Teemo: the Swift Scout
ティーモ:俊足の斥候

teemo

攻撃力
■■■■■
防御力
■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■■
価格1350 [be]585 [rp]最終更新v10.6
ステータスLv.1...Lv.18
体力528902058
マナ33420674
物理防御24.33.7588.1
魔法防御300.538.5
移動速度330
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復5.50.6516.6
マナ自動回復9.60.4517.3
攻撃力543105
攻撃速度0.6253.38%0.984
射程距離500
スキル名効果

やぶからヨードル
(Guerrilla Warfare)

Passive: やぶからヨードル(Guerrilla Warfare)奇襲モード(Element of Surprise)という2つのPassiveを持つ。

やぶからヨードル: 1.5秒間動かないとインビジブル状態になる。行動を行うか、強制的に移動させられるとインビジブルが解除される。ブッシュ内では移動しても解除されず、1.5秒経過でインビジブル状態になる。

奇襲モード: インビジブル状態解除後、ASが増加(3s)する。増加ASはLv1/5/10/15で増加する。

増加AS: 20/40/60/80%

目つぶしダーツ
(Blinding Dart)

Active: 指定対象の敵ユニットに魔法DMとBlindを与える。中立モンスターに対してのBlind効果時間は100%増加する。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

魔法DM: 80/125/170/215/260 (+0.8AP)

Blind効果時間: 1.5/1.75/2/2.25/2.5s

Cost: 70/75/80/85/90MN CD: 8s Range: 680

駆け足!
(Move Quick)

Passive: MSが増加する。敵チャンピオンか敵タワーからDMを受けると5秒間効果が切れる。

増加MS: 10/14/18/22/26%

Active: 次の3秒以内のPassiveの増加MSが100%増加し、敵チャンピオンや敵タワーからのDMで効果が切れなくなる。

増加MS: 20/28/36/44/52%

Cost: 40MN CD: 17s

毒たっぷり吹き矢
(Toxic Shot)

Passive: AA毎に追加魔法DMと毒(4s)を付与し、毎秒魔法DMを与える。中立モンスターに対しての追加魔法DMと毎秒魔法DMは50%増加する。

追加魔法DM(1Hit毎): 10/20/30/40/50 (+0.3AP)

毎秒魔法DM: 6/12/18/24/30 (+0.1AP)

毒キノコ
(Noxious Trap)

Passive: 一定時間毎に1スタック増加する。スタック増加時間のみCDRの効果を受ける。このスキル取得時に1スタックを獲得する。

最大スタック数: 3/4/5

スタック増加時間: 30/25/20s

Active: 指定地点に視界を得る毒キノコを仕掛け、設置から1秒後に有効になると同時にステルス状態になる。既に設置してある毒キノコに新たに仕掛けた毒キノコが重なった場合、新たに仕掛けた毒キノコは既に設置した毒キノコの上をバウンドして更に前方に設置される。敵ユニットが毒キノコを踏むと破裂し、周囲の敵ユニットの視界を得て毒(4s)とSlow(4s)を与える。

毎秒魔法DM: 50/81.25/112.5 (+0.125AP)

Slow: 30/40/50%

バウンド距離: 300/400/500 効果範囲: 400 

罠 「毒キノコ」

持続時間: 300s

最大HP: 3 (罠を対象としたAAでしかDMを受けず、Meleeの場合1.5、Rangedの場合1のDMを受ける)

罠の起動範囲: 120 視界範囲: 425 Gold: 10

Cost: 75MN + 1スタック 固定CD: 0.25s Range: 400/650/900

LoL界きっての人気者
このゲームの真の主人公兼マスコットと言っても過言ではないほどの愛されキャラクター
v10.6

 

目次

最終更新日時: 2020-05-25 (月) 21:02:44

Champion Spotlight

考察

偵察・妨害行動に焦点を当てられた、Marksman兼Assassin指定のついたChampion

Pros

  • パッシブを用いた待ち伏せ・逃走・時間稼ぎ性能
  • AAに依存するチャンプを一時的にほぼ無力化できる確定ブラインド
  • 基礎MSは低いがWにより実質的なMSは高め、かつアクティブで更に追撃・逃走性能を高められる
  • 最大で5分間持続するUltにより、偵察・防衛・危機察知能力が高い

Cons

  • Rangedとしては通常攻撃を含め射程が短めで、DPSを出すにはリスクを背負う必要がある
  • AoEはUltのみでPushおよび集団戦が不得手
  • Dot中心の為にバーストが低く、ダメージを出すには時間がかかる
  • AS以外の基礎ステータスがやや低く、特にUltを多用するにも拘わらずマナの伸びが劣悪
 

