Ziggs: the Hexplosives Expert
ジグス:ヘクス爆薬のエキスパート

Ziggs

攻撃力
■■
防御力
■■■■
魔力
■■■■■■■■■
難易度
■■■■
ロール

メイジ(Mage)

実装日2012/02/01
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v10.16
ステータスLv.1...Lv.18
体力536922100
マナ48023.5880
物理防御21.53.377.6
魔法防御300.538.5
移動速度325
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復6.50.616.7
マナ自動回復80.821.6
攻撃力543.1107
攻撃速度0.6562%0.879
射程距離550
スキル名効果

Ziggs


ジグス
(Ziggs)


(Ranged)

ショートヒューズ
(Short Fuse)

Passive: 一定時間毎の建物を含む敵ユニットへのAAに追加魔法DMを付与する。建物に対する追加魔法DMは150%増加する。基本DMはLvに応じて、解消CDはLv1/7/13で増加する。スキル使用毎にCDが一定時間解消される。

追加魔法DM: 20/24/28/32/36/40/48/56/64/72/80/88/100/112/124/136/148/160 (+0.5AP)

対建物追加魔法DM: 50/60/70/80/90/100/120/140/160/180/200/220/250/280/310/340/370/400 (+1.25AP)

解消CD: 4/5/6s

固定CD: 12s

バウンドボム
(Bouncing Bomb)

Active: 指定地点に跳ねながら転がる爆弾を投げ、敵ユニットか壁に当たると爆発し周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。当たらなかった場合には投げた方向に2回までバウンドした後に爆発する。

魔法DM: 85/130/175/220/265 (+0.65AP) 爆弾の起爆範囲: 150 爆発範囲: 240

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 6/5.5/5/4.5/4s Range: 850(スキル)/550(バウンド)/1400(合計)

エンジニアボム
(Satchel Charge)

Passive: 一定のHP以下の敵タワーにマークが表示される。

マーク表示HP: [対象の最大HP × 25/27.5/30/32.5/35%]

Active: 指定地点に視界を得る火薬を投げる。火薬は4秒経過するか、再使用時に爆発して周囲の敵ユニットに魔法DMを与え、Knockbackさせる。自身が範囲内にいた場合は自身もKnockbackを受ける(自身にはDM無し)。範囲内にマークが表示された敵タワーが存在する場合、即座にそれを破壊する。

魔法DM: 70/105/140/175/210 (+0.5AP) 効果範囲: 325 Knockback距離: 250(敵ユニット)/500(自身)

Cost: 65MN CD: 20/18/16/14/12s Range: 1000

ヘクステックマイン
(Hexplosive Minefield)

Active: 指定地点に11個の近接地雷(10s)を円形にばら撒き、敵ユニットが地雷に触れると魔法DMとSlow(1.5s)を与える。同ユニットが2個目以降に踏む地雷のDMは60%減少する。

魔法DM(1Hit目): 40/75/110/145/180 (+0.3AP)

魔法DM(2Hit目以降): 16/30/44/58/72 (+0.12AP)

最大魔法DM: 200/375/550/725/900 (+1.5AP)

Slow: 30/35/40/45/50% 効果範囲: 325 地雷起動範囲: 75

Cost: 70/80/90/100/110MN CD: 16s Range: 900

メガインフェルノボム
(Mega Inferno Bomb)

Active: 指定地点に視界を得る巨大な爆弾を投下し、範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。魔法DMは範囲の中心の場合50%増加する。

魔法DM: 200/300/400 (+0.73AP) 効果範囲: 550

中心魔法DM: 300/450/600 (+1.1AP) 効果範囲: 250 視界範囲: 350 弾速: 1750

Cost: 100MN CD: 120/95/70s Range: 5000

ボンバーマン
Poke性能とタワー破壊性能が高い
v10.16

 

