Zed: the Master of Shadows
ゼド:影の頭領

Zed

攻撃力
■■■■■■■■■
防御力
■■
魔力
難易度
■■■■■■■
価格6300 [be]975 [rp]最終更新v9.4
ステータスLv.1...Lv.18
体力584852029
200
物理防御323.591.5
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復70.6518.1
気自動回復50
攻撃力633.4121
攻撃速度0.6252.1%0.848
間合い125
スキル名効果

Zed


ゼド
(Zed)


(Melee)

弱者必衰
(Contempt for the Weak)

Passive: HPが50%以下の敵ユニットへのAAに、対象の最大HPに比例した追加魔法DMを付与する。同一の対象には10秒に一度しか発動しない。Lv1/7/17でDMが増加する。

追加魔法DM: [対象の最大HP × 6/8/10%]

風魔手裏剣
(Razor Shuriken)

Active: 指定方向に貫通する手裏剣を飛ばし、当たった敵ユニットに物理DMを与える。手裏剣は2体目以降の敵ユニットには60%のDMを与える。

物理DM(1体目1Hit目): 90/125/160/195/230 + [増加AD × 100%]

物理DM(2体目以降1Hit目): 54/75/96/117/138 + [増加AD × 60%]

Cost: 「気」75/70/65/60/55 CD: 6s Range: 900

影分身
(Living Shadow)

Active: 指定地点に視界を得る(5s)がリープし、その場に留まる。再使用時に自身との位置を入れ替える。はスキル使用時に同じスキルを使用し、スキルが同一の敵ユニットに当たった場合、初回のみ「気」が回復する。

回復「気」: 30/35/40/45/50 視界範囲: 700 弾速: 1750 待機範囲: 1950

Cost: 「気」40/35/30/25/20 CD: 22/20/18/16/14s Range: 650

影薙ぎ
(Shadow Slash)

Active: 衝撃波を発生させ、周囲の敵ユニットに物理DMを与える。このスキルが敵チャンピオンに当たる毎に、影分身(W)のCDが2秒解消する。の攻撃には追加でSlow(1.5s)が付与される。が同一の対象に当たった場合、DMは重複しないがSlowの効果が増加する。

物理DM: 70/95/120/145/170 + [増加AD × 80%]

Slow: 20/25/30/35/40%

追加Slow(1Hit毎): 10/12.5/15/17.5/20%

Cost: 「気」50 CD: 5/4.5/4/3.5/3s Range: 290

死の刻印
(Death Mark)

Active: 対象の敵チャンピオンの背後まで、マーク(3s)を付与して0.75秒かけて対象指定不可状態でリープし、マークが付与されている間ユニットを通過できるようになる。また発動時にいる位置に、視界を得る(6s)を召喚し、0.5秒経過後の再使用時に自身との位置を入れ替える。マーク消滅時に、マークが付与されている間に対象に対して自身とが与えた物理DMと魔法DMの合計に比例した物理DMを与える。

物理DM: [AD × 100%] + [マーク付与中に自身とが与えた物理, 魔法DM × 25/35/45%]

Cost: 無し CD: 120/90/60s Range: 625

Kinkouに属さず、影を操るニンジャ
1対1でのキル性能に特化している
影分身を使って攻撃したり、手裏剣を投げたりするなどとにかく忍者らしい忍者
イヤーッ!
v9.4

目次

最終更新日時: 2019-02-22 (金) 00:02:43

Champion Spotlight

考察

「気」を用いる、Kinkouに属さない初の忍者かつ見た目どおりのAssassin
shenとはただならぬ因縁がある
影をうまく使いこなさないと火力が出ず、生き残ることもできない、扱いが非常に難しいChamp

Pros

  • PassiveによるLH精度・HP割合ダメージ
  • ワンコンによる非常に高い単体火力
  • 実質コストが無い
  • 便利な二種類のBlink
  • 往復切符なUltは短時間ターゲット不可、タワー下の相手も強気に攻めることができる

