Kog'Maw: the Mouth of the Abyss
コグ=マウ:深淵のアギト

kogmaw

攻撃力
■■■■■■■■
防御力
■■
魔力
■■■■■
難易度
■■■■■■
ロール

マークスマン(Marksman), メイジ(Mage)

実装日2010/06/24
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v10.1
ステータスLv.1...Lv.18
体力534882030
マナ325401005
物理防御243.583.5
魔法防御300.538.5
移動速度330
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復3.80.5513.1
マナ自動回復8.80.720.7
攻撃力613.11114
攻撃速度0.6252.65%0.907
射程距離500
スキル名効果

イカシアの自爆
(Icathian Surprise)

Passive: デスすると徐々にMSが増加(最大40%)して移動のみが可能になり、4秒後に自爆して周囲の敵ユニットにLv比例のTrueDMを与える。

TrueDM: 100 + (Lv × 25)

腐食粘液
(Caustic Spittle)

Passive: ASが増加する。

増加AS: 15/20/25/30/35%

Active: 指定方向に弾を発射して当たった敵ユニットに魔法DMを付与し、ARとMRを減少(4s)させる。

魔法DM: 90/140/190/240/290 (+0.5AP)

減少AR, MR: 20/22/24/26/28%

Cost: 40MN CD: 8s Range: 1175

有機性魔力砲
(Bio-Arcane Barrage)

Active: 次の8秒以内のAARangeが増加し、AA毎に対象の最大HP比例の追加魔法DMを付与する。

増加Range: 130/150/170/190/210

追加魔法DM: [対象の最大HP × (3/3.75/4.5/5.25/6% (+0.01AP)%)] ※中立モンスターに対する上限は100DM

Cost: 40MN CD: 17s

ヴォイド分泌液
(Void Ooze)

Active: 指定方向に貫通する粘液を発射し、当たった敵ユニットに魔法DMとSlow(1s)を与え、粘液(4s)を残す。粘液の上にいる敵ユニットには継続的にSlowを与える。

魔法DM: 75/120/165/210/255 (+0.5AP)

Slow: 20/28/36/44/52%

Cost: 80/90/100/110/120MN CD: 12s Range: 1200

生体空撃砲
(Living Artillery)

Active: 指定地点の視界を得て砲撃し、0.6秒後に範囲内の敵ユニットに魔法DMを与えて対象の視界を得る。魔法DMは対象の減少HP率1%毎に0.83%(最大50%)増加し、対象の現在HP率が40%未満の場合DMが100%増加する。このスキル使用毎に1スタック(8s)増加し(最大9スタック)、1スタック毎にこのスキルのCostが増加する。

最小魔法DM: 100/140/180 (+0.25AP) + [増加AD × 65%]

残量HP40%時魔法DM: 150/210/270 (+0.375AP) + [増加AD × 97.5%]

最大魔法DM: 200/280/360 (+0.5AP) + [増加AD × 130%] 効果範囲: 200

Cost: 40MN + [スタック数 × 40MN] CD: 2/1.5/1s Range: 1300/1550/1800

ゲロかわいい
ちょっと変わったRangedチャンプ
v10.1

 

目次

最終更新日時: 2020-02-26 (水) 12:00:50

Champion Spotlight

考察

スキル射程に優れる砲台型のMarksman/Mage
Marksmanとしては全てのスキルが魔法DMという変わり種
どう見ても攻撃がゲロです

Pros

  • 優秀な割合ダメージにより、ASを積むだけでどんな相手にも安定したダメージを出し続けることが可能
  • 恵まれたASとMNreg、W時の長いAArangeによりハラスしやすく、スキル射程が長いので追撃も得意
  • AoEが多い上に射程が長く、集団戦でダメージを出しやすい

Cons

  • MSが低く非常に脆い上、Blinkも無くCCは発動時に足の止まるスローのみと逃げ性能が劣悪
  • 基礎射程が短い
  • レベル依存度が比較的高めで、特に序盤は貧弱の極み
  • ADレシオに乏しく、ADアイテムとの相性がそこまで良くない
  • Passiveが死亡前提なので扱い辛い上、効果を発揮するには時間が掛かる為に対処されやすい
 

