Leona: the Radiant Dawn
レオナ:暁光の戦士

leona

攻撃力
■■■■
防御力
■■■■■■■■
魔力
■■■
難易度
■■■■
ロール

タンク(Tank), サポート(Support)

実装日2011/07/13
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v8.16
ステータスLv.1...Lv.18
体力576872055
マナ30240982
物理防御473.6108.2
魔法防御32.11.2553.4
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.8523
マナ自動回復60.819.6
攻撃力603111
攻撃速度0.6252.9%0.933
間合い125
スキル名効果

サンライト
(Sunlight)

Passive: スキルでDMを与えた敵ユニットにサンライト(1.5s)を付与する。サンライトが付与された敵ユニットに対して自身以外の味方チャンピオンがDMを与えると、サンライトを消費して追加魔法DMを与える。

追加魔法DM: 18 + (Lv × 7)

シールド・オブ・デイブレイク
(Shield of Daybreak)

Active: 次のAARangeが50増加し(合計175)、追加魔法DMとStun(1s)が付与される。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

追加魔法DM: 10/35/60/85/110 (+0.3AP)

Cost: 45/50/55/60/65MN CD: 6s

エクリプス
(Eclipse)

Active: ARとMRが増加(3s)し、効果終了時に周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。魔法DMが敵ユニットに当たった場合、ARとMR増加の効果時間が3秒延長されるが、残り効果時間が3秒を越えることはない。

増加AR: 25/35/45/55/65 + [増加AR × 20%]

増加MR: 20/30/40/50/60 + [増加MR × 20%]

魔法DM: 60/100/140/180/220 (+0.4AP)

Cost: 60MN CD: 14/13/12/11/10s Range: 450

ゼニスブレード
(Zenith Blade)

Active: 指定方向に貫通する太陽のエネルギーを放ち、当たった敵ユニットに魔法DMを与える。このスキルが敵チャンピオンに当たった場合、最後に当たった敵チャンピオンにSnare(0.5s)を付与し、その敵チャンピオンの元までリープする。

魔法DM: 60/100/140/180/220 (+0.4AP)

Cost: 60MN CD: 13/12/11/10/9s Range: 875

ソーラーフレア
(Solar Flare)

Active: 0.625秒後に指定範囲の視界を得て、範囲内の敵ユニットに魔法DMとSlow(80%, 1.5s)を与える。範囲の中心にいるユニットには、Slowの代わりにStun(1.5s)を与える。その後、白熱(5s)を得て一定回数のAARangeが100増加(合計225。シールド・オブ・デイブレイク(Q)発動中は275)し、追加魔法DMとサンライトを付与する。

魔法DM: 100/175/250 (+0.8AP)

強化AA回数: 3/4/5

追加魔法DM(1Hit毎): 30/40/50 (+0.15AP)

最大追加魔法DM: 90/120/150 (+0.45AP) 効果範囲: 300(Stun)/400(Slow) 視界範囲: 700

Cost: 100MN CD: 90/75/60s Range: 1200

高いイニシエート能力を持つチャンプ
v8.16

目次

最終更新日時: 2018-10-16 (火) 00:00:38

Champion Spotlight

考察

2つのスタンとAoE、味方支援のPassiveにより集団戦を勝利に導く、LoL初の女Tank
その強力なPassiveはLane戦での1+1を3以上にする

Pros

  • 高い基礎ADと高めのHPreg
  • 味方と連携したときの優れた火力
  • 上記特性により強力な序中盤
  • Passiveでの集団戦の総ダメージ底上げ
  • Ult+Q+Eの長い拘束時間を活かしたInitiate
  • 実質対象指定スタンとなるQでの敵スキルの妨害

Cons

  • 基礎ARは高いものの最終的なARは平凡
  • Meleeの割にAS・MSが低い
  • Passiveの発動が味方頼み
  • 全体的に火力・APレシオが低い
  • Ult以外のCDが若干長め
  • W以外には防御スキルがなくTankとしては装備依存度が高め

