Maokai: the Twisted Treant
マオカイ:歪みし樹人

maokai

攻撃力
■■■
防御力
■■■■■■■■
魔力
■■■■■■
難易度
■■■
ロール

タンク(Tank), メイジ(Mage)

実装日2011/02/16
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v10.10
ステータスLv.1...Lv.18
体力565952180
マナ375431106
物理防御394107
魔法防御32.11.2553.4
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復50.7517.8
マナ自動回復7.20.617.4
攻撃力643.3120
攻撃速度(反映率)0.8(0.695)2.125%1.051
間合い125
スキル名効果

魔樹液
(Sap Magic)

Passive: 現在HP率が95%未満の場合、一定時間毎のAA時に最大HP比例のHPを回復する。自身のスキル使用か敵のスキルが自身に当たる毎にCDが4秒解消される。回復HPはLv1/6/9/11/13/15/17で増加し、CDはLv1/6/11で減少する。

回復HP: 5/15/25/35/45/55/65 + [最大HP × 6/7.5/9/10/11/12/13%]

固定CD: 30/25/20s

茨打ち
(Bramble Smash)

Active: 周囲の敵ユニットと指定方向の敵ユニットに魔法DMとSlow(99%, 0.25s)を与える。周囲の敵ユニットには更にKnockbackを与える。

魔法DM: 70/115/160/205/250 (+0.4AP) Knockback範囲: 200 最大Knockback距離: 300

Cost: 60MN CD: 8/7.25/6.5/5.75/5s Range: 600

樹人の進撃
(Twisted Advance)

Active: 指定対象の敵ユニットまで対象指定不可状態でリープし、魔法DMとSnareを与える。

魔法DM: 70/95/120/145/170 (+0.4AP)

Snare効果時間: 1/1.1/1.2/1.3/1.4s

Cost: 60MN CD: 13/12/11/10/9s Range: 525

苗木投げ
(Sapling Toss)

Active: 指定地点に視界を得る苗木(30s)を投げ、敵ユニットが近付くと相手に向かって移動を開始する。移動から2.5秒経過するか敵ユニットに接触した場合爆発し、周囲の敵ユニットに対象の最大HP比例の魔法DMとSlow(35%, 2s)を与える。ブッシュの中に投げると持続時間が増加HPの2.5%分増加し、起爆範囲が広がる。さらに爆発時の範囲にいた敵ユニットに2秒かけて100%分の追加魔法DMを与える。苗木のMSは装備している靴のランクに依存する。

魔法DM: 25/50/75/100/125 + [対象の最大HP × (7/7.25/7.5/7.75/8% (+0.01AP)%)] ※敵ミニオンと中立モンスターに対する上限は300DM 効果範囲: 350 苗木MS: 400/500/600 起動範囲: 500 視界範囲: 700

Cost: 60/65/70/75/80MN CD: 10s Range: 1100

大地の捕縛
(Nature's Grasp)

Active: 指定方向に背後から5本のゆっくりと前進する巨大な茨の壁を召喚し、それぞれに最初に当たった敵チャンピオンに魔法DMと移動距離に応じた(Range1000で最大)Snare(0.8-2.6s)を与える。

魔法DM: 150/225/300 (+0.75AP)

Cost: 100MN CD: 120/100/80s Range: 3000

Sapling Tossは草むらの視界確保にも使える
v10.10

 

目次

最終更新日時: 2020-08-15 (土) 12:01:17

Champion Spotlight

考察

ちょっと変わったサポートスキルでチームを援護するMage寄りのSupport Tank/Jungler
メインTANKとして真正面からぶつかるより奇襲や追撃戦、CCを利用した連携で大きく力を発揮する

Pros

  • パッシブによるレーン維持性能、および集団戦におけるタフネス
  • Eは疑似的にワードになり、置ける個数が多いのでGank耐性が高い
  • 超広範囲Ultを始めとした豊富なCC、およびAoEにより集団戦が強い
  • 対象指定スネア+ターゲット不可になるWによるスキルドッジ

Cons

  • スキルを使用しないとパッシブの回転が悪く、その割にマナ消費がやや激しい
  • タンクスキルはパッシブのみなので、回復低減を食らうと一気に脆くなる
  • Wの射程は短め、Ultは弾速が遅いので、CCタンクの割にイニシエートはあまり得意でない
 

