Jax: Grandmaster at Arms
ジャックス:最強の武器使い

jax

攻撃力
■■■■■■■
防御力
■■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■
価格1350 [be]585 [rp]最終更新v10.16
ステータスLv.1...Lv.18
体力593852038
マナ33932883
物理防御36387
魔法防御32.11.2553.4
移動速度350
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.5517.9
マナ自動回復7.60.719.5
攻撃力683.375125
攻撃速度0.6383.4%1.007
間合い125
スキル名効果

アサルトアタック
(Relentless Assault)

Passive: 建物を含む敵ユニットへのAA毎に1スタック(2.5s)増加し(最大8スタック)、1スタック毎にASが増加する。スタックは持続時間を過ぎると毎秒2スタック減少する。増加ASはLv1/4/7/10/13/16で増加する。

増加AS(1スタック毎): 3.5/5/6.5/8/9.5/11%

最大増加AS: 28/40/52/64/76/88%

リープストライク
(Leap Strike)

Active: 指定対象の味方ワードを含むユニットに向かってリープし、対象が敵ユニットの場合に物理DMを与える。

物理DM: 65/105/145/185/225 (+0.6AP) + [増加AD × 100%]

Cost: 65MN CD: 8/7.5/7/6.5/6s Range: 700

パワーバッシュ
(Empower)

Active: 次の6.5秒以内の最初のAARangeが50増加し(合計175)、AAかリープストライク(Q)に追加魔法DMを付与する。このスキルはAAタイマーをリセットする。

追加魔法DM: 40/75/110/145/180 (+0.6AP)

Cost: 30MN CD: 7/6/5/4/3s

カウンターストライク
(Counter Strike)

Active: 最大2秒間街灯を振り回し、その間敵タワー以外のAAを無効化して受けるAoEDMを低減(25%, 2s)する。AAを無効化する毎にDMが20%(最大100%)増加する。このスキルは1秒後に再使用可能になり、効果時間終了時か、再使用時に周囲の敵ユニットに物理DMとStun(1s)を与える。

最小物理DM: 55/80/105/130/155 + [増加AD × 50%]

最大物理DM: 110/160/210/260/310 + [増加AD × 100%]

Cost: 50/60/70/80/90MN CD: 14/12.5/11/9.5/8s Range: 300

グランドマスター
(Grandmaster's Might)

Passive: 建物を含む敵ユニットへのAA毎に1スタック(2.5s)増加し(最大2スタック)、最大スタック時のAA時に全スタックを消費して追加魔法DMを付与する。

追加魔法DM: 100/140/180 (+0.7AP)

Active: ARとMRが増加(8s)する。

増加AR: 30/50/70 + [増加AD × 50%]

増加MR: 30/50/70 (+0.2AP)

Cost: 100MN CD: 80s

街灯をクルクルさせながら飛びかかってくる
Eが発動中でも通常攻撃・スキルの使用は可能
v10.16

 

目次

最終更新日時: 2020-10-27 (火) 00:02:18

Champion Spotlight

考察

敵に跳び掛かり街灯で殴るシンプルなスキル構成のDPS Champion
装備を揃えた時の一対一の殴り合いの強さは全チャンピオンでも随一

Pros

  • UltはAD/APによりAR/MRをスケールさせるので、武器を積みながら耐久力を確保できる
  • 味方やワードに飛ぶことも可能な優秀なブリンクによる高い追撃・逃走能力
  • パッシブによりASが増加し、UltによりDPSが爆発的に増えるのでオブジェクトの確保、ジャングルの周回が得意
  • 短時間ながらAAを完全に無効化、AoEダメージも低減できるのでAAに強く依存するファイター相手に有利

Cons

  • ファイターとしてはARが低めで、火力の出し方はASに依存するので装備依存度がかなり高い
  • 遠距離からの攻撃手段を持たず、サステインも持たないので遠距離からのハラスに弱い
  • AA依存度が高いのでCCに弱く、集団戦で活躍するには的確な判断が必要
 

