Lucian: the Purifier
ルシアン:不浄殲滅者

Lucian

攻撃力
■■■■■■■■
防御力
■■■■■
魔力
■■■
難易度
■■■■■■
ロール

マークスマン(Marksman)

実装日2013/08/22
価格6300 [be]975 [rp]最終更新v10.19
ステータスLv.1...Lv.18
体力571862033
マナ34938995
物理防御28379
魔法防御300.538.5
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復3.80.6514.8
マナ自動回復8.20.720.1
攻撃力642.3103
攻撃速度0.6383.3%0.996
射程距離500
スキル名効果

二挺拳銃
(Lightslinger)

Passive: スキル使用後、次の3秒以内の最初の建物を含む敵ユニットへのAA時にAAを追加で行う2回攻撃になる。2回目のAA対象が敵チャンピオンか建物の場合の物理DMはLv1/7/13で50/55/60%になる。1回目のAAで対象がキルされた場合、2回目は付近の敵ユニットを攻撃する。

ピアシングライト
(Piercing Light)

Active: 指定対象の敵ユニットに向けて0.4-0.25秒間の詠唱の後に光のボルトを放ち、ボルトが当たった敵ユニットに物理DMを与える。詠唱時間はLvに比例して減少する。

物理DM: 95/130/165/200/235 + [増加AD × 60/75/90/105/120%]

Cost: 50/60/70/80/90MN CD: 9/8/7/6/5s Range: 500(スキル)/1000(ボルト)

アーデントブレイズ
(Ardent Blaze)

Active: 0.25秒詠唱後、指定方向に視界を得る爆発する弾を放つ。敵ユニットに当たるか最大距離まで飛ぶと十字型に爆風が広がり、範囲内の敵ユニットに魔法DMとマーク(6s)を与える。味方チャンピオンがマークが付与された敵ユニットにAAかスキルを当てた場合、自身のMSが増加(1s)する。

魔法DM: 75/110/145/180/215 (+0.9AP)

増加MS: 60/65/70/75/80

Cost: 70MN CD: 14/13/12/11/10s Range: 900

スライド
(Relentless Pursuit)

Passive: 建物を含む敵ユニットへの二挺拳銃(P)のAA毎にこのスキルのCDが1秒、対象が敵チャンピオンの場合は2秒解消される。

Active: 指定方向にリープする。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

Cost: 40/30/20/10/0MN CD: 22/20/18/16/14s Range: 445

二挺掃射
(The Culling)

Active: 3秒間、指定方向に高速で銃を連射して当たった敵ユニットに物理DMを与える。敵ミニオンに対する物理DMは100%増加する。銃を連射している間は移動とスライド(E)のみが可能で、連射中の再使用時に連射を解除できる。

最大弾数: 22/28/34

物理DM(1Hit毎): 20/40/60 (+0.1AP) + [AD × 25%]

最大物理DM: 440/1120/2040 (+2.2/2.8/3.4AP) + [AD × 550/700/850%]

対ミニオン物理DM(1Hit毎): 40/80/120 (+0.2AP) + [AD × 50%]

対ミニオン最大物理DM: 880/2240/4080 (+4.4/5.6/6.8AP) + [AD × 1100/1400/1700%]

Cost: 100MN CD: 110/100/90s Range: 1400

ThreshらShadowIslesの化け物達を浄化する二丁拳銃クラリック
短いAA射程ではあるものの、優秀なCD解消を持つLeapと射程の長いスキルにより高い追撃能力を持つ
v10.19

 

目次

最終更新日時: 2020-10-25 (日) 15:00:28

Champion Spotlight

考察

スキルを回すことにより高いDPSを発揮できるマークスマンの皮を被ったスキルファイター
他Champには無い特徴的なスキルを持つが、AA射程が短いことも相まって非常に扱いが難しい

Pros

  • 回転率の高いスキルとパッシブによる序盤から高いDPS・タワー破壊能力
  • WのMS上昇およびEのブリンクによりADCとしては機動力がかなり高い
  • AoEが豊富でPushが早く、前述のタワー破壊能力と合わせてレーン戦に強い

Cons

  • CCを持たない上にAA射程が短く、ハラスの得意な相手に弱く、集団戦の立ち回りも難しい
  • MPregは高いがマナ自体は少なめ、かつスキルを多用する性質上、マナが枯渇しやすい
  • Ultは単発火力が低いうえにE以外のスキルやAAが使用できなくなるので、無暗に使うと逆にDPSが落ちる
 

