Tag: Item Health Magic Resist Health Regen Cooldown Reduction

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

2,800
(1,000)

  • nullmagicmantle
  • spectrescowl
  • rejuvenationbead
  • +350 Health
  • +55 Magic Resist
  • +100% Base Health Regen
  • +10% Cooldown Reduction
UNIQUE Passive:
魔法DMを受けると、同じスキルまたはアイテムから受ける魔法DMを低減(20%, 4s)する。

売値: 1,960

特記事項

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • 積んだ瞬間ものすごく固くなるように感じる オーメンは全然そんなことないのに -- 2018-08-12 (日) 01:21:05 <1786883632>
  • オーメンは、インフィニティエッジがTrueダメージ出るようになった影響で、軽減できるダメージ量が減ってるんだよね。その感触は間違ってないはず。 -- 2018-08-12 (日) 02:18:10 <2578756220>
  • 前々から思ってたけど高いのに素材から完成させたときのステータス低すぎないか? -- 2018-08-19 (日) 19:45:13 <3681793235>
  • 回復が強力なチャンプはビサージュの方がステータスがいいから強いけど、回復がないチャンプに取ってパッシブのダメージ軽減は相当強いけどね。 -- 2018-08-19 (日) 20:01:05 <2117521225>
    • パッシブは強いんだけど、ステータスが貧弱だからある程度装備揃わないとビサージュの方が強い気がする。素材に2個目のヌルマジックマントあるからビサージュよりmr高めてくれ〜 -- 2018-08-19 (日) 20:04:55 <3681793235>
  • 悪くは無いんだけど他と比べると見劣りするというか優先度低い。同じmrアイテムではマスクのマナとパッシブ、SVの体力と回復、バンシー胃袋ウィッツシミターの攻撃力を含めた総合性能の方が魅力的に感じる。メタとして尖ってる分こんなもんなのかな。もっと普段から積めるようにして選択肢を広げてほしい -- 2019-02-26 (火) 13:14:49 <1010867276>
  • ラムスとかソンメ対策でADC積んだら強そう -- 2019-03-07 (木) 17:28:09 <3707646033>
  • 同じスキルから受けるダメージの軽減量は笑えるほど高い。積んでMR100の場合、MR150相当(MR+50)に軽減するし、MR150ならMR212.5(MR+62.5)相当 -- 2019-03-07 (木) 18:53:30 <1026338725>
  • これってダメージ軽減効果中に同じスキルやアイテムからダメージもらったら、効果時間もリセットされる?あと、多数のスキルやアイテムのダメージを同時に軽減できる? -- 2019-03-30 (土) 05:35:17 <3548149909>
  • 使い方わかってきたかもマナ無しでサステイン少な目のチャンプが対面APの時積むんだね -- 2019-03-30 (土) 15:51:26 <1010867276>
  • なぜその考えに至ったのかを書いてくれるとありがたい -- 2019-03-30 (土) 16:43:30 <1877980505>
    • マナ有りはカタリストとマスクがある。マナ無しはカウルラッシュしてもマナに困らない上、体力自動回復も高まる。ムンドはSVがある。シェンはこっち。リヴェンやクレッドの守備的な選択肢としてもいいかなと思ってる -- 2019-03-30 (土) 18:28:38 <1010867276>
  • 同じスキルまたはアイテムから受けるってかいてあるがケイルとかって通常攻撃だけどDM低減効果はあるんか? -- 2019-05-05 (日) 08:20:00 <2037323616>
  • 自分のカミールと相手のハイマーがガン育ちしてるときに最後の防具としてこれ積んだけどハイマーのタレットには一番有効だろうしいいよな -- 2019-08-05 (月) 15:15:00 <3021717921>
  • 素材が弱くて積みづらい パッシブ以外はビサージュとほぼ同ステなんだから素材も同じだったらよかったのに 完成時が強いからあえて積みづらくしてるのか -- 2019-08-18 (日) 16:49:51 New <3715545260>

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変更履歴

  • v7.15:
    • UNIQUE Passive: 同じスキル又はアイテムからの被魔法DM低減が20%に増加(元は15%)
  • v7.13:
    • Healthが+350に増加(元は+300)
  • v7.9: 追加

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