Fizz: the Tidal Trickster
フィズ:波間のトリックスター

Fizz

攻撃力
■■■■■■
防御力
■■■■
魔力
■■■■■■■
難易度
■■■■■■
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v9.22
ステータスLv.1...Lv.18
体力570982236
マナ31737946
物理防御22.43.480.2
魔法防御32.11.2553.4
移動速度335
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復80.719.9
マナ自動回復60.819.6
攻撃力583109
攻撃速度0.6253.1%0.954
間合い175
スキル名効果

Fizz


フィズ
(Fizz)


(Melee)

シーファイター
(Nimble Fighter)

Passive: 受けるDMを低減し、ユニットをすり抜ける。

低減DM: 3 (+0.01AP) ※上限は受けるDMの50%

ウニトゲストライク
(Urchin Strike)

Active: 指定の敵ユニットの方向に突き抜るようにリープし、対象にAAと追加魔法DMを与える。このスキルはOHEとSEが有効。

追加魔法DM: 10/25/40/55/70 (+0.55AP)

Cost: 50MN CD: 8/7.5/7/6.5/6s Range: 550

シートライデント
(Seastone Trident)

Passive: AA毎に3秒かけて魔法DMを付与する。

魔法DM: 20/30/40/50/60 (+0.35AP)

Active: 次の4.5秒以内の最初のAARangeが50増加(合計225)し、追加魔法DMを付与する。この効果による敵ユニットLH時には、Costの一部が回復し、このスキルのCDが1秒に短縮される。また、このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。その後5秒以内のAA毎に別の追加魔法DMを付与する。

追加魔法DM: 50/70/90/110/130 (+0.5AP)

追加魔法DM(1Hit毎): 10/15/20/25/30 (+0.4AP)

回復MN: 20/28/36/44/52

Cost: 30/40/50/60/70MN CD: 7/6.5/6/5.5/5s

プレイ/トリックスター
(Playful / Trickster)

Active - プレイ: 指定地点に対象指定不可状態でリープする。0.75秒後にその場に降下し、周囲の敵ユニットに魔法DMとSlow(2s)を与える。着地するまでの間、トリックスターが使用可能になる。

魔法DM: 70/120/170/220/270 (+0.75AP)

Slow: 40/45/50/55/60% 効果範囲: 330

Cost: 90/95/100/105/110MN CD: 16/14.5/13/11.5/10s Range: 400

Active - トリックスター: 降下する場所を別の指定地点に変更し、その周囲の敵ユニットに魔法DMを与える。このスキル使用時はプレイのSlowは発動せず、DM範囲はプレイより狭くなる。

魔法DM: 70/120/170/220/270 (+0.75AP) 効果範囲: 270

Cost: 無し Range: 400

フィッシング
(Chum the Waters)

Active: 指定地点に視界を得る敵チャンピオンにのみ当たる魚を投げる。魚は効果範囲内の敵チャンピオンにくっつき、対象の真の視界を得て継続的なSlowを与える。その2秒後に地面から鮫が現れ、魚が当たった対象とその周囲の敵ユニットに魔法DMを与え、対象にKnockup(1s)、対象以外の敵にKnockbackを与えた後、それぞれSlow(1.5s)を与える。魚が敵チャンピオンにくっつかなかった場合は指定地点に魚が残り、その地点に鮫が現れる。指定地点か敵チャンピオンにくっつくまでの魚の移動距離に応じて出現する鮫の種類と効果が変化する。

移動距離445未満(グッピー):

魔法DM: 150/250/350 (+0.8AP)

Slow: 40% 効果範囲: 200 Knockback距離: 150

移動距離445-910(チョンパー):

魔法DM: 225/325/425 (+1.0AP)

Slow: 60% 効果範囲: 250 Knockback距離: 250

移動距離910以上(ギガロドン):

魔法DM: 300/400/500 (+1.2AP)

Slow: 80% 効果範囲: 350 Knockback距離: 350

Cost: 100MN CD: 100/85/70s Range: 1300

三つ叉の槍と共に軽快に動き回る水陸両生のヨードル
好奇心旺盛ないたずらっ子
v9.22

 