Cons

  • 「気」の回復が消費に比べて少なく息切れしやすい
  • CCが「影」によるスローのみ
  • 「影」の攻撃を同時に当てないと火力が出しにくい
  • 後半の集団戦の難易度が高め
  • 装備依存度が高め
  • 防御系のアイテムで対策されやすい

スキル紹介

Zed_ContemptfortheWeak.pngContempt for the Weak
ミニオンにも効果があるため、非常にラストヒットが取りやすい。
Zed_RazorShuriken.pngRazor Shuriken
使い勝手のいい方向指定スキル。
一度貫通した後はそれ以降ダメージが下がらないのでファームで活躍。
影からの手裏剣はLuluのQと似通った使い方ができる。
Zed_LivingShadow.pngLiving Shadow
影から離れすぎると(800位?)矢印が赤くなり、入れ替わることが出来なくなる。
位置交換はBlinkとしても便利で壁抜けもできる。誤爆に注意。
Zed_ShadowSlash.pngShadow Slash
CD解消は分身中に使った分も効果がある。
詠唱モーションがなく移動しながら使用できるので接近時にAAと交えて使用しよう。
Zed_DeathMark.pngDeath Mark
Wと合わせて使うと影を2体召喚可能。但しこの影はLiving Shadowと異なりスキル連続ヒット時の「気」回復は無い。
反映されるのはアクティブアイテム等を含む全ての物理DMと魔法DMの合計だが、IgniteなどのTrueDMは対象外。
また、ダメージは対象に到着した瞬間には発生せず、完全に遅効性となる
ちなみにマーク消費時のダメージによって相手のHealthが0になる場合、相手の頭上に大きい手裏剣のエフェクトが出るので目安になる。 
また、発動してからマークが対象に付与されるまでの間に(0.75秒以内)対象が死ぬと、Zedはdeathmarkを発動した際にZedがいた地点に戻ってCDが5秒まで短縮される。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「見えぬ刃が、命取りとなろう」

移動時

「禁じられた技など存在せぬ」

「真実は闇の中に」

「影に触れ、真実を知れ」

「均衡は愚者の教えなり」

「禁じられた術など、宝の持ち腐れよ」

「薄暗き道を恐れるな」

「過去は取り消せぬ」

「影によって、我は目覚めた!」

「伝統とは、知識の屍よ」

「均衡は弱さに過ぎん!」

「音も無く」

攻撃時

「己の影からは逃れられぬ!」

「影を拒むな!」

「仕える者を違えたな」

「息の根を止めてやろう」

「無知が死を招く」

「影は己の内にあり」

「我は暗闇の刃なり」

「軛を断つのみ」

「強者だけが生き残ればよい」

ジョーク時

(「影」とじゃんけんをし、ゼドが勝ち「影」を殺す)

「フフッ、禁断の影の勝利だ!」

 #元ネタはおそらくMortal Kombatの勝利時のアナウンス「勝者 Forbidden shadow」。

挑発時

「影に抱かれよ、さもなくば闇の中で朽ちるがいい!」

「貴様を倒すには、影のみでよい!」

shenシェンへの挑発時

「来るがいい、シェン!亡き父に会わせてやろう!」

Upon select

"The unseen blade is the deadliest."

 見られぬ刃こそが最も危険なのだ。

Movement

"No technique is forbidden."

 禁じられた技術など無い。

"The truth lies in darkness."

 真実は闇の中に。

"Brave the shadows, find the truth."

 影を恐れぬ者は真実を掴む。

"Balance is a fool's master."

 均衡は愚者の師だ。

"Secrets kept are weapons wasted."

 守られている秘密とは使われていない武器のようなものだ。

"Do not fear the shrouded path."

 見えない道を恐れるな。

"What I have done... cannot be undone."

 私がすると決めればそれは成されるのだ。

"The shadows have enlightened me."

 影が私を照らしたのだ。

"Tradition is the corpse of wisdom."

 伝統は知識の成れの果てだ。

"Balance is weakness."

