Blitzcrank: the Great Steam Golem
ブリッツクランク:偉大なるスチームゴーレム

blitzcrank

攻撃力
■■■■
防御力
■■■■■■■■
魔力
■■■■■
難易度
■■■■
ロール

タンク(Tank), ファイター (Fighter)

実装日2009/09/02
価格3150 [be]790 [rp]最終更新v8.8
ステータスLv.1...Lv.18
体力583952198
マナ26740947
物理防御444112
魔法防御32.11.2553.4
移動速度325
ステータスLv.1...Lv.18
体力自動回復8.50.7521.3
マナ自動回復8.50.822.1
攻撃力623.5121
攻撃速度0.6251.13%0.745
間合い125
スキル名効果

マナバリア
(Mana Barrier)

Passive: HPが20%以下になると、現在MNの50%分の耐久値のDMを軽減するシールド(10s)を獲得する。

CD: 90s

ロケットグラブ
(Rocket Grab)

Active: 指定方向に腕を飛ばし、当たった敵ユニットの視界を得て魔法DMとStun(1s)を与え、範囲75の位置までPullする。

魔法DM: 80/135/190/245/300 (+1.0AP)

Cost: 100MN CD: 20/19/18/17/16s Range: 925

オーバードライブ
(Overdrive)

Active: MSとASが増加(5s)する。増加MSは徐々に10%まで減少し、効果時間終了後Slow(30%, 1.5s)になる。

増加MS: 70/75/80/85/90%

増加AS: 30/38/46/54/62%

Cost: 75MN CD: 15s

パワーフィスト
(Power Fist)

Active: 次の5秒以内の最初の建物を含む敵ユニットへのAAにADの100%の追加物理DMを付与し、建物以外の敵ユニットにはKnockup(1s)を付与する。このスキルは使用時にAAタイマーをリセットする。

Cost: 25MN CD: 9/8/7/6/5s

イナズマフィールド
(Static Field)

Passive: 2.5秒毎にランダムな付近の敵ユニット1体に魔法DMを与える。非戦闘状態時は中立モンスターには発動しない。

魔法DM: 100/200/300 (+0.2AP) 効果範囲: 450

Active: 周囲の敵ユニットに魔法DMとSilence(0.5s)を与える。また、このスキルがCD中はPassiveの効果が無くなる。

魔法DM: 250/375/500 (+1.0AP)

Cost: 100MN CD: 60/40/20s Range: 600

恐怖のロケットグラブで相手を引っ張る
心を持った鋼のスチームゴーレム
v8.8

 

目次

最終更新日時: 2019-04-25 (木) 00:02:00

Champion Spotlight

考察

GrabからのInitiator兼Disabler
Tank・DPSや攻撃的なサポートなどで運用可能

Pros

  • 引き寄せ、低CDの打ち上げ・Silenceと豊富なCC
  • ManaがあればPassiveによる高めの生存力を確保出来る
  • Qによる非常に強力なInitiateと中立BuffのSteal
  • 高回転率のUlt

Cons

  • Qの使用には習熟が必要で、これが当たらないと話にならない。また消費Manaが高くCDも長い
  • WのBuffはあるものの、移動速度とAS自体は全チャンプ中で最低クラス
  • Mana消費が激しいわりにPassiveがMana量に関係しており、扱いが難しい
  • Initiateは得意だがハラスは不得意
  • ハラス手段がないためうまく立ち回らないと一方的にハラスを受け続ける
  • 耐久力はPassiveと装備に大きく依存する
  • 低めの逃走性能
 

