Draven: the Glorious Executioner
ドレイヴン:栄光ある処刑人

Draven

攻撃力
■■■■■■■■■
防御力
■■■
魔力
難易度
■■■■■■■■
ロール

マークスマン(Marksman)

実装日2012/06/06
価格4800 [be]880 [rp]最終更新v10.11
ステータスLv.1...Lv.18
体力605902135
マナ361391024
物理防御293.385.1
魔法防御300.538.5
移動速度330
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復3.80.715.7
マナ自動回復80.6519.1
攻撃力603.61121
攻撃速度0.6792.7%0.991
射程距離550
スキル名効果

リーグ・オブ・ドレイヴン
(League of Draven)

Passive: 回転斬斧(Q)を拾う毎か敵チャンピオン以外の敵ユニットキル毎に名声が1スタック増加する。回転斬斧(Q)を落とすことなく、6回の敵ユニットキル毎に追加で2スタック増加する。敵チャンピオンキル時に名声を全スタック消費して名声スタック数比例のGoldを獲得し、自身デス時には名声が75%減少する。

獲得Gold: [25 + [名声スタック数 × 2]]

回転斬斧
(Spinning Axe)

Active: 次の5.8秒以内の最初のAAに追加物理DMが付与され、2秒かけて斧が付近に跳ね返る。その斧を拾った場合、血の疼き(W)のCDが解消されて次のAAもこのスキルの効果を受ける。このスキルの効果持続中に追加使用する事で最大2スタックできる。また敵ドレイヴンの斧を拾った場合、自身の次のAAがこのスキルの効果を受ける。

追加物理DM: 35/40/45/50/55 + [増加AD × 65/75/85/95/105%]

Cost: 45MN CD: 12/11/10/9/8s

血の疼き
(Blood Rush)

Active: ASが増加(3s)すると同時に、徐々に元に戻る増加MS(1.5s)を獲得してユニットをすり抜ける。

増加AS: 20/25/30/35/40%

増加MS: 50/55/60/65/70%

Cost: 40/35/30/25/20MN CD: 12s

薙ぎ払い
(Stand Aside)

Active: 指定方向に貫通する斧を投げ、当たった敵ユニットに物理DMとKnock AsideとSlow(2s)を与える。

物理DM: 75/110/145/180/215 + [増加AD × 50%]

Slow: 20/25/30/35/40%

Cost: 70MN CD: 18/17/16/15/14s Range: 1050

死の車輪
(Whirling Death)

Active: 指定方向に視界を得つつ地面を回転しながら這う貫通する斧を投げ、当たった敵ユニットに物理DMを与える。物理DMは敵ユニットに当たる毎に8%(最大60%)減少する。往路と復路それぞれに判定があり、敵チャンピオンに当たるか、再使用時に斧が逆回転を始め、僅かに停止した後減少DMがリセットされて自身の位置に戻ってくる。

物理DM(1Hit目): 175/275/375 + [増加AD × 110/130/150%]

最小物理DM: 70/110/150 + [増加AD × 44/52/60%]

最大物理DM: 350/550/750 + [増加AD × 220/260/300%]

Cost: 100MN CD: 100/90/80s Range: 無限

兄とはまた違う斧を2つ使い投げ、戦いをショーに変える
ダリウスの弟
ノクサスの処刑エンターテイナー
v10.11

 

目次

最終更新日時: 2020-08-15 (土) 12:01:16

Champion Spotlight

考察

斧をお手玉のように投げて攻撃する笑顔が特徴的なRanged DPS
DariusDariusの弟くん
守りたいこの笑顔

Pros

  • パッシブによりゴールドアドバンテージを稼ぎやすく、対面にビルド面での有利を取りやすい
  • Q、Wによる序盤から終盤までの非常に高いバースト・DPS、優秀なファーム性能
  • MS上昇のW、射程無限のUltを持ち、更にCCもあるので逃げる相手への追撃性能が高い

Cons

  • DPSを出すにはQをキャッチしながらWを連発する必要があるのでマナ消費が激しく、操作量も多い
  • Ult以外のスキルはCDが長めで、斧をキャッチしないとバーストもDPSも出ない
  • 装備依存度が非常に高く、キルにも強く依存するので上手くスノーボール出来ないと急激に失速する
  • Q+AAが主力であり、斧を回収し続けることが前提となるのでスローを含めたCC全般に弱い
 