 均衡とは弱さだ。

"Without a sound."

 音も無く。

Attacking

"None escape their shadow."

 「影」からは逃れられんぞ。

"Do not deny me."

 私を拒むな。

"They follow the wrong master."

 彼らは間違った師に従っているのだ。

"Cut the last breath from them."

 彼らの息の根を止めよう。

"Ignorance is fatal."

 無知は命に関わる。

"The shadow is within."

 影はそこに在り。

"I am the blade in the darkness."

 私は闇の中の刃だ。

"Punish restraint."

 縛りを罰しよう。

"Only the worthy will survive."

 価値ある者だけが生き残る。

Joke

Zed plays rock, paper, scissors with his shadow, wins and kills it.

「影」とじゃんけんをし、Zedが勝ち「影」を殺す。

"Forbidden shadow wins."

 禁じられた方の「影」が勝つのだ。

(元ネタはおそらくMortal Kombatの勝利時のアナウンス。「勝者 Forbidden shadow」)

Taunt

"Embrace the shadow... or die in darkness!"

 影を奉じよ。さもなくば闇の中で死ね!

"The merest shade of me... is enough to defeat you!"

 お前を倒すには、私の影の一端で十分だ!

Taunt while near an enemy shenShen

"Challenge me Shen...You shall not be an orphan long!"

 かかってこい、Shen。父の元へ送ってやろう!

小ネタ

  • 同じニンジャであるAkali・Kennen・Shenと同じチームである場合、ニンジャ一人につき最大Healthが1下がる。
    元は映画やアニメなどで一人のニンジャは強いが多数のニンジャはあっさりとやられるクリシェ。
  • Enchantment - Homeguard等で移動速度が大幅に増加している状態だと走りモーションが変化する。Zed以降に実装されたChampionも同様。
  • じゃんけんはたまに負けるが、結局逆切れして影を殺す。

ストーリー

無慈悲で非情なゼドは、ノクサスの侵略者たちを追い出すためにアイオニアの伝統的な魔法と武術を軍事利用することを目的とした組織、「影の一団」の頭領である。戦争のさなか、追い込まれた彼は強力だが危険な穢れをもたらす邪悪な霊界の魔法を使い、秘密の影の形態を解放した。あらゆる禁忌の術を身に付けたゼドは、自分の祖国と自分が新たに創設した組織の脅威とみなした者は、誰であろうと抹殺する。