スキル紹介

Teemo_Guerrilla_Warfare_(P).png
Teemo_Element_of_Surprise_(P).png
やぶからヨードル(Guerrilla Warfare)
発動させるには一切行動せず、ダメージも受けないことが条件。
ステルスは強制移動を受けると解除される為、打ち上げやノックバックを食らえば勿論、敵と接触するだけでもバレる可能性がある。
解除後のAS増加は短時間ながら効果大。また茂みの中に限り、ステルスのまま移動できる。
Teemo_Blinding_Dart_(Q).png目つぶしダーツ(Blinding Dart)
ダメージに加え、非常に珍しいBlindを与えるスキル。
通常攻撃が強い敵や、通常攻撃に依存するChampionに使うとほぼ無力化できる。
Teemo_Move_Quick_(W).png駆け足!(Move Quick)
常時MS増加はキノコばら撒きに一役買い、Activeで確実かつ更に加速できるので非常に便利。
Passiveの効果が消滅した状態でActiveを使用すると(Active終了後に)即座にPassiveが復活する。
Teemo_Toxic_Shot_(E).png毒たっぷり吹き矢(Toxic Shot)
序盤から破格のダメージ。通常攻撃に0.3+0.1*4のAPレシオが乗る為、APビルドでもADに劣らないAA火力が得られる。
Teemoは基礎ASが極めて高いので、他でASを稼がずともそこそこのDPSが出せる。
なおこのスキルでは、Spell Vampやliandrystormentrylaiscrystalscepterのpassive等は発動しない。
また、同一ユニットに連続して攻撃しても毒の効果時間がリセットされるだけで、毎秒DMは重複しない(着弾時のダメージは何度でも重複)。
Teemo_Noxious_Trap_(R).png毒キノコ(Noxious Trap)
通称Mushroom(キノコ)。CDが短いので積極的に置いていこう。発動までのラグには注意。
Eと同じく、一度に複数個を踏ませても効果時間がリセットされるだけで、ダメージは重複しない。
固めて置かず色んな所に設置すること。茂みや曲がり角に置いておくとよく踏んでくれる。
キノコがいきなり爆発したら、ステルス中の敵Championがキノコを踏んだ証拠。
Rank3+バウンドで結構な距離の投擲が可能。上手く活用したい。
4秒持続するスロー付きDoTスキルなので、liandrystormentとは最高の相性を見せる。

設置したキノコが敵のMinionとタワーに狙われることは無い。また敵Minionが見えているキノコを踏みに行く事も無い。
タワーにターゲットされないとは言え、敵タワー下ではステルスが看破されるので注意。
キノコのHPは6固定。敵Championの通常攻撃でRangedの場合は2、Meleeの場合は3のダメージを受ける。

ゲームモードがDominion/Twisted Treelineの場合はスキルの性能が低下する。詳細はDominionの特設ページで。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「ティーモ大尉、出る!」

移動時/攻撃時

「素早く!」

「1・2・3・4!」

「直ちに」

「偵察開始!」

「イエッサー!」

「準備はできてる!」

「目標補足!」

「攻撃!」

「そこだ」

「遅いよ」

「聞こえてるよ」

挑発時

「そんなことでは自分の小隊には入れないぞ」

ジョーク時

「体格は戦士としての能力とは比例しないのだよ」

Upon Selection

"Captain Teemo on duty."

 Teemo大尉、任務につきます。

Movement/Attacking

"Swiftly!"

 迅速に!

"Hut two three four."

 1・2・3・4!

 #アメリカ軍式の号令で、Hutは「One」の兵隊風の発音。

"On my way."

 向かっています。

"I'll scout ahead!"

 前方を偵察します!

"Yes sir!"

 イエッサー!

"Armed and ready!"

 戦闘準備完了であります!

"That's gotta sting."

 こいつはチクリと痛いよ。

Taunt

"Never underestimate the power of the Scout's code."

 偵察部隊の規律を甘く見ないことだよ。

Joke

"Size doesn't mean everything."

