Kayle: The Judicator
ケイル:裁きの翼

kayle

攻撃力
■■■■■■
防御力
■■■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■■■
価格450 [be]260 [rp]最終更新v8.9
ステータスLv.1...Lv.18
体力5861052371
マナ37525800
物理防御26.93.586.4
魔法防御300.538.5
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.7521.3
マナ自動回復80.821.6
攻撃力512.288
攻撃速度0.6252.2%0.859
間合い125
スキル名効果

聖なる闘志
(Holy Fervor)

Passive: ASが10%増加し、敵チャンピオンへのAA毎に1スタック(5s)付与し(最大5スタック)、1スタック毎にARとMRを減少(3%)させる。

天罰
(Reckoning)

Active: 指定対象の敵ユニットに魔法DMとSlow(3s)、聖なる闘志(P)の効果を付与する。

魔法DM: 60/110/160/210/260 (+0.6AP) + [増加AD × 100%]

Slow: 35/40/45/50/55% 弾速: 1500

Cost: 70/75/80/85/90MN CD: 8s Range: 650

神々の祝福
(Divine Blessing)

Active: 指定対象の味方チャンピオンのHPを回復し、MSを増加(3s)させる。

回復HP: 60/105/150/195/240 (+0.45AP)

増加MS: 18/21/24/27/30% (+0.07AP)%

Cost: 60/70/80/90/100MN CD: 15s Range: 900

聖義の審判
(Righteous Fury)

Passive: AAに追加魔法DMが付与される。

追加魔法DM(1Hit毎): 10/15/20/25/30 (+0.15AP)

Active: 10秒間AARangeが400増加(合計525。Ranged化)し、Passiveの追加魔法DMが100%増加し、AA時に周囲の敵ユニットに対して魔法DM(建物には無効)を与えるようになる。

魔法DM(1Hit毎): 20/30/40/50/60 (+0.3AP) + [AD × 20/25/30/35/40%] 効果範囲: 200

Cost: 45MN CD: 18/17/16/15/14s

神権代行
(Intervention)

Active: 指定対象の味方チャンピオンを無敵(DM無効)にする。

効果時間: 2/2.5/3s

Cost: 無し CD: 100/90/80s Range: 900

支援も攻撃もできる万能系チャンプ
女性で実はモルガナと姉妹
v8.9

目次

最終更新日時: 2019-02-22 (金) 00:02:45

Champion Spotlight

考察

万能タイプのChampion
継続的な嫌がらせや支援が得意で多方面での活躍が可能
AD・AP両方のレシオが存在するため、ビルドの幅が広め

Pros

  • 対象指定のSlow
  • WのSustain
  • Eを使用した際の高いDPS
  • Passiveにより終盤もダメージが出しやすい
  • ダメージ無効のUlt

Cons

  • 手数が必要なためCCに弱い
  • Ultがあるものの耐久力自体は低い
  • ハードCCがない
  • 装備依存度がとても高い

スキル紹介

Kayle_HolyFervor.pngHoly Fervor
KayleがOffensive-supportと呼ばれる所以のスキル。
%で下げるのでTankに強くなる。序盤では効果が低く感じられるが中盤以降ではそれなりに火力が底上げされる。
Kayle_Reckoning.pngReckoning
ダメージ重視のスロー付きスキル。
ダメージ・消費マナ・射程のバランスが良くスローも強力なので様々な用途で活用できる。
Kayle_DivineBlessing.pngDivine Blessing
抜群の射程・ノーモーションかつ消費効率の良い回復スキル。
MS増加も優秀。味方に使ってPeelするも良し、自分に使いMS増加を活かして瀕死の相手を追いかけるのに使うのも良しとこれもまた万能なスキル。
ARAMでは味方に対しての回復量が半減されているため注意。
Kayle_RighteousFury.pngRighteous Fury
主力スキル。敵が近づいたらQでスローをかけてこれでどつきまくる。一定のCDRを稼ぐことで常時使用状態(持続時間10sで、rank5ならCDR30%でCD9.8s)になれるが、オートアタック中に効果が切れるとその瞬間に接近してしまうので40%以上(CD8.4s)にして余裕を持たせておくのがいい。
攻撃対象には通常攻撃とOn-Hit EffectとPassiveの2倍のDMを与え、対象の周囲にはスプラッシュDMのみ与える。
効果中はRanged扱いなので、赤Buffや一部のアイテムを使う場合は注意。
追加魔法DMおよびスプラッシュはRylai's Crystal ScepterのスローとSpell vampが有効。但しAoE扱い。
Kayle_Intervention.pngIntervention
高性能な無敵スキル。射程も長いので、いざという時に使い易い。
瞬間的に大ダメージを与えるタイプのChampionと相性が良い。
但し、防ぐのはダメージのみでDebuffは防げない。相手のDisableが多い場合は別途Debuff解除手段を用意しておこう。

