Miss Fortune: the Bounty Hunter
ミス・フォーチュン:美貌の賞金稼ぎ

missfortune

攻撃力
■■■■■■■■
防御力
■■
魔力
■■■■■
難易度
ロール

マークスマン(Marksman)

実装日2010/09/08
価格3150 [be]790 [rp]最終更新v9.13
ステータスLv.1...Lv.18
体力541912088
マナ32635921
物理防御28379
魔法防御300.538.5
移動速度325
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復3.80.6514.8
マナ自動回復80.6519.1
攻撃力502.796
攻撃速度0.6253%0.944
射程距離550
スキル名効果

ラブタップ
(Love Tap)

Passive: 別の建物を含む敵ユニットへのAA毎に追加物理DMを付与する。敵ミニオンに対する追加物理DMは50%減少し、ADレシオはLv1/4/7/9/11/13で増加する。

追加物理DM: [AD × 50/60/70/80/90/100%]

対ミニオン追加物理DM: [AD × 25/30/35/40/45/50%]

ダブルアップ
(Double Up)

Active: 対象の敵ユニットに背後60度範囲500以内の敵ユニットに一度だけ跳弾する弾丸を飛ばし、それぞれの敵ユニットに物理DMを与える。このスキルはOHEと跳弾のみCriticalが有効で、このスキルで敵ユニットLH時の跳弾はCriticalになる。

物理DM: 20/40/60/80/100 (+0.35AP) + [AD × 100%]

Cost: 43/46/49/52/55MN CD: 7/6/5/4/3s Range: 650

ストラット
(Strut)

Passive: 5秒間DoT以外のDMを受けないとMSが25増加し、その後5秒かけて効果が最大まで増加する。DoTを受けると増加MSが25まで減少し、それ以外のDMを受けるとこの効果は解除される。

最大増加MS: 60/70/80/90/100

Active: ASが増加(4s)し、Passiveの増加MSが即座に最大になる。このスキルはラブタップ(P)発動毎にCDが2秒(CDRの効果を受ける)解消される。

増加AS: 40/55/70/85/100%

Cost: 30MN CD: 12s

レイニングバレット
(Make It Rain)

Active: 0.5秒詠唱し、指定地点に視界を得る弾丸の雨(2s)を降らせて範囲内の敵ユニットに0.25秒毎に魔法DMと継続的なSlowを与える。

魔法DM(1Hit毎): 10/14.375/18.75/23.125/27.5 (+0.1AP)

最大魔法DM: 80/115/150/185/220 (+0.8AP)

Slow: 28/36/44/52/60% 効果範囲: 400

Cost: 80MN CD: 18/16/14/12/10s Range: 1000

バレットタイム
(Bullet Time)

Active: 最大3秒間指定方向扇形の範囲に無数の弾丸を放ち、範囲内の敵ユニットに物理DMを与える。このスキルはCriticalが有効で、Critical時は物理DMが20%増加する。

※チャネリングスキル。チャネリングが中断されるか効果時間が過ぎるまで効果が持続する。

最大弾数: 12/14/16

物理DM(1Hit毎): [AD × 75%] (+0.2AP)

最大物理DM: [AD × 900/1050/1200%] (+2.4/2.8/3.2AP)

Cost: 100MN CD: 120/110/100s Range: 1400

違う敵を攻撃する毎にAAに追加のDMが発生する
超火力AoEを持ち集団戦に強い
v9.13

 

目次

最終更新日時: 2019-08-21 (水) 18:01:23

Champion Spotlight

考察

レーン戦と集団戦の強さを両立したRanged DPS
ビルドの幅がとても広いことにより、器用さもある

Pros

  • WのPassiveによる移動速度増加は、戦線復帰や救援などを容易にする
  • PassiveとQの跳弾による高いハラス能力
  • 長射程・高威力AoE Ultは、直撃すれば高いDPSを実現できる

Cons

  • ManaもARも低く、Blinkもない
  • WのPassiveが適用されない状況では逃走性能が低い
  • 集団戦のUlt依存度が高め
  • LvによるAD上昇が小さめ
 

