Wukong: the Monkey King
ウーコン:美猴王

monkeyking

攻撃力
■■■■■■■■
防御力
■■■■■
魔力
■■
難易度
■■■
ロール

ファイター (Fighter), タンク(Tank)

実装日2011/07/26
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v10.10
ステータスLv.1...Lv.18
体力540851985
マナ300451065
物理防御313.590.5
魔法防御281.2549.3
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復40.6515.1
マナ自動回復80.6519.1
攻撃力684136
攻撃速度0.6253%0.944
間合い175
スキル名効果

岩の皮膚
(Stone Skin)

Passive: ASが8%増加し、Lv比例のARと最大HPの0.5%分のHPregが増加する。また、敵チャンピオンか中立モンスターにAAかスキルを当てる毎にスタック(5s)が増加し(最大10スタック)、1スタック毎にARとHPregの増加量が50%(最大500%)増加する。

増加AR: 4.765 + (Lv × 0.235)

最大増加AR: 28.588 + (Lv × 1.412)

強棒打
(Crushing Blow)

Passive: 建物を含む敵ユニットにAAかスキルを当てる毎にこのスキルのCDが0.5秒解消される。

Active: 次の5秒以内の最初のAARangeが一定値増加し、建物を含む敵ユニットへのAAに追加物理DMを付与し、建物以外の敵ユニットには減少AR(3s)も付与する。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

増加AARange: 75/100/125/150/175

追加物理DM: 20/45/70/95/120 + [増加AD × 50%]

減少AR: 10/15/20/25/30%

Cost: 40MN CD: 9/8.5/8/7.5/7s

戦士の幻惑
(Warrior Trickster)

Active: 自身がいた場所に攻撃を真似る代わり身(3.25s)を作り出し、インビジブル(1s)状態になると同時に指定方向にダッシュする。分身が与えるDMは減少し、インビジブル状態中はユニットをすり抜ける。

分身減少DM: 65/60/55/50/45% ダッシュ速度: 1200

Cost: 80/70/60/50/40MN CD: 20/19/18/17/16s Range: 275

乱像猿技
(Nimbus Strike)

Active: 指定対象の敵ユニットに向かってリープし、対象と付近の敵ユニット2体までに魔法DMを与えてASが増加(5s)する。

魔法DM: 80/110/140/170/200 (+0.8AP)

増加AS: 40/45/50/55/60% 効果範囲: 187.5

Cost: 30/35/40/45/50MN CD: 10/9.5/9/8.5/8s Range: 650

旋風猿舞
(Cyclone)

Active: 最大2秒間MSが増加(20%)して回転し、周囲の敵ユニットに0.25秒毎に物理DMを与えてKnockup(0.75s)させる。Knockupは同一対象にはスキル使用毎に一度しか発動せず、回転中はAAが使用不可になる。このスキルは0.5秒後に再使用可能になり、再使用時か他スキル使用時に効果を解除できる。また、使用後8秒以内は最大1回までCost無しで追加使用でき(CD: 0.5s)、追加使用時に対象毎のKnockupのCDがリセットされる。

物理DM(1Hit毎): [AD × 27.5%] + [対象の最大HP × 1/1.5/2%] ※中立モンスターに対する上限は50/100/150DM

最大物理DM: [AD × 440%] + [対象の最大HP × 16/24/32%]

Cost: 100MN CD: 120/105/90s Range: 315

Master Yiの弟子
Lv6になったらE→Q→Rのコンボに注意
v10.10

 

目次

最終更新日時: 2020-05-27 (水) 12:01:05

Champion Spotlight

考察

超強力なUltとStealthを持つOff Tank Champion
Ultをうまく当てられるかどうかが集団戦におけるカギ

Pros

  • Wを利用した攪乱・逃走、および強力な広範囲CC
  • パッシブによりJunglingが安定し、物理への耐性が高い
  • 短い間隔で2回のAoEノックアップを使用可能で、集団戦における制圧能力が高い
  • 基本スキルを組み合わせることでAR低下、AS上昇、手数の増加を同時に行えるので殴り合いが得意

