Champion/Yone

  • これヨネだよね? -- 2020-07-26 (日) 14:15:16 <2576393866>
    • そうだよね? -- 2020-07-26 (日) 16:35:53 <2048843236>
  • 女の名前なのに…なんだ男か -- 2020-07-26 (日) 16:45:49 <3672289717>
    • 戦争の発端になった軽口 -- 2020-07-26 (日) 17:26:12 <1877978799>
      • 発端というか・・・より混沌とさせたというか・・・ -- 2020-07-26 (日) 17:47:26 <2090497226>
    • スケをつければ男っぽい名前だったのにな -- 2020-07-26 (日) 23:43:40 <2207497145>
      • ヨネスケ? -- 2020-07-26 (日) 23:47:35 <235696769>
      • スケスケ -- 2020-07-26 (日) 23:49:18 <3540111065>
  • モーションが恐ろしくダサい。常に両手に刀持ってるからへっぴり腰になってるんだよなあ -- 2020-07-26 (日) 17:38:54 <985552539>
  • Wが前のイブリンのUltとやってること同じなんだけどいいのか -- 2020-07-26 (日) 18:45:14 <3671963875>
  • なんか直立不動で長い刀振るモーションに既視感があったんだけど、あれだ、セフィロスだ。このゲームだと跳躍とかなくてせかせか歩くからカッコよくないな。 -- 2020-07-26 (日) 18:58:59 <830512778>
  • yasuoは昇竜拳ドーンだけどこいつ何て言ってんの? -- 2020-07-26 (日) 20:32:01 <235613888>
    • 昇竜拳ドーンではないがな -- 2020-07-26 (日) 22:18:02 <461907903>
      • ブラッドムーンだと昇竜拳ドーンに聞こえる -- 2020-07-27 (月) 12:42:19 <2124942942>
    • 餃子ドーンじゃないのか -- 2020-07-27 (月) 22:06:00 <3540111042>
  • ググった感じ女性の名前やな ムサシでよかったやろ -- 2020-07-27 (月) 09:36:39 <3700660301>
  • ルシアンとかフォーチュンと比較して、せっかくの二刀を活かしたスキルあんまないよな。ビジュアル的にかっこいいしいいんだけど、Wをもっと二刀っぽいスキルにできたとは思う -- 2020-07-27 (月) 10:33:24 <2113939651>
    • 一応Qが生前の技、Wが死後の技で使う刀も変わるってフレーバーだからQWは一刀にならざるを得ないんだよね -- 2020-07-27 (月) 11:00:17 <2016662350>
  • 分身とCC強すぎてどうやっても活躍できる -- 2020-07-27 (月) 10:35:10 <3548858614>
  • Qのノックアップ無しでも強くない? -- 2020-07-27 (月) 10:55:20 <2578572760>
  • Eは即修正案件だろ -- 2020-07-27 (月) 16:08:01 <2127069653>
  • イキりチャンポンなの? -- 2020-07-27 (月) 19:02:03 <2122225807>
  • PBEで触ったが強すぎてやばい。さすがゾーイ作った人だ…Tがいなくなった今この人が第二の問題になるのだろうか -- 2020-07-27 (月) 20:41:12 <2577575979>
    • jonathanがいつゾーイ作ったんだよ?本当叩く奴って適当なことしか言わねえな -- 2020-07-27 (月) 22:04:30 <2125908017>
      • あ、そうなん?じゃあUGが嘘いってたのか。UGの言ってたこと鵜呑みにしちゃったわ -- 2020-07-27 (月) 22:20:26 <2577575979>
      • 脳死でUGの言ってること鵜呑みはやめた方良いぞ。 因みに ザヤラカン、パイク、リワークモルデを作った人な -- 2020-07-28 (火) 02:59:55 <3069916914>
      • (あかん) -- 2020-07-28 (火) 07:25:08 <2123567434>
  • 安心しろ。こいつもtier5直行だ。 -- 2020-07-27 (月) 21:20:33 <3029387837>
  • なんかこいつは美学を感じないわ・・・・・zed yasuoは完成されてる感あるけど。こいつ唯の合成獣やん -- 2020-07-27 (月) 21:36:16 <2127524385>
    • ヤスオと合わせるためかノックアップがあるのがどうしても引っかかる。風使えるのはヤスオだけって言ってたじゃん…ultも敵に背後に一瞬で移動して斬るってカッコいい技なのにノックアップするから斬った感がないし -- 2020-07-27 (月) 22:35:26 <977713192>
      • 竜巻を起こせるレベルで風を扱えたのがヤスオだけってことらしいぞ -- 2020-07-28 (火) 06:38:40 <2581602604>
      • Yasuoと間違えられるほど強い風遣いはRivenだけだからセーフ 風よりもワキガスタンのイメージあるけど… -- 2020-07-28 (火) 10:06:01 <1031338636>
  • なんか好き勝手叩きまくる流れになってるけど僕はかっこいいと思うし楽しみだよ -- 2020-07-27 (月) 21:48:38 <3402661312>
    • ステルスとかクソCCとかわかりにくい仕様とか無いから火力の調整さえしっかりしてれば普通のアサシンって感じだし俺も楽しみ -- 2020-07-27 (月) 21:52:34 <2116276223>
