Maokai: the Twisted Treant
マオカイ:歪みし樹人

maokai

攻撃力
■■■
防御力
■■■■■■■■
魔力
■■■■■■
難易度
■■■
ロール

タンク(Tank), メイジ(Mage)

実装日2011/02/16
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v9.9
ステータスLv.1...Lv.18
体力565952180
マナ377431108
物理防御394107
魔法防御32.11.2553.4
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復50.7517.8
マナ自動回復7.20.617.4
攻撃力643.3120
攻撃速度0.6252.125%0.851
間合い125
スキル名効果

魔樹液
(Sap Magic)

Passive: 現在HP率が95%未満の場合、一定時間毎のAA時に最大HP比例のHPを回復する。自身のスキル使用か敵のスキルが自身に当たる毎にCDが4秒解消される。回復HPはLv1/6/9/11/13/15/17で増加し、CDはLv1/6/11で減少する。

回復HP: 5/15/25/35/45/55/65 + [最大HP × 6/7.5/9/10/11/12/13%]

固定CD: 30/25/20s

茨打ち
(Bramble Smash)

Active: 周囲の敵ユニットと指定方向の敵ユニットに魔法DMとSlow(99%, 0.25s)を与える。周囲の敵ユニットには更にKnockbackを与える。

魔法DM: 70/115/160/205/250 (+0.4AP) Knockback範囲: 200 最大Knockback距離: 300

Cost: 50MN CD: 8/7.25/6.5/5.75/5s Range: 600

樹人の進撃
(Twisted Advance)

Active: 対象の敵ユニットまで対象指定不可状態でリープし、魔法DMとSnareを与える。

魔法DM: 50/75/100/125/150 (+0.4AP)

Snare効果時間: 1/1.1/1.2/1.3/1.4s

Cost: 60/65/70/75/80MN CD: 13/12/11/10/9s Range: 525

苗木投げ
(Sapling Toss)

Active: 指定地点に視界を得る苗木(30s)を投げ、敵ユニットが近付くと相手に向かって移動を開始する。移動から2.5秒経過するか敵ユニットに接触した場合爆発し、周囲の敵ユニットに対象の最大HP比例の魔法DMとSlow(35%, 2s)を与える。ブッシュの中に投げると持続時間が増加HPの2.5%分増加し、起爆範囲が広がる。さらに爆発時の範囲にいた敵ユニットに2秒かけて100%分の追加魔法DMを与える。苗木のMSは装備している靴のランクに依存する。

魔法DM: 25/50/75/100/125 + [対象の最大HP × (7/7.25/7.5/7.75/8% (+0.01AP)%)] ※敵ミニオンと中立モンスターに対する上限は300DM 効果範囲: 350 苗木MS: 400/500/600 起動範囲: 500 視界範囲: 700

Cost: 60/65/70/75/80MN CD: 10s Range: 1100

大地の捕縛
(Nature's Grasp)

Active: 背後から5本の巨大な茨の壁を召喚する。それぞれの茨は指定方向へゆっくりと前進し、それぞれに最初に当たった敵チャンピオンに魔法DMとは茨の移動距離に応じた(Range1000で最大)Snare(0.6-2.4s)を与える。

魔法DM: 150/225/300 (+0.75AP)

Cost: 100MN CD: 120/100/80s Range: 3000

Sapling Tossは草むらの視界確保にも使える
v9.9

 

目次

最終更新日時: 2019-10-19 (土) 21:01:30

Champion Spotlight

考察

ちょっと変わったサポートスキルでチームを援護するMage寄りのSupport Tank/Jungler
メインTANKとして真正面からぶつかるより奇襲や追撃戦、CCを利用した連携で大きく力を発揮する

Pros

  • Passiveによるダメージトレード能力と集団戦のタフさ
  • Eによる擬似Ward及び特殊なハラス性能
  • Wの対象指定SnareによるInitiateとスキル回避
  • 広範囲Ultによるゾーニング
  • 豊富なCCとAOE

