Vladimir: the Crimson Reaper
ブラッドミア:真紅の死神

vladimir

攻撃力
■■
防御力
■■■■■■
魔力
■■■■■■■■
難易度
■■■■■■■
ロール

メイジ(Mage), タンク(Tank)

実装日2010/07/27
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v8.13
ステータスLv.1...Lv.18
体力537962169
狂喜2
物理防御233.379.1
魔法防御300.538.5
移動速度330
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復70.617.2
なし0
攻撃力553106
攻撃速度0.6582%0.882
射程距離450
スキル名効果

真紅の盟約
(Crimson Pact)

Passive: APによってHPが、HPによってAPが増加する。

増加HP: (1.4AP)

増加AP: [増加HP × 2.5%]

吸血
(Transfusion)

Active: 対象の敵ユニットに魔法DMを与えてHPを回復して、「狂喜」が1増加する。「狂喜」が2の場合、次の詠唱可能時に真紅の衝動(Crimson Rush)状態(2.5s)になる。

魔法DM: 80/100/120/140/160 (+0.6AP)

回復HP: 15/25/35/45/55 (+0.35AP)

真紅の衝動: 「狂喜」が徐々に減少するとともにMSが増加(10%, 0.5s)し、このスキルのDMが185%に上昇して追加回復HPが付与される。敵ミニオンに対する追加回復HPは35%に減少する。

追加回復HP: 20 + (Lv × 10) + [減少HP × (5% (+0.04AP)%)]

Cost: 無し CD: 9/8/7/6/5s Range: 600

紅血の沼
(Sanguine Pool)

Active: AAとスキルが使用不可になるが、徐々に元に戻る増加MS(37.5%, 1s)を得て対象指定不可状態で血の海に沈み(2s)、その上にいる敵ユニットに0.5秒毎に魔法DMとSlow(40%)を与え、与えたDMの15%を回復する。

魔法DM(1Hit毎): 20/33.75/47.5/61.25/75 + [増加HP × 2.5%]

最大魔法DM: 80/135/190/245/300 + [増加HP × 10%]

Cost: [現在HP × 20%]HP CD: 28/25/22/19/16s Range: 350

血液奔流
(Tides of Blood)

Active: 最大1.5秒間詠唱を行い、解放することで付近の敵ユニットに魔法DMを与える。1秒まではチャージ時間によって威力が増加する。チャージ時間が1秒を超えた場合、自身のMSが減少(20%)して当たった敵ユニットにSlow(0.5s)を与えるようになる。

最小魔法DM: 30/45/60/75/90 (+0.35AP) + [最大HP × 1.5%]

最大魔法DM: 60/90/120/150/180 (+0.8AP) + [最大HP × 6%]

Slow: 40/45/50/55/60%

Cost: [最大HP × 8%]HP CD: 13/11/9/7/5s Range: 600

呪血の渦
(Hemoplague)

Active: 指定範囲の敵ユニットに受けるDMが10%上昇する疫病(4s)を付与する。疫病の効果終了時に対象に魔法DMを与え、敵チャンピオンに命中していた場合にはHPを回復する。命中した追加敵チャンピオン1体毎に回復量が50%ずつ上昇する。

魔法DM: 150/250/350 (+0.7AP)

回復HP(1Hit目): 150/250/350 (+0.7AP) 効果範囲: 350

Cost: 無し CD: 150/135/120s Range: 625

マナの無いチャンピオン
スキルはHPを消費する
v8.13

 

目次

最終更新日時: 2018-08-21 (火) 21:00:56

Champion Spotlight

考察

Manaを持たず、HPを消費してスキルを放つChampion
スキルリワークによってHPを消費するか否かの駆け引きが生まれた

Pros
Passiveによって高HPと高APを両立でき、かつどちらも上げやすい
Qによるノーコストのハラス+回復に加え、CDの短いAoE
ターゲット不可のスキルによりタワーダイブが得意
高いHPと回復、実質無敵のWのおかげで生存性が高い
AoENuke+ダメージ増加のUltによる集団戦への貢献

Cons
装備にもレベルにも強く依存しているので順調に育てていないと何も出来ない
HPを消費するスキルの扱いにクセがあり、リスクを背負わないと火力が出しにくい
スキルの射程が短い
Wはコストが高く唯一の逃げスキルでもあるので使用するタイミングが難しい
ミニオン相手では回復量が控えめなQ、消費HPが非常に多いE
序盤の大きなダメージ交換が苦手

