Tag: Item Health Health Regen Mana Regen Cooldown Reduction Gold Income Other Movement

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

1,500
(250)

  • nomadsmedallion
  • rubycrystal
  • +200 Health
  • +125% Base Health Regen
  • +10% Cooldown Reduction
  • +2 Gold/10
  • +10 Movement Speed
UNIQUE Passive - 恩寵(Favor):
自身以外の味方ユニットが近くの敵ミニオンをキルすると、一定の確率でコインを落とす。コインに近づくと回収する事ができ、50 Goldか減少MNの6%(最低10)を得る。
UNIQUE Passive - クエスト(Quest):
このアイテムの効果によって500 Gold獲得すると、4チャージを持ち1チャージ消費して指定地点にステルスワードを設置するワード設置(Warding)の発動効果を得る。

Gold Incomeアイテム
Summoner's Rift専用
売値: 600

  • eye_of_ascension

特記事項

  • Gold Incomeアイテムはどれか一つしか所持する事ができない。
  • UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。
  • UNIQUE Passiveの効果の詳細はancientcoinのページ参照。
  • クエストを達成するとeye_of_ascensionnameに変化する。
  • アイテムにカーソルを合わせると取得Goldの総量が見える。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • 普通に書いてあることのコスパが良すぎるけど、sup以外が持つのは犯罪ですか? -- 2018-10-27 (土) 02:49:10 <1995556884>

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変更履歴

  • v9.3b:
    • UNIQUE Passive - 恩寵(Favor):
      • コイン回収時のGoldが+50に増加(元は45)
      • 範囲2000以内に味方チャンピオンがいない場合はMNコインしか落ちなくなる効果が追加
  • v8.5:
    • UNIQUE Passive - 恩寵(Favor): コインから得られるGoldが45に増加(元は40 Gold)
    • UNIQUE Passive - ちょろまかし(Bandit): が削除
  • v8.4:
    • +10 Movement Speed が追加
  • v8.2:
    • 名称が「超越者のレムナント(Remnant of the Ascended)」に変更(元は「オアシスの瞳(Eye of the Oasis)」)
    • アイコン更新
    • レシピが Nomad's Medallion + Ruby Crystal + 250 = 1500 に変更
      • 元は Sightstone + Nomad's Medallion + 250 = 1900
    • UNIQUE Passive - Quest:
      • クエスト達成に必要なGoldが500に減少(元は750)
      • クエスト達成時にEye of Ascensionに変化するように変更
      • 「このアイテムの効果によって750 Gold獲得すると、恩寵が皇帝の恩寵(Emperor's Favor)にアップグレードし、自身の方向へ移動する味方チャンピオンのMSを8%増加させる(範囲1250)。
        また、敵チャンピオンのキル/アシストを得た場合、GoldとMNの両方が得られるコインを獲得する。」が削除
      • 「このアイテムの効果によって500 Gold獲得すると、4チャージを持ち1チャージを消費して指定地点にステルスワードを設置するワード設置(Warding)の発動効果を得る。」が追加
    • UNIQUE Active - ワード設置(Warding): が削除
    • 合成先にEye of Ascension(※変化先)を追加
    • ツイステッドツリーラインから削除
  • v7.22:
    • UNIQUE Passive - Bandit: 新規追加  ※マスタリー「ちょろまかし」と同効果
      • 自分以外の味方ユニットが近くのミニオンを倒すと1Goldを得る
      • 通常攻撃が敵チャンピオンに命中するとRangedは3Gold(Meleeは10Gold)を得る
      • 同じチャンピオンに対しては、5秒に一度しか発動しない
    • UNIQUE Passive - Bandit: この効果で得たGoldもクエストの獲得Goldとしてカウントされる
    • UNIQUE Passive - Quest: クエスト達成に必要なGoldが750に増加(元は650)
  • v7.20:
    • コイン回収時の減少Mana回復量が6%、最低10に減少(元は10%、最低15)
  • v7.16:
    • コイン回収時の減少Mana回復量が10%に減少(元は15%)
  • v7.14:
    • UNIQUE Passive - Quest: 「自身の方向へ移動する味方ChampionのMSを8%増加させる」が追加
    • UNIQUE Passive - Quest: 「スキルポイントを即座に割り振れるスキルエリクサーを得る」が削除
  • v7.13:
    • コイン回収時のGoldが+40に増加(元は+30)
    • コイン回収時の減少Mana回復量が15%に増加(元は8%)
  • v7.11:
    • 合計価格が1900 Goldに減少(元は1925 Gold)
  • v7.10:
    • 合計価格が1925 Goldに増加(元は1900 Gold)
    • Base Health Regenが+125%に増加(元は+100%)
    • 砲撃Minionは必ずコインを落とす様に変更
  • v7.9:
    • 2 Gold/10が追加
    • +100% Base Mana Regenが削除
    • UNIQUE Passive - Quest: 「このアイテムの効果によって650 Gold獲得すると、スキルポイントを即座に割り振れるスキルエリクサーを得る。
      また、敵Championのキルかアシストを得た場合、GoldとManaの両方が得られるコインを獲得する」が追加
    • UNIQUE Passive - Favor: 「自分以外の味方ユニットが近くの敵Minionを倒すと、一定の確率でコインを落とす。コインに近づくと回収する事ができ、30Goldか減少Manaの8%(最低15)を得る」が追加
    • UNIQUE Passive - Favor: 「自分以外の味方ユニットが近くの敵Minionを倒すと4Goldを得て、HPが5回復する」が削除
  • v6.22:
    • 合計価格が1,900 Goldに減少(元は2,200 Gold)
    • 合成価格が250 Goldに減少(元は550 Gold)
    • Base Health Regenerationが+100%に減少(元は+150%)
  • v6.1:
    • Mana Regenerationが+100%に減少(元は+150%)
    • +10% Cooldown Reductionが追加
  • v5.22: 追加

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