Champion/Volibear

  • パッシブのアイコンがダサすぎる -- 2019-03-17 (日) 22:27:21 <1989955168>
  • ショウジンクマってどうなんだろ。QEから入ってウルトが12秒ショウジンの効果が10秒でかなり余すことなく性能発揮できそうだが -- 2019-03-20 (水) 19:50:50 <1995211964>
    • 征服者ショウジングインソ熊さん面白そうよねすぐ死にそうだけど -- 2019-03-22 (金) 19:31:08 <985113360>
  • こいつ本当に嫌いイレリアとかジャックスを使うとき -- 2019-03-23 (土) 22:26:01 <1016396867>
    • こいついると序盤つらいと言うよりただつまらない、仕掛けて来てもスタンしてで離脱できる、オールインしたらWQでやられるから仕掛けることもできない、15分間ひたすらAAでファームするのつまらない -- 2019-03-23 (土) 22:29:40 <1016396867>
  • 集団戦のタンクの仕事ってCCを与えることと無視できないダメージでヘイトを稼ぐことじゃん。ボリベアは前者は苦手でダメージを出すことが仕事になるけどスキルレシオの関係で武器を持つのがあまり合わない。チャンピオン設計の根幹に問題があるように感じる -- 2019-03-25 (月) 12:21:03 <1877980247>
    • オラオラ殴りまくるチャンプなのにADレシオないの悲しいよな -- 2019-03-25 (月) 12:35:48 <1009470693>
      • ADレシオあったら最強だな。個人的にデッドマンがダメージ、スロウ、MSついてて1コアで強い -- 2019-03-25 (月) 12:53:31 <3022961450>
      • ADレシオがあれば黒斧なりショウジンなり積んでいけたのにね。仕方なくフルタンクにしてる現状がある -- 2019-03-25 (月) 13:40:32 <1877980247>
    • クリセプ持ってダメージとスロウ撒いてこ(適当) -- 2019-03-25 (月) 13:31:52 <1015528283>
      • わかった征服者クリセプナッシャーだな(確信) -- 2019-03-27 (水) 04:16:55 <1010867276>
    • タイタンハイドラがHPスケールであってると言えそう。でも採用率低いのはなんで? -- 2019-03-26 (火) 15:01:32 <1877980654>
      • ヘルスに対してはそこまでコスパ高くない。そしてタンクスキルがパッシブの回復しかないのでやはりARMRを積みたい。となるとサンファイアの方が…ということになる -- 2019-03-26 (火) 15:09:19 <3020906303>
    • どっこいしょは並のスタンより凶悪だぞ。シンジドと違うのは、あいつはRとパッシブで常時MS高いからスタンされてもまた追いかけられるところ -- 2019-03-27 (水) 08:59:25 <2689994084>
    • 熊ってまともなタンクスキルないし、Rが明らかに浮いてるからタンクよりジャガノにプチアプデした方が楽しそう -- 2019-03-27 (水) 10:24:15 <828545185>
    • 後衛を守る力は持ってる。フロマレだけでいい。突っ込むだけが熊ではない -- 2019-03-27 (水) 22:20:47 <1010867276>
    • 待って。ボリベアって何が得意なチャンピオンなのかわからなくなった -- 2019-03-28 (木) 00:05:28 <1877980656>
      • 要素が散らかってるのは確か -- 2019-03-28 (木) 09:04:36 <1010867276>
      • キャッチと単体バーストがある。なので集団戦で複数の敵を倒すのは苦手だね。 -- 2019-03-28 (木) 10:57:53 <1790190308>
      • なのに明らかにRは集団戦で複数の敵を相手取ることを考慮されている。要素が散らばってる -- 2019-03-28 (木) 11:17:29 <461907903>
      • ベイガーみたいにコンセプトがハッキリしてても弱いキャラもいるし多少はね? -- 2019-03-28 (木) 22:14:53 <1995560175>
      • 初見殺し -- 2019-03-28 (木) 22:30:22 <1009470693>
