Singed: the Mad Chemist
シンジド:マッドケミスト

singed

攻撃力
■■■■
防御力
■■■■■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■
ロール

タンク(Tank), ファイター (Fighter)

実装日2009/04/18
価格450 [ip]585 [rp]最終更新v7.15
ステータスLv.1...Lv.18
体力580852025
マナ291451056
物理防御373.596.5
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復80.5517.4
マナ自動回復7.50.5516.9
攻撃力623.375120
攻撃速度0.6131.81%0.801
間合い125
スキル名効果

スリップストリーム
(Noxious Slipstream)

Passive: 他のチャンピオンの範囲225以内を通過するとき、MSが増加(20%, 2s)する。この効果は通過したチャンピオン毎に10秒のCDが存在する。

毒の軌跡
(Poison Trail)

Toggle On: 通り道に毒(3.25s)を撒き、触れた敵ユニットに2秒かけて魔法DMを与える。0.25秒毎に計8回のDM判定が発生する。

魔法DM: 40/60/80/100/120 (+0.8AP)

Cost: 毎秒13MN CD: 1s Range: 20

強力粘着剤
(Mega Adhesive)

Active: 指定範囲に粘着剤(3s)を撒き、粘着剤の上にいる敵ユニットに継続的なSlow(40%)とGroundを与える。

効果範囲: 350

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 17/16/15/14/13s Range: 1000

すくい投げ
(Fling)

Active: 対象の敵ユニットに魔法DMを与え、後方にPullする。対象が強力粘着剤(W)の範囲内に着地した場合、追加で対象にSnareを与える。

魔法DM: 50/65/80/95/110 (+0.75AP) + [対象の最大HP × 6/6.5/7/7.5/8%]

Snare効果時間: 1/1.25/1.5/1.5/2s Pull距離: 550

Cost: 80/95/110/125/140MN CD: 10s Range: 125

狂人のポーション
(Insanity Potion)

Active: 各ステータス(AP, AR, MR, MS, HP Regen/5s, MN Regen/5s)が増加(25s)する。

増加ステータス: 35/60/85

Cost: 100MN CD: 120/110/100s

堅くて速いハゲ
ガンダムシールド搭載、だが意味はない
v7.22

目次

最終更新日時: 2018-01-21 (日) 21:00:23

Champion Spotlight

考察

見た目(?)通りユニークなスキルが揃ったTank
極限まで移動速度を上げて戦場を駆け抜けろ!

Pros
低コストで高いプッシュ力を発揮する
強力なCCとダメージを兼ね備えたE
Ultによる長時間&強力なバフでタワーダイブもへっちゃら
高い耐久性と機動力、毒ダメージにより追撃されるのが得意
相手のタワー裏でFarmすることでレーン戦を拒否することが可能

Cons
Q以外のMana消費が大きい
レーンで遠隔攻撃が強い敵への対処が難しい
中盤までに有利を作らないと後半存在感がない

スキル紹介

Singed_Empowered Bulwark.pngスリップストリーム(Noxious Slipstream)
MS増加効果はスタックし、さらに効果時間が発動毎に更新される。スタック上限は25(合計増加MS500%)なので無限に加速することはできない。
Singed_Poison Trail.png毒の軌跡(Poison Trail)
主力スキルその1。敵が近くにいたらOnにする。
敵が複数いる場合は、殴るよりも歩き回って毒を撒き散らしたほうが総合ダメージは大きい。
Singed_Mega Adhesive.png強力粘着剤(Mega Adhesive)
発生が少し遅いが射程が長く高性能。
基本的に敵のいる場所にまいても発生が間に合わないので、長い射程を活かして先読みで撒く。
7.14のアップデートにより釘付けが追加され移動スキルを封じることができる様になり強力なスキルに。
CDがそれなりに長いので適当に使わないこと。
Singed_Fling.pngすくい投げ(Fling)
主力スキルその2。 常に投げるチャンスを狙う。
攻撃にも防御にも便利だが、特に乱戦中は投げる相手をよく選ぶこと。amumu等を味方の真ん中に投げ込んだりすると壊滅を招きかねない。
余談だがこのスキルを使用して敵を投げるとSingedが笑う(/laughと同じ)。
Singed_Insanity Potion .png狂人のポーション(Insanity Potion)
超ドーピング。Blinkを持たないSingedにとって移動速度増加が何よりも大きい。
効果時間が25秒と長く、CDも実質1分程度なので戦闘になりそうならどんどん使ってかまわない。
25秒間でのUltのみのHealth/Mana Regen/5s増加による合計回復量は175/300/425。Rank1の時点でも総合的にマナが回復する計算になる。ただしコストとして100MN使うことを気をつけたい。
尚、ゲームモードがTwisted Treeline(3vs3)の場合は増加ステータスとスキルの性能が低下する。詳細はTwisted Treelineの特設ページで。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオン選択時