スキル紹介

Jax_Relentless_Assault_(P).pngアサルトアタック(Relentless Assault)
シンプルだが非常に強力なPassive。何故かアイコンが釣り。
レベルによってスケールし後半になるとこのPassiveだけで凄まじいASになる。
Jax_Leap_Strike_(Q).pngリープストライク(Leap Strike)
レベルを上げるとCDが短縮され使い勝手が上がるが、WukongのEようにAAタイマーをリセットすることは出来ない。
このスキルは設置されたWardを対象とする事が出来るので、Wardを1個忍ばせておくと非常時に活用できる。
しかし2秒間指定したワードのステルスが解除されてしまう点に注意。
Jax_Empower_(W).pngパワーバッシュ(Empower)
CDの短いダメージ強化スキル。
強化はスキルにも有効なので、これを発動してLeap Strikeで飛び掛るとかなり削れる。
CDが短いのでSheenとの相性は抜群。
オートアタックタイマーがリセットされるので、Leap Strike→通常攻撃→Empower発動でRelentless Assaultのスタックを稼ぐのも悪くない。
Jax_Counter_Strike_(E).pngカウンターストライク(Counter Strike)
ダメージ増加はDodgeした場合のみ発生する。
任意のタイミングでスタンを発動させる事が可能なため、Gankの際に活躍する。
更にGangplankのQなど、On-Hit Effectsの影響を受けるスキルすら回避する。
2秒間街灯をクルクル回すモーションがあるが、この状態でも通常攻撃は問題なく行える。
また、スタン等を受けていても街灯を回すモーションは止まらず2秒経過するとスタンも発動するが、スタン等のCCを受けている最中は任意の中断は出来ない。
On-Hit EffectsによるDebuffやスキルの追加効果等も無効化する。
Jax_Grandmaster's_Might_(R).pngグランドマスター(Grandmaster's Might)
攻防一体のUlt。このスキルを取得するとJaxは格段に強くなる。
ActiveのAR,MR強化は上昇値は非常に高いが効果時間が短めなので発動するタイミングはしっかり見極めよう。
Activeの上昇値は使用した時点で固定。なのでAD・AP上昇のBuffを受けた状態で使えば更に効果が増す。
逆に言えばTrundleのQやTryndamereのW(AD低下)を受けた状態だと効果が落ちるので注意。

瀕死の敵ユニットを通常攻撃のダメージのみで倒した場合、Passiveの追加魔法DMが発生しない。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「さあ、戦うとするか!」

移動時/攻撃時

「来い」

「行くぞ!」

「任せておけ」

「俺の番だな」

「行くぞ」

「Surprise! I'm back!」

「次はどいつだ」

Jaximus Skin使用時の移動時

「坊主、お前さんへの餞だ」

挑発時

「俺の一撃を食らってみたいって奴はどいつだ?」

ジョーク時

「これが本当の武器でなくて、命拾いしたな!」

時々

「いつでも行けるぜ」

「俺が来たからにはもう大丈夫だ」

「そうは行くか!」

「食らえ!」

Upon Selection

"Let's do this!"

 やってやろうぜ!

Movement/Attacking

"Bring it on!"

 かかって来な!

"It's on!"

 行くぞ!

"Let me at 'em!"

 俺に任せな!

"Now it's my turn!"

 今度は俺の番だ!

"Ready for battle!"

 覚悟を決めな!

"Surprise! I'm back."

 どうだ! 戻ったぞ!

"Who's next?!"

 さぁ次はどいつだ!?

When movement while using Jaximus

"Here's to you, kid."

 こいつを喰らいな、ボウズ。

Taunt

"Who wants a piece of the champ?!"

 どいつが粉々にされたいんだ!?

Joke

"Imagine if I had a real weapon!"

 マトモな武器を持った俺を想像してみな!

