Shyvana: the Half-Dragon
シヴァーナ:半龍人

Shyvana

攻撃力
■■■■■■■■
防御力
■■■■■■
魔力
■■■
難易度
■■■■
ロール

ファイター (Fighter), タンク(Tank)

実装日2011/11/01
価格3150 [be]790 [rp]最終更新v9.19
ステータスLv.1...Lv.18
体力595952210
フューリー100
物理防御383.3595
魔法防御32.11.2553.4
移動速度350
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.822.1
なし0
攻撃力663.4124
攻撃速度0.6252.5%0.891
間合い125
スキル名効果

龍血の憤怒
(Fury of the Dragonborn)

Passive: ARとMRが5増加し、ドラゴンに与えるDMが20%増加する。また、味方チームがエレメンタルドレイクキル毎に1スタック増加し、1スタック毎にARとMRが5増加する。

ツインバイト
(Twin Bite)

Active: 次の6秒以内の最初の建物を含む敵ユニットへのAAが2回攻撃になる。2回目のAA物理DMはこのスキルのランクに応じる。また、このスキルのCDはAA毎にCDが0.5秒解消される。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

ドラゴンフォーム: 対象の周囲600の範囲内の敵ユニットにも同様の物理DMを与える。

AA物理DM(2Hit目): [AD × 20/35/50/65/80%]

CD: 9/8/7/6/5s

バーンアウト
(Burnout)

Active: 徐々に元に戻る増加MS(3s)を獲得し、その間周囲の敵ユニットに毎秒魔法DMを与える。効果時間中のAA毎に毎秒魔法DMの25%分の追加魔法DMが付与され、効果時間が1秒延長される(最大4秒、計7秒持続)。

毎秒魔法DM: 20/33/45/58/70 + [増加AD × 20%]

追加魔法DM: 5/8.25/11.25/14.5/17.5 + [増加AD × 5%]

増加MS: 30/35/40/45/50%

毎秒減少MS: 4.5/5.25/6/6.75/7.5%

CD: 12s Range: 325

ドラゴンフォーム: Rangeが増加する。

Range: 350/365/380

フレイムブレス
(Flame Breath)

Active: 指定方向に敵チャンピオン以外を貫通する火球を放ち、当たった全敵ユニットに魔法DMとシンダーズ(5s)を与える。シンダーズが付与されている敵ユニットへのAA毎に、対象の最大HPの3.25%分の追加魔法DM(中立モンスターに対する上限は100DM)を与える。

魔法DM: 60/100/140/180/220 (+0.7AP) + [AD × 30%]

ドラゴンフォーム: 火球を指定地点に放つようになり、敵チャンピオンに当たるか指定地点到達時に爆発し、周囲の敵ユニットにLv比例の追加魔法DMを付与する。またその場所を炎上(4s)させ、炎上地点の上にいる敵ユニットに継続的にLv比例の毎秒魔法DMとシンダーズを付与する。

追加魔法DM: 70 + (Lv × 5) (+0.3AP) + [AD × 30%] ※Lv6から増加

毎秒魔法DM: 30 + (Lv × 5) (+0.2AP) + [AD × 10%] ※Lv6から増加

効果範囲: 220/240/260 弾速: 1575

CD: 12/11/10/9/8s Range: 925

龍族の血統
(Dragon's Descent)

Passive: 建物を含む敵ユニットへのAA毎に2フューリー、ヒューマンフォーム時には毎秒一定量のフューリーが増加する。100フューリー貯まっていない場合、このスキルは使用不可になる。また、このスキル取得時に100フューリーを得る。

毎秒増加フューリー: 1/1.5/2

Active: AARange、HP、サイズが増加したドラゴンフォームに変身して指定地点までリープし(アンストッパブル)、着地地点付近の経路上にいる敵ユニットに魔法DMと移動方向へのKnockbackを付与する。ドラゴンフォームでは毎秒5フューリー減少し、0になるとヒューマンフォームに戻る。

増加Range: 50/65/80

増加HP: 150/250/350

増加サイズ: 0/8/16%

魔法DM: 150/250/350 (+1.0AP)

