Champion/Urgot

  • もしかしてlv9以降はAA→WONを繰り返したほうがダメージ出るのかな? -- 2020-07-10 (金) 15:16:43 <2012455439>
    • トグルに若干CDあるからWONまんまのがDPSでるんじゃない? -- 2020-07-10 (金) 15:21:47 <2578572760>
      • トグル式は実際にはCDあるよな。そうでなければアニビアのULTとかカーサスのEとかもスキル連打するだけで高速ダメージ出ることになっちまう -- 2020-07-10 (金) 15:31:24 <3533275736>
      • というか、ここのスキル説明にも書いてあるのよな。「このスキルは0.5秒後に再使用可能になり、」 -- 2020-07-11 (土) 01:27:34 <461907903>
    • タワー殴るときにはやるね、敵チャンプ殴るときはWonのままの方が足止まらないしいいと思う -- 2020-07-10 (金) 15:54:52 <1025196441>
    • 素人レベルでのダメージはパッシブ次第。ファージあるの前提で13LVとか切って周りを歩いたほうがパッシブを多く当てれる。間のペチペチカットできるから。WにはAAキャンセルあるから完璧にAA感覚完璧に把握してるチャレアーゴットOTPの人はやってたりする。かなりの精密な操作要求されるけど -- 2020-07-11 (土) 11:56:04 <2011632928>
  • 処刑中にCC食らったら処刑失敗して敵がアーゴットから吐き出されるなんてことありますか?処刑中、アーゴットと処刑対象が重なってるタイミングでスレッシュのE食らったら処刑対象がポンッと出てきました。処刑対象はリーシンで、サッシュは持ってませんでした。 -- 2020-07-13 (月) 15:59:31 <2581180130>
    • うーん、可能性としてあるのはケイルとジリアンのULTを持ったリーシンが引きずりこまれた。くらいだけどケイルだと間に合わないかなぁ。 -- 2020-07-13 (月) 18:04:09 <3533275736>
      • でも、アーゴットとの距離が近ければケイルでも効果時間中にアーゴットのULT終わるかな?あとタリック? -- 2020-07-13 (月) 18:06:02 <3533275736>
    • 味方のスカーナのULTと噛み合うとスカーナとアーゴットの間で対象がブルブルして極稀に処刑失敗するバグがあって、これと処刑でアーゴットと重なったときに直前にやろうとしてた敵の行動が時たま発動するバグ?もあるナサスやガレンのQが発動したり。直前にスレッシュのランタン掴もうとして引っ張り始まってアーゴットに近づいた瞬間にランタン掴み行動が出て引っ張り合いで処刑失敗みたいな複合バグかもしれない。ランタンが怪しい -- 2020-07-14 (火) 02:10:58 <2011632928>
    • タリックやケイル、キンドレッドのような無敵系は両チーム共におらずで、処刑時にスレッシュのランタンが近くにあったのでランタン絡みのバグっぽいですね -- 2020-07-15 (水) 14:32:24 <2581180130>
  • なんでコイツルーンボーナスでas取るの?パージあるしあんま意味なくない? -- 2020-07-17 (金) 09:58:36 <2036967555>
    • 自分より射程の短い相手にはWじゃないAAも十分に強いからだよ -- 2020-07-17 (金) 10:24:30 <1786777275>
    • LV9までの話だけど入れてみると実感するちょっとした追撃のAA ショートトレード時に蒔いたパッシブでHP少ないミニオンがたくさんいるときのCSの食いやすさ AS入れ忘れるといつもなら食えるのにってのを実感するw -- 2020-07-18 (土) 15:23:58 <2011632928>
  • ASに応じてWのAD反映率が増加してもいいと思います! -- 2020-07-18 (土) 15:40:50 <235413538>
    • 無理にAS稼ごうとする人が増えて勝率が下がるのが見えます見えます -- 2020-07-18 (土) 15:57:29 <461907903>
    • 王権グインソーアーゴットを許すな -- 2020-07-18 (土) 16:46:54 <1980131971>
    • ザイラマルザヨリックあたりが複数いるときにペット処理用にハリケーン積んで処理係になったりするけど矢が分裂する以外ASもCritも死ぬという・・・wにどっちか反映あればいいのにね -- 2020-07-18 (土) 17:11:04 <2011632928>
