Kayle: the Righteous
ケイル:天空の正義

kayle

攻撃力
■■■■■■
防御力
■■■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■■■
価格450 [be]260 [rp]最終更新v9.19
ステータスLv.1...Lv.18
体力600852045
マナ330501180
物理防御26377
魔法防御340.542.5
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復50.513.5
マナ自動回復80.821.6
攻撃力502.593
攻撃速度0.6251.5%0.784
間合い175
スキル名効果

聖なる上昇
(Divine Ascent)

Passive: Lv1/6/11/16時に異なる形態になる。

ゼレス(Zealous) - Lv1: 建物を含む敵ユニットへのAA毎に1スタック(5s)増加し(最大5スタック)、1スタック毎にASが増加(6%)する。最大スタック時に崇高状態になり、MSが増加(8%)する。

アライズン(Arisen) - Lv6: AARangeが525まで増加(Ranged化)する。

アフレイム(Aflame) - Lv11: 崇高状態のAA毎に波状の炎が発射され、範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。波状の炎はCriticalが有効で、魔法DMは星炎の刃(E)のランクが0/2/3/4/5で増加する。

魔法DM: 15/20/25/30/35 (+0.25AP) + [増加AD × 10%]

トランセンデント(Transcendent) - Lv16: 常に崇高状態になり、AARangeが575まで増加する。

裁きの射光
(Radiant Blast)

Active: 0.25秒後に次元の門を配置し、0.25秒詠唱後に指定方向に敵ユニットに当たると停止して爆発する天界の剣を召喚し、当たった敵ユニットに魔法DMとSlow(2s)を与え、ARとMRを減少(15%, 4s)させる。敵チャンピオンに当たった場合は1体毎にCostMNが50%回復する。

魔法DM: 70/115/160/205/250 (+0.5AP) + [増加AD × 60%]

Slow: 26/32/38/44/50% 弾速: 1600

Cost: 70/75/80/85/90MN CD: 12/11/10/9/8s Range: 900(天界の剣)/195(爆発)/1095(合計)

天の祝福
(Celestial Blessing)

Active: 自身と対象の味方チャンピオンのHPを回復し、MSを増加(2s)させる。自身を対象にした場合は減少HP率が最も高い付近の味方チャンピオンにも同様の効果が発動する。

回復HP: 60/90/120/150/180 (+0.3AP)

増加MS: 24/28/32/36/40% (+0.08AP)%

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 15s Range: 900

星炎の刃
(Starfire Spellblade)

Passive: AA毎に追加魔法DMを付与する。

追加魔法DM: 15/20/25/30/35 (+0.25AP) + [増加AD × 10%]

Active: 次の6秒以内の最初のAARangeが550まで増加(Ranged化)し、対象の減少HP比例の追加魔法DMを与える。アフレイム形態以降はAA対象の周囲の敵ユニットにもそれぞれの対象の減少HP比例の追加魔法DMを与える。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

追加魔法DM: [対象の減少HP × (8/9/10/11/12% (+0.02AP)%)]

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 8s

聖なる審判
(Divine Judgment)

Active: 指定対象の味方チャンピオンを無敵状態(DM無効)にする。同時に1.5秒詠唱し、詠唱終了時に対象の周囲に浄化の剣を降らせて範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。

効果時間: 2/2.5/3s

魔法DM: 200/350/500 (+0.8AP) + [増加AD × 100%] 範囲: 500

Cost: 100MN CD: 160/120/80s Range: 900

支援も攻撃もできる万能系チャンプ
女性で実はMorganaの姉
v9.19

 

目次

最終更新日時: 2019-10-19 (土) 21:01:32

Champion Spotlight

考察

万能タイプのChampion
継続的な嫌がらせや支援が得意で多方面での活躍が可能
AD・AP両方のレシオが存在するため、ビルドの幅が広め

Pros

  • ダメージ・コスト・スロー等のバランスが良いQ
  • WのSustain
  • Eを使用した際の高い減少HP比例DM
  • Passiveによる終盤のAoEAAダメージ
  • ダメージ無効のUlt
  • 中盤以降の集団戦の強さ

