Pantheon: the Unbreakable Spear
パンテオン:砕けぬ槍

pantheon

攻撃力
■■■■■■■■■
防御力
■■■■
魔力
■■■
難易度
■■■■
価格3150 [be]790 [rp]最終更新v8.14
ステータスLv.1...Lv.18
体力580952195
マナ31731844
物理防御403.75103.8
魔法防御32.11.2553.4
移動速度355
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復100.6521.1
マナ自動回復7.40.4515
攻撃力643.3120
攻撃速度0.6252.95%0.938
間合い175
スキル名効果

定命の意志
(Mortal Will)

Passive: AAかスキル使用毎に1スタック増加し(最大5スタック)、最大スタック時の通常スキル使用時に全スタック消費して定命の意志ボーナスが付与される。

彗星の槍
(Comet Spear)

Active(短押し): 指定方向に槍を投げ当たった敵ユニットに物理DMを与える。短押しの場合、このスキルのCDが50%解消する。

Active(長押し): 詠唱し(最大4秒)、0.5秒間経過すると射程が増加(1000ユニット)する。貫通後の敵ユニットに与えるDMが50%に減少する代わりに、残りHPが25%以下の対象に与える物理DMが増加する。詠唱がキャンセルされた場合、スキルのコストが半分になる。

定命の意志ボーナス: 追加物理DMとSlow(25%, 2.5s)を与える。


物理DM: 75/115/155/195/235 + [増加AD × 100%]

低HP対象物理DM: 155/240/325/410/495 + [増加AD × 200%]

定命の意志ボーナス追加物理DM: 20 + 13/lv + [増加AD × 100%]

Cost: 40MN CD: 10/9.5/9/8.5/8s Range: 575

跳撃の盾
(Shield Vault)

Active: 対象の敵ユニットにリープして魔法DMとStun(1s)を与える。

定命の意志ボーナス: 次のAAが三回攻撃となりAAの150%分のダメージを与える。

魔法DM: 60/80/100/120/140 (+1.0AP)

Cost: 55MN CD: 13/12/11/10/9s Range: 600

イージスの猛攻
(Aegis Assault)

Active: 指定方向に1.5秒間盾を構えて前方を槍で連続で突き、扇状範囲内の敵ユニットに0.25秒毎に物理DMを与える。ミニオンに与える物理DMは50%減少し、中立クリープに与える物理DMは15%減少する。盾を構えている間、指定方向からのDMを全て無効化する(タワーを含む)。この効果はCCによって中断することができない。効果中のMSは構えた向きに基づいて0(前方)〜50%(後方)低下する。効果時間終了後、前方に盾を突き出し扇状範囲内の敵ユニットに追加物理DMを与える。

定命の意志ボーナス: 効果時間が2.5秒に増加する。※効果時間が伸びた分、範囲内の敵ユニットに与える合計DMも増加する(DPSは同じ)

物理DM(1Hit毎): [AD × 16.66%]

最大物理DM: [AD × 100%]

追加物理DM: 55/105/155/205/255 + [AD × 150%]

Cost: 80MN CD: 22/20.5/19/17.5/16s Range: 400

偉大なる星路
(Grand Starfall)

Active: 2秒詠唱後に対象指定不可状態で空中に飛び上がり、その2.4秒後に指定地点に落下(テレポート)して周囲の敵ユニットに魔法DMを与え、定命の意志のスタックが最大になる。魔法DMは範囲中央から1%離れる毎に1%(最大50%)減少し、ジャンプ前にキャンセルした場合にはこのスキルのCDは30秒になる。

最小魔法DM: 150/250/350 (+0.5AP)

最大魔法DM: 300/500/700 (+1.0AP) 効果範囲: 700

Cost: 100MN CD: 180/165/150s Range: 5500

逃げも奇襲も殴り合いも得意
槍を使う戦の神髄の化身
v9.16

 

目次

最終更新日時: 2019-08-21 (水) 18:01:23

Champion Spotlight

※この動画はリメイク前かつUltの射程距離が無限の時のものなので注意

考察

操作がシンプルなスキルファイター兼アサシン
だったが、リワークにあたってファイター寄りに調整された。
瞬間火力は減ったものの継戦能力が上昇し、超長距離Blinkによる恐怖のGankは健在。