スキル紹介

Draven_League_of_Draven_(P).pngリーグ・オブ・ドレイヴン(League of DravenLeague of Draven)
高スタック状態での獲得Gold量は魅力的だが、敵Championをキルしないと発動しない。スキル発動時にはどこからともなくスポットライトと歓声が湧く。
150スタックを超えてから、100スタック毎にTeam Chatにメッセージが表示されるようになる。また、150スタック以上のときDravenがキルをとったときにもTeam Chatにメッセージが表示される。
Draven_Spinning_Axe_(Q).png回転斬斧(Spinning Axe)
斧はDravenの進行方向上に反射するのである程度のコントロールは出来る。
建物を攻撃した場合は効果時間のリセットのみが行われる。
2チャージ(両手の斧が両方とも回転)している状態で再度使用すると効果時間をリセットできるので、2チャージのまま長い間持続させたい場合は活用していこう。
レーニングでは常に斧を2つ回し続けた上でQのCDが終わっている状況をキープすれば、斧を一個落としてしまっても即座に2チャージ状態を維持できる。
一撃の重さが重要なADCなので、斧を常に2チャージできているかどうかは非常に大事。
BraumのEに通常攻撃が当たった場合、斧は通常通り反射するが、YasuoのWで攻撃がかき消された場合や、投げた斧が当たるまでにMaster YiのQやFizzのEで対象が無敵になった場合には反射されず、チャージも消費されてしまうので要注意。

なお追加物理DMにはLife Stealは乗るが、Criticalは無効。
Draven_Blood_Rush_(W).png血の疼き(Blood Rush)
地味な効果だがSpinning AxeによるCD解消が光る。唯一の逃げスキルなのでなるべくCDは作らない様に。
連打しすぎるとマナがあっというまに無くなるので要注意。
Qの斧を強引に取りに行くときや、Qを乗せたAAでハラスする際に一瞬だけ前に出るときなど、使う場面自体は非常に多い。
Draven_Stand_Aside_(E).png薙ぎ払い(Stand Aside)
発生と弾速が多少遅めだが判定が広くFarmにも使える。
射程が長くチャネリング妨害スキルとしてはかなり優秀な分類に入る。
発動直後にフラッシュをすることで、詠唱時間を消して不意打ちをすることもできる。(AlistarのQフラッシュと同様)
Draven_Whirling_Death_(R).pngDraven_Whirling_Death_2_(R).png死の車輪(Whirling Death)
EzrealのUltと違い詠唱が一切無いので使いやすい。飛んでいる斧は視界を確保する。
投げた後に移動するか返し場所を調節して戻り際も当てられるように工夫しよう。
当たる直前にタイミング良く切り返すことで逃すことなく戻りも当てることができる。
発動直後や戻ってくるタイミングでフラッシュで軌道を変え、強引に往復を当てるテクニックもある。
ちなみにこのような芸当も。
 

セリフ

チャンピオン選択時

 (未公開)

攻撃時

「諦めな」

「さあやったろうじゃねえか」

「よく見ておけよ」

「最高の仕事だぜ」

「急所をしっかり狙え」

「殺られたいのはどいつだ?」

「ここでは俺様が主役よ」

「聞こえるか? 死神様のお出ましだ」

「俺様の行くところ、どこもかしこも血の臭いしかしねえ」

移動時

「さすが俺様」

「イケてんだろ?」

「嫉妬するなよ」

「いつでも殺れるぜ」

「完璧な男? 呼んだか?」

「斧はあるぜ、あとは獲物だな」

「俺様が手本を見せてやる」

「どこへ行っても注目の的、か」

「俺様の姿に見とれてるな?」

「自重だ? 知らねえな」

「やはり俺様は最高だな」

「俺様は俺様。真似しようったって無理さ」

Improved RecallRecall時かteleportTeleport使用時

「お先!」

「それじゃ俺様は一足先に帰ってるぜ」

Draven_SpinningAxe.pngSpinning Axeをキャッチした時

「どうだ、楽勝よ」

「もらった」

 ("Here we go."対応台詞不明)

「おお、ありがとよ!」

Draven_SpinningAxe.pngSpinning Axe跳ね返った時

「あらよっと」

「いい斧だな、使わせてもらうぜ」

ジョーク時

「ドレイヴンじゃない、ドレェェイヴン様だ」

「ドレイヴン様は何をやっても様になるぜ!」

挑発時

「ドレイヴン様とお近づきになりたい奴は? ハハハハ」

「出てきな、遊んでやるよ! ハハハハ」

Upon Selection

"Welcome to the League of Draven."