  • ショウジンクマ試したけどクッソ楽しいなwwR使った瞬間アニーが死んだときのティバーズみたいになって殴りまくるww -- 2019-04-06 (土) 15:54:37 <1995211964>
  • HPをある程度確保したあとにウィッツエンド作りにいくの良いな。ASMRMSと回復は何もかもボリベアに合う。 -- 2019-04-07 (日) 00:28:26 <1995463516>
  • 打ち壊し強くね?ウェーブ貯めて打ち壊し発動するだけで180gもらえるの強いわ -- 2019-04-08 (月) 10:06:32 <3069951423>
  • 対面にボリベアサポきて「AAし放題やんけ!ネコババソナやったろ!」ってピックしたらEのMSUP+PのSlow込でも逃げ切れなくて惨殺された。 -- 2019-04-08 (月) 15:07:38 <1981003225>
    • お前がEAAするだけで終わった話なんだが -- 2019-04-28 (日) 05:22:58 <3734423657>
    • 草 ↑と同じようなこと思ったけどslowと加速あれば逃げ切れそうなもんだけどな逃げ切れないものなのか -- 2019-04-28 (日) 08:32:05 <1011436722>
      • 基礎MS:ソナは325、熊さんは345 ソナE: MS増加10/11/12/13/14% (+0.06AP)%(3s) 、パッシブEのSlow40%(2s) 熊Q:対チャンピオン増加MS: 30/37.5/45/52.5/60% 結論、熊さんからは逃げられない! -- 2019-04-28 (日) 11:38:20 <1015528283>
      • 40%スローで足りるやんけ 追い風持たれてたとしてもフラッシュinで1デスは仕方ないとしてそれ以外は不用意にQAA狙いすぎとしか -- 2019-05-01 (水) 09:09:25 <2012204707>
  • イグナイトボリベアw -- 2019-04-11 (木) 02:21:46 <3032844762>
  • 突然だけどボリベアにガゴプレって合わないの? -- 2019-04-11 (木) 11:46:38 <1787087001>
    • フルタンクビルドだけど火力は割と出るタイプだから他のアイテム買った方が有用な事が多い -- 2019-04-13 (土) 16:42:33 <235776096>
      • なるほど、やっぱりヘルス積んだ方がいい -- 2019-04-15 (月) 14:39:50 <1787089575>
      • なるほど、やっぱりヘルス積んだ方がいいのですね、どもです -- 2019-04-15 (月) 14:41:01 <1787089575>
  • 森熊実践。緑エンチャ、ワーモグ、ショウジンと積むとHP3000以上で殴り合い強くなり、QWEを連発する何かになった -- 2019-04-23 (火) 21:22:52 <3540111065>
  • WのASバフか…ULTでもっとビリビリしてほしいのかな? -- 2019-04-24 (水) 21:28:02 <1698145345>
    • 忘れられてなかったようで何よりだな。ランク5で3スタックたまると15%上昇、すげー早くなりそう -- 2019-04-25 (木) 15:43:10 <2055520617>
    • それよりjg速度だろう。去年取り上げたのを戻したんか? -- 2019-04-25 (木) 15:58:44 <2689994084>
    • 高レベル時はそのままだけどレベル1時点で1スタック9%とかいうヤケクソみたいなbuff入った -- 2019-04-26 (金) 19:44:50 <2055520617>
    • 森の熊さん使うとファーム速度の遅さが特に気になるからかなり大きいバフになりそう -- 2019-04-28 (日) 01:51:04 <235776096>
      • しかしこんだけbuffしても なんか使われない未来が見えまくるんだよなあこの熊…… -- 2019-04-30 (火) 06:33:35 <2055520617>
    • かなり早くなりそう -- 2019-05-01 (水) 10:32:09 <2059678767>
  • W強化のお陰でLv6のフィオラパリィさえ避ければULTの上からでも殴り殺せるレベルになってる -- 2019-05-02 (木) 15:16:55 <979316117>