スキル紹介

Maokai_Sap_Magic_(P).pngMaokai_Sap_Magic_2_(P).png魔樹液(Sap Magic)
使用可能時は左腕が光り周囲からも確認出来る。
回復効果はスタックしないので、発動可能なときはどんどん発動させて回転率をあげたほうがいい。
集団戦ではスキルショットの盾になることで回転率を上げられるが、回復を盾にゴリ押せる程ではなく、基本的に睨み合いでのタフさを支えてくれるパッシブ。
発動時のAAモーションが変わり、ダメージ発生までの時間と硬直が増える。ミニオンに使う場合は意識しておこう。
Maokai_Bramble_Smash_(Q).png茨打ち(Bramble Smash)
Tankビルドの主力となるCCスキル(Slow)。前方と周囲に衝撃波を放ちSlow/ノックバック効果(小)を与える。
ノックバック効果はMaokai周囲のみだが集団戦での擬似範囲Stunとしても利用可能。
地味に発動までタイムラグがあり追跡中に出しても間に合わない事が多い。
TwistedAdvanceと合わせて足止めしよう。
その場合Twisted Advance後にすぐBramble Smashを使うのではなく、Snareが切れた直後(1秒〜2秒後)を狙うと良いだろう。
消費マナが少なくCDも比較的短いのでSap MagicのCD解消のお供にも。
Maokai_Twisted_Advance_(W).png樹人の進撃(Twisted Advance)
攻めのBlink。射程は短めだがそれ以外はかなり高性能なTank/AP両ビルドで活躍できるCCスキル(Snare)。
移動中はターゲット不可状態(masteryiのQ、vladimirのWなどと同じ)であり短時間とはいえKarthusのULT等、一部攻撃を回避可能。詳しくはVladimirのスキル紹介を参照。
Snareではあるが対象指定でありBramble Smashの追撃でノックバックも入れられるので活用していこう。
移動速度は並程度なので、着弾前に敵にFlashやBlinkスキルを使われるとタワー下まで引きずられてしまうことも。
スキル発動時に対象がステルスになり視界から消えるとその場で停止してしまう。
茂みに逃げたりFlash等による壁越えの場合は追跡する。
このスキルを使うと通常攻撃のターゲットが自動的にスキル対象者へ定まる。
Maokai_Sapling_Toss_(E).png苗木投げ(Sapling Toss)
小さな相棒を山なりに放り投げ、最大70秒間小範囲の視界を得るMaokaiのMaokaiたるスキル。
設置1秒後に索敵を開始し近寄った敵に突撃、5秒程経過するか敵ユニットに接触すると爆裂する。
途中でターゲットが死ぬと追跡停止しその場で自爆する。一箇所に複数設置した物が纏めて炸裂するとEnemyびっくり。
ハラス/索敵/Pushと活躍の場は多いが投擲や突撃速度は遅く、無闇に投げてもMinionやTankで簡単に防がれてしまうので注意。
ブッシュに投げ込むことでダメージが実質2倍になり、高い割合HPダメージ、2秒SlowかつDoTとliandrystormentと強烈なシナジーを発揮する。爆発範囲も広がり、通常の移動ではほぼ逃げ切ることができなくなる。
追加ダメージはスタックしないDebuff扱いであり、複数の苗木を同時に当てても効果時間がリセットされるだけである。
Maokai_Nature's_Grasp_(R).png大地の捕縛(Nature's Grasp)
茨の弾速は極めて遅く、どのChampionでも歩いて逃げ切れてしまうので、イニシエートスキルとして使うことはできない。Maokaiのコンセプトどおりに壁の裏からの奇襲や、追撃戦を見越して逃げ道を塞ぐように使っておくなどが主な使い方となる。しかし、弾速が極めて遅い故に逆に長時間残り続けるため、ゾーニングスキルとして高い効果を発揮する。
1本につき1体しか当たらないが同じ相手へのHit制限等は無いので、他の味方によるノックバック等で残っている根の方へ移動すると連続してスネアが掛かったりする。
 