  • W最初からトグル無限でいいんじゃ…駄目なのか -- 2020-07-18 (土) 17:18:29 <3652344183>
    • じゃ代わりに一発毎にマナ消費ね!てなるからむしろ扱いにくいチャンプになるとは思う -- 2020-07-18 (土) 17:29:00 <1980131971>
      • 間違って1キル取って冷静沈着積み始めたら止まらなくなりそう -- 2020-07-19 (日) 01:53:01 <1013118148>
    • LV1でAD63+αの実質AS1.5な奴が遠距離からミニオンをプッシュし始めるわけだ。常にレベル先行されてタワーにミニオン押し付けられ続ける。しかもずーっとカルで回復してるやべー奴 -- 2020-07-19 (日) 06:36:23 <2011632928>
  • AAの合間にWオンにするのめっちゃタワー割り早いな -- 2020-07-19 (日) 07:53:24 <2078191811>
  • 仮面好き -- 2020-07-19 (日) 19:05:08 <1010867276>
  • イライラする程足遅い -- 2020-07-20 (月) 20:19:36 <2577688880>
  • 限定的な状況の話になるんだけど、aramで味方にマークスマンとかの物理DPSがいなくて敵にタンクがいる時にタンク殺す役目になるんだけど、そういう時ってどんなビルドしたらいい? -- 2020-07-21 (火) 19:15:00 <462009199>
    • 味方ALLADでARタンクがーってなら黒斧ラストウィスパー派生行くけど、MR多めのタンクがいるってだけなら黒斧デスダンス、あと相手の全体の構成に合わせた防具のいつものセットでいいと思うけど。奥行けるやつがいるなら一緒に奥行って後からゆっくりタンクを弄るのが理想だけど -- 2020-07-22 (水) 17:51:41 <2011632928>
      • ありがとう 今度から状況見てラストウィスパー派生積んでみる 普通のビルドいくとダメージが足りないし、王剣とかクリティカルはWと合わないから何積んだらいいか分からなくて悩んでたんだ -- 2020-07-22 (水) 21:18:11 <462009199>
  • ネクサスブリッツでアーゴット使うの楽しいな。ゲロ弱の時間帯を大幅カットできるからサモリフのあの長くつまらないタワーハグ時間が少なくて昔のアーゴット感覚で戦闘参加できるし、少数戦も多いから楽しいところが凝縮された感じになってる。エリアコントロールイベントも多いからフィアーで敵を追い出してやった時の気持ちよさもいい! -- 2020-07-24 (金) 20:30:30 <2011632928>
    • イベントのソラカ、ベイガー、ティーモ、スカトルをultで殺すの楽しいし強い -- 2020-07-26 (日) 14:00:09 <1014852696>
      • あれRで落とせるのかよwwパイクとかも行けたりすんのかな -- 2020-07-26 (日) 18:41:07 <2123567434>
  • 屈強な見た目から繰り出されるしょぼいレーン戦で草生える -- 2020-07-26 (日) 16:25:27 <1933963033>
    • 俺こそがイデアァァァ...究極の存在いぃぃぃぃ...!(AAペチペチ) -- 2020-07-26 (日) 19:47:47 <1924187954>
      • 究極の存在なのだァです ネタにするならちゃんとしろ -- 2020-07-27 (月) 21:57:33 <3402661312>
      • アーゴットさん怒らないで -- 2020-07-27 (月) 22:14:56 <3652344478>
  • アーゴットでハリケーン積むの楽しそうだんだけど無しっすか?ASは無駄になるけどクリティカルはハリケーンに乗る可能性ワンチャンあるんだけど。 -- 2020-07-29 (水) 20:08:47 <2211774909>
    • W:OHEの効果が減少(50%)してCritical不可になる ハリケーン:最大2体に[AD × 40%]の物理DMを与える。つまりCritしないADの20% AA回数依存のペット多いときにADCがジンとかAPCの時は極稀に処理係として積んだりする。ただサブ矢でもパッシブ発動しちゃうからユニットいるところでのタイマン性能が極端に下がるのと正面にしか飛ばないから敵チャンプが密着してないとほぼ飛ばない -- 2020-07-30 (木) 05:39:36 <2011632928>