スキル紹介

Miss_Fortune_Love_Tap_(P).pngラブタップ(Love Tap)
通常攻撃した対象にハートが表示される。ミニオンやタワーに対しても発動する。
通常攻撃に最大でADレシオが100%つくため、Miss Fortuneの基礎ADは序盤からとても低い。
Miss_Fortune_Double_Up_(Q).pngダブルアップ(Double Up)
序盤のハラスに向いている。集団戦では狙った相手に当てる事は難しいが、ミニオンが居ない状態での密集なら、取り合えず撃っておけばだれかに2発目が当たっておいしい。
CDが短くOn-Hit-Effects(Love Tapの効果を含む)、さらにクリティカルも発生する。
跳弾は範囲内の別の対象に必ず当たりLove Tapが発動するため、序盤からとてつもないDMが出る。
なお、跳弾前にラストヒットを取った場合は跳弾が確定クリティカルとなるので、レーンでのハラスなど大ダメージを狙いたい場合には初撃のダメージのみで倒しきれるミニオンを狙おう。
このスキルの特記事項として、poachersknifeで射程が上昇するという点がある。追加ダメージは一度のみだがAA→Q、またはQ着弾前にAAを入れることで両方射程が増加した状態で攻撃出来る。
Miss_Fortune_Strut_(W).png
Miss_Fortune_Guns_Blazing_(W).png
ストラット(Strut)
Passiveは赤いハートが出てると発動中。発動中は移動モーションも変化する。
単純にDPSを底上げしてくれる便利なスキルなので、あらゆる場面で忘れずに使うこと。
Love Tapが発動するとCDが解消されるのでFarmの際はミニオンを交互に攻撃するといい。
Miss_Fortune_Make_It_Rain_(E).pngレイニングバレット(Make It Rain)
ダメージは大きいがDoTなので、足止めや逃走用の自衛スキルとしてとっておくのが無難。範囲は狭いが視界が取れるので偵察用としても。
スキルレベルが高いと高威力とAoEなのでFarmが加速する。ただしコストが高くなるのでご利用は計画的に。
スローは効果時間が短いので、範囲外に出られると一瞬で切れてしまう。
MFは自衛スキルが貧弱であり、追撃に使うには範囲が心もとないので、後半の集団戦では自衛スキルとしてとっておく。
Miss_Fortune_Bullet_Time_(R).pngバレットタイム(Bullet Time)
指定方向の狭い扇状の範囲に弾を撒く。相手が自由に動ける状態だと割りと楽に避けられるので、位置指定を的確にする必要がある。
Gankに使う時は先にMake It Rainで足止めをしておく。射程が長いのでタワーの下にいる敵も簡単に殺せる。
3秒間ですべてのダメージが入るので狙って中断される心配は少ないが、集団戦の開始直後に撃つと各種AoEに巻き込まれて中断されやすい。
直撃させた時のダメージは強烈なので、AoECCを持つ味方の動きは常にチェックしておこう。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「幸運の女神はマヌケなヤツには微笑まないよ!」

 #幸運の女神、FortuneとMFをかけたもの。

攻撃時

「お楽しみの時間さ」

「雑魚ばっかりね」

「あたしが先に撃つ」

 #スター・ウォーズより、グリードに命を狙われた際オリジナルではハン・ソロが先に発砲していたのに、特別編ではグリードが先に発砲しているように改変されたことをファンが揶揄したネタ

「しっかり稼ぎな」

「あたしの銃が黙っちゃいないよ!」

「バン!」

移動時

「こっちね!」

「どうってことないよ」

「わかってるさ」

「出港するよ!」

「あたしを乗りこなせるのかい?」

「あんた、危険な瞳をしてるね……あたしは好きだよ」

「うぬぼれるんじゃないよ」

「いい事が起きそうな気がするわ」

挑発時

「口には気をつけな! 痛い目に遭いたくなければね!」

ジョーク時

「どう? あたしの二丁拳銃……とっても頼りになるのよ」

 #英語のShock and Aweは第二次大戦中、米軍が日本に対して取った制圧戦術のこと。Miss Fortuneの二丁拳銃の名前になっている。

Upon Selection

"Fortune doesn't favor fools!"

