Qiyana: Empress of the Elements
キヤナ:エレメントの女帝

Qiyana

攻撃力
防御力
■■
魔力
■■■■
難易度
■■■■■■■■
価格6300 [be]975 [rp]最終更新v9.22
ステータスLv.1...Lv.18
体力590902120
マナ320501170
物理防御283.587.5
魔法防御32.11.2553.4
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.6519.6
マナ自動回復80.719.9
攻撃力643.1117
攻撃速度0.6252.1%0.848
間合い150
スキル名効果

女帝の威風
(Royal Privilege)

Passive: AAかスキルに追加物理DMを付与する。この効果は同一対象には25秒毎に一度しか発動しないが、新しいエレメント獲得毎に全対象のCDが解消される。

追加物理DM: 11 + (Lv × 4) (+0.3AP) + [増加AD × 55%]

エレメントの怒り/イシュタルの切先
(Elemental Wrath / Edge of Ixtal)

Passive: エレメント獲得毎にこのスキルのCDが解消され、次のこのスキル使用時までエレメントの怒り(Elemental Wrath)になる。

Active: 指定方向をブレードで薙ぎ払い、範囲内の敵ユニットに物理DMを与える。2体目以降の敵ユニットへの物理DMは25%減少する。

物理DM(1体目): 60/85/110/135/160 + [増加AD × 90%]

物理DM(2体目以降): 45/63.75/82.5/101.25/120 + [増加AD × 67.5%]

エレメントの怒り: エレメントを消費してブレードを投げ、敵ユニットに当たるか最大Rangeまで飛ぶと停止して爆発し、消費したエレメントに応じた追加効果を付与する。

氷の力(リバー): Snare(1s)とSlow(20%, 1s)を付与する。

岩の力(壁): 現在HPが50%以下の敵ユニットへの物理DMが増加する。

増加物理DM: 36/51/66/81/96 + [増加AD × 54%]

最大物理DM(1体目): 96/136/176/216/256 + [増加AD × 144%]

最大物理DM(2体目以降): 81/114.75/148.5/182.25/216 + [増加AD × 121.5%]

草木の力(ブッシュ): ブレード方向に陰の道(3.5s)を発生させる。陰の道の範囲内ではMSが増加(20%)し、攻撃を行うまでインビジブル状態になる。陰の道は自身が範囲外に出ることで消滅する。

Cost: 35MN CD: 7s Range: 650(ブレード)/600(爆発)/1250(合計)

大地の力
(Terrashape)

Passive: エレメント獲得中はASが増加(20%)してAAか天賦絢爛(R)以外のスキル毎に追加魔法DMを付与し、現在のエレメントと同じ地形が付近に存在する場合は非戦闘状態時にMSが増加する。

追加魔法DM: 8/16/24/32/40 (+0.3AP) + [増加AD × 20%]

増加MS: 5/6.25/7.5/8.75/10%

Active: 指定範囲の地形(リバー、壁、ブッシュ)に応じたエレメントを獲得し、その方向にリープする。

Cost: 25/30/35/40/45MN CD: 7s Range: 1100(エレメント)/375(リープ)

俊烈
(Audacity)

Active: 指定の敵ユニットの方向に一定距離リープし、対象に物理DMを与える。リープ中にエレメントの怒り/イシュタルの切先(Q)を使用した場合は対象に向けて発動する。

物理DM: 60/95/130/165/200 + [増加AD × 70%]

Cost: 40/45/50/55/60MN CD: 12/11/10/9/8s Range: 650

天賦絢爛
(Supreme Display of Talent)

Active: 指定方向に衝撃波を発生させ、範囲内の敵ユニットにKnockbackを与える。衝撃波がリバーかブッシュに当たった場合は少しした後に爆発し、衝撃波が壁に当たった場合は衝撃波が壁を伝わり、それぞれの衝撃波に触れた敵ユニットに物理DMと自身からの距離に応じたStun(0.5-1s)を付与する。

物理DM: 100/170/240 + [増加AD × 170%] + [対象の最大HP × 10/12/14%]

Cost: 100MN CD: 120s Range: 950

自然の力、"エレメント"を駆使する女王様
異なる3種類の追加効果を使い分けよう
v9.22

 

目次

最終更新日時: 2019-11-23 (土) 03:04:56

Champion Spotlight

考察

新たな地域イシャオカンより、力を証明すべく参戦した王族の末娘
地形を利用した戦闘を得意とする一方、平地での戦闘能力は低め

Pros

  • 状況に応じてCC、バースト、ステルスを選択できる
  • パッシブによる高いCS精度
  • エレメントを乗り換えていくことでAAを強化し続けながらQを連発出来、高いDPSを発揮する
  • Ultは上手く障害物に命中させることで超広範囲のスタンとなり、集団戦を決める威力がある