目次

最終更新日時: 2020-10-22 (木) 12:01:19

Champion Spotlight

考察

射程に優れたAoE Nuker
各スキルにクセがあり扱いには習熟が必要

Pros

  • 全てのスキルがAoEの為Push・ミニオン処理能力が高く、集団戦でもダメージを出しやすい
  • パッシブとWにより、タワー破壊能力が非常に高い
  • 長射程広範囲AoEであるUltにより、Sideレーンへのプレッシャー・Gank性能が高い

Cons

  • 対象指定スキルを持たないので機動力がある相手にダメージを出すのは難しい
  • 逃げスキルの使い勝手に少々難があり、一度接近されてしまうと取れる手段がほとんどない
  • マナ自体は決して低くないが、スキルを連発することが多いので上手く管理しないと枯渇しやすい
 

スキル紹介

Ziggs_Short_Fuse_(P).pngショートヒューズ(Short Fuse)
追加魔法DMはレベル18時点で160 (+0.5AP)と弱いスキル並になる。追加魔法DMは建物にも有効であり、まさかの2倍。
CDはツールチップとして表示される。
Ziggs_Bouncing_Bomb_(Q).pngバウンドボム(Bouncing Bomb)
バウンドする距離は、最初の投下距離に比例して長くなる。1回目のバウンド時に敵の頭上を飛び越えてしまう事もあるので注意。
直接当てるだけではなく、付近の敵Minionや壁やインヒビターなどにぶつけて爆風を当てるのも有効。あえて2回バウンドさせて敵の動きをけん制する使い方も出来る。
Ziggs_Satchel_Charge_(W).pngエンジニアボム(Satchel Charge)
自分もKnockbackすることを活かしてLeapとしても使える。壁も飛び越えることができる。
Snare状態だとKnockbackしないので、Snareを食らったら慌てずにSnare解除後に起爆しよう。
視界を確保するので偵察にも使えるが、CDが長いので注意。
Ziggs_Hexplosive_Minefield_(E).pngヘクステックマイン(Hexplosive Minefield)
複数の地雷を同Championが踏んだ場合、2発目以降に与えるダメージは40%。
全地雷を1ユニットが踏んだ場合の総ダメージは200/325/450/575/700 (+1.5AP)という数値になるが、あまり現実的ではない。しかし、Wのノックバックと併用する事で強制的に地雷を踏ませる事も可能。
地雷自体は視界を確保しないが、敵ユニットが地雷を踏んだ場合、踏んだ箇所の視界を確保するので、こちらもW同様に偵察に使える。
Ziggs_Mega_Inferno_Bomb_(R).pngメガインフェルノボム(Mega Inferno Bomb)
ある程度飛んでから着弾するので、足元を指定した場合でも若干のタイムラグがある。
爆弾が落ちてくる場所には爆発の効果範囲を示す円形が表示される。
爆弾の飛行中はその位置がミニマップ上に表示される。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「ブッ飛ばしてやるぜェ!」

攻撃時

「伏せろォ!」

「吹っ飛びな!」

「爆発するぜェ!」

「行くぜ行くぜ行くぜェ!」

「ショウターイム!」

「質問は……爆発の後だぜ!」

「フフフ……ファイアーインザホール!」

移動時

「平気平気!ただの爆弾だって!」

「誰かマッチ持ってるかい?」

「うし!フフ!」

「落ち着けって? 落ち着いてるよ!」

「行くって行くって!」

「カモーン……カモーンカモーン……」

「全員吹っ飛ばしてやる!」

「大丈夫! 任せとけって!」

「あれ、爆弾どこに置いたっけ?」

挑発時

「こいつと……こいつを……アンタの顔にドーン!」

「アンタらも爆弾も愛してるぜェ! どっちもよく爆発するからな!」

ジョーク時

「大丈夫! 人体に害はなーい! (爆弾を食べる)ゲップ」

「爆弾処理なら任せな! (爆弾を食べる)ゲップ」

Ziggs_MegaInfernoBomb.pngMega Inferno Bomb使用時

「でかいの一発!」

「イィィハァァーッ!」

「行っくぜェー!」

「ほら足下!」

Ziggs_ShortFuse.pngShort Fuseのクールダウンが終了した時、ランダムに

「カモォーン!」

また、ジグスは移動中にランダムで笑う(/laughを短くしたバージョン)。この笑いは他のプレイヤーにも聞こえる。

Upon Selection

"This'll be a blast!"