      • あ、でもEは任意で戻れないのが正しい仕様であってほしい -- 2020-07-27 (月) 21:54:07 <2116276223>
      • Eは再使用で任意に戻ることができるのが正しい仕様だったみたいですね -- 2020-07-28 (火) 13:17:30 <1868145678>
  • QWのCDがASで短縮するせいでめっちゃつえーんだよなぁ -- 2020-07-28 (火) 05:32:10 <1897924662>
  • WのCDがASで減少するみたいだけどAS稼いでリーサルtンポ発動させたらめちゃくちゃ連打したり出来んのかな -- 2020-07-28 (火) 17:47:38 <235413538>
  • Eの存在が話題になるけど一番やべーのはW発生早い、範囲広い、威力高い、ADレシオシールド、ASレシオCDR、モーションをQでキャンセル可能 -- 2020-07-28 (火) 18:28:31 <1897924661>
    • むしろ全部のスキルがやばい。Qのスタックある時の射程も狂ってるし -- 2020-07-28 (火) 19:40:37 <2577575979>
  • マルザとかリサンドラとかマオカイあたりの対象指定hardcc持ち複数連れて行ってフルボッコにするより他なさそうな雰囲気ね -- 2020-07-28 (火) 18:29:15 <985111652>
  • レイトなったときのEがゼドのULT並のダメージ出るんだが笑うわ -- 2020-07-28 (火) 21:59:17 <1783175425>
  • スキルの数値はそこまででもないんだけど物理と魔法がバランス良く分かれてるせいで軽減しにくい -- 2020-07-28 (火) 22:27:09 <2037426494>
  • https://www.youtube.com/watch?v=vX5AdmbW9X8 ふるえて眠れ -- 2020-07-29 (水) 05:17:29 <1014113091>
    • これはあかんやろwww誰だこんな俺が考えた最強チャンプ実装許可したのwwQキャンセルまんまヤスオの竜巻じゃねーかw -- 2020-07-29 (水) 12:12:15 <2127524385>
  • とりあえずクソ厨房が好みそうなデザインいらねえわゴリラみたいなおっさんにしてほしかったわ -- 2020-07-29 (水) 05:52:06 <2035754130>
  • アサシンって言われてたけどセット的に細分化するならヤスオと同じスカーミッシャーなのかね 霊体状態が自分にイラオイの器みたいに全体の割合を持った分身で破壊されるギリギリで戻して追加ダメージを加えろ的な -- 2020-07-29 (水) 10:09:30 <2096187530>
    • アサシン作ってたけどスカーミッシャーとのハイブリッドになりましたって言ってるね -- 2020-07-29 (水) 10:34:23 <2037426494>
      • 逆だったわ、初期はスカーミッシャーとして進めてたらしい。ロードマップの時は伝わりやすいように「アサシン」って言葉を使ったのかも -- 2020-07-29 (水) 10:45:48 <2037426494>
  • ヤスオよりは販社神経おじいちゃんでも使えそう? -- 2020-07-29 (水) 12:06:32 <998932108>
    • こいつこのまま実装されたらBAN率100%使って勝てなかったらこのゲームマジで向いてないからやめた方が良いレベル -- 2020-07-29 (水) 12:15:15 <2127524385>
    • 反射神経要素まったくないで ひたすらQ振り回してWするだけの簡単なお仕事 -- 2020-07-30 (木) 22:27:25 <985111652>
  • 1年後にはEの移動増加削除、壁抜け削除、CD6秒増加くらいになってそう。つーか今やれ -- 2020-07-29 (水) 20:57:12 <985552539>
  • とりあえず現状色々見つかってるキャンセル系の小技は全部使えなくされるとして、そのうえでがっつりナーフされるとしたらどこだろう。Wがフィドルの鎌振りみたいに範囲限定されたりするか? -- 2020-07-30 (木) 22:32:04 <661554243>
    • 各スキルのCT -- 2020-07-30 (木) 23:11:40 <2577575979>
      • 辺りじゃないかな。ダメージや射程も問題ありそうだけど、データが少ないだろうし、コスト無しなとこ考えてもCTの調整が無難気はするが、riotなんでこのままきそう -- 2020-07-30 (木) 23:12:46 <2577575979>
      • PBEはバランス調整のための場じゃない定期。というか毎試合両チームにyoneいるんだからどうやったってまともなデータ取れない -- 2020-07-31 (金) 00:45:44 <1883668727>
    • WのCTをスキルLVで下げるようにしてASで下がるのは削除、Eを任意で戻れないようにする -- 2020-07-31 (金) 02:20:30 <2037426494>
  • ぼくのかんがえたさいきょうのちゃんぷ! -- 2020-07-31 (金) 00:13:22 <1783137793>
    • 「Tが考えた最強のチャンプ」を頑張ってシミュレートしてるんだからねぎらってあげるべき -- 2020-07-31 (金) 01:03:15 <1787125122>
      • 作ってる人自体は実績ある(ザヤラカン、パイク、リワークモルデ)んだけどな。見る限りだと『コンセプト自体がダメ』要素はあんま無いんで、数字とか仕様の調整でどうにでもなりそうではある。パイクが悪さしたのはまあmid行けちゃうようにしたのが悪かったんだけどプレイヤーが悪さしたのも原因だしな -- 2020-08-04 (火) 14:28:09 New <3700443504>
