Kayle: the Righteous
ケイル:天空の正義

kayle

攻撃力
■■■■■■
防御力
■■■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■■■
価格450 [be]260 [rp]最終更新v9.24
ステータスLv.1...Lv.18
体力600852045
マナ330501180
物理防御26377
魔法防御340.542.5
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復50.513.5
マナ自動回復80.821.6
攻撃力502.593
攻撃速度(反映率)0.625(0.667)1.5%0.795
間合い175
スキル名効果

kayle


ケイル
(Kayle)


(Melee)/(Ranged)

聖なる上昇
(Divine Ascent)

Passive: Lv1/6/11/16時に異なる形態になる。

ゼレス(Zealous) - Lv1: 建物を含む敵ユニットへのAA毎に1スタック(5s)増加し(最大5スタック)、1スタック毎にASが増加(6%)する。最大スタック時に崇高状態になり、MSが増加(8%)する。

アライズン(Arisen) - Lv6: AARangeが525まで増加(Ranged化)する。

アフレイム(Aflame) - Lv11: 崇高状態のAA毎に波状の炎が発射され、範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。波状の炎はCriticalが有効で、魔法DMは星炎の刃(E)のランクが0/2/3/4/5で増加する。

魔法DM: 15/20/25/30/35 (+0.25AP) + [増加AD × 10%]

トランセンデント(Transcendent) - Lv16: 常に崇高状態になり、AARangeが575まで増加する。

裁きの射光
(Radiant Blast)

Active: 0.25秒後に次元の門を配置し、0.25秒詠唱後に指定方向に敵ユニットに当たると停止して爆発する天界の剣を召喚し、当たった敵ユニットに魔法DMとSlow(2s)を与え、ARとMRを減少(15%, 4s)させる。敵チャンピオンに当たった場合は1体毎にCostMNが50%回復する。

魔法DM: 60/100/140/180/220 (+0.5AP) + [増加AD × 60%]

Slow: 26/32/38/44/50% 弾速: 1600

Cost: 70/75/80/85/90MN CD: 12/11/10/9/8s Range: 900(天界の剣)/195(爆発)/1095(合計)

天の祝福
(Celestial Blessing)

Active: 自身と指定対象の味方チャンピオンのHPを回復し、MSを増加(2s)させる。自身を対象にした場合は減少HP率が最も高い付近の味方チャンピオンにも同様の効果が発動する。

回復HP: 60/90/120/150/180 (+0.3AP)

増加MS: 24/28/32/36/40% (+0.08AP)%

Cost: 70/80/90/100/110MN CD: 15s Range: 900

星炎の刃
(Starfire Spellblade)

Passive: AA毎に追加魔法DMを付与する。

追加魔法DM: 15/20/25/30/35 (+0.25AP) + [増加AD × 10%]

Active: 次の6秒以内の最初のAARangeが550まで増加(Ranged化)し、対象の減少HP比例の追加魔法DMを与える。アフレイム形態以降はAA対象の周囲の敵ユニットにもそれぞれの対象の減少HP比例の追加魔法DMを与える。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

追加魔法DM: [対象の減少HP × (8/9/10/11/12% (+0.02AP)%)]

Cost: 50/55/60/65/70MN CD: 8s

聖なる審判
(Divine Judgment)

Active: 指定対象の味方チャンピオンを無敵状態(DM無効)にする。同時に1.5秒詠唱し、詠唱終了時に対象の周囲に浄化の剣を降らせて範囲内の敵ユニットに魔法DMを与える。

効果時間: 2/2.5/3s

魔法DM: 200/350/500 (+0.8AP) + [増加AD × 100%] 範囲: 500

Cost: 100MN CD: 160/120/80s Range: 900

支援も攻撃もできる万能系チャンプ
女性で実はMorganaの姉
v9.24

 

目次

最終更新日時: 2020-08-10 (月) 00:01:23

Champion Spotlight

考察

万能タイプのChampion
継続的な嫌がらせや支援が得意で多方面での活躍が可能
AD・AP両方のレシオが存在するため、ビルドの幅が広め

Pros

  • パッシブによりレベルが一定値に達するだけで大幅に強化されていく
  • ダメージ無効のUlt、ヒール+MS増加のWにより仲間を守る能力が高い
  • ファイターでありながら射程が長く、一方的な攻撃が可能