小ネタ

ゆで卵が好物で戦場でも持ち歩いているらしい。
ジャックスの故郷イカシアはシュリーマ砂漠にあり、過去にシュリーマ帝国と戦争を起こしヴォイドを開放した。
彼のイカシア人としての本名は爛汽ぅ献礇ス・ケイル=リンクス・コハーリ・イカシアン [Saijax Cail-Rynx Kohari Icath’un]
イカシア人の命名規則によると、サイジャクスは先祖の、ケイルは母、リンクスは父、イカシアンが血族、そしてコハーリが新たに加えられた名であるようだ。

ストーリー

ジャックスはイカシアで現存する最後の武器使いだ。独特な武器を使う技術と辛辣な皮肉で彼の右に出る者はいない。傲慢さにより解放されたヴォイドによって故郷が破壊され、ジャックスは仲間とともに残ったわずかな土地を守り抜くことを誓った。魔法が世界に広まり、この眠れる脅威が再び騒動を巻き起こす中、ジャックスはイカシアの最後の灯りを武器に、共に戦ってくれる仲間を求めて、出会ったあらゆる戦士に戦いを挑んでその実力を測りながらヴァロランを旅している。

Unmatched in both his skill with unique armaments and his biting sarcasm, Jax is the last known weapons master of Icathia. After his homeland was laid low by its own hubris in unleashing the Void, Jax and his kind vowed to protect what little remained. As magic now rises in the world, this slumbering threat stirs once more, and Jax roams Valoran, wielding the last light of Icathia and testing all warriors he meets to see if any are strong enough to stand beside him...