スキル紹介

Kog'Maw_Icathian_Surprise_(P).pngイカシアの自爆(Icathian Surprise)
死ぬと液体を撒き散らしながら自爆する、グロい。
文字通り最期の悪足掻きである。True Damageなので当たると強烈、どうせ逝くなら相打ちに持ち込もう。
一応自爆するまでは経験値が入り、自爆でMinionを倒すとお金が入る。
敵Championを道連れに出来ず、敵ChampionのHPを削っても無意味だと思ったのならMinionの群れに突撃してCSを稼ぐ手段もアリ。
尚、リスポーンタイマーはKog'Mawが死亡した時点でカウントされているので、リスポーンまでの時間が延びるという事は無い。
Kog'Maw_Caustic_Spittle_(Q).png腐食粘液(Caustic Spittle)
射程・弾速ともに優秀だが貫通しないシンプルな方向指定スキル。
威力もそこそこあり、ARとMRを割合で下げるので後半にかけてのWのダメージ増加が見込める。
Kog'Maw_Bio-Arcane_Barrage_(W).png有機性魔力砲(Bio-Arcane Barrage)
通常攻撃の射程がかなり伸び(QがRank5のJinxより10長い)、割合で削る追加ダメージがかなり強烈、Tankキラーの所以。
あらゆる状況で活躍するが、CDが長めなので使うタイミングには注意が必要。
追加魔法DMはRylai's Crystal ScepterのスローとSpellVampが無効。
Kog'Maw_Void_Ooze_(E).pngヴォイド分泌液(Void Ooze)
弾速が早く避け辛い弾を発射、射程もかなり長い。
スローは通過点の液体の上にいるユニットのみに有効。単純なNukeとしてではなく、逃げ道を塞ぐ使い方もある。
ただしこのスローが唯一の自己防衛手段であり、元々逃げ性能が悪いので無理しすぎないようにしよう。
Kog'Maw_Living_Artillery_(R).png生体空撃砲(Living Artillery)
連続で使っても増えるのは消費マナだけ、スキルアイコンに現在の消費マナが表示されるのでハラスする際には注視。
Healthの少ないユニットに対してDMが増加し、射程も長いのでとどめとして有効。
森の偵察にも大活躍。
 

セリフ

Upon Selection

「全部、食ウ!」

Attacking

 (何かを飲み込む音)

「エサ!」

「腹減ッタ!」

「ウマイ、肉、臭イ!」

「ヴォイド、世界食ワレロ!」

「全部、食ベル」

Movement

 (匂いをかぐ音)

 (何かを飲み込む音)

「行ク」

「エサ、ドコ?」

「ハラ、減ッテキタ」

「オ肉、食ベタイ」

「ヴォイド、飲マレロ」

「モット、食ウ」

「エサ、時間」

Taunt

「モット食ベル、モット欲シイ」

「騒グ無駄。全部食ベル」

Joke

 (突撃ラッパの音をかき鳴らす)

Joke as Reindeer Kog'Maw

 (ひいらぎかざろうを歌う。Reindeer Sonaとセッションできる)

Upon Selection

"Time to feast!"

 ごちそうの時間だ!

Attacking

"Kog'maw gurgles."

 (Kog'mawが何かを飲み込む音)

"Mmm... FOOD!"

 クンクン...ゴハン!

"Hunger never sleep."

 腹ペコで眠れない。

"Smell soft flesh..."

 おいしそうな匂いがする…

"Obey Void!"

 虚無のままに!

"Leave no scraps!"

 かけらも残さない!

Movement

"Kog'maw snorts."

 (Kog'mawが匂いをかぐ音)

"Kog'maw gurgles."

 (Kog'mawが何かを飲み込む音)

"We go."

 行くよ。

"No rest."

 休み無し。

"Getting hungry..."

 お腹へった…

"Want meat!"

 お肉が欲しい!

"Oblivion come."

 忘却がくるよ。

"More! So empty."

 もっと!腹ペコだよ。

"Feeding time!"

 エサの時間!

Taunt

"Keep coming! Not FULL!"

 どんどんちょうだい!お腹いっぱいじゃないよ!

"Terror coming...Daddy coming."

 恐怖が来るよ…パパが来るよ!

Joke

Kog'Maw sounds a "charge!" bugle call.