スキル紹介

Vladimir_Crimson_Pact.png真紅の盟約(Crimson Pact)
HPによるボーナスはアイテム等の上昇分のみであり、自身の基本HPは対象外。このスキル単体で効果がスタックする事も無い。
HPによるボーナス対象はアイテム、ルーン、マスタリー、LuluのUltなど一部Champのスキルによる増加分。
このスキルで得た増加HPはSanguine PoolのHPレシオの対象となる。
Vladimir_Transfusion1.png吸血(Transfusion)
Vladの主力。低Lvでは頼りないが、レベルが上がってくると回転率はそれなり。
一瞬で発動し、発動後の隙も殆ど無いので低リスクなハラスが可能。Lv5になればCD5秒で連発できるので操作がかなり忙しい。
強化状態で打ったものも一回にカウントされるため、二回に一回強化Qが発動できる。
強化Qの魔法DMは148/185/222/259/296(+1.11AP)となる。
狂喜の減少はVladimir_Sanguine_Pool.pngVladimir_Tides_of_Blood.pngzhonyashourglassの使用中抑えられる。
Vladimir_Sanguine_Pool.png紅血の沼(Sanguine Pool)
ツールチップには書いていないが、使用後1秒間は移動速度が37.5%上昇する(移動速度上昇は時間と共に元に戻る)。
HP回復はついているものの消費割合が大きく、殆どの場合は損耗して終わる。
無敵ではなくターゲット不可になるだけなので、FiddlesticksのW、MorganaのUlt等のLeashスキルは受けている最中に潜っても解除できず、潜る前にIgnite等のDoTを受けていると潜っている状態でもダメージを受け続ける。
このスキルは瀕死時やGankされた際の逃走に必要になるので、CDは常にチェックしておきたい。
また、あらゆる対象からターゲットされない為、UNIQUE Auraの効果もVlad自身から発生するもの以外は一切受け付けなくなる。
Crimson Pactによる増加HPもアイテム等で増加したHP扱い。Crimson Pactによる増加HPのみで見た場合,フルヒットで0.14のAPレシオともいえる。
Vladimir_Tides_of_Blood.png血液奔流(Tides of Blood)
最大HPの8%という高いコストを持つ。そのコストの高さはスキルレベル、ステータスの低い序盤において相手に与えるダメージと払ったコストの量が大して変わらない程。
範囲攻撃に見えるが非貫通のため隠れている敵に当てにくく、積極的に敵陣に入り込む必要がある。
最大チャージでダメージにスローがつくが効果時間は短め。強化Qの加速時に溜めながら近づくと最大チャージで当てやすい。
チャージはVladimir_Sanguine_Pool.pngの使用中も維持される。チャージの妨害を防ぎたい際に特に有用。
チャージ中Vladimir_Hemoplague1.pngを使用した場合、Vladimir_Hemoplague1.pngVladimir_Tides_of_Blood.pngよりも先にヒットする。
CDの解消はチャージ開始時点から開始される。
スマキャを外すと余裕を持って操作できる。
Vladimir_Hemoplague1.png呪血の渦(Hemoplague)
ダメージ増加はDebuff扱いだがCCを伴わないため、サモナースペルのクレンズで解除することはできない。
敵チャンプへのダメージの発生と同時に大きく回復するので事前に使用したWやEでHPの消費分をカバーできる。
ignite等のTrue Damageは増加しない。
 

セリフ

Upon Selection

「川は赤く染まるだろう」

Attacking

「一杯いただこう」

「ふむ……何か滴っているぞ」

「美味そうな静脈だ」

「血液型にはこだわらん」

「血を頂こうか」

「血の滲む努力だな」

Movement

「素晴らしい」

「まだ飲み足らないな」

「凝血しそうだ」

「遠慮なく血を流したまえ」

「血気盛んだな」

「血の気が引いたぞ」

「血塗られた道だ」

「生死を分ける決断だ」

「収穫の月か、言いえて妙だな」

Taunt

「その澄ました顔の下に流れるものを味わってやろう」

Joke

「マイナス思考だと?マイナス型の血は味わい深いぞ」

 #マイナス思考とマイナス嗜好をかけたジョーク?

Upon Selection

"The rivers will run red."

 川が血に染まるだろう。

Attacking

"I'd love a pint."

 さあ一杯いただこうか。

"Hmm, something is leaking."

 うーん、何かが漏れ出しているね。

"Deliciously vain."

 儚い美味さだ。

"I'm a universal recipient."

 どの血液型にも適合しているよ。

"Care to make a donation?"