セリフ

Upon Selection

「暫しの間、汝に従おう」

Attacking

「汚らわしき闇よ、去れ!」

「己の浅はかさを知るがいい!」

「魔力を弄んではならぬ!」

「自然を汚す者は滅ぼさねば!」

「我が苦しみを思い知れ!」

「歪みを見たいというのか?」

Movement

「この力……抑えきれぬ!」

「いつまで耐えればよいのか……」

「眠らせよ、我を眠らせよ……」

「望んでこの姿になったわけではない」

「森に手向かうことなかれ」

「何人も逃れられぬ」

「安寧の日々は戻らぬ」

「かつての森を返せ!」

「いくら鎮めようとも、この痛みは消えぬのだ!」

Taunt

「自然こそが真の調和なり。食らえ、そして食らわれることなかれ。もぐもぐ」

「動物は怠惰なるものだ。我ら植物は己が糧を自ら生み出せる。もぐもぐ」

Joke

「小さき者は踏み潰されるものだ! ハッハッハッ!」

「母なる大地に還してやろう! ハッハッハッハッハッハッ!」

Upon Selection

"I do your bidding... for now."

 言うことを聞いてやる……今はな。

Attacking

"Begone vile magics!"

 去れ、邪なる魔術よ!

"I will punish the imprudence."

 分別無きを罰しよう。

"Reckless mages."

 向こう見ずな魔術士達め。

"I will end this misuse of magic."

 この誤った魔力行使を終わらせよう。

"They will know my remorse!"

 彼らは我が嘆きを知るだろう!

"Do you want to see twisted?"

 歪みが見たいのか?

Movement

"This power... I cannot control!"

 この力……抑えきれない!

"Torment me no longer!"

 もうこれ以上苦しめないでくれ!

"To rest... if only I could."

 休息のために……もし休めるのならば。

"This life was not meant to be."

 この命はあるべきものでは無い。

"You should not defy nature!"

 自然を侮るべからず!

"There is no escape."

 逃げ場など無い。

"I once had peace."

 かつては平和だった。

"Return me to the forest..."

 森へ帰してくれ……。

"I would end this burden, but it always returns."

 この重荷を下ろしたい、しかしいつでも戻ってくるのだ。

Taunt

"Is this what they call getting stomped? Hahaha!"

 (Saplingを踏みつける)これが踏み潰されると呼ばれる事か? ハッハッハ!

"Nature can be a real mother. Hahaha!"

 (Saplingを踏みつけて)自然は本当の母になれる。ハッハッハ!

Joke

"Nature is the truest form of balance. Eat and avoid being eaten. (chomp)"

 (Saplingを蹴り上げる)自然は均衡の最も真たる形なり。喰らいそして喰らわれぬようにせよ。(ガブッとSaplingを食べる)

"Animals are lazy. We plants produce our own food. (chomp)"

 (Saplingを蹴り上げる)動物は怠惰だ。我ら植物は食物を自ら生み出す。(ガブッとSaplingを食べる)

小ネタ

  • malphiteMalphiteと親友であり、人間に対する相違からZyraZyraとはライバル関係にある。(League of Legends: Maokai Lore)
  • ZyraZyraと同じチームでかつ近くにいるとき、Maokaiの移動速度が1上がる。

ストーリー

荒々しい巨大な樹人、マオカイは、シャドウアイルで自然界にあってはならない怨念に立ち向かう。大異変が起こり、故郷が破滅するのを目の当たりにした彼は、否応なく報復に生きる運命を背負わされた。幹の中心に浸透していた生命の水の力で、マオカイはこの災禍を生き延びた。かつて穏やかな自然界の精霊だった彼は、今や不死の亡霊という厄災をシャドウアイルから追放し、かつて美しかった故郷を取り戻すために猛然と戦っている。