  • 前に旧ウィッツエンドが合うって話ここでしてたけど新ウィッツエンドはどうよ?MR吸収が消えた代わりにサステインと移動速度が追加されたわけだけど -- 2019-05-03 (金) 07:44:59 <3750047119>
    • 合わないわけは無いんだけど、例えばdps meleeに勝てるようになるとか、blinkもちに追いつけるようになる、とかそういう激的な効果を与えてくれるわけじゃないから正直微妙かなって気になる。 -- 2019-05-03 (金) 09:33:10 <1788981860>
    • 値段上がったから素材だけのクソ弱い時間が長くなったし、防具に回す金もウィッツエンドに吸われるから積んだ上で失敗したときの被害が大きくなった。ただしHIT時ダメージとASとMSが上がって爆発力は増したので積んだ時のリターンは大きくなったよ -- 2019-05-03 (金) 10:23:33 <1011436722>
  • ダリウスのRってEで打ち落とせますか? -- 2019-05-04 (土) 10:56:27 <828545192>
    • 無理。あれは対象指定付加状態で逃げるか、ULT中に草むらに消えるでターゲットから外れる、バードのULTで防ぐくらいしかない -- 2019-05-04 (土) 19:18:41 <1023869799>
  • 試してみた。序盤が早くなったおかげで積極的にGank出来る。相変わらずどったんばったん大騒ぎで全然雷鳴感は無いけど、結構なbuffではある -- 2019-05-04 (土) 20:53:47 <2055520617>
    • だよね。まぁまぁ使える程度にはなったからうれしい -- 2019-05-05 (日) 23:33:47 <235495936>
  • 征服者のが握撃より強くね?QEAA、AA、Ult、Wでひ弱なブリンクファイターは死ぬ。 -- 2019-05-05 (日) 22:01:37 <1015335959>
    • ultが征服者との相性凄まじいと思うんよね。ショージンも積めたら完璧。問題は実はそこまでじゃない耐久値をどうごまかすか -- 2019-05-05 (日) 23:06:34 <2575687141>
    • アフショじゃねえかなあ。役割的にも -- 2019-05-05 (日) 23:41:00 <2689994084>
  • トップで対面タムケン強すぎるだろと思ってたけど、2レベル差あった熊さんが颯爽とキルしていって草生えた。強すぎw -- 2019-05-05 (日) 23:04:02 <3680947833>
  • ウィッエンドの効果ミニオンにも発動してわろた。体力減ってからの回復の効果がボリベアにあいすぎて震えた -- 2019-05-08 (水) 13:28:36 <1787091275>
  • 対ナサスの立ち回り教えてくれないか、TFできてからだとWされてるだけダメージ出せないし逃げれないしでかなり辛い -- 2019-05-08 (水) 16:58:23 <1999627613>
    • 序盤に倒す。ナサスって全チャンプ共通で序盤倒せないと負けだから -- 2019-05-08 (水) 20:56:35 <1023869799>
    • TFできるまで何やってたのって話 -- 2019-05-08 (水) 22:04:40 <2689994084>
    • フェイズラッシュ積むと75%スロー低減できるからほぼそのままの速度で殴り続けられるぞ -- 2019-05-09 (木) 14:41:13 <2206296010>
  • ボリベア投票待ったなし! https://nexus.leagueoflegends.com/ja-jp/2019/05/choose-a-champion-update-for-2020/ -- 2019-05-10 (金) 04:27:38 <1698145345>
    • 他の連中は他の連中で古臭さを感じるスキルセットなのは確かなんだが 熊は完全に迷走状態にあるのでぜひ変更来てほしい -- 2019-05-10 (金) 04:58:17 <1022155523>
    • ボリベア以外はまぁまぁまとまってるもんね。熊だけ色々と噛み合ってない感が凄い。しかしこいつのVGU方針の説明だけふわっとしてて、開発陣も具体的な案がまだ何も思いついてなさそうなところが怖い・・・ -- 2019-05-10 (金) 15:48:05 <458404234>
    • いま使っていてOPなの実感しているし弄らないでほしい……。征服者とウィッツエンド持って超回復と超ダメージ出すのが楽しいんだよ。今のままのほうがいい -- 2019-05-11 (土) 05:41:05 <1995463516>
