Malzahar: the Prophet of the Void
マルザハール:ヴォイドの予言者

malzahar

攻撃力
■■
防御力
■■
魔力
■■■■■■■■■
難易度
■■■■■■
ロール

メイジ(Mage), アサシン(Assassin)

実装日2010/06/01
価格4800 [ip]880 [rp]最終更新v7.12
ステータスLv.1...Lv.18
体力537872016
マナ300551235
物理防御183.577.5
魔法防御300.538.5
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復60.616.2
マナ自動回復60.819.6
攻撃力553106
攻撃速度0.6251.5%0.784
射程距離500
スキル名効果

ヴォイドシフト
(Void Shift)

Passive: 一定時間、敵ミニオン以外から攻撃を受けないと、次に攻撃を受けた時にDMを低減(90%)して、CCを無効化する。この効果は発動してから0.25秒間持続する。このスキルのCDはLv1/6/11/16で減少する。

CD: 30/24/18/12s

ヴォイドコール
(Call of the Void)

Active: 0.65秒後に指定地点の視界を確保する、左右から挟み込む2本の波動が出現し、当たった敵ユニットに魔法DMとSilenceを与える(2Hitはしない)。

魔法DM: 70/105/140/175/210 (+0.8AP)

Silence効果時間: 1/1.25/1.5/1.75/2s 効果範囲: 400

Cost: 80MN CD: 6s Range: 900

ヴォイドスワーム
(Void Swarm)

Passive:他のスキルを使用する毎にスワームの兆しスタックを獲得し、召喚されるヴォイドリングの数を増加させる(最大2スタック)。

Active: 発動から0.35秒後、指定地点にヴォイドリングを召喚する。ヴォイドリング生存時間は、このスキルのランクが1/3/5のとき、8/9/10秒になる。ヴォイドリング虚性侵蝕(E)ネザーグラスプ(R)の影響下にある対象を優先的に攻撃し、虚性侵蝕(E)が付与されている敵ミニオンに対しては300%のDM、エピックモンスターに対しては50%のDMを与える。

Cost: 40/45/50/55/60MN CD: 8s Range: 150

ペット「ヴォイドリング」

付近のユニットを自動攻撃する。

追加AA魔法DM: 12/14/16/18/20 (+0.2AP) + [増加AD × 40%]

最大HP: 57 + (Lv × 8)

AD: 1.5 + (Lv × 3.5) AA間合い: 100

AR: 16 + (Lv × 2) MR: Lv + 8 AS: 0.66 + (Lv × 2%) MS: 400 Gold: 2 視界範囲: 700

【備考】タワーとチャンピオンのAAで即死する。

虚性侵蝕
(Malefic Visions)

Active: 対象の敵ユニットを侵蝕(4s)し、0.5秒毎に魔法DM与える。効果中に敵ユニットがキルされた場合は最大MNの2%を回復し、効果時間がリセットされて近くの敵ユニットに効果が移り変わる。対象がヴォイドコール(Q)ネザーグラスプ(R)に当たった場合も効果時間がリセットされる。

魔法DM: 80/115/150/185/220 (+0.8AP)

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 15/13/11/9/7s Range: 650

ネザーグラスプ
(Nether Grasp)

Active: 対象の敵チャンピオンに魔法DMとSuppression(最大2.5秒)を与え、その周囲にヴォイドゾーン(5s)を作り出して範囲内の敵ユニットに毎秒魔法DMを与える。

※チャネリングスキル。チャネリングが中断されるか効果時間が過ぎるまで効果が持続する。

魔法DM: 125/200/275 (+0.8AP)

毎秒魔法DM: [対象の最大HP × (2/3/4% (+0.005AP)%)]

Cost: 100MN CD: 120/100/80s Range: 700

1v1で強いMage
Sashを持たないと拘束コンボ
ペットのVoidlingかわいい
v7.24

目次

最終更新日時: 2018-01-21 (日) 21:00:24

Champion Spotlight

考察

対象指定のDoTとVoidlingの攻撃による単体ダメージを得意とするDPS Mage
非常に火力が高くCCも強力だがUlt依存度が高い

Pros
豊富なAoEによる安全圏からのPush能力
HP割合ダメージによりタンク処理が容易
低CDのAoESilence、対象指定Suppressionと強力なCC
単体への高い継続ダメージによる、ADCに匹敵するドラゴンやバロンの体力を削る速度
冗談のような性能を誇るパッシブのシールド

Cons
Suppressionを無効化できるChampionやアイテムとの相性が非常に悪い
DoTが多いため継続的に回復できるスキルを持つChampionと相性が悪い
パッシブのシールドが剥がされた場合の逃げ性能が最悪で、加えて複数の敵に狙われるとUltの仕様上非常に苦しい
全体的にマナ消費が高くCDも長い

