Jax: Grandmaster at Arms
ジャックス:最強の武器使い

jax

攻撃力
■■■■■■■
防御力
■■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■
価格1350 [be]585 [rp]最終更新v10.8
ステータスLv.1...Lv.18
体力593852038
マナ33932883
物理防御36387
魔法防御32.11.2553.4
移動速度350
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.5517.9
マナ自動回復7.60.719.5
攻撃力683.375125
攻撃速度0.6253.4%0.986
間合い125
スキル名効果

アサルトアタック
(Relentless Assault)

Passive: 建物を含む敵ユニットへのAA毎に1スタック(2.5s)増加し(最大8スタック)、1スタック毎にASが増加する。スタックは持続時間を過ぎると毎秒2スタック減少する。増加ASはLv1/4/7/10/13/16で増加する。

増加AS(1スタック毎): 3.5/5/6.5/8/9.5/11%

最大増加AS: 28/40/52/64/76/88%

リープストライク
(Leap Strike)

Active: 指定対象の味方ワードを含むユニットに向かってリープし、対象が敵ユニットの場合に物理DMを与える。

物理DM: 65/105/145/185/225 (+0.6AP) + [増加AD × 100%]

Cost: 65MN CD: 8/7.5/7/6.5/6s Range: 700

パワーバッシュ
(Empower)

Active: 次の6.5秒以内の最初のAARangeが50増加し(合計175)、AAかリープストライク(Q)に追加魔法DMを付与する。このスキルはAAタイマーをリセットする。

追加魔法DM: 40/75/110/145/180 (+0.6AP)

Cost: 30MN CD: 7/6/5/4/3s

カウンターストライク
(Counter Strike)

Active: 最大2秒間街灯を振り回し、その間敵タワー以外のAAを無効化して受けるAoEDMを低減(25%, 2s)する。AAを無効化する毎にDMが20%(最大100%)増加する。このスキルは1秒後に再使用可能になり、効果時間終了時か、再使用時に周囲の敵ユニットに物理DMとStun(1s)を与える。

最小物理DM: 55/80/105/130/155 + [増加AD × 50%]

最大物理DM: 110/160/210/260/310 + [増加AD × 100%]

Cost: 50/60/70/80/90MN CD: 16/14/12/10/8s Range: 300

グランドマスター
(Grandmaster's Might)

Passive: 建物を含む敵ユニットへのAA毎に1スタック(2.5s)増加し(最大2スタック)、最大スタック時のAA時に全スタックを消費して追加魔法DMを付与する。

追加魔法DM: 100/140/180 (+0.7AP)

Active: ARとMRが増加(8s)する。

増加AR: 30/50/70 + [増加AD × 50%]

増加MR: 30/50/70 (+0.2AP)

Cost: 100MN CD: 80s

街灯をクルクルさせながら飛びかかってくる
Eが発動中でも通常攻撃・スキルの使用は可能
v10.8

 

目次

最終更新日時: 2020-05-27 (水) 09:03:15

Champion Spotlight

考察

敵に跳び掛かり街灯で殴るシンプルなスキル構成のDPS Champion
装備を揃えた時の一対一の殴り合いの強さは全チャンピオンでも随一

Pros

  • UltはAD/APによりAR/MRをスケールさせるので、武器を積みながら耐久力を確保できる
  • 味方やワードに飛ぶことも可能な優秀なブリンクによる高い追撃・逃走能力
  • パッシブによりASが増加し、UltによりDPSが爆発的に増えるのでオブジェクトの確保、ジャングルの周回が得意
  • 短時間ながらAAを完全に無効化、AoEダメージも低減できるのでAAに強く依存するファイター相手に有利

Cons

  • ファイターとしてはARが低めで、火力の出し方はASに依存するので装備依存度がかなり高い
  • 遠距離からの攻撃手段を持たず、サステインも持たないので遠距離からのハラスに弱い
  • AA依存度が高いのでCCに弱く、集団戦で活躍するには的確な判断が必要
 

