Dr. Mundo: the Madman of Zaun
ドクター・ムンド:ゾウンの狂人

drmundo

攻撃力
■■■■■
防御力
■■■■■■■
魔力
■■■■■■
難易度
■■■■■
ロール

ファイター (Fighter), タンク(Tank)

実装日2009/09/02
価格450 [be]260 [rp]最終更新v9.7
ステータスLv.1...Lv.18
体力583892096
なし0
物理防御363.595.5
魔法防御32.11.2553.4
移動速度345
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復80.7520.8
なし0
攻撃力613.5121
攻撃速度0.6252.8%0.923
間合い125
スキル名効果

アドレナリンラッシュ
(Adrenaline Rush)

Passive: ASが15%増加し、最大HPの0.3%分のHPが毎秒回復する。

ホウチョウ
(Infected Cleaver)

Active: 指定方向に包丁を投げ、当たった敵ユニットに対象の現在HP比例の魔法DMとSlow(40%, 2s)を与える。このスキルが当たるとにCostが40%、このスキルで敵ユニットLH時にはCostが80%回復する。

魔法DM: [対象の現在HP × 20/22.5/25/27.5/30%] ※敵ミニオンと中立モンスターに対する上限は300/350/400/450/500DM 弾速: 2000 幅: 60

最小魔法DM: 80/130/180/230/280

Cost: 50/60/70/80/90HP CD: 4s Range: 975

バーニングペイン
(Burning Agony)

Toggle On: Tenacityを獲得し、周囲の敵ユニットへ0.5秒毎に魔法DMを与える。

増加Tenacity: 10/15/20/25/30%

魔法DM(1Hit毎): 20/27.5/35/42.5/50 (+0.1AP)

Cost: 0.5秒毎5/7.5/10/12.5/15HP CD: 4s Range: 325

マゾヒズム
(Masochism)

Passive: Cost消費毎か魔法DMを受ける毎に1スタック(2s)増加し、1スタック毎にMRが増加(3%)する。

最大スタック数: 2/5/8/11/14

最大増加MR: 6/15/24/33/42%

Active: 一定時間ADが増加(5s)する。増加ADは減少HP率1%毎に1%(最大200%)増加する。また、効果時間内の最初のAARangeが25増加(合計150)し、HPを消費して最大HP比例の追加物理DMを付与する。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

最小増加AD: 40/55/70/85/100

最大増加AD: 80/110/140/170/200

追加物理DM: [最大HP × 3/3.5/4/4.5/5%]

消費HP: 25/35/45/55/65

Cost: 無し CD: 6s

サディズム
(Sadism)

Active: 12秒間最大HP比例のHPを毎秒回復し、その間MSが増加する。

毎秒回復HP: [最大HP × 4.16/6.25/8.33%]

最大回復HP: [最大HP × 50/75/100%]

増加MS: 15/25/35%

Cost: [現在HP × 25%]HP CD: 110/100/90s

スキルを使用してHPを消費したり回復したりしながら戦う
自分自身をも被験体にする生まれつきのマッドサイエンティスト
v9.7

 

目次

最終更新日時: 2019-06-24 (月) 18:02:47

Champion Spotlight

無し

考察

優秀な自己回復力と火力を持つTank兼DPS
Disableは無い様なものだがTankの中では火力が高い

Pros

  • Tankとしては優秀な火力、Poke力
  • Qが非常に使い勝手がよく遠くからCSを取ることが容易な上に、実質HPregが高くレーン維持能力が非常に高い
  • ULT発動中のアドバンテージ
  • WによるCC耐性とULTにより殴り合いに強い
  • 実質CDが短く上昇率も強力なADbuff
  • スキルのベースダメージが優秀なので、どんなビルドでも一定の火力は出る
  • HPを上げる装備と非常に相性が良い
  • 比較的、物理・魔法のダメージバランスが良い

Cons

  • CCが方向指定単体スローのみ
  • Tank性能はHealに強く依存しているため、Heal半減に弱い
  • スキルの性質上ある程度ビルドでヘルスを上げる必要がある
  • 序盤が弱め
  • Qの精度に強さが左右される
  • 能力レシオのあるスキルが少なく、値が低め
 