 大きさだけが全てじゃないよ。

移動時

「汚い仕事もやってきた」

「僕は偵察部隊の最後の生き残り」

「君は戦争を知らない」

「毛皮はあっという間に燃えるんだ」

「耳鳴りがひどい」

「いつか報いを受けるその日まで」

「変わったのは僕じゃない。戦争のほうさ」

「ここでは大きい奴ほど早死にする」

「情を抱いては駄目だ」

「いい奴から死んでいく。 それなら僕は生き残ることを選ぶ」

「全員生き残れるとは限らない」

「平和なんておとぎ話だ」

「増援は来ない」

「大きいのは不利だ」

「罪の無い奴はいないよ」

「規則に従った頃もあった」

「奴らが探してるのはこの僕さ」

「生きるのは綺麗事じゃない」

「仕事は死ぬまで続くんだ」

「君らの中にはジャングルの中から離れられない人もいるみたいだ」

「もうこの戦争の意味すら忘れてしまった……」

「実はマスクの下はヒゲが伸び放題でね」

攻撃時

「食らえ!」

「生まれついての殺し屋だ」

「わかったのは僕に殺しの才能があるってことさ」

「あとは毒がなんとかしてくれる」

「次に死にたい奴」

「一線を越えたな」

「借りは返す」

「タダじゃ済まない」

「長い昼寝の時間だ」

「照準、射撃、再装填」

「もう、何も感じない」

「次の目標は誰だ?」

「気をつけろ!」

「これは個人的な戦いだ」

「わかるか? それが恐怖だ」

「僕が得意なのは敵を倒すことだけだ」

「みんな道連れにしてやる」

「これはジョニーの分だ」

 #原文のJohnnyは『メタルギアソリッド』シリーズから?

「こいつは仲間の分だ」

ジョーク時

(Teemoがキノコを取り出し、それに話しかける)

「食べな坊主。君は最後の友さ」

「君も僕も生きる術を知ってる。だから奴らは僕らを絶対に倒せやしない」

「奴らは二度と君が無害だなんて思わないだろう」

「奴らが君の家族にしたことを償わせてやれ」

挑発時

「ティーモに用があるなら捕まえてごらん?」

「ジャングルは大変なところだよ」

amumuAmumuへの挑発時

「涙なんてもう枯れちまったよ、坊主」

corkiCorkiへの挑発時

「飛び回ってないで降りてきな、操縦士!」

GnarGnarへの挑発時

「怒らせると怖そうだな」

heimerdingerHeimerdingerへの挑発時

「戦争をするのは機械じゃない。人さ」

tristanaTristanaへの挑発時

「ロケットはジャンプするためのものじゃない。誰にもらった?」

zileanZileanへの挑発時

「時間に縛られた人生など願い下げだ」

ico_Camouflage.pngやぶからヨードルによってインビジブル化した時

「ジャングルと一体化するんだ」

「しばし待機だ」

「耐える時だ」

ico_BlindingDart.png目つぶしダーツ使用時

「目を狙え!」

ico_MoveQuick.png駆け足!使用時

「走れ!」

「1・2・3・4!」

「行け!」

「急げ!」

ico_NoxiousTrap.png毒キノコ使用時

「敵から目を離すな」

「ちょっとしたプレゼントさ」

「ここは僕の縄張りだ」

「キノコが増えれば犠牲者も増える」

「足下に気をつけな」

敵チャンピオンによってico_NoxiousTrap.png毒キノコ起動時

「まだまだ」

「戦闘準備完了」

「ティーモの仕業さ」

「僕からは逃げられない」

「どういたしまして」

nashorstoothNashor's Tooth購入時

「牙は立派な武器だ」

「この世界は魔物の口の中さ」

「次にバロンを見かけたら、何本か引っこ抜いておこう」

liandrystormentLiandry's Torment購入時

「人には外せない仮面もある」

「ゆっくりとかわいがってやる」

「刺すよ」

rabadonsdeathcapsRabadon's Deathcap購入時

「この帽子をかぶる時が来たみたいだ」

「痛みを教えてやる」

runaanshurricaneRunaan's Hurricane購入時

「フェアに戦って死ぬのもいいだろう」

「巻き添えに偶然などない」

「1対3? 楽勝だ」

zhonyashourglassZhonya's Hourglass購入時

「これがあれば、奴らを救えただろうに」

「2秒半もあれば十分だ」

「たまに時が止まって、見ているだけしかできないこともある」

Ward使用時

「ここで起きることは全部知ってる」

「誰も僕を出し抜けない」

「油断するな」

Improved RecallRecall時

「一時帰還する!」

「手当てが必要だ」

「何も痕跡は残していないな」

時々

「僕のキノコで楽しませてやるよ」

「ここで一週間生き残れたら一人前さ」

「戦争は永遠に続く。変わるのは戦場だけさ」

 #『Fallout』シリーズのオープニングから?

Movement

"I've done things I'm not proud of."

 汚い仕事もいろいろやった。

"I'm the last scout standing."

 オレは偵察部隊の最後の生き残りだ。

"You don't know about war."

 お前は戦争を分かっちゃいない。

"You'd be surprised how quick fur ignites."

 毛皮は一瞬で燃えるあっけないものだ。

"My ears are always ringing."

 耳鳴りが止まないんだ。

"One day there'll be a reckoning."