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 沈んでても頑張って耐えていれば逆転できる素晴らしいチャンプだから、jaxいる時は降参しないで頑張ろうな -- 2020-08-12 (水) 07:18:22 <1783210593>
  • jax -- 2020-08-12 (水) 10:12:42 <1014584360>
  • EのCD短すぎないか?序盤弱いっていうのが大して弱くなくなってる気がするが… -- 2020-08-13 (木) 01:49:44 <3548149909>
  • 14~8秒のCDが短いってのは他のスキルファイターの数値を見れば分かるが嘘だと思うよ -- 2020-08-14 (金) 09:09:04 <2581864724>
    • 他のスキルファイターの防御用スキル見ると、明確に短いというほどではないが短い方だとは思う -- 2020-08-16 (日) 18:48:44 <3700443504>
  • これで短いと思うって凄いな -- 2020-08-14 (金) 09:30:40 <1783175008>
  • ガレンW24~15s、ダリウスE24~12s、フィオラW24〜16s、シェンW18~11s、比較するべきかわからんがレネクトンW13~9s…リヴェンW11~7s、E12~8s…どう見ても短いと思うが… -- 2020-08-14 (金) 18:01:06 <3548149909>
    • モルデE24〜12、汎用性を鑑みても早い方に思える -- 2020-08-14 (金) 18:10:48 <2575927033>
  • 短すぎるとは思わんが短いほうだとは思う -- 2020-08-14 (金) 18:18:26 <1701810796>
  • ultパッシブのDM40も減らされた後にQもEも序盤にバフを貰ってるから昔よりだいぶ性能が序中盤よりになってるじゃないかとは思うけどね。 -- 2020-08-14 (金) 18:51:45 <2737950756>
    • パッシブのスケールが上がってるからむしろ後半も昔より強いはずだぞ -- 2020-08-14 (金) 19:26:17 <2689994084>
    • ↑そんなバフ、英語Wikiを見ても見当たらないけど。 -- 2020-08-16 (日) 16:56:06 <2560968255>
    • 英wikiは知らんが昔はパッシブは最高6スタックだった。1か2年前くらいに変わった -- 2020-08-16 (日) 20:27:26 <2689994084>
    • その変更、もう4年前のシーズン6じゃないすか、旦那。 -- 2020-08-17 (月) 17:07:23 <2737952689>
    • おいおい小僧4年前って冗談だろ?まだ1か2年くらいしかたってないだろ?そうだと言ってくれよ -- 2020-08-28 (金) 16:31:44 <2689994084>
  • 決して長いCDではないし使用から最大3秒は効果があるから短く感じるのも納得する -- 2020-08-17 (月) 00:35:58 <1014651953>
  • E以外単体ダメージだしトリニティ積むからムラマナ合うかなーとおもって積んだら糞強かったけど誰も詰まない辺り、完成するまでがネックなんだろうな -- 2020-08-17 (月) 14:56:50 <1014082746>
  • マナムネ積むなら王剣切らなきゃだな、LSとタンク特攻が無くなるけど柔らかい相手へのバーストは伸びそう -- 2020-08-26 (水) 15:32:31 <2578571377>
  • 自分で使わないから分からないけど序盤から糞イキってるわりにめっちゃ強いTFブレードみたいなジャックスたまにいない?あの差はなんなんだろうか… -- 2020-08-17 (月) 15:05:32 <2036690973>
  • JAXが序盤から勝てる相手とタイミングを理解してるかの違いだと思う、飛び込むタイミングさえ分かればQWE全部ダメージスキルの上EでAAスかせるから一方的なトレードが出来る -- 2020-08-17 (月) 15:12:54 <2578572760>
  • スキルをちゃんと全部徒歩で避ける、完璧にオーブウォークしながらAAできるとかだと思うけどなぁ。 -- 2020-08-17 (月) 17:09:27 <2737952689>
  • あんま強くない、わかっていても定期的にAPジャックスをやらずにはいられない -- 2020-08-19 (水) 09:56:44 <2036851909>
  • TFいくよりシンダーハルクつんだほうが強い -- 2020-08-23 (日) 13:19:58 <1985204084>
  • TFいくよりシンダーハルクつんだほうが強い -- 2020-08-23 (日) 13:20:03 <1985204084>
  • チャンピオンって大抵スキルのADAPレートで積むアイテム決めるのに、こいつだけAPレートマシマシだけどADのが強いって特殊だよな -- 2020-08-28 (金) 13:33:23 <2578571377>
  • QのAPレートが物理ダメージだから合計のAPレートほどバーストが出ないんだと思う。 -- 2020-08-28 (金) 14:55:37 <2737950107>
  • AA強化スキルが2つにパッシブもAS(AA強化)だからね。そもそもAA強化スキルってスキル欄に書かれないだけで合計AD×100乗ってるからね -- 2020-08-28 (金) 16:30:27 <2689994084>
  • ガンブレジャックスやりたいけどアイテム枠がない -- 2020-08-28 (金) 17:31:48 <1995507449>
  • スマーフ御用達チャンピオン -- 2020-08-31 (月) 00:22:48 <235551745>