Cons

  • 遠距離攻撃手段を持たないのでダメージを出すには飛び込む必要があるが、能動的な防御スキルはWのステルスのみ
  • ダメージの出力はAAに強く依存し、集団戦においては味方への依存度が高い
  • サブタンクだがCCはUltのみ、魔法ダメージに対する有効な回答が無く、飛び込むタイミングを選ばないと溶けやすい
 

スキル紹介

Wukong_Stone_Skin_(P).png岩の皮膚(Stone Skin)
視界内の敵Championの人数によって値が増加し、上限が無い。
一部Championのスキルで敵Champion扱いのユニットが作成されるがそれには反応しない。
Wukong_Crushing_Blow_(Q).png強棒打(Crushing Blow)
キャスト時にAAタイマーをリセットするのでE→AA→Qというコンボが成立する。
追加物理DMはタワーにも有効(AR低下は無効)。Life stealは有効。
EとUltは物理ダメージなので、これでARを下げておけば大ダメージが期待できる。ただしモーションが長めなのはネック
Wukong_Decoy_(W).png戦士の幻惑(Warrior Trickster)
使用した瞬間にその場に操作不能なDecoyを発生させ、本体は短時間ステルス化すると共に100Units(1ティーモ分)前進する。
防御的な使い方は元より、ステルスを活かしたGankやInitiate等攻撃的な用途でも活躍してくれる。
Decoyは攻撃も移動も行わないがChampion扱いなので、CaitlynやAsheのUltなどの身代わりにする事が可能。
更には分身を攻撃したChampはタレットのターゲットになる。
その場に立ち止まってこのスキルを使った素振りを見せる手段もあるが、healthpotionや赤Buffなどのエフェクトは分身も引き継ぐ。
茂みに隠れて使えば相手を惑わす効果が上昇する(活用例。一見すると敵の行動が不可解だが、WukongがWを使用したと思い込んで先回りしているだけ)。
また分身は、他のペットのような移動をさせることはできないが、向きを変えることは可能。上手く活用して相手を惑わそう。
Wukong_Nimbus_Strike_(E).png乱像猿技(Nimbus Strike)
対象指定型の飛びつきBlink。Wと組み合わせることによって安全かつ一方的なハラスが可能。
突進速度は多少遅いが、分身が飛ぶので敵に当たるまで誰を指定したか判別されにくい。
これで飛び込んだ直後にUltを使えば即座に打ち上げる事が可能だが、Qを入れてから回転を始めればダメージが跳ね上がるため極力狙いたい。
なお飛びこむ前にQを使用しておけばEQを命中させたうえで即座にultにつなげることも可能。
Wukong_Cyclone_(R).png旋風猿舞(Cyclone)
Garenの回転に打ち上げ効果が付いたもの。Garenのものと違い、移動速度が下がるどころか時間が経つにつれて徐々に上昇する。
基本ダメージは驚くほど低いが、Wukongの攻撃力が乗るのでWukongのレベルに比例して威力も上がっていく。
打ち上げは同一対象には一度しか発動しないが、回転中は移動速度が上昇していくのでとにかく引っ掛けてしまえばほぼ全段命中させられる。
慣れれば敵を倒しつつ追っ手から逃げる使い方も。

尚、ゲームモードがTwisted Treeline(3vs3)の場合はスキルの性能が低下する。詳細は各特設ページで。
 

セリフ

Upon selection

「世界最強に、なってやる!」

Ban

「もっと強えやつはいねえのか?」

Movement/attacking

(対応台詞不明"You got it!" )

「一番にならなきゃな」

「もっと強えやつはいねえのか?」

「どんな失敗からも学んで行こうぜ」

(対応台詞不明"Never settle for second." )

「ウージュースタイル!」

「もらった!」

「修行の成果だ!」

「必ず頂点に立つ!」

「その程度か!」

「どこへ行けばいい?」

「旅は始まったばかりだ」

Upon using MonkeyKingNimbusStrike.pngNimbus Strike

「ウォーホー!」

Taunt

「もっと修行して出直して来な!」

Joke

「ここからだって敵の本拠地をブッ叩けるぜ!」

「てっぺんがどんなに高くても、いつか必ず辿り着く!」

(対応台詞不明)

「これを待ってたんだ!」

「任しときな」

「こんなんじゃ足りねえぜ!」

「何が襲ってきたって平気さ」

「俺を見くびるなよ?」

Upon selection

"I will be the best."