 いつかツケを払うときが来る。

"War didn't change me, I changed war!"

 戦争がオレを変えたんじゃない、オレが戦争を変えたんだ!

"Tall folk don't last long round here."

 デカブツはここじゃ長生きしない。

"Never. Get. Attached."

 感情を、捨てろ。

"Good men die. I choose to live."

 善人は死を招く。オレは生きることを選ぶ。

"We ain't all makin' it out of here."

 皆で生きて帰れると思うな。

"Peace is a fairy tale."

 平和なんざ、おとぎ話だ。

"Reinforcements ain't comin'."

 援軍は来ない。

"Size is a liability."

 大きさが仇となる。

"Nobody's innocent any more."

 真っ当な奴などもういない。

"I used to live by a code."

 軍律がオレの人生だった。

"They been looking for yours truly."

 奴らの目当てはこのオレだ。

"Survival ain't pretty."

 戦場は甘くない。

"Lots to do before I punch out."

 帰る前に仕事が山積みだな。

"A part of you never leaves the jungle."

 この森を抜け出せない奴もいるだろう。

"I forget what started the fighting..."

 戦いのきっかけなど忘れてしまった……。

"You can't tell but, uh, I've grown quite the beard under here."

 分からないか、ウム、オレのアゴひげ結構伸びたんだぜ。

Attacking

"Take the pain!"

 喰らえ!

"Natural-born killer."

 「天性の殺し屋」か。

"Turns out, I got a proficiency in killing."

 結局、殺戮がオレの本分だった。

"Let the poison do its work."

 毒の威力を試すか。

"Death has a name."

 死は現実だ。

"This is where we draw the line."

 話はここまでだ。

"I settle my scores."

 借りは返す。

"This'll be messy."

 荒れそうだ。

"Time for the long nap."

 眠らせてやる。

"Sight. Shoot. Reload."

 捕捉。発射。装填。

"I don't feel anything."

 感じるものなどない。

"Who's my next tally mark?"

 次の獲物はどいつだ?

 # tally mark:数を数えるときに描く記号のこと。

"Look alive."

 遅い!

"This is very personal."

 これはオレの問題だ。

"Smell that? That's fear."

 気づいたか? あれが恐怖だ。

"Killing's all I'm good at."

 殺しだけがオレの取り柄だ。

"I'm taking everyone with me!"

 まとめて道連れにする!

"This one's for Johnny!"

 コイツはジョニーの分だ!

 # Johnnyは『メタルギアソリッド』シリーズからか。

"This one's for my helmet brother!"

 コイツは兄弟の分だ!

 # このTrailerでVel'kozに襲われている人物は、"helmet bro"の愛称で一部のファンから(ネタ的な意味で)親しまれている。

Joke

(Teemoがキノコを取り出し、それに話しかける)

"Here you go, little guy. You're my only friend left."

 ほらよ、チビ。お前はオレに残された最後の友だ。

"You and I are survivors, buddy. They can never kill us."

 オレとお前で生き延びるぞ、相棒。奴らにオレ達は殺せない。

"They won't make the mistake of thinking you're harmless again."

 奴らも同じ轍は踏まない。二度とお前を甘く見たりしないだろうさ。

"We'll make them pay for what they did to your family little guy."

 同胞の受けた仕打ちを奴らに返すんだな、チビ。

Taunt

"You want Teemo? Come and get him!"

 Teemoをお望みか? 捕まえてみな!

"Take a long walk through the jungle!"

 ジャングルを彷徨い歩くんだな!

Taunting an enemy amumuAmumu

"My tears have all dried up, kid."

 少年、涙はすでに涸れている。

Taunting an enemy corkiCorki

"You've got no idea what it's like on the ground, flyboy!"

 パイロットは地上のことなどお構いなしか!

Taunting an enemy GnarGnar

"Little guy's gone native."

 「朱に交われば赤くなる」だな。

Taunting an enemy heimerdingerHeimerdinger

"Wars are won with men, not machines."

 戦を制するのは兵だ。武器ではない。

Taunting an enemy tristanaTristana

"Rockets ain't for jumping. Who gave you that?"

 砲撃で跳びあがるなんて。一体誰に教わったんだ?

Taunting an enemy zileanZilean

"Everyone's on a clock, but only mine keeps ticking."

 誰しも時間は惜しい、だがオレには時間が無いんでな。

Upon stealthing with ico_Camouflage.pngGuerrilla Warfare

"Become one with the jungle."

 ジャングルに溶け込め。

"Now, we wait."

 ここは、待つんだ。

"Patience now."

 今は堪えろ。

Upon casting ico_BlindingDart.pngBlinding Dart

"Blind 'em!"

