Twisted Fate: the Card Master
ツイステッド・フェイト:不敗のイカサマ師

twistedfate

攻撃力
■■■■■■
防御力
■■
魔力
■■■■■■
難易度
■■■■■■■■■
ロール

メイジ(Mage)

実装日2009/02/21
価格1350 [be]585 [rp]最終更新v9.4
ステータスLv.1...Lv.18
体力534942132
マナ33319656
物理防御20.53.1574.1
魔法防御300.538.5
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復5.50.615.7
マナ自動回復80.821.6
攻撃力503.3106
攻撃速度0.6253.22%0.967
射程距離525
スキル名効果

イカサマダイス
(Loaded Dice)

Passive: 敵ユニットキル毎にランダムな追加Goldを獲得する。

追加Gold: 1-6

ワイルドカード
(Wild Cards)

Active: 指定の向きの3方向に貫通するカードを飛ばし、当たった全敵ユニットに魔法DMを与える。

魔法DM: 60/105/150/195/240 (+0.65AP)

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 6s Range: 1450

ドロー
(Pick A Card)

Active: 使用後最大6秒間、ブルーレッドゴールドの3種類のカードの選択を始め、再使用時にカード(6s)を決定する。次の建物を含む敵ユニットへのAAが魔法DMに変換され、決定したカードに対応した追加効果を付与する。

Cost: 40/55/70/85/100MN CD: 6s

ブルー: MNが回復する。

AA魔法DM: 40/60/80/100/120 (+0.5AP) + [AD × 100%]

回復MN: 50/75/100/125/150

レッド: 範囲攻撃になり、更にSlow(2.5s)を付与する。

AA魔法DM: 30/45/60/75/90 (+0.5AP) + [AD × 100%]

Slow: 30/35/40/45/50% 効果範囲: 200

ゴールド: Stunを付与する。

AA魔法DM: 15/22.5/30/37.5/45 (+0.5AP) + [AD × 100%]

Stun効果時間: 1/1.25/1.5/1.75/2s

スタックデッキ
(Stacked Deck)

Passive: ASが増加する。また、建物を含む敵ユニットへのAA毎に1スタック増加し(最大3スタック)、最大スタック時のAA時に全スタック消費して追加魔法DMを付与する。

増加AS: 10/15/20/25/30%

追加魔法DM: 55/80/105/130/155 (+0.5AP)

デスティニー
(Destiny)

Active: 一定時間全敵チャンピオンの真の視界を得て対象にマークを表示する。また、再使用時に一度だけゲート(Gate)を発動する。

効果時間: 6/8/10s

Cost: 150/125/100MN CD: 180/150/120s

ゲート: 1.5秒詠唱後、指定地点にテレポートする。

Cost: 無し Range: 5500

対象指定Stunとテレポート能力でGank力が高い
v9.4

 

目次

最終更新日時: 2019-06-24 (月) 18:02:44

Champion Spotlight

考察

テレポートを持つMage/準DPS
見た目通りテクニカルで、ロールはMageのみだが運用は若干アサシン寄り

Pros

  • Passiveによる追加Gold
  • 通常攻撃のモーションが優秀
  • 射程が長く貫通する上に減衰しないQ
  • 低CD・対象指定2.0sスタン or AoEスロー or マナ回復と多彩なW
  • Ultによる圧倒的なGank・追撃・救援と高めの逃走性能
  • ミニオンウェーブ処理が得意

Cons

  • 接近されると非常に打たれ弱い
  • 通常攻撃依存の割に射程が短めで、主なステータスも低い
  • 一撃の威力も継続的な火力も高くないため、集団戦での立ち位置が難しい
  • 主力のWの扱いが難しく、咄嗟の状況に弱い
  • 他以上にLH精度が必要
 

スキル紹介

Twisted_Fate_Loaded_Dice_(P).pngイカサマダイス(Loaded Dice)
1-5Goldまでの出現率は13.33%に対して、6Goldは33.33%となっている。イカサマ師なだけに大きい数値が出やすくなるように設定されている模様。
Twisted_Fate_Wild_Cards_(Q).pngワイルドカード(Wild Cards)
長射程・中火力・3way・低CD・敵ユニット貫通と、一見すると超高性能。
しかしながら弾速がかなり遅く、動き続ける敵Championに狙って当てるのは難しい。
射程が比較的長いので集団戦のにらみ合いでPokeに使える。
Wのスタンで足止めすればほぼ確実に当てられる。
密着して撃っても3Hitしたりはしない。
Twisted_Fate_Pick_a_Card_(W).png
Twisted_Fate_Blue_Card_(W).png
Twisted_Fate_Red_Card_(W).png
Twisted_Fate_Gold_Card_(W).png
ドロー(Pick A Card)
主力スキル。
スキルを使用した時点で引くカードの色はランダムだが、カードを引く順は青>赤>金>青…なのをよく覚えておこう。
タワーを攻撃する際にも有効なので、赤でMinionごと攻撃するか青でマナ消費を抑えるかは好みで。以下に詳細。