Cons

  • 全体を通してMana消耗がやや激しい
  • Tankだが防御スキルはPassiveのみであり、回復阻害やAA主体で攻めてくるChampが苦手
  • 殴れないとPassiveによる回復ができない
  • Tank性能が装備やレベルに強く依存するため序盤は脆い
  • 上述の理由によりレーン戦が非常に苦しく、慎重なレーニングが求められる
  • Wの射程が短めでUltの弾速が遅いため、遠距離からのInitiateはあまり得意ではない
 

スキル紹介

Maokai_Sap_Magic_(P).pngMaokai_Sap_Magic_2_(P).png魔樹液(Sap Magic)
使用可能時は左腕が光り周囲からも確認出来る。
回復効果はスタックしないので、発動可能なときはどんどん発動させて回転率をあげたほうがいい。
集団戦ではスキルショットの盾になることで回転率を上げられるが、回復を盾にゴリ押せる程ではなく、基本的に睨み合いでのタフさを支えてくれるパッシブ。
発動時のAAモーションが変わり、ダメージ発生までの時間と硬直が増える。ミニオンに使う場合は意識しておこう。
Maokai_Bramble_Smash_(Q).png茨打ち(Bramble Smash)
Tankビルドの主力となるCCスキル(Slow)。前方と周囲に衝撃波を放ちSlow/ノックバック効果(小)を与える。
ノックバック効果はMaokai周囲のみだが集団戦での擬似範囲Stunとしても利用可能。
地味に発動までタイムラグがあり追跡中に出しても間に合わない事が多い。
TwistedAdvanceと合わせて足止めしよう。
その場合Twisted Advance後にすぐBramble Smashを使うのではなく、Snareが切れた直後(1秒〜2秒後)を狙うと良いだろう。
消費マナが少なくCDも比較的短いのでSap MagicのCD解消のお供にも。
Maokai_Twisted_Advance_(W).png樹人の進撃(Twisted Advance)
攻めのBlink。射程は短めだがそれ以外はかなり高性能なTank/AP両ビルドで活躍できるCCスキル(Snare)。
移動中はターゲット不可状態(masteryiのQ、vladimirのWなどと同じ)であり短時間とはいえKarthusのULT等、一部攻撃を回避可能。詳しくはVladimirのスキル紹介を参照。
Snareではあるが対象指定でありBramble Smashの追撃でノックバックも入れられるので活用していこう。
移動速度は並程度なので、着弾前に敵にFlashやBlinkスキルを使われるとタワー下まで引きずられてしまうことも。
スキル発動時に対象がステルスになり視界から消えるとその場で停止してしまう。
茂みに逃げたりFlash等による壁越えの場合は追跡する。
このスキルを使うと通常攻撃のターゲットが自動的にスキル対象者へ定まる。
Maokai_Sapling_Toss_(E).png苗木投げ(Sapling Toss)
小さな相棒を山なりに放り投げ、最大70秒間小範囲の視界を得るMaokaiのMaokaiたるスキル。
設置1秒後に索敵を開始し近寄った敵に突撃、5秒程経過するか敵ユニットに接触すると爆裂する。
途中でターゲットが死ぬと追跡停止しその場で自爆する。一箇所に複数設置した物が纏めて炸裂するとEnemyびっくり。
ハラス/索敵/Pushと活躍の場は多いが投擲や突撃速度は遅く、無闇に投げてもMinionやTankで簡単に防がれてしまうので注意。
ブッシュに投げ込むことでダメージが実質2倍になり、高い割合HPダメージ、2秒SlowかつDoTとliandrystormentと強烈なシナジーを発揮する。爆発範囲も広がり、通常の移動ではほぼ逃げ切ることができなくなる。
追加ダメージはスタックしないDebuff扱いであり、複数の苗木を同時に当てても効果時間がリセットされるだけである。
Maokai_Nature's_Grasp_(R).png大地の捕縛(Nature's Grasp)
茨の弾速は極めて遅く、どのChampionでも歩いて逃げ切れてしまうので、イニシエートスキルとして使うことはできない。Maokaiのコンセプトどおりに壁の裏からの奇襲や、追撃戦を見越して逃げ道を塞ぐように使っておくなどが主な使い方となる。しかし、弾速が極めて遅い故に逆に長時間残り続けるため、ゾーニングスキルとして高い効果を発揮する。
1本につき1体しか当たらないが同じ相手へのHit制限等は無いので、他の味方によるノックバック等で残っている根の方へ移動すると連続してスネアが掛かったりする。
 