尚、ゲームモードがDominionの場合はスキルの性能が低下する。詳細はDominionの特設ページで。
 

セリフ

Upon Selection

「これより、裁きを始める。」

Movement/Attacking

「いざ戦場へ。」

「さあ、汝の力を示せ。」

「目には目を。」

「進め!」

「次はどいつだ?」

Taunt

「来たれ。汝の来世について教えてしんぜよう。」

Joke

「汝、もしかして違うリーグに来てしまったのではないか?」

(対応台詞不明)

「行くぞ。」

「そんなものか。」

「次!」

「邪魔立てするな。」

Upon Selection'

"Into the fray!"

 戦いへと参りましょう!

Movement/Attacking

"Lead me to battle."

 戦いへと導いてください。

"Your time has come."

 あなたの番です。

"An eye for an eye."

 目には目を。

"Into the fray!"

 戦いへと参りましょう!

"Who's next?"

 次は誰?

Taunt

"Come here! I'll teach you all about the afterlife."

 こっちへ来なさい! あなたが死後どうなるか教えて差し上げましょう。

Joke

"Ahhh... You sure you're not in the wrong league?"

 えーと……あなた間違ったLeagueにいませんか?

Attacking

「調和を乱す輩が!」

「我が剣こそが秩序よ!」

「不完全は正さねばな。」

「再生のための破壊よ!」

「信心と鋼鉄は砕けぬ!」

「妥協など許さぬ!」

「未来の秩序のために。」

「我が翼と剣で。」

「時空を超えた調和を。」

「光と鋼が未来を生み出す。」

Movement

「万物に調和を。」

「理想の未来を目指して。」

「完璧は永遠を生み出す。」

「我が未来を信じよ。」

「技術は繁栄をもたらす。」

 (対応台詞不明)

「歪んでいるものなどない。」

「神聖な光の中で。」

「我が永遠が見えぬのか。」

「いつか、全て理解される日が。」

Joke

「Kayle's wings malfunction and she falls to the ground.」

(Kayleの翼が故障し、地面に落ちる。)

「あら、やだ……ああ……んー……システムを再起動しないとダメみたいね。」

「ああ、システムエラー……これは、偉大な計画のうちなんだから!」

「あら、ああ……ね? これでいいの。」

Taunt

「我が翼の庇護の下、日の当たらぬ生を歩むがよい。」

「我が完璧な未来。貴様がそれを拝むことはなかろう。」

Upon using Kayle_DivineBlessing.pngDivine Blessing

 (対応台詞不明)

Upon using Kayle_Intervention.pngIntervention

「不死の力よ!」

「覚醒せよ!」

「不滅の命よ!」

「光の加護よ!」

Attacking

"Ugh, dust in the clockwork."

 ああ、精密機械にチリが。

"Let my blade speak the law!"

 我が剣で法をもたらしましょう!

"Transcend imperfection."

 不完全さを乗り越えましょう。

"To rebuild we must first destroy."

 再建するには破壊せねばなりません。

"Faith and steel unbroken."

 信心と鋼は壊せません。

"There will be no compromise."

 妥協などありません。

"This is for the greater good."

 さらなる善のためです。

"By wing and blade."

 翼と剣にて。

"Order, through time and space."

 時空を超えた秩序よ。

"A future forged in light and steel."

 未来は光と鋼にて造られます。

Movement

"Everything in its place."

 全てをあるべき場所へ。

"I bring a vision of utopia."

 私がユートピアの見通しをもたらしましょう。

"Perfection unto eternity."

 永遠へ続く完成を。

"Trust in my vision."

 私の見通しを信じなさい。

"Prosperity through technology."

 技術による繁栄を。

"The whole world in our image."

 我らが想像の中に全世界を。

"Nothing left in flux."

 何も流動の中には残しません。

"Crafted in divine light."

 神の光の中に造られました。

"I see into infinity."

 無限の中を見通しましょう。

"In time, all will understand."

 じきに、全てが理解されるでしょう。

Joke

Kayle's wings malfunction and she falls to the ground.

(Kayleの翼が故障し、地面に落ちる。)

"What? No! Ugh... Hmm. Sometimes you just need to reboot the system."

 なんですって? いや! ああ……ううう。システムを再起動しさえすればいい時もありますね。

"Uh, malfunction? What I... Uh, I mean... That was all part of the grand plan!"

