Qiyana: Empress of the Elements
キヤナ:エレメントの女帝

Qiyana

攻撃力
防御力
■■
魔力
■■■■
難易度
■■■■■■■■
価格6300 [be]975 [rp]最終更新v10.17
ステータスLv.1...Lv.18
体力590902120
マナ320501170
物理防御283.587.5
魔法防御32.11.2553.4
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.6519.6
マナ自動回復80.719.9
攻撃力643.1117
攻撃速度0.6252.1%0.848
間合い150
スキル名効果

女帝の威風
(Royal Privilege)

Passive: AAかスキルに追加物理DMを付与する。この効果は同一対象には25秒毎に一度しか発動しないが、新しいエレメント獲得毎に全対象のCDが解消される。

追加物理DM: 11 + (Lv × 4) (+0.3AP) + [増加AD × 55%]

エレメントの怒り/イシュタルの切先
(Elemental Wrath / Edge of Ixtal)

Passive: エレメント獲得毎にこのスキルのCDが解消され、次のこのスキル使用時までエレメントの怒り(Elemental Wrath)になる。

Active: 指定方向をブレードで薙ぎ払い、範囲内の敵ユニットに物理DMを与える。2体目以降の敵ユニットへの物理DMは25%減少する。

物理DM(1体目): 60/85/110/135/160 + [増加AD × 90%]

物理DM(2体目以降): 45/63.75/82.5/101.25/120 + [増加AD × 67.5%]

エレメントの怒り: エレメントを消費してブレードを投げ、敵ユニットに当たるか最大Rangeまで飛ぶと停止して爆発し、消費したエレメントに応じた追加効果を付与する。

氷の力(リバー): Snare(1s)とSlow(20%, 1s)を付与する。

岩の力(壁): 現在HPが50%以下の敵ユニットへの物理DMが増加する。

増加物理DM: 36/51/66/81/96 + [増加AD × 54%]

最大物理DM(1体目): 96/136/176/216/256 + [増加AD × 144%]

最大物理DM(2体目以降): 81/114.75/148.5/182.25/216 + [増加AD × 121.5%]

草木の力(ブッシュ): ブレード方向に陰の道(3.5s)を発生させる。陰の道の範囲内ではMSが増加(20%)し、攻撃を行うまでインビジブル状態になる。陰の道は自身が範囲外に出ることで消滅する。

Cost: 35MN CD: 7s Range: 525(ブレード)/600(爆発)/1250(合計)

大地の力
(Terrashape)

Passive: エレメント獲得中はASが増加してAAか天賦絢爛(R)以外のスキル毎に追加魔法DMを付与し、現在のエレメントと同じ地形が付近に存在する場合は非戦闘状態時にMSが増加する。

増加AS: 5/10/15/20/25%

追加魔法DM: 8/16/24/32/40 (+0.3AP) + [増加AD × 10%]

増加MS: 5/6.25/7.5/8.75/10%

Active: 指定地点の地形(リバー、壁、ブッシュ)に応じたエレメントを獲得し、その方向にリープする。

Cost: 25/30/35/40/45MN CD: 7s Range: 1100(エレメント)/375(リープ)

俊烈
(Audacity)

Active: 指定対象の敵ユニットの方向に一定距離リープし、対象に物理DMを与える。リープ中にエレメントの怒り/イシュタルの切先(Q)を使用した場合は対象に向けて発動する。

物理DM: 60/90/120/140/180 + [増加AD × 70%]

Cost: 40/45/50/55/60MN CD: 12/11/10/9/8s Range: 650

天賦絢爛
(Supreme Display of Talent)

Active: 指定方向に衝撃波を発生させ、範囲内の敵ユニットにKnockbackを与える。衝撃波がリバーかブッシュに当たった場合は少しした後に爆発し、衝撃波が壁に当たった場合は衝撃波が壁を伝わり、それぞれの衝撃波に触れた敵ユニットに物理DMと自身からの距離に応じたStun(0.5-1s)を付与する。