      • opだと実感してるのきみだけじゃん…実際は弱いし -- 2019-05-11 (土) 09:24:57 <2125873418>
      • OPとは思ってないけど、バフされてからチャンプ自体は別に弱くない。タンクのくせにレート弱いとかいう矛盾を何とかしてくれれば完璧だとは思ってる。パッシブがレベルでスケールしてくれりゃいいのに -- 2019-05-11 (土) 13:01:30 <1023869799>
      • まあ最近のriotのリワーク本当微妙だからなぁ、肩身狭すぎるオーン兄貴のようになるぐらいなら割と強くなった今のままの方が良いってのも分かる -- 2019-05-11 (土) 13:04:27 <235776096>
      • ここ1年以内だとケイル、Ez、ヌヌ、アカリ、エイトロか。アカリエイトロはアレだが他はまあ悪くないので頑張ってほしいところだ -- 2019-05-12 (日) 00:46:06 <1022155523>
    • Riotの設定がガバガバってのはあるけど、こいつメインロールがタンクではなくてファイターなんだよな。スキルセット的にAAを軸にして戦う必要があるから実際にステラックやハイドラとシナジーが高くて確かにこいつは紛れもないファイターなんだけど、ボリベア使う人と使わない人のイメージの乖離かなり激しいと思う。VGUされたとしても「AAを軸にして戦うタンク寄りのファイター」って位置だけは変えないでほしい。 -- 2019-05-11 (土) 14:24:02 <3064220562>
      • Aatrox「riotを信じろ!」 -- 2019-05-15 (水) 16:15:19 <1015528283>
  • このままadレシオ付けるだけでかなり強くなりそうなのに -- 2019-05-11 (土) 23:56:00 <2086779242>
  • AAを軸にして戦うタンク寄りのファイターならAAに永久スローだとかQのCDR半分くらいにしなきゃ使い物にならん -- 2019-05-12 (日) 00:01:25 <2689994084>
    • ULT使用中は激重スロー付加とか良くね? -- 2019-05-12 (日) 03:57:47 <458404234>
    • ??「トロール族の前で同じこといえんの?」 -- 2019-05-20 (月) 05:17:01 <235570625>
  • QにCC無効つけようぜ -- 2019-05-12 (日) 00:43:41 <1786864293>
  • A太郎を余裕でボコれて楽しくはある。 -- 2019-05-13 (月) 10:30:32 <1015335959>
  • 黒斧つんでからタンクビルドどうですか -- 2019-05-15 (水) 00:41:06 <2086779242>
    • ステータス自体は欲しいもん揃ってはいるんだけどね。ただ武器欲しい場合はWitsかタイタンが選択肢として強いんで…… -- 2019-05-15 (水) 02:17:03 <1022155523>
    • CDR欲しいならショウジンでよくないか?プロ見てたらTF積んでるの見たが。 -- 2019-05-15 (水) 15:27:42 <1015335959>
  • 9.10でAAの音が消えている気がしますが、皆さんどうでしょうか?どのような条件で消えるかまでは分かりませんでした(๑´•.̫ • `๑) -- 2019-05-16 (木) 01:27:10 <995372028>
    • あったあった、中立殴ってる時にダメージは出てるけど音がなくてあれってなったわ。 -- 2019-05-16 (木) 02:46:00 <1025196441>
    • 五回に一回くらいおとなくなるよね 俺のパソコンが悪いのかと思ってた -- 2019-05-16 (木) 14:39:22 <235495936>
    • やっぱりそうだったか。対面来た時思ったわ。 -- 2019-05-22 (水) 16:08:03 <2241578641>
  • 来年のリワークはこいつかな -- 2019-05-31 (金) 00:51:08 <2086779242>
  • VGU確定でフィドルのコメントが盛り上がってる一方 くまさんは・・・ -- 2019-05-31 (金) 10:38:27 <1924753282>
    • 盛り上がってる(数コメ) -- 2019-05-31 (金) 10:42:36 <18944877>
