Quinn: Demacia's Wings
クイン:デマーシアの両翼

Quinn

攻撃力
■■■■■■■■■
防御力
■■■■
魔力
■■
難易度
■■■■■
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v9.4
ステータスLv.1...Lv.18
体力533851978
マナ26935864
物理防御283.587.5
魔法防御300.538.5
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復5.50.5514.9
マナ自動回復70.413.8
攻撃力592.4100
攻撃速度0.6253.1%0.954
射程距離525
スキル名効果

Quinn


クイン
(Quinn)


(Ranged)

鷲匠
(Harrier)

Passive: ヴァロールが敵チャンピオンを優先的に周辺の敵ユニット1体に視界を得る弱点(4.5s)を付与する。弱点が付与された敵ユニットへのAA時に、対象の弱点を消費してLv比例の追加物理DMを与える。このスキルのCDはCritical率に応じて減少する。

追加物理DM: 5 + (Lv × 5) + [AD × (14% + (Lv × 2)%)]

固定CD: 8/7.235/6.543/5.917/5.351/4.840/4.377/3.958/3.580/3.237/2.928s Range: 525

暗闇の強襲
(Blinding Assault)

Active: 指定方向にヴァロールを突撃させ、最初に当たった敵ユニットに弱点(4.5s)と物理DMを与え視界を300まで減少(1.5s)させる。また、対象の周囲にも物理DMを与え、対象が敵チャンピオン以外の場合はDisarm(1.5s)を与える。

物理DM: 20/45/70/90/120 (+0.5AP) + [AD × 80/90/100/110/120%]

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 11/10.5/10/9.5/9s Range: 1025

鷲の眼
(Heightened Senses)

Passive: 敵ユニットの弱点消費時にASとMSが増加(2s)する。

増加AS: 20/35/50/65/80%

増加MS: 20/25/30/35/40%

Active: ヴァロールが周辺を偵察し、視界を得る(2s)。

Cost: 無し CD: 50/45/40/35/30s Range: 2100

飛翔撃
(Vault)

Active: 対象の敵ユニットにリープし物理DMと短距離のKnockback、徐々に元に戻るSlow(50%, 2s)と弱点(4.5s)を与え、AARange分Knockbackする。

物理DM: 40/70/100/130/160 + [増加AD × 20%]

Cost: 50MN CD: 12/11/10/9/8s Range: 675

相棒
(Behind Enemy Lines)

Togggle On: 2秒の詠唱後、ヴァロールが空中から降りてくる。効果時間中はMSが増加するが、敵チャンピオンか敵タワーから攻撃を受けると3秒間増加MSが消滅する。このスキルは使用後にスカイストライク(Skystrike)に変化し、再使用可能になる。また、AAや鷲の眼(W)以外のスキル使用か、効果消滅時に自動的に再使用する。

増加MS: 70/100/130%

Cost: 100/50/0MN CD: 3s 

スカイストライク: ヴァロールが空中に戻り、周囲の敵ユニットに物理DMと、付近の敵ユニット1体に弱点(4.5s)を付与する。

物理DM: [AD × 40%]

Cost: 無し Range: 700

ヴァロールという名の鷹と一緒に戦うAD Ranged Top
Lv6前はRangedスキルファイター的動き、Lv6後はアサシン的動きとなる
v9.4

 

目次

最終更新日時: 2019-08-21 (水) 21:01:32

Champion Spotlight

考察

単独行動能力にフォーカスを当てられたChampion
Ultの性能は強い癖があり他Marksmanとは使い勝手が異なり使用難度が高い

Pros

  • Ult習得後の高いRoam性能
  • Ultの機動力とWの索敵能力により、Split Push性能が高い
  • EのKite性能により、Melee DPSの接近を拒否できる
  • Passiveを絡めた最序盤からの高いバースト

Cons

  • Rangedとしては通常攻撃射程が若干短い
  • Ultはメイン火力とはならないため、通常スキルとAAでうまくコンボしなければ火力を出せない
  • Ultの発動に詠唱が必要なので、咄嗟の逃げ手段としては機能しにくい
  • HPregが低く耐久力もない
  • Eはモーションが短めだが、至近距離まで近づくためにリスクが高い
  • スキルのベースダメージが低め
 