目次

最終更新日時: 2019-11-15 (金) 00:01:21

Champion Spotlight

考察

2種類のBlinkを使い分ける、魔法ダメージが主体のAssassin
槍使いの例に漏れず通常攻撃の射程も長め

Pros

  • 基礎ADが高めで、Meleeの中では通常攻撃の射程が長い
  • フルコンボによる優れた瞬間火力
  • あらゆる場面で役立つ2種類のBlinkによる高い機動力
  • ターゲット不可状態になれるEによるスキル回避
  • UltのCDが短めで、視界外からの奇襲が強力

Cons

  • Meleeだが基礎ARが低く、移動速度も遅い
  • 攻撃・防御・プッシュにおけるEへの依存度が高い上、CD・マナ消費共に大きく、使用するタイミングが難しい
  • ウェーブクリアが遅め
 

スキル紹介

Fizz_Nimble_Fighter_(P).pngシーファイター(Nimble Fighter)
常にGhostのようにMinionをすり抜ける。ダメージ減少は序盤のレーン戦で非常に役に立つ。
Fizz_Urchin_Strike_(Q).pngウニトゲストライク(Urchin Strike)
通常攻撃なので当然On-hit-effectも有効。但しクリティカルは発生しない。使用と同時に射程外へflashされたりすると回避される。
対象を突き抜ける前は薄い壁であれば通り抜けることも可能。一定距離は移動しなければならない(RenektonのEみたいなもの)ので使いどころに注意。
敵チャンピオンを指定して攻撃する用途の他、後ろにミニオンを残った状況なら逃走にも利用できる。
追加魔法DMはRylai's Crystal ScepterのスローとSpell vampが有効。
Fizz_Seastone_Trident_(W).pngシートライデント(Seastone Trident)
Passiveによる出血効果によるマーク付与は、Patch8.14の変更により無くなった。
ActiveによるAAキャンセル、敵ユニットをキルした時のCD短縮によりタワー下のCSが取りやすい。またQ>AA>W(AA)のトレードが強力。
敵ユニットをキルできなかった場合、5秒間、AAが強化されるが、AA強化が終了した時点でCDのカウントが始まる点に注意。
敵ユニットをキルした場合にCD短縮とMN回復する効果はあくまでもActiveのもので、Passiveでは発動しない点に注意。
Fizz_Playful_(E).png
Fizz_Trickster_(E).png
プレイ/トリックスター(Playful / Trickster)
他のターゲット不可スキル同様、対象指定スキルやRangedの通常攻撃などの飛来物はジャンプした瞬間に消滅する。
浮いている間は方向指定、地点指定スキルに当たらなくなり、攻撃対象として指定することも出来なくなる。
使用しても範囲は表示されず、カーソルのある位置(スキル範囲外の場合はカーソルのある方向)へとスマートキャストのように使用される。
薄い壁であれば乗り越えることも可能。逃げにも攻めにも使える。
Tricksterを使用しても消費manaは増えないが、スローはつかなくなるので注意しよう。

尚、ゲームモードがDominionの場合はQとEの性能が低下する。詳細はDominionの特設ページで。
Fizz_Chum_the_Waters_(R).pngフィッシング(Chum the Waters)
命中または落下するまでの距離に応じて、3段階に性能が変化する。遠距離であるほど性能は上がる。
魚が命中した対象以外へのノックバックはGragasのUltと同じで鮫から弾かれる形で吹き飛ぶ。
Gankにも集団戦にも使える上、ダメージもなかなか、CDも短いと非常に使いやすいスキル。
魚を外しても鮫は現れるが、2sの間に逃げられることが多い。

Cleanse等でCCを除去した場合、スローだけが解除され魚は解除できない。
Quicksilver Sashで解除できないので注意。
投げた魚はBanshee's Veil等のスペルシールドを貫通しつつ対象に引っ付くので、不発に終わることはない。
ちなみに地面に落ちた魚を敵Championが踏むと引っ付く。なのでLeap系のBlinkで逃げる敵Championの進行方向上に置いておくと引っ付いて行く。
 

