Garen: The Might of Demacia
ガレン:デマーシアの勇士

garen

攻撃力
■■■■■■■
防御力
■■■■■■■
魔力
難易度
■■■■■
ロール

ファイター (Fighter), タンク(Tank)

実装日2010/04/27
価格450 [be]260 [rp]最終更新v9.7
ステータスLv.1...Lv.18
体力61684.252049
なし0
物理防御36387
魔法防御32.11.2553.4
移動速度340
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復80.516.5
なし0
攻撃力664.5143
攻撃速度0.6252.9%0.933
間合い175
スキル名効果

タフガイ
(Perseverance)

Passive: 最大HP比例のHPが毎秒回復する。現在HPが25/50%以下の場合は毎秒回復HPが100%増加する。敵ミニオン以外からDMを受けるとCDに入る。最大HPレシオはLv1/11で増加し、CDはLv1/11で減少してLv11からはエピックモンスター以外の中立モンスターの攻撃ではCDに入らなくなる。

毎秒回復HP: [最大HP × 0.4/1.6%]

最大毎秒回復HP: [最大HP × 0.8/3.2%]

固定CD: 9/4s

断固たる一撃
(Decisive Strike)

Active: Slowを解除してMSが増加(30%)し、建物を含む敵ユニットへの次の4.5秒以内の最初のAAに追加物理DMとSilence(1.5s)を付与する。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

追加物理DM: 30/60/90/120/150 + [AD × 40%]

増加MS効果時間: 1.5/2/2.5/3/3.5s

CD: 8s

勇気の護り
(Courage)

Passive: 敵ユニットキル毎にARとMRが0.33(敵チャンピオンと大型モンスターの場合は1。最大50まで)増加する。

Active: 0.75秒間DM低減とTenacity(60%)が付与され、残りの効果時間中は受けるDMを低減(30%)する。

効果時間: 2/2.75/3.5/4.25/5s

CD: 23/21/19/17/15s

ジャッジメント
(Judgment)

Active: 最大3秒間、AA不可でユニットをすり抜けるようになり、周囲の敵ユニットに継続的に物理DMを与える。敵チャンピオンには追加で1スタック(6s)を付与し(最大4スタック)、最大スタック付与時に対象の全スタックを消費して減少AR(25%, 6s)を与える。対象が1体の場合は物理DMが33%増加する。このスキルはCriticalが有効で、Critical時は物理DMが50%増加する。最大Hit数はLv1/4/7/10/13/16で5/6/7/8/9/10になる。発動から1秒後に再使用可能となり、再使用時に回転が解除され、残り回転時間分だけCDが解消される。

物理DM(1Hit毎): 14/18/22/26/30 + [AD × 36/37/38/39/40%]

対単体物理DM(1Hit毎): 18.6/23.9/29.3/34.6/39.9 + [AD × 47.9/49.2/50.5/51.9/53.2%]

CD: 9s Range: 325

デマーシアの正義
(Demacian Justice)

Passive: 敵チームの中で最近キルを取った敵チャンピオンに仇敵マークを付与する。仇敵マークの付与された対象に自身のAAとジャッジメント(E)を当てる毎に、対象の最大HPの1%分の追加TrueDMを付与する。

Active: 対象の敵チャンピオンに対象の減少HP比例の魔法DMを与える。仇敵に対する魔法DMはTrueDMに変換される。

魔法, TrueDM: 175/350/525 + [対象の減少HP × 28.57/33.33/40%]

CD: 120/100/80s Range: 400

バシッ!
グルグル!
デマーシアー!
v9.7

 

目次

最終更新日時: 2019-06-26 (水) 21:01:09

Champion Spotlight

考察

非常にシンプルで扱いやすい近接特化スキルファイター/タンク
スキルコストが存在しない

Pros

  • 操作が簡単
  • スキルコストを持たない
  • 条件付きだが強力なTrue Damage/減少割合魔法ダメージにより単体へのダメージ出力が高い
  • Lv11からの強力なサステインによるレーン維持力/スプリットプッシュ
  • Qのスロー解除とMSバフによりスローに頼っている相手に強い
  • EのArmor減少や仇敵以外のHPが減っている敵に対しても優秀なUltによって終盤も高火力が出る
  • タンク/ファイターにも関わらず装備依存が少ない、Lv/CS依存の固定耐久値とバースト/DPSに対応する優秀な割合ダメージカット

