Nunu: the Yeti Rider
ヌヌ:雪男を駆る少年

nunu

攻撃力
■■■■
防御力
■■■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■
価格450 [be]260 [rp]最終更新v8.13
ステータスLv.1...Lv.18
体力590902120
マナ28442998
物理防御283.587.5
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復50.818.6
マナ自動回復7.40.515.9
攻撃力674135
攻撃速度0.6252.25%0.864
間合い125
スキル名効果

nunu


ヌヌ
(Nunu)


(Melee)

雪遊び
(Visionary)

Passive: AA毎に1スタック増加し(最大5スタック)、5スタック時のスキル使用時に全スタック消費し、そのスキルのコストが無くなりランクが1つ上がる。ベースに帰ると自動的に5スタック得る。

丸かじり
(Consume)

Passive - イエティにエサを(Feed The Yeti): 丸かじり1スタック毎に最大HPとサイズが2%、非戦闘時のMSが10増加し、AAに追加魔法DMが付与される。

追加魔法DM(1Hit毎, 1スタック毎): 1/2/3/4/5 (+0.05AP)

最大追加魔法DM(1Hit毎): 5/10/15/20/25 (+0.25AP)

Active: 敵チャンピオンと建物以外の、対象の敵ユニットにTrueDMを与えてHPを回復する。大型モンスターへのこのスキル使用毎に丸かじりが1スタック増加し(最大5スタック)、スタックを得た大型モンスターは60秒のCDに入る。

TrueDM: 400/550/700/850/1000/1140

回復HP: 70/115/160/205/250/300 (+0.75AP)

スタック持続時間: 50/55/60/65/70s

Cost: 60MN CD: 12/11/10/9/8s Range: 125

熱血
(Blood Boil)

Active: 自身と対象の味方ユニットのASとMS、20%分(魔力100ごとに増加魔力+5%)のAPを増加(12s)させる。自身を対象にした場合は範囲内の最も近くの味方チャンピオンにも同様の効果が発生する。

増加AS: 20/24/28/32/36/40% (魔力100ごとに増加攻撃速度 +5%)

増加MS: 8/9/10/11/12/13%

最大増加AP: 40/60/80/100/120

Cost: 50MN CD:15s Range: 700

氷弾
(Ice Blast)

Active: 対象の敵ユニットに魔法DMとSlow(2s)、AS減少(25%, 2s)を与える。

魔法DM: 80/120/160/200/240/280 (+0.9AP)

Slow: 40/45/50/55/60/65%

Cost: 70/75/80/85/90MN CD: 6/5.5/5/4.5/4s Range: 550

アブソリュート・ゼロ
(Absolute Zero)

Active: 最大3秒詠唱を行い、範囲内の敵ユニットにAS減少(25%)と徐々に元に戻るSlow(50-95%)を与え続け、詠唱終了時に範囲内の敵ユニットに魔法DMとAS減少(25%, 3s)、詠唱時間に応じた効果のSlow(50-95%, 3s)を与える。SlowとDMは詠唱時間に比例して増加する。

※チャネリングスキル。チャネリングが中断されるか効果時間が過ぎるまで効果が持続する。

最小魔法DM: 78/109/140/172 (+0.3125AP)

最大魔法DM: 625/875/1125/1375 (+2.5AP)