CD: 無し Range: 850

フューリーというリソースを持つ
ドラゴンフォームになるとスキルが強化される
v9.19

 

目次

最終更新日時: 2019-10-19 (土) 21:01:32

Champion Spotlight

考察

3体目の変身Championにして3体目のFury保持Champion
従来のFury持ちと違い、FuryはUltだけに使用される
Fury持ちだがRenekton、Tryndamereなどと同じ物理バカの脳筋という訳ではなく、物理DMと魔法DMのバランスに優れている
攻撃的な能力は若干低い為、Tank寄りのFighter

Pros

  • スキルコストを持たない
  • 高い序盤のADと高めの基礎AS、高めのAS成長率を持ち、殴り合いに強い
  • Dragon Formにおける豊富なAoE
  • 基本移動速度が高く、WのMS上昇値も大きいので爆発的な加速が可能
  • 各スキルによる高速なPush & Farm
  • 優秀なPassiveにより高いARとMRを持つ

Cons

  • Ultの発動条件はFuryのみであり、CD低減が意味を成さない
  • Fury残量は敵も確認できる為、Ultが使えるかどうかが確認されてしまう
  • CCがUltのノックバックのみ
  • 殴れないと各スキルが活かせない為、通常攻撃の依存率が高くCCに弱い
  • Poke力が低め
 

スキル紹介

Shyvana_Fury_of_the_Dragonborn_(P).png龍血の憤怒(Fury of the Dragonborn)
Howling Abyssでは味方チームがタワーを破壊する毎にAR/MRが増加し、Twisted Treelineではヴァイルモーに与えるDMが10%上昇し、倒す毎にAR/MRが増加する。
Shyvana_Twin_Bite_(Q).pngツインバイト(Twin Bite)
レベルが低い状態では2発目のダメージは若干落ちる。Rank5で80%のダメージを与える。
Fury増加やFlame Breathの追加ダメージ増加が期待できる。また追加物理DMは建物に有効。
クリティカルは初撃のみ有効。Ult中のAoE状態でもしっかりクリティカルが発生する。
Shyvana_Burnout_(W).pngバーンアウト(Burnout)
マップ移動やFarmのお供に。ルーンの追い風でさらにMSアップを見込めるので、序盤から敵Jungle内を荒らしたい場合重宝する。
デフォルトでは効果時間3秒とかなり短いので、しっかり通常攻撃を挟んで効果時間を延長させよう。
CD低減を40%稼ぐと、ほぼ常時燃えている状態にすることもできる。
Shyvana_Flame_Breath_(E).pngフレイムブレス(Flame Breath)
マナ無しChampionにしては珍しく使い勝手に優れるスキル。LHやハラス、Farmなどで活躍する。
Ult込みで複数の敵Championにブチ込んだ後、Ult込みQの追撃で強力なAoEダメージが見込める。
スキルアップデートで変身前と同様指定方向スキルになった。変身後は敵チャンピオンに当たるか指定地点到達時に爆発して炎上するフィールドを生成する
Debuffが効いている間にどれだけ殴れるかがカギとなる。
効果中の相手にTwin Biteで攻撃するとちゃんと2回追加ダメージが発生するので、コレを当てたらTwin Biteの方もきっちり当てたい。
Shyvana_Dragon's_Descent_(R).png龍族の血統(Dragon's Descent)
ノックバックの距離は短いので期待はしない。方向指定スキルなので逃げに使えなくも無い。
自然増加でFuryが0から100になるまでの時間は100/67/50秒。CD低減が働かない分、通常攻撃を行うたびにCDが2秒解消されると考えればいい。
このスキルの突進がCCで止まる事は無い。突進中にスタン等を受けた場合、突進が終了してからそれらの効果を受ける。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「全ての敵の脅威となろう

攻撃時(ヒューマンフォーム)

「我が怒りを味わえ

「デマーシアは必ず勝つ

 #英語のThe might of DemaciaはGarenの二つ名でもある

「この怒り……

「この世の終わりを見せてやろう

「我が敵ではない

「竜族の血にかけて、必ず倒す

攻撃時(ドラゴンフォーム)