Cons

  • 接敵手段がQの加速のみ
  • 遠距離攻撃手段がほぼ無く、加速しかできないのでKiteに弱い
  • CCが単体対象サイレンスのみのため、仇敵マークの対象にもよるが集団戦では力不足
  • サステインが序盤は貧弱なパッシブのみ
  • Passive依存度が大きい
 

スキル紹介

Garen_Perseverance_(P).pngタフガイ(Perseverance)
レーン維持力を大きく上げるスキル。多少のハラスはこれで我慢できる。条件が整えばHPreg3桁に達する事も。
敵Minionによる攻撃では効果は妨げられないが、中立Monsterによる攻撃ではアウト。
但しLv11からは効果が強化され、Dragon、Baron、Vilemawの中立Monster以外なら効果が妨げられなくなる。
Garen_Decisive_Strike_(Q).png断固たる一撃(Decisive Strike)
敵一体に追加DM&サイレンス。
サイレンスでスキルを封じればEでサクサク切れる。
スロー解除&移動速度上昇の恩恵も大きいので、Rankを上げると奇襲が成功しやすくなる。逃げにも使える。
通常攻撃直後にこのスキルを使用する事で、素早く連続攻撃が出来る。

尚、通常攻撃強化スキルではあるが、攻撃モーションの速度は固定である。
クリティカルが発動し、逃げている相手だと深く飛び込んで切り込むようになった。
Garen_Courage_(W).png勇気の護り(Courage)
防御スキル。効果時間は短いので、使い所を間違えないように。
瞬間的に大ダメージを与えるタイプのChampionに対し、特に有効に機能する。
なお、スタック上昇量はSummoner's Rift以外のMAPでは2倍になる(最大スタックまで貯まるのが早くなる)。
Garen_Judgment_(E).pngGaren_Judgment_2_(E).pngジャッジメント(Judgment)
主力スキル。10ヒット時の威力は強烈。スタン等を受けても効果時間が終わるまで回転は止まらない。4Hitすると敵チャンピオンへAR低下効果がある。theblackcleaverと併用する事でARを大幅に下げる事が可能。
なお発動から1秒経過以降は、再度このスキルを使用する事で任意に回転を停止できる。クールダウンも短縮できるので無駄な回転は停止するようにしよう。

On-Hit Effectsが乗らないスキルでありながらクリティカルが発生する(専用のエフェクト付き)。
クリティカル時の追加DMはスキルDMの50%分。
Garen_Demacian_Justice_(R).pngデマーシアの正義(Demacian Justice)
敵一体に大ダメージ。Q→Eで弱った敵のトドメに使用しよう。
減少Health依存ダメージスキルの中でもトップクラスの威力を誇り、Rank3かつ相手が瀕死の時に使うと4桁ダメージを易々と叩き出す。
ult発動後に対象がターゲット不可状態になった場合、ultはヒットしないが消費もされない(fizzのe、vladmirのwでは確認)。
相手のMRを考慮しない場合、減少healthによるダメージだけで相手をkillできるのは相手のhealthがおよそ22.5/24.8/28.6%以下の場合。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「我が剣と忠誠は、デマーシアの為に!」

攻撃時

「勝利あるのみ!」

「忌まわしき悪党め!」

「悪は滅びよ!」

「さあ、私に続け!」

「邪魔をするな!」

「悪には然るべき制裁を!」

「この命ある限り、戦い続ける!」

「法とこの剣が正義をもたらす!」

「我々が正義だ!」

「先陣を切る!」

「デマーシアの力を思い知れ!」

移動時

「前進だ!」

「デマーシアの為に」

「王の名の下に」

「正義をもたらさん」

「大丈夫だ、今行くぞ」

「祖国を護るのだ」

「いつでも戦える」

「この世界に希望を」

「戦う理由を見失うな」

「デマーシアの心はひとつだ」

「我々は国を背負って戦っている」

「我々が未来を作る」

「何も恐れるな」

「信念を貫け」

「恐れるな。正義を成せ!」

「戦いを恐れるな」

Garen_Decisive_Strike2.jpg断固たる一撃使用時

「突撃ーッ!」

「前進!」

Garen_Courage2.jpg勇気の護り使用時

「踏みとどまれ!」

「デマーシアー!」

「怯むな!」

Garen_Judgment2.jpgジャッジメント使用時

「蹴散らしてやる!」

「切り開く!」

Garen_Demacian_Justice2.jpgデマーシアの正義使用時

「ジャスティス!」

「祖国の為に!」

ジョーク時

(ガレンが片手倒立をする)