Cost: 100MN CD: 110/100/90s Range: 650

非常に扱いやすいサポートタンク/メイジ
茂みの中など、敵の視界外でUltを使うと外の相手には円が見えない
v8.13

目次

最終更新日時: 2018-10-16 (火) 00:00:37

Champion Spotlight

無し

考察

シンプルで使いやすいスキルを多く持つサポートTank/Mage
RIOTにより悲劇の整形を強いられた悲しみのチャンプ

Pros
Qによる高い中立処理能力
Wによる機動力
EによるCDの割に強力なslow
カウンタージャングルが得意
WEを生かしてAS差を作るサポートが可能

Cons
持続的火力はほぼゼロ
Ultは大ダメージだが容易に回避・妨害される
Gank性能が低い
終盤に出来ることはほとんどない

スキル紹介

Nunu_Visionary-P.png雪遊び(Visionary)
Visionary発動中はスタックがたまらない。
なのでVisionaryが発動したらスキルを積極的に使っていこう。
これのおかげでマナのもちがいい。
Nunu_Consume-Q.png丸かじり(Consume)
LH・HP回復に。敵のPetがいたらすぐに食べる。Jungleでも活躍する。
Championの姿形をもったクローン(ShacoのUlt等)は対象に出来ない。
中立Monsterを食べるとNunuが強化される。
5スタックで非戦闘時MSが50、最大HPとサイズが10%増加される。
Nunu_Blood_Boil-W.png熱血(Blood Boil)
優秀なBuff。近くに味方Championがいなかったら砲台型Minionにでも使う。Superminionに使えば戦力になる。
急いで使いたい時はデフォルトのキー配置のままならAlt+Wで自分自身を対象にしてすぐ使える。

尚、どういうわけかこのスキル使用時のサウンド(唸り声)は視界外でも敵に聞こえてしまう(ShacoのQみたいなもの)。
隠密行動や待ち伏せを行う際、音で察知されてしまう可能性があるので注意。
Nunu_Ice_Blast-E.png氷弾(Ice Blast)
射程以外は極めて優秀な単体Nuke。これで移動速度を下げ、その間に隣接してUlt。
攻撃速度低下もついているので集団戦ではADCに使うのもよい。
Nunu_Absolute_Zero-R.pngアブソリュート・ゼロ(Absolute Zero)
詠唱がすぐに中断されるとダメージが低いが、2秒くらい詠唱すれば十分なダメージになる。
中断された場合のダメージはおよそ12.5%(0.1秒で中断された場合)〜87%(2.9秒で中断された場合)。最大魔法DMを叩きだすには3秒間中断されず詠唱しきる事が条件となる。
詠唱中に別の行動を行うと強制的に中断できる。範囲外に逃げられそうな時は中断するといい。
詠唱時に出るエフェクトは、敵の視界外(茂み)にいると相手からは見えない。茂みで待つ際に活用できる。足元に出る霜状のスローエフェクトは見えるので、相手の勘が鋭いとバレる事も。

ビルド例

    セリフ

    チャンピオン選択時

    「行くぜイエティ!」

    移動時/攻撃時

    「イエティにお任せだ!」

    「このへんも寒いなぁー」

    「探検の邪魔はさせねえぜ!」

    「丸呑みにしてやるよ!」

    「やっちまえイエティ!」

    「捕まるかってんだ!」

    「イエティ怒らせんなよ。すっげえ怖いんだぜ!」

    挑発

    「イエティ怒らせんなよ。すっげえ怖いんだぜ!(ウィルンプが笑う)」

    ジョーク

    「困った時の、頼れるイエティってさ!」

     

    対応台詞不明

    「逃げんなら今だぜ!」

    「ぞくっとするぜ!」

    「イエティ、頼りにしてるぜ!」

    「やっちまえイエティ!」

    「ずっと一緒だぜ!」

    「オイラたちに怖いものなんてないよな!」

    「オイラたちのアブソリュート・ゼロ、食らってみるか?」

     

    Co-op vs. AI Responses

    Match start

    "Here we go!"

    Player team victory

    "This was a lot of fun."

    Player team defeat

    "GG!"

    Upon Selection

    "Here we go!"

     行くぞ!

    Movement/Attacking

    "The Yeti knows the way!"

     Yetiはよく分かってるぜ!

    "It's cold down there..."

     そこは凍えるほど寒いな…

    "Let's make tracks!"

     進路を作ろうぜ!

    "Swallowed you whole!"

     全部飲みこんじまったよ!

    "I'm on it!"

     やってやる!

    "Can't catch me!"

     捕まえられないだろ!

    "Don't make the Yeti angry. You won't like him when he's angry!"

     Yetiを怒らせるなよ。お前もYetiを怒らせたくはないだろ!

    Taunt

    "Don't make the Yeti angry. You won't like him when he's angry!" (Yeti chuckles.)

     Yetiを怒らせるなよ。お前もYetiを怒らせたくはないだろ!(Willumpが笑う)

    Joke

    "Speak softly...and ride a big Yeti!" (Yeti chuckles.)