「か弱き生き物どもが

「貴様らの灰の中で踊ってやろう

「我が爪を味わうがいい

「恐れ慄け

移動時(ヒューマンフォーム)

「いざ行かん

「竜の息吹を感じよ

「怒りの翼で羽ばたこう

「デマーシアの敵は滅びよ

「迷いはない

「嵐の前の静けさか

「恐怖を感じるぞ

「逃げるなら今のうちだ

「私のような敵は初めてだろうな

移動時(ドラゴンフォーム)

「我が真の姿、とくと見よ

「竜の力の前に、震えるがいい

「力が漲る

「我は解き放たれた

挑発時(ヒューマンフォーム)

「竜の腹の中、覗いてみるか!?

挑発時(ドラゴンフォーム)

「竜を殺せるかどうか、やってみるがいい

ジョーク時

「竜がクシャミしそうになったら?」前にはいないほうがいいだろうな''」

Upon selection

"They are nothing before me."

 何人たりとも私を遮る事はできない。

Attacking

"Suffer my fury."

 我が怒りを受けるがいい。

"The might of Demacia will prevail."

 Demaciaの力が勝利するだろう。

 #The might of DemaciaはGarenの二つ名でもある

"The rage."

 怒りよ。

"They see their end."

 彼らには自身の終わりが見えている。

"They are nothing before me."

 私の前では力不足だ。

"By the blood of my father, I will end them."

 我が父の血のもとに終わらせてやろう。

Attacking(dragon form)

"Fragile creatures."

 なんてもろい生き物なんだ。

"I will dance in their ashes."

 彼らの灰の上で踊って見せよう。

"Feel my talons."

 私の爪を感じるんだ。

"Fear me."

 私を恐れよ。

Movement

"I go."

 行くぞ。

"The dragon nears."

 ドラゴンが近づいている。

"On wings of fury."

 怒りの翼のもとに。

"The enemies of Demacia will fall."

 Demaciaの敵は破られるだろう。

"Without remorse."

 情け容赦は無用だ。

"The quiet before battle."

 嵐の前の静けさだ。

"I smell fear."

 恐怖の匂いがするぞ。

"They should run now."

 今のうちに逃げておくんだな。

"They have faced nothing like me."

 奴らのうちの誰もが私のような者と戦ったことはないだろう。

Movement(dragon form)

"Behold my true form."

 我が真の姿を見よ。

"Tremble before the power of the dragon."

 ドラゴンの力の前に震えるがいい。

"Power flows through me."

 力が体にみなぎっていく。

"I am unleashed."

 開放だ。

Taunt

"Come get a glimpse into the belly of the beast!"

 コソコソ覗いてないで獣の腹に収まりな!

Taunt(dragon form)

"Think you're a dragon slayer? Come here and try."

 ドラゴンスレイヤー気取りか?出来るものならやってみろ。

Joke

"What do you get when a dragon sneezes?(Chuckles)Out of the way."

 ドラゴンの「くしゃみ」を受けてみたいのか?(笑)物好きだな。

小ネタ

  • ダンスの元ネタはAKB48のRIVER

ストーリー

シヴァーナは燃えるルーンの魔法のかけらを胸に宿した生き物であり、普段は人間の姿をしているが、戦いになれば真の姿である恐ろしいドラゴンに変身して、炎を吐いて敵を焼き殺すことができる。王子ジャーヴァンIVの命を救ったことから彼の近衛兵を務めるようになったものの、デマーシアの人々からは疑いの目を向けられ、なかなか受け入れられずにいる。