Cons

  • 手数が必要なためCCに弱い
  • UltやWがあるものの耐久力自体は低い
  • ハードCCがない
  • 装備、Lv依存度がとても高い
  • HPregの低さや攻撃射程の短さから序盤が弱い
 

スキル紹介

Kayle_Zealous_(P).png
Kayle_Divine_Ascent_(P).png
聖なる上昇(Divine Ascent)
Lv5まではMelee、6以降は完全なRengedとなる。
steraksgageステラックの篭手などはMelee状態であれば有効だがRenged状態になると発動はしなくなる。反対にrunaanshurricaneルナーン・ハリケーンなどはMelee状態では発動せずにRanged状態になると有効になる。
Lv16以降は常に崇高状態となることで最大スタック時分のASが上昇し、AARangeが575まで増加する。
Melee状態では他のファイターに対して優位に立てるスキルが無いため非常に辛いレーニングを強いられることになり、如何にLvを先行させられるかが鍵。
Kayle_Radiant_Blast_(Q).png裁きの射光(Radiant Blast)
ダメージ重視のスロー付きスキル。
ダメージ・消費マナ・射程のバランスが良くスローも強力なので様々な用途で活用できる。
Kayle_Celestial_Blessing_(W).png天の祝福(Celestial Blessing)
抜群の射程・ノーモーションかつ消費効率の良い回復スキル。
MS増加も優秀。味方に使ってPeelするも良し、自分に使いMS増加を活かして瀕死の相手を追いかけるのに使うのも良しとこれもまた万能なスキル。
SR以外では回復量が減少させられているため注意。
Kayle_Starfire_Spellblade_(E).pngKayle_Starfire_Spellblade_2_(E).png星炎の刃(Starfire Spellblade)
発動後1発のみRanged状態と同じ距離からAAができる。
減少HPに比例した追加DMは非常に強力だが、基礎DMを持たないためHPが減ってない相手に使用した場合のDMは低い。CDも短くはないので過信は禁物。
Kayle_Divine_Judgement_(R).png聖なる審判(Divine Judgment)
高性能な無敵スキル。
飛び込んでバーストを出すタイプの相手に対しては強力なカウンターになる。
射程は長いがDMを与えるための詠唱が1.5秒と長く、詠唱中にAAや他スキルの発動もできない。ただし、味方に発動し詠唱中に自身が倒された場合でもスキルが中断されることはない。
 

セリフ

Upon Selection

「これより、裁きを始める。」

Movement/Attacking

「いざ戦場へ。」

「さあ、汝の力を示せ。」

「目には目を。」

「進め!」

「次はどいつだ!」

Taunt

「来たれ。汝の来世について教えてしんぜよう。」

Joke

「汝、もしかして違うリーグに来てしまったのではないか?」

(対応台詞不明)

「行くぞ。」

「そんなものか。」

「次!」

「邪魔立てするな。」

Upon Selection'

"Into the fray!"

 戦いへと参りましょう!

Movement/Attacking

"Lead me to battle."

 戦いへと導いてください。

"Your time has come."

 あなたの番です。

"An eye for an eye."

 目には目を。

"Into the fray!"

 戦いへと参りましょう!

"Who's next?"

 次は誰?

Taunt

"Come here! I'll teach you all about the afterlife."

 こっちへ来なさい! あなたが死後どうなるか教えて差し上げましょう。

Joke

"Ahhh... You sure you're not in the wrong league?"

 えーと……あなた間違ったLeagueにいませんか?