 コイツは爆発するぜェ!

Attacking

"Take cover!"

 隠れろォ!

"Lights out!"

 消灯時間だ!

"It's gonna blow!"

 コイツはブッ飛ぶぜェ!

"Fuses burning, fuses burning!"

 爆発するぞォ! 爆発するぞォ!

"Bombs away!"

 爆弾投下!

"Explosions first, questions later."

 話は吹っ飛ばしてからだ!

"Fire in the hole!"

 ブッ放せェ!

Movement

"What do you mean this doesn't look safe?"

 これが危なそうだったら何だって言うんだ?

"Anyone got a match?"

 誰かマッチ持ってない?

"Right-o."

 了解だぜ。

"Impatient? I'm not impatient."

 せっかち? 俺はせっかちじゃないぜ。

"I'm going, I'm going."

 向かってる、向かってるって。

"Come on, come on, come on!"

 カモーン、カモン、カモォーン!

"Let's blow this joint."

 さっさと離れようぜ。

"Don't worry, I got this."

 心配すんな、分かってるって。

"Hey, where'd that bomb go?"

 おい、さっきの爆弾どこやったっけ?

Taunt

"I'll take this one and this one and throw it in your face!"

 こっちもどっちもオマエの顔に投げ込んでやる!

"I like my enemies like I like my bombs: about to explode."

 オレは敵が好きだ、爆弾みたいにな:爆発するところがな!

Joke

"Come on! Does this look dangerous to you?" (eats a bomb)

 どうしたんだ! これが危なそうだってのか?(爆弾を食べる)

"You wanna see how to disarm a bomb?" (eats a bomb)

 爆弾の解除のやり方を見せてほしいんだろ?(爆弾を食べる)

Upon using Ziggs_MegaInfernoBomb.pngMega Inferno Bomb

"I'll bring the Big One!"

 でかいのを運び込むぜェ!

"Yeee-Haaa!"

 イィィィハァァァー!

"Incoming!"

 行くぜェー!

"Oh! Look out below!"

 おおっと! 足元を見てみろ!

Randomly, while Ziggs_ShortFuse.pngShort Fuse is ready

"Come on!"

 カモォーン!

また、ジグスは移動中にランダムで笑う(/laughを短くしたバージョン)。この笑いは他のプレイヤーにも聞こえる。

小ネタ

  • 不思議の国のアリスのチェシャ猫を思わせる笑顔が特徴。アリスインナイトメアのチェシャ猫と同じイヤリングをしている。
  • イベントがあるさいにトレードマークの爆弾ともどもビジュアルや褒章アイコンで使われることが多い。One for All や DoomBots,SugurRushのギフトアイコンなど。
  • JinxはZiggsを常にハグしたいと思っており、そのためJinxのことをかなり怖がっている。(Jinx Reddit AMA) JinxのPVから爆弾繋がりと思われる。
  • Pool Ziggs Skinを持つ。PoolPartySkinはZiggsのファンアートや考案が元で作られたシリーズである。
    スプラッシュアートには色々なChampionが多く描かれておりとても賑やか。特にZiggsのはたくさんいるのでじっくり見てみよう。

ストーリー

爆弾を愛する気の短いヨードルのジグスは爆発的な性質の持ち主だ。ピルトーヴァーの発明家の助手として働いていた彼だが、先の見える人生にうんざりしていたところ、青い髪の狂気の爆弾魔であるジンクスと友達になった。夜の街での大暴れをきっかけに、ジグスは彼女の忠告に従ってゾウンに移り住み、ケミテック長者や一般市民を恐怖に陥れながら、以前よりも遥かに自由に、何かを吹き飛ばしたいという自身の願望の飽くなき探求を続けている。

