Garen: The Might of Demacia
ガレン:デマーシアの勇士

garen

攻撃力
■■■■■■■
防御力
■■■■■■■
魔力
難易度
■■■■■
ロール

ファイター (Fighter), タンク(Tank)

実装日2010/04/27
価格450 [be]260 [rp]最終更新v8.17
ステータスLv.1...Lv.18
体力61684.252049
なし0
物理防御36387
魔法防御32.11.2553.4
移動速度340
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復80.516.5
なし0
攻撃力664.5143
攻撃速度0.6252.9%0.933
間合い175
スキル名効果

タフガイ
(Perseverance)

Passive: HPが毎秒回復する。HPが25/50%以下の場合は毎秒回復HPが100%増加する。敵ミニオン以外からDMを受けるとCDになる。Lv1/11でCDが短縮されて毎秒回復HPが増加し、Lv11からはエピックモンスター以外の中立モンスターから攻撃を受けてもCDにならなくなる。

毎秒回復HP: [最大HP × 0.4/1.6%]

最大毎秒回復HP: [最大HP × 0.8/3.2%]

CD: 9/4s

断固たる一撃
(Decisive Strike)

Active: MSが増加(30%)し、スキル使用後4.5秒以内に行った次のAAに追加物理DMとSilence(1.5s)が付与される。またこのスキル使用時にかかっているSlowを解除する。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

追加物理DM: 30/60/90/120/150 + [AD × 40%]

増加MS効果時間: 1.5/2/2.5/3/3.5s

CD: 8s

勇気の護り
(Courage)

Passive: 敵ユニットをキルする毎にARとMRが0.25(敵チャンピオンと大型モンスターの場合は1。最大40まで)増加する。

Active: DM低減とTenacity(60%, 0.75s)が付与され、残りの効果時間中はDM低減(30%)が付与される。

効果時間: 2/3/4/5/6s

CD: 24/23/22/21/20s

ジャッジメント
(Judgment)

Active: 最大3秒間、AAが不可能になるが、ユニットをすり抜けるようになり、周囲の敵ユニットに継続的に物理DMを、敵チャンピオンに対しては追加で1スタック(6s)を与え(最大4スタック)、最大スタック付与時に対象の全スタックを消費してAR減少(25%)を与える。対象が1体の場合はDMが33%増加する。このスキルには1Hit毎にCritical判定があり、Critical時はDMが50%増加する。最大Hit数は、Lv1/4/7/10/13/16で5/6/7/8/9/10となる。発動から1秒後に再使用可能となり、再使用すると回転が解除され、残り回転時間分だけCDが解消される。

物理DM(1Hit毎): 14/18/22/26/30 + [AD × 36/37/38/39/40%]

対単体物理DM(1Hit毎): 18.6/23.9/29.3/34.6/39.9 + [AD × 47.9/49.2/50.5/51.9/53.2%]

CD: 9s Range: 325

デマーシアの正義
(Demacian Justice)

Passive: 敵チームの中で最近キルを取った敵チャンピオンに仇敵マークを付与する。自身が仇敵に与えるAAとジャッジメント(E)のDMに、対象の最大HPの1%分のTrueDMを追加する。

Active: 対象の敵チャンピオンに対象の減少HPに比例した魔法DMを与える。仇敵に与えるDMは魔法DMの代わりにTrueDMになる。

魔法, TrueDM: 175/350/525 + [対象の減少HP × 28.57/33.33/40%]

CD: 120/100/80s Range: 400

バシッ!
グルグル!
デマーシアー!
v8.17

 

目次

最終更新日時: 2019-02-22 (金) 00:02:45

Champion Spotlight

考察

非常にシンプルで扱いやすい近接特化スキルファイター/タンク
スキルコストが存在しない

Pros

  • 操作が簡単
  • スキルコストを持たない
  • 単体へのダメージ出力が高い
  • 条件付きだが強力なTrue Damage
  • Qでスローを解除できるのでCCをスローに頼っている相手に強い
  • EのArmor減少や仇敵以外のHPが減っている敵に対しても優秀なUltによって終盤も高火力が出る

