Talon: the Blade's Shadow
タロン:将軍の懐刀

talon

攻撃力
■■■■■■■■■
防御力
■■■
魔力
難易度
■■■■■■■
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v8.10
ステータスLv.1...Lv.18
体力588952203
マナ377371006
物理防御303.589.5
魔法防御391.2560.3
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.7521.3
マナ自動回復7.60.821.2
攻撃力683.1121
攻撃速度0.6682.9%0.998
間合い125
スキル名効果

血塗られし慈悲
(Blade's End)

Passive: 敵チャンピオンかエピックモンスターにスキルでDMを与える毎に傷(6s)を1スタック付与し(最大3スタック)、3スタック付与中の対象へのAA時に全スタック消費して出血させ、2秒かけて物理DMを与える。追加物理DMは自身のLvに応じて上昇し、自身のAAはスタックを増加させないが持続時間を更新する。

物理DM: 75/85/95/105/115/125/135/145/155/165/175/185/195/205/215/225/235/245 + [増加AD × 200%]

ノクサスの刃
(Noxian Diplomacy)

Active: 対象の敵ユニットに向かってリープして物理DMを与える。Range170以内にいる敵ユニットを対象にした場合、リープせずにCriticalとなり、150%のDMを与える。このスキルで敵ユニットをキルするとHPが回復し、このスキルのCDが50%解消される。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

物理DM: 65/90/115/140/165 + [増加AD × 110%]

物理DM(Critical): 97.5/135/172.5/210/247.5 + [増加AD × 150%]

回復HP: 17 + (Lv × 3)

Cost: 30MN CD: 8/7.5/7/6.5/6s Range: 575(通常時)/170(Critical時)

飛燕手裏剣
(Rake)

Active: 前方指定範囲に貫通する刃を扇状に投げ、当たった敵ユニットに物理DMを与える。投げた刃は最大Rangeに到達すると、0.75秒後に自身に向かって戻り、戻り際にも命中した敵ユニットに物理DMとSlow(1s)を与える。

物理DM(往路): 50/60/70/80/90 + [増加AD × 40%]

物理DM(復路): 70/95/120/145/170 + [増加AD × 60%]

最大物理DM: 120/155/190/225/260 + [増加AD × 100%]

Slow: 40/45/50/55/60%

Cost: 55/60/65/70/75MN CD: 9s Range: 650

暗殺者の跳躍
(Assassin's Path)

Active: 指定方向の建物や壁、チャンピオンによって作られた地形をMSと同じ速度で飛び越え、飛び越えた地形はCDに入る。

地形CD: 160/135/110/85/60s

Cost: 無し CD: 2s Range: 800

シャドウアサルト
(Shadow Assault)

Active: 周囲に15本の刃を展開し、当たった敵ユニットに物理DMを与えると同時にインビジブル状態(2.5s)になりその間MSが増加する。再使用か時間経過によりインビジブル状態が解除されると刃は自身に向かって戻ってくるが、AAかノクサスの刃(Q)で対象を指定した場合は、刃はその対象に向かって飛んでいく。刃は戻り際にも判定があるが、同一対象には展開時と収束時それぞれ1Hitしかしない。

物理DM(1Hit毎): 90/135/180 + [増加AD × 100%]

最大物理DM: 180/270/360 + [増加AD × 200%]

増加MS: 40/55/70%

Cost: 100MN CD: 100/80/60s Range: 550

物理DMに特化したスキルファイター型アサシン
v8.10

 

目次

最終更新日時: 2018-05-24 (木) 15:00:19

Champion Spotlight

考察

いかにもなAssassin
瞬間火力に優れたADスキルファイター
スキルリメイクにより強力な地形踏破能力を得てあらゆる場所から奇襲をかけることが可能になった

Pros
Assassinとしては高めの基礎ステータスとAoEダメージ
コンボを決めることで一気に体力を削り取るPassiveを絡めた瞬間火力
即座にインビジブル化するUltと地形を自在に飛び越えるEによる圧倒的な奇襲・逃走性能
LHを取ることで回復できるQによるサステイン