スキル紹介

Lucian_Lightslinger_(P).png二挺拳銃(Lightslinger)
このスキルにCDは無いので、通常攻撃とスキルを交互に使うことで連続して発動できる。
一発目で対象とした敵ユニットが死亡した場合、二発目はLucianの通常攻撃の射程内にいる敵ユニットにランダムに飛ぶ。
クリティカルも有効。
Lucian_Piercing_Light_(Q).pngピアシングライト(Piercing Light)
対象指定と方向指定を足して割ったスキル。ボルトの射程距離はかなり長い。
一見すると低CD、高火力、AoEと非常に優秀なスキルに見えるが、
対象とした相手が自分から見てX方向に移動してると、対象指定スキルであるにも関わらず外れてしまう。撃つタイミングに注意しよう。
敵Championを対象とした場合は、ボルト発射前にある程度狙いを付けるのでblinkなどで素早く移動されない限りは当たる。
Lucian_Ardent_Blaze_(W).png
Lucian_Ardent_Blaze_2_(W).pngLucian_Ardent_Blaze_3_(W).png
アーデントブレイズ(Ardent Blaze)
マークが付いた敵ユニットを殴ってもマークは消費されないので、殴り続ければ移動速度増加の効果はかなり長持ちする。
スキルでダメージを与えても発動するので、The Culling発動前にマークを付けておくと良い。
消費マナが少ない上に射程が長く視界が取れるので、偵察スキルとしてはかなり優秀。
Lucian_Relentless_Pursuit_(E).pngスライド(Relentless Pursuit)
素早く移動し隙も殆ど無い優秀なスキル。
Lightslingerと合わせて敵Championを攻撃するとCDが4秒も解消され、連続して使えるようになる。
またLightslingerによるAAの着弾前にE→AAとすれば、CD解消は8秒に達する。このテクは是非マスターしたい。
薄い壁ならば貼りついてから壁抜けが可能。いずれも実戦で失敗しないよう、事前に練習しておこう。
Lucian_The_Culling_(R).png二挺掃射(The Culling)
2倍ダメージは敵Minionのみであり中立Monsterに対しては無効。AoE扱いであり、On-Hit Effectsは乗らない。
表記にはないがチャネリング扱いであるらしく、発動中にStunやKnockupなどのCCを受けると止まってしまう。
サイレンスでは止まらないが、任意の中断が不可能になる。
合計DMは 400/875/1500 (+2/2.5/3AP) + [AD x 400/500/600%]。
 

セリフ

Upon selection

「人は皆死ぬ。手助けが必要な奴らもいるがな」

Movement

「足を止めるな」

「もう一発食らいたいのか?」

「死は一度で十分だ」

「空気が変わったな」

「死ほど無情なものはない」

「まだ死ぬわけにはいかない」

「過去は亡霊にすぎん」

「腐った臭いがするな」

「さあ……来い」

「血の通わん連中め」

「どうした? 顔色が悪いぞ」

「奇跡じゃない、腕がいいだけだ」

Attacking

「安らかに眠れ」

「何度でも浄化してやる」

「命中だな」

「大人しく死んでいろ」

「浄化と安息をくれてやる」

「さあ、どこからでもいいぞ」

「これが慈悲だ」

「棺を用意しておけ」

「新たな死体となるがいい」

「死人を甘やかす気はない」

「避けないほうが身のためだぞ」

「そう落ち込むな。俺が速いだけだ」

「生き返ってきても、また楽にしてやる」

「救ってほしいか? 今楽にしてやる」

Joke

(銃で地面に笑顔を描く)

「スマイル? ……ほらよ、0円だ」

「笑え、だと? ……フッ、できたぞ」

「ハハハ。俺にユーモアのセンスがない、だって?」

「笑え、だって? ……フッ、これでどうだ?」

Taunt

「お前を浄化するのは容易い……フッ、二度目ならなおさらだ」

「死とは慈悲だ……そして、俺ほど慈悲深い男はいない」

「死が訪れるだと? ……フッ、違うな……俺が、死だ!」

Upon using Lucian_The Culling.pngThe Culling

「これで終わりだ!」

「セナ、力を!」

「灰燼と化せ!」

「とどめ!」

Taunting ThreshThresh

「お前は俺の良心を全て奪ったぞスレッシュ。残ったのは、復讐心だけだ!」

Taunting HecarimHecarim

「お前が恐ろしいわけじゃないんだヘカリム。いい馬を殺すのは気乗りしなくてな」

Taunting mordekaiserMordekaiser

「その鎧をブチ割ってやろうか? モルデカイザー。何が出てくるのか楽しみだ」

Upon death

「セ……ナ……」

「俺としたことが……!」

Upon selection

"Everybody dies. Some just need a little help."