 幸運の女神はマヌケには微笑まないよ!

 #幸運の女神、FortuneとMFをかけたもの。

Attacking

"The fun begins."

 お楽しみの時間ね。

"Nothing but powder monkeys."

 見習い水兵みたいなヤツしか居ないね。

"I always shoot first."

 あたしがいつも先に撃つ。

 #スター・ウォーズより。グリードに命を狙われた際、オリジナルではハン・ソロが先に発砲していたのに、特別編ではグリードが先に発砲しているように改変されたことをファンが揶揄したネタ

"No prey, no pay."

 エモノ無じゃ、賞金は支払えないね。

"Gunz'Blazin!"

 あたしの銃が火を吹くよ!

"Bang!"

 バン!

Movement

"Step to!"

 飛ばしていくよ!

"Not a problem."

 問題無し。

"I know what I'm doing."

 わかってるよ。

"Set sail!"

 帆を揚げろ!

"Sure you can handle me, summoner?"

 本当にあたしを扱えるのかい、サマナー?

"You've got dangerous eyes, I like that."

 あんた危ない目をしてるね、あたしゃ好きだよ。

"Don't get cocky."

 ナマイキ言うんじゃないよ。

"I've got a good feeling about this."

 良い予感がするね。

Taunt

"Watch your mouth kid, or you'll find yourself respawning at home!"

 言葉に気をつけな小僧、でなけりゃお家でRespawnしてる自分を見ることになるよ!

Joke

"How do you like my guns... Shock, and Awe!"

 あたしの銃が好きかい……Shock and Awe(衝撃と畏怖)だ!

 #Shock and Aweは第二次大戦中、米軍が日本に対して取った制圧戦術のこと。Miss Fortuneの二丁拳銃の名前になっている。

小ネタ

旧小ネタ

  • Pirate HunterというPassiveが常時発動しているのだが、特に意味はない……と思われる。
    一応Gangplankはこれの対となるPassive「Pirate(原文はYarr! I'm a mighty pirate!)」が常時発動している。当然何の効果も無い。

ストーリー

美貌で名高く、容赦のなさで恐れられるビルジウォーターの船長サラ・フォーチュンは、面の皮の厚い港町の犯罪者たちの中でも一線を画して不屈である。子供の頃、略奪王のガングプランクに家族を殺されるのを目撃した彼女だが、数年後に彼を船ごと爆破して無慈悲な復讐を遂げた。彼女の力を侮る者は、魅力的で予測不能な彼女と対峙し…腹に銃弾を喰らうことになるだろう。