通常攻撃のダメージが魔法ダメージに変換されるのでLifeStealが無効になるが、スキル扱いなのでSpell vampやliandrystormentrylaiscrystalscepter等の効果が有効になる。クリティカルは発生しない。
また、sheeniceborngauntlettrinityforceによる物理追加ダメージは魔法ダメージに変換されない。
3種類の効果を任意に選択して発動する特殊なスキルであり、
慣れないと狙った色に停止できないかもしれないが、これが使いこなせない事には話にならない。
カードを引いた状態ではオートアタックをしなくなるので、Ultでワープした途端Minionに誤射といった事は無い。
カード選択中/決定後は6秒でCDになるので、なるべく早めに決定して投げよう。
また、ULTのワープ中にもカードを選択/決定できる。
Twisted_Fate_Stacked_Deck_(E).pngスタックデッキ(Stacked Deck)
攻撃面が程よく強化される。Twisted Fateの周囲にカードが回っていたら、次の通常攻撃は追加ダメージ付き。
建物を攻撃した場合スタックは溜まるのみで消費されることはない。
Twisted_Fate_Destiny_(R).png
Twisted_Fate_Gate_(R).png
デスティニー(Destiny)
ステルス状態の相手でも視界を取れる。BDも可能だが逃げ道の無い片道切符となる。
視界を奪う効果はDebuff扱いでありBanshee's Veilや一部スキルで防御できる。

Gate
Shenのものと違い、ワープの際に出るエフェクトは茂みや相手の視界外でも見えるので注意。
但し、壁をテレポート先として指定するとワープのエフェクトが見辛くなる為、奇襲が可能(出現位置は壁から最も近い地形)。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「幸運の女神が微笑んでるぜ……」

移動時

「そっちか」

「いいだろう」

「俺は負け知らずだぜ」

「いい感じだな」

「カードを配れよ」

「休んでる暇はないぜ」

「構わないぜ」

「全てはカード次第だ」

「今日はついてるぜ」

「何が出るかは運任せだ」

攻撃時

「ヤバそうだな」

「オールインだ」

「のるかそるか」

「俺の帽子に触るな」

「そろそろレイズだ」

「余裕だな」

「ハッタリじゃないぜ」

「カードを選びな」

Twistedfate_BlueCard.pngBlue Card選択時

「青いな」

「いい気分だ」

「すっきりだぜ」

Twistedfate_GoldCard.pngGold Card選択時

「おっと、そこまでだ」

「輝く金だ」

「大人しくしろ」

Twistedfate_RedCard.pngRed Card選択時

「真っ赤に染めてやる」

「血の赤だ」

「薔薇には棘がある」

Twistedfate_Destiny.pngDestiny使用時

「運じゃない。運命だ」

「運命を受け入れろ」

Twistedfate_Gate.pngGate使用時

「あばよ」

「じゃあな」

「お別れだな」

GravesグレイブズをTwistedfate_GoldCard.pngスタンさせた時

「まあ落ち着けよ」

「俺は捕まらんよ」

「運がないな、マルコム」

ジョーク

「フェアなゲームに負けたことはない……しないからな」

「いかさま師ってのは、勝者の別名だぜ」

挑発

「ジョーカーは2枚。お前が始末すれば1枚だな」

「配られたカードだけで勝負するのはマヌケのやることさ」

ダンス

"Andalé, heheheh..."

 (対応台詞不明)

 #「Andalé」はスペイン語で「OK」に近い意味の単語だが、やや急かすニュアンスを持つ

"Giddy up! Heheheh..."

 (対応台詞不明)

 #「Giddy up」は「Get up」に由来する、馬を急かす掛け声。日常生活では「Let's go」の意味でも使われる

 

(対応台詞不明)

「惚れ惚れするだろう?」

「強がってるマヌケを見るのは楽しいぜ」

Upon Selection

"Lady Luck is smilin'."

 幸運の女神が微笑んでいるぞ。

Movement

"Always on the run."

 常に逃げ続けているのさ。

"Charmed, I'm sure."

 もちろん、俺はついてるんだ。

"Don't mind if I do."

