Tag: Item Health Armor Magic Resist

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

2,500
(330)

  • chainvest
  • negatroncloak
  • stopwatch
  • +40 Armor
  • +40 Magic Resist
UNIQUE Passive - 岩の皮膚(Stone Skin):
周囲に3体以上の敵チャンピオンがいる間、ARとMRが40増加する。
Range: 650
UNIQUE Active - 金属化(Metallicize):
4秒間チャンピオンのサイズが増加し、更にHPが40%増加するが、与DMが60%減少する。岩の皮膚が発動している場合はHP増加量が100%に上昇する。
CD: 92s

売値: 1,750

特記事項

  • UNIQUE Active - 金属化(Metallicize):
    • 発動時に現在HPと最大HPが40%(又は100%)増加し、効果終了時に元のHPに戻る
      • HP増加は回復扱いではないため重傷の影響は受けない
      • 効果中のHP変動は割合として保存され、効果終了時に元のHPにその割合が反映される(TrueDMは少し違う模様)
      • 効果中にHPを回復すると、効果終了後に元のHPに戻るので回復されたHPも減る計算になる
    • 与DM減少効果はTrueDMには影響しないが、Camilleのプレシジョンプロトコル(Q)はAA物理DMをTrueDMに変換するスキルのため影響を受けDMが減少する模様
  • アイコンはgalioの胸部パーツとほぼ同型、UNIQUE Passive - 岩の皮膚(Stone Skin) はwukongのPassiveと同名で、性能も似通ったものとなっている

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • これHPが回復してるように見えるけど、重症の効果は受けるんですかね? -- 2018-04-17 (火) 01:13:15 <1877980453>
  • 回復はしない。現在HPが1.4倍 or 2倍になるだけ、 効果時間切れたら切れる瞬間のHPの1/1.4倍、0.5倍になる -- 2018-04-17 (火) 01:38:52 <3022977072>
    • 微妙に答えになってないな -- 2018-05-07 (月) 22:27:24 <1701715617>
    • 君のは微妙どころか答えにすらなってないね。しかもこの枝に込められた、ヒントはあげたから後はそこから導き出してねっていう真意にも気がついていない。そんな君を自分がフォローしてやると、回復はしないということは重傷の影響設けないということやぞ -- 2018-05-07 (月) 22:37:47 <828543214>
  • これパイクでアクティブ使ったら増加体力はadに変わるのか否か -- 2018-05-21 (月) 18:31:50 <459011910>
  • 結論から言えばADには変わらずヘルスが増加する。このアイテムは以前チョガスが暴れたことにより『基礎ヘルスが上昇した分は基礎ヘルスとして扱う』という特殊な処理がされているため。詳しくはパッチ7.18に載ってる。 -- 2018-05-21 (月) 19:37:59 <1015661922>
    • そうなんかーありがとう -- 2018-05-22 (火) 10:50:56 <459011910>
  • 出た時騒がれたけど結局見かけなくなるパターンのアイテムだったな -- 2018-06-18 (月) 10:55:53 <3075275073>
  • 積む時はだいたい三つ目の防具とかでそれまでに試合が終わっちゃう事も多いからなぁ… -- 2018-06-18 (月) 19:39:10 <3069890832>
  • これで体力増えている間に打ちこわし発動させると気持ちがいい。みんなもチョガス使おう。 -- 2018-09-10 (月) 22:31:42 <1940929288>
  • 打ちこわしってtrueだったっけ? -- 2018-09-10 (月) 23:14:46 <3020137089>
    • 計算したけどどうあがいてもタワーへのダメージ減るね マウンテンドレイクついてたらどうなるかはわからん -- 2018-12-04 (火) 05:31:28 <1012582791>
  • 最近ARAMやってて気がついたんだけど、ARAMだと1対1の場面が基本的に無いからほぼ常にパッシブが発動してて実質これ一個でARとMRが80上がってるんだね -- 2019-05-24 (金) 03:25:29 <461918920>
  • レンジ半径650?に3体収めるのARAMでも結構難しいと思うんだよなぁ 願わくばもうちょっと緩和して欲しい -- 2019-05-24 (金) 03:42:51 <2578925820>
  • 味方にタンクがいない時のサポタンクのお供 -- 2019-07-19 (金) 00:54:57 <1923047737>
  • これ積むよりHP+ARorMRのがよくねーか? -- 2019-09-05 (木) 18:26:48 <2035574064>
    • サポタンク一枚だと耐久不足だから苦肉の策として積んでも良い。アリスターは何も積まなくても要らないかもな。 -- 2019-09-05 (木) 20:39:12 <2126582082>
  • 武器四つ積む時にとても重宝する。マナなしADが扱いやすい体力武器積むだけなので -- 2019-10-24 (木) 07:03:41 <1010867276>
  • 特記事項にわざわざ書き込むことかいな -- 2020-01-05 (日) 23:56:14 <1877980362>
  • プロリーグみててレオナで初手これ積むようになったのがよくわからん。ノーチブラウムみたいに少しでも長く生きてpassiveばら撒く時間作るならありだと思うけど。CDRもないし、なんで評価上がってるんだろう -- 2020-01-13 (月) 21:47:45 <2947676612>
  • キャッチされたくないからだろ、コレないとまともに視界取れない -- 2020-01-13 (月) 23:09:59 <1877977291>
  • レオナのCD短いし、金がないからです。単品で見ればこれほど優秀な集団戦のサンドバッグ防具はない -- 2020-02-15 (土) 17:50:08 <2110410143>
  • 貧民の味方 -- 2020-02-15 (土) 17:23:22 <2577986261>

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