 献血に協力する気は無いかい?

"A draining exercise."

 血の出るような鍛錬だね。

Movement

"Wonderful."

 素晴らしい。

"My cup is half empty."

 私の器は半分しか注がれていない。

 #いわゆる悲観主義者を表す言い回しでもある

"The clot thickens."

 血が固まってしまう。

"Please, let it all out."

 全て吐き出したまえ。

"Let's pool our efforts."

 努力は溜めなければね。

"I'm absolutely livid."

 確かに血の気を失ったね。

"Trickling progress."

 滴るような進歩だ。

"A vital decision."

 命に関わる決断だ。

"A harvest moon, so aptly named."

 収穫の月か、実に相応しい名前だな。

Taunt

"You look like someone who's got a lot going on under the surface."

 色々と大変そうだな。 

 #直訳すると「あなたは表面下でいろいろありそうな人にみえる」人間の皮膚の下ではいろいろ起こってますね、血流とか。

Joke

"Go ahead, be negative. You'll be just my type."

 いいぞ、ネガティブになりなさい。私の好みのタイプだ。”

 #「Be Negative」が同じ発音で血液型の「B-」すなわちB型のマイナスとなりえるので「いいぞ、血液型B-。俺の大好物だ」ともとれる。

Attacking

「零れ落ちる命を感じよ」

「立て、そして戦え」

「終わらせたいものだな」

「闇夜に飲まれるがいい」

「絶望の深さを知れ」

「我が渇きを癒せ」

「哀れな生物よ」

Movement

「我に跪け」

「血の雨を降らそう」

「我は闇夜に生きる者なり」

「我に命令することなど出来ぬ」

「我は王であり、支配者である」

「我々は皆、心に怪物を飼っておる」

「この地は我が領土なるぞ」

「次はどの杯を飲み干そうか?」

「この地を灰燼と化さん」

 (対応台詞不明"Kneel before Vlad.")

Taunt

「真の強敵との邂逅はまだか!」

「仲間を集めよ。貴様の葬式のために」

Joke

「血の……ゴホッゴホッ!……貴様、一体何を食った?」

「出でよ、我が……ゴホッゴホッ!……血の玉が……」

Attacking

"Feel the life drip away."

 命が絞り出される様を感じるのだ。

"Arise and face me."

 起き上がって我輩に対面せよ。

"I want to make this last."

 これを最後にしたいものだな。

"The night shall consume them."

 夜が彼らを飲み込む。

"Witness the depths of despair."

 絶望の深さに直面せよ。

"Slake my thirst."

 我輩の喉を潤すのだ。

"Pitiful creatures."

 哀れな人間達よ。

Movement

"Kneel before me!"

 我輩の前にひざまずくのだ!

"The skies will rain red."

 空から血の雨が降り注ぐであろう。

"In darkness I am truly alive."

 暗闇でこそ我輩は真に生を感じるのだ。

"No one commands me."

 誰一人我輩に命令など出来ない。

"I am lord and master."

 我輩は権力者であり、支配者である。

"There is a monster in all of us."

 我々自身の中にこそ魔物が存在する。

"This is my realm."

 これは我輩の領域である。

"So much blood waiting for purpose."

 多くの血液達が我に見出されるのを待っている。

"Which vessel shall I empty next?"

 次はどの血管を空にすれば良いのだ?

"I will leave this place in ruin."

 ここを廃墟と化してやろう。

"Kneel before Vlad."

 Vladの前に跪くがいい。

Taunt

"How long must I search to find a real challenge?"

 真の挑戦を探すためにはどれだけかかるのだ?

"Gather together your allies so you can pool your tears."

 貴様の仲間を集めて涙を溜め込んでおけ。

Joke

"Bask in... *coughing* What did you eat?"

 浴びろ……(咳き込む)貴様何を食ったんだ?

"Ri... *coughing* Ugh, bloodball."