スキル紹介

Blitzcrank_Mana_Barrier_(P).pngマナバリア(Mana Barrier)
非常時の為にManaには常に余裕を持たせておくことが必要。
Blitzcrank_Rocket_Grab_(Q).pngロケットグラブ(Rocket Grab)
Blitzの要となるメインスキル。Mana消費が大きいので序盤は乱発しないように、GrabとFistのMana(計125)は常に残しておくこと。
実はブリッツの真上ではなく75ユニット前に敵を引き寄せる。
当てるのにはいくつかのコツがあり、その一つが相手の警戒具合を見極めること。
慣れているプレイヤーは横に避けることが多いので、すぐに打たずに一拍おいて動きを確認すると良い。
命中時に対象の視界を得るとあるが、ステルス化した対象には無効。

■狙いどころ
・集団戦ではむやみにTankを引っ張らない(攻撃がTankに集中してしまい当たり負けしやすい)
・逃げている敵は進行方向の2歩先くらいを狙う
・敵Minionが死んだ瞬間を狙う
・追撃してくる敵から塔の範囲まで逃げて引っ張り返り討ちを狙う
Blitzcrank_Overdrive_(W).pngオーバードライブ(Overdrive)
移動速度UPスキルとして追撃、逃げのみに使われがちだが、攻撃速度が大幅にあがる。集団戦や塔破壊時にも使用すると良い。
CDRを40積んでも、半永久的に効果を得る事は出来ず、また効果終了時にスローがかかるというポンコツ性能。
しかしRank1の時でも飛び出して一気に距離を詰めるといった使い方が出来る。
Blitzcrank_Power_Fist_(E).pngパワーフィスト(Power Fist)
引っ張った相手に使うのが基本。集団戦や塔破壊時にはCDが終わり次第使うと良い。NunuやKatarinaなどのULTを止めるのにも有効。
効果は建物にも有効。増加するのは通常攻撃で与えた分のダメージだけであり、クリティカル分のダメージは増加しない。
通常攻撃直後に使用することで連続で攻撃できる。
但しASが低いと殴るまでに時間がかかり、Grabしてから殴るまでの合間にFlashで逃げられる可能性がある。
Grabしたら発生が早いUltで即サイレンスにしてから殴るのも手。
Blitzcrank_Static_Field_(R).pngイナズマフィールド(Static Field)
短いCD、広範囲サイレンス、高ダメージと使い勝手の良いスキル。CDが短いのでMinion相手やチャンピオンの削りに使っても良い。
集団戦では迷わず早めに使っておこう(チャネリング系のUltを持つchampionが相手にいる場合を除く)。
一方で相手Championが少人数の場合やガチンコの殴り合い時はすぐに使用しないこと。
忘れられがちだがPassiveの効果「300/2.5s」は秒間120DMとかなりのダメージ源となる。
 

セリフ

チャンピオンピック時

「起動完了。出動可能」

チャンピオンバン時

攻撃時

「骨ハ鉄ヨリモ脆シ」

「抹殺セヨ、抹殺セヨ」

「恐怖セヨ、有機生命体」

「オ前、液体、漏レテル」

「金属ハ筋肉ヨリモ硬シ」

「オ前、蒸気、漏レテル」

移動時

「転ガルゴーレム、錆ヲ知ラズ」

 #「転石苔を生ぜず」をもじったジョーク。

「前進アルノミ」

「警戒スル」

「前進スル」

「魔力ノ導クママニ」

挑発時

「人間ノ時代モソロソロ終ワリダ」

ジョーク時

「ゴーゴー、ゴーレム。今ノハダジャレ。ゴーレム界隈デハ鉄板ノネタ」

Upon Selection for Pick

"Fired up and ready to serve."

 準備完了、命令ヲ。

Upon Selection for Ban

Attacking

"Bone is a poor alternative."

 骨ハ(金属と比べて)貧弱ナ代替ダ。

"Exterminate. Exterminate."

 絶滅セヨ。絶滅セヨ。

"Quake in fear, fleshling."

 恐怖ニ震エロ、生身ノモノ。

"Look. You're leaking."

 ミロ、オマエカラ何カ漏レテイルゾ。

"Metal is harder than flesh."

 金属ハ肉ヨリ硬イ。

"Your steam is escaping."