物理DM: 100/170/240 + [増加AD × 170%] + [対象の最大HP × 10/12/14%]

Cost: 100MN CD: 120s Range: 950

自然の力、「エレメント」を駆使する女王様
異なる3種類の追加効果を使い分けよう
v10.17

 

目次

最終更新日時: 2020-10-22 (木) 12:01:22

Champion Spotlight

考察

新たな地域イシャオカンより、力を証明すべく参戦した王族の末娘
地形を利用した戦闘を得意とする一方、平地での戦闘能力は低め

Pros

  • パッシブにより高いCS精度を持ち、またエレメントを次々に切り替えることで高いDPSを発揮できる
  • 状況に応じてスネア、バースト、ステルスを選択して使用できるQ(+W)
  • CDが短いブリンクとスネア、ノックバックを持ち、対象指定のブリンクもあるので追撃・逃走共に得意
  • Ultは障害物に命中させることで超広範囲のスタンになり、集団戦を決めるほどの威力がある

Cons

  • エレメントを次々に切り替えないとダメージがやや伸びづらい
  • レベルによるダメージの伸びが悪く、スノーボールしないとアサシンとしてはバーストに欠ける
  • Ultは単体ではダメージすら無く、壁に密着している位置にしか判定が無いので相手の位置が重要
  • エレメントの効果を最大限に発揮するには戦闘場所にも意識を配る必要がある
 

スキル紹介

Qiyana_Royal_Privilege_(P).png女帝の威風(Royal Privilege)
序盤のCS精度を支えてくれる他、DPSの要となるパッシブ。
CD自体は異様に長いがエレメントを切り替えるごとにリセットされるので、実質的にWのCDがCDとなる。
同色のエレメントを連続で取っても解消はされないので、茂みや川が無い場所ではDPSが著しく落ちる。
Qiyana_Edge_of_Ixtal_(Q).pngエレメントの怒り/イシュタルの切先(Elemental Wrath / Edge of Ixtal)
獲得しているエレメントの種類に応じて追加効果を発揮する主力スキル。
エレメントなしの状態では射程がやたら短くなるので、エレメントの獲得が前提となる。
エレメントを消費して発動する効果はそれぞれ体力が減少中の敵に対するバースト、CC、ステルスとどれも便利。
Qiyana_Terrashape_(W).png大地の力(Terrashape)
キヤナの代名詞であるエレメント獲得スキル。条件が特殊で、壁・リバー・茂みのどれかを指定して発動する。
発動時にちょっとしたリープがある他、獲得したエレメントを取得できる地形の傍では非戦闘時のMSが増加し、逃げに使いやすい。
基本的に壁はどこにいても近くにある筈なので、逃げに使う場合はとりあえず壁を指定しておくといいだろう。
リープ距離は短いが、薄い壁であれば抜けることも出来なくもない。
ASや追加ダメージも意外と馬鹿にならない数値で、ファームだけでなく、スキルを吐いた後の殴り合いにも有効。
Qiyana_Audacity_(E).png俊烈(Audacity)
アサシンお馴染みの対象指定ブリンク+ダメージ。
飛びつき中にQを使うと対象に向けて発生する為、事実上Qを対象指定スキルに出来る。
Qiyana_Supreme_Display_of_Talent_(R).png天賦絢爛(Supreme Display of Talent)
方向指定AoEノックバック。単独ではダメージすら無く、咄嗟の逃げに使えないことはないがやはり障害物にぶつけたい。
障害物にぶつけると、その障害物の外周に沿って衝撃波が走り、ダメージ+スタンの高性能スキルに化ける。
障害物にぶつけてから衝撃波の発生まではややラグがある上、壁にほぼ接触してる程度の射程しかないので、ノックバックを当ててない相手にはやや当てづらい。
ドラゴンやバロン戦で非常に有効で、大逆転劇を演出できることもある強烈なUlt。
 