 視界を奪う!

Upon casting ico_MoveQuick.pngMove Quick

"Bug out!"

 退却!

"Hut two three four!"

 1・2・3・4!

"Move!"

 進め!

"Swiftly!"

 迅速に!

Upon casting ico_NoxiousTrap.pngNoxious Trap

"Face toward enemy."

 目標は敵だ。

 # クレイモアの前面にある注意書き "FRONT TOWARD ENEMY(敵に向けろ)"。

"Got a little surprise for 'em."

 ちょっとしたサプライズだ。

"I own this land."

 この土地はオレが占拠する。

"Another mushroom, another victim."

 ひとつのキノコが、新たな犠牲を生む。

"Watch your step."

 足下に気を付けな。

When an enemy champion steps on a ico_NoxiousTrap.pngNoxious Trap

"More where that came from."

 好きにおかわりしな。

"Armed and ready."

 戦闘準備完了。

"Teemo'd."

 かかったな。

"I'm everywhere."

 オレはどこにでも現れる。

"You're welcome."

 挨拶代わりだ。

Upon buying nashorstoothNashor's Tooth

"Got teeth? You got a weapon."

 歯か? いい武器になる。

"We all live in the jaws of the beast."

 「虎口裏に身を横たう」オレ達にお似合いだ。

"Next time I see Nashor, I'll yank a couple more."

 今度バロンに遭ったら、いくつか拝借するとしよう。

Upon buying liandrystormentLiandry's Torment

"Some masks you never take off."

 二度と外すことのない仮面だ。

"Let 'em die slow."

 なぶり殺しにするか。

"This is gonna sting."

 コイツはチクリと痛いぞ。

Upon buying rabadonsdeathcapsRabadon's Deathcap

"Time to put on my killin' hat."

 オレの勝負着の出番だ。

"Mete out the pain."

 裁きを与える。

Upon buying runaanshurricaneRunaan's Hurricane

"Fighting fair is a good way to die."

 真っ向勝負は死ぬのにはお誂え向きだ。

"There's no such thing as collateral damage."

 巻き添えの犠牲など存在しない。

"One on three? Best odds yet."

 1対3か? その賭け、乗った。

Upon buying zhonyashourglassZhonya's Hourglass

"This could have saved a lot of good men."

 これがあれば命拾いした同志もいただろう。

"Two and a half seconds is all it takes."

 2秒半、それが全てだ。

"Sometimes, time stands still, and all you can do is watch."

 時は止まることもある。まあ、見ているんだな。

Upon placing a ward

"I know everything that happens here."

 戦況はすべて把握している。

"Nobody gets past Teemo."

 Teemoに死角はない。

"Never let your guard down."

 くれぐれも油断するな。

Upon casting Improved RecallRecall

"Coming in hot!"

 急行せよ!

 # 軍の前線航空管制において、航空機と陸上部隊との連携に使われていた号令らしい。

"Need to get patched up!"

 治療を頼む!

"There's nothing left here."

 ここはもう用済みだ。

Uncategorized

"There's a mushroom out there with your name on it."

 向こうにお前の分のキノコを置いてある。

"Survive here a week, then you get a name."

 ここで一週間も生き残れば、名を揚げられる。

"The war never ends, the battlefield just changes."

 戦いは終わらない。戦場が移ろうだけだ。

 # 『Fallout』シリーズのオープニングからか。

小ネタ

  • 可愛らしい外見の為、王道的な主人公扱いのRyzeと異なりネタ的な意味で愛される事が多い。あるサイトではRiotの協力で世界中のTeemoの死ぬ所だけを24時間ぶっつづけ放送しているとか、年に一度行われる統計では、LoLのプレイ人口や全ゲームの総プレイ時間などといったものが存在する中、何故かゲーム中でTeemoが死んだ総数が存在しているとか。
  • 2013年のエイプリルフールのジョークとして、「Astro Teemo」が障害物をよけながらコインを集めるミニゲームが公式より公開されていた。
    BGMとゲームのテイストがNyan Cat
    障害物として、JayceのMercury CannonやAsheのUlt等が登場する。
  • もともとは愉快なYordleだという設定が、笑って人を殺傷する恐るべき殺人鬼で友達にも見捨てられたという冷たいものへと変わったことがある。新しい設定への反対が激しかったため両方を合わせた結果が今のTeemo。
  • 互いにBandle Cityを守る部隊員であるtristanaTristanaとは恋愛関係にあると推測されているが、これに関する新聞や雑誌の質問は断っている模様。
  • TeemoはLOLで最も小さいチャンピオンでありサイズはぴったり100Unitx100Unitである(TeemoのJokeもこれを意識したもの)。
    公式Patchでも「EzrealのWは10Teemo」「射程が1Teemo延長」など距離の単位として使われたことがある。「射程が+100された」というより想像がつきやすいのではないだろうか。
    • ゲーム内においてNoxious Trapのバウンド距離単位はTeemo表記となっている。1Teemo=100Unit、覚えておこう。
    • なお実際のTeemoのサイズは110Unitとなっているため、Teemoのサイズ≠1Teemoである