Cons

  • 接敵手段がQの加速のみ
  • 遠距離攻撃手段がほぼ無く、加速しかできないのでKiteに弱い
  • CCが単体対象サイレンスのみのため、仇敵マークの対象にもよるが集団戦では力不足
  • サステインが序盤は貧弱なパッシブのみ
  • タンクだがARの装備・Passive依存度が大きい

スキル紹介

Garen_Perseverance2.jpgPerseverance
レーン維持力を大きく上げるスキル。多少のハラスはこれで我慢できる。条件が整えばHPreg3桁に達する事も。
敵Minionによる攻撃では効果は妨げられないが、中立Monsterによる攻撃ではアウト。
但しLv11からは効果が強化され、Dragon、Baron、Vilemawの中立Monster以外なら効果が妨げられなくなる。
Garen_Decisive_Strike2.jpgDecisive Strike
敵一体に追加DM&サイレンス。
サイレンスでスキルを封じればEでサクサク切れる。
スロー解除&移動速度上昇の恩恵も大きいので、Rankを上げると奇襲が成功しやすくなる。逃げにも使える。
通常攻撃直後にこのスキルを使用する事で、素早く連続攻撃が出来る。

尚、通常攻撃強化スキルではあるが、攻撃モーションの速度は固定である。
クリティカルが発動し、逃げている相手だと深く飛び込んで切り込むようになった。
Garen_Courage2.jpgCourage
防御スキル。効果時間は短いので、使い所を間違えないように。
瞬間的に大ダメージを与えるタイプのChampionに対し、特に有効に機能する。
なお、スタック上昇量はSummoner's Rift以外のMAPでは2倍になる(最大スタックまで貯まるのが早くなる)。
Garen_Judgment2.jpgJudgment
主力スキル。10ヒット時の威力は強烈。スタン等を受けても効果時間が終わるまで回転は止まらない。4Hitすると敵チャンピオンへAR低下効果がある。theblackcleaverと併用する事でARを大幅に下げる事が可能。
なお発動から1秒経過以降は、再度このスキルを使用する事で任意に回転を停止できる。クールダウンも短縮できるので無駄な回転は停止するようにしよう。

On-Hit Effectsが乗らないスキルでありながらクリティカルが発生する(専用のエフェクト付き)。
クリティカル時の追加DMはスキルDMの50%分。
Garen_Demacian_Justice2.jpgDemacian Justice
敵一体に大ダメージ。Q→Eで弱った敵のトドメに使用しよう。
減少Health依存ダメージスキルの中でもトップクラスの威力を誇り、Rank3かつ相手が瀕死の時に使うと4桁ダメージを易々と叩き出す。
ult発動後に対象がターゲット不可状態になった場合、ultはヒットしないが消費もされない(fizzのeでは確認)。
相手のMRを考慮しない場合、減少healthによるダメージだけで相手をkillできるのは相手のhealthがおよそ22.5/24.8/28.6%以下の場合。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「我が剣と忠誠は、デマーシアの為に!」