Shyvana is a creature with the magic of a rune shard burning within her heart. Though she often appears humanoid, she can take her true form as a fearsome dragon, incinerating her foes with fiery breath. Having saved the life of the crown prince Jarvan IV, Shyvana now serves uneasily in his royal guard, struggling to find acceptance among the suspicious people of Demacia.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • APシヴァナEでHP吹っ飛ばして追撃の沼で収穫発動出来るのが良いよなぁ 見た目の割に威力も射程もかなりあるからシージしてる最中に適当にその場でult使ってゼラスマンになるだけで相手タワー下にいられんくなってる -- 2019-07-02 (火) 12:40:32 <3069936205>
  • 収穫か征服者か悩むな、収穫の方が爽快感あるけどミニルーン?は征服者の方が優秀なんだよな -- 2019-07-08 (月) 15:29:16 <3678079146>
  • ファイター運用が好きだから現環境はちょっと複雑な気持ち -- 2019-07-09 (火) 16:49:53 <828464732>
  • LOL三大バグ判定、ノーチQ、カルマRQ、シヴァーナRE -- 2019-07-12 (金) 17:49:49 <1995545756>
  • Eの数字だけ見たらそんな大きく見えないのに何であんなにやばいダメージ出るの? -- 2019-07-18 (木) 18:07:20 <21497332>
  • どう見てもやばい数字やんけ -- 2019-07-18 (木) 18:09:55 <828467138>
  • 簡単に書けば、ベースダメージ+追加ダメージ+毎秒ダメージ*4にそれぞれADとAPratioが乗るんだぞ? -- 2019-07-18 (木) 18:17:32 <2012566993>
  • E上げでlv6だと、基礎ステの分だけで288+毎秒68のdot、lv9だと389+毎秒84のdot。これに1.0と60%が直撃に乗って、0.2と10%がdotに乗るからそりゃ痛いよ -- 2019-07-18 (木) 18:17:55 <3032955121>
    • ちょっと間違ってた。基礎AD込みのダメージを書いたから、APビルドの時はAD60%と10%のスケールは関係ないや。すまんな -- 2019-07-18 (木) 18:22:46 <3032955121>
  • もしかしてだけどヒューマンの元々のEダメージ忘れてない?あれ(220+0.7AP)に加えての追加(70+lv×5+0.3AP)と毎秒(30+lv×5+0.2AP)だから相当やばいよ -- 2019-09-08 (日) 17:48:00 <1786936375>
    • 俺も「追加ダメージ」ってところ見逃してなんでこんなダメージ出るんだって悩んだ -- 2019-09-30 (月) 18:25:53 <2114947333>
    • 俺も「追加ダメージ」ってところ見逃してなんでこんなダメージ出るんだって悩んだ -- 2019-09-30 (月) 18:25:58 <2114947333>
  • はやくR中レンジ化して -- 2019-07-24 (水) 02:45:26 <3660390510>
  • それお向かいのDKさんでは? -- 2019-08-08 (木) 18:25:11 <235422272>
    • 汝、もしかして違うリーグから来たのではないか? -- 2019-09-16 (月) 16:04:07 <235570625>
  • topのこいつ6から強すぎて笑う、ショウジン以外全部防具たまにゾーニャ+で硬いしめちゃくちゃ火力出るの良い -- 2019-07-25 (木) 21:42:22 <3700734760>
  • 火力はめっちゃでるし、タイマンも強いけど、ccがないのがよわい -- 2019-07-31 (水) 01:29:25 <1931800481>
    • グレイシャルトップシヴァナとか思いついた -- 2019-08-05 (月) 18:59:47 <1790191020>
    • グレイシャルトップシヴァナとか思いついた -- 2019-08-05 (月) 18:59:51 <1790191020>
    • グレイシャルトップシヴァナとか思いついた -- 2019-08-05 (月) 18:59:51 <1790191020>
    • フロマレ買おうぜ -- 2019-08-05 (月) 21:21:18 <2689994084>
  • なんかすっかりUltからEするだけの龍になっちゃったな すごいドラゴンっぽくて好きだけど -- 2019-08-13 (火) 23:39:08 <2022277686>