 「League of Draven」へようこそ。

Attacking

"Stand back."

 下がっとけ。

"Let's do this."

 やってやろうぜ。

"Watch and learn."

 見て学んどけ。

"I have the best job."

 最高の仕事だぜ。

"Hit 'em where it hurts."

 痛いとこを突いてやるぜ。

"Something need killin'?"

 誰か殺されたいか?

"This is where Draven shines."

 この場所でこそ俺は輝く。

"Hear that? Death's knocking."

 死の声が聞こえたかい?

"Seems to be blood everywhere I go."

 俺のいる場所はいつも血にまみれてるぜ。

Movement

"Smooth."

 順調だ。

"Man, I'm good."

 おい、俺はいい調子だぜ。

"Don't be jealous."

 ヤキモチ焼くなよ。

"I've got pain to serve."

 誰かを痛めつける準備ができたぜ。

"Perfection? I got that."

 完璧? 今の俺はそうだろ?

"Got axes, need victims."

 斧をとったから、次は犠牲になる奴が必要だな。

"Now this is how to move."

 こうやって動くんだ。

"Places to go, me to see."

 どこでも指示したら、向かうぜ。

"Let's admire me for a bit."

 ちょっとは認めてくれよな。

"Subtle? I don't do subtle."

 器用だって? そうでもないぜ。

"Doesn't get better than this."

 これが一番だぜ。

"No followin' these footsteps."

 アイツらの足取りを追うなんて馬鹿馬鹿しい。

Upon using Improved RecallRecall or teleportTeleport

"Draven out!"

 バーイ!

"Draven's makin' an exit."

 Dravenはおさらばするぜ。

Upon catching a Draven_SpinningAxe.pngSpinning Axe

"Too easy."

 楽勝だな。

"I'll take that."

 貰ったぜ。

"Here we go."

 行くぜ。

"Why, thank you!"

 おう、ありがとよ!

Upon catching an enemy's Draven_SpinningAxe.pngSpinning Axe

"Yoink."

 あらよっと。

"Nice axe, I'll take it."

 いい斧だな、貰っておくぜ。

Joke

"Not Draven; Draaaaven."

 ドレイヴンじゃねえ;ドゥレェェェイブェンだ。

"Draven does it all... with style!"

 俺は何でもやるぜ……カッコ良くな!

Taunt

"Who wants some Draven? Heheheh."

 だれかDravenが欲しい奴はいないか? ヘッヘッヘ。

"Come out and play. Heheheh."