     やさしく話し、大きなYetiに乗っていけ!(Willumpが笑う)

     #Speak softly, and carry a big stick(やさしく話し、大きな棍棒をもっていけ)という諺をもじったもの。

    Laugh

    Willump laughs 1.

    Willump laughs 2.

    Willump laughs 3.

    Co-op vs. AI Responses

    Match start

    "Here we go!"

    Player team victory

    "This was a lot of fun."

    Player team defeat

    "GG!"

    移動時/攻撃時

    「ワタシをからかってイルのデスカ?」

    「ろぼっとハ他の種族ヨリ優れていマス」

    「イヤな予感がしマス」

    「迅速に考エ、行動スルのデス」

    「彼ラを驚かシテ見せまショウ」

    「アア、ワタシって強イ」

    「ワタシのあぶそりゅーと・ぜろデ叩き潰シテあげマショウ」

    「失敗ハ、認めマショウ。これハ、建設的な意見デス」

    「いえてぃぼっとガお送りスル、ちゃんぴおん紹介しりーず・ぬぬ編へヨウコソ」

    「たわーだいぶ、たわーだいぶヲ実行するのデス」

    「モシモシ、いえてぃぼっとデス」

    「タブンあなたヲぶろっくりすとニ登録シマシタ」

    挑発

    「ワタシの動きヲよく見ナサイ。昔ワタシガふりーくカラ学ンダヨウニ」

     #Phreak:元伝説的RTSプレイヤーで、現Riot社員。ChampionSpotlightを担当しており、LoLもかなり上手い。

    「以前のワタシは単ナルぼっと、今のワタシハ、すーぱーぼっと」

    ジョーク

    「オ腹も心も満足デス。ワタシを作ッタ時のらいあっとノめんばーノヨウデス」

    Consume.jpgConsume使用時

    「ゴチソウサマ」

    「ウマイ」

    死亡時

    「エサと認識シマシタ」

     

    対応台詞不明

    「ワタシの怒りを感じナサイ」

    「全テ計画通りデス」

    「流石ワタシデス」

    「私ハいかに勇敢なろぼっとカ教えマショウ」

    「ワタシの素晴ラシイ作戦勝ちデス」

    「ワタシの華麗なプレイヲ目に焼キつけナサイ」

    「ワタシの優レタ戦略の成果ヲ、ソノ目で確カメルとよいデショウ」

    Movement/attacking

    "Are you freaking kidding me?"

     ハァ?バカにしてやがりマスカ?

    "Bots are superior to non-bots."

     ぼっとヨリすぐれたモノはアリマセン。

    "I have a bad feeling about this."

     イヤなヨカンがシマス

    "I must think and act fast."

     迅速にカンガえ行動セネバ

    "I will surprise them with my decision."

     ヤツらはワタシの決断にビビるでショウ。

    "Man, I'm good."

     最高の気分デス

    "My ultimate will devastate them...or not."

     ワタシのUltでカイメツさせて・・・! いまはそのトキではありマセンネ。

    "You must say miss! That's a constructive criticism."

     MIA(MISS)報告しナサイ!上達するためにはヒツヨウなのデス。

    "Welcome to the new Champion Spotlight, presented by Yeti Bot."

     NunuBotのチャンピオンスポットライトへようこそ・・・。さあワタシの活躍をごらんアレ。

    "Towerdive! We must towerdive!"

     たわーだいぶデス!今こそ、たわーだいぶデス!

    "Yeti-bot speaking."

     黙りナサイ。ワタシがしゃべっている最中デス。

    "You are now on my Ignore list."

     Ignore Listに入れましたカラネ?

    Taunt

    "Now watch and learn from my moves, just like I've learned from Phreak."

     ワタシを見習うコトデスネ。ワタシがPhreakから学んだヨウニ。

     ※Phreak:元伝説的RTSプレイヤーで、現Riot社員。ChampionSpotlightを担当しており、LoLもかなり上手い。

    "When I first met you, I was the bot. Now I am the super-bot."

     最初にアナタと会ったトキ、ワタシはただのぼっとデシタ・・・。おかげサマデ、今デハ「すーぱーぼっと」ですケドネ。

    Joke

    "I feel so good now. So fed. Almost as members of Riot when they created me."