Cons

  • エレメントを次々入れ替えなければDPSが出ない為操作が忙しい
  • Ultは単体ではダメージすら無く、壁の傍にいない敵には効果がない
  • スキルのダメージの伸びが悪く、Ult無しだとアサシンとしてはバーストに欠ける
  • 岩以外のエレメントの効果が欲しい場合、戦闘場所にも意識を配る必要がある
 

スキル紹介

Qiyana_Royal_Privilege_(P).png女帝の威風(Royal Privilege)
序盤のCS精度を支えてくれる他、DPSの要となるパッシブ。
CD自体は異様に長いがエレメントを切り替えるごとにリセットされるので、実質的にWのCDがCDとなる。
同色のエレメントを連続で取っても解消はされないので、茂みや川が無い場所ではDPSが著しく落ちる。
Qiyana_Edge_of_Ixtal_(Q).pngエレメントの怒り/イシュタルの切先(Elemental Wrath / Edge of Ixtal)
獲得しているエレメントの種類に応じて追加効果を発揮する主力スキル。
エレメントなしの状態では射程がやたら短くなるので、エレメントの獲得が前提となる。
エレメントを消費して発動する効果はそれぞれ体力が減少中の敵に対するバースト、CC、ステルスとどれも便利。
Qiyana_Terrashape_(W).png大地の力(Terrashape)
キヤナの代名詞であるエレメント獲得スキル。条件が特殊で、壁・リバー・茂みのどれかを指定して発動する。
発動時にちょっとしたリープがある他、獲得したエレメントを取得できる地形の傍では非戦闘時のMSが増加し、逃げに使いやすい。
基本的に壁はどこにいても近くにある筈なので、逃げに使う場合はとりあえず壁を指定しておくといいだろう。
リープ距離は短いが、薄い壁であれば抜けることも出来なくもない。
ASや追加ダメージも意外と馬鹿にならない数値で、ファームだけでなく、スキルを吐いた後の殴り合いにも有効。
Qiyana_Audacity_(E).png俊烈(Audacity)
アサシンお馴染みの対象指定ブリンク+ダメージ。
飛びつき中にQを使うと対象に向けて発生する為、事実上Qを対象指定スキルに出来る。
Qiyana_Supreme_Display_of_Talent_(R).png天賦絢爛(Supreme Display of Talent)
方向指定AoEノックバック。単独ではダメージすら無く、咄嗟の逃げに使えないことはないがやはり障害物にぶつけたい。
障害物にぶつけると、その障害物の外周に沿って衝撃波が走り、ダメージ+スタンの高性能スキルに化ける。
障害物にぶつけてから衝撃波の発生まではややラグがある上、壁にほぼ接触してる程度の射程しかないので、ノックバックを当ててない相手にはやや当てづらい。
ドラゴンやバロン戦で非常に有効で、大逆転劇を演出できることもある強烈なUlt。
 