セリフ

Upon Selection

「暫しの間、汝に従おう」

Attacking

「汚らわしき闇よ、去れ!」

「己の浅はかさを知るがいい!」

「魔力を弄んではならぬ!」

「自然を汚す者は滅ぼさねば!」

「我が苦しみを思い知れ!」

「歪みを見たいというのか?」

Movement

「この力……抑えきれぬ!」

「いつまで耐えればよいのか……」

「眠らせよ、我を眠らせよ……」

「望んでこの姿になったわけではない」

「森に手向かうことなかれ」

「何人も逃れられぬ」

「安寧の日々は戻らぬ」

「かつての森を返せ!」

「いくら鎮めようとも、この痛みは消えぬのだ!」

Taunt

「自然こそが真の調和なり。食らえ、そして食らわれることなかれ。もぐもぐ」

「動物は怠惰なるものだ。我ら植物は己が糧を自ら生み出せる。もぐもぐ」

Joke

「小さき者は踏み潰されるものだ! ハッハッハッ!」

「母なる大地に還してやろう! ハッハッハッハッハッハッ!」

Upon Selection

"I do your bidding... for now."

 言うことを聞いてやる……今はな。

Attacking

"Begone vile magics!"

 去れ、邪なる魔術よ!

"I will punish the imprudence."

 分別無きを罰しよう。

"Reckless mages."

 向こう見ずな魔術士達め。

"I will end this misuse of magic."

 この誤った魔力行使を終わらせよう。

"They will know my remorse!"

 彼らは我が嘆きを知るだろう!

"Do you want to see twisted?"

 歪みが見たいのか?

Movement

"This power... I cannot control!"

 この力……抑えきれない!

"Torment me no longer!"

 もうこれ以上苦しめないでくれ!

"To rest... if only I could."

 休息のために……もし休めるのならば。

"This life was not meant to be."

 この命はあるべきものでは無い。

"You should not defy nature!"

 自然を侮るべからず!

"There is no escape."

 逃げ場など無い。

"I once had peace."

 かつては平和だった。

"Return me to the forest..."

 森へ帰してくれ……。

"I would end this burden, but it always returns."

 この重荷を下ろしたい、しかしいつでも戻ってくるのだ。

Taunt

"Is this what they call getting stomped? Hahaha!"

 (Saplingを踏みつける)これが踏み潰されると呼ばれる事か? ハッハッハ!

"Nature can be a real mother. Hahaha!"

 (Saplingを踏みつけて)自然は本当の母になれる。ハッハッハ!

Joke

"Nature is the truest form of balance. Eat and avoid being eaten. (chomp)"

 (Saplingを蹴り上げる)自然は均衡の最も真たる形なり。喰らいそして喰らわれぬようにせよ。(ガブッとSaplingを食べる)

"Animals are lazy. We plants produce our own food. (chomp)"

 (Saplingを蹴り上げる)動物は怠惰だ。我ら植物は食物を自ら生み出す。(ガブッとSaplingを食べる)

小ネタ

  • malphiteMalphiteと親友であり、人間に対する相違からZyraZyraとはライバル関係にある。(League of Legends: Maokai Lore)
  • ZyraZyraと同じチームでかつ近くにいるとき、Maokaiの移動速度が1上がる。