 誰もが死ぬ。多少、補助が必要な奴らもいるというだけだ。

Movement

"Keep moving on."

 足を止めるな。

"Everybody deserves a second shot."

 誰でも2度はチャンスを与えられる。

"Death should be the end."

 死は終わりであるべきだ。

"There's a chill in the air."

 大気に悪寒が走っているぜ。

"Nothing colder than death."

 死より冷たい物は無い。

"I'll sleep when they're dead."

 奴等が滅んだ時、俺も眠りにつくだろう。

"The past is just a ghost."

 過去はただの亡霊でしかない。

"Something is rotten here."

 何かがここで腐れてるな。

"Go ahead - scare me."

 やってみろ――俺に恐怖を感じさせてみろ。

"You don't have the heart for this."

 こいつのための度胸はお前には無い。

"Don't look so grim."

 そう陰鬱な目で見るなよ。

"Some call it magic - I call it good aim."

 これを魔法だと言う奴もいるが――俺に言わせれば、ただよく狙っているだけだ。

Attacking

"Rest in peace."

 安らかに眠れ。

"They never get tired of dying."

 奴等は決して死ぬことに飽きはしない。

"Bulls eyes."

 命中だ。

"Stay dead."

 死んでいろ。

"Purity and peace."

 浄化と平穏だ。

"By all means - stand and fight."

 立って戦え。――いかなる意味でもだ。

"This is mercy."

 これは"救い"だ。

"We're gonna need more coffins."

 もっと多くの棺桶が必要になるだろうぜ。

"Just another corpse."

 死体がもう一つ。

"Tough talk for worm food."

 口の減らない死体だな。

"Don't duck on my account. "

 俺にビビってるのか?

"Trick shot? The trick is not to get shot. "

 トリックショットだと? 撃たれないようにするのがトリックだ。

"Rise again, I dare you."

 もう一度立ち上がれ、やってみろよ。

"H'yeah, I've got a cure for that."

 よう、そいつの特効薬を持ってるぜ。

Joke

(銃で地面に笑顔を描く)

"Smile? (Pause) Alright."

 スマイルだと?(立ち止まる)オーライ。

"This is my happy face. (Pause) See?"

 これが俺の幸せな顔だ。(立ち止まる)見たか?

"Haha, and they say I have a Grim sense of humor."

 はは、陰鬱なユーモアのセンスを持ってるってよく言われるぜ。

"No, really. (Pause) I am smiling!"

 いや、本当だ。(立ち止まる)俺はスマイルしてるぜ!

Taunt

"I'll have no trouble killing you, and less trouble killing you again!"

 お前を殺すのは簡単だが、もう一度殺すのはもっと簡単だ!

"Death is a mercy and I have enough mercy to go around."

 死とは慈悲だ、そしてそれを実行するほど俺は慈悲深い。

"Death at the door? Hmph, no, I am the one who knocks."

 玄関に死神がいるだと? ふん、違うな。ノックしているのはこの俺だ。

Upon using Lucian_The Culling.pngThe Culling

"It ends here!"

 ここで終わらせる!

"For Senna!"

 Sennaのために!

"Ashes and dust!"

 塵と化せ!

"This is over!"

 終わりだ!

Taunting ThreshThresh

"You took the better half of me, Thresh. What you left is a dangerous enemy."

 俺の善の「かたわれ」を奪って行ったな、Thresh。お前が残したのは危険な方だ。

 #「the better half of me」は一般的には妻のことだが、ストーリーではSennaとLucianが一心同体であることが象徴的に描かれている。

Taunting HecarimHecarim

"It's not that I fear you, Hecarim. I just hate to put a good horse down."

 お前を恐れている訳じゃないぜ、Hecarim。良い馬をつぶすのが嫌いなだけだ。

Taunting mordekaiserMordekaiser

"Let's crack you open, Mordekaiser, and see what's inside."

 お前を割ってやろう、Mordekaiser、それから中身を見てやるさ。

Upon death

"Senna..."

 Senna……。

"I failed..."