攻撃時

「勝利あるのみ!」

「忌まわしき悪党め!」

「悪は滅びよ!」

「さあ、私に続け!」

「邪魔をするな!」

「悪には然るべき制裁を!」

「この命ある限り、戦い続ける!」

「法とこの剣が正義をもたらす!」

「我々が正義だ!」

「先陣を切る!」

「デマーシアの力を思い知れ!」

移動時

「前進だ!」

「デマーシアの為に」

「王の名の下に」

「正義をもたらさん」

「大丈夫だ、今行くぞ」

「祖国を護るのだ」

「いつでも戦える」

「この世界に希望を」

「戦う理由を見失うな」

「デマーシアの心はひとつだ」

「我々は国を背負って戦っている」

「我々が未来を作る」

「何も恐れるな」

「信念を貫け」

「恐れるな。正義を成せ!」

「戦いを恐れるな」

Garen_Decisive_Strike2.jpg断固たる一撃使用時

「突撃ーッ!」

「前進!」

Garen_Courage2.jpg勇気の護り使用時

「踏みとどまれ!」

「デマーシアー!」

「怯むな!」

Garen_Judgment2.jpgジャッジメント使用時

「蹴散らしてやる!」

「切り開く!」

Garen_Demacian_Justice2.jpgデマーシアの正義使用時

「ジャスティス!」

「祖国の為に!」

ジョーク時

(ガレンが片手倒立をする)

「ぬう……責任の重みが肩にのしかかるな」

「見ろ! 地球を持ち上げているぞ!」

「何時間でもできるぞ。本当だ」

katarinaカタリナが近くにいる場合のジョーク時

「7001、7002……ああ、君か。気づかなかった」

「デマーシア……」

Dariusダリウスが近くにいる場合のジョーク時

「ダリウス、調子はどうだ? ハッハッハ……」

 #ダリウスのジョークに対するネタ」

挑発時

「かかって来い! 誇りある死をくれてやろう!」

「誉れ高きデマーシアは、永遠に不滅だ!」

「何人来ようと同じだ! 私は屈しない!」

Dariusダリウスへの挑発時

「ダリウス、お前は将の器ではない。ただの殺戮者だ!」

「ノクサスの手を差し伸べるだと? 切り落とすまでだ!」

 #「the Hand of Noxus」はダリウスの二つ名。

死亡時

「デマ……シア……」

Upon Selection

"My heart and sword always for Demacia."

 我が心と剣はいかなる時もDemaciaのためにある。

Attacking

"Victory awaits!"

 勝利が待っている!

"Accursed villains."

 忌々しいゲス共め。

"Battle the infamy."

 邪悪な者どもよ、かかって来い!

"I will lead the charge."

 私が活路を開く、突撃だ!

"Vile scourge."

 ひどい有様だな。

"The scoundrels will pay!"

 悪党ども、年貢の納め時だ!

"I will fight as long as I stand!"

 倒れぬ限り戦い続けるぞ!

"Justice, by law, or by sword."

 裁きを下すのは法、そして剣だ。

"What we do is right!"

 我らの行いこそ正義だ!

"We are the vanguard."

 我々が先導する。

"Show them the strength of Demacia!"

 Demaciaの力を示そうではないか!

Movement

"Forge onward!"

 臆せず進め!

"For Demacia."

 Demaciaの為に。

"In the King's name."

 王の名の下に。

"I bring justice."

 私が正義をもたらす。

"Fear not, I'm coming."

 恐れなど無い、行くぞ!

"To protect our land."

 祖国を護る為に。

"I stand ready."

 いつでも行けるぞ。

"This world needs hope."

 この世界には希望が必要だ。

"Never forget why we fight!"

 戦う理由を忘れるな!

"Demacia marches as one."

 Demaciaは一丸となって歩む。

"We fight for those who cannot."

 弱き者達の為に戦うのだ。

"Our deeds shape the future."

 我らの行いが未来を描く。

"Fear is the first of many foes."

 恐れは最大の敵だ。

"Keep faith in yourself."

 己を信じろ。

"Be bold; be just!"

 剛たれ、義たれ!

"Our courage must never waver."

 我らの勇気は決して揺るぎはしない。

Upon using Garen_Decisive_Strike2.jpgDecisive Strike

"Charge!"

 突撃!

"Forward!"

 進め!

Upon using Garen_Courage2.jpgCourage

"Stay resolute!"

 士気を保て!

"Demacia!"

 デマーシアー!

"Hold fast!"

 後れを取るな!

Upon using Garen_Judgment2.jpgJudgment

"Break their ranks!"

 敵の陣形を崩せ!

"I will not falter!"

 私が怖気づくか!