      • くまよりは盛り上がってるやろ 少なくとも ぼかぁ 悲しいよ -- 2019-05-31 (金) 11:21:23 <1924753282>
    • コンセプトアートのボリ熊めたくそカッコいいな!特に右下 -- 2019-05-31 (金) 15:10:51 <2738531403>
  • vgu来る前にボリベアでマスターまで上がるか -- 2019-05-31 (金) 14:15:54 <1787090268>
  • こいついつもアーサイン族とウサイン族で表記統一されてないな -- 2019-05-31 (金) 17:47:07 <2700632409>
  • あの、ウルトの詠唱がQしてすぐやったらキャンセルできるどころか即AA入るのは結構みんなやってる? -- 2019-06-01 (土) 02:12:22 <3021724048>
    • それってQREでEの追加ダメージが入ったうえでさらに即AAが入るってこと? -- 2019-06-01 (土) 04:39:57 <2206295834>
      • いや、Qして即Rしたら、Rの詠唱なしで発動、さらにAAキャンセルはいって即AAできるよってこと -- 2019-06-01 (土) 12:53:55 <3021724048>
    • そもそもボリベアのultに詠唱なんてないが。Q関係なくult直後に殴ってるだけだよそれは -- 2019-06-01 (土) 14:32:41 <3020906303>
    • え?Rふつうに硬直アルでしょ発動時に あとQもモーションあるでしょ。それがQしてすぐRするとキャンセルされてAAがすぐできるよ -- 2019-06-07 (金) 22:41:26 <3021724048>
      • 硬直なんてねえよ。スキルのアニメーションが硬直だと思ってたの?ボリベアが天を指して雄叫びあげてる間ずっとなにもせずに眺めてたらそりゃ硬直してるだろうけどな(プレイヤーが)。プラクティスで試せばすぐわかることなのになんで思い込みでわけのわからん主張を続けるのか。あと枝使え -- 2019-06-08 (土) 00:09:37 <3020906303>
      • え?Rふつうに硬直アルでしょ発動時に あとQもモーションあるでしょ。それがQしてすぐRするとキャンセルされてAAがすぐできるよ -- 2019-06-08 (土) 20:16:19 <3021724048>
      • Rおしたら詠唱時間のゲージでるよ Qの後ろ投げモーション時にRおせばそのモーションもいっしょにキャンセルできない? -- 2019-06-08 (土) 20:17:38 <3021724048>
      • 純粋にAAにダメージ追加があるだけで硬直なんてないよ。実装されて何年ボリベアが使われていると思っているのか -- 2019-06-08 (土) 20:53:16 <1023869799>
      • いや・・・硬直がないっては移動しっぱなしでも発動できるってことだよ・・・いどうしながらRおしたら一回止まるでしょうが・・・どんだけレベル低いのここ -- 2019-06-08 (土) 22:33:54 <3021724048>
      • こいつ真性ちゃんだな。中黒リーダ多用で全角アルファベットの時点で察するべきだったか。居着かれても困るから丁寧に教えてやるがプラクティスで敵ダミーを出して近くでult使ってからすぐダミーを右クリックしろ。お前が言ってる硬直キャンセルとやらの正体はそれだ。ちなみにAAじゃなくてWでもEでも直後に撃てる。硬直なんてしてないからな。もちろん移動もできる。わかったら二度と来ないでくれ -- 2019-06-08 (土) 23:26:22 <3020906303>
      • 硬直は明らかにあるでしょ、かなり短いだけで。詠唱と言ったほうがいいが、詠唱中に右クリックするとすぐにAAできるのは詠唱キャンセルしてるだけだよ。ケイルのWみたいなもんで -- 2019-06-09 (日) 00:01:23 <3548149909>
      • 詠唱じゃないっつうの。詠唱ってのはlolではちゃんと意味のあるルール用語だ。詠唱ならチャンプ名のところに合掌アイコン+詠唱中って出るし途中でキャンセルしたら効果が止まったり変わったりあるいは出なかったりする。ボリベアのultはチャネリングスキルじゃないから出てくるバーはただの発動までのタイムゲージ。色んなスキルに当たり前についてる。真性ちゃんが戻ってくると困るから的外れな横槍はやめておくれ -- 2019-06-09 (日) 01:00:53 <3020906303>