スキル紹介

Dr._Mundo_Adrenaline_Rush_(P).pngアドレナリンラッシュ(Adrenaline Rush)
序盤は弱いが後半はかなり頼りになる。常時発動なのでGarenのものと比べると使い勝手がいい。
Dr._Mundo_Infected_Cleaver_(Q).pngホウチョウ(Infected Cleaver)
Dr.Mundoの主力。ターゲットを指定しないタイプなのでよく狙って当てること。
Dr.Mundoが活躍できるかどうかはこの包丁捌きにかかっていると言っても過言ではない。
Dr._Mundo_Burning_Agony_(W).pngバーニングペイン(Burning Agony)
HP消費型のSunfire Cape。ON/OFFをこまめに切り替えるのが重要だが、HPRegを高くすれば常時燃え盛れる。
スロー/スタン効果減なのもポイント。Ult併用で走れば逃げきれるかも。
マゾヒズムのトリガーとしても使えるので、常時燃え盛れるようになったらgankや集団戦前に発動しておきMR増加スタックを最大まで溜めておこう。
Dr._Mundo_Masochism_(E).pngマゾヒズム(Masochism)
Dr.Mundoの主力2。包丁を当てた後に使用して殴りかかるのがセオリー。
Rank5+HP残り1%で攻撃力+199まで伸びる。CD低減を17%稼ぐだけで常時発動できるのが強み。
このスキルのおかげで序盤のタワー割りが非常に速い。
Dr._Mundo_Sadism_(R).pngサディズム(Sadism)
レーンに半永久的に踏みとどまれるUlt。HPが減っていたらケチらずガンガン使ってしまおう。
回復効果はguardianangel及びzileanのUltで蘇生している最中でも発動する。蘇生手段があるのなら、敢えて瀕死でUltを発動させるのも面白い(一度蘇生状態になるとDebuffは消えるので、HP回復半減対策にもなる)。
 

セリフ

チャンピオンピック時

「ムンドー!」

チャンピオンバン時

移動時/攻撃時

「ムンドー、ぶん殴る!」

「ムンドー、強すぎ!」

「ムンドー、強そうなやつ倒す!」

「ムンドー、相手してやる!」

「ムンドー、こいつ倒す!」

「ムンドー、どこ行く?」

「ムンドー、移動中」

「ムンドー、勝手にする!(じゅるっ)」

「ムンドー、こっち行く!」

挑発時

「お前、弱すぎ。ムンドー、強すぎ!」

ジョーク時

「ムンドー、自分の名前いっぱい言う! そうしないと忘れる。前にも……忘れた……」

死亡時

"Mundo... !"

Upon Selection

"Mundo!"

 ムンドー!

Movement/Attacking

"Mundo (slurps) smash!"

 ムンドー、(じゅる)つぶすー!

"Mundo too strong for you!"

"Rawr!"

"Mundo will go where he pleases!" (slurps)

 ムンドー、好きなところへ行くー!(じゅるっ)

"Come to Mundo"

 ムンドーまでおいで!

"Blah!"

"Mundo go this way!"

 ムンドー、こっちへ行く!

Taunt

"Mundo think you a big sissy!" (laughs)

 ムンドー、オマエ弱虫だと思う!(笑う)

Joke

"Mundo say his own name a lot, or else he forget! Has happened before."

 ムンドー、自分の名前たくさん言ってないと忘れちゃう! 前、あったんだよ。

Upon Death

"Mundo... !"

攻撃時

「ムンドー、合併しない!」

「ムンドー、買い叩く!」

「ムンドー、偉いからパワハラ!」

「ムンドー、嫌な奴リストラ!」

「ムンドー、やられたらやり返す! 3倍返し!」

「ムンドー、無駄はみんなカット!」

「ムンドー、お前、出向!」

移動時

「ムンドー、エコノミークラス乗らない!」

「ムンドー、スケジュール確認する!」

「ムンドー、ガツガツしてる奴好き!」

「ムンドー、フットワーク軽い!」

「ムンドー、会社のルール守らせる!」

「ムンドー、敵対的買収仕掛ける!」

「ムンドー、クオリティチェック厳しい!」

「ムンドー、キャリア入社のエリート!」

「ムンドー、お前首にする!」

「ムンドー、女子社員にモテモテ!」

挑発時

「あー。ムンドー、お前に休日出勤頼む!」

「ムンドー、成功の秘訣! ――無理でも、うん。どうにかする!」

 #Cleave=道などを切り拓くor分割する。Infected Cleaver(Q)の包丁(このスキンではカバンだが…)に掛けている? 英語ではABC="Always Be Cleaving"と掛けているのに対して、日本語訳はムンド=「無理でも、うん、どうにかする」と掛けている。