Attacking

「調和を乱す輩が!」

「我が剣こそが秩序よ!」

「不完全は正さねばな。」

「再生のための破壊よ!」

「信心と鋼鉄は砕けぬ!」

「妥協など許さぬ!」

「未来の秩序のために。」

「我が翼と剣で。」

「時空を超えた調和を。」

「光と鋼が未来を生み出す。」

Movement

「万物に調和を。」

「理想の未来を目指して。」

「完璧は永遠を生み出す。」

「我が未来を信じよ。」

「技術は繁栄をもたらす。」

 (対応台詞不明)

「歪んでいるものなどない。」

「神聖な光の中で。」

「我が永遠が見えぬのか。」

「いつか、全て理解される日が。」

Joke

「Kayle's wings malfunction and she falls to the ground.」

(Kayleの翼が故障し、地面に落ちる。)

「あら、やだ……ああ……んー……システムを再起動しないとダメみたいね。」

「ああ、システムエラー……これは、偉大な計画のうちなんだから!」

「あら、ああ……ね? これでいいの。」

Taunt

「我が翼の庇護の下、日の当たらぬ生を歩むがよい。」

「我が完璧な未来。貴様がそれを拝むことはなかろう。」

Upon using Kayle_DivineBlessing.pngDivine Blessing

 (対応台詞不明)

Upon using Kayle_Intervention.pngIntervention

「不死の力よ!」

「覚醒せよ!」

「不滅の命よ!」

「光の加護よ!」

Attacking

"Ugh, dust in the clockwork."

 ああ、精密機械にチリが。

"Let my blade speak the law!"

 我が剣で法をもたらしましょう!

"Transcend imperfection."

 不完全さを乗り越えましょう。

"To rebuild we must first destroy."

 再建するには破壊せねばなりません。

"Faith and steel unbroken."

 信心と鋼は壊せません。

"There will be no compromise."

 妥協などありません。

"This is for the greater good."

 さらなる善のためです。

"By wing and blade."

 翼と剣にて。

"Order, through time and space."

 時空を超えた秩序よ。

"A future forged in light and steel."

 未来は光と鋼にて造られます。

Movement

"Everything in its place."

 全てをあるべき場所へ。

"I bring a vision of utopia."

 私がユートピアの見通しをもたらしましょう。

"Perfection unto eternity."

 永遠へ続く完成を。

"Trust in my vision."

 私の見通しを信じなさい。

"Prosperity through technology."

 技術による繁栄を。

"The whole world in our image."

 我らが想像の中に全世界を。

"Nothing left in flux."

 何も流動の中には残しません。

"Crafted in divine light."

 神の光の中に造られました。

"I see into infinity."

 無限の中を見通しましょう。

"In time, all will understand."

 じきに、全てが理解されるでしょう。

Joke

Kayle's wings malfunction and she falls to the ground.

(Kayleの翼が故障し、地面に落ちる。)

"What? No! Ugh... Hmm. Sometimes you just need to reboot the system."

 なんですって? いや! ああ……ううう。システムを再起動しさえすればいい時もありますね。

"Uh, malfunction? What I... Uh, I mean... That was all part of the grand plan!"

 あら、故障? どうすれば……えっと、その……これは壮大な計画の一部なのよ!

"Uh, oh, ah, wha- wait. See? Perfection."

 あら、あっ、ああ、何て――ちょっと待って。見ました? 完成作業です。

Taunt

"So long as I have my wings, you will always stand in my shadow."

 私に翼がある限り、あなたは私の影の中に居続ける事になるでしょうね。

"The future is perfection. It's a pity you will not live to see it."

 未来とは完成です。可哀想にあなたはそれを見るまで生き続ける事が出来そうにありませんね。

Upon using Kayle_DivineBlessing.pngDivine Blessing

"Forward!"

 前進!

Upon using Kayle_Intervention.pngIntervention

"Immortality!"

 不滅を!

"Arise!"

 目覚めよ!

"Undying!"

 不死よ!

"Light protect you!"

 光があなたを守ります!