Pros

  • 全チャンピオン最高タイの移動速度と対象指定スタンにより、追撃能力が高い
  • 指定方向からのダメージをカットするEによりタワーダイブ性能が優秀
  • スタン+シールドを持つことで、ショートトレードが非常に強い
  • ファイターとしてはQの最大射程が長く、ハラス・トドメの性能が高い
  • Ultによる超長距離からのBlink Gank

Cons

  • マナが少なく、調子に乗ってスキルを連打すると凄まじい勢いで枯渇する
  • Qはミニオン越しだと威力が激減、Eは射程が短いため遠距離からのハラスが可能なRanged相手だとレーニングが難しい
  • サステインを持たず、的確にEを合わせて行かないとレーン維持が厳しくなる
  • 逃走能力が低くGankに弱い
  • Ultはダメージが発生するまでが非常に長く、回避されやすい
 

スキル紹介

Pantheon_Mortal_Will_(P).png定命の意志(Mortal Will)
通常攻撃でもスキルでもスタックが貯まる。エフィクトは敵にもわかりやすく表示されていることには注意が必要。
強化Q ダメージ増加と割と長めのスローが追加される。
強化W 次に行う通常攻撃は素早い三回攻撃になる、ルーンのプレスアタックや黒斧(The Black Cleaver)のスタックを素早く溜めるのにも役立つ。
強化E 盾を構える時間が一秒伸びる、効果時間が延長されるが移動速度低下の時間も同時に伸びてしまう点には注意。
Pantheon_Comet_Spear_(Q).png
Pantheon_Comet_Spear_2_(Q).png
彗星の槍(Comet Spear)
消費マナ、CD、威力、射程のバランスが非常に優れている優秀なスキル。
非チャージ発動はシンプルな前方攻撃でメインダメージソース。ハラスや中立狩りのメインにも幅広く活用できるが、連発すると簡単にマナが枯渇する。
長押しするとレンジは伸びるが、最初に当たったユニット以外にはダメージが半減する。引き換えに瀕死の敵への強力な追加ダメージが発生、止めに使うならこちら。
Pantheon_Shield_Vault_(W).png
Pantheon_Shield_Vault_2_(W).png
跳撃の盾(Shield Vault)
飛びつき+スタンなので確実に捉えることが出来る。飛びつき可能距離はさほど長くなく読まれやすい、CDも短くないため無暗に使わないこと。
Pantheon_Aegis_Assault_(E).png
Pantheon_Aegis_Assault_2_(E).png
イージスの猛攻(Aegis Assault)
ブラウムのEと連続攻撃を兼ねたようなスキル。
構えた方向から受けるダメージはタワーの攻撃を含め全て無効化というパンテオンの耐久力を支えるスキル。
強力な効果に対するデメリットとして、盾を構えた方向と逆方向に歩くと強烈な速度デバフがかかってしまうので、逃げに使うときはタイミングを選ぶこと。さらに横や後ろに回り込まれると完全に無防備になってしまう。
Pantheon_Grand_Starfall_(R).png偉大なる星路(Grand Starfall)
基本はGank用だが、体力に余裕があり敵がハードCCを持っていなければ逃げに使えなくも無い。
攻撃スキルではあるものの物理攻撃力が乗らずダメージは控えめになりがち、移動・敵の足止め用と割り切ってダメージは期待しない事。
Shenのものと違い、ワープの際に出るエフェクトは茂みや相手の視界外でも見えるので注意。
直撃すればそれなりだが、単独で当てることはほぼ不可能なのでGankに行く際は敵を直接狙うのではなく、逃げ道を塞ぐように飛ぶこと。
タワーを殴っている敵の背後に飛んだり、仲間とレーンで対峙している敵を挟み込むような位置に飛ぶとGankの成功率が高い。
着地後は定命の意思スタックが最大値になるため即座に強化版スキルを放つことができる。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「我が足下で死ねるのだ。光栄に思うがいい!」

攻撃時

「貴様の運命は私が握っている」

「食らえ!」

「無様な!」

「望むところだ」

「任せよ」

「手を休めるな」

移動時

「誇りと共に」

「攻め込むぞ」

「よかろう」

「私を怒らせるな」

「我が槍は戦いを欲しておるぞ」

「名誉こそが全てだ!」

「進め!」

「戦を教えてやる」

「進むべき道がある」

挑発時

「この槍で突き刺す価値すらないわ!」

 #英語版は300を見た人にしかわからないネタ。

ジョーク時

「仕事はどうかって? 正直に言おう、本当はパン屋になりたかったのだ」

「いかにも、パン屋だ」

 #/jをもう一度実行すると言う。

Upon Selection

"They are privileged to die at my feet!"

