Tag: Item Damage Life Steal Cooldown Reduction

ヘッダ

アイテム名

合計価格
(単体)

材料

上昇能力

効果

備考

合成先

3,500
(625)

  • vampiricscepter
  • pickaxe
  • nomadsmedallion
  • +80 Attack Damage
  • +10% Cooldown Reduction
UNIQUE Passive:
与えたDMの15%分のHPを回復する。AoEの場合、回復量が1/3になる。
UNIQUE Passive:
受けたDMの30%を3秒間の毎秒TrueDMとして受ける。

受けたDMの70%はそのまま受ける
売値: 2,450

特記事項

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照 

  • ガレンにデスダンスありですよね?パッシブなんて戦闘で役に立ちませんし -- 2018-04-08 (日) 02:04:16 <21755915>
  • 積んでみたらわかるが途中で離脱して戻ってくるっていう強力な戦法が取れなくなる(デスダンスのダメージ) あんまりお勧めできないな -- 2018-04-08 (日) 02:19:45 <2109941747>
  • AD上がってバーストでるし、戦闘中にEでめっちゃくちゃ回復する。オフタンクで籠手とGAも積めば最強 -- 2018-04-10 (火) 03:55:05 <21497587>
  • ARAMのadcの95割を支えている神アイテム adcはASアイテム捨ててこいつ積んでポークに参加しないと死 -- 2018-08-22 (水) 12:43:19 <1789337286>
  • 今のARAMは昔ほどpokeゲーじゃないので普通に武器積んで集団戦影響力高めてから積んでください。それまでは気合で避けろ -- 2018-08-22 (水) 14:25:27 <2110627169>
  • 相手のポークがとんでもなく激しい場合はこれ積んで長射程のスキル撃って対抗するのもアリだな。ただお主が言うほど有用なものではない。できることならガーディアンハンマーとかで凌いで集団戦に備えるんやぞ -- 2018-08-22 (水) 17:58:05 <2129203055>
  • よくまとまってる武器だなって思う。ADの高さはパッシブの回復を助けるし、そのパッシブはスキルも有効だからCDRも活きる。サステインを持ちつつダメージをdotダメージに分割するのでそのトゥルーダメージを回復で相殺する猶予を齎してくれる。完成度高い -- 2018-08-23 (木) 05:07:23 <1010867276>
  • 30%食らうTrueDM これって防御無視の生ダメージだったら大損なんだけど。前積んだら戦闘終わってから回復全く追いつかん程にTrueDMで削られたんだが -- 2018-09-03 (月) 21:38:17 <2011602672>
  • 受けたDMの30%って書いてあるとおりそれぞれ軽減計算した後の30%だから、かなりでかい。つまり征服者やIEによるDM一部のTrue化はこれに大きく刺さるということになる -- 2018-09-03 (月) 22:08:28 <3334946946>
    • トータルで食らうダメージ自体は変化しないけどね。 バーストを軽減するのが目的なわけだし -- 2018-09-03 (月) 22:13:09 <3020137089>
  • 逆に言えばデスダンスがなければ戦闘中に死んでいたと言える -- 2018-09-03 (月) 22:52:46 <2110473173>
  • ヴェインが持っても良くなったけど積むとしたらどのタイミングだろうか -- 2018-12-06 (木) 09:33:14 <21752423>
  • 血剣を置換するものと言い換えてもいいから、ほとんど積まない -- 2018-12-06 (木) 09:47:42 <2115364033>
  • ワーウィックと合いそうな気がする -- 2018-12-06 (木) 11:51:38 <3532238910>
  • 赤エンチャルートのへカリムの最後にデスダンス積むの結構いい感じがするんだけどどうだろ -- 2018-12-20 (木) 12:32:15 <3680810277>
  • 良く良く考えるとCDR無駄になっちゃうし無いな... -- 2018-12-21 (金) 10:07:11 <3538567925>
  • 回復の変更されてから積めるやつ増えて使い勝手いい。元々好きな武器だけど更に魅力的になったわ。同じ物持っててもガンブレと住み分け出来てる事も素晴らしい -- 2019-02-18 (月) 22:04:49 <1010867276>
  • 名無しのUniqueだから両積みもできるぞ -- 2019-02-18 (月) 22:27:40 <461907903>
    • カイサ? いけるの? -- 2019-02-20 (水) 03:08:09 <1010867276>
    • やるんならコーキかな、タイマンめちゃ強になる -- 2019-02-20 (水) 03:50:42 <3709525434>
  • これがライフスティールと違うのはパッシブが魔法ダメージも該当してるって事だよね? -- 2019-03-06 (水) 18:19:24 <1728248471>
  • 違う。ライフスティールは通常攻撃と一部のon-hit効果に対してのみ発動する。デスダンスの回復効果はすべてのダメージに適用される。 -- 2019-03-06 (水) 18:41:51 <1924846395>
  • トゥルーダメで回復できるのは強い、征服者とか相性良い打たれ弱いヴェインとかで積んでもダメ後回しできるしWのトゥルーダメ分回復できるから案外相性良い -- 2019-03-20 (水) 07:45:29 <1015202405>
  • 問題はGA&サッシュ剣積んだら枠が無いわけで…… -- 2019-04-16 (火) 19:57:03 <2578012748>

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変更履歴

  • v8.24:
    • 与えたDMの15%分のHPを回復するに変更(元は与えた物理DMの15%分のHPを回復する)
  • v7.9:
    • Attack Damageが+80に増加(元は+75)
    • DoTとして受けるDMが30%に増加(元は15%)
  • 6.1:
    • 合計価格が3500 Goldに増加(元は3400 Gold)
    • 合成価格が625 Goldに増加(元は525 Gold)
    • Attack Damageが+75に増加(元は+65)
    • 物理ダメージ回復と受けたダメージのDoT化が共に+15%に増加(元は共に+12%)
  • v5.22: 追加

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