 (Kog'Mawが突撃ラッパの音をかき鳴らす)

Joke as Reindeer Kog'Maw

"Fa la la la la, la la la la"

"Fa la la la la, la la la la"

"Fa la la, la la la, la la la"

"Fa la la la la, la la la laaaa"

 (Reindeer Sonaとひいらぎかざろうをセッションする)

小ネタ

  • Reindeer Kog'Mawスキンを使うと/jが変わり、Silent Night Sonaと一緒にひいらぎかざろう(Deck the hall)をセッションできる。

ストーリー

イカシアの荒れ地の奥深くにあるヴォイドの浸食から生まれたコグ=マウは腐食性の大きな口を持つ好奇心旺盛な腐敗した生物だ。このヴォイドの生物は周囲に存在するものを真に理解するためには、それをかじって唾をかける必要がある。本質的に悪意がある訳ではないが、コグ=マウの愉快な無邪気さは危険であり、それは狂乱状態になって何かを食べようとする前触れだ??彼は生きるために食べているのではなく、尽きぬ好奇心を満たすために食べている。

Belched forth from a rotting Void incursion deep in the wastelands of Icathia, Kog'Maw is an inquisitive yet putrid creature with a caustic, gaping mouth. This particular Void-spawn needs to gnaw and drool on anything within reach to truly understand it. Though not inherently evil, Kog'Maw's beguiling naiveté is dangerous, as it often precedes a feeding frenzy?not for sustenance, but to satisfy its unending curiosity.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • Wがいかれてた頃のコグ使いてぇなぁ、うまく調整してくれRiot!!!! -- 2019-12-02 (月) 01:00:31 <1995545756>
  • カイサとか見てるとこいつの出番は相当数値上げられないと来ないだろうなって思う、スキルセットの優秀さが違いすぎる -- 2019-12-02 (月) 07:32:18 <661642121>
  • グインソーナーフされたせいでフルタンク溶かすの時間かかりすぎるんだが こいつの唯一の存在価値奪わないでくれ -- 2019-12-02 (月) 11:04:41 <1922066720>
  • 征服者kogが流行ってるんだけどリーサルより強いの? -- 2019-12-03 (火) 20:42:45 <3704857949>
    • 思考停止した奴がとりあえずどんなチャンプでも征服者持ったろ!wってノリだよ。気にしなくていい、あてにならん -- 2019-12-06 (金) 12:34:49 <1995545756>
    • プレシーズンなんだから色々試してもいいだろ… -- 2019-12-06 (金) 12:42:36 <1883688072>
  • こいつ今全ADCで一番悲惨なレベルで弱くないか -- 2019-12-06 (金) 12:49:26 <1923196710>
  • データ上では使用率が低いけど勝率がある(安全な時だけ出すとかOTPが使うとかあるだろうけど、使用率1.5%で勝率51% U.gg 調べ)、同様の使用率低いチャンプのカリスタが使用率1.6%で勝率46.7%なことを考えると一番悲惨ではないらしい -- 2019-12-06 (金) 13:06:12 <2581364504>
  • 騙されたと思ってフルクリティカル試してみてくれ ビルド進行の幅が広いしハリケーン出た時のパワーはオンヒットの比じゃない クローク2枚+ハリケーンがひとまずの完成形で初手はBFでも王剣でもなんでもいい -- 2019-12-21 (土) 06:58:21 <828377006>
  • まあ当然だよねHR自体クリを撒くのに適してONHITと相性特段良い訳でもなく範囲だけで積んでるからね。今のグインソウィッツのASはオラフとかラヴァナス積めるメレーの方が断然強いくらいなので何か欲しいねチャージ系も移動に比重移って駄目だし -- 2019-12-23 (月) 14:27:39 <1010867276>
  • 大して数回してないけどスニーキーがドラ剣ガン積みからレイザー→フルクリティカルやってる -- 2019-12-29 (日) 00:00:30 <828905331>
  • とりあえずQPどっちもリワークしてくれ、Qは非貫通の割にスロウもついてないのしんどいしPは意味わからんからやめろ -- 2019-12-23 (月) 05:19:54 <1888205615>