With a love of big bombs and short fuses, the yordle Ziggs is an explosive force of nature. As an inventor's assistant in Piltover, he was bored by his predictable life and befriended a mad, blue-haired bomber named Jinx. After a wild night on the town, Ziggs took her advice and moved to Zaun, where he now explores his fascinations more freely, terrorizing the chem-barons and regular citizens alike in his never ending quest to blow stuff up.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • スマーフっぽいブラッドミアにボコボコにされたわ。序盤はそんなでもなかったんだけど、lv3あたりからめちゃくちゃ前に出てきて、Qされるの嫌だからQEを遠くのウェーブに使ってクリアしてたんだけど、そいつ全然下がらずにミニオンタンクしてレーンフリーズされた。QWEをブラットに使うとマナなくなっちゃって、TPや青バフもらったりしてウェーブクリアはしてたんだけど、初手でロッド一本買ってきたブラッドにlv7ぐらいでソロキルされた。以降こっちのjgやsupとプリメだったから来てもらったんだけどそいつらもブラッド一人に殺されて、スペルバインダー完成したブラッドに全員倒されてff。CS差はブラッドがローマしたりTPの分でトントンだったんだけど、何が悪かったの? ブラッドが上手いだけ? 俺何かミスった? 初手エコーで彗星TPです -- 2020-02-19 (水) 15:50:28 <21695090>
  • ウェーブクリアできるんだったらした後何したのって感じじゃね -- 2020-02-19 (水) 15:58:32 <2689994084>
  • ブラッドに撃ったQWEが当たってるなら勝ってるはず。あとAAハラスは絶対入れないとダメ。WEは無暗に撃たない方がいいぞ。Qだけでレーン戦はほぼ足りる。当てろ -- 2020-02-19 (水) 20:41:35 <2110410143>
  • Vlad相手にTPはいらない。プロトベルトできるまでPush負けすることないし、バリアならソロキルされることもないよ。あと彗星よりも電撃を持つともっと楽 -- 2020-03-09 (月) 10:07:58 <3533343144>
  • いまのジグスmidはアーリよりもスキル精度が必要。ミニオン巻き込みQ、AAWQEAAとかのコンボを当てつづける事が必要なのにそのリスクがでかすぎる対面が多い。安全プッシュ、ポーク要員として使うならbotがオススメ -- 2020-02-27 (木) 15:55:37 <1022350048>
  • スキル精度としてアーリみたいな方向指定系を出すのを見るにスキルを奥に置きすぎてるだけだと思うけどなそれ 前避けされるのが地点指定系の追いつめられる典型的なパターンだから半歩手前に落とすようにするだけでもかなり変わるよ -- 2020-04-15 (水) 11:38:35 <1783186816>
  • まあ単純にキャラが弱いって話だな、弱いから色々求められる -- 2020-04-15 (水) 12:05:24 <661642121>
  • これ書いた人でふ。当時セト、ガレン、モルデetc...がmidに降りてきてて誇張表現するとジグスを無視してプッシュ、サイドjgへgoの流ればかりで何もできなかったからこんな愚痴書いてた。最近使ってないけどアサシンメタ寄りだし出しやすくなったかも -- 2020-04-17 (金) 05:19:09 <1022350048>
  • 言うほどか? -- 2020-04-14 (火) 07:09:24 <3709525434>
  • こいつ対面にするの苦手なんですけど、アドバイスがほしいっす。Fizzとかマルザとか使います -- 2020-04-16 (木) 16:04:10 <3755569403>
  • ジグス目線でいうとマルザは楽でフィズはきつい。マルザには虫にQ当てるだけでプッシュ勝ちできるから、唯一JG呼ばれてflash ultが負け筋。フィズ相手はlv6から無理、イグナイト込みで7割以上くらう。赤トリで川の視界も取られるとmidから動けなくなるしロームが確認できるまでタワーも殴れない -- 2020-04-19 (日) 02:12:55 <1022350048>