 いただくぜ。(賭博で賭け金を総取りする時の言い回し)

"Lookin' good."

 いいじゃないか。

"Deal 'em."

 相手になってやろう。

"Doin' it."

 そうしている。

"I reckon."

 だろうな。

"It's all in the cards."

 全て手札の中だ。

"It's my lucky day."

 今日は幸運な日だ。 

"Just the luck of the draw."

 引きに賭ける。

Attacking

"Looks like trouble."

 お困りのようだな。

"Let it ride."

 流れに乗るぞ。

"All or nothin'."

 のるかそるか。

"Nobody touches the hat."

 この帽子に触れられる奴はいない。

"Let's raise the stakes."

 賭け金を上乗せだ。

"I got this."

 もらった。

"I never bluff."

 ハッタリは無しだ。

"Pick a card"

 カードを選びな。

Upon selecting Twistedfate_BlueCard.pngBlue Card

"Feelin' blue."

 青を感じる。

"Eyes open."

 目が開く。

"Clear as day."

 青空のように澄んだ。

Upon selecting Twistedfate_GoldCard.pngGold Card

"Hold it, partner."

 手放すなよ、パートナー。

"Shinin' gold."

 輝く金だ。

"Lucky them."

 奴らはラッキーだな。

Upon selecting Twistedfate_RedCard.pngRed Card

"Seein' red."

 赤が見える。

"Blood red."

 血の赤だ。

"Thorned rose."

 棘のある薔薇。

Upon using Twistedfate_Destiny.pngDestiny

"It ain't luck, it's Destiny."

 これは運じゃない、運命さ。

"No fightin' Destiny."

 運命と戦うことはできない。

Upon using Twistedfate_Gate.pngGate

"I'm gone."

 さらばだ。

"I'm already gone."

 もういないさ。

"Gotta hit the trail."

 追いかけてみるんだな。

Upon Twistedfate_GoldCard.pngstunning GravesGraves

"Simmer down hotshot."

 落ち着けよ、名手。

"Dead in his tracks."

 足がすくんだか。

"Tough luck Malcolm."

 ツイてないな、マルコム。

Joke

"Never lost a fair game... or played one."

 フェアなゲームには負けたことがないのさ……した事もないがね。

"Cheater's just a fancy word for winner."

 詐欺師ってのは、勝者を言い換えただけさ。

Taunt

"Only two Jokers in the deck and I get dealt with you."

 デッキの中には2枚のジョーカーだけだ、それでお前を倒してやろう。

"Only a fool plays the hand he's dealt."

 配られた札だけでプレイするのは馬鹿だけさ。

Dance

"Andalé, heheheh..."

 ほら早く、ハハハハ……

 #「Andalé」はスペイン語で「OK」に近い意味の単語だが、やや急かすニュアンスを持つ

"Giddy up! Heheheh..."

 もっと速く! ハハハハ……

 #「Giddy up」は「Get up」に由来する、馬を急かす掛け声。日常生活では「Let's go」の意味でも使われる

小ネタ

  • 隠しPassiveとしてGravesのWやNocturneのRなどで視界を奪われた場合に"Destiny, Interrupted"のアイコンが付加し、Rのスキルアイコンが変化する。
  • 因縁の人物が多く、GravesGravesを裏切ったために追われており、その関係からKalistaKalistaにも狙われている。caitlynCaitlynの追っている宿敵の正体だと言われている。
  • evelynnEvelynnと交際していた。Tango Twisted Fate Skinで一緒に踊っているのはそのため。(The Journal of Justice: Volume 1, Issue 01)
    (後にフラれてしまい、酷く落ち込み気を失うほど酒場で飲んだくれたりしている。The Journal of Justice: Volume 1, Issue 10)

ストーリー

たかが知れたこの世界でギャンブルし、魅了することで渡って来たツイステッド・フェイトは悪名高きいかさまトランプ師である。この詐欺師は、成金や愚か者どもの厭悪と羨望の的となっている。物事を真面目に受け止めることなどほとんどなく、毎日を嘲笑し、無関心に闊歩する。そしていつでも、ありとあらゆる“切り札”を袖に忍ばせている。