セリフ

チャンピオンピック時

「光栄に思いなさい。私が戦ってあげる」

チャンピオンバン時

「私が怖いんでしょう? 無理もないわ」

試合開始時

「敵はあれだけ? 私のおばあちゃんでも勝てるわ。85歳なの」

「うぬぼれてるわけじゃないけど、私は才能に満ち溢れているの。全てにおいて」

「わかるわ。私の完璧さに驚いているのね?」

「よかったわねぇ、味方に私がいるなんて。敵は残念だったわ、私がいないなんて」

「見て学べ、と言いたいところだけど、私を真似るなんて到底無理よ」

「ああ、ちょうどよかった。そこの貴方? 私の装備を戦場まで運んで」

「私が通った跡は立ち入り禁止よ。足跡を踏むなんて許さない」

敵チャンピオンと遭遇時

「岩も草木も貴方が気に入らないって! 私? もちろん気に入らないわ!」

攻撃時

「キヤナ様とお呼び!」

「無礼者!」

「ごみの分際で!」

「これはリングブレードじゃないわ! 失礼な!」

「エレメントの無駄ね!」

「相手にならないわ!」

「あはっ! そんなもの?」

「調子に乗らないで!」

「さっさと屈服なさい!」

「分をわきまえなさい!」

「さっさと消えなさい!」

「そーびゅーえすくーにゃ!」

「貴方死にたいの?」

「頭が高い! 切り落とされたいの?」

「んもう! 邪魔!」

「ほら、負けるの得意なんでしょう?」

「貴方のエレメントは何? 敗北?」

「忠告してあげる。あきらめるのよ」

「食らえ!」

「愚か者め!」

「私の道を歩かないで!」

「私を崇めなさい!」

「さあ、楽しませてちょうだい!」

「あら、かわいいおもちゃね?」

「何様のつもり?」

「すごいですって? 知ってるわ!」

「私を讃えなさい!」

「頭が高い!」

「死を命ずる!」

「隙だらけね。覚悟なさい!」

移動時

「隠れて暮らすのはもううんざり。世界は私の存在を知るべきよ」

「才能ってエレメントなら、敵に投げつけるほど余ってるわ」

「努力なんて、才能のない者がすることよ」

「ああもう! 誰かここを整備してちょうだい」

「ふう、私に釣り合う完璧な人っていないのかしら?」

「リングブレードじゃなくて、『オムラット』よ。まったく愚かね」

「即位の日が待ちきれない。家族の邪魔さえ入らなければね」

「万物は私の命に従う。石ですらね」

「カウムール……イシュタルの言葉で、『もうすぐ土に還る』って意味よ」

「下々の者が通った道を私に歩けというの?」

「この地には、私に支配してもらえるという名誉を授けましょう」

「敵をひざまずかせてあげる」

「もちろん炎も使えるわ? 見せびらかすつもりがないだけ」

「お姫様でいるのは大変かって? ハッ、別に?」

「ただ待つだけか、勝ち取りに行くか」

「上には上がいる。そしてその頂点にいるのが私」

「思いやりなんてないわ。才能がないのが悪いのよ」

「生まれつきの天才っているものよ」

「健康の秘訣? 敵が死ぬのを見ることね」

「私の目を見て話せる身分だと思ってるの?」

「召使いはどうしたの? 自分で歩けというつもり?」