    「君も一杯どうだい?」

    移動時/攻撃時

    「待っていろ」

    「もうすぐだな」

    「混ぜて混ぜてかき混ぜる」

    「そこに居たか」

    「こいつは痛いぞ」

    「振るか振らないか、それが問題だ」

     #シェイクスピアの「生きるべきか死ぬべきか、それが問題だ(to be or not to be, that is the question.)」にかけている。ついでに「シェイク(shake)」と「シェイクスピア(Shakespeare)」でもかけている。

    挑発

    「お口に合うかな?」

    ジョーク

    「ステアではなくシェイクで」

    Upon Selection

    "How about a drink?"

     一杯やるか?

    Movement/Attacking

    "I hear you."

     聞こえている。

    "It's nearly time."

     もうすぐだ。

    "Mix mix swirl mix."

     渦が巻くまで混ぜ続ける。

    "On my way."

     向かっている。

    "This may hurt."

     こいつは痛いぞ。

    "To shake, or not to shake."

     振るのか、振らないのか。

    Taunt

    "How'd that taste?"

     お味はどうだい?

    Joke

    "Shaken, not stirred."

     混ぜるんじゃない、振るんだ。

    小ネタ

    • 「Singed」という名前は「Design」のアナグラム。
    • Annie,Sion,Sivirと共に、開発の最初期の段階で製作された。
    • ジョークはおなじみの007から。いわゆるBond Martiniの作り方

    ストーリー

    シンジドは比類なき知性を持つゾウンの錬金術師であるが、知識の限界を超えるために人生のすべてを捧げ、自身の理性すら代償としてしまった。彼の狂気の裏にはまだ理性が残っているのだろうか。彼の調合する薬品は常に優れた効果を発揮しているが、恐ろしい毒をまき散らしながら歩くシンジドに、もはや人間としての理性を見ることはできない。

    Singed is a Zaunite alchemist of unmatched intellect, who has devoted his life to pushing the boundaries of knowledge?with no price, even his own sanity, too high to pay. Is there a method to his madness? His concoctions rarely fail, but it appears to many that Singed has lost all sense of humanity, leaving a toxic trail of misery and terror in his wake.