  • P便利っちゃ便利だけどADCTOSIte -- 2019-12-23 (月) 14:42:25 <2582010855>
  • Pがファイターとかタンクのパッシブならほんと強いのに -- 2019-12-23 (月) 14:55:09 <1923196710>
  • Pは武器を溶かして敵の与ダメ減少とかだと嬉しい Qは現行でも集団戦でのパワーやばいから据え置きでもいいかな… -- 2019-12-23 (月) 15:25:24 <3709525434>
  • キルアシした相手が溶解液になって広がってそれを吸うとステータスUpとかでも楽しそう -- 2019-12-23 (月) 17:07:15 <1923196710>
    • 敵の死体からスタック獲得してスキルと通常攻撃が一時的に強化されるとか ヴァルスみたいだけど -- 2019-12-29 (日) 16:33:23 <2582010855>
  • 死体になって走り回ってるときにASに応じた速度でゲロをばらまいてほしい -- 2020-01-21 (火) 09:35:09 <2037666173>
  • ストームレイザーとラピッドファイアもってWonから殴ってフェイズラッシュで逃げるってのが集団戦時のにらみ合いでなかなか強いんだが,いかんせん全体的に弱いのがな・・・ -- 2019-12-23 (月) 16:10:25 <2635088994>
  • 旧ウィッツエンド今見たらまさにコグのために存在するようなアイテムだな AS+MR貫通で安価って強すぎる -- 2019-12-24 (火) 01:43:47 <1922066720>
  • 全チャンプ中一番死にやすいままでいいからパッシブもっといかれた強さにしてくれ、パッシブありきの立ち回りってもの面白そう -- 2019-12-29 (日) 12:42:22 <1995545756>
  • 不毛なチャンプ1位 -- 2020-01-01 (水) 15:26:13 <1025227810>
  • Voidの民やからな。毛があったら気持ち悪くて怖い -- 2020-01-08 (水) 12:09:59 <3541030702>
  • マナムネコグマウ試したらかなり良い感じだったけど、supが「誰こいつ……」みたいな目で見てくるのが辛い。殴り合いかなり強いからバチバチ戦ってくれえ -- 2020-01-21 (火) 07:46:35 <2110410143>
  • QERスパムで先にバチバチ削ってさしあげろ -- 2020-01-21 (火) 08:56:58 <829083110>
  • 最近たま〜に見るようになってきたわ スキルファームの為に涙活用してムラマナ+2コア辺りで覚醒してた -- 2020-01-31 (金) 19:57:55 <828903593>
  • 最近実装されるマークスマンのスキルセットがおかしすぎるせいでどんどん時代に取り残されていく -- 2020-01-21 (火) 10:33:40 <661642121>
  • ASの上限を地力で突破してたやつが何言ってんだ -- 2020-01-21 (火) 11:20:00 <1786973720>
    • それ巻き戻されて消滅したから今いるコグはやっぱり時代に取り残されたチャンプなのでは -- 2020-01-27 (月) 14:47:29 <828378498>
  • だからこそ逆に使いたくなる パッシブは謎だけど -- 2020-01-27 (月) 15:06:02 <2582010855>
    • 上の方に合った死にながらAAばらまいて死ぬ奴採用してほしいわ。ちょっと今のじゃしょっぱすぎる -- 2020-01-27 (月) 15:44:05 <2110410143>
    • 死にながらAAばらまくやつやるとしたら、現在ASに応じて射程の短いエズQみたいなのをばらまくみたいのがいいな -- 2020-01-27 (月) 20:10:10 <1923196710>
  • Eに釘付け状態とか追加したら強いと思う(投げやり -- 2020-01-27 (月) 17:38:32 <2082162154>
    • いいと思う -- 2020-01-27 (月) 17:43:52 <1877978935>
    • 流石にこれは強すぎるからダメ -- 2020-01-27 (月) 17:48:15 <2110410143>
    • E変えるとすれば粘液の上でのみ自分に小さなヘイストとか?相手に当てたら逃げには使えない -- 2020-01-27 (月) 18:50:11 <1922066720>
  • コグは好きなんだけどコンセプトがなぁ。プロテクトADCの権化みたいな現状からもう一歩違う持ち味が欲しい -- 2020-01-27 (月) 19:22:25 <2016662350>
    • カリスタと同じ耐久力くれ -- 2020-01-28 (火) 03:00:22 <2110410143>
