Neeko: the Curious Chameleon
ニーコ:不思議のカメレオン

Neeko

攻撃力
防御力
魔力
■■■■■■■■■
難易度
■■■■■
ロール

メイジ(Mage), サポート(Support)

実装日2018/12/05
価格6300 [be]975 [rp]最終更新v9.6
ステータスLv.1...Lv.18
体力540902070
マナ45030960
物理防御21489
魔法防御300.538.5
移動速度340
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復7.50.7520.3
マナ自動回復70.718.9
攻撃力52286
攻撃速度0.6252.5%0.891
射程距離/間合い550/125-550
スキル名効果

Neeko


ニーコ
(Neeko)


(Ranged)

駆け巡る色彩駆け巡る色彩
(Inherent GlamourInherent Glamour)

Passive: 味方チャンピオンのアイコンが表示される。

Active: 任意のアイコンクリックすることで、対象の味方チャンピオンの姿に擬態して2.5秒のCDになる。擬態中の自身のHPは敵チームからは擬態時の対象の現在HPに見え、擬態中は基本MSと基本ASと基本HPregと基本Rangeが対象と同値に変化する(Melee擬態時はMelee化)。擬態中にエピックモンスター以外の中立モンスターか敵ミニオン以外との戦闘状態になるか、弾ける花弁(Q)からまれ!(E)を使用すると擬態が解けてCDに入る。CDはLv1/4/7/10/13/16で減少する。

CD: 25/22/19/16/13/10s

弾ける花弁
(Blooming Burst)

Active: 指定地点に爆発する種を投げ範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。爆発で敵ユニットキル毎か敵チャンピオンか大型モンスターに当てる毎に最大2回まで、再び爆発して範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。

魔法DM: 70/115/160/205/250 (+0.5AP)

再爆発魔法DM(1Hit毎): 35/55/75/95/115 (+0.2AP)

最大魔法DM: 140/225/310/395/480 (+0.9AP)

Cost: 50/60/70/80/90MN CD: 7s Range: 800

シェイプスプリッター
(Shapesplitter)

Passive: 建物を含む敵ユニットへのAA毎に1スタック増加し(最大2スタック)、最大スタック時の建物を含む敵ユニットへのAA時に全スタック消費して追加魔法DMを付与して一瞬で発動するようになり、MSが増加(1s)する。

追加魔法DM: 50/70/90/110/130 (+0.6AP)

増加MS: 20/25/30/35/40%

Active: 指定方向に自動的に移動する分身(3s)を作り出し、インビジブル(0.5s)状態になると同時に自身と分身のMSが増加(3s)する。

増加MS: 20/25/30/35/40%

Cost: 無し CD: 20/19/18/17/16s Range: 900

からまれ!
(Tangle-Barbs)

Active: 指定方向に貫通する輪を投げ、当たった敵ユニットに魔法DMとSnareを与える。最初に敵ユニットに当たった場合はサイズと速度が増加し、その後に当たった敵ユニットへのSnare効果時間が増加する。

魔法DM: 80/115/150/185/220 (+0.4AP)

Snare効果時間: 0.7/0.9/1.1/1.3/1.5s

最大Snare効果時間: 1.8/2.1/2.4/2.7/3s

Cost: 60/65/70/75/80MN CD: 12/11.5/11/10.5/10s Range: 1000

ポップブロッサム
(Pop Blossom)

Active: 行動可能な1.25秒の詠唱後にその場で宙に舞い上がり、周囲の敵チャンピオン数比例の耐久値のDMを軽減するシールドを獲得する。0.6秒後に着地して周囲の敵ユニットに魔法DMとStun(1.25s)を与える。駆け巡る色彩駆け巡る色彩(P)効果時間中の場合は最初の詠唱は敵チームには見えなくなり、着地時に解除される。

シールド耐久値: 50/80/110 (+0.5AP) + (敵チャンピオン数 × 40/60/80)

魔法DM: 250/425/650 (+1.3AP)