 最善を尽くす。

Movement/attacking

"You got it!"

 こいつをくらえ!

"My place is at the top."

 頂点以外にゃ興味ねえんだ。

"Bring me a real challenge."

 さあ、俺を楽しませてくれ。

"Every mistake is a lesson."

 失敗から学べ、ってな。

"Never settle for second."

 もうじっとしてらんねぇ!

"Wuju Style!"

 Wuju流だ!

"I got this."

 もらったぜ。

"Who questions my ability?!"

 俺の技を疑う奴はどいつだ!?

"Adapt to all situations."

 どんな試練も乗り越えてやるよ。

"Is that all they've got?"

 あいつらこんな程度なのか?

"Show me the path."

 道を示してくれ。

"My journey's only beginning."

 俺の旅はまだ始まったばかりだ。

Upon using MonkeyKingNimbusStrike.pngNimbus Strike

"Woo-hoo!"

 うーほー!

Taunt

"Improve your skills! Then come find me again."

 腕を磨いて出直してきな!

Joke

"I bet I can hit their base from here!"

 俺はここからだって奴等のbaseを攻撃できる、賭けてもいいぜ!

"No matter how far it is to the top, it's still within my grasp!"

 頂点がどれほど高みにあろうと、今も俺の手の中だ!

小ネタ

  • 一目見て分かるとおり有名な孫悟空がモチーフ。名前は孫悟空の中国語読みであるSun Wukongから。
  • LoLにおいて初めて複数本のプレビューが作成され、情報の初公開から3ヶ月以上たっての実装となった。
  • Wukongの実装とほとんど同じタイミングで、LoLと源流を同じくするHoNにも孫悟空をモチーフとしたキャラクターが追加された。見比べてみると面白い。

ストーリー

ヴァスタヤのトリックスターであるウーコンは、自身の強さと俊敏さ、さらに賢さを駆使して敵を翻弄し、優位に立って戦うことを得意とする。彼はマスター・イーという名の戦士を生涯の友として見出し、古来より伝わる伝説の武術「ウージュー」を学ぶ最後の弟子となった。魔法の棍を得物に、ウーコンはアイオニアを滅亡から守るための手段を探し求めている。