Cons

  • ハードCCを持たず、自身はAAに強く依存するのでCCに弱い
  • 装備・レベル双方に強く依存するので一度失速すると取り返しづらく、その割に序盤は弱い
  • UltやWこそあるものの、耐久ステータス自体は控えめでブリンクも無いので逃げ性能自体は高くはない
 

スキル紹介

Kayle_Zealous_(P).png
Kayle_Divine_Ascent_(P).png
聖なる上昇(Divine Ascent)
Lv5まではMelee、6以降は完全なRengedとなる。
steraksgageステラックの篭手などはMelee状態であれば有効だがRenged状態になると発動はしなくなる。反対にrunaanshurricaneルナーン・ハリケーンなどはMelee状態では発動せずにRanged状態になると有効になる。
Lv16以降は常に崇高状態となることで最大スタック時分のASが上昇し、AARangeが575まで増加する。
Melee状態では他のファイターに対して優位に立てるスキルが無いため非常に辛いレーニングを強いられることになり、如何にLvを先行させられるかが鍵。
なお、変化はレベルアップ後に自動で行われるわけではなく該当レベル到達後にスキルポイントを割り振った時に発生する。
普段はあまり意識することはないだろうが戦闘中にレベルアップした際は速やかにポイントを使おう。
Kayle_Radiant_Blast_(Q).png裁きの射光(Radiant Blast)
ダメージ重視のスロー付きスキル。
ダメージ・消費マナ・射程のバランスが良くスローも強力なので様々な用途で活用できる。
Kayle_Celestial_Blessing_(W).png天の祝福(Celestial Blessing)
抜群の射程・ノーモーションかつ消費効率の良い回復スキル。
MS増加も優秀。味方に使ってPeelするも良し、自分に使いMS増加を活かして瀕死の相手を追いかけるのに使うのも良しとこれもまた万能なスキル。
SR以外では回復量が減少させられているため注意。
Kayle_Starfire_Spellblade_(E).pngKayle_Starfire_Spellblade_2_(E).png星炎の刃(Starfire Spellblade)
発動後1発のみRanged状態と同じ距離からAAができる。
減少HPに比例した追加DMは非常に強力だが、基礎DMを持たないためHPが減ってない相手に使用した場合のDMは低い。CDも短くはないので過信は禁物。発動効果はスペルシールドでブロックされる。
Kayle_Divine_Judgement_(R).png聖なる審判(Divine Judgment)
高性能な無敵スキル。
飛び込んでバーストを出すタイプの相手に対しては強力なカウンターになる。
射程は長いがDMを与えるための詠唱が1.5秒と長く、詠唱中にAAや他スキルの発動もできない。ただし、味方に発動し詠唱中に自身が倒された場合でもスキルが中断されることはない。
 

セリフ

Upon Selection

「これより、裁きを始める。」

Ban

「善悪の判断もつかないとは」

Movement/Attacking

「いざ戦場へ。」

「さあ、汝の力を示せ。」

「目には目を。」

「進め!」

「次はどいつだ!」

Taunt

「来たれ。汝の来世について教えてしんぜよう。」

Joke

「汝、もしかして違うリーグに来てしまったのではないか?」

(対応台詞不明)

「行くぞ。」

「そんなものか。」

「次!」

「邪魔立てするな。」

Upon Selection'

"Into the fray!"

 戦いへと参りましょう!

Movement/Attacking

"Lead me to battle."

 戦いへと導いてください。

"Your time has come."

 あなたの番です。

"An eye for an eye."

 目には目を。

"Into the fray!"

 戦いへと参りましょう!

"Who's next?"

 次は誰?

Taunt

"Come here! I'll teach you all about the afterlife."

 こっちへ来なさい! あなたが死後どうなるか教えて差し上げましょう。

Joke

"Ahhh... You sure you're not in the wrong league?"

 えーと……あなた間違ったLeagueにいませんか?