 オマエノ蒸気ガ逃ゲテイクゾ。

Movement

"A rolling golem gathers no rust."

 転ゴーレム錆ヲ生ゼズ。

 #「転石苔を生ぜず」をもじったジョーク。

"As long as it takes."

 力ノ限リ。

"I remain focused."

 集中ヲ維持シテイル。

"Precisely."

 正確ダ。

"The magic calls to me."

 魔法ガワタシヲ呼ンデイル。

Taunt

"The time of man has come to an end."

 人間ノ時代ハモウ終ワリダ。

Joke

"I put the "goal" in "golem". That was humor. Other golems find that to be appropriately funny."

 「ゴール」ヲ「ゴーレム」ニ入レル。コレハユーモアダ。コレガ適切ニ面白イコトヲ、他ノゴーレム達ガ発見シタ。

小ネタ

  • Rocket Grabのアイコンは左手だが、実際に伸ばしているのは右手の方。それを頭に入れておくと幾分避けやすくなる。Rocket Grabからのタコ殴りが怖いので、その対策さえ出来ていれば敵Blitzの脅威を半減できる。逆に、Blitzの扱いを上手くなりたいプレイヤーは、以下の事項の更にウラをかく立ち回りが重要。
    • Minionを盾にする。
    • 上記のように右腕を意識すると避けやすい。
    • スペルシールド持ち(SivirやNocturne、Morgana等)だとQの引っ張りを拒絶できる。反射神経か読みが必要。
    • 茂みにWarding。真っ暗闇から予兆無しに放たれると回避は難しい。
    • bansheesveilBanshee's Veilを積む。これはADCというより柔らかいSupport、あるいはMageが集団戦を意識して積む物。
    • BlitzはInvadeする側として圧倒的に強いため、相手にするならレーンフェイズ前から気を抜かない事が重要。
    • 詠唱の存在するブリンク、リープスキルは当たっても拒否可能。

ストーリー

ブリッツクランクはゾウンからやってきた、ほぼ破壊不能な巨大ロボットだ。もともとは危険な廃棄物を処理するために造られたが、その目的には制約が多過ぎると感じた彼は「下層」で苦しんでいる人々を助けるために自らの体を改造した。ブリッツクランクは他者を守るため、危険も省みずにパワーと耐久力を活かした優しい鉄の拳を差し出したり、エネルギーを放出したりして悪者たちをこらしめている。

Blitzcrank is an enormous, near-indestructible automaton from Zaun, originally built to dispose of hazardous waste. However, he found this primary purpose too restricting, and modified his own form to better serve the fragile people of the Sump. Blitzcrank selflessly uses his strength and durability to protect others, extending a helpful metal fist or burst of energy to subdue any troublemakers.