 #falter: 怖気づく、脚がふらつく

Upon using Garen_Demacian_Justice2.jpgDemacian Justice

"Justice!"

 正義よ!

"For the cause!"

 大義の為に!

Joke

(Garenが片手倒立をする)

"I've got a lot of weight on my shoulders!"

 私の双肩には大した重みが掛かっているぞ!

 #"weight"に体重、重り(=肩当て)、重責の3つの意味が掛かっている。

"Hey, look, I'm holding the world up!"

 ほら見ろ、私は世界を持ち上げているぞ!

 #GarenがDemaciaの要人であることと掛けている?

"I could do this for hours. Really."

 何時間だってできるぞ。本当だ。

Joking near enemy katarinaKatarina

"Seven-thousand-and-two... oh, I didn't see you standing there."

 7002……おや、君がそこにいるなんて気付かなかったよ。

"Demacia..."

 デマーシアァー……。

Joking near enemy DariusDarius

"Darius, eat your heart out. Hahaha..."

 Darius、羨ましいか? ハッハッハ……。

 #Dariusの/jokeに対するネタ

Taunt

"Come forth, you will find honor in death."

 出てこい、名誉の戦死を遂げさせてやるぞ!

"The glory of Demacia will never fade."

 Demaciaの栄光は決して色褪せない!

"No matter your numbers, I will not yield."

 貴軍の規模がどれほどであろうと、降伏はしないぞ!

Taunting an enemy DariusDarius

"Darius, you are a butcher, not a general."

 Darius、お前は殺人鬼だ、将軍などでは無い!

"Extend the hand of Noxus, pull back a stump."

 Noxusが食指を動かせば、その代償は大きいぞ!

 #"the Hand of Noxus"はDariusの二つ名。

Upon dying

"Demacia..."

 デマ……シア……。

小ネタ

  • luxLuxの実の兄であり、jarvanivJarvan IVとは幼少時からの仲間である。(Jarvan IVの背景にもいる)
  • BlitzclankのFleshling Compatibility Servicesで「KatarinaとGarenは完璧なカップルとなるだろう」という結果を出した。(The Journal of Justice: Volume 1, Issue 17)
    これはただの予測だがファンの間で話題となり、Riotのデザイナーも「時が過ぎれば(二人の間に)ロマンチックな関係もある」と答えている。(Creative Design AMA: Katarina, the Sinister Blade)
    Katarinaへの専用台詞やDino Gnar Skinの背景などにもそれが垣間見える。

ストーリー

仲間からは好かれ、敵からも尊敬を集めているガレンは誇り高きドーントレス前衛隊の戦士だ。彼は名門クラウンガード家の後継ぎとして、デマーシアの国家とその理念を守る任務を与えられている。魔力を防ぐ鎧を身に付けて、強力なブロードソードを振りかざし、ガレンは魔術師たちが待つ戦場に、鋼鉄の勇気の竜巻となって飛び込んでいく。