セリフ

チャンピオン選択時

「俺に任せな!」

移動時

「怖くないぜ」

「行けるぜ!」

「スイスイっとね」

「見てろよ」

「飛び込むぜ!」

「釣られるもんか!」

「楽しくなってきたぜ」

「早く行こうぜ」

「獲物だ!」

攻撃時

「これでも食らえ!」

「海の藻屑だ!」

「海の墓場を見せてやる!」

「サメが待ってるぜ!」

「流れを変えるぜ!」

ジョーク時

「魚いないかな?」(くすくす笑いながら魚を食べる)

「サカナサカナサカナー!」(くすくす笑いながら魚を食べる)

挑発時

「退屈だぜ……ZZZ……ん? ……よっと!」

「つまんないなぁ……ZZZ……ん? ……よっと!」

Fizz_Chumth Waters.jpgChum the Waters使用時

「ランチタイム!」

「シャーク!」

「エサの時間だ!」

Upon Selection

"Let me at 'em!"

 俺に任せろ!

Movement/Attacking

"No fear!"

 大丈夫!

"I'm ready."

 準備は出来てるぜ。

"In a splash."

 水しぶきの中で。

"Swimmingly."

 順調だ。

"Land, ho!"

 着地する、ほっ!

"They won't catch me."

 捕まりはしないさ。

"Wanna see a trick?"

 芸当が見たいか?

"C'mon, let's go!"

 来いよ、行こうぜ!

"One jump ahead of you."

"Now we strike."

 今だ、かかれ。

"To the briney deep."

 海の深さに。

"I'll show them a watery grave."

 水の墓場を見せてやる。

"The mighty shark stalks its prey."

 強力な鮫は獲物を追い詰める。

"The tide turns."

 潮の流れが変わったな。

Joke

"Hmm, something's fishy." (chuckles and eats a fish)

 うーん、何か生臭いな。(くすくす笑いながら魚を食べる)

"Fish, fish fish!" (chuckles and eats a fish)

 魚だ、魚だ魚だ!(くすくす笑いながら魚を食べる)

Taunt

"You're boring." (falls asleep)

 お前は退屈だ。(寝転ぶ)

"Not interested." (falls asleep)

 つまらないな。(寝転ぶ)

Upon using Fizz_Chumth Waters.jpgChum the Waters

"Lunch time!"

 ごはんの時間だ!

"Shark!"

 シャーク!

"Feeding time!"

 エサの時間だ!

小ネタ

  • 小さいけれどもYordleではない
  • Tundra Fizzスキンではサメがシャチに変わる。サメは魚類であり、シャチは哺乳類なのだがそんなことは関係ないらしい。
  • 一部の小さいChampion(Yordleやannie等)をUlt直撃(鮫噛み付き)で倒した場合、鮫が死体を食べてしまう(鮫ごと死体が消滅する)。

ストーリー

フィズはビルジウォーターを囲む岩礁の間に住む水陸両性のヨードルだ。彼は迷信深い船長が海に投げる捧げものをくすめては返して遊んでいるが、どんな荒くれの船乗りでも彼を敵に回そうとはしない。というのも、このすばしこい生き物の恐ろしさを侮った者たちの話が数多く伝わっているからだ。気まぐれな海の精霊だと勘違いされがちだが、彼は深海の獣どもを操ることもできるらしく、敵も味方もなく、人々をからかっては楽しんでいる。