  • スマーフはトゥイッチ使ってる印象強いわ -- 2020-08-31 (月) 00:24:35 <3548149909>
  • 俺はクレッドの印象が強いかなぁ -- 2020-09-02 (水) 13:54:38 <1703914431>
  • 久しぶりに使ったけどE短くなってめっちゃ使いやすくなってる -- 2020-09-07 (月) 20:48:40 <1969763417>
  • なんでコイツってプロシーンだと影薄いん?TopとJgのフレックスで範囲スタン持ち、Qで器用に飛んで、固くて痛くてレイトゲームも強い。プロ向け要素満載に見えるのに -- 2020-09-14 (月) 20:49:05 <3540053701>
  • topで使いたきゃフィオラやカミールで良いしこいつらと違ってレーンが弱い。だからフレックスってよりもほぼJG運用になるんだけど、JGとして見た場合勝てない相手が多いし序盤弱いしで強いピックではない -- 2020-09-14 (月) 21:23:06 <2123567434>
    • ああカミールかぁ。同じようなことできるし、ガチンコAAタイマンみたいな場面もプロじゃ少なそうだしで実際そっちのが強そうだ -- 2020-09-14 (月) 21:48:06 <3540053701>
    • もちろん勝てる相手も居るから後出しは有効だし、フレックス性を活かしての先出しもされてはいるんだよね。先出しはあまり奮ってないけどモルデ辺りへの後出しは割と成功してたと思う -- 2020-09-14 (月) 22:03:51 <2123567434>
    • jgとのフレックスとかS10にはほとんど無いんだけどね、エアプで語るのやめたら?それにtopカミールのカウンターだし24試合で1試合しかjg運用されてないしどの時代から来たの? -- 2020-09-15 (火) 16:52:27 <2035676072>
    • S10はセトとボリベアがずっとJGとフレックスだったわけだが。今はシェンもJGピックされ始めてるし。 -- 2020-09-15 (火) 19:39:19 <2737950607>
    • ?俺はjaxというチャンプにjgとtopのフレックス性がs10には無いって言ってるだけで、jgとtopのフレックス性が他のチャンプも含めてs10には無いなんて言ってないぞ?勘違いしてないか?、あと勘違いついでに言わせてもらうとセトはtopmidjgsupの4レーンフレックス(だった)でシェンはtopjgsupの3レーンフレックスだからもっとやばいねw -- 2020-09-16 (水) 16:49:04 <2035676072>
  • フレックスでJG運良くするにはリソースを食いすぎるから運用が難しい、TOPで後出しは強いけどQのブリンクの自由度が低いので75g払うか何分もワードが使えるまで待たないといけないのが辛いのではないかと。 -- 2020-09-15 (火) 16:29:50 <2737948746>
    • なるほどなぁ。確かにTopだと「ワード足りねぇ!」ってなるもん。似たようなリーシンと違って、ここぞって時まで温存する余裕ないし。 -- 2020-09-16 (水) 14:34:49 <3540053701>
    • もうちょっとわかりやすくいい変えると相対的にカミールやフィオラよりガンクに弱めだからチームプレイだと潰されやすいからってことね。 -- 2020-09-16 (水) 16:00:36 <2737951242>
  • 5vs5が単純に弱すぎるのでドラゴンファイトするときお荷物 -- 2020-09-18 (金) 12:29:37 <3700660206>
  • 6 1 2 -- 2020-09-25 (金) 15:02:39 <2086960544>
  • 単純にスプリットプッシュに必要な逃げ性能が微妙だからでは。集団戦は他のチャンプの方が強いし -- 2020-09-26 (土) 01:00:48 <2244561216>
  • AAの速度がAAする毎に速くなるの地味にCS取りづらい -- 2020-09-16 (水) 16:10:50 <1969763417>
  • 強すぎて超越者に勝った男 -- 2020-09-21 (月) 21:39:29 <1783145600>
  • 顔がイーの劣化版。羞恥心を捨てないといつまでもイーに勝てない -- 2020-09-22 (火) 02:08:37 <2011607633>
  • こいつをJGチャンプと認識してるうちはジャングラーじゃないんよね -- 2020-10-01 (木) 14:20:42 <2128294441>
  • めちゃめちゃビルドパス広がりそうだなぁ 何持っても強そうだし設定上の強さが発揮されそう -- 2020-10-02 (金) 01:55:51 <2127579598>
  • おれ、プレシーズン来たらcrit jaxやるんだ・・・ -- 2020-10-02 (金) 17:01:22 <1787132394>
  • ナヴォリで往年の一生e振ってるjaxが帰ってくるの胸熱だわTFナヴォリIEとかになるのかね?もしマークスマン用ミシック積めるのならシールドボウナヴォリIEERで化け物が爆誕しそうだけど -- 2020-10-05 (月) 05:02:17 <1931401141>
  • 何で一度問題視されて消されたアイテムを限定条件にしたけど強化して実装しちゃうんだろうな…下手したらジャックス本体にナーフ入るぞ -- 2020-10-05 (月) 07:31:03 <2244561216>
  • ソンメ+ハードCCで強力な重症手に入るからエイトロとかムンドとかも楽になりそうだしな。 -- 2020-10-05 (月) 15:41:16 <2737952359>
  • プレシーズン来たらAD AP Crit全部試してみよう。めっちゃ楽しみだ -- 2020-10-08 (木) 20:36:16 <3021734814>

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