A proud and noble warrior, Garen fights as one of the Dauntless Vanguard. He is popular among his fellows, and respected well enough by his enemies?not least as a scion of the prestigious Crownguard family, entrusted with defending Demacia and its ideals. Clad in magic-resistant armor and bearing a mighty broadsword, Garen stands ready to confront mages and sorcerers on the field of battle, in a veritable whirlwind of righteous steel.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • そろそろこいつにもblinkかさらにMSup持たせていいんじゃない? -- 2018-12-19 (水) 00:20:13 <2094106395>
  • 強くなりすぎてプロで使われてナーフされたら怖いから今のママくらいでいい・・・ ちょっと弱いけど頑張れば勝てる ぐらいならなーふの驚異に怯えなくていいから。 -- 2018-12-19 (水) 03:14:33 <1925134856>
  • なんならQは対象指定の瞬間移動でいいよな。 -- 2018-12-19 (水) 19:45:53 <3069952358>
    • rfc持ってcritQすれば薄い壁越えれて実質blinkだぞ楽しい。実用性はない。 -- 2018-12-19 (水) 19:52:56 <3532810510>
  • 火力と耐久を高レベルで両立してる、所謂徒歩勢近接チャンプはMSup以外の機動力を持たせない方針だと開発が明言してるから無理だぞ -- 2018-12-19 (水) 21:58:44 <2129204191>
    • WW、赤ケイン辺りは例外的なのかね。…ポッピーも入るかな? -- 2018-12-19 (水) 23:44:40 <2123567434>
    • そいつらはブリンク前提の強さなわけ。ブリンク消えたとこ想像したらかなり弱いでしょ?こいつがこのままブリンク持ったらもう終わりよ -- 2018-12-20 (木) 02:26:02 <3548149909>
    • 突撃ー!とかいいながら後ろに瞬歩するの想像してワロタ -- 2018-12-20 (木) 04:50:58 <458365386>
    • というか赤ケインもWWも回復ありきでそこまで身体は強くないやろ。Garenと違って回復阻害という明確な弱点がある。そもそもカテゴリが違う -- 2018-12-20 (木) 06:44:03 <3719842567>
    • ultの射程を3000にしてほしいよ -- 2018-12-20 (木) 08:56:25 <2578326916>
    • ULTして確定ダメージ出したら死ぬ奴の画面にカットイン入って 雷雲から特大剣が降ってきそう ピッシャ!ゴロゴローン!・・・デマーシアああああああああああ ズドン! シャットダウン! -- 2018-12-21 (金) 02:21:51 <1933962973>
    • 強そう -- 2018-12-21 (金) 02:28:37 <2123567434>
    • ちなみにそういう分類されるチャンプでもultでブリンクするだけなら許されたり(シヴァーナ)ごく短いブリンクなら許されてる例外はあるゾ(ウディア、イラオイ) -- 2018-12-21 (金) 09:02:17 <2129204191>
    • 忘れ去れし永遠のライバルさんwww -- 2018-12-25 (火) 14:24:05 <778390213>
    • ごく短いブリンクなら許されてる例外で名前が上がらない、ノクサスの斧振り回してダンクするやつな -- 2018-12-25 (火) 20:05:38 <828545327>
  • こいつをaramで使うときルーンに迷う -- 2018-12-25 (火) 13:30:19 <973882319>
  • 握撃はそもそもレーン用だから違うし魂の収穫も変更後は魂を収穫できなさそうなのでなし 惜しいところが多いが征服者かフェイズラッシュかいいのかなぁ -- 2018-12-25 (火) 13:32:34 <973882319>
    • セオリー通り行くなら征服者、チャンス多いタイプじゃないしプレデターも悪くはない。握撃もなんだかんだそれなりに役には立つ -- 2018-12-25 (火) 15:53:21 <2129491321>
    • aramの征服者は相手によるけどほとんど役に立たないよ -- 2018-12-25 (火) 17:39:23 <3548149909>