ストーリー

どのような恐ろしい危険や脅威が待っていようとも、ティーモは底知れぬ情熱と陽気さで世界を偵察し続ける。揺らぐことなき道徳観を持ったこのヨードルは、誇りを持ってひたむきに「バンドルの偵察兵の掟」を守っている。時には自らの行動が周囲に与える影響に気づかないこともあるが…。そもそも偵察兵の必要性自体を疑問視する声もある中、ひとつだけはっきりしていることがある??ティーモの強い信念を侮る者は、痛い目を見ることになる。

Undeterred by even the most dangerous and threatening of obstacles, Teemo scouts the world with boundless enthusiasm and a cheerful spirit. A yordle with an unwavering sense of morality, he takes pride in following the Bandle Scout's Code, sometimes with such eagerness that he is unaware of the broader consequences of his actions. Though some say the existence of the Scouts is questionable, one thing is for certain: Teemo's conviction is nothing to be trifled with.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • Qってヘイルブレードの回数減らさない効果ある? -- 2020-03-17 (火) 09:37:42 <2037750142>
  • 勘違いされやすいけれど、ティーモのQはAA強化とかでも無くただの対象指定スキル。だからヘイルブレードも関係無いし、on hit effectも乗らない。 -- 2020-03-18 (水) 03:13:47 <2121154405>
    • 勝手にオンヒットだと思ってた……タイマーキャンセルするだけなのか -- 2020-03-22 (日) 13:23:01 <1701810796>
  • 豆 グロンプが行う最初のAA2回はブラインドで回避できないため最初の2発を身体で受けてからQを撃ちましょう -- 2020-03-20 (金) 04:54:03 <2206299393>
  • 助かる -- 2020-03-26 (木) 19:38:56 <2011462095>
  • 最近のパッチからQがやたらミニオン誤射するようになった気がする -- 2020-03-22 (日) 08:04:48 <18951693>
  • Qが飛んでる途中にAAされんの腹立つから弾速上げて欲しいな、あとクインみたいに物理的な盲目効果つけても良いよ -- 2020-03-25 (水) 23:15:45 <3054769745>
  • 効果時間半分以下にしてくれたらいいよ -- 2020-03-26 (木) 21:38:16 <1701810796>
  • なんかTOPで使っててもガレンとかにワンミスでキルされたり序盤ある程度勝ってても後半逆転されることが多いからmidで収穫とか持って上下にキノコばらまいた方が影響力ある気がしてきた -- 2020-03-29 (日) 20:33:11 <3054769745>
  • キノコ使わないとウェーブクリア遅いし、レンジもmidの中では短い方だから厳しそう -- 2020-03-30 (月) 05:01:21 <3548757544>
  • AAファイターのカウンターとしての側面が強いから、MIDのスキルアサシンだのメイジだのに出しても今と同じ感想になると思う -- 2020-03-30 (月) 07:47:06 <1701810796>
  • ロームこそteemoの真骨頂だぞ、今ならジャングルクリープを食べてお礼にきのこおいてやれ -- 2020-04-03 (金) 06:44:22 <2948074721>
  • garenやダリウスの基本的に勝てるけれどフラッシュから入られたりするワンチャンやワンミスで負けやすいチャンプ相手に対応したスキルの上げ方、ビルドができるかでteemoの楽しみが広がると思っている -- 2020-04-03 (金) 06:57:13 <2121852006>
  • ニンバススマイトティーモ強そう、赤スマ青スマ選べてニンバスでmsアップ出来る、森にいるとマナ回復するからキノコも沢山置けて森荒らしたりドラゴンバロンファイト強くなる、どう?レーンの圧力減るから後半に向けてのビルドになるけど -- 2020-04-02 (木) 14:06:05 <21746130>
  • Ivan Pavlov見てくるといいよ。スマイトティーモよくやってる -- 2020-04-03 (金) 20:11:25 <2577884715>
    • やってみたんだけど、エンチャまで完成すればミニオンキルペナルティ無くなると思ってたから14分まで積めないのはキツいわ -- 2020-04-10 (金) 01:53:32 <3054769906>