Twisted Fate is an infamous cardsharp and swindler who has gambled and charmed his way across much of the known world, earning the enmity and admiration of the rich and foolish alike. He rarely takes things seriously, greeting each day with a mocking smile and an insouciant swagger. In every possible way, Twisted Fate always has an ace up his sleeve.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • リッチベインの追加ダメ赤カードでAOEになってるよね? -- 2019-04-27 (土) 14:15:07 <3532261088>
  • サイラスがならないようにならない -- 2019-04-27 (土) 14:45:27 <1026338725>
    • なってないのか、ありがとう -- 2019-04-30 (火) 20:33:25 <1728248471>
  • こいつもリワーク対象になっていいと思うけどなぁ -- 2019-05-10 (金) 20:42:23 <235613888>
  • パッシブはキャラに合ってるからまだいいけどE -- 2019-05-13 (月) 02:14:14 <2126598655>
    • Eをどうにかしてほしいな -- 2019-05-13 (月) 02:14:38 <2126598655>
  • イカサマがテーマのキャラなのに W:投げるカードがバレる E:次のAAで発動することがバレる R:今から飛ぶことがバレる とかいう相手にバレまくりでイカサマ師の才能が全くないと思う -- 2019-05-13 (月) 02:23:12 <3064220562>
    • ワロタ -- 2019-05-17 (金) 01:04:34 <1877999200>
    • つまりW:相手に見えるカードはランダム E:常時ランダムなバフ表示(赤青バフ、バロン、GA等)が出ている R:出現箇所の偽物が複数同時発生する こうだな -- 2019-05-17 (金) 01:13:19 <1790184972>
    • 草 -- 2019-05-21 (火) 01:58:02 <3020219009>
    • わろた -- 2019-05-22 (水) 07:00:41 <2580244805>
    • タネがバレなきゃセーフだから -- 2019-05-22 (水) 17:01:07 <1026337131>
    • 相手に手の内を見せた上でなお騙す天才イカサマ師だぞ -- 2019-05-22 (水) 18:02:53 <2055462846>
  • なんかねこばば持ってTF積むビルド試してるプロいるけどどうなんだ -- 2019-05-17 (金) 17:05:04 <3705535506>
  • W+aaで殴らせてくれる相手にはゴールドの有利ができ、序盤のレーニングに余裕ができる。でもaaできるんだったら相手はどうせアサシンなので、個人的には握撃のほうが中盤含め安定すると思う。 -- 2019-05-18 (土) 06:36:36 <3029450567>
  • ad TFちょっとずつ増えてるね。 -- 2019-05-20 (月) 17:59:06 <604758164>
  • 流行ってくるやろな -- 2019-05-20 (月) 23:26:45 <3075307341>
  • 昔のケネンみたくハリケーンでEのスタック溜まるのって健在なのかな? -- 2019-05-22 (水) 06:11:19 <2578925820>
  • 試して見たらちゃんと健在だったわ 指定した対象にしか魔法ダメージ入らなかったし実用性あると思ったけどEのダメージしょっぺえなあ -- 2019-05-22 (水) 06:19:56 <2578925820>
  • ADTF勝率48% 出始めにしては悪くない? まだ試したことないけどスキル使い終わった後もダメージ出せるのはいいね -- 2019-05-22 (水) 16:25:36 <3533044806>
  • 単体に対しての火力上げるのいいね Qの貫通しっかり当てないとAOEダメージはパッとしなかったし -- 2019-05-23 (木) 13:15:16 <2578925820>
  • 昔からADTFは存在したのになんで今頃流行りだしたんだろうね。witsの変更がデカかったのかな? -- 2019-05-23 (木) 13:22:30 <1036326950>
    • 「どっかのサーバーのチャレ上位がやってる」ってredditに上がってバズるから増えるだけ -- 2019-05-23 (木) 14:13:12 <1026337131>
  • ADTFでもQ上げなんだな。ちゃっぱウェーブクリアとかの問題か? -- 2019-05-23 (木) 14:50:50 <1788773064>
  • それであってるよ Qあげないとマジで押せない -- 2019-05-23 (木) 14:54:24 <2125876136>
  • W上げは消費マナ増加に対するダメージの伸びが割に合わないしE上げは本当にゴ/ミだし消去法でQ上げになると思う -- 2019-05-23 (木) 19:36:36 <2578925820>
  • ADの強みってラピットWが全てだよな -- 2019-05-23 (木) 16:43:48 <1995545756>