Cost: 100MN CD: 90s Range: 600

味方チャンピオンに擬態するヴァスタヤのチャンピオン
見た目だけでなくいくつかのステータスもコピーするが、全て基礎値という点は注意
NeekoNeekoNi-!
v9.6

 

目次

最終更新日時: 2019-04-25 (木) 15:03:04

Champion Spotlight

考察

味方チャンピオンに擬態して敵を欺くカメレオン
Wも併用すれば、敵に同じチャンピオンが3体!? ということもできる

Pros

  • Passiveの擬態とWの分身による高い攪乱能力
  • 基礎ステータスの高いチャンピオンに擬態することで半永続的にHPregやMSを上げられる
  • ミニオンごしのEが当たれば手軽にバーストを出せる
  • WのPassiveによりLHが取りやすい
  • うまく決まれば集団戦を決定づけるUltの猛烈なAoEバースト+スタン
  • Ultにシールド効果もありRangedにしては耐久力が高い

Cons

  • 動き回る相手に対してはダメージを出しにくく、正面からの撃ち合いになると負けやすい
  • Eのスネアは単体相手の効果時間が短く、他を巻き込みにくいレーン外だと拘束力がイマイチ
  • 手軽に擬態を見破られる設置型DoTを持つチャンピオンが苦手
  • Ultは射程が短いうえモーションが長く、リスクが大きい
 

スキル紹介

Neeko_Inherent_Glamour_(P).png駆け巡る色彩駆け巡る色彩(Inherent GlamourInherent Glamour)
味方チームのチャンピオンに擬態するという攪乱スキルその1。
擬態中はいくつかのステータスまでも擬態し、対象がスキンを付けている場合にはそのスキンに擬態する。
サモナーネームや現在のHPやアイテム所持状況など敵チームからの見た目上はまるっとコピーするため、一見すると判別が不可能。
W以外のスキルを使用すると解除されるためAAしか使えない、擬態直後は特徴的なエフェクトが走る、スキンによってはエフェクトやテクスチャが微妙に足りない等見破るヒントはいくつかある。
Passive効果等は、コピーされる場合とされない場合が存在し、される場合でも見た目のみコピーされて効果は発動しない。詳しくはこの動画を参照。

当然バグではあるが、現在は所持アイテムまでコピーするという効果の影響か、リプレイ時にニーコの所持アイテム欄が滅茶苦茶になるということが頻発している。
一見するとトンデモビルドにしか見えない事があるので、他プレイヤーのリプレイ動画を参考にした場合はOPGG等の戦績確認サイトも併用してビルド順を確認した方が良い。
また、現在敵味方問わずニーコのアイテム欄をクリックした際にクライアントがダウンすることがある。もしかしなくてもアイテム欄コピーの弊害。生存ピンを打つ際等に触れてしまわないよう注意しよう。
Neeko_Blooming_Burst_(Q).png弾ける花弁(Blooming Burst)
DMは並程度ではあるが、最大2回の追加爆発も含めたDMは並のUltを凌ぐ。E→Qコンボでとんでもバーストを出そう。
小型の中立クリープやミニオンで2回爆発させるにはまず着弾で倒し、追撃の爆発でもう一度倒すといった感じで、連鎖的に倒す事が必要となる。
Neeko_Shapesplitter_(W).pngシェイプスプリッター(Shapesplitter)
Passiveは2スタック目になると頭の髪(トサカ?)の部分に光が灯るため、効果が発動するかどうかは敵側からも判別出来る。