Cons
防御能力は低いが火力を出すには相手に接近する必要がある
Passiveは発動条件が厳しく、WやUltを回避してくる相手に対しては発動が難しい
Eは地形に設定されるCDが長く、攻めと逃げの両立が難しい
アイテム依存度がかなり高めで育ってないとほとんど何も出来なくなる
CCは不確定なスローのみ

スキル紹介

Talon_Blade's_End.pngBlade's End
条件はやや厳しいが、増加AD200%は強烈。W往復当て→Q→AAで発動できるので往復当てを確信したらすかさず飛び込もう。
Talon_Noxian_Diplomacy.pngNoxian Diplomacy
飛び込み兼単体ダメージスキル。勘違いされやすいがAA強化スキルではない。そのため、On-Hit-Effectも発生しなければ、LifeSteelの効果も乗らない。ただし、AAタイマーがリセットされるので覚えておくと、近接戦闘時やジャングルモンスターへの火力の底上げや際どいLHへの対処など役立つ場面は多い。
飛び込み距離は短めだが、代わりに接近して発動することで150%ダメージを食らわせることができる。
接近時のみinfinityedgeで150%→200%にダメージが伸びるが、これだけのために積むには少々コスパが悪い。
またLHを取ることで回復できるのでダメージ交換後にマナに余裕があればこれで回復し、次の戦闘に備えよう。
Talon_Rake.pngRake
ハラス、追撃、LHなど多様な運用ができる主力スキル。
これの往復当てが決まれば一気にPassive発動が近づくので、戻りの距離をしっかり把握して相手にプレッシャーを与えていこう。
Talon_Assassin's_Path.pngAssassin's Path
地形にしか使えないが、地形を連続で踏破できる特殊なLeap。
これのお陰でジャングルを縦横無尽に移動してCampし、あらゆる壁や草むらを危険地帯にすることができる。
自然の地形だけでなく、Championのスキルで作った壁も飛び越えることができるため、それらに捕まっても容易に脱出可能。
スキルのCDは短いが指定地点から一定範囲の地形にCDが発生し、こちらはかなりCDが長い。地形のCDは発生直後は赤→時間をかけて黄になりCDが解消される間近だと色が薄くなっていくため見た目である程度残りのCDが把握可能。
一度はマップを一周してどのあたりまでの地形が1つの地形として扱われるかを確認しておくのが吉。
Talon_Shadow_Assault.pngShadow Assault
Rakeの周囲展開ver。判定は最大2Hit。CDが比較的短いので惜しまず使おう。
使用後即座にインビジブル化し移動速度が上昇するため、緊急の逃走用としても使える。
中距離でこれを発動して一気に標的に接近し、AAで敵に刃を当てて近接Q→AAでPassiveを発動させるのが黄金パターン。
展開中に再度使用で即座にインビジブルを解除し素早く刃を戻す事も出来るが、最小時間として0.8秒間は戻ってこない。なお、効果時間を過ぎる前にインビジブルが解除されても移動速度の増加は続くためインビジブル後早めにコンボを入れて持続時間を離脱用に使うことも可能。もちろんQWのCDを待つためにインビジブル状態を限界まで維持するといった選択肢もあるため状況に応じて使い分けるように。
敵の視界外で使用しインビジブル化しても、投げた刃が敵に視認されてしまうのですぐバレるため、youmuusghostbladeと相性が良い。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「生きるも死ぬもこの刃次第」

攻撃時

「じっくりと痛めつけてやろう」

「話にならん」

「雑魚が!」

「いい切れ味だろう?」

「また粗大ゴミが増えるな」

「お前の骨が砥石代わりだ」

移動時

「お前が誰と組んでいようと、関係ない」

「愚者ほど名誉を求める」

「隠れても無駄だ」

「生きて帰れると思うな」

「俺に逆らうな」

「妥協はしない」

「手早くな」

「警戒を怠るな」

挑発時

「お前、弱さ以外に取り得はあるのか?」

「遅かれ早かれ、お前は俺に殺されるのさ」

ジョーク時

「またブレードが……今度はどいつの腹の中だ?」

「ブレードを失くすと、刺した相手を軒並み探さないといけないからな……」

Upon selection

"Live and die by the blade."