ジョーク時

「ムンドー、プリンター壊れるととても困る!」

 #PC Load Letterはある古いプリンターのエラーメッセージが語源の用語。まるで意味が分からない上にPCという単語もミスリードを招くため非常に変なメッセージ。このエラーメッセージを有名にした映画「Office space」の劇中の台詞、What the fuck does that mean?のパロディ。

「ムンドー、グローバル企業の社長!」

Dr.Mundo_Infected_Cleaver.pngホウチョウ使用時

「ムンドー書類提出!」

「ムンドー報連相!」

「ムンドー営業回り!」

「ムンドー名刺交換!」

Dr.Mundo_Sadism.pngサディズム使用時

「コーポレート・ムンドー!」

「ウォォォォァ! コーポレート・ムンドー!」

Upon Death

"Mundo... !"

Attacking

"Mundo never merge!'Mundo acquire!'"

 ムンドー、会社は合併せず手に入れる!

"Mundo send them on corporate retreat!"

 ムンドー、敵を市場から撤退させる!

"Mundo smash like a boss!"

 ムンドー、上司みたいにぶっとばす!

"Mundo downsize what he pleases"

 ムンドー、好きなように切り捨てる!

"Mundo give beatdown in triplicate!"

 ムンドー、念入りにひっぱたく!

"Time for Mundo to make cuts!"

 ムンドー、ねじ込む!

"Mundo outsource your FACE!"

 ムンドー、お前の顔、外注する!

Movement

"Mundo never fly coach."

 ムンドー、飛行機のエコノミーは使わない!

"Mundo check his schedule."

 ムンドー、予定を確認する!

"Mundo say greed is good!"

 ムンドー、がめつくやる!

"Mundo upwardly mobile."

 ムンドー、上場する!

"Mundo enforce corporate policy."

 ムンドー、会社のやり方を守る!

"Mundo do hostile takeover."

 ムンドー、敵対的買収する!

"Mundo eat TPS report."

 ムンドー、仕様書を変更する!

"Mundo never start in mail room."

 ムンドー、郵便室の仕事はやらない!

"Mundo say 'you're fired'!"

 ムンドー、オマエはクビっていう!

"Mundo king of office romance!"

 ムンドー、職場恋愛のおうさま!

Taunt

"Yahhh, Mundo going to need you to come in on Saturday."

 うあああ、ムンドー、オマエに土曜出勤してほしいかも!

"Mundo's ABC's of success: Always Be Cleaving."

 ムンドーの成功のひけつ! 挑戦(Cleave)しつづけること!

 #Cleave=道などを切り拓くor分割する。Qの包丁(このスキンではカバンだが……)に掛けている?

Joke

"PC Load Letter? What the Mundo does that mean?"

 PC Load letter? それってどういうムンドー?

 #PC Load Letterはある古いプリンターのエラーメッセージが語源の用語。まるで意味が分からない上にPCという単語もミスリードを招くため非常に変なメッセージ。このエラーメッセージを有名にした映画「Office space」の劇中の台詞、What the fuck does that mean?のパロディ。

"Mundo runs international corporation as he pleases."

 ムンドー、国際的な会社経営しまくる!

Upon using Dr.Mundo_Infected_Cleaver.pngInfected Cleaver

"Mundo sell!"

 ムンドー、売る!

"Mundo file!"

 ムンドー、提出する!

Upon using Dr.Mundo_Sadism.pngSadism

"Corporate Mundo!"

 会社員ムンドー!

"Rwaaargh! Corporate Mundo!"

 ウォォォォァ! 会社員ムンドー!

Upon Death

"Mundo…!"