スキル紹介

Jax_Relentless_Assault_(P).pngアサルトアタック(Relentless Assault)
シンプルだが非常に強力なPassive。何故かアイコンが釣り。
レベルによってスケールし後半になるとこのPassiveだけで凄まじいASになる。
Jax_Leap_Strike_(Q).pngリープストライク(Leap Strike)
レベルを上げるとCDが短縮され使い勝手が上がるが、WukongのEようにAAタイマーをリセットすることは出来ない。
このスキルは設置されたWardを対象とする事が出来るので、Wardを1個忍ばせておくと非常時に活用できる。
しかし2秒間指定したワードのステルスが解除されてしまう点に注意。
Jax_Empower_(W).pngパワーバッシュ(Empower)
CDの短いダメージ強化スキル。
強化はスキルにも有効なので、これを発動してLeap Strikeで飛び掛るとかなり削れる。
CDが短いのでSheenとの相性は抜群。
オートアタックタイマーがリセットされるので、Leap Strike→通常攻撃→Empower発動でRelentless Assaultのスタックを稼ぐのも悪くない。
Jax_Counter_Strike_(E).pngカウンターストライク(Counter Strike)
ダメージ増加はDodgeした場合のみ発生する。
任意のタイミングでスタンを発動させる事が可能なため、Gankの際に活躍する。
更にGangplankのQなど、On-Hit Effectsの影響を受けるスキルすら回避する。
2秒間街灯をクルクル回すモーションがあるが、この状態でも通常攻撃は問題なく行える。
また、スタン等を受けていても街灯を回すモーションは止まらず2秒経過するとスタンも発動するが、スタン等のCCを受けている最中は任意の中断は出来ない。
On-Hit EffectsによるDebuffやスキルの追加効果等も無効化する。
Jax_Grandmaster's_Might_(R).pngグランドマスター(Grandmaster's Might)
攻防一体のUlt。このスキルを取得するとJaxは格段に強くなる。
ActiveのAR,MR強化は上昇値は非常に高いが効果時間が短めなので発動するタイミングはしっかり見極めよう。
Activeの上昇値は使用した時点で固定。なのでAD・AP上昇のBuffを受けた状態で使えば更に効果が増す。
逆に言えばTrundleのQやTryndamereのW(AD低下)を受けた状態だと効果が落ちるので注意。

瀕死の敵ユニットを通常攻撃のダメージのみで倒した場合、Passiveの追加魔法DMが発生しない。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「さあ、戦うとするか!」

移動時/攻撃時

「来い」

「行くぞ!」

「任せておけ」

「俺の番だな」

「行くぞ」

「Surprise! I'm back!」

「次はどいつだ」

Jaximus Skin使用時の移動時

「坊主、お前さんへの餞だ」

挑発時

「俺の一撃を食らってみたいって奴はどいつだ?」

ジョーク時

「これが本当の武器でなくて、命拾いしたな!」

時々

「いつでも行けるぜ」

「俺が来たからにはもう大丈夫だ」

「そうは行くか!」

「食らえ!」

Upon Selection

"Let's do this!"

 やってやろうぜ!

Movement/Attacking

"Bring it on!"

 かかって来な!

"It's on!"

 行くぞ!

"Let me at 'em!"

 俺に任せな!

"Now it's my turn!"

 今度は俺の番だ!

"Ready for battle!"

 覚悟を決めな!

"Surprise! I'm back."

 どうだ! 戻ったぞ!

"Who's next?!"

 さぁ次はどいつだ!?

When movement while using Jaximus

"Here's to you, kid."

 こいつを喰らいな、ボウズ。

Taunt

"Who wants a piece of the champ?!"

 どいつが粉々にされたいんだ!?

Joke

"Imagine if I had a real weapon!"

 マトモな武器を持った俺を想像してみな!

小ネタ

ゆで卵が好物で戦場でも持ち歩いているらしい。
ジャックスの故郷イカシアはシュリーマ砂漠にあり、過去にシュリーマ帝国と戦争を起こしヴォイドを開放した。
彼のイカシア人としての本名は爛汽ぅ献礇ス・ケイル=リンクス・コハーリ・イカシアン [Saijax Cail-Rynx Kohari Icath’un]
イカシア人の命名規則によると、サイジャクスは先祖の、ケイルは母、リンクスは父、イカシアンが血族、そしてコハーリが新たに加えられた名であるようだ。

ストーリー

ジャックスはイカシアで現存する最後の武器使いだ。独特な武器を使う技術と辛辣な皮肉で彼の右に出る者はいない。傲慢さにより解放されたヴォイドによって故郷が破壊され、ジャックスは仲間とともに残ったわずかな土地を守り抜くことを誓った。魔法が世界に広まり、この眠れる脅威が再び騒動を巻き起こす中、ジャックスはイカシアの最後の灯りを武器に、共に戦ってくれる仲間を求めて、出会ったあらゆる戦士に戦いを挑んでその実力を測りながらヴァロランを旅している。

Unmatched in both his skill with unique armaments and his biting sarcasm, Jax is the last known weapons master of Icathia. After his homeland was laid low by its own hubris in unleashing the Void, Jax and his kind vowed to protect what little remained. As magic now rises in the world, this slumbering threat stirs once more, and Jax roams Valoran, wielding the last light of Icathia and testing all warriors he meets to see if any are strong enough to stand beside him...