小ネタ

  • リワーク前のAether Wing Kayleのダンスの元ネタは長州小力のNight of fireのパラパラ
  • v9.5でのリワークにあわせて、ログインテーマが公開されている

ストーリー

ルーン戦争の真っただ中にターゴンの神髄の子として生を受けたケイルは、母の意志を引き継いで、聖なる炎の翼を纏い正義のために戦っている。彼女と双子の妹であるモルガナは、長年にわたってデマーシアの守護者だった――しかし、ケイルは定命の者たちの度重なるあやまちに幻滅し、この世界を見放した。それでも、不義なる者に炎の剣で裁きを与えるケイルの伝説は途絶えることなく、いつの日か彼女が再び降臨することを望む者も多い…

Born to a Targonian Aspect at the height of the Rune Wars, Kayle honored her mother's legacy by fighting for justice on wings of divine flame. She and her twin sister Morgana were the protectors of Demacia for many years?until Kayle became disillusioned with the repeated failings of mortals, and abandoned this realm altogether. Still, legends are told of her punishing the unjust with her fiery swords, and many hope that she will one day return…

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • いまtopで唯一の先出安定チャンプじゃないか? -- 2019-10-02 (水) 11:43:32 <2578369636>
  • さっきieとかpdとかのadビルドっていいことある?apより火力も少ないしWでのmsアップもしょぼいし試してみても恩恵を感じないんだが -- 2019-10-03 (木) 00:11:55 <2756100640>
  • APよりも安価でアイテムを揃えられる、ただあのフルタンクナー倒すならせめてグインソー欲しかったね -- 2019-10-03 (木) 01:12:11 <2119165006>
    • 全然安価じゃないぞ。王剣以外はapの方がアイテム的な強さも上だしADにするメリットがない -- 2019-10-03 (木) 02:35:40 <3548149909>
    • アイテム揃った時の強さはAPの方が圧倒的に上だけどPD分安いし素材の強さは上だよ、レーンの主導権は何故か取れてたし王剣とPD積んではスプリットプッシュする積もりだったんじゃない? -- 2019-10-03 (木) 15:16:57 <2119165006>
    • スプリット用ビルドだよね 殆どグループアップしてたけど -- 2019-10-03 (木) 18:16:43 <1922066720>
    • クリティカルなんて素材はトップレベルに弱いでしょ。まあADビルドで一番ダメだと思う点はASが微妙なことだね。次に王剣以外の装備が弱く、ある程度揃わないとだめなのでパワースパイクが遅れる点。次にグインソーを積むのが遅れること -- 2019-10-03 (木) 21:09:49 <3548149909>
    • APの方が強いのを踏まえてじゃあなんであのビルド行ったかって言われたら王剣PDと安くてかつ1vs1が安定するアイテム積んで相手のパワースパイクが来る前にスプリットプッシュで試合を動かしたかったんじゃないのって話、それでもIE行くよりはグインソー積んだ方が良いとは俺も思うよああやってグループするなら尚更ね -- 2019-10-03 (木) 23:50:15 <2119165006>
  • Crit直行はよく分からんけど、王剣ファーストからのCritビルドは1vs1の安定と強さが早い段階から手に入る -- 2019-10-03 (木) 06:04:21 <2123567434>
  • 王権は最高に相性いい critはもう無理だよ 弱い -- 2019-10-03 (木) 08:51:25 <2126581015>
  • 一人で潰しきるのは難しいし、他のレーン負けてて試合長引いたりした時点で負け確定するしつまんないこのチャンピオン -- 2019-10-04 (金) 07:53:59 <21757410>