Utterly ruthless and without mercy, Zed is the leader of the Order of Shadow, an organization he created with the intent of militarizing Ionia's magical and martial traditions to drive out Noxian invaders. During the war, desperation led him to unlock the secret shadow form?a malevolent spirit magic as dangerous and corrupting as it is powerful. Zed has mastered all of these forbidden techniques to destroy anything he sees as a threat to his nation, or his new order.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • ヨリックよりこいつナーフしろよ わからん殺しよりレンジからしたらultが理不尽すぎる -- 2018-12-30 (日) 15:53:09 <3540110947>
  • GA買うんだ -- 2019-01-04 (金) 21:13:07 <3069941354>
  • ノーマルでこいつ使うと大体対面が息できなくなるまで腐らせられるようになったんだけど、それでも集団戦になると自分以外みんな死んで試合負けるってのがかなりある。こいつってレーン戦終わったら基本的にはどんな風にプレイすればいいの? -- 2019-01-06 (日) 02:21:56 <2579249632>
  • スプリットしたり見えないとこからWEQして当たったら倒すとかシージでポークしたりアサシンの中じゃ結構器用だよ -- 2019-01-06 (日) 02:28:27 <3548149909>
  • ウルト使うときのムフフフって笑い声やめてほしい なんでこんな笑い声にしちゃったの -- 2019-01-14 (月) 15:05:15 <2003337661>
  • NAとかKRのzedの声はカッコいいんだけど日本語voiceはうんこ -- 2019-01-16 (水) 23:41:00 <2115782866>
    • ゼドのボイスはNAが最高だけどこれでもまだJPもマシになったんだよなぁ 最初期の日本語ボイスほんとやべぇぞ -- 2019-01-27 (日) 18:03:54 <1987035519>
  • こいつ以外でまだジョークタウントとかを連続でするときさきさきさきさとか連続して言えるやついる? -- 2019-01-15 (火) 22:39:39 <3548149909>
  • ナミナミナミナミナミとカイカイカイカイカイサ -- 2019-01-15 (火) 22:42:24 <2689994054>
    • 同じ台詞の最初の部分を連続で言えるってことね。ナミは持ってないからわからないけどカイサは多分違うでしょ -- 2019-01-15 (火) 22:49:05 <3548149909>
    • 言う、か。こりゃ失敬 -- 2019-01-15 (火) 23:31:32 <2689994054>
  • gnarができたと思う -- 2019-01-16 (水) 04:01:33 <2578725128>
    • ナーはダンスだっけ?あれ好き -- 2019-01-16 (水) 22:08:26 <3548149909>
  • Rのダメージ25/40/55%じゃね? -- 2019-01-23 (水) 16:42:20 <3054822631>
  • Zed自分でもよく使いますが、カウンターが特に思いつきません。なんかいます? -- 2019-01-31 (木) 14:55:10 <1789247813>
  • マルファイトとか -- 2019-01-31 (木) 14:57:26 <3532238910>
    • マルちゃんmidだとレーンきつく無いですか? -- 2019-01-31 (木) 14:58:53 <1789247813>
    • マルファイトmidは対ADアサシンが相手ならそんなにキツく無い ただ、マルはプッシュ速度が遅いからロームに着いていけない -- 2019-02-01 (金) 06:05:21 <462005290>
  • Lissとかよく聞きますが、それほど脅威に感じないので... -- 2019-01-31 (木) 14:57:47 <1789247813>
  • ゼドは基本的にレーンでカウンターはいないよ 強いて言うならパンテだけど普通midには来ないしね -- 2019-01-31 (木) 15:29:15 <3022864869>
  • エコー アーリ リサンドラ ブラッド イレリア ガリオ アニビア辺りがカウンターじゃないかな。ゼドはスキルキャップが高いから何とかなってしまうけど、同じ技量だとすればファームが早くてULTをいなせるチャンプがカウンターだと思うよ。 -- 2019-01-31 (木) 15:44:26 <19003382>
    • 後アーゴット、アカリ辺りも何とかなる(ナーフ予定) -- 2019-01-31 (木) 15:46:18 <19003382>
    • なるほど、ありがとう! -- 2019-01-31 (木) 16:34:47 <1789247813>
  • なんやこの木は...(ドン引き)初心者に初心者が答えてて草も生えない -- 2019-01-31 (木) 19:42:42 <1788970042>
    • 自称上級者様が代わりに教えてあげればいいんじゃないかな -- 2019-01-31 (木) 20:52:41 <3701243902>