Attacking

「調和を乱す輩が!」

「我が剣こそが秩序よ!」

「不完全は正さねばな。」

「再生のための破壊よ!」

「信心と鋼鉄は砕けぬ!」

「妥協など許さぬ!」

「未来の秩序のために。」

「我が翼と剣で。」

「時空を超えた調和を。」

「光と鋼が未来を生み出す。」

Movement

「万物に調和を。」

「理想の未来を目指して。」

「完璧は永遠を生み出す。」

「我が未来を信じよ。」

「技術は繁栄をもたらす。」

 (対応台詞不明)

「歪んでいるものなどない。」

「神聖な光の中で。」

「我が永遠が見えぬのか。」

「いつか、全て理解される日が。」

Joke

「Kayle's wings malfunction and she falls to the ground.」

(Kayleの翼が故障し、地面に落ちる。)

「あら、やだ……ああ……んー……システムを再起動しないとダメみたいね。」

「ああ、システムエラー……これは、偉大な計画のうちなんだから!」

「あら、ああ……ね? これでいいの。」

Taunt

「我が翼の庇護の下、日の当たらぬ生を歩むがよい。」

「我が完璧な未来。貴様がそれを拝むことはなかろう。」

Upon using Kayle_DivineBlessing.pngDivine Blessing

 (対応台詞不明)

Upon using Kayle_Intervention.pngIntervention

「不死の力よ!」

「覚醒せよ!」

「不滅の命よ!」

「光の加護よ!」

Attacking

"Ugh, dust in the clockwork."

 ああ、精密機械にチリが。

"Let my blade speak the law!"

 我が剣で法をもたらしましょう!

"Transcend imperfection."

 不完全さを乗り越えましょう。

"To rebuild we must first destroy."

 再建するには破壊せねばなりません。

"Faith and steel unbroken."

 信心と鋼は壊せません。

"There will be no compromise."

 妥協などありません。

"This is for the greater good."

 さらなる善のためです。

"By wing and blade."

 翼と剣にて。

"Order, through time and space."

 時空を超えた秩序よ。

"A future forged in light and steel."

 未来は光と鋼にて造られます。

Movement

"Everything in its place."

 全てをあるべき場所へ。

"I bring a vision of utopia."

 私がユートピアの見通しをもたらしましょう。

"Perfection unto eternity."

 永遠へ続く完成を。

"Trust in my vision."

 私の見通しを信じなさい。

"Prosperity through technology."

 技術による繁栄を。

"The whole world in our image."

 我らが想像の中に全世界を。

"Nothing left in flux."

 何も流動の中には残しません。

"Crafted in divine light."

 神の光の中に造られました。

"I see into infinity."

 無限の中を見通しましょう。

"In time, all will understand."

 じきに、全てが理解されるでしょう。

Joke

Kayle's wings malfunction and she falls to the ground.

(Kayleの翼が故障し、地面に落ちる。)

"What? No! Ugh... Hmm. Sometimes you just need to reboot the system."

 なんですって? いや! ああ……ううう。システムを再起動しさえすればいい時もありますね。

"Uh, malfunction? What I... Uh, I mean... That was all part of the grand plan!"

 あら、故障? どうすれば……えっと、その……これは壮大な計画の一部なのよ!

"Uh, oh, ah, wha- wait. See? Perfection."

 あら、あっ、ああ、何て――ちょっと待って。見ました? 完成作業です。

Taunt

"So long as I have my wings, you will always stand in my shadow."

 私に翼がある限り、あなたは私の影の中に居続ける事になるでしょうね。

"The future is perfection. It's a pity you will not live to see it."

 未来とは完成です。可哀想にあなたはそれを見るまで生き続ける事が出来そうにありませんね。

Upon using Kayle_DivineBlessing.pngDivine Blessing

"Forward!"

 前進!

Upon using Kayle_Intervention.pngIntervention

"Immortality!"

 不滅を!

"Arise!"

 目覚めよ!

"Undying!"

 不死よ!

"Light protect you!"

 光があなたを守ります!