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • 彗星ハゲ絵面の面白さだけは面白い -- 2017-11-10 (金) 20:52:24 <3704814876>
    • デイリー消化のとき間違って彗星にしたけど彗星のCDあっという間に返って来てポコポコ落としてて楽しかった -- 2017-11-12 (日) 20:08:39 <2115582322>
    • エアリーってやつが強いらしいぞ!! -- 2017-11-11 (土) 05:41:29 <2579371505>
    • エアリーがワン毒で2回ぐらい飛んでったりするからコイツが一番使いやすいかなぁ -- 2017-11-12 (日) 01:10:24 <2582089719>
      • ^v^<困ったらいつでも呼んでくれ -- 2017-11-12 (日) 16:52:48 <2110089086>
    • シンジドが速すぎてエアリーがついてこない -- 2017-11-12 (日) 21:16:42 <3548534599>
    • BEで買えるジャムストーン+アイコンもらえるやつって、どの値段でもジェムストーンは1個だけ? -- 2017-11-12 (日) 19:02:56 <2115391689>
    • 誤爆、失礼しました -- 2017-11-12 (日) 19:04:19 <2115391689>
    • 勝率高すぎ -- 2017-11-14 (火) 19:09:59 <1790287972>
    • 思ったんだけど追い風微妙じゃね?上昇値少なすぎひん? -- 2017-11-15 (水) 10:25:08 <2077771343>
    • 他のキーと比べて酷く地味だけど解放の魔道書でイグナイトゴーストスタート、レーン終わる辺りで寄り用にイグナイト→テレポ、場合によってはゴースト→フラッシュにするでもう良い気がしてきた -- 2017-11-16 (木) 18:59:28 <654510041>
    • 相手ムンドだと重傷剣持たないくせに相手シンジドだとMR積むやつは多いからさっさと序盤殺して有利取りたいし悪くないよ。サモスペのCD短縮がおいしいからガツガツゴースト回せるしTPガンク頻度も増やせる -- 2017-11-17 (金) 23:32:35 <1014318258>
    • これやってると最強の序盤火力キーストーンは魔導書イグナイトなんじゃないかって思い始める -- 2017-11-18 (土) 21:07:26 <3414904505>
    • 実際イグナイトあるだけで序盤の圧力全然違うし、対面とのサモスペ交換で有利取れるからポーションの効果強化も込みで活用できるチャンプは全然ありよな -- 2017-11-18 (土) 21:50:06 <459063065>
    • 逆にtpフラッシュでlv1からごりごり行って適当なところでリコール。そしてtpイグナイトに切り替えてtpで即戻りして今度はイグナイトで殺すと相手はイグナイトの存在に気が付いてなくて打たれてからフラッシュ吐いて死んでいくww -- 2017-11-21 (火) 20:14:29 <1014612598>
      • チャット欄に思いっきり○○がサモナースペルをイグナイトに変更しました的なの出るけどな -- 2017-11-21 (火) 20:21:44 <2097192941>
      • それを見てない人も結構いると思う。見たとしても途中からのイグナイト警戒まで頭切り替わらないとか -- 2017-11-21 (火) 20:34:58 <1014612598>
      • 言ってる事はわかるし通じてるうちは強いだろうとも思うけど、分からん殺しの域は出ないし相手がちょっと冷静ならフラッシュゴースト無い隙を突かれるリスクの方が大きいし フォロワーが出来る戦法じゃないと思うよ -- 2017-11-22 (水) 05:45:45 <3414904505>
    • 覇道と天啓とルビーサイトストーンでアイテムCDR稼いでワードと青トリばら撒きながらポータル置きまくってプレデターで走り回るの楽しい -- 2017-11-24 (金) 08:58:36 <1950596151>
    • opgg見るとヨリックに勝ち越してんのが信じられないんだけど全く勝てるビジョンが見えんレーン戦でぼっこぼこにされてリコールしたところでタワー全部ブチ折られてGGじゃね?どうすればいいのあいつ -- 2017-11-24 (金) 21:20:06 <2582089719>
    • まずレーンで余裕で勝てるマッチアップ。こいつは相手にダメージ与えるために足を止める必要がないのだから、Eにあたるな、Wで囲まれるな。ガンク合わせもこっちのほうが圧倒的に有利 -- 2017-11-24 (金) 21:29:27 <2097192941>
    • ミニオンに近づかせない動きが強いチャンプなんだからそこを活かせば墓作れなくなるんじゃないの 当たった事ないから分からんが -- 2017-11-25 (土) 02:43:44 <3414904505>
    • AAでミニオンを殴らないようにする -- 2017-12-28 (木) 22:59:51 <838581948>
    • ハゲとヘカリム本気を出したらどっちが早いんだ? -- 2017-11-25 (土) 15:03:53 <2119008538>
    • ハゲ。靴とパッシブだけで1000超える -- 2017-11-25 (土) 15:05:56 <3540109402>
      • ドーピングと空気抵抗の差は4脚に勝るのか -- 2017-11-28 (火) 02:02:30 <1036973716>
      • そして最後は足を使わず空を飛ぶのが一番早い -- 2017-11-28 (火) 16:58:20 <2035642280>
    • こいつにプロキシされたとき、どう対処したらいいんですか?相手はやばくなったらタワーで死ぬからからも取れなかったです -- 2017-11-29 (水) 07:42:49 <16808812>
    • されたら嫌なタイミングでプロキシに行くからされないようにしろとしか。もしくはjgと挟み撃ち -- 2017-11-29 (水) 08:06:19 <3540109385>