 奴等に私の足元で死ぬ特権をやろう!

Attacking

"Their fate is sealed."

 奴らの運命は今決まった。

"They will not enjoy this!"

 奴らはこの闘いを楽しめまい!

"They disgrace the art of war!"

 奴らは兵法を汚している!

"With pleasure."

 いいだろう。

"Consider it done."

 お安い御用だ。

"Without pause."

 闘いに休息はない。

Movement

"With pride."

 誇りと共に。

"Let us press on."

 歩を進ませろ。

"Immediately."

 直ちに向かう。

"Do not provoke me."

 私を怒らせない方がいい。

"My spear is restless."

 私の槍は獲物を求め続けている。

"Honor compels me!"

 名誉が私を突き動かす!

"Onward!"

 前進!

"They will know war."

 奴らは本物の戦を知ることになるだろう。

"I know my path."

 進むべき道は知っている。

Taunt

"Getting kicked into a well is the least of your worries!"

 井戸に蹴り落とされる心配はしなくてもいいぞ!

 #300を見た人にしかわからないネタ。

Joke

"My profession...! You know, now that I think of it, I've always wanted to be a baker."

 私の仕事か……! そうだなあ、今その事について考えていた。私はいつもパン屋になりたいと思っているのだ。

"Yes, a baker."

 そう、パン屋だ。

 #/jをもう一度実行すると言う。

小ネタ

  • leonaLeonaと幼馴染同士である。
  • 元ネタは映画300(スリーハンドレッド)に登場するスパルタ人。だがやはり著作権がやばかったのか、元々は出身地がSpartaをいじったStanparだったが最近Rakkorと変わった。
  • 日本では愛称として「パンツ」と呼ばれていることがある。「パンツが飛んできた」といったらPantheonがUltを使ってきたということである。
  • 2016年にパン屋パンテオンスキン(Baker Pantheon)がリリースされた。パン屋になりたいというジョークは本気だったようだ。

ストーリー

かつて不本意にも戦の神髄の器となったアトレウスは、天空から星々を切り離した一撃により自身に宿るその天の力を殺されながらも、屈することなく生き延びた。やがて彼は定命であるがゆえの力を、そしてその粘り強い不屈の精神を貴ぶようになった。今は亡き神髄の武器に不屈の意志を注ぎ、パンテオンの生まれ変わりとなったアトレウスは神的な存在に立ち向かう。