  • aramだろ?まだ魂強いぜ -- 2018-12-25 (火) 19:51:02 <2129203203>
  • 初手バミフェイズでデマーシアしていけ -- 2018-12-27 (木) 02:42:33 <2123567434>
  • Qの計算式なんだけどAD*40%じゃなくて140%だねこれ -- 2018-12-27 (木) 02:28:08 <2060780770>
  • 追加ダメージなんだから40%で合ってるだろ。ゲーム内だとAAが強化されて次のAAのダメージがこうなりますよって感じで強化後の総ダメージ(AA自体のダメージ+Qによる追加ダメージの和)が説明されると思うけど -- 2018-12-27 (木) 03:14:57 <3548149909>
    • ああそうか、QがAA強化ってことを忘れてた -- 2018-12-27 (木) 18:35:38 <2060780770>
  • 本来のAAのダメージがAD100%だからでは。40%は追加ダメージ -- 2018-12-27 (木) 03:15:46 <2110583781>
  • なんのかんのでサンファイアは刺さる相手に凄く強いな リヴェン相手にしてるとそう思う -- 2018-12-27 (木) 08:06:22 <2109889854>
  • 黒斧積む分かってないガレンならどうにでもできるけどサンファイアきっちり積んでくるガレンはリヴェンやってると泣きたくなる -- 2018-12-27 (木) 09:37:11 <2116130520>
    • リヴェン相手にしてるときのそのへんのファイターは防具から積んだらよっぽどのことがないと負けないからな -- 2018-12-27 (木) 22:00:15 <2103849737>
  • その判断するのが慣れたといえるかどうかかも -- 2019-01-02 (水) 15:08:46 <1009129086>
  • こいつのq上げとe上げ使い分けているのであればどう使い分けてますか? -- 2019-01-12 (土) 11:40:53 <2578540120>
  • 追いついたら勝てる相手(レンジド)はQ上げ、殴りあう相手(メレー)はE上げが基本 -- 2019-01-12 (土) 18:35:57 <3548149909>
  • pbeでやってきたarurf garen サモスペはゴースト一択ですな -- 2019-01-12 (土) 12:35:47 <830509224>
  • ガレンは相当な魔法嫌いらしいが、じゃあこのultは一体なんなんだ? -- 2019-01-12 (土) 21:28:00 <3548149909>
  • 気合 -- 2019-01-12 (土) 21:49:10 <2110583781>
  • 信念 -- 2019-01-12 (土) 21:49:42 <2123567434>
  • 自分たちは正義を執行する側だから特例なんだとよ。やはりデマーシアは最低だな力こそ全てのノクサスこそ至高 -- 2019-01-12 (土) 21:54:02 <2582015051>
  • マナ消費したりしないしガチの神の奇跡だったり正義パワーだったりしそう。あるいはそう教えられたのを信じ込んで自分が魔法を使ってることに気づいてないとか -- 2019-01-12 (土) 23:55:25 <1012330018>
  • 公式のスキル説明文「デマーシア魂を燃え上がらせ、敵チャンピオン1体に必殺の一撃を繰り出す。」持ってる剣で直接攻撃してるわけでもないし上からでかい剣みたいな形した魔法が落ちてきているようにしか見えないしまじで魔法じゃないならなんなのか -- 2019-01-13 (日) 00:55:54 <3548149909>
  • 技術も極めると魔法と変わらない説を推したい -- 2019-01-13 (日) 01:12:36 <2669447733>
  • デマシアン人工衛星からのエネルギー砲やで -- 2019-01-14 (月) 01:12:54 <1923846120>
  • 確定ダメージにも変化する信念だよ -- 2019-01-17 (木) 23:05:15 <1933962713>
  • マジレスしたらラックスの兄だし魔法の血が流れてて無意識に魔法つかってるんじゃね? -- 2019-01-18 (金) 06:59:32 <1987035519>
  • “剣圧”だ -- 2019-01-18 (金) 08:55:18 <235613888>
  • スワインのセリフ集に、ガレンに対して「魔力を持つ道具は構わんというのか。まったくデマーシア人というやつは」っていうのあったから、ULT打てる魔法剣使っているんじゃない? -- 2019-02-16 (土) 09:02:38 <3677233719>
    • その説で考えるとWで鎧がギラつくのも魔法でダメージ軽減してるからなのかな -- 2019-02-19 (火) 19:51:31 New <3734075802>
    • Qも剣が光って加速するし、もしかしてガレン本体って回ってるだけ・・・・ -- 2019-02-20 (水) 23:27:35 New <3677233719>