スキル紹介

Quinn_Harrier_(P).png鷲匠(Harrier)
マーク付与の優先順位は「Quinnが最後に攻撃対象とした相手>Champion>体力が減ったユニット」
マークが付与された敵ユニットにEを使用すると、マークの持続時間が更新される。地味に視界が取れるのもポイント。
非戦闘時にも効果を発揮する為、中立にも勝手に付与される。
尚、Quinnが茂みに隠れて敵の視界外にいる間はマークの付与は行わない。
ちなみにマークの正式名称はVulnerable。他のスキルでマークを付与してもCDに影響しなくなった。
Quinn_Blinding_Assault_(Q).png暗闇の強襲(Blinding Assault)
そこそこ威力の方向指定スキル。Farmやハラス等様々な用途で活用できる。
Valorを飛ばすのでいかにも視界が取れそうだが、実際は取れない。
Quinn_Heightened_Senses_(W).png鷲の眼(Heightened Senses)
Activeは自身周辺かつ2秒間だけ持続する。ステルスの看破は不可能。
敵チームの視界外でこのスキルを使った場合でも敵チームにはこのスキルのエフェクトが見える為、
敵の視界外に潜んでてもActiveを使用した時点で自分の位置がバレてしまう。
Quinn_Vault_(E).png飛翔撃(Vault)
スキルのダメージは低いがHarrierのマークが付くので問題無し。
射程ギリギリのダッシュ→ジャンプだけで相当の距離を移動するのでstatikkshivを持つとチャージが結構貯まる。
ジャンプの距離は長く敵ユニットの位置によっては壁も抜けられる。
Quinn_Behind_Enemy_Lines_(R).png
Quinn_Skystrike_(R).png
相棒(Behind Enemy Lines)
Ult中は移動だけが可能になり解除と同時にSkystrikeで攻撃する。実質移動用のスキルだが上昇値はなかなか、ただし敵の攻撃を受けると著しく減速するため注意
詠唱中に敵からの攻撃(Minion含む)を受けると発動がキャンセルされるので注意。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「正義には、翼が生えてるのさ」

攻撃時

「スレッシャーギースを狩るのと同じさ」

 (註:Thresher GeeseとはRunaterraに生息する猛禽類。「ストーリー」の「Bandle City」内コラム、「マザーシップの誘拐未遂」も参照)

「次の獲物はやるよ、ヴァル」

「静かに、狙いを研ぎ澄ませ!」

「素早く飛び、素早く倒す!」

「頭上に気をつけな!」

「燻り出してやる!」

「ごらんヴァル、おやつだよ」

「見失うな!」

「お前に付いて行くよ、ヴァル」

移動時

「道を示して」

「空に眼があるのは助かるよ」

「私たちは一心同体さ」

「デマーシアのためだよ」

「こういうのは得意さ」

「油断するな」

「ヴァル、時間を稼いで!」

「また手柄を横取りする気かい? ヴァル」

「痕跡は必ず見つかるよ」

「あの子、たまに見栄を張るんだよね……」

「敵に気付かれずに動くよ」

「計画通りに行くよ、ヴァル」

「デマーシアの民は、簡単には倒れないよ」

「デマーシアには英雄が必要なんだ」

ジョーク時

(QuinnとValorが会話を始める。)

「誰だい? どのジャーヴァンさん? ……あは、もうヴァルったら!」

「誰だい? どのフィオラさん? ……それはひどいよヴァル」

「誰だい? どのガレンさん? ……ああ、確かに彼の口癖だね」

挑発時

「私がお前だったら、頭を引っ込めとくね」

「私の頭上にはいつだって友達がいるのさ」

「お前が最後に見るのは、ヴァロールの影だよ」

Quinn_Blinding Assault.pngBlinding Assault使用時

「目を狙いな!」

「穿て、ヴァロール!」

Quinn_Heightened Senses.pngHeightened Senses使用時

「ヴァル、何が見える?」

「ヴァル、眼を貸して!」

「空から見張るんだ!」

Quinn_Tag Team1.pngTag Team使用時

「今だ!」

「ヴァル、おいで!」

Upon selection

"Justice takes wing."

 正義は翼を携える。

Attacking

"Just like hunting thresher geese."

 thresher geeseを狩るようなものだね。

 (註:Thresher GeeseとはRunaterraに生息する猛禽類。「ストーリー」の「Bandle City」内コラム、「マザーシップの誘拐未遂」も参照)

"You get the next one, Val."

 次の奴はお前のだよ、Val。

"Still heart, steady aim."

 冷静な心、澄ました狙いってね。

"Fly swiftly... kill swiftly."

 素早く飛んで…素早く殺すんだ。

"Strike from the sky."

 空からの襲撃だ。

"Flush 'em out."

 奴らを隠れ場所から追い出すんだ。

"Look Val, snacks."

 見なよVal、おやつだ。

"Stay on the target."

 目標に張り付いていなよ。

"I'll follow your lead, Valor."