Once an unwilling host to the Aspect of War, Atreus survived when the celestial power within him was slain, refusing to succumb to a blow that tore stars from the heavens. In time, he learned to embrace the power of his own mortality, and the stubborn resilience that goes along with it. Atreus now opposes the divine as Pantheon reborn, his unbreakable will fueling the fallen Aspect's weapons on the field of battle.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • お願いだから、WとRのAPをADにして欲しい -- 2019-08-18 (日) 14:02:51 New <1786777216>
  • そこは昔のままの部分だしそれならUltのダメージ戻すとかEの突きのダメージもうちょい上げるとかが欲しいなぁ。APパンツ愛好家とか地味にいるし強くなり過ぎないってのと同時にそっち方面への配慮なんじゃないかな -- 2019-08-18 (日) 15:11:05 New <3021385592>
    • そっか...じゃあultのスロウ戻してほしいってのはどうだろう -- 2019-08-18 (日) 15:15:25 New <1924652254>
    • Rの着地の硬直もう少し短くして欲しい。リメイク前みたいに着地即Wできるくらいに -- 2019-08-18 (日) 15:29:22 New <1877980274>
  • wはaprateだけどスタック込みだとAA3つの150%ダメージ入るから実質adrateあるようなもんやん しかもプレスアタック系統と相性めちゃくちゃいいし -- 2019-08-18 (日) 16:34:43 New <1931800481>
  • まだ2,3回しか使ってないけど、どれを取っても絶妙に足りない感がある -- 2019-08-18 (日) 16:23:33 New <1013999148>
  • 足りたら理不尽ダイブを繰り返す腐れOPになるからこのぐらいがちょうどいいよ -- 2019-08-19 (月) 20:00:09 New <985118274>
  • 絶妙に足りないからこそ良バランスやん -- 2019-08-19 (月) 20:10:08 New <1787114386>
  • プレス持ってLv1から強化Wで仕掛けていけば初見殺しの強さなのにな。midでGankに気をつけながら序盤マウント取って、初手妖夢積んで相手が甘えたら強化WAAAA強化Qで解らせて、対面Kに固執するよりjgと行動したりUltでBotに介入すれば止めようがないぐらい強いんだがな -- 2019-08-18 (日) 17:51:19 New <1790276056>
  • supで試してみたが想像以上に強いな。相方が低レベルから仕掛けられる奴を選ぶ必要あるが、Wの射程に入った瞬間にメイジsupとADCはFlash吐く羽目になる -- 2019-08-18 (日) 21:30:52 New <2055439315>
  • 初手ティアマト止めて黒斧のビルドが微妙に弱いやっぱ妖夢とか積まんといけないのかなぁ -- 2019-08-19 (月) 04:38:46 New <459011875>
  • 俺はなんだかんだでレーン勝ってる時は初手妖夢が一番な気がしてきた。加速は攻めにもガンク回避にも使えるし。新Rの使い勝手の悪さもある程度強引に補えるし -- 2019-08-19 (月) 09:02:16 New <2207496903>
  • >>ジャンプ前にキャンセルした場合にはこのスキルのCDは30秒になる。 -- 2019-08-19 (月) 11:33:21 New <2037313361>
  • キャンセルできないんだけど? -- 2019-08-19 (月) 11:34:22 New <2037313361>
  • キャンセルされた場合だな -- 2019-08-19 (月) 21:49:23 New <2035368505>
  • チャネリング中に時計使った時とか?そもそも使えないっけ? -- 2019-08-20 (火) 16:05:33 New <2130678108>
  • midだと電撃が強いな -- 2019-08-19 (月) 12:30:24 New <3532185395>
  • 今後はチャンピオンスポットライト動画作られないって言われてるけどパンツで最後なんかな -- 2019-08-19 (月) 21:06:03 New <235099781>
  • 新しいチャンピオンの動画しか出さないらしいな -- 2019-08-19 (月) 22:35:41 New <3534360013>
  • エイトロやアカリみたいにリワークチャンプはスポットライト作っても変更多すぎて原形なくなるからな -- 2019-08-19 (月) 23:28:48 New <1986693727>
    • 復活!→できません。タワー看破されない!→される 詐欺スポットライトだもんな -- 2019-08-19 (月) 23:55:28 New <2756100640>
    • リワーク組に限った話でもないだろそれ。というか昔のチャンプの方が変更点多くてヤバそう -- 2019-08-20 (火) 00:07:08 New <1786973725>
    • 紹介動画で言われてること全てが嘘のアジールさん・・・ -- 2019-08-20 (火) 00:33:03 New <2689994084>
  • Rが以前より着地の瞬間を狩られやすくなってるから、落下してすぐフルフォーカス貰いそうな場合は着地した瞬間にE展開するのもありかも -- 2019-08-20 (火) 00:34:41 New <2048103079>