  • QR触らないリワーク来てほしいけどリワークしたら絶対QR許されないよね -- 2020-04-14 (火) 22:12:54 <3681447513>
  • さすがにQRは大丈夫じゃないか?というかそこリワークしたらティーモ要素全部無くなるしやらないでしょ、ティーモメインから死ぬほど反発されるだろうし -- 2020-04-15 (水) 01:22:13 <3054769906>
  • Rのキノコ設置は残したいって昔リワークの話題の時出てた気がする。QはいっそAA不可にしてくれって言ってるけど。ポッピーのパッシブしかりGPのパッシブしかり殴った扱いで消費されるのが苛立って仕方がない -- 2020-04-15 (水) 03:54:51 <1701810796>
  • リワークするならQは方向指定になるだろうね -- 2020-04-15 (水) 03:59:43 <2123567434>
  • Qスタートするとno leashでjg回れるわ まぁだからなんなんだって感じだが -- 2020-04-17 (金) 17:24:18 <1029279988>
  • セト徒歩AA勢なのにティーモで全く勝てる気しない。 -- 2020-04-18 (土) 03:13:35 <2007863410>
  • フロマレ持ってもいいのよ -- 2020-04-18 (土) 03:18:56 <998932108>
  • フロマレの貧弱なダメージでセトを殺せる気がしないし、セトのフラッシュがあがる度に負けそうだし、中盤から終盤にかけてチーム的に役に立たない生き物が仕上がるだけな気がする -- 2020-04-22 (水) 13:30:59 <1922391043>
    • 征服者 フロマレ ナッシャー グインソー ガンブレが仕上がると強そうだけど、ビルド途上は弱いし仕上がらなさそう -- 2020-04-22 (水) 13:33:20 <1922391043>
  • topでこいつ出てくるとハラスきつ過ぎるし味方jg来てもキノコ踏んで死に掛けて帰っていくで勝てないんだけど、オススメチャンプと戦い方のコツ教えてくだしあ。 -- 2020-04-25 (土) 12:57:25 <1001062425>
  • リワーク前ならパンテがマストでカウンターだったけどな〜、今なら斧当たったら永遠に追い回せるオラフとかハラスに強いセトかな? -- 2020-04-25 (土) 14:21:15 <1924187954>
  • ティーモは6レベまでと6レベ後で有利不利チャンプが一気に変わるイメージあるからおすすめのカウンター上げるのって結構難しい わかりやすいのはAAに依存せずワンコンできるぐらいバースト力があるやつ -- 2020-04-26 (日) 12:49:16 <3755954283>
    • 例としては6レベ以降でいいならブラッドはシージ力以外全てにおいてカウンターだったと記憶してる -- 2020-04-26 (日) 13:06:38 <3755954283>
    • よく考えたら今だと6以降ならアカリが一番楽かも?適当にやってもワンコンできるような火力だしWのおかげで反撃の余地すら与えずにやれる 問題はアカリ自体の扱いが難しいところか -- 2020-04-26 (日) 13:53:16 <3755954283>
  • 殺されるって意味ではヨリックかなぁ、レンジド相手なら大体殺せる万能カウンターだと思う あとはちょっとやそっとハラスしたぐらいではごりごり回復してその内gankもらうマオカイ、同じく回復しまくるわE上げハラスしてくるわのナサス -- 2020-04-26 (日) 14:49:19 <3709525434>
  • 決定的にティーモ有利なのはガレンくらいで、あとは慣れればどのチャンプでもティーモを殺せる -- 2020-04-29 (水) 16:52:40 <1922391043>
  • 俺はE上げナサスでレーンにいられなくするなぁ。ティモは自分以上のハラス能力持ちに極端に弱い。でもって体強くてスケール負けしないとなるとナサスなんだよな。 -- 2020-04-29 (水) 17:05:07 <1995556884>
  • ティーモよく使うけどガレンやダリウスでもブッシュをうまく使ってくる相手はそう簡単にしゃぶれないと感じるな。6以降は赤トリンケットを持ってレーンのキノコを丁寧につぶしていくのも重要。 -- 2020-05-04 (月) 00:18:21 <1989955168>
  • すでに出てるけどブラッドが一番楽 たぶん1tierくらい実力差あっても勝てる -- 2020-05-14 (木) 22:00:57 <3652324935>
  • Rの消費マナ下げてくれねえかなあ、キノコおき放題になるまで時間かかりすぎんよ -- 2020-04-28 (火) 02:48:25 <3054769906>
  • 使う度にAAレンジ50ぐらい伸ばして欲しいと思うけど許されないか -- 2020-04-29 (水) 01:05:30 <3681447513>
  • topでゴリラ相手してるから気付きにくいが、こいつは射程短い分rangedの割にスキル性能が結構盛られてる。仮に射程550になったらQとEに凄いナーフ来るんじゃねえかな -- 2020-05-04 (月) 02:11:02 <1011436722>