Activeは分身(擬態中はその姿のもの)+インビジブル+MS増加という強力な攪乱スキルその2。
分身の挙動は少し特殊で、モンスターのピットには向かわないという特性がある。そのため、バロンスティールを狙うとき等に、分身を敵チームの方に向かわせようと思っても回り道をしてしまうことがある点は注意。
Rの詠唱中に使用した場合、分身も円形エフェクトを纏ったまま走る。
分身は発動時のマウスカーソルがある位置に向かって走る。
分身は自分のやや前から出現して当たり判定を持ち、タイミングが合えば貫通してこない弾道系スキルを防ぐことが出来るが、逆にライズ、ルブラン等のAoEスキルの起点にもされるので注意。
Neeko_Tangle-Barbs_(E).pngからまれ!(Tangle-Barbs)
直で当てた場合のスネア時間は短いが、敵複数に当てることで、とんでもない長さになる。
Neeko_Pop_Blossom_(R).pngポップブロッサム(Pop Blossom)
魔法DMは基礎DM、APレシオともにかなり高いが、詠唱が長めなこととエフェクトが派手なせいで敵にバレやすく避けられやすい。擬態中に使用したりWを併用したりして上手く敵に当てよう。
シールドが付くのは飛び上がってからであり、詠唱中の1.25秒は移動が可能なだけで特に何もない。その変わりに擬態しているとこの詠唱部分が相手から見えなくなる。
詠唱中に時計を発動させると影の様なエフェクトがスタン及びダメージを発生させる。
 

セリフ

チャンピオンPick時

チャンピオンBan時

攻撃時

移動時

挑発時

ジョーク時

Upon Selection for Pick

Upon Selection for Ban

Attacking

Movement

Taunt

Joke

小ネタ

  • v8.24での実装時に、ログインテーマが公開されている

ストーリー

遥か昔に途絶えたヴァスタヤ部族の末裔であるニーコは、他者の風貌を拝借してどんな集団にでも溶け込むことができる。彼女は相手の感情を吸収し、即座に敵か味方かを判別することができるのだ。ニーコがどこにいるのか、あるいはニーコの正体が何者なのか、確信を持てる者はいない。だが彼女に害をなそうという者は、やがてその真の力を目の当たりにするだろう。そして原初の霊的魔法の威力を身をもって知ることになるのだ。

Hailing from a long lost tribe of vastaya, Neeko can blend into any crowd by borrowing the appearances of others, even absorbing something of their emotional state to tell friend from foe in an instant. No one is ever sure where?or who?Neeko might be, but those who intend to do her harm will soon witness her true colors revealed, and feel the full power of her primordial spirit magic unleashed upon them.