 こっちに出てきて遊ぼうぜえ。ヘッヘッヘ。

ゲーム開始時

「レディースアンドジェントルマン! リーグオブドレイヴン、チャンピオンシップシリーズ。今夜も生中継でお届けします!」

「ドレイヴンは出場禁止にするべきでしたね。これでは結果は火を見るより明らかです!」

攻撃時

「ドレイヴン直伝、ドレイヴンで勝つ方法のコーナーです! ハハハハ!」

「ドレイヴンアグレッシブに動きます!」

「ドレイヴンまたしてもファインプレイです!」

「以上、ドレイヴンの話題でした。本日のドレイヴンはいかがでしたか?」

「ドレイヴンなら何をしても許されますからね!」

「マイクに向かって一言お願いします。ハハハハ!」

「当然ドレイヴンは全チャンピオンにとって最強の敵ですからね!」

「ドレイヴン攻撃の手を緩めません!」

「ドレイヴン攻めの姿勢です!」

「ドレイヴン積極的に攻め込みます!」

移動時

「ドレイヴンフィールドを移動中です!」

「御覧下さい。ドレイヴンの華麗な足捌き!」

「ドレイヴンポジショニングも完璧です!」

「ドレイヴン相手にプレッシャーをかけていきます!」

「動き出しましたドレイヴン。準備バッチリという感じです!」

「ドレイヴン、フィールドを支配しています!」

「既にヒーローインタビューの準備が始まっています」

「ドレイヴン素晴らしい動きです!」

「やはりドレイヴンを選んで正解でしたね。他のチョイスは考えられませんよ。ハハハハ!」

「ドレイヴンを止められる者はいないのか!」

「ここでドレイヴンの動きを見てみましょう」

「さて、ドレイヴンの様子はどうでしょう? ハハハハ!」

ジョーク時

「ドレイヴン今日も魅せてくれますね」

「ドレイヴン、現在ドレイヴン待ちです」

「ドレイヴン今夜もばっちり決まっています!」

挑発時

「LoL e-Sports.comによると、100人中100人がドレイヴンの勝利を予想しています!」

「最強チャンピオンランキングの結果です。5位ドレイヴン4位ドレイヴン3位ドレイヴン2位ドレイヴン、そして1位は……ドレイヴンでした!」

「このゲームのMVPは……ドレイヴンです!」

「さて、今日のイチオシ対戦のコーナー。注目はドレイヴン対……どこかの雑魚です」

敵のDravenを挑発時

「さて、今日のイチオシ対戦のコーナー。注目はドレイヴン対……ドレイヴンです! ハハハハ!」

「ドレイヴンは相手のドレイヴンの斧もキャッチできるんだぜ。ハハ! ヒントはちゃんと読んどけよ。ハハハハ!」

Draven_WhirlingDeath.pngWhirling Death使用時

「ハッシュタグは『ドレイヴン最高』!」

「いったーッ!」

「ドレイヴーン!」

stealthwardステルスWardかvisionwardVision Ward使用時

「絶好の位置にワードを設置!」

「ドレイヴン、ここでワードを使います」

「ドレイヴン、視界を確保します」

infinity_edgeInfinity Edge購入時

「おっと、ここでドレイヴンが無限の神剣を購入だ! ハハハハ!」

phantomdancerPhantom Dancer購入時

「ドレイヴン迷わずファントムダンサーを手に取りました!」

thebloodthirsterBloodthirster購入時

「渇望の血剣を片手に、大喜びのドレイヴン!」

trinityforceTrinity Force購入時

「おっとここで強力な武器をドレイヴン」

nashorstoothNashor's Tooth購入時

「ドレイヴンがナッシャーの歯牙を購入! 一体何を企んでいるんだ?」

Improved RecallRecall時

「まだまだドレイヴン特集ですが、一旦CMです。ハハハハ!」

「ドレイヴンのお知らせの後は、ドレイヴンのコーナーです!」

「ブラウザはそのまま。ドレイヴン特集まだまだ続きます!」

死亡時

「どうやら何らかの連絡ミスがあったようです」

「自らを犠牲にチームのために時間を稼いでいる模様です!」

「ドレイヴン敵チームを油断させる作戦です! ハッハッハ!」

「死に方まで美しい! ハッハッハ!」

Upon starting a game

"Welcome, ladies and gentlemen, to another exciting edition of the League of Draven Championship Series!"

 紳士淑女の皆さんお待ちかね、「League of Draven」決勝戦へようこそ!

(laughs) "Should've banned Draven!" (laughs)

 ハッハッハ! Dravenはbanしておくんだったな! フハハハ!

Attacking

"Draven's giving a master class in how to play Draven." (laughs)

 Draven選手によるDravenの使い方講座だ。フハッハッハッハ!

"Draven doing a little facechecking!"

 Draven選手のフェイスチェックだ!

"Draven's improving those stats once again!"

 Draven選手、またステータスを伸ばした模様!

"Enough about Draven! What do you think about... Draven?"

 Dravenはもう沢山だって? ならそうだな……Dravenなんてのはどうだ?

"If Draven does it, it's not killstealing."

 Dravenの仕業なら、それはKSじゃねぇ!

"Please speak directly into the microphone!" (laughs)

 直接マイクに喋ってくれるかーい! ハッハッハッハッハ!

"And of course, Draven counters everyone."

 言うまでもないけどよ、Dravenは全チャンプのカウンターなんだぜ。

"Draven trying to keep the pressure on!"

 Draven選手、攻め続けている!

"Draven's looking to make plays."

 Draven選手、なにやらスーパープレイを狙っているようだ。

"Draven going full-on aggression!"

 Draven選手、常に強気だ!

Movement

"Draven's making some good map movements."

 Draven選手、マップをよく見ている。

"Check out these Draven rotations!"

 Draven選手の一連の流れに注目だ!

"Draven showing some excellent positioning."

 Draven選手、見事な立ち回りだ。

"He's applying a lot of map pressure."

 Draven選手マップに多大な影響力を及ぼしている。

"Draven's got his shoes laced up and he's making moves."

 Draven選手靴を履いた、始まるぞ。

"Draven is just owning the map."

 Draven選手、マップを支配してしまっている。

"Sjokz better interview me after this."