  • DPSが出るとこも強いでしょ -- 2019-05-24 (金) 11:41:55 <2125873670>
  • えっ!?今日はAD AS JG TFをしてもいいのか!? -- 2019-05-24 (金) 12:54:18 <1790183885>
  • ふむふむ今はtfでtf持つビルドがメタなのか。adcでやってみるわ!!結果csポロポロマナカツカツのただただラピファで伸ばした金カードを投げるトランプマンになったとさ -- 2019-05-25 (土) 12:36:50 <1790188291>
  • ADTFだとAPの時よりダメージはでる殴れればの話だけど -- 2019-05-25 (土) 18:57:29 <2086779242>
  • 殴れるの前提ならLBナッシャーの方が良くない? -- 2019-05-25 (土) 19:58:36 <3548496736>
    • APは クリティカルしないからスケールしづらい、致命的なバースト出るのは帽子とか揃ってからと遅すぎる、オリアナとかと違ってAPで伸びるシールドとかがなくて単純にダメージにしか寄与しない、Qを複数人に当て続けることが前提になるAoEダメージ向け -- 2019-05-26 (日) 07:06:22 <1026337131>
    • 考案者?のビルド見たらTF→RFCIEやTF→ウィッツグインソーみたいにcritオンヒット最大限に活かしてADの強み出してるね -- 2019-05-26 (日) 08:38:25 <2578925820>
  • こいつってレーン強い方なのか? -- 2019-05-29 (水) 11:31:40 <2035676358>
  • 基本スペックは弱い。確定ハラススキルWEだけでそのレンジは赤カード分があるとはいえほぼAAの距離と短くて、Qの素当てがし辛いので弱い。ディスエンゲージが弱いのでショートトレードもロングトレードオールインも負ける。どうやってハラスするか、のチャンプ。じゃあどうやって強くなるかというと、プッシュ力があるから押すも引くも自由自在で、レーンの位置を使って戦うのが強い。適切なレーンコントロールあってこそ。ガンプッシュからのロームってのはレーンの強さとはあまり呼べないしな、そしてプッシュタイミングを間違えるとガンクやオールインで簡単に死ぬ。 -- 2019-05-29 (水) 13:32:37 <1026337131>
  • レーンコントロールしやすいって意味では強い、対面を腐らせたりするのは向いてない -- 2019-05-29 (水) 14:52:00 <1790190562>
  • TFがTF積んでて草 -- 2019-05-30 (木) 07:44:35 <3532379979>
  • レーンでイキってるこいつはなんやねん。midで無理せずultでサイドにとんでキルアシとってればええねん。 -- 2019-05-30 (木) 09:37:37 <1783175008>
  • ゼドって勝てる?最序盤からガンクしてもらうくらいしか思いつかない。WEが避けれないしそのままAAしにこられるとマジで無理なんだが… -- 2019-05-31 (金) 03:02:45 <2099212353>
  • アサシンにタイマンで勝つのは基本きっついチャンプだが それはそうとしてWEに全部当たるなら誰使ってもゼドには勝てない -- 2019-05-31 (金) 03:10:12 <2055462846>
  • レーン引いて維持する ジャングラーがいるときにわざとWE食らいそうな位置に行ってWを落とさせる レベル1で殴って多少pot落とさせとく -- 2019-05-31 (金) 13:14:24 <1026337131>
  • レーン引いてフリーズしたら負けるマッチアップ ZEDはプッシュしてるとWEQの当てやすさが断然違うからTFはミニオン押し付けてプッシュしてないときつい フラッシュがないときは押し付けたら死ぬ 頑張るしかない -- 2019-05-31 (金) 17:35:55 <3413300857>
  • 魔法のブーツ積む徒歩勢だしWE喰らいまくるのはある程度しゃあないわな コラプトダクシ足袋で耐えて -- 2019-06-02 (日) 09:32:44 <2578925820>
  • こいつの歩き姿かっこよすぎない -- 2019-06-02 (日) 09:06:57 <2082050682>
  • LPLでもLCSでも出てきたねぇ -- 2019-06-02 (日) 21:06:41 <2581366891>
  • ADTFって言うんかな?TFとかRFCとか持ち出したな デトマンプレート持ってW当てるのに命かけてるわ -- 2019-06-03 (月) 18:10:12 <2090816886>
  • 単純にRFCで敵キャッチするのが強いだけ説 -- 2019-06-03 (月) 18:33:51 <243621073>
  • 積むタイミングって集団戦が増える前くらいでいいのかね。それとも2手目でいっちゃう? -- 2019-06-04 (火) 21:59:02 <998932108>
    • 一人キャッチして集団戦起こさせないためのRFCじゃないの?それ考えれば2手目だと思うけど -- 2019-06-04 (火) 22:40:56 <2110583781>
  • 対面ADなら2手目でいいだろうけど対面APならTFウィッツグインソー辺り積み終えてから作ってる印象 -- 2019-06-05 (水) 02:09:16 <2578925820>
  • しかし古臭いスキルセットだよなあ、リワーク来ないかな -- 2019-06-09 (日) 12:34:37 <1868568508>

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