  • 開発経緯で理由をコメントされてはいたけど、個人的にはLoRの和強めの渋ヨネ系統で来てほしかった。今のデザインだとvarusとかkaynとかのダーキン勢と被って個性感じない -- 2020-08-02 (日) 09:07:01 New <3534054652>
    • ほんとねー、もったいないよねー -- 2020-08-03 (月) 08:52:10 New <714298630>
    • LoRのヨネは典型的なアジア人顔で髪を綺麗に結い上げ、刀は二本、ヤスオのアーマーを両肩につけていた。だからひと目で兄だと分かる説得力があった。今のヨネはそういった経緯が全て消えてる。開発は死後のヨネが生前のヨネと同じである必要はないとか言ってたが、意味が分からん。渋いアジア人顔じゃ売れないから無かったことにしたいのかな -- 2020-08-03 (月) 21:12:23 New <985552539>
      • まあスキン大量に出てるような面子のツラ見たらな… -- 2020-08-04 (火) 00:42:25 New <2110500230>
      • ライズとかカサディンみたいな若き日の〜、在りし日の〜スキンはいつか出るだろうからそこまで悲観的にならんでも、あと最後の理論ヤスオに当てはまってないから理由は違いそうだな -- 2020-08-04 (火) 00:44:59 New <1986869312>
      • LoRのヨネも好きだけど正直チャンピオンとして出すにはオーラが無さすぎるというかモブ臭が否めなかったし仕方ないと思うわ -- 2020-08-04 (火) 01:11:13 New <3402661312>
      • お髭剃って髷下ろしたら今のお顔になるかもしれない -- 2020-08-04 (火) 21:27:11 New <3697471591>
      • かっこいいからいいんだよ顔面は正義 -- 2020-08-05 (水) 19:02:29 New! <2109890131>
  • 適当に打ってまず当たらんことないWでシールド張れるの、相手からしたら返すものなくない? -- 2020-08-04 (火) 13:52:23 New <1995543743>
    • EよりもWが最強すぎるよな -- 2020-08-04 (火) 16:24:16 New <1897924662>
      • WもEもQもRもつえーよ -- 2020-08-04 (火) 18:15:55 New <2012563656>
      • あたかもPが弱いかのようなことを -- 2020-08-04 (火) 22:04:07 New <461907903>
  • あと数時間やぞ -- 2020-08-04 (火) 23:34:48 New <461907903>
  • 次のパッチは1ヶ月後だってよ・・・つまり、分かるな? -- 2020-08-05 (水) 03:17:34 New <985552539>
  • 流石にEで壁抜け出来るのは汎用性ありすぎてやばい -- 2020-08-05 (水) 10:16:44 New <235634913>
  • jgどう? -- 2020-08-05 (水) 10:32:15 New <2126667144>
  • 流石にCtrl5のキャンセルは修正されて出てくるよな?riot? -- 2020-08-05 (水) 11:46:43 New <3389577205>
  • 一生BANされるなw -- 2020-08-05 (水) 12:03:58 New <985111652>
  • ピック順2番目以降のやつが選択してても構わずBANしてええよな? -- 2020-08-05 (水) 17:17:17 New! <712988834>
    • 取り合えず味方が選んでる奴をBANするなら一言言ってからBANしないとどっちにしても負けるぞ -- 2020-08-05 (水) 17:21:19 New! <2012563656>
    • とりあえず1stの奴に『ヨネ取れる?』って聞いて 無理なら『なら相手にとられるわ。悪いけど別のやってくれ』とかそういう交流はちゃんとするんだぞ -- 2020-08-05 (水) 23:06:42 New! <3700443504>
  • なんかカートゥーンネットワークにいそう -- 2020-08-05 (水) 22:17:02 New! <2245668839>
  • 意外にノーマルで見ないな。なんかあるのか? -- 2020-08-06 (木) 00:21:04 New! <3540696593>
    • 未実装ですけど…… -- 2020-08-06 (木) 00:29:18 New! <3402661312>
      • 普通に早とちりしてたわ。 -- 2020-08-06 (木) 00:31:25 New! <3540696593>
  • 忘られざる ってこれ日本語として合ってるのか? -- 2020-08-06 (木) 12:16:28 New! <2244577216>
    • ちょっと検索かけたら、「わすられぬ」という古文表現はある。忘れることができないって意味 -- 2020-08-06 (木) 12:27:04 New! <1905969154>
    • 忘らるるとかってのもあるし 何よりヤスオとの対比を優先したんだと思われる -- 2020-08-06 (木) 12:31:59 New! <3402661312>
    • そもそも、造語ばかりになってるゲームの2つ名に日本語の正しさを求める必要はない -- 2020-08-06 (木) 12:53:48 New! <461907903>

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