コメント

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照 <<過去ログはこちら>>

  • ミニオン盾にしながら前後や左右に一瞬身を乗り出してQを誘うといいぞ うっかりQ落としたなら20秒攻め放題じゃ -- 2018-08-01 (水) 17:32:19 <1995366946>
  • 色々とQ談義があるけど閑話休題、その昔L○VAというゲームにキュベレーという使い魔がおってな・・・。ミニオン貫通するプル打ってくるからブリッツ以上に怖かったものじゃ・・・。 -- 2018-08-10 (金) 12:24:58 <3536123569>
  • 閑話休題の使い方間違ってるし、なんで↑に残ってる4か月前のネタをわざわざ再投下するのかわからん。 -- 2018-08-16 (木) 04:20:17 <2669465236>
  • そんなLOL以上のクソゲーの話されてもな -- 2018-08-16 (木) 19:52:21 <1029089944>
  • やめたれw -- 2018-08-16 (木) 21:16:35 <2125236150>
  • こいつのマナムネ、tf積んだやついたけど意味わからんダメージ出てたな -- 2018-08-17 (金) 13:56:05 <1728248585>
  • ARAM以外でそれやったら死ぬほど活躍しないとメッタクソに叩かれそう -- 2018-08-17 (金) 14:25:03 <1922776211>
    • ARAMでも負けてたら叩かれる可能性大やな -- 2018-09-21 (金) 11:59:04 <21496935>
  • ゴールド帯なら一度は見かけるサモナーだな。2回キャリーしてもらって複雑な気持ちになったわ。 -- 2019-04-11 (木) 03:44:17 <3023059879>
  • 最近相手のadc引っ張ってもキル出来ないこと増えたんだけど火力上げる方法ってない?トロールになり過ぎない範囲で -- 2018-09-10 (月) 18:54:49 <2035289993>
  • ジークコンバージェンス、シュレリア -- 2018-09-10 (月) 19:12:33 <3548149909>
  • ↑にもあるけどジークコンバージェンスが安定だと思う。余り好かれないかも知れないけど、アイスボーンガントレットもトロールになり過ぎない範囲で火力が上がる物になると思う。 -- 2018-09-11 (火) 04:39:49 <461923383>
  • 俺は初手TFで積んだ瞬間にゴッドガンダムの曲流してる。大抵はADCの顔が真っ赤に燃える。 -- 2018-09-17 (月) 13:32:06 <714085591>
    • Eのパワーフィスト叩き込むタイミングで「ゴッド、フィンガー!」って叫べばいいのかな -- 2018-09-21 (金) 07:38:27 <3697685515>
    • 正しくは、「俺のこの手が真っ赤に燃える! 勝利を掴めと轟き叫ぶ! 爆熱ゴッドフィンガー! ヒートエンド!」やぞ -- 2018-09-21 (金) 08:50:24 <461932679>
    • 正しくは「ヒートエンド」やぞ -- 2018-09-21 (金) 09:52:07 <18994164>
  • セラフで200ダメージアップとパッシブのタンク力上げる IGも好き -- 2018-09-21 (金) 10:28:10 <1026341328>
    • 必要も無いのにマナ積んだって弱えだけだ。IGにしとけIGにしとけIGに -- 2018-10-08 (月) 12:21:41 <1011436722>
  • topに征服者もってこいつが来てたんだが誰か詳しい方いらっしゃらない?ちなみにムラマナとか積んでた -- 2018-10-12 (金) 16:21:06 <3750189961>
  • 日本鯖で見たことはないがそこそこできるtroll枠にADブリッツは昔からいる -- 2018-10-14 (日) 23:29:26 <2581964427>
  • 日本鯖プラチナあたりにtopブリッツメインのプレイヤーがいるぞ -- 2018-10-14 (日) 23:50:06 <459292595>
  • 100万回ぐらい言われてそうだけどこいつのRのパッシブ変更してくれねえかな 現状なんのために存在してるのかわからん -- 2018-11-28 (水) 18:00:27 <654562137>
  • もしRのパッシブを変更することになれば、そのときはパッシブ無くなるよ。だって、チャンピオンパッシブ以外のパッシブは無くてもいいものだからな -- 2018-12-11 (火) 15:35:21 <3334946946>
  • コイツのパッシブの強さが分からないとか冗談だよな? -- 2019-01-16 (水) 16:17:13 <1029101377>
  • こいつ半分アサシンみたいなもんだし魂でapいっていいよね -- 2018-11-30 (金) 15:37:46 <1786915165>