「ぬう……責任の重みが肩にのしかかるな」

「見ろ! 地球を持ち上げているぞ!」

「何時間でもできるぞ。本当だ」

katarinaカタリナが近くにいる場合のジョーク時

「7001、7002……ああ、君か。気づかなかった」

「デマーシア……」

Dariusダリウスが近くにいる場合のジョーク時

「ダリウス、調子はどうだ? ハッハッハ……」

 #ダリウスのジョークに対するネタ」

挑発時

「かかって来い! 誇りある死をくれてやろう!」

「誉れ高きデマーシアは、永遠に不滅だ!」

「何人来ようと同じだ! 私は屈しない!」

Dariusダリウスへの挑発時

「ダリウス、お前は将の器ではない。ただの殺戮者だ!」

「ノクサスの手を差し伸べるだと? 切り落とすまでだ!」

 #「the Hand of Noxus」はダリウスの二つ名。

死亡時

「デマ……シア……」

Upon Selection

"My heart and sword always for Demacia."

 我が心と剣はいかなる時もDemaciaのためにある。

Attacking

"Victory awaits!"

 勝利が待っている!

"Accursed villains."

 忌々しいゲス共め。

"Battle the infamy."

 邪悪な者どもよ、かかって来い!

"I will lead the charge."

 私が活路を開く、突撃だ!

"Vile scourge."

 ひどい有様だな。

"The scoundrels will pay!"

 悪党ども、年貢の納め時だ!

"I will fight as long as I stand!"

 倒れぬ限り戦い続けるぞ!

"Justice, by law, or by sword."

 裁きを下すのは法、そして剣だ。

"What we do is right!"

 我らの行いこそ正義だ!

"We are the vanguard."

 我々が先導する。

"Show them the strength of Demacia!"

 Demaciaの力を示そうではないか!

Movement

"Forge onward!"

 臆せず進め!

"For Demacia."

 Demaciaの為に。

"In the King's name."

 王の名の下に。

"I bring justice."

 私が正義をもたらす。

"Fear not, I'm coming."

 恐れなど無い、行くぞ!

"To protect our land."

 祖国を護る為に。

"I stand ready."

 いつでも行けるぞ。

"This world needs hope."

 この世界には希望が必要だ。

"Never forget why we fight!"

 戦う理由を忘れるな!

"Demacia marches as one."

 Demaciaは一丸となって歩む。

"We fight for those who cannot."

 弱き者達の為に戦うのだ。

"Our deeds shape the future."

 我らの行いが未来を描く。

"Fear is the first of many foes."

 恐れは最大の敵だ。

"Keep faith in yourself."

 己を信じろ。

"Be bold; be just!"

 剛たれ、義たれ!

"Our courage must never waver."

 我らの勇気は決して揺るぎはしない。

Upon using Garen_Decisive_Strike2.jpgDecisive Strike

"Charge!"

 突撃!

"Forward!"

 進め!

Upon using Garen_Courage2.jpgCourage

"Stay resolute!"

 士気を保て!

"Demacia!"

 デマーシアー!

"Hold fast!"

 後れを取るな!

Upon using Garen_Judgment2.jpgJudgment

"Break their ranks!"

 敵の陣形を崩せ!

"I will not falter!"

 私が怖気づくか!

 #falter: 怖気づく、脚がふらつく

Upon using Garen_Demacian_Justice2.jpgDemacian Justice

"Justice!"

 正義よ!

"For the cause!"

 大義の為に!

Joke

(Garenが片手倒立をする)

"I've got a lot of weight on my shoulders!"

 私の双肩には大した重みが掛かっているぞ!

 #"weight"に体重、重り(=肩当て)、重責の3つの意味が掛かっている。

"Hey, look, I'm holding the world up!"

 ほら見ろ、私は世界を持ち上げているぞ!

 #GarenがDemaciaの要人であることと掛けている?

"I could do this for hours. Really."

 何時間だってできるぞ。本当だ。

Joking near enemy katarinaKatarina

"Seven-thousand-and-two... oh, I didn't see you standing there."

 7002……おや、君がそこにいるなんて気付かなかったよ。

"Demacia..."