「父上と母上は公正にして慈悲深く国を治めている……なんて退屈なの」

「暑くなってきたわ。うちわ係はどこ!?」

「私を崇めたいの? ふふっ、構わないわよ」

「敵の秘密が風に乗って運ばれてくる」

「イシュタルを目にした者は消されるのよ」

「いい場所ね。私の領土に加えてあげる」

「私は傲慢とは違う。正しいの!」

「女帝キヤナ……いい響きね!」

「さあ、なにを見せてくれるの?」

「必死で戦わないといけないなんて、敵も憐れね」

「ひとつの玉座。九人の姉妹。悲劇の事故は何回起こるのかしら?」

「イ・シャオ・カン! 覚えておくのね!」

長距離を移動時

「宴を開くのよ、私のために。でも何を祝おうかしら? そうだわ、敵を叩きのめした記念がいいわ!」

「いつか、この土地全てはイシャオカンの領土となる。壮麗な帝国。そしてそれにふさわしい女帝」

「みながどう思ってるか知ってるわ! 『見て、キヤナ様よ! 他の九人の姉妹達よりずっと優れているのに、どうして彼女が女帝サマじゃないのかしら?』」

川の中を移動時

「ここをキヤナ川と名付けるわ!」

ジョーク時

「このちウッ……!? この地をイシャオヒック……!? ここはイシャオカンの領土だ!」

挑発時

「姉上達には思い知らせてやったわ。次は貴方の番かしら?」

「貴方の弱点? 全部……ってところね」

リコール時

「ちょっと!? 誰かいないの!? はあ……この私が帰還するというのに!」

「ちょっと!? 誰かいないの!? 誰か!? もう……全部自分でやらせる気!?」

「さあ、植物達よ。私を退屈な戦場から解き放ち、ついでに楽しませて!」

「おほん……皆の者、次期女帝が本拠地に凱旋を……いいわ、戻りましょう」

死亡時

「うっ……ぐあっ」

「ううっ……あっ」

「こんな……こと」

復帰時

「ほら、死神も私の手下よ?」

「私を怒らせたいようね」

「今の見られた? 見たやつは殺すわ!」

「地面なんて私には似合わないわ!」

「手加減しただけ。まさか、勝ったとでも思ってるの?」

「い、今のはただの練習よ!」

Upon Selection for Pick

Upon Selection for Ban

Attacking

Movement

Taunt

Joke

小ネタ

  • Ultの日本語名称がPBEでは天賦絢爛だったが、実装時には比類なき才能の証明になっていた。ダサくて不評だったのか、現在は天賦絢爛に戻っている。ちなみに読み方は「てんぷけんらん」。

ストーリー

ジャングルに囲まれた都市イシャオカンで、キヤナは玉座ユン・タルを目指して無情な策略を企てている。両親の王位を継承する権利からは遠い末娘として生まれたキヤナだが、過剰なまでの自信とエレメント魔法の無類の力をもって、己の道を邪魔する者に立ち向かう。意のままに大地を操ることができる彼女は、イシャオカン史上最高のエレメント魔法の使い手であると自負している――そしてそんな自分はひとつの都市のみならず、帝国を支配するにふさわしい者であると。