  • MRガン積みのクソ硬タンク相手には王剣はまぁ積むとして、他はどうすりゃええんだ onhitで攻めるのか -- 2019-10-05 (土) 04:07:04 <3697491789>
  • 最も勝率の低いトリンで49.2%ってやばくない? -- 2019-10-05 (土) 09:56:49 <2037449020>
  • 試合長引いたら対面相性とか関係なく勝てるからな -- 2019-10-05 (土) 15:20:16 <1787111675>
  • 最近、こいつが(Qスタックためなくていいナサス)に見えてきた。レベル6でもそこそこ強いし、11からもうやばい。 -- 2019-10-06 (日) 03:11:25 <3054779437>
  • もはや序盤も弱くないよな ガンクへの対応は難しいがレーンの1対1はむしろそこそこ強いんじゃないかとすら感じる -- 2019-10-06 (日) 12:28:16 <1783156000>
  • 味方に来るコイツfeed or feedって感じだし味方からしたらオ○ニーに付き合わされてる感じ 勝率高いって言われても味方に来てほしくはないわ -- 2019-10-07 (月) 07:23:15 <2116246676>
  • お前のOPGG見せてみ? -- 2019-10-07 (月) 20:01:16 <459253782>
  • どうせお前がfeedしてファームする間もなく対面がケイルのレーンに流れ込んでるとかいうオチでしょ -- 2019-10-07 (月) 21:31:25 <2116277761>
  • シーン列積んでた時期あったのに最近見ないなと思ったらこいつの基礎AD100も行かないのか -- 2019-10-09 (水) 00:27:33 <1986693727>
  • TFなら満遍なく便利なステータスを得られる点も評価されてた -- 2019-10-09 (水) 01:24:22 <1877978287>
  • それよりびっくりするのはレベル毎ASも1.5%ってそりゃ装備依存高いわけだ -- 2019-10-11 (金) 20:11:39 <2127524385>
  • 後半のスケールがいい相手の場合はプレスえらんでるんだけど、やっぱりねこばばの方が装備差で勝ちやすいの?単に相手を殴れるか、殴りに行けないかの問題? -- 2019-10-09 (水) 14:42:30 <1013871782>
  • 色々試した感じねこばばが一番勝率出たけど自分でしっくりくるならそれが一番いいんでないか、メイジとかティーモ相手に彗星とか逃げれなそうな奴にフェイズとか色々試してる人はいる上の方でも -- 2019-10-11 (金) 20:16:11 <2127524385>
  • ちなみにサブ強欲+血の味わいはめちゃくちゃ回復するけどマナフロがないからマナはきつい。後半の無双具合は上がるけど -- 2019-10-13 (日) 01:03:02 <2127524385>
  • 新しいパッチでスプラッシュアートから仮面の隙間から顔が見えなくなったね -- 2019-10-11 (金) 01:00:29 <2097693190>
  • イグナイトケイルとかいうのgank来ないと対処が思い浮かばん そんなに1v1弱くねえぞこいつ -- 2019-10-11 (金) 04:41:02 <1922066720>
  • 逆に言えば押してくる上にTP無いケイルとかGankの的だから要請するしかないね。一回刺してLv差付いたら体弱すぎでもう無理よ -- 2019-10-12 (土) 18:23:34 <1999623240>
  • プラチナぐらいからダリウスに勝てない…負けなくても他のレーン終わったらかなり辛いしなぁ、他のレーンに負担かけない方法はないもんかね -- 2019-10-11 (金) 20:20:57 <2127524385>
  • Eを誘う。Qを当てる、外したら絶対に戦わない。で勝てる -- 2019-10-13 (日) 01:08:01 <3548149909>
    • 色々試してみるとフェイズラッシュで完封できた、ねこばば出来ない分他が育つとどっかでキルを拾ってこないといけないけど -- 2019-10-14 (月) 12:27:48 <2127524385>
  • こいつ超レイトキャリーなのに序盤強すぎるだろマジで -- 2019-10-13 (日) 23:13:44 <2207464552>
  • push力ない上にダイブに弱すぎてなあ。一対一のダメ交換は強くなったけど -- 2019-10-13 (日) 23:20:34 <2756100640>