セリフ

チャンピオンピック時

「光栄に思いなさい。私が戦ってあげる」

チャンピオンバン時

「私が怖いんでしょう? 無理もないわ」

試合開始時

「敵はあれだけ? 私のおばあちゃんでも勝てるわ。85歳なの」

「うぬぼれてるわけじゃないけど、私は才能に満ち溢れているの。全てにおいて」

「わかるわ。私の完璧さに驚いているのね?」

「よかったわねぇ、味方に私がいるなんて。敵は残念だったわ、私がいないなんて」

「見て学べ、と言いたいところだけど、私を真似るなんて到底無理よ」

「ああ、ちょうどよかった。そこの貴方? 私の装備を戦場まで運んで」

「私が通った跡は立ち入り禁止よ。足跡を踏むなんて許さない」

敵チャンピオンと遭遇時

「岩も草木も貴方が気に入らないって! 私? もちろん気に入らないわ!」

攻撃時

「キヤナ様とお呼び!」

「無礼者!」

「ごみの分際で!」

「これはリングブレードじゃないわ! 失礼な!」

「エレメントの無駄ね!」

「相手にならないわ!」

「あはっ! そんなもの?」

「調子に乗らないで!」

「さっさと屈服なさい!」

「分をわきまえなさい!」

「さっさと消えなさい!」

「そーびゅーえすくーにゃ!」

「貴方死にたいの?」

「頭が高い! 切り落とされたいの?」

「んもう! 邪魔!」

「ほら、負けるの得意なんでしょう?」

「貴方のエレメントは何? 敗北?」

「忠告してあげる。あきらめるのよ」

「食らえ!」

「愚か者め!」

「私の道を歩かないで!」

「私を崇めなさい!」

「さあ、楽しませてちょうだい!」

「あら、かわいいおもちゃね?」

「何様のつもり?」

「すごいですって? 知ってるわ!」

「私を讃えなさい!」

「頭が高い!」

「死を命ずる!」

「隙だらけね。覚悟なさい!」

移動時

「隠れて暮らすのはもううんざり。世界は私の存在を知るべきよ」

「才能ってエレメントなら、敵に投げつけるほど余ってるわ」

「努力なんて、才能のない者がすることよ」

「ああもう! 誰かここを整備してちょうだい」

「ふう、私に釣り合う完璧な人っていないのかしら?」

「リングブレードじゃなくて、『オムラット』よ。まったく愚かね」

「即位の日が待ちきれない。家族の邪魔さえ入らなければね」

「万物は私の命に従う。石ですらね」

「カウムール……イシュタルの言葉で、『もうすぐ土に還る』って意味よ」

「下々の者が通った道を私に歩けというの?」

「この地には、私に支配してもらえるという名誉を授けましょう」

「敵をひざまずかせてあげる」

「もちろん炎も使えるわ? 見せびらかすつもりがないだけ」

「お姫様でいるのは大変かって? ハッ、別に?」

「ただ待つだけか、勝ち取りに行くか」

「上には上がいる。そしてその頂点にいるのが私」

「思いやりなんてないわ。才能がないのが悪いのよ」

「生まれつきの天才っているものよ」

「健康の秘訣? 敵が死ぬのを見ることね」

「私の目を見て話せる身分だと思ってるの?」

「召使いはどうしたの? 自分で歩けというつもり?」

「父上と母上は公正にして慈悲深く国を治めている……なんて退屈なの」

「暑くなってきたわ。うちわ係はどこ!?」

「私を崇めたいの? ふふっ、構わないわよ」

「敵の秘密が風に乗って運ばれてくる」

「イシュタルを目にした者は消されるのよ」

「いい場所ね。私の領土に加えてあげる」

「私は傲慢とは違う。正しいの!」

「女帝キヤナ……いい響きね!」

「さあ、なにを見せてくれるの?」

「必死で戦わないといけないなんて、敵も憐れね」

「ひとつの玉座。九人の姉妹。悲劇の事故は何回起こるのかしら?」

「イ・シャオ・カン! 覚えておくのね!」

長距離を移動時

「宴を開くのよ、私のために。でも何を祝おうかしら? そうだわ、敵を叩きのめした記念がいいわ!」

「いつか、この土地全てはイシャオカンの領土となる。壮麗な帝国。そしてそれにふさわしい女帝」

「みながどう思ってるか知ってるわ! 『見て、キヤナ様よ! 他の九人の姉妹達よりずっと優れているのに、どうして彼女が女帝サマじゃないのかしら?』」

川の中を移動時

「ここをキヤナ川と名付けるわ!」

ジョーク時

「このちウッ……!? この地をイシャオヒック……!? ここはイシャオカンの領土だ!」

挑発時

「姉上達には思い知らせてやったわ。次は貴方の番かしら?」

「貴方の弱点? 全部……ってところね」

リコール時

「ちょっと!? 誰かいないの!? はあ……この私が帰還するというのに!」

「ちょっと!? 誰かいないの!? 誰か!? もう……全部自分でやらせる気!?」

「さあ、植物達よ。私を退屈な戦場から解き放ち、ついでに楽しませて!」

「おほん……皆の者、次期女帝が本拠地に凱旋を……いいわ、戻りましょう」

死亡時

「うっ……ぐあっ」

「ううっ……あっ」

「こんな……こと」

復帰時

「ほら、死神も私の手下よ?」

「私を怒らせたいようね」

「今の見られた? 見たやつは殺すわ!」

「地面なんて私には似合わないわ!」

「手加減しただけ。まさか、勝ったとでも思ってるの?」

「い、今のはただの練習よ!」

Upon Selection for Pick

Upon Selection for Ban

Attacking

Movement

Taunt

Joke

小ネタ

ストーリー

ジャングルに囲まれた都市イシャオカンで、キヤナは玉座ユン・タルを目指して無情な策略を企てている。両親の王位を継承する権利からは遠い末娘として生まれたキヤナだが、過剰なまでの自信とエレメント魔法の無類の力をもって、己の道を邪魔する者に立ち向かう。意のままに大地を操ることができる彼女は、イシャオカン史上最高のエレメント魔法の使い手であると自負している――そしてそんな自分はひとつの都市のみならず、帝国を支配するにふさわしい者であると。