小ネタ

ストーリー

完璧な狂気、改悛なき殺人鬼、紫の恐怖。多くのゾウン市民が月のない夜に外に出たがらないのは彼、ドクター・ムンドが原因である。この舌足らずな巨怪は、まるでただ痛みだけを――与えるにしろ味わうにしろ、求めているかのようだ。巨大な肉切り包丁を軽々と振り回すムンドは、ゾウンの市民を何十人も誘拐し、これといった意味も目的もない、おぞましい「手術」という名の拷問を施したことで悪名を轟かせている。彼は残虐であり、予測不能であり――勝手気ままである。そして厳密にいえば、医者ではない。

Utterly insane, unrepentantly homicidal, and horrifyingly purple, Dr. Mundo is what keeps many of Zaun's citizens indoors on particularly dark nights. This monosyllabic monstrosity seems to want nothing more than pain?both the giving of it, and the receiving of it. Wielding his massive meat cleaver as if it were weightless, Mundo is infamous for capturing and torturing dozens of Zaun's citizens for his nefarious “operations,” which seem to have no overall point or goal. He is brutal. He is unpredictable. He goes where he pleases. He is also not, technically, a doctor.

スプラッシュアート

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • 序盤のスキルコスト下げてくれればいいんだけどなぁ…Rivenとかノーコストやぞ。 -- 2019-05-13 (月) 13:29:48 <1015335959>
  • たしかに今のRivenはただの枕ワキガ糞チャンプだけどhpreg低いという一応の弱点あるから引き合いに出すのは違うんじゃない? Qのコスト還元元に戻せばいいと思うけどナーフ撤回はriot嫌いだからなぁ -- 2019-05-13 (月) 15:18:54 <2127045964>
    • ノーコスト組現状勝率低いのトリンしかいないからなぁ、体力消費組で現役なのブラッドがいるけど主力のQはノーコストだしな -- 2019-05-16 (木) 02:41:22 <973291030>
  • ムンド長く使ってると誰もが1回はやること:対面をギリギリでソロキルしてウェーブクリアしてから帰ろうとしたらQWEのコストとミニオンの攻撃で死んで敵にキルが入る -- 2019-05-13 (月) 15:28:01 <2060582122>
  • 頭むんどーな操作感の今のムンドが好きです -- 2019-05-15 (水) 00:42:05 <1905703858>
  • 頭むんどーな操作感の今のムンドが好きです -- 2019-05-15 (水) 00:42:06 <1905703858>
  • えびンモTVにムンドきたな。大体はここで言っていることと同じだと思ったけど。 -- 2019-05-26 (日) 20:37:48 <2577996970>
  • ルーンで生気付与を取ってたのが気にかかった ULTには効果ないんだけど深い考えあってのことなのか単に知らなかったのか -- 2019-05-26 (日) 20:42:59 <3715554100>
    • バトルヒーリングって言ってるし握撃の回復伸ばしのためだよ多分 -- 2019-05-26 (日) 21:12:18 <2048582098>
    • 流石に超成長捨ててまですることじゃないから知らないだけかと -- 2019-05-26 (日) 21:47:01 <2689994084>
    • 知らないってことはないとは思うが・・・でもラカンがいたからくらいしか理由が思いつかないな -- 2019-05-27 (月) 11:28:04 <1789128362>
    • 忘れられがちだけどQに回復ついてるから、それを意識した可能性が微レ存 -- 2019-05-27 (月) 11:59:48 <21695007>
    • ビサージュも積めばQでCSとるだけでHP回復してたもんなあ。 -- 2019-05-30 (木) 12:29:32 <2060462802>
    • 普通に知らないと思うけどな、KRでもプロシーンでもほぼほぼ出てこないムンドのルーンなんてプロとはいえ知らないほうが普通でしょう -- 2019-05-31 (金) 15:05:05 <3531917709>