スキル紹介

Malzahar_Void_Shift.pngVoid Shift
ノーコストで発動する凶悪なスペルシールド。レーンでのダメージ交換、ジャングリング、Gank回避、ULTの維持などあらゆる場面で役立つ。
Malzahar_Call_of_the_Void.pngCall of the Void
長射程・低CD・AoE・2秒Silence。また指定地点の視界を得るので偵察にも使える。
仕様変更により当たり判定が強くなり、また1本ヒットできちんと表記分のダメージを与えるようになったが、その代わり同一対象に2ヒットはしなくなった。
軌道が一風変わっており、前後にランダム移動されると非常に当てづらい。
Eのタイマーリセットが強力で、Ultがなくてもこのスキルをよいタイミングで当てられればかなりの火力が出せる。
ダメージ発生まで若干タイムラグがあり、逃げる相手は移動先を見越して置かないとはずれやすくなっている。
Malzahar_Void_Swarm.pngVoid Swarm
Voidlingは攻守のバランスが優れており、特に攻撃能力は全Pet中でも最高クラス。
更に移動速度も非常に速い。攻撃モーションもコンパクトで、逃げる相手にもガシガシ追撃してくれる。
攻撃優先順位はUltで拘束中の敵>Eが掛かっている>Malzahar自身がターゲットしている敵。上手く誘導してコンボのダメージを引き伸ばそう。
対中立モンスターでの壁性能は序盤はかなり貧弱になったが、中盤以降はパッチ前よりも耐えられる時間が長い。
青バフくらいなら序盤から一人でも狩れるが処理速度は遅い。
スタック消費制となり、使用時に溜まっているスタック分だけ追加でヴォイドリングが発生。W以外のスキル使用時にスタックが溜まる。最大で1回につき3匹出る。
同時出現数に上限は無いようなので、順当にCDRを稼げていればほぼ常時6匹、スキルLv3以降は短時間であれば9匹出していられるようになる。
火力のあるAoE一発で一掃されるが、敵チャンピオンに倒された際に相手が得るゴールドが少ないので気軽に使える。
Qの空打ちで戦闘前に2スタックを溜めておきたい。
Malzahar_Malefic_Visions.pngMalefic Visions
主力スキル。そこそこの射程・高威力・マナ回復とあらゆる用途で役立つ。
Minionに使う場合は上手く連鎖するよう調整しよう。これでMinionを確殺できるようになると一気にFarmが加速する。
Voidlingとあわせて序盤から積極的にハラスしていこう。
Malzahar_Nether_Grasp.pngNether Grasp
WarwickのUltの遠距離バージョン。
発動時のSuppressionはcleansemikaelscrucibleのActiveで解除できず (quicksilversashgangplankのWは可)、CC効果時間低減も無効。
ほぼ確実に2.5秒拘束+大ダメージと強烈な分、敵も警戒してくる。相手の装備や周囲の状況には注意を払おう。
操作ミスを防ぐ為に最初の0.5秒間、Malzaharは操作不可になる。
チャネリングの最中でもサモナースペルは(射程内では)使用可能。
Suppressionが解除されても、チャネリングが中断されるか効果時間が過ぎるまでダメージ効果は持続する。
フルコンボでキルを狙う際は、拘束時間を最大限活用するためにVoidlingが増殖するのを待ってから使おう。

ビルド例

    セリフ

    Upon Selection

    「忘却の彼方へ」

    Movement/Attacking

    「生贄となれ」

    「イカシアが呼んでいる」

    「疑う余地もない」

    「我らは不滅だ」

    「たやすい」

    「運命には抗わぬことだ」

    「定めのままに」

    「わかった」

    「命短き者どもめ」

    「すべて預言通りだ」

    「全ては動き始めた」

    「命とは脆さだ」

    Taunt

    「ヴォイドに飲まれたくなければ、大人しく従え!」

    「貴様の最期を見せてやろう!」

    Joke

    「ゲップ。ヴォイドで食べ過ぎたか……」

    時々

    「避けてみよ」

    「ヴォイドに捧げよ」

    「内なる声が命じる」

    Upon Selection

    "Oblivion awaits..."

     忘却が待ち受けている……。

    Movement/Attacking

    "We demand sacrifice."

      生贄が必要だ。

    "At once."

      すぐに向かおう。

    "Icathia beckons."

     "Icathia"が誘う。

    "Second sight ordains it."

      全て見えている。  

    "We are timeless."

      我らは永遠だ。

    "Without question."

      問題ない。

    "In due course."

      いずれには。

    "Do not challenge fate's will."

      運命に抗うな。

    "Inevitable."

      必然だ。

    "It is done."

      やったぞ。

    "Their time is short."

      時間が無い。

    "As was foreseen."

      予想の範疇だ。 

    "It is in motion."