Maokai is a rageful, towering treant who fights the unnatural horrors of the Shadow Isles. He was twisted into a force of vengeance after a magical cataclysm destroyed his home, surviving undeath only through the Waters of Life infused within his heartwood. Once a peaceful nature spirit, Maokai now furiously battles to banish the scourge of unlife from the Shadow Isles and restore his home to its former beauty.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • midマオカイねえわあ、って思ってたけど全然アリっだな。特にアサシン系に相性良い。ゼド、タロン、アカリ、フィズあたりは処理できる。 -- 2020-05-04 (月) 00:57:07 <1995556884>
  • レーン戦に限ってだけ言えば大体のタンクがアサシンやれるだろ。ただプッシュ力もタワー折り能力もないからひたすらroam行かれて詰むだけ。 -- 2020-05-09 (土) 13:48:23 <2244713189>
    • QのCD短いからプッシュ力低くないよこいつ 殆どのアサシンとバーストメイジに有利 問題はmidにタンク置くとbot負けた時にどうしようもないこと -- 2020-05-11 (月) 16:24:17 <3709525434>
    • Q上げしてバミシンダーでも持ってると後衛ミニオン程度一掃できるね。 -- 2020-05-11 (月) 17:13:25 <1995556884>
  • 今回の世界樹はいつまで切り倒されずにいられるかな・・ -- 2020-05-04 (月) 00:58:39 <2577986261>
  • 序盤耐えれば鬼の様な不沈艦になって楽しいな -- 2020-05-06 (水) 12:47:30 <2116101258>
  • 苗木のMSをマオカイのMS準拠にしてくれんかな、何かしら履いただけで逃げきれなくなるの痛い -- 2020-05-07 (木) 23:07:25 <2245668839>
  • 仮面積むだけで火力エグくなるし硬いし強い -- 2020-05-16 (土) 16:10:05 <1037548595>
  • CaitlynやTeemo、GarenみたいなBush内が好きなChampionにとってめんどくさい存在 -- 2020-05-25 (月) 17:08:50 <1031338636>
  • 最も上手にバスに乗れる男 -- 2020-05-25 (月) 17:54:18 <1783156000>
  • ダリウスが嫌いです。でもモルデはもっと嫌いです。一番無理なのはナサスだけどban割きたくはない -- 2020-05-26 (火) 16:54:13 <2078191811>
  • ARAMで敵がAPばっかの時にMRとHP積みまくったら4vs1とかでもパッシブで全然削れなくなって草生えた -- 2020-05-27 (水) 18:43:59 <2243591514>
  • こいつはオールAPじゃなくてもADCかmeleeDPSgaいないと削り切れない -- 2020-08-06 (木) 10:36:02 <1898689994>
  • セト相手ってどうやっても勝てないんか?引っ張るやつとヘルス実質1.5倍がくそすぎる -- 2020-05-27 (水) 22:42:47 <1990076971>
  • セトWをWでよければ勝ちでは?あとちゃんと足袋とかブランブルを買う -- 2020-05-28 (木) 23:42:25 <1031495798>
  • 当然装備お互いない状態ならセトが強い マオカイはレイト向けのチャンプだから -- 2020-05-28 (木) 23:43:01 <1031495798>
    • なるへそ -- 2020-05-29 (金) 15:12:26 <1990076971>
  • レーン戦は無理、最近の王剣ビルドもさらに無理。EにQ、WにWで合わせて拒否しながら足袋、ブランブル、サンファイヤを買う。他レーンのためにTPを使う、集団戦をしたら勝てる。 -- 2020-06-07 (日) 22:26:27 <1022350048>
  • 初手サンファイヤA太郎の話見て思いついたんだけどコイツも征服者持つのどう? -- 2020-06-14 (日) 03:22:54 <2128114684>
  • その話上でしてる -- 2020-06-14 (日) 05:27:17 <3402661312>
  • 不死者の握撃はレーン戦ばかり注目されがちだけど、集団戦で4秒毎に体力レシオのダメージと回復できるのが強みでもあるし -- 2020-06-30 (火) 07:42:05 <3064392794>
  • 「チャラ男共に襲われ、妻はNTRれた…。何が我を歪ませたと思う?(性癖)」 -- 2020-06-22 (月) 20:32:22 <714085591>
  • ドラリンスタート3つビルド試したらクソ強くて草 キツいファイター相手でもイーブンか勝ち越しできる -- 2020-07-10 (金) 02:02:00 <1783205376>
  • 相変わらずダリウスには唐竹割りされるしモルデには永遠にゴリゴリ削られるしナサスにはスケールされてしまう…どれ来てもしんどい… -- 2020-07-11 (土) 00:04:57 <1951542790>