In the jungle city of Ixaocan, Qiyana plots her own ruthless path to the high seat of the Yun Tal. Last in line to succeed her parents, she faces those who stand in her way with brash confidence and unprecedented mastery over elemental magic. With the land itself obeying her every command, Qiyana sees herself as the greatest elementalist in the history of Ixaocan?and by that right, deserving of not only a city, but an empire.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • こいつらタロンとかダイアナと対面させたら発狂しそうだな -- 2019-10-28 (月) 11:37:31 <2577592151>
  • わかる タロンはともかくダイアナの無理具合は本当にすごいww -- 2019-10-29 (火) 17:21:11 <604935198>
    • 3を押す。相手はしぬ。 -- 2019-10-30 (水) 09:45:44 <3734218116>
    • レベル3rwqeまで頑張って耐えてjg呼ぼう -- 2019-10-30 (水) 20:14:17 <1786957343>
  • エレメンタルリフトも楽しみだしスキンも楽しみ トークンは3000有るからいつでもいいぞ -- 2019-10-30 (水) 03:42:25 <604935198>
  • キヤナの新スキン、どっちもエペレジェのあいつにしか見えん -- 2019-10-30 (水) 06:31:19 <3672476030>
  • つべに来てたな…クソダサいと思ってたけどおっぱいデカいから許します。プレステージのルイヴィトンコラボは…動いてるとこみたい。デキがどうであれ交換するけど。 -- 2019-10-30 (水) 09:37:27 <3734218116>
  • 元々ださめのスキンにヴィトン要素を露骨に混ぜてるからほんとうにきつい 折角の新スキンどうしてこうなったorz -- 2019-10-30 (水) 09:48:13 <1783186816>
    • サイバー系スキンを無理くりルイヴィトンにしてるからダサさ爆発してるよな -- 2019-10-30 (水) 12:14:23 <2127008178>
  • 楽しみにしてポイント貯めてたし交換はするけども。ただそもそもヴィトンってブランドが好きじゃないんよなぁ... 複雑やわ -- 2019-10-30 (水) 11:06:31 <2232416778>
    • ここまできたらプレステスキンだけヴィトンの宣伝セリフ喋って欲しいわ。 -- 2019-10-30 (水) 14:14:31 <3734218116>
  • ルイヴィトンが予告されてたプレステなのか… -- 2019-10-30 (水) 09:42:03 <2127008178>
  • 100万の女 -- 2019-10-30 (水) 11:59:47 <1786893855>
  • 青 山 テ ル マ -- 2019-10-30 (水) 13:34:05 <3660390510>
  • ケツにエレメントの怒りぶちこまれてーのか? -- 2019-10-30 (水) 14:11:46 <3734218116>
  • キヤナのプレステ来るからパス買ったけどこれはちょっと…せめて髪型変えて欲しかった -- 2019-10-30 (水) 20:28:23 <2577592151>
  • ttps://twitter.com/loljpofficial/status/1189490394633064448?s=21は?3枚目のキヤナかわいすぎるやろ。ここからなんで4枚目にするの???? -- 2019-10-30 (水) 20:34:54 <2577592151>
  • スキンスポットライト動画きたな。ほんまダサい・・・上からの視点だとあのセンス悪すぎるヘアカラーを団子スタイルがヤバみを増幅させてる・・・プレステは一本線通ってるからヘルメットかぶってるようにしか見えん・・・どうしてこうなった・・・キヤナ好きだから買うけどさ。 -- 2019-10-30 (水) 21:22:20 <3734218116>
  • 次で驚異アイテムがガラっと変わっちゃうからスキン来てもなぁ 全CDR消えるのキツくないか -- 2019-11-02 (土) 05:41:59 <2090560111>
  • 脅威の変更は次の次だし、なんならCDRは消えないよ。素材からハンマーが消えるから完成するまではなくなるけども -- 2019-11-02 (土) 05:47:35 <2123567434>
    • なるほど序盤のパワースパイク落とされるのか -- 2019-11-02 (土) 12:49:16 <2090560111>
    • ドラクサーと妖夢剣どっちもCDR削除されてなかったっけ? -- 2019-11-05 (火) 19:10:53 <1787143897>