      向かっている。

    "Mortality is weakness."

      死を免れない人類は惰弱だ。

    Taunt

    "Bow to the void! Or be consumed by it!"

      "void"におじぎをするのだ! さもなければ貪られるだろう!

    "Come mortal, witness your demise!"

      死すべき人よ、お前の死に様を見届けてやろう!

    Joke

    *burps* I think a Voidling just came out."

     *げっぷ* "Voidling"が出ていったな。(虚無と気体のげっぷ、VoidlingとVoidingを掛けた汚い二重ジョーク)

    小ネタ

    ストーリー

    マルザハールはあらゆる生命の統一にすべてを捧げた狂信者であり、新たに現れたヴォイドこそルーンテラを救済へと導く扉だと信じている。シュリーマの荒れた砂漠の中で彼は宇宙に心を開き、彼の問いかけに答えた囁きに導かれてイカシアにやってきた。そこで見つけた廃墟の中で闇に満ちたヴォイドの中心部を目にした時、彼の姿は変化して力を授かった指導者となり、他者を自らの宗派に招き入れるか、さもなくば…地下に潜むヴォイドリングの生物を解き放っている。

    A religious zealot dedicated to the unification of all life, Malzahar truly believes the newly emergent Void to be the gateway to Runeterra's salvation. In the desert wastes of Shurima, he opened his mind to the universe, and the whispers that answered led him to Icathia. Amidst the ruins of that land, he gazed into the dark heart of the Void itself?and Malzahar emerged changed, a shepherd empowered to bring others into the fold… or to release the voidling creatures that dwell beneath.