A Bilgewater captain famed for her looks but feared for her ruthlessness, Sarah Fortune paints a stark figure among the hardened criminals of the port city. As a child, she witnessed the reaver king Gangplank murder her family?an act she brutally avenged years later, blowing up his flagship while he was still aboard. Those who underestimate her will face a beguiling and unpredictable opponent… and, likely, a bullet or two in their guts.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • u.ggで見つけてこっそりプレスアタック使ってたけど、またBAN率上がりそうで複雑 -- 2019-03-26 (火) 19:47:13 <828905185>
  • MFバンされたら即ドッジか大人しくカイ=サ使おうね -- 2019-03-27 (水) 13:41:41 <828517753>
  • MFって普段ADCしない人が使う印象あるからあまり怖くなかったけど、最近流行りの初手王剣MFはメインADCの人が使ってる事多いから圧がやばいな。 -- 2019-03-27 (水) 19:12:15 <714085591>
  • 試合負けてたけどNAのアカデミーでプレス王剣MF出てたね -- 2019-03-29 (金) 15:14:51 <2085956084>
  • いまメタらしいからみんなも試して理解を深めていこうぜ -- 2019-03-31 (日) 23:18:51 <998334749>
  • 船長スキンはじめてMFに触れた時一目惚れして今でも使ってる。スタガも買ったけど使ってない -- 2019-04-02 (火) 23:05:40 <1922969442>
  • カトラスのナーフ来るなら従来のビルドに戻るかな -- 2019-04-05 (金) 04:18:03 <3671665339>
  • 今日やったらダブルアップの跳弾の範囲が表示されなくなったんだけどバグ?インターフェースは弄ってないはずなんだが… -- 2019-04-06 (土) 00:46:08 <235652577>
  • ルシアンのQとか、対象指定後に範囲が出てくるスキルは見えなくなってる。バグかな -- 2019-04-06 (土) 18:24:03 <1036079879>
  • ルシアンのQとか、対象指定後に範囲が出てくるスキルは見えなくなってる。バグかな -- 2019-04-06 (土) 18:24:07 <1036079879>
  • ljlでモビリティ履いてんの驚いてたけどPそのまま伸ばせるから普通に思いつく選択だよね。そんなに驚く事かなぁ -- 2019-04-22 (月) 04:20:21 <1010867276>
  • よくわからないのでもうすこしくわしく -- 2019-04-22 (月) 04:23:15 <1790184438>
  • 何が言いたいのか分からん。 -- 2019-04-23 (火) 20:23:52 <3671665339>
  • Wの移動速度と合わせてMSめっちゃ上がるって意味かな -- 2019-04-23 (火) 20:26:04 <3671665339>
  • 思いつくなら誰でもできるけど勝つために実践で使用する、使用できるレベルのモノであることに驚いてんだよ -- 2019-04-23 (火) 20:31:43 <2689994084>
  • 驚いたのにそんなに驚く事かとはこれ如何に -- 2019-04-23 (火) 21:18:54 <1014874674>
  • 火力が犠牲になるから通常選択されないが、Qがあるからそこまで攻撃速度が必要ないMFでは位置取りや救援の速さもあってありっちゃありだけどトロール扱いだった -- 2019-04-24 (水) 08:54:09 <1854216175>
  • 戦闘中は最遅靴だからロームしまくって作る前提の結構リスキーな選択だと思うよ。ただ足の速さを活かすだけならスイフトネスでいいしadcでロームして作るってあまりないから驚いた -- 2019-04-24 (水) 09:22:44 <1981003225>
  • 確かに面白いとは思ったけど普通のSRに持ち込んだら只のトロールだから気を付けてね。プロだから運用できる戦術もある -- 2019-05-23 (木) 09:16:17 <2246853762>
  • こいつLOLでも屈指の聖域だよな -- 2019-05-01 (水) 11:37:46 <2947623551>
  • 初心者におすすめされるチャンプ筆頭 シンプルで分かりやすく強いけどある程度のレベルから通用しない -- 2019-05-01 (水) 13:30:05 <3671665339>
    • 上のランクでも通用するぞ。だが、初心者が使うと色々勘違いしそうな性能はしてる。 -- 2019-05-01 (水) 16:06:56 <1011436722>
    • むかしはパッシブが魔法ダメージとかでAAが弱くブリンクが無い関係で通用しなかったんだけど今はいけるね -- 2019-05-02 (木) 11:12:56 <1854216175>