    • 脅威アイテムそのものからはCDRが消えて、代わりに1つ完成させるとCDR10%と脅威5、2つ完成させるとCDR20%と脅威15だったかな?が貰えるようになってたはず。妖夢ダスクのビルドだと1コア時点では以前と変わらず2コア時点はむしろ脅威が増える調整だね -- 2019-11-05 (火) 19:17:11 <2123567434>
  • ユーティリティ高くてトップミッドジャングル行けるコイツは来シーズンはサイラスみたいにナーフくるやろうなぁ -- 2019-11-02 (土) 21:01:42 <1923735806>
  • もう来てる定期 -- 2019-11-02 (土) 21:53:12 <2577988842>
    • もっとナーフくるだろうなっていう予測です。 -- 2019-11-03 (日) 20:25:58 <1923735806>
    • 足りねえだろって話だろハゲ -- 2019-11-09 (土) 06:16:06 <1037548595>
    • イライラして突っかかってくんなよハゲ -- 2019-11-13 (水) 20:20:26 <2577988842>
  • トップとか勝てるやついるの? -- 2019-11-02 (土) 22:00:59 <247586994>
  • マークスマン全般というか体弱いやつ相手にはまあ出せるよ -- 2019-11-02 (土) 22:47:22 <1922066720>
    • トップはでもさすがに弱いと思う -- 2019-11-03 (日) 00:00:39 <247586994>
    • Lv3までにCS一切取れず押し込まれて水汲みに行けなくなってワンチャンもなくなるんだよなぁ。トップは水汲みしにくいのが弱い。 -- 2019-11-03 (日) 17:13:33 <2577988842>
  • トップキアナは他を比べたら弱いかもしれんが、フレックスでいけるっていうこと言いたかった。実際、WCSでもフレックスでTOP行ったし。 -- 2019-11-03 (日) 20:22:26 <1923735806>
  • WCSパッチと現在パッチの比較したいんだけど変更履歴とかに書いてないのか。どこから見れる?英wikiまで行かなきゃならない? -- 2019-11-03 (日) 15:09:50 <1013785259>
  • 腹パンして謝らせたいチャンピオンナンバー1 -- 2019-11-05 (火) 10:52:25 <1787058106>
  • 屈服、奴隷、薬漬、ケモ化...シンジド先生なら全部出来そうだぞ!やったぜ! -- 2019-11-05 (火) 12:55:04 <2116111772>
  • キヤナのRってノックアップしてからスタンまでの間にゼドやエコーのR、時計などは確定で発動できるの?距離によるのかな?ぼっちで検証ができないので教えてほしい。。。 -- 2019-11-09 (土) 01:51:36 <604935198>
  • 普通にノックアップなんでサッシュ使えば出来るでしょう、ノックアップからのスタンは切れ目なしのぴったり確定じゃないかな -- 2019-11-13 (水) 23:22:26 <3081813844>
    • ノックアップからスタンまではフラッシュも使えるから確定じゃなかったはず だからezピックされてた -- 2019-11-17 (日) 12:44:25 <3020139378>
  • 新スキンの既視感の原因分かったわ。ライフラインだ -- 2019-11-11 (月) 14:46:45 <2037744679>
  • 青山テルマ一族 -- 2019-11-11 (月) 14:54:22 <2035385509>
  • 買ったから言うけど、やっぱだせぇわ……… -- 2019-11-13 (水) 20:19:36 <2577988842>
  • 25分くらいまでの勝率はめっちゃいいんだけど、それ以降にグループし始めたりADCがGA持ち始めると集団戦だと何もできなくなってします。アドバイスがあれば欲しいです。 -- 2019-11-14 (木) 10:46:32 <1995369128>
  • 中盤まではEQ入れれば大抵の奴は吹き飛ぶけど、中盤からはEQを入れに行くのにコストかけないとだから、Rで多くを固めるのを意識して、後入りで集団戦するといいよ。アサシン狙っても良いけど森中での集団戦かなり強いから、ドラやバロン、ローテーションの隙をついて集団戦起こしに行くピングとワーディングを意識するといいと思う。あと時計もし積んでないなら2コア目の素材あたりから時計持つと集団戦勝率上がるよ -- 2019-11-14 (木) 11:28:01 <1008932481>
    • やっぱ集団戦起こす位置を意識しないと難しいですよね。ストップウォッチはダスク妖夢のあとのGAの時に買ってそのタイミングで集団戦起こすこと意識してます。 -- 2019-11-15 (金) 11:23:59 <1995369128>
  • プレステージスキンあるから1人だけクロマないんだろうけど、何なら他をプレステージにしてクロマ作ってもらった方が色々選べて楽しかったのになー、スキン少ないし。 -- 2019-11-18 (月) 20:08:06 New <1922044584>

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