     いいキブンです。ワタシは今やサイキョウデス。もっとも、ワタシは生まれたトキからそうデスガ。

    Upon using Consume.jpgConsume

    "Delicious."

     ゴチソウサマ!

    "Yummy."

     オイシイ!

    Upon Death

    "Stop feeding."

     今スグFeedはやめナサイ。

    小ネタ

    • Nunu BOTスキンの台詞の元ネタ(現在のCustom GameではNunu BOTは選択不可)→http://www.youtube.com/watch?v=pTpQZ1zbigk(現在は動画削除済)
      元ネタの動画では放送禁止用語を連発する為、Nunu BOTスキンの台詞は割とソフトになっている。

    ストーリー

    ヌヌとウィルンプは不釣り合いな組み合わせに思えるが、恐れ知らずな少年がイェティの背中にしがみついてフレヨルドの山の中を陽気に歩き回っている姿は、多くの旅人に目撃されている。ヌヌは獣を手なずけることには成功したが、ウィルンプの空腹感までは手なずけることができず、常に貪欲な飢えを原因とする怒りを抱えている。この両者を引き離そうとした者もいるが、彼らはどんな鎖よりも固い友情の絆で結ばれており、いつまでも大自然の中で冒険を続けている。

    Frolicking through the hills of the Freljord, Nunu and Willump make an unlikely pair, but many travellers would swear they have seen the yeti with a fearless boy clinging to his back. Though Nunu may have tamed the beast's heart, Willump's anger remains, fueled by a ravenous hunger. Some have even tried to separate the two, yet the bond of friendship between them is stronger than any chain, and they continue to ramble on their wild adventures.