小ネタ

  • リワーク前のAether Wing Kayleのダンスの元ネタは長州小力のNight of fireのパラパラ
  • v9.5でのリワークにあわせて、ログインテーマが公開されている

ストーリー

ルーン戦争の真っただ中にターゴンの神髄の子として生を受けたケイルは、母の意志を引き継いで、聖なる炎の翼を纏い正義のために戦っている。彼女と双子の妹であるモルガナは、長年にわたってデマーシアの守護者だった――しかし、ケイルは定命の者たちの度重なるあやまちに幻滅し、この世界を見放した。それでも、不義なる者に炎の剣で裁きを与えるケイルの伝説は途絶えることなく、いつの日か彼女が再び降臨することを望む者も多い…

Born to a Targonian Aspect at the height of the Rune Wars, Kayle honored her mother's legacy by fighting for justice on wings of divine flame. She and her twin sister Morgana were the protectors of Demacia for many years?until Kayle became disillusioned with the repeated failings of mortals, and abandoned this realm altogether. Still, legends are told of her punishing the unjust with her fiery swords, and many hope that she will one day return…

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • トップ側のjg負担を徹底的にかけていく味方虐待チャンプ -- 2020-04-11 (土) 19:30:44 <2244513889>
  • 概ね今のケイルで満足してるけどultの日本語名だけは前のがカッコよかったと思うの -- 2020-04-25 (土) 23:34:22 <998932108>
  • こいつのult3秒は強すぎだろ -- 2020-05-08 (金) 17:38:08 <1037548595>
  • こいつのレベル1(~10)弱すぎるから多少はね -- 2020-05-11 (月) 20:05:22 <2664035646>
    • かとおもいきやレベル1だけで見ればそこまで弱くないという(対topレーンのゴリラ除く) -- 2020-05-24 (日) 08:06:31 <1014113091>
  • 序盤弱いから後半許されてるって感じだったのに序盤も特別弱すぎるってほどじゃなくなってない? -- 2020-05-19 (火) 05:59:17 <3416650515>
  • 逆に終盤も最強というわけではなくなったしな -- 2020-05-24 (日) 02:14:26 <2118021420>
  • 序盤のケイルを咎められないって言ってるやつはwaveコントロールの知識が0なんだと思う。 -- 2020-05-20 (水) 02:40:33 <1783104192>
  • こいつ序盤弱いとは言うけどwaveクリアが苦手ってとことかが弱いって意味でプレスとか持ってると殴り合い自体は結構強いんだな まあコグとかも殴り合い自体は強かったりするからそんなもんか -- 2020-05-21 (木) 14:46:38 <3723505610>
  • レイトキャリー使ってる時以外でこいつにレーンで負けるやつはとりあえずtopやる才能ないからほんと二度とやらんでほしい ゲーム崩壊するわw -- 2020-05-21 (木) 16:19:49 <1031495798>
  • 別に殴り合い弱くないぞ、ケイル -- 2020-05-29 (金) 01:17:01 <2022298958>
    • 最序盤は意外と強いよね、あとW2振りしてヘルスとマナ差でごり押される場合もある -- 2020-05-29 (金) 02:05:07 <2129228185>
    • AD低いけどパッシブがAS補助だからね、AA火力の比重が高い最序盤は強い -- 2020-05-29 (金) 08:59:39 <1924187055>
  • ここ最近こいつ全く見ないな まあ嫌いだから嬉しいけどw -- 2020-05-29 (金) 01:11:19 <2081582739>
  • 握撃まあまあ良いと思うんだけどどうだろう -- 2020-06-05 (金) 02:42:43 <714477787>
  • フェイズラッシュの回復兼MSアップ、栄華サブルーンの効果に比べると握撃よりフェイズで耐えたほうがいい気がするな。握撃はレーンのハラスが強くなるけどレベ6前はEでCS取りたいし、レベ6からはレンジになって効果落ちるし、握撃にはMSアップがないから逃げ性能落ちるし -- 2020-06-05 (金) 09:53:47 <2578572760>
    • フェイズラッシュじゃなくてフリートフットワークでは -- 2020-06-05 (金) 10:05:00 <1898689994>
    • その通りですね、フリートフットワークに読みかえて... -- 2020-06-05 (金) 10:08:17 <2578572760>
