Tag: Item Lane Health Health Regen

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

450
(450)

  • +80 Health
Passive:
5秒毎にHPが6回復する。
Passive:
ミニオンに対する通常攻撃に5の追加物理DMを付与する。
UNIQUE Passive:
敵チャンピオンからDMを受けると、減少HPに比例したHPを8秒かけて回復する。(最大40)
所持者がレンジドであるか、範囲攻撃や継続ダメージ、発動効果で発動した場合は効果が66%に減少する。

初期アイテム候補
Howling Abyssでは購入不可
売値: 180

特記事項

  • コストパフォーマンスは良いがその後のアイテムに繋げられない
  • 他のDoran'sシリーズのPassiveと異なりUNIQUE Passiveとなっており効果は重複しない

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • 日本鯖だと、パッシブの説明が通常攻撃とスキルのダメージを〜みたいに書かれてるけど、原文がbasic attacks and single target abilities from champions.だから、↑で話されてるようにスキルに関しては単体に当たるやつのみの軽減だよね?日本鯖訳し方おかしいよね? -- 2016-04-29 (金) 03:19:23 <2059786068>
  • ヘルス213G+回復150G、パッシブは序盤は300G以上の価値があり強力。  -- 2016-08-07 (日) 15:14:44 <1923596073>
  • 韓国鯖ダイヤの配信者がいまこれ550Gの価値があるっつってるな -- 2017-05-04 (木) 19:46:50 <1923118329>
  • 詰め替えポーションはヘルス換算で665Gの価値があるぞ -- 2017-05-04 (木) 20:02:28 <1946217121>
  • ドラシはさらに体力ポーションが2個買えるから合わせて1350G価値がある -- 2017-05-05 (金) 14:15:26 <2048604242>
    • これ値段安くなってPOTが2個買えるようになったのがヤバすぎるよね -- 2017-05-08 (月) 12:56:01 <838589331>
  • 新能力ついたからかな -- 2017-05-09 (火) 19:19:37 <3020770261>
  • その人ドラ剣とドラシとカルは何Gの価値があるって言ってんのよ重要なのそこでしょ -- 2017-05-11 (木) 22:45:31 <3540109383>
  • 開幕のinvadeでFB取ったらこれ買えるの強い。ちょっときついマッチアップでも相当耐えられる -- 2017-05-11 (木) 20:48:40 <838589331>
  • ADCでも相手にケイトやらザイラがいる時は買う人増えてるみたい。ミニオン殴れない状況でも回復できるってのはでかいね。 -- 2017-05-11 (木) 21:13:59 <714085591>
  • これ毒のDOTダメージ中にも10秒更新し続けるけど、コラプトポーションやデスファイアタッチも更新するのかね。 -- 2017-05-14 (日) 18:21:21 <2580230269>
  • 今知り合いと試してきたけど更新されるみたい -- 2017-05-14 (日) 19:08:29 <3020498976>
    • 即検証ありがたい!デスファイアパンテオンQで思いの外減らせないからもしやと思ったが・・ -- 2017-05-14 (日) 19:47:21 <2580230269>
  • これ複数積みの是非 -- 2017-06-05 (月) 16:41:15 <995517737>
  • 敵チャンピオンからダメージを受けると〜ってのユニークだから無しじゃない? -- 2017-06-05 (月) 16:47:54 <1012330018>
  • 今このアイテムが相当強く感じる 多少不利程度じゃlv6までは死にそうにないタフさが手に入る -- 2019-01-07 (月) 21:19:05 <2577633830>
  • 1stリコールまでは強いけど1回買い物したらもう大した強さはないように思う -- 2019-01-07 (月) 21:40:56 <3548149909>
    • 時間過ぎると性能足りなくなるのは当然初期アイテムだし派生もしないから。でも長く積むほど元を取れる物なので枠が苦しくなければそのまま持っておいていいせっかく高いゴールド支払うんだから -- 2019-02-18 (月) 20:51:00 <1010867276>
  • botマークスマンはもうこれ使わなくなるだろうなあ。マナきつい、対面メイジにいじめられる、なんてなったらそのうちマークスマンがコラプトポーションスタートするメタになるのだろうか -- 2019-11-23 (土) 23:44:52 <1877978441>
  • レンジが持った時前と変わらないと思ったら微ナーフかよ やってらんねえ -- 2019-11-24 (日) 14:13:19 <1922066720>
  • 微バフやぞ。前は10秒で30HP、今はレンジの場合8秒で26.7HPだから、1秒毎に換算すると0.33くらい上がってる -- 2019-11-24 (日) 14:29:15 <461907903>
    • レンジドは66%だから26.4じゃね 純ナーフではないにせよ秒間回復量0.30の増加と合計回復量3.6の低下は釣り合ってるのか? -- 2019-11-24 (日) 15:34:48 <1922066720>
    • 釣り合ってるわけないやん -- 2019-11-24 (日) 15:49:50 <2576463978>
    • 序盤のダメージ交換で何秒も殴り合うならバフかもね。でもそれなら最初からドラン剣持っとけって話になる -- 2019-11-24 (日) 15:58:11 <1877978606>

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変更履歴

  • v7.12:
    • 価格が450 Goldに増加(元は400 Gold)
  • v7.9:
    • 価格が400 Goldに減少(元は450 Gold)
    • Passive: 「Minionに対する通常攻撃に5の追加DMを付与する」が追加
    • Passive: 「敵ChampionからDMを受けると、10秒間に渡って毎秒2Health回復する」が追加
    • UNIQUE Passive: 「敵Championから受ける対象指定スキルと通常攻撃のDMを8だけ軽減する」が削除
  • v6.12:
    • Howling Abyssから削除
  • v1.0.0.111:
    • Armorが+10に増加(元は+8)
    • Health Regen/5が+8に減少(元は+10)
  • v1.0.0.110:
    • 価格が475 goldに増加(元は435 gold)
    • Health Regen/5が+10に増加(元は+8)

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