    • 「敵3体が射程内にいて撃ち続けられる」って条件下ではDPSかなり上がるよ。冗談抜きで血剣3本分くらい上がる。Wを展開するとアーゴット様ご自身のAAは毎秒3発になられる代わり[12+ADの36%]に減少してしまわれるけど、ハリケーンのボルト弾はWのオン/オフを問わず[ADの40%]を維持するんだ。つまり、WオフのときのAAダメージが「メインターゲットに140 他の2体に56」みたいな感じなのに対し、Wオン時のダメージは「メインターゲットに62 他の2体に56 毎秒3発」みたいな感じになる。黒斧とのシナジーもある。問題点は、ボルト弾はロックオンして撃てないことと、射程490の範囲内(しかも同じ角度)に敵3体を捉え続ける位置取りは狙ってやるの難しいことと、アーゴット様がすぐ崩御なされること。 -- 2020-07-30 (木) 09:46:18 <3064217834>
    • レーン勝って1人でサイド押せる状況なら、ミニオンと相手中立狩るのに役立つかなーくらい。集団戦では別の武器なり防具の方が役立つ。でもWonでボルトばら撒くのに魅力感じるのはすごいわかる、ロマンだよなー -- 2020-07-30 (木) 10:45:14 <1025196441>
      • 黒斧金剣ばら撒くマンには憧れるけど安全距離からばら撒けるMFサポートでよくね?ってなっちゃうのが悲しい -- 2020-07-30 (木) 20:38:01 <2011632928>
  • lv9から急にイキリ始めるうるごっち可愛い -- 2020-07-30 (木) 10:56:51 <2121394258>
    • lv1でもイキるぞ -- 2020-07-30 (木) 19:14:15 <828381022>
  • ブロシル最強のハゲ。ultで永遠にわからん殺しマンできる -- 2020-07-30 (木) 17:47:33 <21692676>
    • まあまあ育ってるともう適当にエンゲージしてもEポチって押すだけでキル発生するから楽しい -- 2020-07-30 (木) 18:01:12 <3535980135>
  • また大会で見てえなあ -- 2020-08-05 (水) 20:47:20 New <3548858614>
    • レーンも弱いし、体も弱いからプロにピックされる理由が皆無になっちゃったね -- 2020-08-06 (木) 13:28:15 New <2011632928>
  • アーゴットって中盤から強くなるのはわかるんですけど、レイトゲームも強い部類ですか?理由込みで教えてほしいです。 -- 2020-08-08 (土) 20:50:02 New <2116096745>
    • レイトゲーム最強格です。強さの理由はパッシブの砲撃にあります。パッシブスキルはレベルアップすることで威力もCDも強化され、LV13からはHP割合ダメージを実質的に毎秒出力できます。パッシブが強化されることでキルポテンシャル、ウェーブプッシュ能力、オブジェクト獲得能力、これら全てが上昇します。ゲームを有利に進めるための能力がほぼ全て上がるわけです。特にドラゴン獲得は非常に優秀で、周囲をクルクル回ってるだけで瞬時に狩れます。ちなみに2020年8月現在のu.gg統計によると、ブロンズ〜ゴールド帯(World)では全TOPレーナー中、堂々の勝率1位です。低レ帯では試合が長引きやすいので、レイトゲームに強いアーゴットの独壇場です。 -- 2020-08-08 (土) 23:07:04 New <2577688880>
      • レート向けなのはわかるけど今パッチ入ったばっかでまともに統計取れてないからあんま過信しないほうがいいぞ -- 2020-08-08 (土) 23:19:30 New <3652342126>
      • 最強格はないわ -- 2020-08-09 (日) 00:09:38 New <462010636>
    • 割合ダメに止まらないWに確定キルのultとダメージソースがレイトゲームでも優秀なのは確か でもこの手のジャガーノートは装備揃ったADCに溶かされる共通の弱点がある(ナサスが典型)感じだと思う -- 2020-08-09 (日) 21:37:57 New! <3402661312>
      • これだよねやっぱり。ジャガーノートの中では強いけどほうだとは思うけどフラッシュでもなければ本当に一方的にボコボコにされる。 -- 2020-08-09 (日) 23:30:55 New! <2581455226>

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