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • デスダンス積むときとガンブレ積むときの使い分け方が知りたいです -- 2020-04-02 (木) 20:01:44 <604758149>
  • 王剣主流なので効果が被るガンブレは買われません 王剣買わないのであればガンブレは追撃用、デスダンスは耐久用と考えて使い分ければいいと思うけど -- 2020-04-07 (火) 18:34:45 <1931903364>
    • 効果が被る?王剣とガンブレでは被るけど王剣とデスダンスでは被らない要素はなんだろうか -- 2020-04-07 (火) 18:38:34 <1786776690>
    • スロウ付与が被るか -- 2020-04-07 (火) 18:38:52 <1786776690>
    • サステインも被る。積む理由が大体同じ -- 2020-04-07 (火) 19:07:18 <2947623537>
  • ガンブレはバースト、サステイン、ultのMRが目的で、積むのはほぼ初手以外ありえない。デスダンスはほぼ同じような理由で買うが、単体ではあまり強くないので買うのは3手目以降になるかな -- 2020-04-07 (火) 23:52:23 <3548149909>
  • 終盤モルデとタイマンしたら勝てなかったんだが? -- 2020-04-07 (火) 23:33:01 <2120468552>
  • どうせ思考停止でビルド固定してたんでしょ -- 2020-04-08 (水) 00:19:55 <2689994084>
  • モルデがシールド張ってる間もAAぼったちしてないか?。 -- 2020-04-08 (水) 00:19:38 <1888084589>
  • AAをEしたらパッシブ発動かなり遅れるんじゃない? -- 2020-04-08 (水) 01:09:52 <1877979440>
  • 仮面とかソンメもってたんじゃない? -- 2020-04-15 (水) 08:36:46 <3034358278>
  • ウィッツエンド持ったら死ぬだろあのおっさんは -- 2020-04-16 (木) 18:26:17 <2579279920>
  • 割と今JGで運用できると思う Eでバミ発動できるし赤スマ王剣で殴り合い強いし レイトもつれてもAoECCとオブジェクトの速さで仕事出来るし -- 2020-04-16 (木) 21:31:21 <3540111065>
  • tf、エッセンスリーパー、マレットってビルドってどうなん? -- 2020-04-18 (土) 10:54:35 <3755571805>
  • tf、エッセンスリーパー、IEも -- 2020-04-18 (土) 10:55:37 <3755571805>
  • こいつにクリはいらねーし、そんな高額アイテム揃えてる暇はない。ティアマットTF、王権後は防具がベターだろ -- 2020-04-25 (土) 16:35:11 <2037304108>
  • 初手王剣LS積めるのうれしいけど完成までヘルスが一切積めないのつらいな -- 2020-04-26 (日) 18:29:54 <2078191811>
  • ヴァンパイアセプターだけ買って先に△行くのってあり?サステインなさすぎてレーンしんどいけど王剣初手は相手選ぶ感じすごい -- 2020-04-28 (火) 15:13:28 <2118256623>
  • ドラ剣2積みの方が良いんじゃない -- 2020-04-28 (火) 15:49:50 <2947623544>
    • だいたいコラプトスタートだし、そこからドラ剣2本積むのキツない?サブ覇道で味わい取るとか天啓でクッキー取るとかやりようはあると思う。 -- 2020-04-28 (火) 22:42:42 <1924512839>
  • ソロキューだと俺も多少のサステイン欲しいと感じた。ドラ剣1本か2本かセプターかは状況による気がするがドラ剣に行く場合はどのチャンプでもそうだが、そのコスト以上のリターンが見込める時だけだと思う。 -- 2020-05-02 (土) 17:30:54 <3533445033>
  • 先TFいくなら初で王剣いった方が方がよくないか -- 2020-05-05 (火) 12:03:45 <2037304108>
  • 今更だけどこいつのアルティメットスキンめっちゃ使いづらくないか  -- 2020-04-30 (木) 02:37:08 <2115824476>
  • ルーンはフリートフットワークとビスケットもとって、ドランシールドスタートでTF完成するまでひたすら耐えるレーン戦しちゃだめなんかなあ -- 2020-05-04 (月) 23:11:44 <3548302577>
  • 相手によるけどこいつそんなレーン戦弱いわけでもなくね? -- 2020-05-05 (火) 12:44:23 <2947623545>