ストーリー

荒々しい巨大な樹人、マオカイは、シャドウアイルで自然界にあってはならない怨念に立ち向かう。大異変が起こり、故郷が破滅するのを目の当たりにした彼は、否応なく報復に生きる運命を背負わされた。幹の中心に浸透していた生命の水の力で、マオカイはこの災禍を生き延びた。かつて穏やかな自然界の精霊だった彼は、今や不死の亡霊という厄災をシャドウアイルから追放し、かつて美しかった故郷を取り戻すために猛然と戦っている。

Maokai is a rageful, towering treant who fights the unnatural horrors of the Shadow Isles. He was twisted into a force of vengeance after a magical cataclysm destroyed his home, surviving undeath only through the Waters of Life infused within his heartwood. Once a peaceful nature spirit, Maokai now furiously battles to banish the scourge of unlife from the Shadow Isles and restore his home to its former beauty.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 魔樹液にシールドとか追加魔法ダメージとか付かないとファイターに重症剣積まれるだけでダメージ交換成立しなくてやってられん -- 2019-09-18 (水) 10:49:34 <1787142772>
  • 世界樹ユグドラシルになれる日は来るのか -- 2019-09-18 (水) 11:18:27 <2120038341>
  • 今はスキルくらったときと使ったときにパッシブのCD短縮されるけどAAくらったときにも少し短縮してくれたら回復回数増えて楽しそう -- 2019-09-26 (木) 01:14:52 <3054802187>
  • ガーゴイルストーンプレートと相性がいいのでは?と思ったけどアクティブ発動中にした回復ってアクティブが終わったらなかったことになっちゃう? -- 2019-09-26 (木) 02:14:26 <3054802187>
  • どーせAPビルドやる奴なんていないんだからRのAPレシオ1とかに上げてくれてもいいやろ -- 2019-09-29 (日) 18:43:47 <1786890562>
  • サイラスが得するだけなんじゃね -- 2019-10-05 (土) 12:18:08 <1789772266>
    • いやこれマジでクソすぎるな 他チャンプの調整にまで迷惑かけるなよと -- 2019-10-07 (月) 04:32:28 <1922066720>
  • こいつのultスタンでいいだろ -- 2019-10-03 (木) 10:20:22 <3075132730>
  • 征服者がある限りtopタンクはずっとお亡くなりになってるだろうな -- 2019-10-05 (土) 16:19:19 <998282540>
  • Wのダメージもっと伸ばしてくれてもええやろ -- 2019-10-05 (土) 22:38:42 <243661841>
  • 久しぶりにTOPタンクで使ったけどレーン辛すぎワロタ パッシブの回復量増やしたりwの射程伸ばしたりしてくれませんかね… -- 2019-10-06 (日) 19:31:12 <3532185395>
  • スキルセットが優秀だからレーン強くするとあっという間にぶっ壊れになるのだ -- 2019-10-06 (日) 22:39:59 <3020900159>
    • 同じような理由で人気なのがノーチラスだよな。CCの塊系タンク。比較するとマオカイの方が攻撃的というか自身の生存能力が低くて機動力もない、supするなら苗木で視界取れるのを個性に戦うしかない……EのCDを1秒か2秒短くしよう -- 2019-10-07 (月) 01:29:49 <1877978364>
  • ちょっとバフするだけでプロシーン常連になるからなぁ…… -- 2019-10-07 (月) 01:18:07 <1788773064>
  • 今でもある程度育つと結構な量回復するようになって硬くなるんだよな -- 2019-10-07 (月) 10:22:24 <1995365072>
  • こないだjgマオカイが育ちに育って前線張って殿もつとめてくれてやばかった時があった。パッシブの回復えぐすぎて2人に狙われても20秒くらい耐えて持ってってた -- 2019-10-07 (月) 14:32:57 <2233406021>
  • 前は育ちに育てば4人相手でも20秒は持ってたんだよなぁ… -- 2019-10-13 (日) 17:50:24 <2577592151>