    • 超成長も別にそれほど体力増えんしいいんじゃないの -- 2019-06-11 (火) 09:28:58 <3532185395>
  • 再生の珠がパッシブに乗らないの初めて知った 初手珠珠珠けっこうパワー感じてたんだけど特別なシナジーがあったわけじゃないんだな 他チャンプでもできそう -- 2019-05-27 (月) 08:43:17 <2578925820>
  • パッシブには乗らなくてもスキルのレシオが低いのと基礎HPregが高いから特に相性がいいのは事実やで -- 2019-05-27 (月) 12:08:26 <2129220171>
  • パッシブ回復よりも回復量多くなるんだよな序盤 玉3つまでならティアマトワーモグで消費しきるし 最悪売って一時しのぎにもできる  -- 2019-06-06 (木) 02:31:27 <3540111065>
  • そもそも包丁をぶん投げたらヘルスが減るのもおかしいし、相手は足が遅くなるだけなのもおかしい。+出血くらいしても良いのでは? -- 2019-06-08 (土) 07:00:23 <2082162439>
  • 自分の肉体が傷つくほど強く力をこめて投げてるんだよ。だから痛みで足が遅くなったり、割とダメージが高めなんだよきっと -- 2019-06-08 (土) 08:33:38 <1000238866>
  • 出血と体内へのダメージ全部込みのダメージだぞ -- 2019-06-08 (土) 09:51:10 <1011436722>
  • 自分にぶっ刺さってる包丁引っこ抜いて投げてるから自分にダメージ入るんだと理解してた -- 2019-06-08 (土) 10:01:36 <1999606947>
    • 企業戦士の場合は資料ブチまけたことによる精神ダメージか -- 2019-06-08 (土) 11:25:59 <998932108>
  • かなり前に一瞬だけPBEに来た変更でQに重傷が付くっていうのがあったな すぐ取り下げになったけど -- 2019-06-11 (火) 11:44:47 <2060582122>
  • そんなこと言ったら包丁当たったらヘルスが回復するのもおかしい。 -- 2019-06-11 (火) 11:49:04 <2060462802>
  • こいつでjgやる利点ってなに? -- 2019-06-11 (火) 09:32:00 <3532185395>
  • (今は判らないけど)1週目のジャングルクリープの狩る速度の速さ、1対1の殴り合いの強さ、レベル6以降のタワーダイブ性能、シンダーハルクの相性の高さ、追撃性能の高さと最低限の逃げ性能だけど一昔前に使われてた最大の理由はTOPレーンから追い出されたからなんだよなあ。 -- 2019-06-11 (火) 13:08:04 <1790190620>
    • 俺よくjgムンドするけど1周目クソつらいぞ。いや1周回る前に一度帰るくらい。とりま900貯めてバミシンダー買えばだいぶマシになる。 -- 2019-06-13 (木) 13:59:14 <1995556884>
  • メインは天啓で解放の魔道書、靴、吸収装置、英知でサブは -- 2019-06-11 (火) 13:13:16 <1790190620>
    • サブは不滅で息継ぎ、気迫でルーンはCD低下、AR、ヘルスか。 魔道書と気迫のシナジー、ムンドと多様なサモスペとのとの組み合わせの強さ、息継ぎで序盤のサスティンを高められるし、 天啓パスの欲しいもの全部(靴、吸収装置、英知)を取れるからなのかな。 -- 2019-06-11 (火) 13:22:20 <1790190620>
  • 序盤包丁ファームで耐えるしかないマッチアップの時に握撃ってほぼ役に立たないから微妙かなと思うことはあった 他の候補ならフリートかなと思ってたけど確かに魔導書もありか ただ気迫はテナシティ過多な気がして少しモヤっとする -- 2019-06-14 (金) 10:15:20 <2060582122>
  • 魔道書ムンドやってみた。結構アリな気がする。3戦やって3勝出来た。 -- 2019-06-17 (月) 19:45:03 <1790190687>
  • 魔導書を生かして、敵がAPばっかりな時にスマイトでゲーム開始してビサージュ直行した後サンファイアじゃなくてjgの緑エンチャ買うという妄想をしてみた -- 2019-06-19 (水) 13:17:02 <2060582122>
  • 重症あるとムンドのRよりモルデのパッシブの方がダメージ大きいっておかしいだろ。 -- 2019-06-12 (水) 21:28:20 <3697993073>
  • ヨードルのメスって紫色の肌じゃん。ムンドも紫色の肌じゃん。つまりムンドはヨードルのメスってことじゃね? -- 2019-06-13 (木) 13:56:55 <1995556884>
  • ムンドー、同意する。ムンドー、ヨードル! -- 2019-06-13 (木) 14:56:55 <2123196044>