 生きるも死ぬも剣次第。

Attacking

"This blade's my favorite."

 この剣は私のお気に入りだ。

"This is no challenge."

 挑戦する余地も無いぞ。

"Pathetic!"

 哀れな!

"Enjoy the taste of steel."

 鋼の味を楽しめ。

"Another body for the gutter."

 どん底への死体がまた一つ。

"Your bones will whet my blade."

 お前の骨は私の刃を刺激するだろう。

Movement

"Your allegiances mean nothing to me."

 お前の忠誠は俺に対して何の意味も為さない。

"Only fools pledge life to honor."

 名誉のために生きるのは愚か者だけだ。

"There's no where to hide."

 隠れる場所は無いぞ。

"They won't survive."

 奴らは生き残れないだろう。

"Don't cross me."

 抗うな。

"I never compromise."

 俺は絶対に妥協しないぞ。

"Let's finish this quickly."

 すぐに終わらせてやる。

"On the razor's edge."

 剃刀の刃で。

Taunt

"Have you anything to offer but weakness?!"

 弱さの他に持ち合わせているものはないのか!?

"Eventually... my blades will find their way into your heart."

 結局……俺の刃もお前の心臓への道を進んでしまうわけだ。

Joke

"Ugh, I've lost another blade. I wonder who it's in this 22:03:58."

 うわぁぁ、剣一本無くしたぞ。22時03分58秒か、誰に刺したかなぁ。

"The worst part about losing a blade is trying to trace back all my stabbings."

 剣を無くすので最悪なのは今まで刺したのを全部遡らなきゃならない事だな。

小ネタ

ストーリー

タロンは闇を駆ける刃であり、誰にも悟られることなく攻撃し、気付かれる前に脱出することができる非情な殺し屋だ。暴力があふれる危険なノクサスの裏路地で育った彼は、生きるために戦い、殺し、盗みを余儀なくされて、優れたナイフの使い手として知られるようになった。現在は悪名高きデュ・クートウ家の養子となり、帝国の指揮のもとに殺しの仕事を請け負い、敵側の指導者、隊長、英雄…さらには支配者の軽蔑を勝った愚かなノクサス人たちまでも暗殺し続けている。