Wukong is a vastayan trickster who uses his strength, agility, and intelligence to confuse his opponents and gain the upper hand. After finding a lifelong friend in the warrior known as Master Yi, Wukong became the last student of the ancient martial art known as Wuju. Armed with an enchanted staff, Wukong seeks to prevent Ionia from falling to ruin.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 今回のナーフで勝率明らかに落ちてるしもう文句ないだろ -- 2020-04-30 (木) 21:36:30 <1014493954>
  • 基礎ダメ減りすぎて序盤何もできないな -- 2020-05-01 (金) 23:13:58 <3698290577>
  • 序盤弱くなったけど6からは普通に戦えるから問題ないよね late少しfall offするのがきついけど -- 2020-05-02 (土) 11:17:48 <2117653778>
  • MFのULT即止められるのはでかいな -- 2020-05-02 (土) 11:21:11 <2117653778>
  • レベル6まで弱いけどレベル6からうっききーって言ってるだけで勝てるチャンプ -- 2020-05-02 (土) 20:43:24 <979244130>
  • 優秀なAS増加とAR減少、ADに対してクソ性能を発揮するパッシブ、相手のスキルを避けられるWがあって弱いって誰対面してんだ一体 -- 2020-05-09 (土) 13:51:24 <2244713189>
    • レネクダリウスガレンでしょ(小並感 -- 2020-05-10 (日) 15:16:40 <2035660466>
  • レベル6まで弱いけどレベル6からっそぉい!って言ってるだけでは勝てない師匠を見習ってほしい -- 2020-05-02 (土) 21:51:54 <1995245034>
  • 勝率落ちて53%か -- 2020-05-03 (日) 03:46:06 <1783155874>
  • いつまでもレーン戦気分で武器ばっか積んで腐る猿〜。ult中AA振れないんだからもうちょっと考えてビルド組もう! -- 2020-05-06 (水) 00:50:32 <998932108>
  • Ult2回発動が糞過ぎるからもっと色んなもの失え -- 2020-05-08 (金) 13:38:08 <828901906>
  • 1回目で分身だけが、2回目で本体だけが回るのでもよかった気がする -- 2020-05-08 (金) 13:58:03 <1877980126>
  • サステインないファイターでこいつと対面すると延々とインチキショートトレードされて何も出来ないんだけどどう対策したら良いんだ、こいつロングトレードも普通に強いし -- 2020-05-12 (火) 21:50:32 <995425176>
  • インチキショートトレードがWの事ならお猿さん側もクソほどマナきついと思うぞ -- 2020-05-13 (水) 13:11:28 <21753471>
  • ティア3になったしレーンキルレートジャックスにさえ負けてるからこんなもんでいいんじゃないか?もうちょい弱体必要マンまだいるか? -- 2020-05-14 (木) 19:46:58 <2115623493>
  • 高い機動力やステルスによる逃げ性能・ガンク耐性とかサステインによるトレード有利性能、復帰性能もっているチャンプは勝率に関わらず不快として嫌われる傾向にあるから、新おさるはWがある限り一定数から嫌われ続けると思う。サイラス、アカリ、フィズ、エコーみたいなもので -- 2020-05-14 (木) 19:57:06 <18960269>
  • tier3とかどこのデータ? -- 2020-05-17 (日) 20:00:59 <3548858614>
  • jgあたりでプロででるかなあって思ったけど、全くピックされないね -- 2020-05-14 (木) 19:51:58 <2124355473>
  • グローバルBAN多すぎてできないのかしないのかわからん -- 2020-05-18 (月) 15:11:34 <3700660437>
    • 少なくともLJLの準決勝と決勝ではリワークフィドル共々オープンだったはずだが完全スルーだった。でも習熟が済んでない未評価のチャンピオンがすぐにプロに使われるくらいOPなのよりはマシかと思う -- 2020-05-18 (月) 16:15:47 <1877980465>
  • LPLではtopで使われてよくBANされてたな -- 2020-05-21 (木) 17:58:13 <1014493954>
  • そしてまた誰も使わなくなったかわいそうなのは猿 -- 2020-05-18 (月) 14:20:24 <3704822157>
  • R2回打ち上げが余計だったわ Wリメイクだけでよかったのになあ -- 2020-05-19 (火) 02:30:43 <985111558>
  • こいつガレンの弟子だろ -- 2020-05-21 (木) 04:20:19 <2581824845>
  • 勝率も高いし強いのに不人気だね -- 2020-05-24 (日) 08:01:36 New <2116231401>
  • 勝率も高いし強いのに不人気だね -- 2020-05-24 (日) 08:01:40 New <2116231401>
  • 勝率も高いし強いのに不人気だね -- 2020-05-24 (日) 08:01:41 New <2116231401>
  • ウルトは2回までにしろ -- 2020-05-25 (月) 13:54:56 New <1877974738>
  • 結局また見なくなったな -- 2020-05-25 (月) 13:59:55 New <2124355473>
  • 勝率良くてもBAN率低くてピック15位だからね。先に出すとカウンターキツすぎるし、後で出すにしても他が出揃ってからこいつじゃなくてもよくね?みたいな所がありそう -- 2020-05-26 (火) 15:35:06 New! <829085045>
  • 思ったよりダメージ出てないな。 -- 2020-05-26 (火) 19:30:57 New! <1013685691>
  • リワーク前の方が基礎ダメージが上だったのかな? -- 2020-05-26 (火) 19:31:44 New! <1013685691>
  • Eが魔法ダメでADレシオ無くなったからバーストは下がった。WとQのCD減少活用して時間かけてダメージ出すタイプに変わったよ -- 2020-05-26 (火) 19:51:55 New! <2579994318>

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