In the jungle city of Ixaocan, Qiyana plots her own ruthless path to the high seat of the Yun Tal. Last in line to succeed her parents, she faces those who stand in her way with brash confidence and unprecedented mastery over elemental magic. With the land itself obeying her every command, Qiyana sees herself as the greatest elementalist in the history of Ixaocan?and by that right, deserving of not only a city, but an empire.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • opggでjgタグ消えてるん・・・ -- 2020-05-24 (日) 10:27:23 <2669468445>
  • こいつってまだジャングルできますか? -- 2020-06-17 (水) 13:26:03 <2080244518>
  • 行けるよ -- 2020-06-21 (日) 23:54:57 <2690034503>
  • 特にyiのカウンターでおすすめ -- 2020-06-22 (月) 04:02:13 <2690034503>
  • なんかWがバグってね?W押して地面クリックしてんのにダッシュしてくれなくなることが何度もあったわ -- 2020-07-10 (金) 01:31:49 <3708605567>
  • Wで飛べる指定箇所って壁・川床・草むらだけだっけ?通常の地面触るだけでも飛べた? -- 2020-07-10 (金) 20:40:54 <3540111065>
  • 地面は無理だよオーシャンでたときに水が出る地面なら行ける -- 2020-07-12 (日) 05:17:05 <2690034503>
  • 私の弱点?臀部……ってところね。 -- 2020-07-10 (金) 14:39:48 <1923368302>
  • ケツがOP -- 2020-07-10 (金) 20:11:33 <21743401>
  • サモリフにいると無意識の内にケツから太ももを嘗め回すように見てしまうから、マップの確認がおろそかになって負ける -- 2020-07-19 (日) 18:46:25 <462009199>
  • 常に最大ズームしてるから視界悪すぎて負ける -- 2020-07-19 (日) 20:49:00 <2689994084>
  • ケツがデカすぎて画面見えないしスキルショットが全部ケツに吸収されて負ける -- 2020-07-25 (土) 13:17:09 <2578572760>
  • ARAMで水エレメント引けるところある? -- 2020-08-04 (火) 01:20:51 <3021745418>
  • 回復のとこ -- 2020-08-04 (火) 01:26:18 <1989761539>
    • ありがとう -- 2020-08-04 (火) 04:24:14 <3021745418>
  • この子には毎日夜お世話になっています -- 2020-08-08 (土) 05:26:21 <2690037936>
  • 「そーびゅーえすくーにゃ!」←かわいい -- 2020-08-11 (火) 21:39:53 <3064375154>
  • このラテンっぽい文字の並びすき -- 2020-08-11 (火) 22:00:30 <2055450089>
  • レーンでトレード仕掛けると大体の相手に負けるんだけど土下座でいいんかなこいつ メイジは射程に入ってきてくれないし… -- 2020-08-16 (日) 14:37:41 <3709525434>
  • お前対面にレネクトンしかこないの? EQWQでだいたい勝てない? Wで同じエレメント拾ってない? -- 2020-08-16 (日) 17:27:07 <2576393866>
  • EQWQはホントに殺しに行くときでその前は地道にQWQなりQ単発で削るもんだと思う -- 2020-08-16 (日) 17:27:38 <2096543403>
  • トップに来るような ファイターなりタンクくるとまじで勝てないんだけど どうしてる? ランブルだったりガレンだったりレネクだったりマルファイト -- 2020-08-20 (木) 09:41:36 <3404604698>
  • アサシンはほぼ全部そう。だからアサシンは先出ししたら駄目 -- 2020-08-21 (金) 17:20:03 <2244561216>
  • 機動力があるんだから敵のスキル避けて自分のスキル当てればいいじゃん。それができないのに何でアサシン先出ししてんの -- 2020-08-21 (金) 18:46:20 <2689994084>
    • 上で挙げられてるやつほぼ全員スキルの避けようがないやつばっかりなんですけど… -- 2020-09-14 (月) 12:38:13 <828526035>
    • 【朗報】マルファイトのピザ、よけられた -- 2020-09-14 (月) 15:57:52 <1995245034>
  • キヤナのナーフはシルバー帯だとあまり影響しないってマジ? -- 2020-08-21 (金) 18:43:38 <3020957056>
  • Lv1弱すぎて驚きやな -- 2020-09-02 (水) 18:38:07 <2123567434>
  • プロシーンで使われないのは序盤レーニングできないからかな。サステインもない。ゼドとかキヤナとかアサシンでサステインないとむずい -- 2020-09-15 (火) 05:04:15 <3713309410>
  • なんでアサシンの癖にレーンに行く調整してジャングルの選択肢消してくるのかな、 -- 2020-09-20 (日) 14:19:51 <1786811604>
  • カミールとかこいつみたいに序盤のガンクが強すぎるチャンプがjgに行けるような調整するとプロシーンで一生出てきて調整しきれないからJG行ける調整するなら小さめのリワークをする必要がある -- 2020-10-03 (土) 17:08:50 <1883748831>
  • R→AAってムーブキャンセル要るっぽいな。俺には無理だわ -- 2020-09-28 (月) 18:58:54 <1789371137>
  • 本体脆くてレーン息出来ないです… -- 2020-10-06 (火) 20:35:07 <1787116368>
  • そんなに古いチャンピオンじゃ無いのに空気と化してしまったな -- 2020-10-15 (木) 21:27:21 <2520927525>

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