      • 今は新ルーンで火力すごいからタンクビルドにしててもJGと鋏撃ちにすれば一瞬で溶けるぞ -- 2017-11-29 (水) 09:08:23 <2077771343>
      • jgよんで挟み撃ちですね、分かりました。ありがとうございます。 -- 2017-11-29 (水) 12:56:09 <2129444869>
    • サスティン高めのチャンプでお互いフリーファームするしかない。 シンジド追っても倒しきれなかったりミニオンロストして結果的に損したりってこと多いからね。 プロキシ許すとtop側のジャングルとか視界取られるけどその辺は諦めてワード置いて相手ジャングルと一緒にタワーダイブしてくるのを味方のジャングラーにカウンターしてもらうしかない。 プロキシ対策するのはめちゃくちゃ難しいから被害を最低限に抑えてTPガンクしたりとかシンジドが腐る時間まで待つとか -- 2017-11-29 (水) 11:02:58 <2116092010>
      • 自陣ジャングルの視界を確保して回収出来るだけCSをとる、TP使って他へ有利を作って腐らせる。了解です、回答ありがとうございます。 -- 2017-11-29 (水) 12:57:55 <2129444869>
      • 他レーンにロームしてきっちり結果がだせればいいけどTPでBOTに飛んで結局成果上げらんないとそれこそシンジドの思うツボ。 ProxyしてるシンジドだってTP出来るんだし同じタイミングで飛んだらミニオン処理が進んでるシンジドの方が有利だから気をつけるんだぞ -- 2017-11-30 (木) 14:57:42 <2077771343>
    • いざタワーシージってなったのにこいつにミニオンせき止められてタワー取れない時のウザさ異常 -- 2017-11-29 (水) 10:04:34 <1922890892>
    • Singedが裏でせき止めてるからあたらなきゃそれだけで有利なのに何故か4v5に突っ込む味方、当然の様に負けてMIA ping 連打からのReport Singed Pls -- 2017-11-29 (水) 10:58:32 <2077771343>
    • jgとしてのこいつの対策ってなんですか?TOPの森は視界取られてる上にシンジドと相手jgの挟み撃ちで死ぬし、かと言ってほうっておいたら育ったシンジドにjgとbotが壊されるしでどうしたらいいかわかんないです -- 2017-12-01 (金) 02:13:30 <1789704795>
    • 言うほど視界取られてるか?lv6前ならガンクのチャンスはあると思うぞ。topの相性でボコボコにされてたりガンク合わせウンコのtopチャンプならご愁傷様だが -- 2017-12-01 (金) 03:35:54 <2947613859>
    • TOPサイドの森で視界有利取られるのは仕方ないからこっちの森の入口にワード置いて相手のジャングラーが入ってくるタイミングを把握したりとかシンジドのミッドへのロームを警戒したりとかしながらBOTで有利を生むのがやりやすい シンジドの勝ちパターンとしてプロキシ決めてシンジドがデスしてもミニオンや時間をロスさせて経験値的な有利や他レーンのオブジェクト有利を作ることだから構いすぎちゃいけない。 まともなTOPならシンジドよりもTPした時に強いから4マンガンクでBOTにダイブするとかが丸い。 シンジドに好きにさせるのムカつくけどそれを潰しきれないから勝率も高いわけで潰すよりも被害を最低限にして他レーンで有利とったほうが賢い -- 2017-12-01 (金) 11:05:17 <2123900453>
    • 今火力が全体的にすげー高いから見方JGとtopでシンジドはさみ討てば瞬殺出来るぞ シンジドのproxyのウザいところは殺そうと思って追いかけ回してる逃げきられる間にCS&経験値差・タワーヘルス差・他レーンでの有利をつけられる所だから瞬殺できる今のシンジドのProxyははっきり言ってカモだわ もちろんTopもJGもタンクだったりして瞬殺できないケースもあるけど -- 2017-12-04 (月) 08:13:50 <828467668>
    • ただただ不快なチャンプ 削除してくれ -- 2017-12-07 (木) 07:11:10 <2078273109>
    • proxyさえ存在しなければ別にいいんだけどなぁ -- 2017-12-10 (日) 15:09:28 <1036347769>
    • 以前はglp800積むの地味に好きだったんだがなあ…… -- 2017-12-13 (水) 15:22:29 <1787133729>
    • やっとマスタリー7になったーブロンズから脱出させてくれた毒禿大好き -- 2017-12-21 (木) 23:49:29 <2129449444>
    • イラオイ相手に調子のってap詰みに行くのはあかんなEにult合わせられてワンパンで逝ってもうたわ -- 2017-12-26 (火) 15:51:45 <1788968631>
    • ultにW合わせれば良くね? -- 2017-12-26 (火) 15:55:01 <2947613858>
    • こいつで触手おばさんは死ぬほどeasy 触手の叩きつけはこっちがw撒くだけで -- 2017-12-28 (木) 08:31:26 <1869326779>
    • 無力化できるし魂出されてもこっちの毒で瞬時に魂戻る -- 2017-12-28 (木) 08:32:15 <1869326779>
      • 何言ってんだこいつ -- 2018-01-07 (日) 01:52:08 <2082878382>
      • 正しいが -- 2018-01-07 (日) 02:49:32 <3739709729>
      • って思ったがどこでもかしこでもキレ散らかしてるガの字か -- 2018-01-07 (日) 02:52:04 <3739709729>
    • 毒ハゲは負けてもなんかストレスたまらないから好き -- 2017-12-30 (土) 12:19:56 <3750090956>
    • こいつが強いというよりダクシが強い -- 2018-01-06 (土) 13:36:38 <2128294441>

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