 俺はしくじった……。

小ネタ

  • Lucianのログイン画面でThreshのランタンに囚われたSennaの映像とLucianの語りが流れる。

    全文

    She was everything to me.
     彼女は俺の全てだった。
    But they took her.
     だが奴らは彼女を奪った。
    And with her they took my kindness and my mercy.
     そして奴らは彼女と共に俺の優しさと慈悲とを奪った。
    That was their mistake.
     それが奴らの間違いだった。
    Because now all I've got left is a cold heart.
     なぜなら俺に残ったのは冷たい心だけだからだ。
    They thrive on doubt.
     奴らは疑いの上に繁茂する。
    They feast on fear.
     奴らは恐怖を喰らう。
    These wretched abominations blight this world.
     これら歪な忌まわしい野郎共がこの世界を蝕んでいる。
    And every last one of them will perish by my hand.
     そして奴らは一人残らず俺の手に掛かって滅びるだろう。

ストーリー

二挺の古のピストルを携えたルシアンは不死の魂を容赦なく追い回して滅ぼし続ける残忍なハンターだ。かつては光の守護神だったが、亡霊スレッシュに妻を殺されたことで復讐の旅に出た。しかし、彼女がこの世界に戻ってきた今でも、彼の怒りが鎮まることはなかった。非情なまでの決意で遥か昔より続く死の恐怖である「黒き霧」から生者を守ることに身を捧げたルシアンは、誰であろうと邪魔する者には一切容赦しない。