  • ダリウス君は定石通り奴が腐るまで耐えましょう 具体的にはブランブルとバミを買って(構成が許すなら足袋も)、lv9になってパッシブが強くなったあたりから逆襲 それまではむやみに押さない、ウェーブコントロールはしっかりと  タワー下ならダリウス君虐める性能そんなにない(というか出血のせいでマオカイに手を出したらタワー下招待で痛い目に合う)んでしっかりCSとりましょう -- 2020-07-13 (月) 01:05:40 <1788509395>
  • 1.2手目にアビサルマスクを積んだ時、3手目にビサージュ行くとARが物足りない感じがするけど、かと言ってビサージュ積まないと回復量物足りなく感じるからそこのチョイスが難しい 流石にカタリスト止めは弱いよなぁ -- 2020-07-12 (日) 22:13:31 <1951542790>
  • マオカイサポートって初めからQ上げする?レーン段階ではEあげた方が良さそうだけど -- 2020-07-14 (火) 03:24:46 <2048843236>
  • E上げマオカイサポするならシャコやった方が強くない? ってなる -- 2020-07-17 (金) 23:12:38 <3538801683>
  • こいつのウルト前のが好きだったわ。今のウルトなんかしょぼく感じる。消して弱くはないんだが。 -- 2020-07-19 (日) 23:24:06 <1786939296>
  • 前のトグル式でなぞにめちゃくちゃマナ持っていくくせに、消費マナの割に大したことない印象しかない -- 2020-07-28 (火) 23:49:43 <1924271473>
    • 不沈艦スイッチやぞ 絵面地味で分かりづらかったし今のUltで良いと思うけど -- 2020-07-29 (水) 00:11:47 <3402661312>
    • いや、ただでさえ硬いマオカイがさらに硬くなってしかもダメージかなり出るめっちゃ強いスキルだぞ -- 2020-08-05 (水) 01:24:27 <3540696593>
  • マオカイってジャングル行けそうだと思うんだけど誰もやってないってことは何か問題あるの? -- 2020-07-21 (火) 06:51:35 <3680773616>
  • 単純にメタに合わないだけ。1週目が遅いJGに人権ないからな。タンクJGやるならZACで良いし。 -- 2020-07-21 (火) 14:44:53 <2037404740>
  • 昔からやってる人はマオカイがバフされるたび試してる印象ある。レーナーとの連携命過ぎてソロQ向きじゃないけどファーム性能以外は高水準だし、AOEも一応あるから最低限の速度もあるんだけどファーム速度メタの今は辛い。S7あたりでTOPJGのフレックスで出てきたりしたこともあったしそのころと比べてバミの変更で2週目以降が早くなったからからやっていける可能性はあると思うよ。 -- 2020-07-21 (火) 15:33:46 <1701810796>
    • やってみた。最初のバフは苗木溜めて爆速で狩れるからそれ利用して敵側のバフ取るムーブができるな。リバー無警戒の意識低い敵前提だけど。気になるファーム速度もバミ一個で劇的に早くなるから十分及第点に感じた。序盤グロンプはさすがに放置したけど。プレデター積んでガンク刺した感じ、味方がちゃんと火力出せばいける。負けすぎて火力も出ないレーナー助けられるほどはパワーない感じだ。構成次第ならアリだと思った。 -- 2020-07-21 (火) 18:17:45 <3680773616>
  • いつだかの大会で青バフに苗置いてボットリーシュでラストアタックを苗に取らせて赤バフと両方狩ることをしていて凄い驚いた記憶がある -- 2020-07-29 (水) 00:15:54 <3697950208>
    • 発想すごE。けどボットレーナーのHP消し飛んでそう -- 2020-08-01 (土) 12:35:14 <3540659830>
    • https://www.youtube.com/watch?v=gP0A7juu6GE これだ、でも同時に狩るは言いすぎだった。 -- 2020-08-02 (日) 09:43:54 <3697950208>
  • jgやる時は電撃も良いよね -- 2020-08-01 (土) 04:19:51 <3389577205>
  • こいつのパッシブって、発動可能になった瞬間にAAタイマーリセットされてない? -- 2020-07-30 (木) 15:58:06 <830512939>
  • チャンピオンの仕様で疑問に思ったら英語Wiki確認するといいよ。"Sap Magic resets Maokai's basic attack timer." -- 2020-07-30 (木) 18:00:36 <1010324104>
    • また一つ賢くなった・・・ありがとう -- 2020-07-30 (木) 19:51:51 <1788508812>
    • やっぱあるんだね。親切にどうもありがとう〜。今度から英語wiki見てみる -- 2020-08-03 (月) 16:13:30 <830512939>
  • topクインに有利取れるみたいだけどマジ? -- 2020-08-13 (木) 21:09:33 New <2121433936>
  • クインのEに反応できるなら大幅有利!できなければ…ガンク待ち -- 2020-08-13 (木) 21:39:05 New <3548149909>

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