    • ハラス強くなるし不滅のサブルーンも序盤耐えるのに結構有用だと思ったんだけど微妙ですかねえ・・・サブルーンは栄華で迅速と慈悲とってます -- 2020-06-05 (金) 16:27:55 <714477787>
    • フリートフットワークだとケイルと相性の良いサブルーンがいっぱいあるからなあ。レジェンド血脈、切り崩しまたは最後の慈悲. -- 2020-06-05 (金) 16:45:45 <1898689994>
  • 継続的にミニオン殴れないときが多いからあんまり発動しないぞ -- 2020-06-23 (火) 13:29:35 <2011521875>
  • 最近復帰したんだけどなんでエーテルスキンこんなんになっちまったんだ -- 2020-06-13 (土) 23:11:26 <2580732398>
  • バゴン!バゴン!のやかましいSEが恋しい... -- 2020-06-23 (火) 15:52:28 <2532958419>
  • KRで少しだけ話題になったマナムネERビルド、レーン耐えやすくて好きなんだけどopgg見る限り全く使われてないみたいで定番ビルドの方がやっぱりいいのかなあ -- 2020-06-29 (月) 15:16:55 <1883650484>
  • マナによる安定とガンブレード(カトラス)のサステインとスロウによる安定どっちを取るかだと思う。個人的にはガンブレードのほうが安全だと思う -- 2020-06-29 (月) 16:12:17 <1786776338>
  • マナムネのマナでW使ってガンブレ分のサステイン補いつつ、Qでハラス兼ミニオンとる感じかな?ただAP無いからWの回復量ショボイし安定感に欠けるから、ガンブレより耐えにくいけど2手目以降のダメージ出力がガンブレナッシャーより高い!って感じのビルドな気がする -- 2020-06-30 (火) 10:41:45 <2578572760>
    • 紹介されているパスはマナムネ>ER>RFC>IEで最後は状況で変える感じ、冷静沈着とマナフロ持つからムラマナ完成以降はガンブレビルドより火力出るんだよね -- 2020-06-30 (火) 17:26:25 <1883650484>
  • デスダンスは無し?バースト耐性あると便利そうだけど -- 2020-06-30 (火) 17:35:41 <2037750142>
  • レンジドナーフ来る前だったらよかったかもだけど、今はバースト耐性って観点でみると低いし、変にAD50とARMR30獲得するよりR活かしてバースト耐えて火力偏重にした方が強い気がする -- 2020-06-30 (火) 17:44:48 <2578572760>
  • topで使うとタンク無し構成になりがちだからmidかADCで使いたいな -- 2020-07-06 (月) 10:46:05 <2037750142>
  • JG「やめてくれよ・・・(絶望)」 -- 2020-07-06 (月) 11:41:18 <1995245034>
  • パッシブでレベルが重要なケイルはbotに置きたくない(プロで出たときはサポートはロームしまくって経験値をすわないようにしてた)、midだと機動力とプッシュ力に欠けるのでJGへの寄りが遅くなる。top運用はよっぽど死にすぎない限りはよそに迷惑がかかりづらい -- 2020-07-06 (月) 12:12:22 <1877978602>
  • 光のカサディンみたいなもんだと思えばまぁ -- 2020-07-06 (月) 17:30:05 <3069938726>
  • なんとなく見たLCKでケイルサポ出てて草 -- 2020-07-22 (水) 15:13:11 <2126583517>
  • こっそり教えるけど王剣グインソーはガチ -- 2020-07-27 (月) 00:28:29 <2478864108>
  • フェイズラッシュ最近使ってるんだがかなりありだな -- 2020-07-27 (月) 01:57:33 <1013844572>
  • 対面ゴリラの時フリートじゃMS足りないしアリだな -- 2020-07-27 (月) 02:34:45 <714477787>
  • 超絶OPになっちゃう、ヤバイヤバイ -- 2020-08-06 (木) 23:06:33 New <2060575882>
  • タダでE打ってもいいのか!? -- 2020-08-07 (金) 01:33:04 New <2577688880>
  • QW弱体化されてごまかし能力は下がってるから序盤は苦しくなりそうだけどどうだろうか -- 2020-08-07 (金) 14:59:48 New <2532965655>
    • 自分の経験上ならフリート、ビスケ、タイムワープ、コラプト、ファーストリコールにフェアリーチャーム積み、e>q>w>w>qで大抵の奴に土下座が可能(1~10)だからwナーフはちょっと -- 2020-08-07 (金) 16:15:02 New <1505468832>
  • Qはまぁ・・・でもwのナーフはやりすぎた感があるゾ こんなんじゃ土下座ファームもキツイ、やばいやばい -- 2020-08-07 (金) 15:51:28 New <1505468832>
  • E未取得QW上げサポケイル楽しかったのにもう終わりや -- 2020-08-08 (土) 06:36:01 New <1980637278>

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