  • 使ってみるといいよ・・・・調子乗って押しまくってフリーズされてオールインで殺されてjgに粘着されて2レべ差付いてタワー失ってっていう地獄を経験してみるといいw -- 2019-10-14 (月) 12:33:18 <2127524385>
    • ダイブならドラゴンなりカウンターなりで味方の立ち位置でどうにでもできるからある程度仕方ない -- 2019-10-15 (火) 07:43:29 New <2948075441>
  • 昔から1v1は強いけど2v2は弱いって言われてる jg呼ばなきゃ終わり -- 2019-10-17 (木) 18:40:54 New <1922066720>
  • Qがぶっ壊れてる -- 2019-10-14 (月) 08:51:34 <3020239137>
  • Lv上がるだけで凄く強くなる印象、CS落とそうがデスしようが全然腐らん -- 2019-10-16 (水) 05:46:57 New <1025196441>
  • ごる3ですでにケイルでレーンにいられなくてやべえ。。俺がへたすぎんのか -- 2019-10-16 (水) 08:40:17 New <3020684171>
  • ネコババEに気を取られすぎてあんまりQを打ってないとかじゃない?とにかくQ当ててヘルス差付けないと超キツイよ -- 2019-10-16 (水) 16:42:53 New <1999623240>
    • 3LvでQ2Lvにしてヘルス差つけていくのおすすめ。Eは相手のHPが5割切ってるならあがる度に撃っていいと思う 1vs1は全然弱くないから思い切ってダメージ交換してみるといい -- 2019-10-16 (水) 16:57:07 New <1986927473>
    • アドバイスサンクス それでちょっとやってみるわ! 確かに全然ダメ交換できてなかった -- 2019-10-16 (水) 20:08:55 New <2581481553>
  • Qを外したら絶対に戦わないっていうのだけ気をつけよう -- 2019-10-16 (水) 22:03:02 New <3548149909>
  • このままプロシーンでban率が下がらないならnerfをすると思う、soloQでのban率はそれほどでもないけど高くなるなら早くnerfしないといけない(残念ながらban率は日々上昇中…)nerfはQのダメージか基礎AD-2辺りを考えてる。と例によってRiotAugustが配信で言ってたそうです -- 2019-10-16 (水) 23:47:44 New <3672097305>
  • マナをQに使うからW上げる必要序盤ないなgank合わせ専用だな -- 2019-10-17 (木) 02:29:08 New <2948075278>
  • ルーンが意外と何でも合ってしまうのは基本性能が高いんだろうなぁ、握撃も強かった -- 2019-10-17 (木) 13:07:16 New <2127524385>
  • Qの射程表記おかしくない?ぶつかった後パンテの短Q並に槍伸びてる195程度じゃない -- 2019-10-19 (土) 19:44:01 New! <2078366387>

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変更履歴

  • v9.6 : レベルアップごとの基本攻撃力と攻撃速度が減少。Wの移動速度増加率が減少。アダプティブステータスのデフォルトタイプを入れ替え。EとWの応答性を改善。
    • 基本ステータス
      • レベルアップごとの基本攻撃力 : 3 ⇒ 2.5
      • レベルアップごとの攻撃速度 : 2 ⇒ 1.5
      • アダプティブステータスのデフォルトタイプ : 魔力 ⇒ 攻撃力
    • W - 天の祝福
      • 増加移動速度の反映率 : 魔力100ごとに+10% ⇒ 魔力100ごとに+8%
      • 「天の祝福」の効果は発動から0.25秒後 ⇒ 発動時に適用
      • 「天の祝福」の発動時に、最大で1秒間、自身を武装解除(通常攻撃不能化)しなくなりました(これは右クリック連打でキャンセル可能でした)
    • E - 星炎の刃
      • 詠唱時間 : 0.25秒 ⇒ 通常攻撃の予備動作と同じ長さ
      • [バグ修正]「星炎の刃」の攻撃の通常攻撃部分が正しくクリティカルになるようになりました
  • v9.5:
    • VGU
  • v1.0:
    • League of Legendsと同時に実装

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