 デマーシアァー……。

Joking near enemy DariusDarius

"Darius, eat your heart out. Hahaha..."

 Darius、羨ましいか? ハッハッハ……。

 #Dariusの/jokeに対するネタ

Taunt

"Come forth, you will find honor in death."

 出てこい、名誉の戦死を遂げさせてやるぞ!

"The glory of Demacia will never fade."

 Demaciaの栄光は決して色褪せない!

"No matter your numbers, I will not yield."

 貴軍の規模がどれほどであろうと、降伏はしないぞ!

Taunting an enemy DariusDarius

"Darius, you are a butcher, not a general."

 Darius、お前は殺人鬼だ、将軍などでは無い!

"Extend the hand of Noxus, pull back a stump."

 Noxusが食指を動かせば、その代償は大きいぞ!

 #"the Hand of Noxus"はDariusの二つ名。

Upon dying

"Demacia..."

 デマ……シア……。

小ネタ

  • luxLuxの実の兄であり、jarvanivJarvan IVとは幼少時からの仲間である。(Jarvan IVの背景にもいる)
  • BlitzclankのFleshling Compatibility Servicesで「KatarinaとGarenは完璧なカップルとなるだろう」という結果を出した。(The Journal of Justice: Volume 1, Issue 17)
    これはただの予測だがファンの間で話題となり、Riotのデザイナーも「時が過ぎれば(二人の間に)ロマンチックな関係もある」と答えている。(Creative Design AMA: Katarina, the Sinister Blade)
    Katarinaへの専用台詞やDino Gnar Skinの背景などにもそれが垣間見える。

ストーリー

仲間からは好かれ、敵からも尊敬を集めているガレンは誇り高きドーントレス前衛隊の戦士だ。彼は名門クラウンガード家の後継ぎとして、デマーシアの国家とその理念を守る任務を与えられている。魔力を防ぐ鎧を身に付けて、強力なブロードソードを振りかざし、ガレンは魔術師たちが待つ戦場に、鋼鉄の勇気の竜巻となって飛び込んでいく。