Talon is the knife in the darkness, a merciless killer able to strike without warning and escape before any alarm is raised. He carved out a dangerous reputation on the brutal streets of Noxus, where he was forced to fight, kill, and steal to survive. Adopted by the notorious Du Couteau family, he now plies his deadly trade at the empire's command, assassinating enemy leaders, captains, and heroes… as well as any Noxian foolish enough to earn the scorn of their masters.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • PBEでQの射程が575に伸びるBuffきてて草。序盤もっと強くしていいんですかね… -- 2018-04-18 (水) 18:15:41 <1015517716>
  • そもそも元々のQのレンジがパッチ7.22の時から短くなっててカタログ通りのスペックじゃなかったわけだからバフだけどバフじゃないぞ -- 2018-04-19 (木) 09:22:12 <1014246465>
    • カタログ通りじゃないスペックで勝率的にバランス取れてたのにカタログ通りに強くしたら強くなりすぎるやろってことだと思いますが -- 2018-04-20 (金) 16:09:03 <3069936092>
    • 多分木主はそこまで考えてコメントしたわけではないぞ。どちらにせよカタログスペックにした結果どういった勝率を出すかってのを確かめないとならんからな -- 2018-04-23 (月) 21:24:27 <2232343599>
  • カミールにヘクステックアルティメイタムされたら逃げられずに死ぬんですがどうすればいいでしょうか? -- 2018-04-23 (月) 19:59:31 <1789704795>
  • ヘクステックアルティメイタムされた瞬間にシャドウアサルトで消えて時間を稼いで解けたら走る。ヘクステックアルティメイタムの初期の時間は2.5秒だから即シャドウアサルトで良いけど、段々時間が伸びてくるので、16lvのを食らったら、2度目のプレシジョンプロトコルの追加ダメージが発生する直前にシャドウアサルトで消える。2度目のプレシジョンプロトコルさえ貰わなければまず死なない。 -- 2018-04-24 (火) 00:45:59 <235442976>
    • なるほど、ヘクステックアルティメイタム中をシャドウアサルトでいなす感じなんですね。ちなみに自分がやられてた状況がバックラインにUlt使って飛び込む>カミールにフォーカスされ逃げられずに死ぬって状況が多かったので、カミールがいる場合はアルティメイタム吐いたのを見てからじゃないと入らない方がいいですかね?それともシャドウアサルトCD中でも何か対策とかありますか? -- 2018-04-25 (水) 02:32:41 <1789704795>
    • 途中でultという言葉を使っている。−114514花見ポイント -- 2018-04-25 (水) 03:17:49 <1854202415>
    • そのような狙われ方だと、おそらく敵も準備万端な所に一人で飛び込んでると思われるので、カミールが居ないのを確認してから後衛に飛び込む、または敵カミールが味方に突撃してきたのを確認してから後衛に飛び込んだ方が良いと思われます。(唐突なマジレス -- 2018-05-01 (火) 09:39:50 <235442976>
  • OPGGとかみるとマルザに超有利って感じだけど、ハラスされまくってULT覚えてもキルできないときあるのですが、具体的に強い点を教えてください -- 2018-04-25 (水) 13:50:59 <1995363060>
  • 最序盤のマルザはPushもオールインもタロンに絶対勝てないからさっさと殺してロームしていけ。キル先行したら武器1個からサッシュまで積んだ時点で負ける要素がなくなる。Qは避けろ -- 2018-04-25 (水) 14:02:55 <2055438684>
  • サイレンスに当たらなければlv6前に1.2回オールインすればキル出来るんじゃない? aaでハラスしてこようもんならw射程内だろうし虫出されてもwで全部消えるでしょ wヒット確認からq入ってもマルザは逃げる手段ないから普通にパッシブ発動するところまでいける -- 2018-04-25 (水) 14:06:20 <2127042031>
  • これって致命的なバグじゃね?ww 「タロンのQの射程が想定以上に短くなっていた不具合を修正しました」 -- 2018-05-02 (水) 03:12:38 <2978693396>
  • バグ修正と言いつつ調整や仕様変更することがたまにあるよね、グレイブスのAAと黒斧とか -- 2018-05-02 (水) 03:32:27 <1980784965>
  • このバグのせいでミスが多発してたから嬉しいわ -- 2018-05-02 (水) 03:39:18 <2127006705>
  • 勝率52%近くあるし表記が間違っていましたの方の修正で良かったのでは・・・ -- 2018-05-02 (水) 06:09:41 <2128294441>
  • タロンバフは有難いけど使用率は伸びないで欲しいなぁ -- 2018-05-02 (水) 16:42:04 <3069932308>
  • 対katarinaの勝率52%ってマジ?どうやって勝つんだよ -- 2018-05-02 (水) 21:32:54 <1869354678>