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • そろそろ特定のチャンピオンの変身時ボイスも含めてボイス集一気に記述したいんだけど如何せん友人が少なくて網羅しきれん -- 2019-03-30 (土) 18:24:50 <3069959521>
  • 久々の純粋なメイジなのにasビルドが主流なのは問題あるだろ asがダメとは言わないけど、apでも使うに耐えうるようにして欲しいなあ キャリーしてもバースト全然出なくてなんか弱いんだよな -- 2019-03-30 (土) 20:30:08 <1986828352>
  • どのビルドでもEが強いのとRがfullAPだとかなりダメージ出るんだけどQがね…QとWのトレードオフが全く対等じゃない。かといってQの性能を戻したらなにしても壊れる。素がシンプルだから数値いじるとすぐやばくなる -- 2019-03-30 (土) 20:43:24 <1989761539>
    • シンプルが故の悩みだね。midモルガナの真似してグレイシャルニーコやったけどQのhit率上がってなかなかお強い -- 2019-04-01 (月) 17:10:52 <3034328673>
    • Qは段階毎に範囲が拡大するとか、最後まで当てると追加効果とか、そういう変更が欲しい -- 2019-04-03 (水) 00:23:56 <1888206979>
    • これだけ持っててまだ欲しがるのかい? -- 2019-04-03 (水) 01:18:50 <1014874674>
  • 普通にバースト出るけどな。まぁスロー消されたせいで当てにくくなったのは糞だけど -- 2019-04-08 (月) 00:25:16 <2037616875>
  • もしかしてニーコのスタックバグまだ治ってないんか…? -- 2019-04-03 (水) 10:49:03 <604758256>
  • もしかしてニーコのスタックバグまだ治ってないんか…? -- 2019-04-03 (水) 10:49:07 <604758256>
  • タワーにW出ないのいい加減直して欲しい。タワープレート取る際に支障出るレベル -- 2019-04-03 (水) 21:19:26 <973178470>
  • チャンプのMSきっちり覚えてないワイ、ローム中MS求めて適当に変身→全員neeko以下やんけ!Mn十分ってわけじゃないから空打ちで戻ることもできんやんけ! -- 2019-04-10 (水) 12:35:35 <828468056>
  • あるあるwww 全員neeko以下のMSだと損した気分 -- 2019-04-12 (金) 08:00:49 <1995568376>
  • ニーコのパッシブ治ってるやん、 -- 2019-04-10 (水) 15:49:34 <978827254>
  • バグ修正が最強のバフという変なチャンプ -- 2019-04-20 (土) 17:16:32 <3034328673>
  • Eのスネア長すぎィ! -- 2019-04-10 (水) 16:11:14 <985112060>
  • こいつ使ってみたらめちゃくちゃ面白いなー。特にWは奥が深くて研究のし甲斐がありそう。 -- 2019-04-11 (木) 23:09:47 <1995568376>
  • 適当に分身飛ばさずに考えて使えば結構応用の幅広いんだよな。集団戦睨み合いの時分身走ってきた...と見せかけて本体が行ってUlt打ち込んだり、ガンク食らったときタワー下に分身飛ばして自分はjgの横通り抜けたり。瀕死の味方に化けて分身走らせるだけでも重要スキルやフラッシュ使ってくれたりもする。 -- 2019-04-12 (金) 10:17:21 <1981003225>
    • 相手がWの分身に必死こいて攻撃してるの見るとニヤニヤが止まらない。相手が本体に必死こいて攻撃してくると息出来ない -- 2019-04-14 (日) 22:49:39 <2123567434>
  • Wを盾としてカルマのQみたいの防げたとき気持ちいい。貫通E当てるのを考えるのがリターンでかくてまあまあ楽しい -- 2019-04-13 (土) 02:39:19 <1013179186>
  • ctrl3 でジャンプするのが可愛くてつらい -- 2019-04-12 (金) 10:42:51 <998331603>
  • opggみるとコインの勝率やばいんですがマナフロなしでもエッジ一択ですか? -- 2019-04-14 (日) 21:16:43 <2082674225>
  • いまみたら勝率修正されてました -- 2019-04-15 (月) 03:02:50 <2082674225>
  • Qはフルで入ると強いな・・・APビルドにして負けてたはずなのに狭い路地で逃げながらQ撃ってるだけでクアドラ決まって逆転してしまった -- 2019-04-15 (月) 06:40:05 <1788983563>
  • Qフルで入ると柔らかいやつのHP半分以上もってくよね。lv -- 2019-04-15 (月) 08:14:33 <1995568376>
  • Qフルで入ると柔らかいやつのHP半分以上もってくよね。jg内だとEがほぼ当たるからめちゃつよ -- 2019-04-15 (月) 08:15:23 <1995568376>
    • 数値上はランク25 -- 2019-04-15 (月) 11:21:50 <3069961450>
    • Qのフルヒットって数値上はランク2のウルトとダメージ量かわんねえもんな、fullAPでウルトのダメージが出るならQでも出る -- 2019-04-15 (月) 11:24:06 <3069961450>
  • 「ボットにロームを…ってヤベェ4人に挟まれてる!逃げられないしブッシュからULT,Qしてよってくれてる味方につながるか…」ク ア ド ラ キ ル! ってことがあってからapニーコ信者 -- 2019-04-19 (金) 09:00:25 <1981003225>
  • 分身でzyraの植物の種、全部踏みつぶせるのおかしくないですか? -- 2019-04-17 (水) 19:54:48 <2035741658>
  • 罠系を踏み潰せる代わりにイラオイとかねこばばに弱いし一長一短じゃないかな -- 2019-04-17 (水) 22:52:26 <1995568376>
  • Wは魂やらねこばばを吸わせるために撃つものじゃないしそれ一長一短って言わなくない? -- 2019-04-19 (金) 12:15:13 <2578925820>
  • レシオ高すぎだろ -- 2019-04-19 (金) 01:39:54 <3682179705>
  • カタログスペック高いだけあってこいつうまく使いこなすとスゲェダメージ出るのな -- 2019-04-22 (月) 02:23:15 New <2947623545>
  • フルビルドのdpsは一番高くなりそうなのに、W上げしてナッシャーからAP行くビルドあんまり見ないのなんでだろ?やっぱグインソーほしいけど、ナッシャーグインソーって行くと微妙だからかな -- 2019-04-22 (月) 06:27:08 New <2244559936>
  • ニーコの持久力はLSによるサステインに大きく依存してるから王剣は手放せなくなった。えげつないDPSが出るからこそLSが合う…けどもちろんAPに言って火力に特化しても良い -- 2019-04-22 (月) 09:09:52 New <1989761539>
  • ニンバスいいなと思ったのにためてる最中ms早くならんのかよ -- 2019-04-22 (月) 19:51:44 New <3752153629>
  • ニンバスいいなと思ったのにためてる最中ms早くならんのかよ -- 2019-04-22 (月) 19:51:49 New <3752153629>
  • こいつのult サイラスと対になる感じでpassiveで変身している味方のultが使えるで良かったよな -- 2019-04-23 (火) 20:01:34 New <2055646818>
  • にーこ「もりあげぇぇー!どぉーん!」 -- 2019-04-23 (火) 20:15:20 New <3532809485>
    • かわいい -- 2019-04-23 (火) 20:57:59 New <1788773064>
  • 擬態ができるだけでトカゲにそんな技術はねぇ! -- 2019-04-23 (火) 21:23:15 New <3705174147>
  • それはそれで見たいけど敵のスキルが使えるのと味方のスキルが使えるのとじゃ意味が違い過ぎるんだよな サイラスは相手構成に左右されるって弱点にもなってるけど味方だとそうはいかない -- 2019-04-24 (水) 13:55:19 New <828525407>
  • 久々に使ってみようと思うけどWが走らず止まる条件って分かってたりする? -- 2019-04-23 (火) 22:54:58 New <1783186816>
  • セリフが可愛くてultで大逆転もできてソウルチャンプになりつつある -- 2019-04-24 (水) 14:38:43 New <995441180>
  • 公式レズビアンと聞いて興味がわいた -- 2019-04-25 (木) 01:42:35 New! <3672548754>