A proud and noble warrior, Garen fights as one of the Dauntless Vanguard. He is popular among his fellows, and respected well enough by his enemies?not least as a scion of the prestigious Crownguard family, entrusted with defending Demacia and its ideals. Clad in magic-resistant armor and bearing a mighty broadsword, Garen stands ready to confront mages and sorcerers on the field of battle, in a veritable whirlwind of righteous steel.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • Ultの仇敵って覚えた時点でキルが発生してなかったら最寄りの敵に付くのかな? -- 2019-05-02 (木) 23:47:59 <1790546142>
  • ティーモ、ベイン相手なのにゴーストピックしないやつは個人的にトロールだと思ってる -- 2019-05-03 (金) 23:27:02 <2048157402>
  • ゴースト持っても相手がヘタなの祈らないと勝てなくね? -- 2019-05-05 (日) 10:34:12 <1923143777>
    • ベインとかいくらゴーストあっても勝てないだろうな。ティーモは防具つんでお茶を濁せ。 -- 2019-05-05 (日) 12:39:03 <604758366>
  • TP捨てて隙を見てキル狙うならイグナイトじゃね? -- 2019-05-12 (日) 18:00:05 <3715554100>
  • レーンでデスしなければWのバフで硬くなれるな -- 2019-05-06 (月) 16:46:37 <2086779242>
  • ティーモよりもタムケン相手の方が勝率悪いって、どうしてしまったんだ -- 2019-05-07 (火) 22:19:49 <3724417174>
  • タムケンは腕に差があっても辛いよ レーンどうあがいても勝てない -- 2019-05-07 (火) 23:09:14 <2055454541>
  • シンプルに殴り合いが強すぎるんだよ今のたむけん。ダリウスにすら殴り勝つレベルだからな -- 2019-05-21 (火) 00:42:18 <2055462846>
    • ダリウス相手は昔から有利取れてたぞタムケン -- 2019-05-21 (火) 12:45:32 <1011068921>
  • dia到達して初めてまともに触ったけどめちゃくちゃ面白いなこいつ ノーマルで適当にやるのに最適 -- 2019-05-10 (金) 11:09:00 <3023059879>
  • midでアサシンを先出ししてくる奴をデマーシアで潰すの最高やな -- 2019-05-14 (火) 11:21:48 <1790547484>
  • メイジの火力落ちたからか脅威IEでローミングしまくるガレン最近増えてんな -- 2019-05-15 (水) 14:36:14 <2520927129>
  • 各チャンピオンに対する知識が増えるほど先出し安定出来る知識系チャンプに思えて来た。でもヴェインだけはBAN。異論求む -- 2019-05-21 (火) 00:27:35 <458847331>
  • 今のダリウスでもいけるんか? -- 2019-05-21 (火) 12:39:03 <828549617>
    • レーン有利築けたら斧ステラック 無理だったらバミシブランブル ビルド次第で幾らでも相手できるからだいぶ楽な方 -- 2019-05-21 (火) 21:32:42 <1009012776>
    • ありがとう参考にするわ -- 2019-05-22 (水) 12:29:13 <1856177756>
    • ガレンダリウスはダリウスが後半勝てなくなるからなあ… レーン段階はダリウス圧倒的有利だとおもうけど -- 2019-06-13 (木) 06:57:55 <3069963367>
  • 個人的にランブルも無理 -- 2019-05-21 (火) 22:22:59 <2055454541>
    • ランブル辛いけどポーションとmr確保、e上げで隙を見て全力ミニオン処理。jgきてくれたらオールインでレーンから追い出すで11まで生き残る -- 2019-05-22 (水) 11:53:16 <2737949777>
  • ティーモ無理じゃない? -- 2019-05-23 (木) 20:28:45 <2086977770>
    • ゴースト推奨 eマックスで武器一本あればオールインで最低でもレーンから追い出せる。それまで耐え抜く、ガレン先出ししてしまった時のテンプレ -- 2019-05-24 (金) 11:36:23 <3533044400>
  • レーン戦だとタムケンとニーコが絶望的だと思う。タムケンはまだ集団戦で勝負すりゃいいけどニーコは集団も強いからなぁ、ガレンで相手すんの嫌だわ -- 2019-05-24 (金) 12:19:31 <2207496903>
  • うまいteemoは無理だねぇ、、レベル6までにガンクきてもらわないと、キノコだらけになってジャングラーの介入も厳しくなるし、、 -- 2019-05-24 (金) 09:31:53 <1923693140>
  • 初手黒斧は必須でもないしCDRも別に必要ない気がしてる。何かしらカウンターを考えたりする以上バランス良くステータス上げる黒斧は決定的な感じがしない、ガッツリカウンター取れればCDR20あるかないかも重要じゃない。 -- 2019-05-24 (金) 14:41:09 <1786872204>
