Tag: Item Damage Life Steal Armor Magic Resist Cooldown Reduction

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

3,600
(500)

  • aegisofthelegion
  • vampiricscepter
  • nomadsmedallion
  • +50 Attack Damage
  • +30 Armor
  • +30 Magic Resist
  • +10% Cooldown Reduction
UNIQUE Passive:
与えたDMの15%分のHPを回復する。AoEの場合、回復量が1/3になる。
UNIQUE Passive:
受けたDMの30%(Rangedは20%)を3秒間の毎秒TrueDMとして受ける。

受けたDMの70%(Rangedは80%)はそのまま受ける
売値: 2,520

特記事項

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • AD下がって初手積みと黒斧との2コアが弱くなっった。仮面クリセプ辺りのAP体力から2コア目ハイブリッドは硬さ出て良くなった -- 2020-03-25 (水) 00:24:25 <1010867276>
  • 弱体化は妥当だけど血剣よりは値段下げて欲しいかな -- 2020-03-25 (水) 13:48:47 <1980637278>
  • ARAM -- 2020-05-19 (火) 14:28:55 <3720283547>
  • ARAMde -- 2020-05-19 (火) 14:28:59 <3720283547>
  • Dotに耐えられず死んだか… -- 2020-05-19 (火) 17:43:37 <2129992131>
    • フルフォーカス想定ならデバフアイテムだからねこの子・・・ -- 2020-10-27 (火) 10:02:03 New <1783145505>
  • ファイターでもアサシンでもこれ積んだタイミングで戦闘力かなり上がって好き -- 2020-05-21 (木) 19:23:09 <1868125715>
  • 紙キャリーが積むだけで40%くらい固くなるインチキ -- 2020-06-14 (日) 21:18:16 <1883701880>
  • IGとデスダンス積むエズが硬くて捕まらないの勘弁してほしい -- 2020-06-14 (日) 23:10:09 <2094116106>
  • これのせいでただでさえあんまり積まれないマルモティウスの価値が更になくなった -- 2020-06-20 (土) 02:37:10 <3416650515>
  • マルモティウスの本体はヘクスドリンカーだから・・・ -- 2020-06-25 (木) 11:06:13 <3548163601>
  • このアイテムの効果って「与えたダメージの15%回復」+「自分が受けたダメージ」 -- 2020-07-13 (月) 07:06:30 <2035388264>
  • このアイテムの効果にある「自分が受けたダメージの30%を固定ダメージとして受ける」っていう効果ってデメリット?100%普通に受けた時と何が違うの? -- 2020-07-13 (月) 07:10:07 <2035388264>
    • メリット。説明を全部読めばわかると思う。3秒間の〜だから受けたダメージの一部がゆっくり入る。これのメリットはその分バーストで即死しににくくなるんでLSとかでカバーできたり粘りやすくなる -- 2020-07-13 (月) 07:37:05 <2577575979>
    • デメリットととしてあるとすればDOTダメージを受けたときはなかなかリコールできなくなるとかかな。 -- 2020-07-13 (月) 11:36:40 <2737949430>
    • 他のデメリットとしては、一部のアイテムと相性が悪くなる。ワーモグとか5靴の効果発動まで余計に時間がかかってしまう。とかかな。 -- 2020-08-23 (日) 14:02:08 <1999606420>
  • 削除していいんちゃうか? -- 2020-08-23 (日) 13:05:35 <1037548595>
  • アーゴットのこと考えてやれよ -- 2020-08-23 (日) 17:05:01 <2123567434>

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変更履歴

  • v10.6:
    • Attack Damageが+50に減少(元は+80)
    • Armor,Magic Resist+30が追加
    • RangedはDoTとして受けるDMが20%に減少(元は30%)
  • v8.24:
    • 与えたDMの15%分のHPを回復するに変更(元は与えた物理DMの15%分のHPを回復する)
  • v7.9:
    • Attack Damageが+80に増加(元は+75)
    • DoTとして受けるDMが30%に増加(元は15%)
  • 6.1:
    • 合計価格が3500 Goldに増加(元は3400 Gold)
    • 合成価格が625 Goldに増加(元は525 Gold)
    • Attack Damageが+75に増加(元は+65)
    • 物理ダメージ回復と受けたダメージのDoT化が共に+15%に増加(元は共に+12%)
  • v5.22: 追加

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