  • サンファイアバフされたら対面apとかでない限り初手サンファイアで良くない? -- 2019-01-12 (土) 23:35:48 <604758251>
  • サンファイアって敵無視してタワー殴るとき邪魔だから相手選ばない? -- 2019-01-12 (土) 23:40:22 <3548149909>
  • 征服者持つのあり? -- 2019-01-16 (水) 10:30:03 <2578540120>
  • 上にも出てるけどAR削って戦う分トゥルーとそんなに噛み合わないから不死者の握撃が安定、無しではないと思うけどね -- 2019-01-16 (水) 11:10:29 <1922969442>
  • ダリウスもEにAR貫通持ってるけど選ばれるからありじゃない? -- 2019-01-18 (金) 05:37:19 <2974027609>
    • ガレンがAAしまくるなら合うんだろうけど大してしないからな -- 2019-01-18 (金) 05:51:04 <3548149909>
    • ダリウスさんはAAに頼るからな -- 2019-01-26 (土) 17:07:39 <235570625>
  • ダリウスが征服者積むのはAD増がQWR出血全部に乗るのとフルコン通すまで延長余裕やからやろ ガレンくん征服者発動しても「3s以内にAAして征服者延長」がE発動中出来ないからQEコンボしても途切れるし恩恵薄いと思うやで -- 2019-01-18 (金) 11:45:08 <3064505028>
    • メレーって征服者バフ更新するのにAA必要だっけ?ダメージ与えればいいんじゃなかったかな -- 2019-01-26 (土) 14:03:28 <2078200237>
    • 征服者の発動に必要なのが最初のAAだけで後はAAじゃなくても敵チャンピオンに何かしらダメージを与えれば効果は更新され続けるぞダリウスは5秒間もの出血があるから適当にやっても効果が長引くのが強い -- 2019-01-26 (土) 14:19:15 <1986664867>
  • インフィニティにクリティカルが戻る よってADガレンが帰ってくる GGWP -- 2019-01-29 (火) 11:15:04 <1925134856>
  • ゼドタロンみたいなアサシン相手にmidでガレン後出しってありなのかな? -- 2019-01-31 (木) 16:06:54 <1986874105>
  • いいぞ ただしAOEダメージが高いわけでもなくadcを咎める能力もないから集団戦がきつくなるぞ -- 2019-01-31 (木) 16:30:45 <3022864869>
  • レーンはフラッシュがある間結構強いけどなければ何もできない -- 2019-01-31 (木) 19:12:06 <3548149909>
  • ゼドタロンの相手ならマルファイトで良いのでは? -- 2019-01-31 (木) 19:41:54 <2130120570>
    • マルフだとプッシュ負けからのロームがありそうな気がするんだけどどうだろうE上げとかすればいいのかな? -- 2019-01-31 (木) 19:46:32 <1986874105>
  • アサシン嫌いだからガレンでなんとかなるんじゃって思ったけどレーンすら微妙なのか...お二方意見ありがとうございました! -- 2019-01-31 (木) 19:44:44 <1986874105>
  • URFガレンでデスダンス持ってみたけどやっぱり全然回復しないな -- 2019-02-01 (金) 01:54:11 <3548149909>
  • URFだとQの加速、Wのダメージ3割カット、Eの回転が無限にできるから近づかれると一瞬でミンチにされて笑えない -- 2019-02-01 (金) 03:55:11 <2055514991>
  • 逆に一生kiteされる連中には手も足もでない・・・ -- 2019-02-01 (金) 06:45:21 <2123196044>
    • よく聞くけど敵のDPSが育ちきるまでは何やっても強いぞガレンは。 それとURFだと一生ms upかかってるから厳しいで -- 2019-02-01 (金) 07:01:26 <1011436722>
    • よくイグナイトとか魂の収穫 電撃持ってくる奴多いけどゴーストフェイズラッシュなら一度食いついたらwのcc低減しっかり合わせればまず逃がさないんだよなぁ ヨウム黒斧デッドマンPD籠手羽靴で後半でもクアドラ ペンタ狙える -- 2019-02-01 (金) 08:01:24 <2116170359>
    • kite -- 2019-02-01 (金) 09:28:52 <2244887008>
    • kite出来る速度じゃない -- 2019-02-01 (金) 09:29:32 <2244887008>
    • ヤスオのハサギを肉体言語で表した結果 -- 2019-02-01 (金) 17:52:04 <2055514991>