  • まぁ無難だから積んでる感じはするよね。脅威アサシン化した方が強い事もあるし、柔軟なビルドで対応できるのは良い事だ -- 2019-05-28 (火) 23:09:45 <2246853762>
  • レンジ相手でルーンを握撃にしてても発動機会が少なくて仕方ないと思うんだけど、レーン復帰と相手追い掛け回すためにプレデター持つのってなし? -- 2019-05-27 (月) 07:20:38 <712798078>
  • それするなら魔導書の方が良いと思う。プレデターあってもどうせultなしだと基本的にキルチャンス無いし、 -- 2019-05-27 (月) 07:32:36 <1783186816>
    • 魔導書はありだな。TPを早めに切ればバリア、イグゾースト使えるし、レーン耐えやすくなりそう。あとレンジじゃないけど、ダリウス相手に有利付く時間を早められそう。 -- 2019-05-27 (月) 12:02:44 <712798078>
  • フェイズラッシュもなかなかいいぞ 過去ログにもあるけどバミシンダー持つとQ+E+バミシンのダメージで3回攻撃の条件満たして発動する -- 2019-05-27 (月) 09:15:46 <2060582122>
    • フェイズラッシュはレンジ相手だとそもそも発動させにくそう。張り付ければいいけど、基本的にレンジとバミシンダーって相性悪いから積みにくい。 -- 2019-05-27 (月) 12:05:07 <712798078>
  • 確かに魔導書の方がよさそう -- 2019-05-27 (月) 11:34:05 <2127606523>
  • なんだこれは...たまげたなぁ -- 2019-05-29 (水) 03:11:34 <2246853762>
  • ガレンOTPとは恐れ入る、正真正銘のデマーシアンだな -- 2019-06-09 (日) 02:49:33 <1026337161>
  • ガレンでナサスに勝てませんどうすればいいですか? 5まではCS妨害しながら優勢に運べるけど殺せるほどではなく6からもう勝てません -- 2019-06-09 (日) 02:38:08 <3715554100>
  • 6以降はult無駄使いさせないと勝つの厳しいな -- 2019-06-09 (日) 03:46:25 <3548149909>
  • ガレンのEは敵ミニオンからのアグロとらないから敵ミニオン巻き込まないようにEでナサスだけを丁寧に狙って斬って、ヘルス差作りつつレーン引きつつゾーニングすると良い。プッシュは厳禁。レーンコントロールして序盤から有利作っといて、相手がウルト使ったら一旦逃げる(その為に危なそうな時はQはスロー解除用に温存しておく)のを徹底すれば、大体勝てるよ -- 2019-06-09 (日) 05:09:55 <2207496903>
    • プッシュしないようにEで斬るのが難しい場合はフェイズラッシュ持ってQ上げしてQ叩き込む→すぐ茂みに入ってアグロ切る→再びQ、を繰り返すパターンでもそこそこいける -- 2019-06-09 (日) 05:10:38 <2207496903>
    • 君フェイズラッシュの効果知らないでしょ -- 2019-06-09 (日) 06:26:39 <3204981417>
    • ガレンのフェイズラッシュってAAQAAEかQAAAAE以外で発動することある? -- 2019-06-09 (日) 06:44:46 <3548149909>
    • バミEAAQ逃走 -- 2019-06-09 (日) 08:32:44 <3532810532>
    • Eでミニオン巻き込まずに斬るの難しいからQハラスが無難 フェイズラッシュよりも握撃でダメージ上げた方が使いやすい -- 2019-06-09 (日) 09:43:42 <1011436722>
    • フェイズラッシュはQ入れる時じゃなくてその後で危ない時に発動させる。フェイズラッシュ持ってないのにQをハラスに積極的に使ってるとCD中にナサスにスローで捕まってウルトで殺されるぞ。フェイズラッシュがあると逃げきれる。フェイズラッシュ持たないならE上げしてスロー解除用にQ温存しといた方が良いぞ -- 2019-06-09 (日) 23:51:29 <2207496903>
    • あとフェイズラッシュはバミシンダー持ってたらQ→Eで発動するし持ってなくてもAA→Q→Eで発動するぞ(Q→AA→Eでも同じ)。俺の記憶が違ったかなと思って念の為試してきたがきちんと発動してる -- 2019-06-10 (月) 02:21:56 <2207496903>
    • フェイズラッシュはアリだけどQのCD中にナサスに捕まってもスタック貯まってなければ死なないぞ -- 2019-06-10 (月) 08:26:00 <2126972435>
  • 書き忘れたけどQ上げしてpushしないように気をつけながらナサスがQでLH取りたいタイミングでQで叩きまくるっていうのはすでにやってます 5まではそれで有利作れますが6になられたらそれ以降詰みます -- 2019-06-09 (日) 19:19:22 <3715554100>
    • それはもしかして腐らせ具合が足りないんじゃないか? Lv1、2でナサスを絶対殺してやる、ってつもりで殺意盛り盛りでやった方が良いぞ(プッシュとガンクに注意しつつ)。そうすると自然とゾーニングができる。キル取るかミニオンに触らせない、経験値すら吸わせない、レーンから追い出すって構えで腐らせれば6以降もガレンなら勝てる。というか序盤で徹底的に追い込まないと逆転されるから、リスク背負っても序盤に全力で有利築いとかないと不味い。それをせずに6以降になってからどうこうしようとしても遅い -- 2019-06-10 (月) 01:29:54 <2207496903>
    • もっとゲーム進んだ段階なら負けるけどlv6で負けるならハラスが足りてない。レーン引いてるわけだし、支援ピン出してgank要請するんだぞ。 -- 2019-06-10 (月) 08:32:16 <2126972435>