  • ピック率1%割ってu.ggのadc欄から消えたな もう一般的な運用してもトロール相当や -- 2020-01-27 (月) 19:51:52 <1922066720>
    • 別に長いことのってないしそこまで -- 2020-01-28 (火) 07:06:00 <461907903>
  • てか、いい加減コグのパッシブ変えてくれねーかな。ADCなのにやられてから発動するってのが酷すぎる。 -- 2020-01-31 (金) 12:19:02 <3532304533>
  • 新しく出てきたキャラとかパッシブ多く持ってるしコグも2個持っても良いよな? -- 2020-02-02 (日) 19:29:37 <1786893633>
  • なんでこいつのultはコストしか上がらねえのに9スタックも上限あるんだ? カサディンみたくほんの少しでいいからダメージ上げるか、スタック上限3とかにしてくれや -- 2020-01-31 (金) 20:16:24 <2110410143>
  • 流石に9は多いよな、せめて5とか6が上限なら連発しやすくなるのに -- 2020-01-31 (金) 20:23:51 <828903593>
  • 涙とか積まれて射程短いAAのかわりにultを代わりのAAとして運用されたら嫌なんじゃない?レーンとかめっちゃリスクなくなるし -- 2020-02-05 (水) 09:50:14 <1923196710>
  • 爆発したらちっちゃいコグちゃんが大量に出てきてAAしてくれるようにしよう -- 2020-02-02 (日) 18:10:08 <2116189199>
  • 実際にやられると虫みたいで気持ち悪すぎる -- 2020-02-05 (水) 09:47:47 <1923196710>
  • 握撃ファーストリコールまでの強さは随一やけどそれだけやな -- 2020-02-17 (月) 06:54:33 <2578633929>
  • 1stリコールまでの強さでいったらW上げヘイルブレードが髄一だぞ ケイトリンとか目じゃない -- 2020-02-23 (日) 14:08:28 New <3709525434>
    • Lv2までのヘイルコグマウは最強だと思うけどLv3になったら3発殴ってるうちに飛んでくるスキルが多いもんであんまりリターン多くない印象 握撃はQWAA離脱みたいなリスク低いハラスが強い -- 2020-02-24 (月) 19:59:58 New <2578633929>
    • ヘイルブレードコグマウsupを閃いた -- 2020-02-25 (火) 18:50:19 New! <3032814783>
    • オーンのカウンターとしてsupコグ若干ありそう -- 2020-02-25 (火) 19:35:41 New! <2110410143>
    • ヘイルコグsupやったけどやっぱりダメだったわ ヘイル持っても序盤思ってた以上に攻撃速度でなかった でも何故か分からないがキャリーできて試合に勝てた 中盤よくわからないバースト出るから分からん殺し出来たのが原因だと思う -- 2020-02-26 (水) 09:09:02 New! <3032814783>
  • ヘイルコグ割とありかも -- 2020-02-25 (火) 20:43:46 New! <2577986261>
  • ハラヘリチャンプなのに吐いてばっかだなこいつ。そりゃ腹も減るわ -- 2020-02-25 (火) 21:39:21 New! <3691069441>
  • 過食症だぞ -- 2020-02-26 (水) 09:11:14 New! <604914253>

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変更履歴

  • v10.1:
    • R - 生体空撃砲
      • マナコストが増加している時間がRの縁に表示されるようになった
  • v4.4:
    • Q - Caustic Spittle
      • new 利便性: 対象を取るスキル ⇒ 今や直線的な軌道のスキル発射となった。
      • new Armor及びMagic Resistanceを切り刻む効果: 5/10/15/20/25の実数値 ⇒ 20/22/24/26/28%の数値
      • 射程: 625 ⇒ 1000
      • 基礎ダメージ: 60/110/160/210/260 ⇒ 80/130/180/230/280
      • Ability Power Ratio: 0.7 ⇒ 0.5
    • W - Bio-Arcane Barrage
      • new マナコスト: 50 ⇒ 今やマナコストを持たなくなった。
    • R - Living Artillery
      • バグ修正: 基礎ダメージのみがチャンピオンに対して増幅されるという事を反映するようにツールチップを修正した。
  • v:
    • 実装


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