  • でも武器積んでてもクソ硬いチョガスに全くダメージ通らんかったわ -- 2019-02-01 (金) 21:11:44 <1789704795>
    • ガレンじゃなくても倒せないよそんなん。硬いファイターとタンクはADCかライズみたいな継続火力が極端に高いチャンプじゃないと倒せない。 -- 2019-02-01 (金) 22:02:57 <1011436722>
    • これURFの話だからライズ君関係ないのでは? -- 2019-02-01 (金) 22:55:29 <1788773064>
  • URFでガレン引けてハサギごっこやりたかったんだけど、これずっとE出すのにE発動→E解除E発動って2回押さんとできないんだけどスムーズにやる方法ってないんかな -- 2019-02-02 (土) 02:19:30 <2055514991>
  • ひたすら超連打が正義やぞ 連打のマクロやツールはルール的にOKなんだっけ? それ使うのもいいかもな -- 2019-02-02 (土) 02:30:39 <3715554079>
  • レイトゲームの時、黒斧、AR防具、MR防具、篭手, -- 2019-02-02 (土) 07:59:00 <3023758552>
  • 途中送信した。黒斧、AR防具、MR防具、篭手、靴まで買って最後の1個何買ってる?今更防具積むのも遅い気がするし何か武器がいいのかな -- 2019-02-02 (土) 08:00:34 <3023758552>
    • 妖夢 デスダンス GA GSP なんでもいいぞ、黒斧とかW,Eのおかげでビルドが柔軟だからね -- 2019-02-02 (土) 08:24:43 <828464450>
  • GAでええやん アイテム6つ目になるほどのレイトゲームでADチャンプなら積まない手はないぞ -- 2019-02-03 (日) 22:50:38 <3715554079>
  • 腱鞘炎になるまでEを連打し続けろ -- 2019-02-03 (日) 18:59:15 <1923917575>
  • これ序盤は早く連打するほどAR低下早くスタックする? -- 2019-02-04 (月) 10:34:26 <2127597912>
  • URFガレンやばすぎだろ… -- 2019-02-07 (木) 08:44:26 <1923013538>
  • 確定ダメージでジュルッて削れるのはすごい快感なのは分かるけど若干運ゲー感あるからRのパッシブ分のパワーは他の要素に移し替えた方が健全な気がする -- 2019-02-10 (日) 18:23:23 <2128294441>
  • ロームでキルとったらレーンおしおき確定ってくそだよなw -- 2019-02-20 (水) 14:48:33 New <2205259970>
  • 変更された征服者ってガレンで有効なんかな -- 2019-02-21 (木) 07:45:36 New! <2578448718>
  • 征服者は1スキルにつき、基本的に1スタックしか貯まらないからE多段ヒットさせても征服者のスタックは貯まらないぞ。AA主体のチャンプじゃないと合わないと思う。 -- 2019-02-21 (木) 15:02:59 New! <2127613404>
    • 語弊があったわ。 -- 2019-02-21 (木) 16:59:51 New! <2127613404>
    • 複数のチャンプに当てたら1つのスキルを当てたらスタック貯まるから集団戦では使えるかもしれん。レーンでは腐る。 -- 2019-02-21 (木) 17:01:04 New! <2127613404>

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変更履歴

  • v4.17:
    • Passive - Perseverance
      • "NEW" YOUR PUNY WEAPONS ARE USELESS: Perseverance is no longer removed by non-epic monsters at level 11 and above
      • HEALTH REGENERATION: 0.4% maximum health per second at all levels ⇒ 0.4% / 0.8% / 2.0% maximum health per second at levels 1/11/16
      • COOLDOWN: 9 seconds at all levels ⇒ 9/6/4 seconds at levels 1/11/16
  • v4.12:
    • E - Judgment
      • AoE on AoE: Garen can now (again) use Tiamat / Ravenous Hydra while spinning
  • vX.XX:
    • 実装


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