 湧き……(咳き込む)おい、血の球よ。

小ネタ

ストーリー

ブラッドミアは定命の者の血に飢えた悪魔であり、帝国の建国時代からずっとノクサスの政治に影響を与えてきている。彼は異常なやり方で自らの命を長らえているだけでなく、習得した血を操る魔術を使い、他者の肉体と精神を自分のものとして扱うこともできる。この能力を活かして、ノクサスの貴族たちが集まるきらびやかなサロンで自分を崇拝する熱狂的な信者たちを作り出し、粗末な路地裏では敵の血を最後の一滴まで搾り取っている。

A fiend with a thirst for mortal blood, Vladimir has influenced the affairs of Noxus since the empire's earliest days. In addition to unnaturally extending his life, his mastery of hemomancy allows him to control the minds and bodies of others as easily as his own. In the flamboyant salons of the Noxian aristocracy, this has enabled him to build a fanatical cult of personality around himself?while in the lowest back alleys, it allows him to bleed his enemies dry.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • ブラッドミアがナーフされたら俺はmidで誰を出せばええんや。堪忍やで。 -- 2018-06-20 (水) 10:06:50 <2578991259>
  • HP per level lowered from 96 to 93  Base HP lowered from 537 to 477 -60て・・・ -- 2018-06-20 (水) 14:05:03 <2578234225>
    • 60ってやばすぎないか・・・序盤のアサシンの火力に耐えきれんやろ -- 2018-06-20 (水) 20:38:53 <3684880552>
  • ダークウォーター案の定というかなんというか 視認性の問題で大会で使用禁止なっとる〜 -- 2018-06-20 (水) 14:01:33 <2578234225>
  • マークスマンが弱くなりすぎてbot行っただけなのにナーフ… -- 2018-06-20 (水) 18:29:12 <1922126525>
  • 嵐乗り消えてアグロ変更され仮面弱くなって魔導書消えてやっとシュレリア来たと思った -- 2018-06-20 (水) 18:37:37 <1922126525>
  • ミス 思ったらなくなった挙げ句ナーフ… -- 2018-06-20 (水) 18:38:34 <1922126525>
  • これmid生きていけるの? -- 2018-06-21 (木) 19:36:14 <2129219005>
  • ステータスのnerfはなくなったじゃん、Eの最大ダメのAP反映が1から0.8になってるけど -- 2018-06-21 (木) 19:59:21 <1897924662>
  • コンボとして知識はあるけど、いざプロシーンでビシっと決められると、お〜ってなるよなwぽんさんすごかったすわ -- 2018-06-23 (土) 07:26:42 <19003132>
  • 俺の使ってるブラッドとベースダメージ違うだろってレベルでバースト出てた。しゅごい。 -- 2018-06-23 (土) 13:07:17 <2578991259>
  • botに行くときコイン持ってるのってなんでだ?  -- 2018-06-24 (日) 17:18:17 <3075214976>
  • MS CD Goldくれるから -- 2018-06-24 (日) 17:33:23 <2578234225>
  • CD短縮=サステイン上昇 相方がレリックならコインが落ちる メイジサポなら持たなくていいよ -- 2018-06-25 (月) 00:07:46 <995410837>
  • 【悲報】bbq Ghost選手、adc vladで30分828ダメージを達成 -- 2018-06-24 (日) 20:56:14 <1922126310>
  • ダメージ出す時に前に出るのが必須だからコケたらきつい。対面がezなら猶更 -- 2018-06-24 (日) 20:59:10 <3021154675>
  • PBEで予定されてるHPとAPレートのナーフ来たら完全に終わるな -- 2018-06-25 (月) 07:57:07 <2129270609>
  • そもそもマークスマンが死んでいるから変わりに育ったら集団戦で強いブラッドが出てるだけで、マークスマンをどうにかすればいいのにね -- 2018-06-25 (月) 19:40:02 <1023869799>
  • ステータスの調整はなくなったんだが、てか上にあるじゃん -- 2018-06-25 (月) 23:11:42 <1897924662>
  • ウェーブクリアががが  -- 2018-06-27 (水) 12:55:52 <2578234225>
  • どちらかといえばmidが弱くなるの草 -- 2018-06-27 (水) 13:07:49 <1786940150>
  • そのうち補填のバフがくるはず…! -- 2018-06-27 (水) 13:21:37 <2578991259>
  • midで使い続けてきたけどもう無理、bot行くわ… -- 2018-06-28 (木) 08:16:17 <2129254602>