 お前の導きに従うよ、Valor。

Movement

"Find me a path."

 私に道を示してくれよ。

"A bird's eye view is the best advantage."

 鳥の視界が一番有利なのさ。

"We're in this together."

 私たちは共にこの仕事をしているんだ。

"Demacia is counting on us."

 Demaciaは私たちを信頼しているのさ。

"We've got this covered."

 私たちは見張ってたんだ。

"Stay alert."

 油断するなよ。

"Buy me some time."

 時間を稼いでくれよ。

"Val's stealing all the glory again."

 またValが栄光を全て盗んでるよ。

"There's always a trail."

 足跡ってのはいつでも着くもんさ。

"Sometimes I swear that bird is just showing off."

 この鳥は時々威張ってるだけなのさ、本当だよ。

"I live behind enemy lines."

 敵の前線の裏側で私は生きてるのさ。

"Stick to the plan, Val."

 計画の通りにやれよ、Val。

"We Demacians are no easy prey."

 私たちDemacia人は簡単にはやられないさ。

"Demacia needs heroes."

 Demaciaには英雄が必要なんだ。

Joke

(QuinnとValorが会話を始める。)

"Who's there?(quack)Jarvan who?(quack)Uh, Valor!"

 そこにいるのは誰だい?(クエッ)Jarvan何とかさんかな?(クエッ)やだな、Valor!

"Who's there?(quack)Fiora who?(quack)Valor, that's just mean!"

 そこにいるのは誰だい?(クエッ)Fiora何とかさんかな?(クエッ)Valor、それは下品だって!

"Who's there?(quack)Garen who?(quack)Yeah, I guess he does say that a lot."

 そこにいるのは誰だい?(クエッ)Garen何とかさんかな?(クエッ)うん、彼はそういう事たくさん言ってると思うよ。

Taunt

"I'd keep my head down if I were you."

 もし私があんただったら頭を低くしたままでいると思うよ。

"I've got friends in high places."

 私にはお高い所の友達がいるのさ。

"Valor's shadow is the last thing you'll see."

 あんたが最後に見るのはValorの影だろうね。

Upon using Quinn_Blinding Assault.pngBlinding Assault

"Go for the eyes!"

 目を狙え!

"Gouge 'em, Valor!"

 目をえぐっちまえ、Valor!

Upon using Quinn_Heightened Senses.pngHeightened Senses

"What do you see up there?"

 そこに何か見えるのかい?

"Need eyes on 'em!"

 奴らを見張れ!

"Eyes in the sky."

 天空の眼差し。

Upon using Quinn_Tag Team1.pngTag Team

"Now!"

 今だ!

"Valor, to me!"

 Valor、私の所に!

小ネタ

  • UltでValorと入れ替わっている間はChampionのアイコンもValorに変化した。

ストーリー

クインは敵陣の奥深くに侵入して危険な任務を遂行するデマーシアの精鋭レンジャー騎士だ。彼女と伝説の鷲、ヴァロールは固い絆で結ばれており、多くの敵は、自分が戦っている相手が一人のデマーシアの英雄ではなく、コンビだったことに気づく間もなく倒されてしまう。空を飛ぶヴァロールが逃げる標的をマークし、身軽で素早いクインがクロスボウで仕留める――この一人と一羽は戦場では恐ろしいコンビとなる。

