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ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

850
(450)

  • huntersmachete
  1. 30 Bonus Gold per Large Monster Kill
UNIQUE Passive - Blasting Smite:
SmiteがBlasting Smiteに強化される。Blasting Smiteの使用時に対象の周囲にいる敵Minion及び中立Monsterにも50%スプラッシュダメージが入り、追加でスタン(1.5s)を与える。中立Monsterに使用した場合、自身の減っているHealth及びManaの15%分が回復する。
UNIQUE Passive - Jungler:
中立Monsterへの通常攻撃時に対象に2秒かけて45魔法DM(毎秒22.5DM)を与える。また中立Monsterとの戦闘中に限り毎秒Healthが10、Manaが5回復する。

Jungleアイテム
Dominion及びHowling Abyssでは購入不可
売値: 595

  • rangerstrailblazer
  • rangerstrailblazer
  • rangerstrailblazer
  • rangerstrailblazer

Enchantment

850
(450)

  • huntersmachete
  • +400 Health
UNIQUE Passive:
  1. 15% Bonus Health
UNIQUE Passive - Immolate:
周囲の敵ユニットに[15 + 0.6 level]の毎秒魔法DMを与える。
Monsterに対しては倍のダメージを付与する。
非戦闘時はこの効果が無効化される。

850
(450)

  • huntersmachete
  • +45 Attack Damage
  • +10% Cooldown Reduction
  • +10 Armor Penetration

850
(450)

  • huntersmachete
  • +50 Ability Power
  • +10% Cooldown Reduction
  • +200 Mana
UNIQUE Passive - Spellblade:
スキル使用後の通常攻撃に、[基本攻撃力の100%分 (+0.3)]の追加魔法DMを与える。対象が中立Monsterの場合、周囲の中立Monsterに追加魔法DMを与え、自身の減っているマナの8%を回復する効果を付与する。
CD: 1.5s

850
(450)

  • huntersmachete
  • +50% Attack Speed
UNIQUE Passive - Devouring:
通常攻撃に30の追加魔法DMを付与する。建物には無効。Takedown(Kill又はAssist)を得る度にスタックが増加する。 Large Monster又は敵ChampionのTakedownで1スタック、Rift ScuttlerのTakedownで2スタック、Epic MonsterのTakedownで5スタック増加する。 スタック毎に追加魔法DMが0.67上昇する。 スタックの増加と共に成長する幽霊犬が近くに付き添い、30スタック到達時に本アイテムと融合しSated Devourerへと進化する。

850
(450)

  • huntersmachete
  • +50% Attack Speed
  • +50 Magic Damage on Hit
UNIQUE Passive - Phantom Hit:
通常攻撃2回毎にOn-Hit Effectが2回発動する。
(Rangedは通常攻撃4回毎)

特記事項

  • Jungleアイテムはどれか一つしか所持する事ができない。またサモナースペルのsmiteを所持していないと購入する事ができない。
  • Dragon/Baron/VilemawはCC無効なのでスタンは入らない。
  • ショップから他のJungle Itemへ255Goldで交換可能。(ただし、Enchantを付ける前限定)

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • 回るの辛い奴はこれ持ってればokだな -- 2014-11-24 (月) 10:44:49 <3540111009>
  • コレって中盤位で買い替えてしまった方が良いのだろうか? -- 2014-12-03 (水) 11:31:58 <2578205974>
  • パッチ5,1で無料で変えれるようになったから絶対変えるべし -- 2015-01-19 (月) 05:42:04 <3713029246>
  • 無料では変えれなくなり申した… -- 2015-06-15 (月) 03:42:14 <2082087892>
  • 途中で変えるべきなのかそれともすぐエンチャ完成させるべきなのか -- 2015-09-09 (水) 02:48:25 <2119912247>

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変更履歴

  • v5.22: 削除
  • v5.19:
    • エンチャント「Sated Devourer」のPhantom Hit発動がRangedは通常攻撃4回毎に変更
  • v5.18:
    • エンチャント「Devourer」のスタック毎による追加魔法ダメージが0.67に減少(元は1)
    • エンチャント「Sated Devourer」の追加魔法ダメージが50に減少(元は60)
    • エンチャント「Warrior」のADが45に上昇(元は40)
  • v5.16:
    • エンチャント「Cinderhulk」のHealthが+400に増加(元は+300)
    • Bonus Healthが+15%に減少(元は+25%)
  • v5.14:
    • エンチャント「Runeglaive」が中立Monsterだけに発動、AAの魔法DM変換が削除、ターゲットへの追加DMが2倍に変更。
  • v5.13:
    • エンチャント「Sated Devourer」追加
    • エンチャント「Devourer」の初期追加魔法ダメージが30に増加(元は25)
    • スタックの増加量がLarge Monster又は敵ChampionのTakedownで1、Rift ScutterのTakedownで2、Epic MonsterのTakedownで5に変更。(元はLarge Monsterで1、敵ChampionのTakedownで2)
    • 30スタック到達時にSated Devourerへと進化(元は永遠にスタックを得続けることが可能)
    • エンチャント「Runeglaive」のAbility Powerが50に増加(元は40)
    • Spellblade Ratioが[基本攻撃力の100%分 (+0.3)]に増加(元は[基本攻撃力の75%分 (+0.3)])
    • Spell Effectを付与していたバグが修正
  • v5.12:
    • エンチャント「Magus」削除
    • エンチャント「Runeglaive」追加
    • エンチャント「Cinderhulk」のUnique Passiveが非戦闘中には無効となる
  • v5.9:
    • エンチャント「Cinderhulk」のUnique Passiveにおける戦闘中のダメージ増加が削除
    • 周囲への毎秒魔法DMが[15 + 0.6 level]へ減少 (元は[16 + level] 魔法DMから [24 (+ 1.5 * Lv)])
    • Monsterに対して倍のダメージを付与
  • v5.8:
    • エンチャント「Devourer」の素材がRecurve Bowに変更
    • Recurve Bowが200Gold値上げしたことにより、エンチャント「Devourer」の合成価格が200Gold減少 (合計費用は変更なし)
  • v5.5:
    • エンチャント「Juggernaut」削除
    • エンチャント「Cinderhulk」追加
  • v5.4:
    • エンチャント「Warrior」のADが40へ減少(元は45)
    • (エンチャント付ける前の)他アイテムへ交換が255Goldへ上昇 (元は無料)
  • v5.2:
    • 合成価格が100 Gold上昇(元は350 gold)
    • Enchantmentの価格が100 Gold減少(Tier 2 Jungle Itemの価格上昇に伴う減少)
  • v5.1:
    • 追加Goldが増、Smiteの効果がスローから移動速度を奪うに変更
    • エンチャント付ける前なら交換可能となった
  • v4.21:
    • Devouringのダメージ減少
    • 大型モンスターを倒した際、20ゴールドを得る

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