  • 紫色以外のメスヨードルもいるし、紫色のオスヨードルもいるぞ -- 2019-06-14 (金) 12:30:10 <3541030702>
  • JGの場合は如何にQを無駄に使わないかが重要で、TOPの場合は如何にQを外さないかが重要だという基本中の基本をようやく理解した。Qは使い勝手はいいけど、使用コストがかなり高いから無駄使いすると勝手に弱っていくね。基本中の基本で今更な話だけど慣れない人は意識してないかもしれない。 -- 2019-06-17 (月) 18:24:30 <1790190687>
  • しかも日本語少しおかしいし。 -- 2019-06-17 (月) 18:25:37 <2060462802>
  • 最近ムンドーよりも回復機会が多いチャンピオン多くない?流石に単独での回復量はムンドーが一番だと思いたいが -- 2019-06-17 (月) 20:43:45 <1877980090>
  • 与ダメで回復する奴らが回復しすぎだわ -- 2019-06-17 (月) 20:46:17 <2947623538>
  • ガンブレとデスダンスを許すな -- 2019-06-17 (月) 20:55:23 <1015528283>
    • よっしゃムンドでガンブレと征服者つんだろ -- 2019-06-18 (火) 09:18:38 <2123567434>
  • 攻撃で回復するやつらはCC喰らうと何も出来ずに死ぬがムンドはCC喰らう事がむしろ本領って事で差別化はできてる まあ素のスペックおかしいだろってやつらは多いが -- 2019-06-18 (火) 07:34:29 <1995470146>
  • それでもultのレベル最大まで上げたら最強のタンクになれるからガマンだ -- 2019-06-18 (火) 08:16:48 <1009470693>
  • ムンドJG結構強いね -- 2019-06-18 (火) 08:49:26 <1905703858>
  • このチャンピオン削除してもいい気がするwほんと可哀想なチャンピオンだわw -- 2019-06-18 (火) 16:04:31 <3023874560>
  • わざわざ言いにきたの?仲間がドfeedしてぼろ負けでもした? -- 2019-06-19 (水) 12:23:53 <2060462802>
    • 対面に来てボコられたんじゃね?やわらかいけど序盤から強いファイターに弱い反面、間違ってムンドが勝つとタワー下に居ても圧殺されて理不尽感じるし -- 2019-06-19 (水) 13:33:28 <1995470146>
    • Qの命中率が良いムンドーと悪いムンドーで別からになるくらい精度大事だからなあ。 -- 2019-06-19 (水) 23:07:00 New <1888084589>
    • ムンド相手の場合、Qをかわすだけでダメージ交換に勝てるからね -- 2019-06-20 (木) 12:55:49 New <2060462802>
  • 普通に強くね?なんで勝率低いのかわかんね -- 2019-06-23 (日) 05:25:08 New <1013156461>
  • モルデ以外のAPには普通に出しても強いよ。AD相手は出さないほうがいいだろうね -- 2019-06-23 (日) 09:22:59 New <3548149909>
  • メタが14あたりがピークなんだけどこいつ一番強い時間16ー18だから成長しきった時点でもう勝負付いてる -- 2019-06-23 (日) 22:48:28 New! <2689994084>
  • 特にtopに出てくる軟弱APどもを轢き殺せるよね ADでも甘えた位置にいるやつにはバミできたあたりから勝てるし ただしリヴェンダリウスは除く -- 2019-06-23 (日) 22:17:43 New! <1013156461>
  • AP相手のラムスみたいなもんだからな -- 2019-06-23 (日) 23:01:41 New! <3704850627>
  • こいつのレーンキルレートめちゃくちゃ低くて草。5分の相手すらほとんどいないんだな -- 2019-06-24 (月) 01:16:44 New! <3697993073>
  • opggのデータ元になってる韓国プラチナ帯は日本だとダイヤ並ってことを忘れてはいけない -- 2019-06-24 (月) 02:21:15 New! <3715545140>

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変更履歴

  • v9.5 : Eの増加魔法防御が上昇。
    • E - マゾヒズム
      • 魔法防御 : スタックごとに2%、最大6/12/18/24/30% ⇒ スタックごとに3%、最大6/15/24/33/42%
  • v1.0:
    • League of Legendsサービス開始と同時に実装


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