Quinn is an elite ranger-knight of Demacia, who undertakes dangerous missions deep in enemy territory. She and her legendary eagle, Valor, share an unbreakable bond, and their foes are often slain before they realize they are fighting not one, but two of the kingdom's greatest heroes. Nimble and acrobatic when required, Quinn takes aim with her crossbow while Valor marks their elusive targets from above, making them a deadly pair on the battlefield.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • jgクインは可能性の獣 -- 2019-02-02 (土) 14:31:49 <2522420602>
  • ストームレイザーがめっちゃつよかったのにつぶされた・・・ -- 2019-02-08 (金) 23:08:29 <1854216175>
  • ビルドどうしようかな…妖夢シヴがとりあえず安パイか… -- 2019-02-08 (金) 23:25:23 <1877979421>
  • opggだとPD積むらしいで -- 2019-02-10 (日) 01:03:29 <1012928788>
  • URFでのプレデタークインがやばすぎる、ヘカリムに似たものを感じる…… -- 2019-02-12 (火) 09:34:14 <2055514991>
  • 発動させやすいし増加ADも旨味で征服者クイン悪くないね。 スタック貯める為にASとMS欲しくなるからPDか王剣初手かな。アサシン力下がるのが難点だけど割り切ってファイター寄りにしても面白いかもしれん -- 2019-02-22 (金) 09:26:21 <1981003225>
  • 相性は良くないよ 殴り続けるチャンプじゃないしバースト寄りだからフェイズラッシュとか雷撃の方がいい 確かに集団戦は征服者の方がいいけど集団戦以外では雷撃に劣る&クインは集団戦が起きる前に終わらせるタイプのチャンプだしね -- 2019-02-22 (金) 09:46:44 <3022864869>
  • やっぱ靴とyoumu詰んでからが楽しすぎるな、1000以上のスキンそろそろ頼む -- 2019-03-07 (木) 20:15:16 <235087013>
  • リプレイでリコール→真正面からgank成功して、対面にmiaが飛びまくってるのを眺める瞬間が最高 -- 2019-03-07 (木) 20:19:51 <2055520617>
  • 「目を狙いな」って何で目なんか狙うんだ?痛いし失明しちゃうからかわいそうだろ... -- 2019-03-20 (水) 18:28:09 <3021717921>
  • クイン向いてないな君 -- 2019-03-22 (金) 20:18:25 <1012928788>
  • ヴァロール向いてないな君 -- 2019-06-29 (土) 18:00:40 <828524690>
  • 他にDPS出せるADCいないと難しいねバーストだから -- 2019-03-22 (金) 09:23:58 <1010867276>
  • ジャングルクインってジャングルガレンみたいなピックだと思ってたけどRiotのおすすめアイテムにはジャングラービルドも入ってるんだな。トロールピックじゃなかったんかい -- 2019-04-16 (火) 05:24:35 <3697357377>
  • こいつtop -- 2019-04-21 (日) 14:28:40 <2520927712>
  • クインtopで使うくらいならヴェイン使った方がいいなこいつみたいに序盤無理に有利取りに行く必要あんまりないし -- 2019-04-21 (日) 14:31:11 <2520927712>
  • PBEでユーミとbotレーンやるの楽しい、強くはないが -- 2019-05-05 (日) 21:14:13 <661523846>
  • 何が良いんだって思ったけどultにくっついてくのは楽しそうだな bot duoでやるべきかどうかはアレだけど -- 2019-05-05 (日) 23:47:20 <16794469>
  • adcにテレポート持たせたらいいよね、ってなるよね まぁ高速の乗り物に乗るのは楽しいがw -- 2019-06-04 (火) 14:27:20 <1010381135>
  • ダリウスに普通に負けてるクインばっかで泣けてくるわ -- 2019-05-06 (月) 18:31:56 <243621073>
  • 大抵負けてるのってEを先に使ってるんだよな… -- 2019-05-07 (火) 10:57:20 <2523120834>
  • ゴーストフラッシュダリウスだとちょっと怖いんだよな 基本はフェイズラッシュもってEの後にE使えば死ぬ要素ほぼ無いんだけど。 -- 2019-05-07 (火) 11:07:36 <1981003225>
  • 久しぶりのプロシーンは没収再試合になってしまいました。キャリースコアだったのに… -- 2019-06-18 (火) 18:59:33 <1877979859>
  • どこの試合で出てた? -- 2019-06-29 (土) 12:26:54 <2123567434>
    • LPLの試合。詳細は忘れたけど3時間の中断の末にバンピックからやり直しになった -- 2019-06-29 (土) 13:16:07 <1877978394>
    • 頑張って調べてみたけど如何せん中国語読めない上に没収試合ってせいか全然見つからんね…3時間待ち含めて検索してもV5vsVGがヒットしちゃうわ -- 2019-06-29 (土) 14:02:54 <2123567434>
    • その書き込みした日の試合だから6/18で調べてみて。もしくは消えた試合だから記録に残ってないのかもしれないけど -- 2019-06-29 (土) 14:06:37 <1877978394>