  • ドラゴンっぽくて好き。。。んなわけねぇだろおぉぇぇえ!!??炎吐くにしてももうちょっとなんかなかったのか -- 2019-08-19 (月) 19:46:06 <1787091475>
    • ゆうて近づいて殴るだけのチャンピオンありふれてるし今の方向性は使ってて楽しいわ、普通に殴るビルドでも戦えるしな -- 2019-08-19 (月) 21:27:49 <995385252>
    • プロシーンでもmidで使われるレベルだぞ --   2019-08-19 (月) 21:37:05 <2118255609>
    • プロの方が使ってたならやるしかないな! -- 2019-08-22 (木) 08:22:00 <2085904139>
  • マジでクソゲーだよな、ダメージ出し過ぎ -- 2019-08-21 (水) 09:28:55 <1970128759>
    • フィドル後出しで一生ボコれるぞ -- 2019-09-01 (日) 16:55:26 <2128114684>
    • フィドル後出しでボコれるってマジ? 龍Eされるだけでレーン維持できなくなりそうだけど回復するから大丈夫ってこと? -- 2019-09-08 (日) 11:59:32 <995385252>
  • topで初手プロトベルトで運用してみよw -- 2019-08-21 (水) 15:49:10 <3021717921>
  • APシヴァナすげえしょうもねー -- 2019-08-22 (木) 01:50:16 <2082878402>
  • 火の玉投げてるだけでいいっていう状態ならそのうちがっつりナーフされるんじゃない?実際痛いし。 -- 2019-09-22 (日) 23:33:25 <3540878067>
  • プロシーンで超久々に見たな。いつ以来か思い出せん -- 2019-09-01 (日) 20:40:52 <3020900159>
  • うあー。これシヴァーナが間接的な戦犯だなあ。序盤のプレッシャーゼロだし一周目ヘルス残らないのわかりきってるから好き放題やられたわ -- 2019-09-01 (日) 21:06:53 <3020900159>
  • APビルド行ったこいつの対処法教えてほしいMR積んでもマジで痛いんだが -- 2019-09-19 (木) 03:18:58 <3701027992>
  • botならsupがナミソラカみたいな回復手段もちじゃないなら(メイジ・タンクsup)ナイトエッジで1発無効化したらスネアスタン入れて速攻シバーナ落とす。APいったシバーナはマジで柔い -- 2019-09-19 (木) 04:44:42 <2643711209>
  • ノーリスクのEの火力が出すぎなんだわ判定はガバいしくっだらねえ -- 2019-09-27 (金) 16:50:24 <1037548595>
  • とはいえスタック溜まってない時、ドラゴンフォームが切れた時の戦闘っていう明確な弱点があるからなぁ -- 2019-10-03 (木) 15:09:11 <2128099898>
  • その弱点ほぼアラーム限定やんけ -- 2019-10-04 (金) 10:39:41 <1029074414>
  • どう転んでもクソチャンプだなぁ -- 2019-10-11 (金) 17:11:35 <1029074414>
  • トップシヴァーナってどう戦えば良いですか? 最序盤は弱そうな感じしますけどその内いきなり意味分からん火力出て倒されてしまいます。 -- 2019-10-12 (土) 15:47:55 <1969763357>
  • TOPシヴァーナ プラチナ帯でよくやるものですが、6lvになる前にガンクこられるとツライです。 -- 2019-10-16 (水) 03:50:11 New <3020090455>
  • ヒューマンは海馬でドラゴンは青眼の白龍でスキン作ってくれ -- 2019-10-15 (火) 22:48:05 New <1783205025>
  • ショウジンの矛削除されたらファイターとしての性能かなり下がるだろうなあ。APしか道はないのか -- 2019-10-16 (水) 19:54:23 New <1786776648>
  • もともと黄色エンチャフロマレタンクで十分強かったんだけど -- 2019-10-16 (水) 21:49:05 New <2689994084>
  • 早く作り直してほしいわこいつ -- 2019-10-16 (水) 22:07:38 New <2116561189>
  • topでワニと戦ってる時が一番平和だったのでは? -- 2019-10-18 (金) 19:47:38 New <985490497>

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変更履歴

  • v9.2 :
    • 固有スキルのドラゴンに対する追加ダメージが増加。
    • Eでマークされた対象へのダメージが増加。
  • vX.XX:
    • 実装


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