  • 使ってても使われてても時々Qが消えるんだけどおま環なのかな フレンドみんな消えないっていうんだけど -- 2020-05-02 (土) 22:39:34 <1924635472>
  • 同じく、ちょいちょい消えることがある。PCスペック的には十分なはずなんだけども -- 2020-05-07 (木) 14:12:16 <1009427935>
  • 前回のパッチ以降、opgg見たらボットレーンの使用率が高いけど何かあったっけ? -- 2020-05-07 (木) 13:37:01 <1787124000>
  • 10.2のパッチからadc運用がちらほら試されてて、プロでも運用されてようやく形になったって所じゃない?元々の強みであるタワー破壊能力はボットレーンの方が生かしやすいからミッドよりやり易いと思うよ -- 2020-05-09 (土) 11:50:13 <3034358278>
  • 一番の理由は唯一SKTに有効だったのがdeftのジグスだったからね -- 2020-05-25 (月) 04:25:37 <3672305503>
  • Eが10秒も保つの最近になって初めて知った。Qで延々ポークするだけチャンプだと思ってたけど、ゾーニングえぐいピール能力そこそこタワー破壊爆速ってすごい器用なチャンプだったんだな -- 2020-06-19 (金) 10:40:51 <2037750142>
  • 威力低いからゾーニング大したこと無いしピール力なんて無いよりマシ程度だけどな -- 2020-07-28 (火) 23:10:03 <2689994084>
    • Eの威力が低いは流石にちょっと -- 2020-07-30 (木) 04:10:37 <2576393866>
    • 無視して上歩いたらくっそ痛いしスロウも重いから追撃のQも当たるんだよなあ -- 2020-08-06 (木) 22:38:27 <235413538>
    • (40+0.3AP)×11って相当だぞ、総ダメージ量がスキル紹介に書いてあるけどこれ踏み抜くのはきついし、敵が複数体いればその分初ダメージ判定は増えるしslowもあるのにこれが大したことないって何ならゾーニングスキルになるんだって感じ -- 2020-08-16 (日) 04:56:05 <1701810796>
    • 全部踏むとか言ってるやつジグス対面したことあるの?わざと踏むときの話なんかしてないんだけど -- 2020-08-16 (日) 08:36:39 <2689994084>
    • 「ゾーニング大したことない」「いや全部踏んだらヤバいから敵は避けるんだからゾーニング力あるだろ」「全部踏む奴なんかいない」←??? -- 2020-08-27 (木) 12:30:04 <1701810796>
    • うん。もういい。ブロシル動物園の猿に何言っても無駄だな -- 2020-08-27 (木) 13:57:42 <2689994084>
    • 最近日本語アイアン多いな  -- 2020-08-27 (木) 14:19:38 <21497387>
    • 2689994084の話ね -- 2020-08-27 (木) 14:34:41 <21497387>
    • 2689994084「うん。もういい。ブロシル動物園の猿に何言っても無駄だな」(アイアン4) -- 2020-09-15 (火) 05:15:13 <1015348662>
    • 違うところで解釈違いが起きた時にようやく理解したんだけど、この枝主以外全員集団戦やにらみあいでのゾーニングについて話してるのに枝主だけレーン戦におけるゾーニングについて話していたのか、そう考えれば1〜2発しか踏まない状況もままあるしわざと踏む云々も理解できるわ。 -- 2020-10-18 (日) 20:41:53 New <1701810796>
  • タワー攻防が強すぎてバロンいらねえし即時AOE knockbackピール はやりの徒歩ADC殺しができるULTとか結構OPだな -- 2020-06-19 (金) 12:23:15 <1887981663>
  • 動きながra -- 2020-06-22 (月) 10:27:11 <3533343144>
  • 動きながらdps出してくるライズ、カシオペア、ビクターが意外とキツイ -- 2020-06-22 (月) 10:29:58 <3533343144>