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変更履歴

  • v9.6 : 前パッチでの下方修正を一部巻き戻し。
    • 基本ステータス
      • レベルアップごとの攻撃速度 : 1.5% ⇒ 2.5%
    • W - シェイプスプリッター
      • [バグ修正]攻撃速度が極めて高い場合に、2回連続で発動しなくなりました
  • v9.5 ミッドパッチ : ニーコADC下方修正。
    • レベルアップごとの攻撃速度 : 3.5% ⇒ 1.5%
    • レベルアップごとの基本攻撃力 : 3 ⇒ 2
    • W - シェイプスプリッター 追加魔法ダメージ : 50/80/110/140/170 ⇒ 50/70/90/110/130
  • v9.5 : Eのスネア効果を調整。
    • E - からまれ!
      • 最後に当たったチャンピオンを除く敵すべてに0.5秒、最後に当たったチャンピオンには0.7/0.9/1.1/1.3/1.5秒、ただし「からまれ!」が2体以上の敵に命中していた場合には1.8/2.1/2.4/2.7/3秒に増加
        ⇒ 最初に当たった敵には0.7/0.9/1.1/1.3/1.5秒、その他すべての敵には1.8/2.1/2.4/2.7/3秒
      • 敵チャンピオンを武装解除(通常攻撃無効化)しなくなりました
  • v9.2 :
    • Wのクローンと増加移動速度の効果時間が延長。
      クローンが指定位置ではなく指定方向へ移動。
    • Rのスロウ効果は削除されるが、ニーコのジャンプ後の着地が早くなる。
  • v8.24:
    • 実装


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