スキル紹介

LeonaSunlight.pngSunlight
Luxのものと違い、何らかのダメージを与えるだけで発動の条件を満たす。
但し、Leona自身の攻撃では発動しない為、一人では完全に意味が無くなる。
周囲に継続的にダメージを与えるスキルや装備(sunfirecapeなど)を"味方"が持っていると、バシバシ発動してダメージ効率が大幅に増す。
このPassiveにはCDが存在しない為、Leonaの基本コンボであるWEQの間にそれぞれ攻撃を与えてもらう事で3度の効率良いダメージが期待出来る。
LeonaShieldOfDaybreak.pngShield Of Daybreak
お手軽スタン。攻撃するまでの間は通常攻撃の射程距離が+50される。
足が遅いためEで急襲して即決める。魔法DMは建物にも有効。
LeonaSolarBarrier.pngEclipse
tankとしてのメインスキル。
増加AR,MRの値が優秀なので、効果中は恐れず前に出られる。
おまけの魔法DMで相手を削るのも期待できるので、なるべく多くの敵に当たるように位置取りを考えよう。
威力は弱く、単体ではFarm用としても微妙だが、集団戦ではPassiveとの相性が良いので効果大。
Patch3.14の調整でAR,MRにレシオを得て、防具を積むとありえないくらい硬くなるようになった。
LeonaZenithBlade.pngZenith Blade
Initiate用高性能Blinkスキル。Leonaの全てはこの飛び込みから始まる。
スペルシールドはスネアを防ぐが、飛びつくのは変わらない
Minion処理はこれとWを使った後に通常でトドメを刺してまわる。
敵ChampionにはMinionを貫通して移動してしまうので、意図せずに急襲することのないよう注意。
Snareがついているが、0.2秒程で移動が完了するので意味は薄い。Qの追撃をより確実にするためのオマケ程度に考えるべきだろう。
LeonaSolarFlare.pngSolar Flare
DM付き範囲CCと高性能だが、発動までに無視できないラグがある。
敵チャンピオンの追撃・逃走の進行方向を予測し、多少ズラして使用すると綺麗に決まる事が多い。
Initiateには向かないが、Passiveを考慮しなるべく効果的なタイミングで多くの敵を巻き込んで使おう。
Leonaのスキルで唯一高いAPレシオを持つが、単純にダメージのためのスキルではなく、追撃での足止めや敵へのカウンター等、状況に応じた使い分けを求められるテクニカルなスキル。

ビルド例

    セリフ

    Upon selection

    「闇を切り開く」

    Movement/attacking

    「闇は私が照らす!」

    「私が先陣を切る!」

    「私を倒してからにしなさい」

    「太陽の輝きは不滅よ」

    「手加減はしない!」

    「かかってきなさい!」

    「私が守るわ」

    「夜明けは近い」

    「ついてきて」

    「太陽は必ず昇る」

    「怯むな!」

    「絶対に負けない」

    「太陽の加護とともに」

    「気を抜くな!」

    Taunt

    「残念ね。傷一つついてないわ」

    Joke

    「あんまり見つめてると、目を火傷するわよ」

    「爪が割れちゃったわ。私のじゃないけど」

    Upon selection

    "The dawn has arrived."

     黎明、此処にあり。

    Movement/attacking

    "Twilight fades."

     去れ、薄闇よ。

    "I will break their line."

     私が前線を崩す。

    "They'll have to get through me."

     ここは通さない。

    "Feel the sun's glory."

     太陽の威光を感じなさい。

    "They will be sundered."

     彼らは両断されるでしょう。

    "Stand and fight."

     立ち向え。

    "I will protect you."

     貴方は私が守る。

    "First light approaches."

     夜明けは近いわ。

    "Rally to me."

     私に続いて。

    "The sun always rises."

     明けない夜は無いわ。

    "Stay at the vanguard."

     常に最前線へ。

    "I must not fall."

     私は決して沈まないわ。

    "Chosen of the sun."

     太陽に選ばれし者よ。

    "Ever vigilant."

     油断大敵。

    Taunt

    "Next time, try to leave a dent."

     次は、少しくらい凹ませてよね。

    Joke

    "Don't stare directly at me for too long."

     私を長時間見てはいけません。

    "I think I broke a nail, good thing it wasn't mine."

     爪が折れちゃったみたい、ああこれ私のじゃなかったわ。

    小ネタ

    • pantheonPantheonとは幼馴染であり、"月に選ばれた"DianaDianaと"太陽に選ばれた"Leonaはライバル関係にある。
    • Leonaには隠しPassiveがあり、VayneやCommandoスキンのようなサングラスをかけている相手にはLeonaSunlight.pngで与えるダメージが1低下する。
    • Pool Party Leona Skinのサーフボードの背面下にDianaのLunariシンボルが隠れるように存在している。
      またスプラッシュアートではEzreal、Lux、Taricが写っているがこれはファンダムでEzrealの恋の行方が色々揶揄されているのを表している。あとNamiも波際で泳いでいる。
      PoolPartySkinシリーズはファンコミュニティで提案されたものなので色々なChampionが描かれておりとても賑やか。じっくり見てみよう。

