Tag: Item Mana Damage

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

2,400
(2,400)

  • +35 Attack Damage
  • +1000 Mana
UNIQUE Passive - 畏怖(Awe):
[最大Mana × 2%]分の増加ADを得る。更に消費したManaの15%を回復する。
UNIQUE Passive - ショック(Shock):
通常攻撃または非AoEかつDoTではないDMスキルの敵チャンピオン命中時に、[現在Mana × 3%]を消費し、消費したMana量の2倍の追加物理DMを与える。現在Manaが20%未満の場合は発動しない。

売値: 1,680

特記事項

  • UNIQUE Passiveは同名のUNIQUE Passiveを持つアイテムとは重複しない。
  • manamuneManamuneのmanaスタックが最大値に到達するとこのアイテムに自動的に変化する。それ以外の方法でこのアイテムを得る事はできない。
  • アイテムにカーソルを合わせると消費されるマナの量および追加物理DMが表示される。
  • UNIQUE Passive - 畏怖(Awe): を持つアイテムは1つしか所持する事ができない。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • 発動条件スキルの方単体攻撃では駄目なのだろうか彗星で使われてるからそれでいいと思うんだけど継続ダメージは単体範囲関わらずカテゴリーはDOTな訳だし -- 2019-03-21 (木) 10:42:53 <1010867276>
  • と思ったら単体の多段ヒットというか複数回攻撃があるのか何かうまく分けてほしいわ -- 2019-03-21 (木) 11:30:49 <1010867276>
  • これとカタリスト使いたいが見合うチャンプがいない残念。ダイアナがいいかと思ったらあいつのパッシブAP推奨だから駄目だわ -- 2019-04-02 (火) 09:56:54 <1010867276>
  • カタリストって派生がAPしかないからな… -- 2019-04-02 (火) 19:11:51 <3548149909>
    • いやレーンが涙とカタリストだから普通のAPと違ってPのマナ回復が活きない。ムラマナ完成したらバーストは問題無いけどADだからやはりPのマナ回復が駄目。そもそも時間待つ選択になるから守備的なマスクしか考えてなかった。けどマナムネとroaの安さはいいと思った。まあそれだったら当然roaセラフの方が強いけどね -- 2019-04-03 (水) 01:59:49 <1010867276>
  • ぱっと思いついたのがWWだったけど絶対弱い -- 2019-04-02 (火) 20:23:07 <2123567434>
  • トップタリックが涙ROA積むのはブロンズでありそう -- 2019-04-20 (土) 21:20:16 <1790184063>
    • RoA積むくらいならアビサル積まないか -- 2019-04-20 (土) 23:26:27 <3020137089>
  • クールダウンくれ -- 2019-09-10 (火) 20:04:00 <2116274385>
  • 基礎ADが35、追加マナが1000なのでパッシブ込みで55。Lv18時点での平均マナが概ね1000であること考えると75のADが貰える上に追加でパッシブのダメージが乗る。うーん、強い!w -- 2019-09-23 (月) 19:18:09 <2123567434>
  • 単体ダメージスキルが多いとか、マナ消費の頻度が高いとか、CDR依存が低いとか、持てるチャンピオンが限られてるのが欠点。以前はほぼエズリアル専用品だったのだけどバフされてケイルとかカイサとかも積むようになった -- 2019-09-23 (月) 19:26:24 <1786777606>
  • 今ならOHEのスキル持っててADレシオ高かったら割と持ってよさそうな印象ある。 -- 2019-10-17 (木) 07:44:20 <2560968255>
  • 涙スキップできるなら本当に優秀だと思う -- 2019-11-11 (月) 19:10:43 <2126600065>
  • 涙育てながらグローリーアビサルIGみたいな防具方面いくとフロント張りながらダメージも出る。けれどもやる事がとても地味AAキャンセルスパムするだけ飽きる -- 2019-10-17 (木) 05:06:25 <1010867276>
  • topワーヴィックやウディアエコーイラオイオーンあたりそのビルドいけそう -- 2019-11-11 (月) 23:29:20 <2086033605>
  • セラフのページでも同じようなコメントがあったけど一番マナが多い防具のIGも500マナで変換されるのは10ADと30追加ダメージだよ?アビサルとグローリーは300マナで6ADと18追加ダメージ。実際に使ってガッカリするがよい -- 2019-11-12 (火) 00:01:50 <1877978935>
  • 優秀かなっておもったけどマナムネになるまで10分以上かかるのきつくね? -- 2020-05-08 (金) 08:26:54 <2245668839>
  • 確かに完成すりゃ強いが、相手がビルド確認して強気に出てきたら何も出来ない。マナとダメージは破格だが、それ以外の機能が何もないんで一部のチャンプ以外積まんな。  -- 2020-05-08 (金) 09:00:31 <1898689994>
  • Sneakyがジンで積んでたけどQやW、Ultにもムラマナのパッシブ乗る? -- 2020-07-16 (木) 13:23:15 <2127596051>
  • 調べてきた。AAとWとRにはショックは乗るけどQには乗らなかった。なんでだよ -- 2020-07-16 (木) 14:16:40 <1989761539>
    • Qは普通にAoE扱いだからじゃないの。ultに乗るのが直感的じゃないけど、Rを押すごとに判定してるならあり得るし -- 2020-07-16 (木) 15:14:13 <2016662350>
  • ワーウィックでこれ積むとRとのシナジーが半端ない。ダメージ判定ごとに追加ダメージが発生する -- 2020-08-18 (火) 23:58:55 <2244545248>
  • ショックで消費したマナって畏怖で回復するんだろうか -- 2020-09-07 (月) 08:11:30 <2130649992>

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変更履歴

  • v9.9:
    • Attack Damageが+35に増加(元は+25)
  • v9.6:
    • UNIQUE Passive - 畏怖(Awe): を持つアイテムは1つしか所持する事ができない仕様が追加
  • v6.9:
    • +25% Base Mana Regenが削除
    • UNIQUE Passive - Aweに「消費したマナの15%を回復する」が追加
  • v6.4:
    • Toggleが削除
    • UNIQUE Passive - Shockが追加
    • 追加ダメージが敵Championヒット時のみに発動(元はMinion及び中立モンスターにも発動)
    • 現在Manaが20%未満の場合は発動しない様に変更(元は現在Mana量に関わらず発動)
  • v5.22:
    • 合計価格が2400 Goldに増加(元は2200 Gold)
  • v3.5:
    • Toggleのダメージが魔法から物理に変更

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