  • 収穫もったブリッツがシーン派生持つと真面目にEがゴットフィンガーでRがヒートエンドしてて草も生えない。やわらかいチャンプ消し飛ぶから対面のポンコツが収穫持ってると生きた心地しない。 -- 2018-12-02 (日) 06:32:38 <461923421>
  • ブリッツjgって今まで見たことないんだけど、試したくなるスキルセットしてない?ちょっと試してくる -- 2018-12-17 (月) 02:06:47 <2114507754>
  • 小ネタにストーリーとセリフが乖離してるのは、かつては人類を抹殺するために作られたという設定だったからというのを加えたらどうかな。自分は編集できないです -- 2018-12-21 (金) 07:49:21 <1786872986>
  • ARAMでグレイシャルオーグメントブリッツやると楽しい -- 2018-12-26 (水) 20:50:33 <2580520786>
  • わかるマン。拘束力高くなって楽しいよね。QEAAでノックアップの後にスロウ入るから他の人にccなくてもキルまで持っていけることが多いのが楽しい。 -- 2018-12-27 (木) 22:34:02 <461918956>
  • supやるのが辛かったけどブリッツ使い始めて味方も自分も笑顔になる気がしてきた 捕まえるだけでみんなハッピー楽しい -- 2019-01-17 (木) 06:54:35 <2575132135>
  • パイクがなんだメイジサポがなんだと言ってるが、やっぱりブリッツは低レのゲームぶっ壊しマンですわ -- 2019-01-27 (日) 01:05:02 <1002317952>
  • チャレ帯でも世界すくったりぶっ壊したりしてるゾ -- 2019-01-30 (水) 18:16:50 <2055563707>
  • 自分の手元まで引っ張ってこれて打ち上げサイレンスで瞬殺できるのはこいつだけ! -- 2019-02-01 (金) 02:41:49 <1013179186>
  • TFショウジンタイタニックステラックで一生殴るクランクやってええか?? -- 2019-02-24 (日) 00:14:49 <3708607400>
  • こいつのムラマナとリッチ最高に好き -- 2019-03-02 (土) 11:07:13 <1010867276>
  • 全然主流じゃないけどAPガン積みが強いと思うわ。せっかくQRにAP10割乗るんだから利用しない手はない。 -- 2019-03-05 (火) 14:43:09 <1995556884>
  • この変更はありがたいね。 -- 2019-03-17 (日) 12:24:33 <1995556884>
  • ミニオンウェーブ勝手に崩すことなくなるしいい変更 -- 2019-03-20 (水) 20:25:08 <995410837>
  • フルAPしたら「お前はもう死んでいる」できるのか -- 2019-03-22 (金) 20:56:00 <998932108>
    • 自分ナッシャー6積みいいっすか -- 2019-03-22 (金) 21:23:25 <235613888>
  • さらに引っ張ったやつを絶対殺すように進化してて草。 -- 2019-03-24 (日) 11:10:42 <2581267655>
  • フルAPでリッチベインとか積んでるブリッツ増えそうな変更で草。前のパッシブよりブリッツに合ってていいとは思う -- 2019-04-04 (木) 10:15:25 <461968386>
  • QEコンボってLvいくつから必中になるん?もしかして攻撃速度上がるアイテム積まないと必中にならない? -- 2019-04-10 (水) 00:40:41 <3697357377>
  • 6になってQREすれば必中だよ -- 2019-04-10 (水) 00:45:49 <3660398615>
  • ノーチのフックのバフ予定ヤベェなとか思ってたけど、ブリッツのQって現時点でバフが入ったノーチのQより火力あるんだな。APやる人が居るわけだ -- 2019-04-13 (土) 07:27:44 <461968386>
  • NB3がグインソー積んでJGやりそうな新ULTパッシブっすね… -- 2019-04-18 (木) 13:58:02 <2116100173>
  • 配信見てて思ったけどシルゴル辺りのブリッツの考えって「俺はフックしたのに味方がキル取れなくて負けた」とか思ってそう。実際は味方のマナが一切ない状態で引っ張って逆にキル取られてるっていうシーンが多い。フラッシュQしてまで引っ張っても味方のマナ無いとキル発生しないぞって思った(小並感) -- 2019-04-22 (月) 10:37:49 New <2012565999>

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  • vX.XX:
    • XXXXXXXXXX
      XXXXXXXXXXXXXXXXXXXX
  • v1.0:
    • League of Legendsと同時に実装


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