    スプラッシュアート

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • W上げしてる人っている? -- 2018-08-31 (金) 03:34:30 <1876437506>
    • QWEQのあとW上げしてる。今のWのダメージならW上げでも距離稼いだWをキャンプに当てればファーム早いし -- 2018-08-31 (金) 04:31:12 <2244559936>
    • 雪玉曲がり過ぎだろ、レーンから来ても移動速度速いし徒歩勢なんかほぼ確定で刺さるんじゃねえのか -- 2018-08-31 (金) 04:20:04 <2035529335>
    • Wはせめてミニオンで止まれ -- 2018-08-31 (金) 04:56:11 <2122480675>
    • こういう一部チャンプには劇的に刺さるけど、一部チャンプに対しては全く無力な奴ってきらい。一時期のポッピーもそうだったけど、存在してるってだけで大幅にピックそのものに制限かけてくるからなんかゲーム的におかしいと思う。 -- 2018-08-31 (金) 14:25:07 <1922682599>
    • このゲームカウンター当てるかカウンター当てられるかしか無いからしょうがない ドラフトpickのシステム的に自分のpickするチャンピオンで対処出来ないならBANするか先出ししないっていうのがセオリーだしおかしくはない -- 2018-08-31 (金) 15:19:40 <235528288>
    • 大体のチャンプがそうだし、皆平均的になったら何の面白みも無くなるがそれで構わんか? -- 2018-08-31 (金) 15:21:12 <19005083>
    • ていうかゲーム自体そういうもんだしなあ>相性 -- 2018-08-31 (金) 15:23:03 <2110041931>
    • それがBANピックという戦略なんですが 逆にあらゆるチャンプに戦えるチャンプってそいつピックしない理由が無くなってそれこそ大幅にピックに制限かける事になるぞ 先出し安定と呼ばれたチャンプたちを考えろよ -- 2018-08-31 (金) 16:09:07 <16794469>
    • 低脳が多すぎ。強すぎてBANとか、対面にきたら無理だからBANってのはわかる。こいつが影響を及ぼす範囲は全域で、しかもスキルセットの構造上、多少数字をいじったところで刺さる奴には刺さるしそうじゃないやつらに対しては全くの無力。今後どう調整しようともリワーク以外では大幅にピックそのものに制限をかけ続けてくるんだぞ? -- 2018-08-31 (金) 17:03:49 <1922682599>
      • なんの使いどころもないぐらいズタボロにナーフされればそうじゃなくなるだろうけど、それってもはや削除に近いよね。 -- 2018-08-31 (金) 17:05:39 <1922682599>
      • お前がそう思うんならそうなんだろう お前ん中ではな... -- 2018-08-31 (金) 17:18:01 <19005083>
    • その定義ならジャングラーで極端な奴全員とグローバルと近いULTはってならない? -- 2018-08-31 (金) 17:15:13 <2097778973>
      • ジャングラーどころかアサシン連中も全員当てはまるゾ -- 2018-08-31 (金) 17:24:40 <19005083>
      • 当てはまらない連中探してきた方がいい気がしてきた。ジャックス? -- 2018-08-31 (金) 17:32:45 <2097778973>
      • 相手関係なく一定の成績を残すジャングラー……ケイン? -- 2018-08-31 (金) 17:34:32 <2110041931>
    • Wの火力云々みたいなすぐに調整入りそうなところよりも当たった時のAoE範囲が気になるわ。庇った、庇われたって状況になってるのに関係なく全員ノックバックするのがずるい -- 2018-08-31 (金) 18:16:02 <1950797261>
    • gank強すぎて草も生えない。riotいい加減にしろ -- 2018-08-31 (金) 21:34:36 <3750202669>
    • gank強すぎて草も生えない。riotいい加減にしろ -- 2018-08-31 (金) 21:34:41 <3750202669>
    • なお OPGGでは勝率39%の模様 -- 2018-08-31 (金) 22:34:53 <1789248687>
    • こいつjgの方が間違いなく適正だとは思うんだけど、supでタンクするのもなかなか強いね。レベル先行して一人ccチェインしてわからん殺し出来るしqでカニとかの補助も出来るから楽しい -- 2018-08-31 (金) 22:50:26 <3069929373>
    • こいつバグでステルス状態で雪玉転がしてくるのやめろや悪魔が -- 2018-08-31 (金) 23:34:17 <3750149510>
    • ヤスオのwで雪玉防げないんだけど -- 2018-09-01 (土) 01:59:14 <2578725128>
    • あの雪玉は手離したらWで止まるけど持ったまま走ってきたのは止められないよ -- 2018-09-01 (土) 02:37:53 <2035529335>
    • こいつAPビルドだと低レベル帯でもタワーダイブしてきて終わるからどうしようもないマジで -- 2018-09-01 (土) 02:23:10 <3021920085>
    • APヌヌは当たればかなりバースト出すがはずしたり後手に回ると何も出来ずに沈む印象。序盤キルとってたと思ったら中盤から失速しだすこともあるから味方にひくと怖い。 -- 2018-09-01 (土) 02:49:06 <1888084589>
    • こいつと馬の違いってなんだ? -- 2018-09-01 (土) 11:25:32 <235570625>
      • 枝ミスすまん -- 2018-09-01 (土) 11:25:46 <235570625>
    • 雪玉は転がしてる時ミニオンで止まって、離した時ミニオン貫通にしてくれんかなぁ。 -- 2018-09-01 (土) 10:43:25 <3671680634>
    • プラクティスで試した所Wを発動した瞬間の増加移動速度がWの詠唱時間10secの間ずっと機能している。つまり、Wを詠唱開始する瞬間にさえシュレリアの発動効果MS+40%が有効であれば、その後シュレリアの発動効果が時間切れした後でも雪玉を転がしてる間の10秒はMS+40%が有効のままになっている模様。5靴プレデターシュレリアシミター妖夢グローリーゴーストでMS1800が10秒間持続する。5靴プレデターシュレリアだけでもMS1000が10秒持続している。 -- 2018-09-01 (土) 10:52:43 <2578352503>
    • いい事を聞いた -- 2018-09-01 (土) 12:19:16 <3540111067>
    • このチャンピオン弱くない?絶対ナーフは無いと思うわ -- 2018-09-01 (土) 12:02:47 <1980344799>
    • ガンク力があがったけど所詮ヌヌって感じ -- 2018-09-01 (土) 15:26:10 <235570625>
    • 最古にして最新、すなわち最強 誰もヌヌを止められねぇよ -- 2018-09-01 (土) 16:41:19 <1787091204>

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    • v1.0:
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