    ストーリー

    太陽の熱をもって闘志を燃やすレオナは、天陽の剣と暁の盾をもって霊峰ターゴンを守るソラリの騎士だ。彼女の肌は星の火のように煌めき、その瞳は内なる天の神髄の力で燃えている。黄金の鎧に身を包み、太古の真実という重責を背負う彼女は、ある者には啓示を、またある者には死をもたらす。

    Imbued with the fire of the sun, Leona is a holy warrior of the Solari who defends Mount Targon with her Zenith Blade and the Shield of Daybreak. Her skin shimmers with starfire while her eyes burn with the power of the celestial Aspect within her. Armored in gold and bearing a terrible burden of ancient knowledge, Leona brings enlightenment to some, death to others.

    スプラッシュアート

    コメント

    最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

    • ERレオナどう -- 2018-05-31 (木) 19:17:19 <459120785>
    • topならアリ -- 2018-05-31 (木) 20:14:18 <3705163409>
    • 今のADC枠こいつありなんじゃ -- 2018-06-18 (月) 23:40:53 <2037529625>
    • 今の環境ほんまきつすぎ しばらく封印だわ… -- 2018-06-19 (火) 06:21:29 <2577161301>
    • まだまだ十分強いでしょ。 -- 2018-08-01 (水) 02:01:13 <2110537463>
    • opgg見たけどEよりQ優先してあげてるのなんで?CD下がるE先上げのほうがよくない? -- 2018-06-21 (木) 01:10:54 <3697974762>
    • 後半になるほどEはWとセットで使わないと自殺スキルになりがちなのでCD下がってもあんま頻繁には使えんのよ。だったら単純に火力が伸びるQ上げた方がDPS出て良くね?・・・って考えの人が半分くらいいる。残りの半分は普通にE上げしてるよ。 -- 2018-06-23 (土) 16:23:22 <714085591>
    • プロジェクトもプールパーティもなんかいまひとつ魅力に欠けるからそろそろ気合い入れたスキンを出して欲しい -- 2018-07-01 (日) 09:16:26 <3704813747>
    • ゾンビワードの変更って結構レオナに会ってると思うんだよね、lv1の時草むらに隠れてワードをAAQAAするじゃん?あと最近のジャングラーいつ来るかわかりにくくてワード足りない気がする(シルバーの感想) -- 2018-07-24 (火) 08:44:20 <2119595600>
    • パッシブをAA限定で良いからレオナにも発動させてほしい。 -- 2018-07-26 (木) 12:35:48 <2123567434>
    • botサポートで突っ込んでも余程酷い位置じゃない限り優先して狙われないから電撃ルーンでさっさと一人殺すのも結構アリかもしれん。アリだった。 -- 2018-07-28 (土) 18:46:05 <1854256666>
    • ノーチやこいつで電撃積むと楽しい、ドレイヴンなんかと組んだ時は特に。問題は集団戦の際に柔らかすぎることだけど、今の環境なら味方育ってればなんとかなりそう -- 2018-07-28 (土) 19:59:50 <2110472814>
    • PBEのタンクアプデでこいつが挙げられてるのはなんなんだ。しかもほぼnerfだし -- 2018-08-04 (土) 11:38:40 <2110472814>
    • タンクメタじゃなくなったってのと、今だと、タンクメタじゃないからccの重要性が高、で、プロだとccが多いキャラが強くなりすぎてるから、セジュアニとかグラガスとかとおんなじようにナーフされてる。ただ、こいつはサプでもともと死ぬほど弱いからバフされるノーチ、ナーフ免れてる牛、とちがって定期的にナーフされてるから面白くないよね。。。 -- 2018-08-05 (日) 17:14:34 <1877979107>
    • 今強いからしゃーない -- 2018-08-18 (土) 02:23:14 <1985414721>
    • レオナのWのCDがスキルレベル5で10秒 これ結構ヤバくないか -- 2018-08-15 (水) 11:52:57 <2581234929>
    • Wを当て続ければ常に固くなれるやん! -- 2018-08-15 (水) 16:50:59 <2060575886>
    • マナも必要だしマナCDアーマーのフローズンハートがコアになりそうかな? -- 2018-08-15 (水) 17:32:33 <458365386>
    • ジークコンある限りいらないかな -- 2018-08-17 (金) 10:41:52 <243656356>
      • ジークって使えるの?ultのタイミングだけとかあんまり役に立たなさそう -- 2018-08-24 (金) 12:57:06 <1877978759>