  • E使ってない壁の傍で戦えば回転した瞬間即離脱できるんで殺されづらい。Roamもこいつのが早く、タロンが苦手とするCCをカタリナが持たない。まあそれについてはカタリナ側も同じこと言えるんだけど -- 2018-05-02 (水) 23:42:35 <2055438684>
  • カタリナがE連打出来るようになるレベルは結構遅いしチキンプレーせずに序盤からしゃぶしゃぶしていけ -- 2018-05-02 (水) 23:53:57 <1009418944>
  • 射程実質バフって聞いて確認してみたんだけどバフされてる?ヴァルスやトリンケットの射程より短いような… -- 2018-05-02 (水) 23:39:22 <2035387256>
  • と思ってEzと今度は比較してみようと思ったらなんかおかしい。俺のパソコンがおかしいのか -- 2018-05-02 (水) 23:47:46 <2035387256>
  • しらんけどとりあえずオートアタックの射程とスキルの射程は別物だったような -- 2018-05-02 (水) 23:47:53 <235442976>
    • ツリーミスったごめん 俺の知らない仕様だった。勉強不足だったなぁ -- 2018-05-02 (水) 23:50:58 <2035387256>
  • まじか。俺の知らない仕様だった。勉強不足だったなぁ -- 2018-05-02 (水) 23:50:31 <2035387256>
  • 正直あんま射程伸びた実感がわかないが、トレーニングでデクに最大射程でQ打ったらなんか滑ってるように見えて伸びてる気がする -- 2018-05-03 (木) 13:20:55 <3069937791>
  • 勝率54%ばやばい -- 2018-05-05 (土) 12:15:24 <1869354678>
  • バグ修正言われてるけど、元は550でしょ?なんで575に増えてるの?バフします言えばいいじゃん。 -- 2018-05-05 (土) 20:52:56 <995410837>
  • 55%行きそうで草 簡単かつスノーボール型チャンプの射程のバフはまずいですよ! -- 2018-05-06 (日) 08:06:01 <2128294441>
  • 勝率55%のピック率4%てやばいなー -- 2018-05-07 (月) 07:54:29 <2130567624>
  • 妖怪ヤリスギタヨウデスが来るな… -- 2018-05-07 (月) 23:45:05 <3710644919>
  • これで重いナーフ来てクソザコ化すると思うと夜も眠れません。助けてください。 -- 2018-05-07 (月) 09:33:31 <828905938>
  • 素直に射程戻してくれればいいんだけど多分射程はそのままに他のパワー落してきそうなのがね。序盤のワンコン力とか真っ先に落されそうで震えるわ -- 2018-05-10 (木) 07:04:01 <3710644919>
  • 普通にQから入ってオールインすることも多いのにQの射程伸びるのはやばいよな -- 2018-05-09 (水) 12:11:24 <2126975015>
  • ほーんと勝率上がりすぎだわ どうすんのこれプロでくるかもしれんよ -- 2018-05-09 (水) 19:02:00 <1787132784>
  • QWAAWAAイグナイト 相手は死ぬ -- 2018-05-09 (水) 19:23:07 <2035793870>
  • イージーチャンプを安易にバフしてはいけない(戒め) -- 2018-05-10 (木) 08:08:33 <1873345923>
  • ムンドーバフしといて1パッチでナーフ入れたのによう、ムンドーより勝率高いこいつがナーフされないのはおかしいだろぅン!? -- 2018-05-16 (水) 15:10:35 <1786939223>
  • ???「は?なんでタンキーの勝率上がってんの?ナーフな タロンくん?タロンくんはアサシンだからいいんだよ^^ -- 2018-05-18 (金) 10:39:17 <3725518339>
  • ルル当てられたら何にもできなか -- 2018-05-19 (土) 13:45:10 <235532576>
  • すいません。このチャンピオンで初めてアサシンを使い始めたんですが、どのタイミングでロームに行けばいいんでしょうか?レーンを押し付けた後ですか?それとも、相手botが押してるとき -- 2018-05-21 (月) 20:15:58 New <1014654999>
  • ですか?またそれとも、さっきあげた二つの条件がそろったときでしょうか?(途切れましたすいません。) -- 2018-05-21 (月) 20:17:36 New <1014654999>
  • 誰にも言える事だけど タワーを削らせる/折らせる以上のリターンが得られると判断したならroamはいつでも行っていい。一番分かりやすいのは他レーンキルしてオブジェクト(ドラゴンヘラルドタワー)に繋げられる時。キルしか取れなそうなら押し付けてからのがいいかな -- 2018-05-23 (水) 13:36:39 New <2055438684>
    • ちなみにこいつのキルラインは比較的広くて更に壁超えもできるので 視界がどこにあるかさえ予測できてるなら別に押されてなくても刺さる -- 2018-05-23 (水) 13:37:32 New <2055438684>
  • ロームすることが目的になってんじゃんオブジェクトとるためのキルとるためのロームだよ? キルとれる時に決まってんじゃん -- 2018-05-23 (水) 20:44:37 New! <1788968380>
  • なんでMR高いんです -- 2018-05-23 (水) 15:57:24 New! <1898689994>
  • そりゃmid以外に来るの止めるためだろう -- 2018-05-23 (水) 16:22:11 New! <2127044663>
  • かつて(まぁ今も結構強いけど)topタロンが全てを駆逐している時代があってだな.. -- 2018-05-23 (水) 18:34:29 New! <1854381592>

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