Lucian, a Sentinel of Light, is a grim hunter of undying spirits, pursuing them relentlessly and annihilating them with his twin relic pistols. After the wraith Thresh slew his wife, Lucian embarked on the path of vengeance?but even with her return to life, his rage is undiminished. Merciless and single-minded, Lucian will stop at nothing to protect the living from the long-dead horrors of the Black Mist.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • mid運用って、殆どのキャラにレーン勝ってるみたいだけど、ゲームの勝率自体は高くないのはなんでだろう?他のメイジと比べてレートもそこまで悪くはないよね -- 2020-08-29 (土) 09:02:34 <830592111>
  • レンジの関係上どうしても殴りづらくなる、あと構成も歪みやすい -- 2020-08-29 (土) 09:16:55 <2022298958>
  • AD mid+射程500なのでフロントラインが上手くないと後半集団戦での立ち位置が難しいから -- 2020-08-30 (日) 18:10:28 <2078355291>
  • 上二つの理由でレーン勝ってる程度じゃなくてレーン完全に壊すくらい無いと敵に逆転のチャンスがあるイメージ強い -- 2020-09-01 (火) 11:37:14 <1701810796>
    • だけどそんな強いmidルシアン見たことない 俺はトロール認定してる -- 2020-09-01 (火) 14:25:40 <1849909365>
  • こいつTFというかシーン積まないの? -- 2020-09-01 (火) 10:39:37 <604758441>
  • シーン自体は悪くないんだけどパッシブの2発目とかUltとかの関係でAD上げたほうが火力が伸びるからADがあまり上がらないTFに高額払うのは無し。当然リッチベインとIGも選択肢にないので積めないですね。 -- 2020-09-01 (火) 11:46:09 <1701810796>
  • ずっと前の話だけど積むことはあった。マナ補強できるしシーン買った瞬間は凄く強い。昔積まれてて今積まれない理由はよく分からん。 -- 2020-09-01 (火) 14:45:08 <1898689994>
  • metaは自分で切り開くんだ。ムラマナ、トリニティ、デスダンスというOPアイテム積んどきゃ強いだろ?知らんけど -- 2020-09-01 (火) 15:25:58 <3414863413>
    • ARAMでムラマナ積んだことあるけどultが単体スキルなせいでものすごい勢いでマナ削れたぞ -- 2020-09-01 (火) 19:15:46 <3548149909>
    • ムラマナルシアンは何故か一定数いるんだよね(少ないけど)むしろマナが枯れるって事はULTの数発分にムラマナ効果載ってるって事なら強いんじゃねーの?知らんけど -- 2020-09-02 (水) 13:38:44 <3414863413>
    • 今はウルトには乗らない 今は貫通しないAOEかつDOTのスキルってことになってる -- 2020-09-02 (水) 13:55:22 <2090532206>
  • 最後の最後に金余ったから靴売ってこれ買うって戦術あったよね ただでさえCrit型は完成までお金かかるし、3700gもするTF積むなら1から費用対効果見直さなきゃいかんから開拓されてないだけだと思う つい最近涙が流行ったのがいい例だ -- 2020-09-01 (火) 18:39:36 <1010623765>
  • TFはTF自体のADは低くて他のアイテムとのシナジーが低い。TFが合うチャンプはシーンでダメージを出す為に自前でスキルCDが短くないといけない。 -- 2020-09-02 (水) 15:22:22 <2737951874>
    • Q自体は最終的に4秒だし、EもパッシブでCD下がってくしスキルCDは短いほうじゃね? -- 2020-09-02 (水) 16:00:45 <3414863413>
  • 黒斧を積んでた期間が長い(なんなら今も割と積む)からファージの事考えて選ばれづらかったんじゃないかな。パッシブのうち片方にしか乗らないけどスキルファイターでもあるから相性自体は悪くないと思うよ。黒斧の方が相性良いとは思うけどね -- 2020-09-02 (水) 18:11:15 <2123567434>
  • TFとクリティカルの装備の相性が悪くなったのでなしになった -- 2020-09-03 (木) 11:53:56 <2948074638>
  • マナムネルシアンやってて不満感じることも多々あるがなんか中毒になる ルシアンはアサシン -- 2020-09-08 (火) 00:27:42 <1980637278>
  • 最近のルシアンはスケールいいから相当厄介ね  -- 2020-09-16 (水) 08:49:52 <2022298958>
  • topでマナムネ黒斧デスダンスで気持ちよくなりたい人生だった -- 2020-09-22 (火) 22:33:58 <3712210096>
  • 脱法黒人worlds終了後パッチで勝率43%GG -- 2020-09-28 (月) 18:45:56 <2128294441>
  • ソロQでmidルシアン増えてるけどヤスオ以下の地雷だな。いや隠れてないか -- 2020-09-28 (月) 20:23:51 <1789371137>
  • まあこの勝率なら定着はせんでしょ -- 2020-09-28 (月) 20:32:56 <2947623549>
  • 先出しカサディンを咎めるため以外にピックする気になれない そのカサディン相手もトリス出すほうが良いし -- 2020-09-28 (月) 21:29:17 <1783140002>
  • ルシアンTOPの対策ってガンク呼ぶ以外ないの?マジでくだらないんだけど -- 2020-09-30 (水) 22:35:27 <1979820978>
  • 相性ゲーのtopレーンだからこそ、ルシアンがキツイチャンピオンは必ず存在するはずだぞ? 個人的にはマルフやマオカイ、タムケンチやセトとか、統計で見るなら全レーンでルシアンに強いカシオペアとか イラオイOTPとかじゃない限りそんなopTOPレーナーには映らないと思う..... -- 2020-10-01 (木) 19:58:56 <2578334151>
  • 後出しでルシアン当てられたらガンク呼ぶかタワー下土下座しかない、ルシアンはレネクトンみたいな成長グラフだからオーンとかマオカイとかでレーン微不利で終わらせられれば実質勝ち -- 2020-10-01 (木) 20:09:20 <1701810796>
  • ベタ足ファイターでもタンクビルドにしてレーン凌げば別に極端な不利を背負うわけでもない ヴェインやケイルと比較してスケーリングがショボいんじゃ -- 2020-10-13 (火) 19:09:48 <2129260996>
    • そらレーン凌げればね・・・ -- 2020-10-13 (火) 21:43:04 <2947623549>
  • ルシアンの勝利条件はCS50差 ソロキル3回だから 「どうやって殺したらいいの?」って欲張りなこと考えてるのが思うツボだぞ ビルドルーン歪んでもドラシ+シャードARAR+息継ぎ 早々に足袋でCS30差以内に付いてけば勝ち レーン気持ちよく勝てないことと試合の勝率は一致しないからな くだらないレーンという気持ちはわかる -- 2020-10-13 (火) 22:30:26 <3400611750>
  • というかブリンク1個しかないファイターがレンジと戦う時なんて大抵下らないクソゲーレーン戦だろ -- 2020-10-14 (水) 15:58:40 <2244561216>
  • ルシアン序盤番長みたいな感じだったのにマナムネとの相性良すぎてスケールもえぐいね -- 2020-10-11 (日) 22:29:05 <2578270464>
  • ヴィクトリアススキンダサすぎて笑った -- 2020-10-13 (火) 18:31:32 <235613888>
  • ヴィクトリアスがかっこよすぎるとスキン売れなくなるだろ -- 2020-10-13 (火) 19:12:52 <1986836486>
  • ゲーム内モデルはかっこいいかもしれないし… -- 2020-10-14 (水) 16:37:46 <2035291271>
  • クロマかっこいいから使うの楽しみ -- 2020-10-15 (木) 09:23:21 <1031060445>
  • ポリコレ最強 -- 2020-10-18 (日) 04:19:28 <3064421970>

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