      • 使ってるとわかるよねソレ Q投げEしてからRってやるとAAが一瞬遅れる感覚がある 上の方のコメ見てからQ投げ中にREってやるようにした 勝てるようになったとは言ってない -- 2019-06-09 (日) 01:05:28 <3540111065>
      • 例えばAAをするじゃん?AAが当たる前にR押すと詠唱するからAAはなかったことになるでしょ?それは詠唱じゃん -- 2019-06-09 (日) 01:22:14 <3548149909>
      • Q投げ中にult撃つと投げの直後にAAするのはultに(書いてないが)AAキャンセルがついてるからでQは関係ないよ -- 2019-06-09 (日) 01:27:25 <3020906303>
      • まあ名前が詠唱でも硬直でもいいけどurt発動時には明確に発動モーションはあるってことだよ -- 2019-06-09 (日) 01:32:38 <3548149909>
      • 発動モーションがないなんて最初から言ってないが。ボリベアのultの発動が何か特別なものでQ中にキャンセルしてるのが何か特別なことみたいに書いてるやつにQは関係ないよって言ってるだけだよ。話の流れも読めないのに用語の言い換えなんぞでくだらん横槍入れるなっつうの -- 2019-06-09 (日) 01:36:48 <3020906303>
      • まあこれ実際にやるとキャンセルしてるのはQのモーションであってultのモーションではないよね -- 2019-06-09 (日) 02:00:18 <3548149909>
      • 発動モーションがないなんて最初から言ってないとかww硬直なんていねえよって上にはっきり書いてあんじゃんww -- 2019-06-09 (日) 16:00:55 <3021724048>
    • まあ別になんでもいいけどさ、ぼりベア使いだしたけど、Rの発動でタイムロスあるからなんとかならんかとおもってたらQの後ろ投げした時に発動したらいい感じだから、ぼりベア使いには常識なのかなって思っただけだよww -- 2019-06-09 (日) 16:02:37 <3021724048>
    • なんだこのボリベア使い同士のマウント取り合戦は -- 2019-06-18 (火) 07:25:58 <21693250>
      • 互いに同時にQ押したらそのまま一緒に画面外まで上昇してった感じ -- 2019-06-22 (土) 14:24:00 <2117749372>
  • パッシブのアイコンだけはそのままにしてほしい -- 2019-06-01 (土) 11:27:53 <2097193506>
  • 日大LoL部がボリベアBANした -- 2019-06-01 (土) 18:49:14 <1790184965>
    • 悪質タックルあるからBAN -- 2019-06-01 (土) 20:46:10 <2055454541>
  • オーンが実装され、ストーリー変更が来てこれはリワークの布石と言われだして早2年弱か。長かったな……アカリみたいにはならんどいてな…… -- 2019-06-01 (土) 21:32:36 <2055462846>
    • 一瞬ボリベアがスタイリッシュに動いて煙幕まで使う姿が見えてしまった -- 2019-06-02 (日) 19:50:14 <1023869799>
    • 雷雲召喚ぐらい派手なことやってほしい気もする -- 2019-06-02 (日) 20:15:05 <1790185467>
    • オーンが2年前ってマジ? 2週間前の間違いだろ -- 2019-06-08 (土) 02:45:50 <3734423657>
  • 対モルデカイザーどんなもんよ?パッシブが数値の暴力してるのは聞いたがナーフされれば行けそうか? -- 2019-06-13 (木) 04:26:48 <3750047119>
    • お互いレベ3でボリのPassive発動してるはずなのに全然回復してなくてPassive発動しないバグでもあるのか?って思うくらい向こうのPassiveが痛かった。殴り合わないとモルデ倒せないし、殴り合うとモルデPassive発動するしでキツい対面だと思いました。 -- 2019-06-14 (金) 20:20:22 <21497792>
      • 書き忘れましたがIgniteは持たれてませんでした。 -- 2019-06-14 (金) 20:23:11 <21497792>