 あら、故障? どうすれば……えっと、その……これは壮大な計画の一部なのよ!

"Uh, oh, ah, wha- wait. See? Perfection."

 あら、あっ、ああ、何て――ちょっと待って。見ました? 完成作業です。

Taunt

"So long as I have my wings, you will always stand in my shadow."

 私に翼がある限り、あなたは私の影の中に居続ける事になるでしょうね。

"The future is perfection. It's a pity you will not live to see it."

 未来とは完成です。可哀想にあなたはそれを見るまで生き続ける事が出来そうにありませんね。

Upon using Kayle_DivineBlessing.pngDivine Blessing

"Forward!"

 前進!

Upon using Kayle_Intervention.pngIntervention

"Immortality!"

 不滅を!

"Arise!"

 目覚めよ!

"Undying!"

 不死よ!

"Light protect you!"

 光があなたを守ります!

小ネタ

  • Aether Wing Kayleのダンスの元ネタは長州小力のNight of fireのパラパラ

ストーリー

一族の中で最強の偉大な勇者であるケイルは、救いようのない悪を浄化することに人生を捧げた天使のように美しい戦士だ。紛争によって一族が分断されたことで、彼女は秩序を守るために自らの血と肉体を犠牲にして魔法の鎧と炎の剣を身に付けた。ケイルが戦場に降り立てば、裁きは速やかに行われる??神聖なる正義の怒りの光から逃れられる者はいない。