Fizz is an amphibious yordle, who dwells among the reefs surrounding Bilgewater. He often retrieves and returns the tithes cast into the sea by superstitious captains, but even the saltiest of sailors know better than to cross him?for many are the tales of those who have underestimated this slippery character. Often mistaken for some manner of capricious ocean spirit, he seems able to command the beasts of the deep, and delights in confounding his allies and enemies alike.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • また魚のページに争いが…… -- 2019-07-23 (火) 19:52:41 <1788773064>
  • 魚が強い言ってる時点ではまだ健全。Eがやばいだの強いだの不快だの言い始めたら末期 -- 2019-07-23 (火) 21:36:05 <2689994084>
  • まぁ勝率53.29%もあるしどのチャンプでもこれは荒れる...また51%くらいに戻ると落ち着くでしょ -- 2019-07-23 (火) 23:29:29 <661642121>
  • 魚なんてハサキでおろしてやらあ -- 2019-07-23 (火) 22:16:22 <1783175008>
  • 僕は手裏剣で三枚おろし! -- 2019-07-23 (火) 23:56:03 <21692523>
    • 手裏剣きつくなったンゴw 前はサブで不滅入れれば微不利程度のスキルマッチだったけど、今きっつくない? -- 2019-07-24 (水) 01:28:57 <1008932442>
    • 正直言うとクソキツイwよっぽど下手くそな魚じゃない限りエサになってる -- 2019-07-24 (水) 02:25:55 <21692523>
    • レーンは普通にゼド有利だけどな -- 2019-08-01 (木) 10:21:03 <3063842109>
  • マナきついよう… -- 2019-07-26 (金) 19:47:29 <3724736246>
  • マナきついよう… -- 2019-07-26 (金) 19:47:33 <3724736246>
    • マナきついよう… -- 2019-07-26 (金) 19:47:34 <3724736246>
  • マナきついよう… -- 2019-07-26 (金) 19:47:34 <3724736246>
    • マナきついよう… -- 2019-07-26 (金) 19:47:34 <3724736246>
  • 5発も打てるじゃねえか -- 2019-07-26 (金) 19:50:23 <2581964427>
    • ぼくはEをバンバン使ってたチンパンだった -- 2019-07-26 (金) 20:31:49 <3724736246>
  • インチキすぎる。Eの発動に0.2秒で良いから詠唱入れるか、パッシブにCDつけるか、ARかMRどちらかにするかしてくれ。魚も見えにくいからピッカピカの魚にしてくれw。EのCD増加でいいです。 -- 2019-07-27 (土) 01:53:30 <1015886802>
  • インチキどころか数年以上あんま効果変わってないスキルやぞ -- 2019-08-16 (金) 05:27:44 <235570625>
  • フィズの何が嫌だって、味方に来るとドブ魚なのに敵に来ると鮫になる・・・ -- 2019-07-30 (火) 20:49:58 <3540111065>
  • そんなにハンドスキルなくてもそれなりに仕事できてすき -- 2019-08-12 (月) 20:39:08 <3532185395>
  • EとかよりQがまじで嫌い -- 2019-08-12 (月) 20:46:09 <3548149909>
  • BAN漏れした時が地獄 -- 2019-08-13 (火) 11:57:30 <1031700858>
  • 相手にすると最序盤の1~3の動きで練度がすぐに分かるのがいいよね。実際クソザコのはずなのに熟練者は本当に感心するぐらい上手にダメージトレードしてくる -- 2019-08-13 (火) 14:19:07 <837607707>
  • 3は普通にそこそこやれない? クソザコってほどじゃないと思うよ -- 2019-08-26 (月) 06:11:51 <661642121>
  • QのCD短くしていいからEのCDを1.5倍にしろ -- 2019-08-13 (火) 14:24:34 <3069941314>