 Sjokzはコレが終わったら俺にインタビューしにきな。

"A very nice move by Draven."

 Draven選手、華麗な動きだ。

"Yeah! Draven was an excellent pick this game! Heh, and every game." (laughs)

 イェアー! Dravenは今試合最高のピックだ! ヘッ、まぁいつでも最高だがな! フッハッハッハ!

"Nobody's got an answer for this Draven!"

 だれもDraven選手を止められない模様!

"And let's see what Draven's up to!"

 さて、Draven選手どうするか!

"Meanwhile, Draven!" (laughs)

 そうそうそれと、Draven! フハハハ!

Joke

"Draven's just showin' off, now!"

 Draven選手決めポーズがきまった!

"It looks like Draven's taking a Draven break."

 Draven選手、「Draven休暇中」の様だ。

"Draven's lookin' really sharp right now."

 Draven選手、格好良く決まっているぞ。

Taunt

"According to lolesports.com, 100% of you think that Draven will win!"

 LoL e-Sports.comによると100%全員がDravenが勝つと予想しているようです!

"Let's check out our OP players of the game: Draven, Draven, Draven, Draven and Draaaven."

 ではこの試合のOP playerを見ていこう:Draven, Draven, Draven, DravenそしてDraaavenだ!

"And our MVP for this game: Draven!"

 それとこの試合のMVPは:Dravenだ!

"Let's check out our featured matchup of the day: Draven versus... some loser."

 本日の注目の試合を見てみよう:Draven対……負け犬の皆さんだ!

Taunting an enemy Draven

"Let's check out our featured matchup of the day: Draven versus Draven!" (laughs)

 本日の注目の試合を見てみよう:Draven対Dravenだ! ハッハッハッハ!

"Did you know Draven can catch another Draven's axes? Ha ha! You should read the hints more often!" (laughs)

 Dravenは相手のDravenの斧をキャッチできるって知ってたかい? ハハ! もっとよくヒントを読むんだな! ハッハッハッハッハ!

Upon casting Draven_WhirlingDeath.pngWhirling Death

"#DravenBigPlay!"

 ・DravenBigPlay!

"An ult from Draven!" (laughs)

 Draven選手のUltだ! ハッハッハ!

"Draven fires his ult!" (laughs)

 Draven選手Ultを放った! ハッハッハッハ! 

Upon using a stealthwardStealth Ward or visionwardVision Ward

"Fantastic ward coverage."

 見事なワーディングだ!

"Draven warding out the map."

 Draven選手ワードを置いたぞ。

"More vision for Draven."

 Draven選手、さらに視界を獲得。

Upon buying an infinity_edgeInfinity Edge

"Look out, Draven's got his Infinity Edge!" (laughs)

 見ろ、Draven選手がInfinity Edgeを手に入れたぞ! フハハハハ!

Upon buying a phantomdancerPhantom Dancer

"That's a Phantom Dancer on Draven!"

 Draven選手Phantom Dancerを積んだ!

Upon buying a thebloodthirsterBloodthirster

"Draven has finished his Bloodthirster!"

 Draven選手Bloodthirsterを積み終えた模様!

Upon buying a trinityforceTrinity Force

"Wow, that's tons o' damage!"

 ワーォ、コイツはすげぇ威力だ!

Upon buying a nashorstoothNashor's Tooth

"Why would Draven get a Nashor's Tooth? Because Draven."

 なんでDravenにNashor's Toothかって? Dravenだからさ。

Upon casting Improved RecallRecall

"Coming up after the break: more Draven!" (laughs)

 休憩の後は、もっともっとDravenだ! ハッハッハッハッハ!

"We'll be right back with more Draven!"

 我々はさらなるDravenと共に戻ってくるでしょう!

"Don't touch that browser, Draven'll be right back!"

 ブラウザーはそのままで、Dravenはすぐに戻るでしょう!

Upon dying

"There was definitely some miscommunication there!"

 これはミスコミュニケーションがあった模様!

"Buying time for the rest of his team with that sacrifice!"

 Dravenの犠牲によりチームメイトのアイテムを買う時間が出来た模様です!

"Draven throwing the other team a bone!" (laughs)

 Draven選手相手に骨を投げつけている! ハッハッハッハ!

"Worth!" (laughs)

 死んだ甲斐があったぜ! ハッハッハハハ!