    • 初心者向け具合では昔の方が凶悪だったイメージ Qの異常な跳弾範囲も、単体ずっと殴ってOKで重傷までつくWとパッシブも、Eも変更されてしまった まぁULT強くなったからいいけどね -- 2019-05-02 (木) 12:07:41 <1015528283>
    • 昔のQは初心者殺害性能がやばすぎた -- 2019-05-15 (水) 20:17:18 <2126577900>
    • Qでクリティカル狙い、WでASマシマシ、Eで準メイジ、好きな運用方法でどうぞ -- 2019-05-16 (木) 12:29:01 <2520929979>
    • ビルド、ルーン幅が広くて色々カスタマイズできるのは面白いし好きだけどね -- 2019-05-21 (火) 06:20:04 <3671665339>
    • ちなみに重傷は持ってない -- 2019-05-21 (火) 08:19:35 <828542258>
    • 初心者専てマ?今はプロでも研究されてるレベルだからもっと上目指してホラホラ -- 2019-05-23 (木) 09:11:41 <2246853762>
    • 一言も初心者専なんて書かれてないんだがどうした? -- 2019-05-23 (木) 10:40:27 <1036326950>
    • プロシーンだとさすがに見ないがソロQの勝率的には上でも余裕で通用してるっていう  -- 2019-05-27 (月) 02:10:57 <985130625>
  • プレスアタック・オーバーヒール・血脈で初手血剣midMF楽しいからおすすめ。 -- 2019-05-21 (火) 09:21:23 <2037667128>
  • いつも思うけど跳弾っていうか貫通弾だよね -- 2019-05-21 (火) 15:54:55 <3723505610>
  • ミニオンの上でボムってなってる可能性 -- 2019-05-28 (火) 22:35:48 <3671665339>
  • まあ貫通してないと対象の真後ろには弾いかないからな -- 2019-05-22 (水) 01:40:18 <3032951534>
  • オバヒ血脈血剣初手おすすめする人の気持ちがわかった。癖になる気持ちよさがある -- 2019-06-16 (日) 23:59:35 <2007825546>
  • 次は初手仮面やってほら -- 2019-07-08 (月) 19:58:12 <1008932442>
  • 血剣初手なかなか面白いと感じるけど2コア目以降は何積むのが良いんだろ -- 2019-06-18 (火) 21:48:15 <459063065>
  • 俺はcrit行く -- 2019-06-18 (火) 22:30:03 <2947623544>
  • ultga -- 2019-07-08 (月) 19:23:48 <3672092852>
  • LJLでねこばばMFしてたけどEZ相手だからの選択かな? -- 2019-07-08 (月) 20:55:04 <1015528283>
  • 永久にビルドが迷走している -- 2019-07-09 (火) 05:48:22 <973882319>
  • ビルドルーン固定されないって自由でいいぞ いろいろ試せて楽しい -- 2019-07-09 (火) 06:12:30 <3534070828>
  • 血剣妖夢IEビルドが好み RFCをどこで積むのかとルーンをどうするかで悩むけど -- 2019-07-09 (火) 09:43:59 <2233406021>
  • なんか最近マナムネデスダンスビルドが少し流行ってるみたいだけど、詳しい人いますか? -- 2019-07-17 (水) 10:30:19 <3534070828>
  • 今パッシブが電撃のスタックとして扱われてるみたいで電撃がAAQで発動するみたい。エッジのスタックもパッシブAAで2個消費されてるし修正されるまで強いかも -- 2019-07-26 (金) 07:21:38 <3534070828>
  • opggでマナムネ、デスダンス、妖夢ビルドがあるがどんなときつむのか... -- 2019-07-27 (土) 23:02:58 <1010913873>
  • マナムネ初手で安価でADが結構貰えてAAQに追加ダメが乗るからそこは相性が良くて、さらにデスダンスの回復も乗るからこういうビルドパスになってるんだと思う。だけど涙積む分スキルは打ち放題なんだけど序盤のパワーが低くなるから余り良い選択肢ではないように感じる。スキル回してもエズほど溜まりやすくないし、そもそもマナ過剰になるし微妙。 -- 2019-07-29 (月) 18:46:16 <3534070828>
    • ただQWEをフリーで回せるってのは結構快適かも。そこは好き -- 2019-07-29 (月) 18:49:26 <3534070828>

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変更履歴

  • 6.8
    • W - ストラット(Strut)
      • ラブタップ(Love Tap)を発動するたびに効果時間が延長していたPassive タップダンス(Tap Dancing)の削除
      • 新効果追加 ハイなタンゴを見せてやるよ(Strut Your Stuff) CDがバフの終了時ではなくスキル使用時からスタートする
      • 新効果追加 永遠を生きな、ベイビー(Guns Blazing) CD中にラブタップを行うとCDの残り時間が2秒短縮
  • v5.14:
    • ヴィジュアルリメイク
  • vX.XX:
    • 実装


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