  • サブで打ち壊し ボーンアーマジグスってのはどうですかね -- 2020-07-30 (木) 03:35:50 <1009085258>
  • どこまでBuffされんのこのスーパーキャノンミニオン -- 2020-08-05 (水) 19:12:04 <1010867276>
  • タワー破壊のバフ見て久々にリッチベイン積みやったけどやっぱ気持ちいいな AA数回とWでぽきぽき折れるからバロンいらないわ -- 2020-08-06 (木) 10:02:24 <2037750142>
  • こいつネクブリだと最強クラスだな、ドランロストリングのおかげでマナ減らないしノックバック持ちだからソラカティーモベイガーdpsスカトルイベントに強い -- 2020-08-07 (金) 01:24:14 <235413538>
  • こいつmid勝率45%なんだなバフされたから見に行ったら逆に下がっててびっくりなんだけど -- 2020-08-08 (土) 18:57:47 <2128348176>
  • リッチベインとナッシャートゥース積んでタワー破壊職人apcやったら楽しそう -- 2020-08-16 (日) 02:13:22 <2048843236>
  • バフしかされてなくてやばいよね誇張抜きで2年前に比べると火力1.5倍になってる -- 2020-08-18 (火) 00:40:54 <3709525434>
  • リリアはR追撃付きの上で許されてるんだからこいつのQも射程無限でいいよな? -- 2020-08-22 (土) 18:59:50 <2128114684>
  • 代わりにCD12秒な -- 2020-08-25 (火) 19:40:46 <829084287>
  • こういうメイジ一生メタになる事ないだろうなもう -- 2020-08-25 (火) 23:16:32 <661642121>
  • Qに近接信管が欲しい -- 2020-08-27 (木) 07:44:44 <3069914503>
  • むしろもう一度Qで起爆させて欲しい -- 2020-08-27 (木) 08:52:18 <2689994084>
  • ジグスがBOTに来た場合に、サポート側は何をすればいいの?メイジ系だとハラスだけでよくて、サポが一人で殺せる以外のオールインはあんまり歓迎されない感じ?それともひたすらに一緒にプッシュし続けるのがいいのかな?ファームにスキル使うし当たっていいタイミングがわからん -- 2020-09-06 (日) 00:02:57 <1783146144>
  • ジグスに限らずそいつが何をしたいのか何をしてほしいのか考えろ。スキル使ってまでミニオン押してるならお前もAAするべきだし、ハラスしまくってんのにお前だけミニオンにスキル使ってたらおかしい -- 2020-09-06 (日) 00:07:04 <2689994084>
    • ADCの事なら大体わかりますが、ジグスだと全然わからないんですよね。ファームに仕方なくスキル使ってるのか、プッシュするために使ってるのかすらわからないから。あとは負け始めた時の動きと勝ってる時の動きの違いもわからないです。 -- 2020-09-06 (日) 01:39:02 <1783146144>
  • 基本的にはパッシブAAでタワープレートが欲しいのと、ガンク耐性低めだから深めのワード視界のためにプッシュしたいと思ってると思う。オールイン力はUltがあれば高いほうだからCCがあるなら。AAだけでファームしてるとどうしてもプッシュ負けするし射程も長くないから、ジンクスがQをonにしてでファームするぐらいの気持ちでジグスはスキルファームしてると思うよ。長らくbotでジグス使ってないから昔の印象と今の想像が大きいけど。 -- 2020-09-06 (日) 04:12:48 <1701810796>
  • オデッセイジグスがレガシーなの、何か理由でもあったのかな?エピックだし他の同シリーズチャンプはレガシーじゃないし、なんか最近のスキンがショップから消えるのって珍しい気が クロマも用意したのに、販売期間しか購入されなかったんでしょ?凄い赤字なんじゃない? -- 2020-09-20 (日) 21:57:54 <661554243>
  • オデッセイモードプレイさせるための釣り餌だったからじゃないの? -- 2020-09-21 (月) 00:43:01 <604138794>
    • マジで?かけら入手も少し面倒じゃなかったか スキン作るのも大変だろうにようやるなあ -- 2020-09-21 (月) 08:46:13 <661554243>

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