小ネタ

  • Dariusに続いてRecallに専用モーションがあるChampion、さらには専用Voiceまでついている。
  • 非常に濃い顔はリリース当時からネタにされ続けており、セレクト時のセリフ「League of Draven」にちなんだジョークサイトも存在する。
    パッチv3.9にてPassiveがリメイクされ、素敵な笑顔がアイコン欄とBuff欄に溢れることになった。
  • Primetime Dravenスキンはレジェンダリー以上のスキンではない975RPのスキンであるにも関わらず、ボイスが全面的に差し替えられた豪勢なものになっている。ボイスが全面的に差し替えられた975RPスキンはPrimetime Dravenが初。

ストーリー

ノクサスでは清算人として知られる戦士たちは闘技場で血を流して戦って力を競い合うが、その中でドレイヴンほどの人気を得た者はいない。元兵士である彼は、独特のドラマチックな演出と、回転する斧の類まれな手さばきで観客を魅了する。自らの厚かましいほどの完璧さに夢中になり、ドレイヴンは自身の名を呼ぶ歓声がいつまでも帝国に響くように、現れる敵すべてに勝利することを誓っている。

In Noxus, warriors known as Reckoners face one another in arenas where blood is spilled and strength tested?but none has ever been as celebrated as Draven. A former soldier, he found that the crowds uniquely appreciated his flair for the dramatic, and his unparalleled skill with his spinning axes. Addicted to the spectacle of his own brash perfection, Draven has sworn to defeat whomever he must to ensure that his name is chanted throughout the empire forever more.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • ヘイルブレードDraven、前より序盤弱くなったけど集団戦でも使えるようになったし安定するようになったね -- 2020-03-08 (日) 20:37:09 <1010356839>
  • Wの増加msが40-60から50-70に増えるらしい 地味にありがたそう -- 2020-03-14 (土) 04:23:54 <2581015788>
  • 以前DravenがOPで明確にBAN率が高かった時期から他ADCナーフされてこいつはバフが続いてるしそろそろ再浮上もありそう -- 2020-03-14 (土) 09:12:10 <2246624684>
  • W上がるたびに使って制御不能になりそう。ちゃんと考えて使わないとだめだなぁ -- 2020-03-14 (土) 10:56:46 <3064343372>
  • レーンのハラスのしやすさが全然違うわこれ -- 2020-03-18 (水) 21:21:55 <2127069849>
  • カリスタがどうせナーフ食らうだろうって読みかはわからんけど、KRとEUでtopヘイルドレイヴンが見えはじめたな。 斧三本の圧でCSとらせない感じかね? -- 2020-03-24 (火) 10:06:59 <2244713189>
  • マナムネ脅威ドレイブンをChineseDravenことVincentがやって、ちまちま各所で出始めているけど、使用感どうでしょうか -- 2020-04-02 (木) 07:30:58 <2090469497>
  • 試したけど悪くなかった 賞味期限早いけど脅威アイテムの恩恵が大きく生存力が高い  -- 2020-04-03 (金) 17:21:29 <3672022450>
  • マナムネのスケールがデカすぎて普通のビルドより終盤強いまである でもタンク相手はまあ無理 -- 2020-04-03 (金) 18:18:08 <1980637278>
  • スキルをガンガン回してもマナ切れ起こさなくなって楽しかった(小並感) -- 2020-04-23 (木) 20:53:02 <3023699716>
  • ヤスオWとか対象指定不可になったとき斧消えないようにしてくれんかなぁ -- 2020-04-03 (金) 05:50:27 <2127069849>
  • こいつなんでこんな人気ないんだろうな、一時期のアフェリオスと同等の殴り合い性能をいつでも出せる今のADCで一番のぶっ壊れキャラだと思うんだけど、現に独特な斧拾い要素あってADCでダントツテクニカルなのに勝率51%超えてるし -- 2020-05-09 (土) 12:24:29 <2244887008>