  • 海外実況者とかはガレンでトリフォ積んでますが普通は黒斧積みますよね、実際アリだと思うのですがどうなんでしょうか? -- 2019-06-09 (日) 03:30:40 <2127256188>
  • マナが無駄なのとE中AA出来ないのがやっぱりな -- 2019-06-09 (日) 06:20:05 <16794469>
  • タワーを悠々と殴れる場合は全然あり。割る速度が違いますよ -- 2019-06-09 (日) 06:29:34 <2055454541>
  • QEの火力ではどっちが上なんかな -- 2019-06-09 (日) 08:24:22 <1026337161>
    • 軽減前ダメージなら全時間帯でトリニティのが上。敵のAR100以上でEが7hitすればダメージは逆転する。敵のARが上がれば上がるほど黒斧のがダメージが上がる。フルヒットでEがミニオン巻き込んだ場合の話な -- 2019-06-09 (日) 16:04:04 <1011436722>
    • なるほどそれは強いな、シージも考えれば結構明確にTF有利か -- 2019-06-09 (日) 17:21:46 <1790189965>
    • 対単体の火力だけで見ればそうなるが、実際は集団戦は黒斧のが強い。総合的に見ると黒斧が無難だが、ダメージだけ計算すると黒斧の代わりにTF積めば勝てる勝負もありそうだ。 -- 2019-06-09 (日) 21:12:46 <1011436722>
    • 黒斧とTFとではピッケル一本分に近いゴールド差があるのだからそれも含めてあげないと不公平だ。パッシブWEの都合上レートに向かうほどスケールが伸びていくガレンがいかに序盤でパワースパイクを迎える、相手に負けない能力を得るのか、という面で黒斧が選ばれるとするならTFを選ぶのは勝ってるときに初手妖夢を積むのと似ているとも言えるかもしれない -- 2019-06-10 (月) 03:42:42 <3524573722>
  • QEワンコンの火力追求するならアリなんだろうが、オールインに対して黒斧+αのHPの多さで粘ってULTキルとか結構やるチャンプだからなあ 難しいよね -- 2019-06-19 (水) 15:31:54 <1787113986>
  • 最近ガレンで遊んでるけど脳ミソ殺して回転してるだけで敵殺せるの楽しすぎる… -- 2019-06-13 (木) 07:11:50 <3069963367>
  • ガレンでエイトロックス に勝てませんどうすればいいですか? -- 2019-06-17 (月) 00:34:09 <1012772277>
  • 11までレーンでキルとられないようにすればパッシブの効果込みでダメージトレード勝てる+エイトロはガレンを殺しきれないので基本的に勝てる。 とにかく序盤にキルされなければ終盤はどうやっても勝てるはず -- 2019-06-18 (火) 14:58:23 <1790184007>
  • なるほどあざす! -- 2019-06-19 (水) 23:16:09 <1012772277>
  • あとブランブルか金剣買えな集団戦で自分が全くタゲられてないようなら金剣 それ以外ならブランブルが個人的にオススメ。 -- 2019-06-21 (金) 04:04:32 <1790184294>
  • なるほどあざす! -- 2019-06-19 (水) 23:16:09 <1012772277>
  • チャレンジャーに到達 -- 2019-06-25 (火) 14:38:28 New <3734309618>
    • おお、凄いな! ガレンOTPでもいけるんだな -- 2019-06-26 (水) 06:50:57 New! <2207496903>
  • 「『削除』魂の持続時間短縮 イラオイが対象からダメージを受けるたびに魂の持続時間が短縮されることはなくなりました」ガレンはイラオイをカウンターできなくなったのでは? Eでゴリゴリ短縮できたからイラオイに対して強かった面もあったと思うんだが -- 2019-06-26 (水) 06:51:13 New! <2207496903>
  • ガレン、シンジド、ランブル辺りのEをすぐ引っ込められてたチャンプはキツくなるだろうね -- 2019-06-26 (水) 08:50:15 New! <2123567434>
  • 対面のイキリチャンプが突撃!wデマーシア!wジャスティス!wで死ぬの楽しすぎ -- 2019-06-26 (水) 11:11:21 New! <1786872225>

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変更履歴

  • v4.17:
    • Passive - Perseverance
      • "NEW" YOUR PUNY WEAPONS ARE USELESS: Perseverance is no longer removed by non-epic monsters at level 11 and above
      • HEALTH REGENERATION: 0.4% maximum health per second at all levels ⇒ 0.4% / 0.8% / 2.0% maximum health per second at levels 1/11/16
      • COOLDOWN: 9 seconds at all levels ⇒ 9/6/4 seconds at levels 1/11/16
  • v4.12:
    • E - Judgment
      • AoE on AoE: Garen can now (again) use Tiamat / Ravenous Hydra while spinning
  • vX.XX:
    • 実装


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