  • ダメージ出ないキーストーン取ると折角アイテム完成まで耐えても案外ダメージ足りなくて歯がゆい感じになるんだよな、一部の相手に握撃持つとかなら強いんだが -- 2020-05-06 (水) 14:01:09 <1913742511>
  • どうしても耐えなきゃいけないってならダクシ詰め替えが好きだわ -- 2020-05-06 (水) 15:36:56 <1015506147>
  • TFBladeは初手王剣が多いんだよな -- 2020-05-07 (木) 00:09:58 <2094781964>
  • TFBladeの真似して王剣積んだけど、俺には初手積みは合わなかったな。TFBlade程極めてりゃいいんだろうけどある程度固さがないときつい -- 2020-05-07 (木) 10:02:47 <1924186846>
  • 王剣TFオーメン時代のJaxからやってるとすっげぇやりやすいよ今の王剣 -- 2020-05-08 (金) 12:53:35 <2086099867>
  • 今までずっとこいつ使ってきたけどごめんもう無理だ お前は弱い -- 2020-05-09 (土) 00:03:53 <2007773449>
  • ダサい -- 2020-05-09 (土) 00:43:18 <235528224>
  • 勝率安定して51%キープしてるチャンプなんですが… -- 2020-05-09 (土) 01:04:30 <3402661522>
  • さらば見知らぬJax使い…俺はキャリーしてイイィィィ0ハアアァァwwwwwするのを続けるよ -- 2020-05-09 (土) 06:56:26 <1010623765>
  • お前が弱いよ… -- 2020-05-09 (土) 10:31:18 <1015528283>
  • デスダンスとガンブレ両方積んでAP濃いならウィッツエンドも積んで重傷なんて知らね〜!って動きするの楽しい -- 2020-05-09 (土) 08:39:50 <2245668839>
  • 要はAAで殴るだけの男なのにレーニングがほんと難しい 序盤弱いのに強気にいかないとレーンでボロボロにされるジレンマ 俺が単にJAXを使うのが苦手なだけなのか -- 2020-05-12 (火) 10:43:43 <1783156000>
  • 終盤はAA強いけど序盤はAA弱いからレーン戦はどっちかというとスキルファイターだと感じる -- 2020-05-13 (水) 19:07:41 <2245668839>
  • AAはアグロ引くし交換の要のEは最初のCD長いし普通に難しいよ。ウディアでレーンでろって言われたらクソきついのと理屈はおなじ。こいつはウディアより全然ユーティリティあるけどね。 -- 2020-05-14 (木) 01:04:43 <21753471>
  • 最終装備のこいつに勝てる近接おるんか? -- 2020-05-21 (木) 10:33:02 <2037304108>
  • ジャックスジャングル好きだったんだけど、ショウジン消えてからやっぱ息してない? -- 2020-05-14 (木) 16:28:38 <1012320471>
  • 息してるかしてないかは判断付かないけど、シンダーハルク→ティアマト→TF→タイタンでヘルスで殴るJGジャックス楽しいよ -- 2020-05-20 (水) 15:03:10 <462009199>
  • ライバルのイレリアがリメイクされたし、こいつテクニカルファイターにしよう -- 2020-05-17 (日) 13:55:30 <1786800920>
  • 最終装備のこいつに勝てる近接おるんか? -- 2020-05-21 (木) 10:33:25 <2037304108>
  • プレイヤースキル次第だけど、yiがJaxのEをWのダメ低減とQの無敵でしのげば勝てるかな -- 2020-05-21 (木) 10:43:23 <1922253872>
    • jaxのeは6秒であがるけど… -- 2020-05-23 (土) 14:26:44 New <3023451804>
    • お互いにビルドがそろってるなら6秒以内に倒せないはずがないよ。お互いにね -- 2020-05-25 (月) 17:12:15 New <1922253872>
  • R習得してからCS取りボロボロになるのが悲しい -- 2020-05-21 (木) 10:39:05 <2582776329>
  • ジャックソOP -- 2020-05-22 (金) 14:11:57 New <1037548595>
  • Urfのこいつってタンクよりもグインソーキャップとか行った方がいいんか? -- 2020-05-23 (土) 12:55:13 New <1783210593>
  • ストーリーに違わず何持っても強い -- 2020-05-25 (月) 15:57:03 New <1010623765>

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