  • 難しそうってイメージが強すぎて触ってみようとすら思われないんじゃない?あとはまぁ見た目かな -- 2020-05-09 (土) 12:33:38 <2037426494>
    • 慣れたらむしろ斧が落ちないと物足りなくなるゾ -- 2020-05-09 (土) 17:31:06 <3534072679>
  • ヤスオやイレリアと違ってビュンビュンしないのとレイトゲーム弱いのが悪い -- 2020-05-09 (土) 17:44:36 <2123567434>
  • 低レだと扱えず高レートだと普通に弱い -- 2020-05-11 (月) 21:14:10 <3032831362>
  • 斧拾えないけどヘイルマナムネ脅威ビルドでとんでもないバースト出るからaramだとよく使うわ -- 2020-05-11 (月) 21:29:02 <604758214>
  • マナムネあんまり強いとおもわんのよなぁ、そりゃムラマナ完成した後は強いけどレーン戦が弱すぎる。でも脅威アイテムはパワースパイクかみ合ってて強いね。 -- 2020-05-16 (土) 17:29:25 <3709525434>
  • レーンおらついてなんぼだよな -- 2020-05-18 (月) 11:53:54 <828518702>
  • ピッケルセレイテッドで対面ブチ転がしてから涙行けばええやん -- 2020-05-18 (月) 14:24:30 <604758028>
  • 上にもある通りビルド順番大事。涙をスキップしてマナムネ買えるまでレーンに居座ること意識すれば弱いタイミングなくせる。ピッケル→マナムネorマナムネ買えないならロンソからセレイテッドダーク、その後一括でマナムネ買うまでゴールド貯める。その状態ならパワーは高いから涙積むのは無くはないかも -- 2020-05-18 (月) 19:34:02 <1868125715>
  • 涙だけあってもそんなにスタック貯まらないし、すでに言われてるけど先にAD上がるアイテム買うの大事。あとは状況によってはマナムネ後に脅威行かないで血剣とかのルートに行ってもわりと強いぞ -- 2020-05-21 (木) 02:25:42 <2578439778>
  • なんかこいつめっちゃキモイスキンあるよね。初見時ビビったんだけど -- 2020-05-18 (月) 16:37:51 <235705408>
  • 顔でかいやつ?アレいいよね。ああいうふざけたスキンもっと増やしてほしい -- 2020-05-18 (月) 18:08:11 <21128874>
    • そうそれ。ふにゃふにゃしてた -- 2020-05-19 (火) 13:04:42 <235705408>
  • マナムネ強いのはわかるんだけどそのあとサングインだと微妙に見えるんだけどあれ集団戦でAS上がるの? なんか微妙な気がして... -- 2020-05-21 (木) 09:45:47 <1787087416>
  • サングインはそもそも集団戦のDPSとか考えてないのでは、敵見つけたら即W起動してサングインの効果切れる前に倒し切るくらいの気持ちだと思う これに限らず育ったDraven使う時はDPSも多少出せるRangedADAssassinくらいの気持ちで使ってる -- 2020-05-21 (木) 11:55:09 <985638573>
  • ファームとオブジェクトが早くてサステイン貰えるから、DPSを上げる目的としてじゃなくユーティリティを底上げする感覚で積むアイテムだと思う。要はアンブラルとか妖夢みたいなイメージ -- 2020-05-22 (金) 20:25:53 <1868125715>
  • あれ脅威の数値も大きいからultのダメージの伸びとか凄いよ オブジェクト爆速になるしアサシンに突っ込まれた時とかパッシブ切れないまま応戦できたりするからadcのサングインは全然有り -- 2020-05-25 (月) 00:01:32 <1980637278>
  • 体力高すぎワロタ -- 2020-05-28 (木) 10:40:25 <243635145>
  • 既出かもしれないけどドレイヴンってクリティカル行かずにTF持っちゃダメなの?斧落とした瞬間弱くなるからアレなんかな…シーンもファージも好相性だと思うんだけど -- 2020-05-29 (金) 18:35:27 <3709525434>
  • TFは血剣+クリティカルとあまり相性が良くない。だからビルドを新たに考える必要があるけど、それがドレイヴンに合うかどうかだな -- 2020-05-29 (金) 19:33:53 <1011436722>
  • 某ワントリック曰くそもそもドレイヴンとcritの相性は悪いわけだがTFはadが低すぎる -- 2020-05-29 (金) 19:46:26 <604758225>
  • IEとTFでADの差が55で、QLv5を乗っけたら112.75の威力の違いになる。Q増加分に乗らないとは言えIEはCri+25%を考えると1.5秒ごとにシーン発動させても火力にかなり差が出るんだよな。TFだとそのあとに積むアイテムともシナジー微妙だし。 -- 2020-05-31 (日) 15:31:59 <3020934269>