      • ult当ててからEQで突っ込むのに合ってる。その後も張り付いてAAしまくるわけだし -- 2018-08-25 (土) 00:21:18 <2110473173>
    • roaとかカタリスト系先の方が良いと思う。防御は高められるから体力先に積むと硬くなねる。cdrも後でいいWのランクでスケールするようになったから。スキルランクでcdrを補ってcdrの付かないアイテム積むってことね -- 2018-08-18 (土) 16:57:26 <1010867276>
      • グローリーでよくない?w -- 2018-08-23 (木) 07:36:03 <1031629550>
    • こいつ試合後のダメージ出なさすぎじゃない?cc兼バーストだから当たり前かもしれんけど、今まで使ってきたどのサポートチャンプより数字低い -- 2018-08-24 (金) 20:17:27 <2011515414>
    • CCタンクsupがダメージまで出したらおかしいやろ -- 2018-08-24 (金) 20:50:20 <2055650322>
    • バースト出す頻度が低いんじゃない? -- 2018-08-24 (金) 23:16:55 <1877979003>
    • バースト出す頻度が低いんじゃない? -- 2018-08-24 (金) 23:17:00 <1877979003>
    • パッシブのダメージは発動させたやつのダメージ扱いになるから結果的に低くなる -- 2018-08-25 (土) 12:52:34 <3681878894>
    • 流石にラカンよりは出るやろ? -- 2018-09-02 (日) 18:01:57 <2055453984>
      • むしろラカンってかなりダメージ出せる方じゃないか -- 2018-09-03 (月) 20:58:49 <654562042>
      • レオナは超早くゲーム終わったらそこそこ出るイメージあるけどラカンはどの時間帯でもそんなに出るイメージない -- 2018-09-26 (水) 00:26:11 <1873367407>
    • 操作簡単で硬くて、拘束力が高い安定タンクsupで可愛いレオナちゃんすこ。 -- 2018-09-11 (火) 04:24:23 <461923383>
    • 防具だけのビルドだとどうしてもアリスターと比べて劣って見えてしまう。シュレリアの思念かツインシャドウを持ったらAPレシオを活かせて良い感じかも。 -- 2018-09-14 (金) 10:55:38 <1995463516>
    • 台詞も少なくてモーションもなんかかたいからVUこないかな -- 2018-09-16 (日) 12:00:14 <1995364239>
    • キャラは好きだけど、アリスターに勝ってるところってなんだろ -- 2018-09-18 (火) 09:47:19 <828559424>
    • CCの回転率、ultを使った遠距離からのエンゲージ、passiveを絡めたダメージの高さ、ワード割るのが得意 -- 2018-09-18 (火) 10:47:24 <3708868180>
      • ちょうど気になってたty -- 2018-09-19 (水) 01:34:24 <2578955953>
      • EQとultで別々の敵狙えるのもいいよね 敵をultで捕まえつつ後ろに入ってきたアサシンにEQとか -- 2018-09-19 (水) 04:12:00 <2127092425>
      • ありがとう。でもレーンでのサステインで劣るのは結構痛い気がする -- 2018-09-19 (水) 08:06:37 <828559689>
    • あったらLCKで使われてる -- 2018-09-23 (日) 11:46:26 <985548021>
      • そうだよね元々高い防御持ってるから回復まであったらOP。そこ補ってやるといい感じアイテムやルーンの回復手段をしっかり用意するととても硬い -- 2018-09-27 (木) 09:54:23 <1010867276>
    • 後半のCC回転率は本当に強いんだけど、レーンでシールドもヒールもないからキツすぎなんだよね。相手がブラウムとかタリックとか、タンク系相手ならアリスターより良いかなとは思う。 -- 2018-09-27 (木) 08:28:21 <1995463516>
      • というかレーンでのHP維持まで持ってるアリスターが異常だと思う、並大抵のハラスじゃHP減らんし -- 2018-09-27 (木) 10:52:17 <1031629550>
    • 速度盛りまくっても移動モーション変わらないのがこいつだとなんかきもい -- 2018-10-10 (水) 12:37:08 <1783189440>
    • なんで剣でAAしてる時より盾で叩いた方がレンジ伸びるんだよ -- 2018-10-11 (木) 22:09:46 New <2127068049>
    • 序盤のメイジサポに土下座しといてレベル6から急にイキりだすババア -- 2018-10-15 (月) 18:42:34 New! <2149371282>
    • おうルナリの者か?落ち着けよwあとレオナお姉さんはレベル2でもイキるから -- 2018-10-15 (月) 19:52:56 New! <3029404910>

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