  • 統計サイトで得られる情報ならここで質問せず統計サイト行った方が良い。対戦数が多くてゼドの勝率の数字が低い奴がカウンターだからね。 -- 2019-01-31 (木) 19:50:51 <2130120570>
  • ガリオで相手するとかなり楽だったが今はどうなったかな -- 2019-01-31 (木) 20:38:32 <3548149909>
  • ダントツで猿。次点アカリかA太郎かな -- 2019-02-02 (土) 16:53:20 <2116145137>
  • 最近使ってるんだけど、自分はレーンそこそこ勝てるのに周りがこけてて勝てないどうすればいい??? -- 2019-02-02 (土) 02:36:17 <2690034093>
  • そらロームか敵の森制圧しかないでしょ。対面しゃぶってても集団戦で戦況ひっくり返すの難しいんだから -- 2019-02-02 (土) 02:42:02 <2947623551>
    • なるほど、、、やってみる!試合の終わらせ方?がわかんなくて困ってる -- 2019-02-03 (日) 00:22:41 <2690034093>
  • ゼド使うならレーンは勝って当然だから、勝ってボットなりjgなり壊せ -- 2019-02-05 (火) 00:51:24 <2035554380>
  • jgに積極的に入って視界取って相手jgが見えたら味方jg呼んでボコボコにすればいいよ ぶっちゃけ勝つならjgボコるのが一番楽 森の視界を制圧すれば他のレーナーも全く前に出られなくなって一方的だからね -- 2019-02-05 (火) 11:31:02 <3022864869>
    • なるほどレーナーボコってjgぼこってみる!!ありがと!! -- 2019-02-06 (水) 14:41:08 <2690034093>
  • ダイアナきつくない? -- 2019-02-05 (火) 00:06:35 <1877986232>
  • 近接使いは大体そいつキツイぞ -- 2019-02-08 (金) 12:22:17 <3698060944>
  • Mid yi究極のカウンターじゃね? 殴り勝てないしwでult無効化されるし -- 2019-02-05 (火) 11:23:00 <243545377>
  • WEQだけでYiこわれる -- 2019-02-09 (土) 00:41:09 <2060575886>
  • オール・インせずにQとWE当ててるだけでくっそ柔らかくて憤死するから全然怖くないぞ、WとかCDクソ長いし、どんな謎理論でyiがカウンターだよ -- 2019-02-09 (土) 16:37:18 <1012556103>
  • Ultのパッシブが前の奴に戻るらしいけどどんなのか覚えてねえわ、自己完結型だっけ? -- 2019-02-09 (土) 17:30:07 <995410837>
  • 昔のは知らないけど 9.4のR変更は単純にAD増加の削除だぞ -- 2019-02-09 (土) 19:01:54 <2577500110>
  • 9.4面白いことになりそう -- 2019-02-10 (日) 13:26:25 <2581366891>
  • 大して変わらんぞ -- 2019-02-11 (月) 21:50:49 <1788969746>
  • WのRecast range increased from 1300 to 1950ってこれ、影に戻る時のレンジが伸びるだけかそりゃそうだよな -- 2019-02-12 (火) 07:31:59 <3021368747>
  • 離れても影がスキル打たない事が無くなったぞ -- 2019-02-13 (水) 00:27:13 <1788967339>
  • 一瞬影を出せるレンジかと思って失禁したわ -- 2019-02-13 (水) 01:26:34 <3064448432>
    • 逆に使いにくそうじゃない? -- 2019-02-19 (火) 19:05:14 New <241508742>
  • クソ強い -- 2019-02-21 (木) 18:28:49 New! <458319529>
  • バフしすぎなんだよBANだなこいつ -- 2019-02-21 (木) 18:34:28 New! <458319529>
  • 前にプッシュ早いのにタワー破壊能力高いのはダメとか言われてASナーフされなかったっけ? -- 2019-02-21 (木) 20:32:21 New! <3681878894>
  • レーン戦強くなりすぎわろち -- 2019-02-21 (木) 21:47:54 New! <2579841900>
  • 産.廃nerfされるまで一生BANし続けるから問題ない。 -- 2019-02-21 (木) 21:50:34 New! <459292595>
  • ぜってぇ枕だろこれ ただでさえスキンだのメディア露出だの露骨に贔屓されすぎてんのによぉ? -- 2019-02-21 (木) 21:51:08 New! <2012304124>
  • 大好きだけど死体だったくせにいきなり頂点に来るのやめろwwww -- 2019-02-21 (木) 22:15:51 New! <3081789660>
  • 何が何でもプロシーンに出したいというRiotの意思を感じる -- 2019-02-21 (木) 23:23:00 New! <2128294441>
  • アサシンはルブラン1択だししょうがない。煙はしねしね論外で顔デカはアサシンみたいな動きするけどファイターだから -- 2019-02-21 (木) 23:34:32 New! <2689994054>
  • ウルトのAD奪うの地味になくなったの痛いけどそれ以上に得たものが多すぎる最高 -- 2019-02-21 (木) 23:41:18 New! <2110594180>

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