    • 見つけた。ごめん6/17だった。VG対V5。7/3/6でバロンもとってたんだけど30分過ぎにゲームがフリーズ、回復しないで再試合になった -- 2019-06-29 (土) 14:31:25 <1877978394>
    • やっと見つかった!日付違うけど多分これだよね? https://youtu.be/OHHlmrwxGc0?t=5066 -- 2019-06-29 (土) 14:35:12 <2123567434>
    • それそれ -- 2019-06-29 (土) 16:50:03 <1877978394>
  • こいつ楽しい? -- 2019-07-26 (金) 15:45:35 <235411265>
  • そういうのはRIPに限りなく近いガリオに言ってあげて カイト バースト 機動力 たのしい -- 2019-07-26 (金) 17:19:03 <2127759378>
  • 煽りと勘違いしてしまったが基本ジャガーノートに強く一方的なハラスができる。育てばADCをタロン以上の機動力で瞬殺。 レートゲームでもタイマン最強チャンプから逃げながらスプリットできるから試合に負けてもストレス少ない 先出しは絶対にやめた方がいいが -- 2019-07-26 (金) 17:23:54 <2127759378>
  • 圧倒的な機動力で奇襲して脆いの潰してくのが最高やで。色々行ったり来たり忙しいけど -- 2019-07-26 (金) 17:24:12 <828464748>
  • 電撃で柔らかいやつ即死させるのも、フェイズラッシュでゴリラを延々とカイトするのも楽しいよ。キル持ちまくって調子乗ってたら後半まくられて負けるのもセットだけど。 -- 2019-07-26 (金) 17:38:56 <2037456393>
  • たまにプレス持ってみると終盤まで強くて感動する。電撃持つとバースト高くて感動する。フェイズ捨てると怖いものがめちゃ増える -- 2019-07-27 (土) 06:41:02 <2123567434>
  • クインのカウンターチャンプってどういうのがいるのかな? -- 2019-07-27 (土) 21:28:04 <2089628686>
  • 最近は知らんけど昔から言われてるのはオラフ -- 2019-07-27 (土) 23:24:10 <1877980515>
    • オラフどんなのか忘れたけど、メレーでカウンターになるのはすごいなあ -- 2019-07-29 (月) 17:22:00 <2089628686>
  • マルファイトは無理 -- 2019-07-29 (月) 17:54:30 <2579165219>
  • パンテオンで即死させるのもいいぞ -- 2019-07-29 (月) 19:25:05 <2130121571>
  • このキャラ後半弱くないですか? -- 2019-08-03 (土) 21:25:04 <3075876901>
  • AoEも弱けりゃ射程も短いし更に脆いから集団戦はナメクジ。後半のこいつの役割はUltの機動力を生かした人数差を作ってのファイト -- 2019-08-03 (土) 21:51:01 <2055439315>
  • 集団戦がやりにくいチャンプだからね。だから役割は上の人が言ってること+機動力を活かしたスプリットをしていく。妖夢+ultなら味方が当たりそうなときにもすぐ駈け寄れるから奇襲もしやすいしね。 -- 2019-08-04 (日) 10:41:42 <1783175008>
  • クリティカルに行くのだ -- 2019-08-04 (日) 11:44:15 <2582010855>
  • 対面のファイターがレベル6になってRを覚えるとタイマンでも負けてしまうんですけど、どう対応すれば良いですか?例えばカミール、フィオラ、イー、オラフ、エイトロ等。敵がRある状態だと捕まってカイト出来なくて死んでしまいます。 -- 2019-08-04 (日) 19:28:25 <3075876901>
  • 対面のクインぼこぼこにしてレーン追い出したと思ったらタワーハグしてた味方midにダイブ決められてキレ落ちされたことあるわ。あれは上手いクインだった -- 2019-08-04 (日) 20:08:18 <1933963171>
  • 機動力極振りのRなんだからタイマン弱くなるのは当然やで。roamして他レーンを仕留めまわれ -- 2019-08-04 (日) 20:25:25 <2055439315>
  • ガツガツロームします ありがとう。 -- 2019-08-04 (日) 20:54:38 <3075876901>
  • 6までに装備差作りまくって、6のリコールでbotに走り出すかjg呼ぶのが王道ルート -- 2019-08-19 (月) 02:39:06 New <2110407503>
  • ヴァイに無限に張り付かれて禿げてたけどみんな強かったので勝てました!!!ありがとう!!!俺が育てたんだから当然だな! -- 2019-08-19 (月) 01:20:47 New <995385252>
  • viのQってEで止められないか -- 2019-08-19 (月) 02:20:11 New <2578542624>
    • 裏から入ってきた森にEすると対面に飛び込むんやで -- 2019-08-19 (月) 02:38:57 New <2055439315>
    • まあ相手の森問わず、クインは裏から入られる=死なのでW駆使して裏に入られないようにしつつ、ハラスで対面削って押したらpink置いてカウンターGankのセットアップするから森は意識してあげるといい。タイマン強いやろ? って放置すると相手の森が分かってる場合粘着から嘘みたいに腐って死ぬ。木主は多分仲間の森が来ないので仕方ないからロームしまくって仲間育てることにしたパターン -- 2019-08-19 (月) 02:42:23 New <2055439315>
    • たぶんロームとかじゃなくてviの粘着を引き受けてる間に強い味方が対面に勝ってたって話だぞ -- 2019-08-19 (月) 14:58:20 New <2579393653>

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