  • 遂に次のパッチでマオカイがバフ予定に入ってるぞ! -- 2019-10-12 (土) 12:14:58 <1787111941>
  • うおおおおおお!!!真央おおおおお!!! -- 2019-10-12 (土) 12:33:23 <3533045341>
  • こんなん木生えるわ -- 2019-10-14 (月) 18:24:29 <1787132919>
  • バフ内容 Wのマナ一律60 Wの基礎ダメージ70-170 RのCC時間0.8-2.6 バフは嬉しいけどこれでも復帰無理やろなぁ -- 2019-10-15 (火) 19:01:52 New <1787112408>
  • 征服者とタワープレートありきの調整はいつか征服者が消えた時に反動となって調整コストに跳ね返ってくる、というのはわかるのだけどじゃあいつ征服者とタワープレートは消えるのかっていう -- 2019-10-15 (火) 19:27:15 New <1877978655>
    • マオカイは環境の変化で沈んだんじゃなくてプロで暴れたから沈められただけだぞ。プロシーン消そう -- 2019-10-15 (火) 19:31:30 New <3673913049>
    • まぁ強かった時倒すの無理ゲーに近いレベルで硬かったしな。CCチェインのせいで無視しきるのも難しかった。個人的にマオカイのノックアップで撃ち落とすの好きだからそういう方向性で強くして欲しいわ -- 2019-10-15 (火) 20:27:15 New <3023125074>
  • Qのマナ軽くしたり基礎マナ増やしたりしてくれんかな…wってそんなポンポン使うスキルじゃないし… -- 2019-10-16 (水) 10:22:08 New <3532185395>
  • 序盤だけちょっと強くしてくれればいいんだがRiotの場合試合全体に影響するバフとか平気でするのがなぁ -- 2019-10-16 (水) 13:08:58 New <828464536>
  • 今かなり弱いだろうにすごい自信だな -- 2019-10-16 (水) 14:53:42 New <1786971461>
  • 全盛期のマオカイのやばさを教えてくれ -- 2019-10-16 (水) 13:11:31 New <2579869561>
  • 前に同じような話題あったけど、一つ前のULTが自分中心広範囲AOEダメージ割合低減ULT(アニビアのULTみたいな範囲)だった。しかも中断時にダメージを与えるもの。でさらに自分のパッシブもあって落ちないし、ULTの範囲内の味方も中々死なないというタンクとしては破格な性能してた。 -- 2019-10-16 (水) 13:36:11 New <2090509918>
  • urfでフルタンク1vs5できた -- 2019-10-16 (水) 14:24:40 New <3533045517>
  • ムンドがノーチのCC持ってガリオレベルのウェーブクリア力を持った感じ -- 2019-10-16 (水) 14:32:00 New <2123567434>
    • 的確すぎる まさにこれだったなぁ -- 2019-10-16 (水) 18:25:42 New <1787112408>
    • さらにアリスターウルトに近い硬さだったな -- 2019-10-16 (水) 18:28:07 New <1787112408>
  • もうユグドラシルは切り倒されたんだ… -- 2019-10-17 (木) 17:15:54 New <2120038341>
  • 今の性能だとハイマーやアカリ辺りのハードカウンターにしか -- 2019-10-17 (木) 11:15:08 New <3389577205>
  • 出せなかったけど征服者ナーフでまたダリウスとか6以降もボコれるようになるかな -- 2019-10-17 (木) 11:16:47 New <3389577205>
  • 新ドラゴンでブッシュが増えるらしいからマオカイの苗木生息区域が増えるな! -- 2019-10-17 (木) 17:05:06 New <3405184097>
  • インファ「よろしくドラーwww」 -- 2019-10-17 (木) 17:47:30 New <2016662350>
  • チャンプ選べるURFが来るみたいだからマオカイやるのが楽しみだ -- 2019-10-18 (金) 05:00:34 New <3532185395>
  • ドラリンバンド握撃で序盤からスキル使いまくってレーン勝つプレイしてたんだけど、9.21のバフとプレシーズンの征服者から確定ダメージ削除でくっそ強くなりそうで楽しみ -- 2019-10-18 (金) 16:09:05 New <3402701569>

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