  • というかメイジバフくるんだしadcがbot戻ってきたら絶対差し戻しくるよ 相対的に強くなってただけなんだから -- 2018-06-29 (金) 14:01:18 <2129252311>
  • プロシーンでもピック率高いほうだし、このナーフならこのままだと思うがなぁソロQ勝率なんてはなから見てないし -- 2018-06-29 (金) 14:26:49 <2578234225>
    • いやいやadcとかメイジが弱くなったからプロシーンでピック増えたじゃんって話よ アジール オリアナライズシンドラビクターあたりが戻ってきたらまた見向きもされなくなるよ -- 2018-07-05 (木) 18:57:51 <1015782193>
    • シンドラとビクターには有利で、特にシンドラにはカウンターになるから、環境によってはワンチャンあるよ。ただアジールオリアナライズはきつめ。 -- 2018-07-05 (木) 19:20:46 <2578991259>
    • MSIで滅茶苦茶暴れてたんだけど 今でも他のメイジより全然パワーあるしこいつをバフする理由ない -- 2018-07-05 (木) 19:23:14 <235528288>
    • シンドラビクターは押し込まれるからプロシーンでは当てられないと思うよ(S6は初手ビサージュ積めたから別) -- 2018-07-05 (木) 23:59:47 <1015782193>
    • msiは既にこいつがきついメイジ死んでただろ・・・ そもそも近々メイジバフが来るからって話してるのに今現在他のメイジよりパワーあるって何言いたいんだよ -- 2018-07-06 (金) 00:02:47 <1015782193>
    • ほんとに試合ちゃんと見てた?w MSI中ずっとB/Pに絡んでて決勝も4試合中3試合BANされてpickされた1試合はvladがガチキャリーして10分でgg adcが強かったら安定して殺すためにmidで使われadcが弱かったらbotにまで出てくるのにpick率落ちたぐらいで差し戻したらそれもうただの優遇だろ 初心者がバランス調整を語るのやめてくれい!w -- 2018-07-06 (金) 02:45:34 <235528288>
    • マジで話通じてないみたいだけどMSIはこいつが苦手なチャンプがメタから消えてたから強かっただけでしょって言ってんの アジールガリオがメタだったシーズン初めにはmidでピックなんてされてなかったでしょ?去年のworldsでもピックされてなかったでしょ?頼むからちゃんと文章読んでくれ -- 2018-07-06 (金) 12:03:16 <2130166774>
    • 上でADCが弱かったから〜って適当なこと言ってんの誰だよw つーか環境の変化で強くなるのは良いけど弱くなったらすぐ補填求めるとか面白いな ポニーの意見はいつも客観性が無い  -- 2018-07-06 (金) 18:25:37 <235528288>
    • ちなみにWCSの時はシュレリアもプレデターもスペルバインダーも無かったからな〜 そしてMSIではガリオもマルザハールもかなりpickされてたんだよな〜 -- 2018-07-06 (金) 18:44:21 <235528288>
    • シンドラのカウンターでよくpickされている時期がなかったっけ。 -- 2018-07-10 (火) 11:54:40 <2119102078>
    • s6はビサージュ初手いけてシンドラ相手でも死なないし後半も強いからカウンターでピックされてた -- 2018-07-25 (水) 18:55:50 <1015782193>
  • 前まではmidでレーン勝てば他レーンある程度負けてても圧倒的ダメージでキャリー出来たけど、今はダメージ落ちてキャリー力落ちすぎてる -- 2018-07-01 (日) 14:11:17 <3704821535>
  • なんだかんだ強いよな -- 2018-07-10 (火) 11:04:18 <21743244>
  • 不快すぎるしもうちょっとナーフしな? -- 2018-07-12 (木) 00:24:34 <1012770293>
  • バフナーフじゃなくてボイスを増やして欲しい -- 2018-07-12 (木) 08:15:34 <2129274878>
  • 他チャンプへのセリフとか欲しいよね 深みが増すしうらやましいわ -- 2018-07-12 (木) 16:34:22 <2578234225>
  • ルブランとかエリスにないのはおかしいよな -- 2018-07-12 (木) 21:19:48 <1854381592>
  • いつも思うけどEのスマキャスをいちいち解除するの面倒。チャンプ事にスマキャスの設定作れるシステムほしい -- 2018-07-20 (金) 08:42:00 <1023869799>
  • スキルの仕様だったりコンボは割と単純な方なのに、どうしても活躍できない……レーニングと集団戦の立ち回りについて教えてください先輩方…… -- 2018-08-12 (日) 10:21:06 <2130167120>
  • レーンはとりあえず耐える。集団戦は敵に突っ込んで殺す。CCを持っていないし高性能なブリンクもないから、優秀なCCを持った味方がいないと活躍しづらい -- 2018-08-16 (木) 06:52:29 <1023869799>

コメント欄は投稿時の注意事項を守ってご利用ください。

階層があるコメントは「Shift」+「左クリック」で全コメントの表示・非表示を切り替えられ、「右クリック」で対象コメントの表示・非表示を切り替えられます。

変更履歴

  • v1.0.0.97:
    • 実装


スポンサードリンク