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • こいつがナーフされたら暴れ出しそうなやつって誰がいるのかな? -- 2017-12-17 (日) 01:32:37 <1036973666>
    • 飛び込むタイプのアサシン系全般 -- 2017-12-17 (日) 01:34:40 <2055460661>
    • 現状バンされまくってるしそこまで影響ないかもなぁ。 まぁバンがほかに割けてってのはあるかもだが。 では俺はヤスオを使おうか -- 2017-12-17 (日) 02:37:23 <3022977072>
    • さっさと削除したらいいんじゃないかな。このBot操作チャンプ -- 2017-12-23 (土) 21:26:26 <2581575696>
    • レーンでボコせば集団戦何もできなくなる レーンフリーにさせるほうが悪い -- 2017-12-24 (日) 23:28:19 <1877961040>
    • トップクラスのPush性能、スペシパッシブ、2.5秒サプレッションUlt、それにQ当てればサイレンスまであってレーンフリーにさせないとかあまりに難易度高過ぎないか? -- 2017-12-25 (月) 16:13:28 <3464959342>
      • 虫潰せば序盤のPush性能は大したことないしスぺシは序盤cd長い、ウルトはサッシュで解除可能、qは当たらなければ問題ないじゃーんw -- 2017-12-25 (月) 19:17:18 <2114887951>
      • サッシュ買わなきゃいけなくて虫つぶしてQ避けてパッシブを消すためにハラスしないとCCを当てることすら不可能とか難易度高すぎ -- 2017-12-28 (木) 03:12:20 <1012330018>
    • なるほど、レーンでボコせるチャンプを教えろください。 -- 2017-12-27 (水) 15:12:41 <3533297897>
      • スウェイン、モルガナ、ア二ビアこの三人なら下手くそでも勝てるよ^^ -- 2017-12-28 (木) 01:58:19 <2114887951>
      • スウェインはマジで無理だなカタリスト積むからULTワンちゃんすら遠くて辛い -- 2018-01-02 (火) 00:58:21 <3548671483>
    • キャンプからの粘着でひたすら弱体させてくしか対策ないしな -- 2018-01-05 (金) 15:14:45 <2581575696>
    • 満場一致の宇宙一しょうもないUltを持つ性病ばら撒きガイジ御用達Champ。こいつに習熟すればするほどしょうもない動きを極めるようになっていく。 -- 2017-12-25 (月) 15:02:03 <1962821755>
    • お、ぼこられたのかな? -- 2017-12-25 (月) 20:13:53 <243639903>
    • マルザにぼこられて顔真っ赤になってるな -- 2017-12-27 (水) 23:11:33 <3540696593>
    • スペシを短時間展開のアクティブにすればいいんじゃね。ブロックできたらマナ回復すればええっしょ。対象指定サプレッションはリメイクした先人に従って方向指定ブリンクで -- 2017-12-26 (火) 12:37:28 <828541441>
    • さらに強くなってるだろそれ -- 2017-12-26 (火) 13:27:21 <2121938771>
      • 脆いコイツでブリンクして突っ込むリスク抱えることになるし良いかなとか適当言いましたmb でも方向指定はアリじゃないすか?そもwwも対象指定でアレが不健全だから変わったような‥ -- 2017-12-26 (火) 18:02:47 <828539384>
    • サッシュ強要させてる時点でもう強い -- 2017-12-27 (水) 02:16:05 <1012770293>
    • 対策アイテムの要るボス。嫌われるのも強いのも当然 -- 2017-12-27 (水) 12:04:46 <1010867276>
    • URFでなんで勝率高いのん?火力ない方だしスプリット? -- 2017-12-28 (木) 00:34:54 <1989658476>
    • レーンで1:2が出来るチャンプはそれだけでちゅよい -- 2017-12-28 (木) 10:09:31 <3533297897>
    • サイレンスが鬼なんやで -- 2018-01-09 (火) 10:18:48 <985108949>
    • こいつがレーンにいるのにガンクこないJGって何考えてんだろ -- 2017-12-29 (金) 03:20:57 <2128278192>
    • このmidは育てる価値ないって -- 2017-12-29 (金) 03:30:22 <2947613882>
    • URFガチャプレイしてるだけで勝てる -- 2017-12-30 (土) 08:27:40 <1923730536>
    • マルザがキャリーしてる量産型試合じゃなくてマルザがボコられて死んでる貴重な試合が見たいけど探し方がわかんねぇんですぅ! -- 2018-01-04 (木) 03:52:38 <3021171370>
    • Ultを方向指定にしよう(安直) -- 2018-01-04 (木) 05:25:32 <3069932954>
    • ついでに指定した方向に飛び込んで与えたダメージ分回復するようにしよーぜ!(錯乱) -- 2018-01-04 (木) 10:22:33 <2080342756>
      • ヴォイドリングが相手に飛びかかってワシャワシャ引っ掻くようにしよう(提案) -- 2018-01-04 (木) 16:00:30 <828466856>
    • ミニオン吸収装置が結構合う。Eを大砲につけて消すだけで序盤楽になる。 -- 2018-01-04 (木) 12:55:30 <995479550>
    • MIDできない人がピックするイメージ -- 2018-01-05 (金) 06:39:13 <2063675736>
    • Faker「俺めっちゃマルザハールピックするけど...」 -- 2018-01-05 (金) 06:44:17 <3170916175>
    • dopaもよく使ってるぞ -- 2018-01-07 (日) 01:29:34 <243631100>
    • そんなに嫌なら自分でピックすればいいのに -- 2018-01-05 (金) 15:51:02 <1877958781>
    • 慣れてない人がやるとすぐマナなくなるし、射程長いのはマナコスト重く、詠唱が遅くて避けられやすいQだけだし、AAも遅めで序盤は殆どのMidチャンプに負けるほど弱い。正直慣れてない人が使ってもまず活躍なんてできないのだけどな -- 2018-01-05 (金) 16:06:22 <3540591173>
    • じゃあ毎回ピックさせてくれよ  -- 2018-01-05 (金) 16:57:06 <1012854105>
    • やだよ。俺はVladimir でワンコンしたいんだよ -- 2018-01-06 (土) 22:28:14 <2737949622>
    • 8.2でナーフ予定 当たり前だよなぁ? -- 2018-01-07 (日) 07:30:22 <2246858385>
    • ぶっちゃけnerfじゃどうにもならない気が。リワーク前の問題点引きずってるどころか悪化してるし基本設計がダメなんだからいっそもう一度リワークした方がいいのでは -- 2018-01-11 (木) 02:53:25 <3710644919>
      • でも一時期勝率うんこだったしそこまで下がれば...まぁ、かわいそうだけど -- 2018-01-18 (木) 11:11:17 New <1940212246>
    • 好き嫌いはっきり分かれるのも設計通りなのかなって -- 2018-01-07 (日) 11:21:42 <1010867276>
    • Riot、そろそろADができるように調整してくれないか?リワークの時の言葉、まだ信じてるから・・・ -- 2018-01-07 (日) 13:58:59 <2103849737>
    • ケネンと違って立ち回りや役割が変わるわけでもないのにする意味なくないか -- 2018-01-09 (火) 12:26:37 <1786993962>
    • ADが可能になると超高速でjg周り始めるので駄目です -- 2018-01-13 (土) 17:08:30 <714085591>
    • ADCしたいんだろ?わかるよ、わしも昔はそうじゃった!でも無理はいけない無理は続かない!適度に自分を許すことが長続きにコツさぁ!(ナーフもう少しぬるくなってほしい) -- 2018-01-15 (月) 14:48:35 <1786840182>
    • お手軽OPだからよく使うけどUltはせめて方向指定になってもいいよね -- 2018-01-18 (木) 10:42:20 New <1037423438>
    • その分射程伸ばしてくれるなら全然あり -- 2018-01-20 (土) 23:50:04 New! <3755644170>

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