  • リメイク後全部ナーフみたいなレベル -- 2019-08-20 (火) 03:06:23 New <2244870784>
  • 威力はともかく全部のスキルのCD長くなりすぎだわ -- 2019-08-20 (火) 09:46:56 New <3540590665>
  • 威力はともかく全部のスキルのCD長くなりすぎだわ -- 2019-08-20 (火) 09:47:00 New <3540590665>
    • 前の4秒でQ撃てた頃にもどして -- 2019-08-20 (火) 14:10:52 New <243643133>
    • rank5になりゃ撃てるだろ -- 2019-08-20 (火) 16:10:23 New <2576251484>
  • アプデ後のスキル詳細書いてくれた方ありがとう助かります -- 2019-08-20 (火) 04:05:23 New <3009604801>
  • あんまりプレイできてなくて英語Wikiを参考に直してみたから間違ってるところあったらみんな修正頼むよ。 -- 2019-08-20 (火) 07:30:26 New <2560968255>
  • 通常攻撃がクリティカルヒットしないのとEのダメージがうんこなのがすべての原因 -- 2019-08-20 (火) 08:48:59 New <1036166546>
  • 8/15のhotfixどゆこと? -- 2019-08-20 (火) 18:27:59 New! <235613888>
  • ブリンク先まで追うようになったんじゃね?読めないけどw -- 2019-08-20 (火) 19:59:40 New! <1008870383>
  • hotfixの内容ならパッチノートに載ってるはず -- 2019-08-20 (火) 20:22:03 New! <977713458>
  • 今まで飛びつかれてからFとかするとスタンせず逃げられたのが逃げられなくなったんじゃね -- 2019-08-20 (火) 20:27:00 New! <2581267655>
  • 今までFやブリンクでスタン無効化で逃げれたのが Fやブリンク先でスタンする様になった -- 2019-08-20 (火) 22:04:01 New! <1787114386>
  • 他のスキルはこの際ちょっと困るなぁ程度ですませても良いからultの異様な使いにくさやめて欲しい、ていうか当たっても何でスロウ付かないの追いつけないよ -- 2019-08-20 (火) 19:43:21 New! <2130655715>
  • あれ逃げ道塞ぐように撃って味方と協力してキル取るultじゃないの -- 2019-08-20 (火) 19:54:06 New! <1786972410>
  • Rのスロウ削除きついよな。前より出が遅くなったんだからスロウくらい残しといても良かった。 -- 2019-08-20 (火) 20:28:10 New! <2581267655>
  • 自分から入るように撃つ場合はかなり難しくなった印象 相手からエンゲージして来て乱戦になってるところに飛び込む専用ぐらいの意識のほうが上手くいくかもなぁ -- 2019-08-20 (火) 23:16:59 New! <459063065>
  • 元々裏をとっていくスキルなんだけど、前のパンツと比べてファイター運用になってるから相性がいまいちなんだよな。もうちょい着陸を早くしてくれればありがたいんだが -- 2019-08-21 (水) 03:28:16 New! <2055439315>
  • 先行して投げつける槍にダメージと強烈なスローを付けよう -- 2019-08-21 (水) 11:16:27 New! <2016662350>
    • それいいな 槍が突き刺さった円形範囲にスロー付与 -- 2019-08-21 (水) 14:19:17 New! <3405184097>
  • パンテオンの生まれ変わりってどういう事?前のやつはタヒんだん? -- 2019-08-21 (水) 00:58:35 New! <1877974711>
  • パンテオンという名の真髄がターゴンの戦士を繰り返し支配してダーキンたちと戦ってた。しかしパンテオンがエイトロに負けてしまい、肉体の本来の持ち主であるアトレウスだけが生き残った。アトレウスはその後「真髄なんて頼りにならん。今日から俺がパンテオンになる」と人間のままパンテオン宣言した -- 2019-08-21 (水) 03:06:53 New! <2110583781>
  • Eの無敵失くして他にパワー移せよ -- 2019-08-21 (水) 01:02:37 New! <3708602246>
  • パワー分けられるほどE強いか? -- 2019-08-21 (水) 01:45:48 New! <1786972195>
  • top運用に関しては増加AD140%のハラス最強だったなぁ・・・って感じだw -- 2019-08-21 (水) 06:02:06 New! <2128294441>
  • タップでも低HPにダメージ増加するようになるのか 投げる方の使いどころが減るな -- 2019-08-21 (水) 10:04:33 New! <2576251484>
  • ultの当たり判定やたら広いからキル取り損ねてタワー下に逃げられてもどうにかなるの強いわ -- 2019-08-21 (水) 10:07:09 New! <977713458>
  • 固定画面だとultのカメラ移動おかしくない? -- 2019-08-21 (水) 10:38:59 New! <3734922641>
  • タップQでもHP25%以下の奴にダメージ増加のバフは強いな 勝率上がりそう -- 2019-08-21 (水) 14:22:52 New! <3405184097>
  • 違った 25%以下の奴にタップQするとクリティカルになるバフだった -- 2019-08-21 (水) 14:55:10 New! <3405184097>
    • 現状のやり投げにあるHP25%以下の相手へのダメージ増加を英語ではクリティカルと表現してるだけだから木の認識で合ってるぞ -- 2019-08-21 (水) 15:35:52 New! <2576251484>

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