  • スマイトティーモやってた人が最近やってるフェイズラッシュティーモやってみたんだけど良いねこれ、ファイターに捕まってデスすることも無くなるしレーンで安全に殴れる距離が長くなるから火力もある -- 2020-05-04 (月) 01:21:42 <3054769906>
  • こいつQの基礎ダメ多すぎな、riotのガイジがお気に入りみたいだからガイジ用の対象指定のままなんだろうけど -- 2020-05-04 (月) 05:17:28 <2011547088>
  • 確かに多いけどQ一個だけだからマシかな、QE両方80-240のやつとかもいるんで... -- 2020-05-04 (月) 12:49:30 <2245668839>
  • AAが短射程かつヴェイン程の機動力も無いふにゃふにゃチャンピオンだから接近した時のリターンはある程度高くあるべきだよね、これで方向指定だったらブラインドか火力のどちらかが高くならないと割に合わない -- 2020-05-06 (水) 16:44:19 <3054769906>
  • こいつbotに出しちゃダメですか() -- 2020-05-05 (火) 12:40:34 <2022649940>
  • 3年前くらいはよく使ってたけど今はどうなんだろ…味方がなんも言わないならやってみればいいと思うよ -- 2020-05-14 (木) 16:35:57 <2129293496>
  • AIなら許すわ -- 2020-05-14 (木) 17:59:41 <1783171010>
  • 結局自分一人なら生き残れるけど味方を守れるスキルも二人倒す性能も無いので微妙になる -- 2020-05-14 (木) 20:45:54 <2582146493>
  • top行くと構成崩れるから別のところで使えればと思ってサポ運用試したことならある。全然ダメですね -- 2020-05-14 (木) 20:50:30 <1898689994>
  • 有り寄りとは思うけどウェーブクリアとマナ問題がどうしてもなあ・・・ヴェインやエズに自信があるならやってもいいんじゃないかな -- 2020-05-22 (金) 10:33:26 New <3034358278>
  • こいつトップでのカウンターが.灰鵐好織鵐箸縫魯薀垢靴討る奴 距離詰めるのが得意なやつ なので、,鉢△料箸濆腓錣擦砲覆襪海箸あるbotだとゲロ吐くほどしんどいと思う。ハラスもできないADCと受け身supとかなら行けるかも -- 2020-05-22 (金) 12:28:06 New <3069953534>
  • いきなりOPGGのトップティアになってるんですけど事情知ってる人教えていただけませんか? -- GOMI TOP 2020-05-14 (木) 21:01:33 <2518623966>
  • パッチあたって間もない時はカウンター系やOPチャンプなら突き出す事はよくある -- 2020-05-14 (木) 22:45:53 <1931903364>
    • シーズン中にピック率2%で勝率57%は流石にレアケースじゃないか? -- 2020-05-14 (木) 23:38:28 <1012919670>
  • 色々調べたけど、マオカイナーフくらいしかわからんかった -- 2020-05-15 (金) 02:33:24 <1783219105>
  • 先出しはしないチャンプだし、topの高ティアとの相性は悪くないからとか?あとは覇道魔導メインがいなくなって削られつづけたりオールインで死んだりが減ってるとか? -- 2020-05-17 (日) 01:23:35 <2094106395>
  • 勝率高いって話だけ聞いて先出ししてくるティーモを轢き殺すの楽しい -- 2020-05-17 (日) 17:47:25 <2756093957>
  • この害獣とか毒ハゲとかピエロとかで相手が苦しんでるの見るのが1番楽しい。シャコみたいな笑みが浮かんじゃう。 -- 2020-05-21 (木) 06:40:40 New <830512778>
  • 勝つことじゃなくて相手を引っ掻き回すのが目的になってるやついるよね。ただそういう奴の方が相手を疑心暗鬼に陥れるトリッキープレイ上手いから向いてると思う。勿論ウザイ -- 2020-05-24 (日) 19:05:29 New <1002310156>
  • カウンターのつもりで出したこの害獣をmidスワップで潰すの気持ちよすぎる -- 2020-05-23 (土) 02:30:52 New <2094781964>
  • こいつやってるとワンミスで轢き殺されるハラハラ感が癖になる -- 2020-05-25 (月) 01:54:27 New! <3563467384>
  • ティーモ虐待というジャンルは既に根強く広まってるからな。受け側に共感を抱くのもおかしいことじゃないさ -- 2020-05-25 (月) 04:29:57 New! <2576394426>

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