A great hero and the strongest among her kind, Kayle is an angelic warrior dedicated to purging those beyond redemption. After conflict divided her people, she took up her enchanted armor and flaming sword in the name of order, disowning her very flesh and blood in the process. When Kayle descends upon the field of battle, her justice is swift?for none can escape the light of divine and righteous fury.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • いつリワークされるかは発表なし? -- 2019-02-20 (水) 16:35:18 New <3685077000>
  • 明日からPBEでテストされるみたいなので9.5か9.6で実装されるんじゃないかなと -- 2019-02-21 (木) 01:35:48 New! <3672097305>
  • おれぁ 生まれついてからずっとサモナーズリフトで生き いろんなチャンピオンを見て来た だから弱いチャンピオンと強いチャンピオンの区別は「におい」で分かる! こいつはくせえッー!OPのにおいがプンプンするぜッーーーーッ!! こんなチャンピオンには出会ったことがねえほどなァーーーッ 調整でOPが生まれるだと? ちがうねッ!! こいつは生まれついてのOPだッ! Riotさん早えとこnerfしちまいな! -- 2019-02-20 (水) 17:44:38 New <3734075802>
  • スキンはどれも出来いいからこいつ使う際は基本皮被ってそうだ… モルガナはデフォルトもいいんだがな〜 -- 2019-02-20 (水) 17:50:44 New <2037633595>
  • 白銀ケイルスキンとデフォルト交換して欲しい -- 2019-02-20 (水) 18:30:02 New <1873362493>
  • でもちょっと安心したよ。根幹のスパンキングマシーンは変わらなさそうで。QQQ太郎と化したAA太郎みたいなことになるんじゃないかって心配だった -- 2019-02-20 (水) 18:49:15 New <998932108>
  • あいつは最大規模の変更になるって前から言われてたからね。普通のVGUはこんなもんよ -- 2019-02-20 (水) 19:19:08 New <1980953659>
    • カタリナ「おっそうだな」タリック「せやせや」 -- 2019-02-21 (木) 17:43:36 New! <2012304124>
  • 今の環境って序盤レーン強いチャンピオンよりも中盤から後半の集団戦強いチャンピオンの方が強いイメージあるし普通にOPと化しそう・・・パッシブの効果は普通に11レベルの時点で強そうだし -- 2019-02-20 (水) 19:41:17 New <1014191854>
  • ビリジアンケイルってモルガナと対峙してるエルフみたいなスプラッシュアートかな?とんでもなく良くなったな -- 2019-02-20 (水) 19:54:46 New <235520896>
  • 序盤が完全meleeになって辛そうに見えるけど、QEハラスが可能になったから簡単にスタック溜めてバシバシできそう。それはそうとBlinkがないとはいえ割合DM、追加回復、Trueって色々つけすぎだろ -- 2019-02-20 (水) 20:59:17 New <1790274463>
  • 俺がlv16になったらお前等全員死ぬんだぞ -- 2019-02-20 (水) 21:50:16 New <1011436722>
  • 新スキンの一番右のやつ最高にブサイク -- 2019-02-20 (水) 22:23:52 New <1014276320>
  • スプラッシュアートだけだとRIOTスキンが一番良い -- 2019-02-20 (水) 22:28:29 New <828543466>
  • このリメイク劣化してね? -- 2019-02-21 (木) 04:12:50 New! <2035678318>
  • nightblueがさっそく森で使ってるな。よさそうに見えるけどnightblueだからってだけかも -- 2019-02-21 (木) 07:16:26 New! <3020906303>
  • あの人はチャレンジャー帯をブライムJGで活躍できる狂人だからね -- 2019-02-21 (木) 23:18:48 New! <1023869799>
  • lv16の確定ダメはクッソ強いけど、ult中に他の動作不可になったから終盤も普通に何も出来ず死んでて草 -- 2019-02-21 (木) 12:37:07 New! <2035306462>
  • ええ・・・まだちゃんと読んでないけどURT中AAできないんか・・・ -- 2019-02-21 (木) 12:39:16 New! <2012304124>
  • これレーンどこいくんだ?レンジ化が11からになったせいでトップで序盤メレーしばきができないしミッドはアサシンみたいな圧がないからCS取るの大変そうだし。ジャングルかサポかな?序盤メレーの代わりにステがゴリラになってたら今まで通りトップでもよさそうだけど。 -- 2019-02-21 (木) 13:54:07 New! <2116109221>
  • topじゃないの。序盤弱くて後半強い、ranged化するjaxって印象だわ -- 2019-02-21 (木) 21:55:51 New! <2036281488>
  • 正直lv16を除いてありえんくらいナーフだと思うしこんなんだったら変えないで欲しい -- 2019-02-21 (木) 14:41:51 New! <1967798282>
  • lv11までメレーなのあまりにもキツイと思う、ultの効果時間も減ったように見えるし大幅ナーフなのでは? -- 2019-02-21 (木) 14:50:02 New! <1888206979>
  • ultの効果時間は2/2.5/3のままだけど攻撃動作のせいでそんな感じに見えますね。ultはlv1だと無敵中に殴れる時間は0、lv2ならAA1,2発ぐらい、lv3までいけば無敵中にそこそこ殴れます -- 2019-02-21 (木) 15:03:08 New! <3672097305>
    • 効果時間同じなんですか、もしかしてあのAOEダメージ発生するまでAA出来ないってことですか? めちゃくちゃキツそうですねそれ、味方に付けるのを想定してるんでしょうか -- 2019-02-21 (木) 15:05:54 New! <1888206979>
    • ですね、あれが出終わるまでAA不可能で多分動作に2sかかってます。ただDMは200/350/500(bAD100%+0.8AP)と優秀ではあります。 -- 2019-02-21 (木) 15:12:00 New! <3672097305>
    • なるほどー当たればAAよりダメージでそうな感じですかね? DM下げてAA可にした方がプレイ時のストレスが無さそうで良いと思うんですけどねー -- 2019-02-21 (木) 15:14:40 New! <1888206979>
  • どのスキンも最終形態が神々しくてとても良い -- 2019-02-21 (木) 14:52:56 New! <1981003225>
  • PBEでは基礎ステータスがHealth 600、MR34に強化されてるから、mid行けって感じなんだろうか。レベル1での対魔法ダメージスタッツはタロンに次いで全チャンピオン中4位。レベル6になりさえすればプッシュ力でどうにかなるように見える。 -- 2019-02-21 (木) 15:15:31 New! <1924848517>
  • ヘルスはLv6時点で936。at20の情報が正しければ (936-600)÷5でレベル毎のスケールが67.2だからLv18で1742という事になり、現バージョンと比べて629のナーフってことになる。 Riot? -- 2019-02-21 (木) 15:25:43 New! <1967798282>
    • それは計算がおかしい。ステータスの増加量は単純に割った数字にはならんぞ -- 2019-02-21 (木) 15:28:46 New! <1924848517>
    • 初めて知った。今プレイ動画で確認したらlv18で2046だったけどそれでも減ってるね -- 2019-02-21 (木) 15:39:45 New! <1967798282>
    • まぁもともとが異常に高い。終盤にスケールするパワーをヘルスからパッシブに移した感じかね -- 2019-02-21 (木) 15:45:18 New! <1924848517>
  • 16で完全に魔王と化すからさっさと試合終わらすか序盤わからせないとヤバそう -- 2019-02-21 (木) 15:24:14 New! <1888206979>
  • ペンタキルケイル第一形態の丁度いいバンギャ感最高… -- 2019-02-21 (木) 19:11:07 New! <2037633595>

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