  • スペルブレード分とAS加味すればダメージは変わらないよ。疾駆がめちゃくちゃ強いからアサシンファイター育っててcrit行くと弱い時ならアリ。TF血剣胃袋ナイトエッジシミターで別ゲー出来るゾ -- 2020-05-31 (日) 18:12:47 <562197225>
  • 序盤の強い時間を生かすためにBF2本持ってからIEとかやる印象あるんだけどTF作成途中ってBF持ってるタイミングに比べて大きく弱くならない? -- 2020-05-31 (日) 21:10:15 <1701810796>
  • 俺も考えたことはある、結論としてSheenは斧拾ってWで回せるからそこそこ強いんだけど、結局そこからTFにするまでの2000g弱で上がるStatsが弱すぎてキツい(疾駆は合うには合うけど……)結局1050gでスペルブレードを得るくらいならドラ剣2本とPotとPinkward買い足した方がいい -- 2020-05-31 (日) 22:05:42 <985638573>
  • TFは相性は悪くないと思うけど、とにかく高い。もっと安くて相性の良いアイテムが他にあるから積む余裕がない。基本的にADCはスペルブレードを起動させてスキルとAAのコンボダメージを出すより、とにかくADやASを積んでAAのバリューを高めてAA主体でDPSを出すスタイルだから、あんまりTFは選択肢に入ってこない。試合がのびてフルビルドでお金がたまって仕方ない時靴をTFにしたりとかは全然ありだと思う。 -- 2020-05-30 (土) 01:06:23 <1868125715>
  • 上の木に対するコメントです。失礼しました -- 2020-05-30 (土) 01:07:18 <1868125715>
  • Dravenスキンのワード、時間切れで壊れるときに声を出すから怖い 一瞬あれDravenいたっけ?ってなる -- 2020-06-08 (月) 21:38:37 <1031338636>
  • セナとかハラスサポ苦手。レーンでサポが働かないと基本ジリ貧なんだが。ドラシ買って耐える選択肢はあり?基本ドラブレのスタッツが優秀だからずっと積んでたけど -- 2020-06-13 (土) 00:45:30 <3534064195>
  • ライフスティールと相性が抜群にいいからドラ剣ヴァンパイアで耐えましょう -- 2020-06-22 (月) 04:22:31 <604759350>
    • やっぱりそうですよね。最序盤相手がハラス構成だと辛くて…頑張って耐えます -- 2020-06-22 (月) 04:53:55 <3534071851>
  • 統計サイトを見ると、ヘイルブレードよりプレスアタック(征服者、リーサルテンポ)の方が勝率が軒並み高い。ヘイルは序盤だけで、やはり従来のプレスアタックの方が安定してパワーがあるのかな。ヘイルも魅力的だけどコントロール難しいしサブルーンが微妙、プレスならサブ魔道や天啓で安定して強いからそっちの方がいいのかな。どういう使い分けしたらいいとかありますか? -- 2020-06-27 (土) 03:45:45 <3534071851>
  • ドレイヴンに忍者足袋カウンター過ぎない?ヴェインみたいに割合ダメもないしタンク使ってると可哀そうになるんだけど -- 2020-06-27 (土) 12:40:33 <2055413248>
  • クリティカル買うのは必要なゲームだけにして、血剣の次黒斧デスダンスフロマレって積むようにしたらめっちゃ勝率上がった(大体デスダンス完成する前に終わるけど) ファージ強いなぁ… -- 2020-07-16 (木) 21:01:54 <3709525434>
  • クリティカルの必要なゲームってどうやって判断? -- 2020-08-05 (水) 09:49:25 <2036851909>
  • 色々試したけど、ヘイルブレードマナムネビルドが一番安定した。アッシュとか来たら強い時間全部誤魔化されて終わるし、なら無理やりにでも序盤でショートトレードしまくってタワーダイブした方が強い気がして来た。ダイブ要素はかなり味方だのみにもなるからアレだけども。 -- 2020-07-22 (水) 01:32:53 <1703914431>
  • そういや血剣ERデスダンスみたいなCDR30%以上を目指すビルドってないん?30%稼げば斧拾わなくても2回転維持し続けられるからドラバロン前の睨みあいとか集団戦重視したビルドとして合ってもおかしくないように思ったけど -- 2020-08-05 (水) 17:21:31 <459063065>
  • ありだと思うけど優先度的にERが低いからな。血剣いってERだと高価な上火力不足気味になりそう -- 2020-08-05 (水) 18:22:30 <3680937751>
  • あるよ。CDRに金払う価値ありと思うならやればいい。そういうビルド幅もこいつの魅力だしな -- 2020-08-05 (水) 18:39:12 <604759377>

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