  • リワークされるってことはリワークされるまでスキンが出るのは絶望的なのかな… -- 2019-06-14 (金) 14:12:16 <2122300737>
    • その分古いスキンが値段不相応のものになる可能性もあっから。どうせ今の熊だとほとんど変化させる部分無いししゃーないと思おう -- 2019-06-14 (金) 20:29:02 <2055462846>
    • もともとスキンが出るのは絶望的だから……。割と最近新スキンもらってるし -- 2019-06-17 (月) 21:59:15 <1023869799>
    • スウェインの時みたいに、リワークと共にスキンが来ることもあるから…… -- 2019-07-10 (水) 11:06:37 <2097693190>
  • wunderのシヴァーナビルド流用出来ないかな。ショウジンの矛とツインシャドウで継続的に殴ってスキル回すコンセプトなんだけど -- 2019-06-18 (火) 00:33:41 <1877980090>
    • あ、トップシヴァーナの話ね。当然、トップボリベアにもできないかってこと -- 2019-06-18 (火) 00:34:49 <1877980090>
      • 補足。ルーンは征服者でサブ天啓で5%CDR、シャード上段でCDRを取ることでショウジン、ツインシャドウと合わせて45%CDRにする。 -- 2019-06-18 (火) 02:46:56 <1786778298>
    • ショウジン熊楽しいぞ。一応はハードCC二つ持ちだし集団戦では鬼。あと普段はWの使いどころちょっと考えちゃうんだけど目覚めてる間は気にせずがぶがぶできる -- 2019-06-18 (火) 01:22:01 <3020906303>
    • まったく同じこと思いついてボリベアのスキルのレシオ見に来たらこのコメ発見して試してみたくなった。 -- 2019-06-18 (火) 14:42:56 <978977348>
      • でもノーコストスキルだからこそCDRガン積み強いのかなって思うところがあるんだけどどうなんでしょう... -- 2019-06-18 (火) 14:53:22 <978977348>
      • 加えて、シヴァーナは威力の高いAOEスキルが2つあるからミニオンクリアできるのだけど熊はないからティアマトかバミが必要になるという -- 2019-06-18 (火) 15:04:21 <1877979859>
    • ツインシャドウをフロマレじゃダメなわけ? -- 2019-07-12 (金) 22:28:54 <2689994084>
  • LoLの中じゃ珍しく雷扱うチャンプなんだからリワーク時にはもうちょっと雷要素増やして -- 2019-07-10 (水) 11:13:53 <2123567434>
    • その昔雷系魔法を使うものがレワークされたとさ -- 2019-07-16 (火) 14:14:18 New <1931798161>
  • ウルト以外変えなくていいわ -- 2019-07-12 (金) 15:25:27 <21753084>
  • 昨日のLCKでBANされてた。舐めプとか酷いコメント欄だった。BANした方が勝ってた -- 2019-07-12 (金) 15:29:19 <1877980540>
    • 今日はとうとうsupで出てきましたねw -- 2019-07-12 (金) 17:46:28 <1783186816>
  • supボリベアの試合にハイライトしか見てないけどフラッシュインして背負い投げしまくってて草 -- 2019-07-12 (金) 20:40:20 <2239452005>
  • 日本鯖で特定数いたボリサポ教ついに市民権を得る -- 2019-07-12 (金) 22:13:04 <19000546>
    • いうても相手がmeleeサポかつ味方ADCがカリスタドレイブンとか限定じゃねーの? -- 2019-07-13 (土) 00:17:24 <1923397114>
  • こいつのリワークの方向性がよくわかった大会だけど弱点なくなったらただの暴力だなこのくまさん -- 2019-07-13 (土) 06:42:40 <2097380401>
    • 徒歩勢というだけで致命的な弱点なんですけどね、火力も硬さもあるけど結構中途半端 -- 2019-07-15 (月) 22:05:05 New <235769888>
  • 今日のLPLでもピックされてる。エズタムケン相手にシヴィアボリでルーンはプレデター -- 2019-07-16 (火) 18:24:50 New <2110583781>

スポンサードリンク