  • フィズ、ゼド、ヤスオ banで1体消せるとはいえこいつらへの苦手意識を克服しないとMIDレーナーは名乗れないぞ -- 2019-08-13 (火) 15:19:15 <2581658724>
  • アカリに勝てない助けてー -- 2019-08-26 (月) 02:19:33 <3063826375>
  • アカリのWが対象指定がダメージソースのチャンプのカウンタースキルだから無理だよ、勝てない存在 -- 2019-08-26 (月) 06:53:23 <3064267004>
  • アカリサイラスレネクあたりはどうしようもない -- 2019-08-29 (木) 07:38:28 <462232306>
  • カサディンでこの魚相手してて辛かったんだがおかしくね 普通アサシンがダメージ15%も低減されたら禿げ上がるだろうに普通に渡り合ってくるんだが・・・ -- 2019-08-30 (金) 02:12:42 <3075130277>
  • イグナイト電撃ボーンアーマーで余裕 -- 2019-08-30 (金) 07:47:07 <2012470974>
  • むしろカサディンみたいなレートキャリー相手に、レーンで渡り合える程度なのはほぼ詰みでしょ -- 2019-08-30 (金) 16:27:27 <1787056539>
  • 電撃持てばカサディン負けないやろ -- 2019-09-08 (日) 16:40:08 <2085904139>
  • スキルレベルの割り振りみなさんどうしてますか? -- 2019-09-17 (火) 08:42:52 <2096216687>
  • opgg見るとEWQみたいな順番なんですけど自分はQもそこそこ上げた方が終盤ゾーニャと合わせて生き残れる可能性が上がると思いますEを最後まで上げた後Wは3くらいにしといてQも少し上げてCDを減らした方が集団戦で強いと思いました。みなさんどうさr -- 2019-09-17 (火) 08:45:06 <2096216687>
  • 火力足りてればEQWでもいいんだけど、俺は大抵1秒でも早く頭数を減らすためにEWQにしちゃうな 自分の育ち具合とか敵チームのMR見て柔軟に変えて良いとは思うよ -- 2019-09-17 (火) 11:32:46 <1787056174>
  • よく考えたら無料配布のキャラクター以外で3番目か4番目に買ったキャラなんだよなあ。当時はスキンセールなんてレアもんで、たまたま目に付いた半額アトランティスフィズを買う流れでフィズも購入。スキンは微妙だしフィズも合わないしで散々だった思い出。今週のフリーで数年ぶりに触ったら意外といけたわw今度プレステのフィヌを入手するからフィズの良さと活用法を知りたいんぬ。お勧めの攻略サイトがあったら教えて。 -- 2019-09-19 (木) 07:59:28 <3700728676>
  • スキルとかは何も問題ないけど純粋にパッシブが強くなりすぎた -- 2019-09-28 (土) 19:47:05 <661642121>
  • 外れて地面に落ちた後のウルトの魚に敵が振れてもくっつかないことが2回あったんだけど同じこと起きてる人いない? -- 2019-10-14 (月) 23:35:15 <3684870249>
  • fizz2回しか使ったことないんだが何でE上げすんの?Q>AA>Wでトレードするんだろ?QかW上げたほうがよくね? -- 2019-10-23 (水) 05:19:52 <235784096>
  • QはスケールがしょぼいしWはそこまで貼り付けるわけじゃないし超強力な回避手段のEはレベルでCD短くなるしそもそもQAAWしてE切らない事あるか? -- 2019-10-23 (水) 06:06:27 <2078191811>
  • まぁEのCDも重要だけど単純にウェーブクリア出来ん -- 2019-10-23 (水) 07:12:10 <462232306>
  • あんまり考えたこと無かったけどEの基礎ダメって1lv上げるだけで50も上がるんだな でもQW離脱Eだと確かにE当てる機会は殆ど無いからW上げも悪くないとは思う -- 2019-10-23 (水) 11:28:57 <3532238974>
  • Eのプッシュ力がないとそもそもQAAWのトレードができなくなると思う -- 2019-10-23 (水) 11:35:09 <1012330018>
  • Q上げはダメージの伸び悪すぎるけど、W上げは対面次第では普通にあり -- 2019-10-23 (水) 11:40:09 <3547974274>
  • 相手がスキル吐いたらEから入るしQから入っても相手の主要スキル釣ってEするしEで相手の後ろに入れたら相手の後方からQすりゃ帰ってこれるし交換の時Eは絶対使うんやで。むしろEがあるから強気に行ける -- 2019-11-13 (水) 11:53:05 New <828468731>
  • E、AA,W、でトレードしてミニオンにQで離脱すればいい -- 2019-11-09 (土) 20:13:24 <1783112288>

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