Champion/Urgot

  • ゴアドリンカーかストライドブレーカーって奴相性よさそう、特にゴアドリンカーはステータスがマッチするし発動効果がめっさつよい -- 2020-09-30 (水) 19:36:57 <2578484725>
  • 新黒斧、うるごっちの独壇場では? -- 2020-09-30 (水) 21:15:17 <3697445159>
    • いんや、ダリウスの独壇場でしょw ちょっと触っただけで最大スタック確定 実際のコンボのEAAWQしたら激痛出血ダメージだけで失血死できるわw -- 2020-09-30 (水) 21:40:18 <1883690192>
    • アーゴットの独壇場だと思う。 ダリウスは出血だと1秒に一回発動なのに対してアーゴットは0.66秒に1回発動だし、WがDoTとして扱われないとしたら効果量も5%と2%の差が出るからアーゴットだけ飛び抜けてる -- 2020-10-01 (木) 04:36:13 <3055024081>
      • お互い仁王立ちで戦うならそうなんだけど、ダリウスの場合、叩き込むだけ叩き込んで離れて見てるだけでも勝手に発動するのが大きいかなと。アーゴットの場合は張り付いて発動するまで相手も応戦してくれるの前提だし -- 2020-10-01 (木) 16:39:35 <1883690192>
    • これってWだけで考えると、6発当てて7発目でスクイッシュ発動して、また6スタック貯め直しってことなのかな? -- 2020-10-01 (木) 11:05:23 <2532751838>
      • ↑続き Wが1秒に3発AA出るから、2.33秒でスクイッシュ発動できるけど、物理防御デバフが貯め直しになる可能性もあるって考えるとどうなんだろ -- 2020-10-01 (木) 11:08:04 <2532751838>
      • 今の黒斧のデバフの仕様考えるとシュレッド最大スタック状態を維持しつづけてそれ以降スクイッシュ発動し続けるのでは?CD0.5sだからパージのAAの2発毎に1回しか乗らないが。 -- 2020-10-02 (金) 07:05:02 <2246624101>
  • アーゴットjgはあれだね。ジンよりスナイパーやってると思う。なおレーン戦とは違い外しまくるため使用にはエイム力が必要 -- 2020-10-01 (木) 01:27:38 <1783228576>
    • 味方のCCにあわせて打つだけでスローと体力25%以下になれば確殺出来るんだからズル過ぎる -- 2020-10-01 (木) 10:59:18 <2532751838>
      • 自分で書いてて違和感なかったのか -- 2020-10-03 (土) 10:54:39 <3023005712>
  • なんで今頃jg運用出てきたんだろうな。俺だけのおもちゃだったのに・・・。 -- 2020-10-01 (木) 03:39:47 <1995556884>
    • バフされたから以外に理由ないだろw -- 2020-10-02 (金) 14:57:29 <1789127134>
  • マチェっトスタートでいいのかな? -- 2020-10-01 (木) 10:17:20 <1786805851>
    • Wにもちゃんと追加ダメ乗るからマチェットのほうがいい -- 2020-10-01 (木) 12:08:41 <3414988000>
    • と思うじゃん。でも実際はタリスマンのほうがいいんだよな。比べてみりゃわかるけどタリスマンのほうが -- 2020-10-01 (木) 13:16:39 <1995556884>
      • 体力を維持できるしマナも切れない。なぜかというとアゴはAOE豊富で複数のクリープにタリスマンの効果を載せやすい。そして序盤はWのレベルが低いからいうほどマチェットの恩恵を受けられない。例えばWが最初からトグルし気だったらならマチェットで良かっただろうな。 -- 2020-10-01 (木) 13:19:04 <1995556884>
      • 青奪われない限りはマナ切れないしちゃんとE使えばヘルスはそもそも高い値維持できるし周回速度が速くなるでもないならタリスマンにする理由はないかなぁ -- 2020-10-01 (木) 14:06:10 <2086960544>
      • マチェットある時とない時のWの火力が段違いだから鳥や狼でさえもマチェの方が早いし、カニも食いやすくなるしね -- 2020-10-01 (木) 14:13:25 <3414988000>
      • まあそう信じてるなら勝手に損してりゃいいけどさ。ちなみに俺はすでに何十回も試行したうえでの結論だから、まず間違いないよ。 -- 2020-10-01 (木) 17:29:21 <1995556884>
      • インターネットにリプレイをあげるくらい簡単にできる時代なんだから証拠を示すくらい簡単にできるのに……まああと1ヶ月もすればタリスマンとかマチェットとかで悩む意味がなくなるのだけど -- 2020-10-01 (木) 17:46:16 <1787124688>
      • ポーションなしスマイト青に一回クルーグ以外クリアするルートで試した限りでは道中の体力はタリスマンのが圧倒的に楽でグロンプ狩る頃にはどっちも八割程度維持できて、速さは15秒くらいマチェットの方が速かった。これでマチェットは損だって言うんならちょっと詳しく聞かせてくれよ -- 2020-10-01 (木) 18:54:10 <2086960544>
      • いやクルーグ狩れよ。って話。 -- 2020-10-01 (木) 19:55:48 <3680773616>
    • 全身AoEだからタリスマン安定だと思ってたわ -- 2020-10-01 (木) 15:32:45 <828524725>
    • 使用者が少ないからjg回るルートが不定で意見割れてるやつかな どのルートが正解かは置いといて、早目に鳥狩る場合というのがあればタリスマンの方が良いこともあるってことかね -- 2020-10-01 (木) 18:45:11 <1898689994>
      • マジで鳥を狩るかどうかで変わると思う。赤スタートならタリスマンのほうが気楽に回れる -- 2020-10-01 (木) 19:51:48 <2669468445>
    • シヴァナがマチェットかタリスマンどっちがいい?って言うのと似てる -- 2020-10-01 (木) 19:20:02 <1036327296>
  • PBEでティアマトがレンジでも積めるバグがあるらしいけどアーゴットで積んだら楽しいことなりそうだな -- 2020-10-01 (木) 18:43:14 <1883690192>
  • っていうか装備の事ばかりなんだけどルーンってどうしてる?プラスアタック?フェイズラッシュ?プレデター? -- 2020-10-01 (木) 19:22:11 <1783228576>
    • モビリティーブーツ持ってプレデター使うと楽しいぞ(強いとは言っていない) -- 2020-10-01 (木) 22:54:02 <3414988000>
    • フェイズラッシュはWでは発動しないんだよ… -- 2020-10-02 (金) 02:41:18 <3022023192>
      • AA+Wで発動しなかったっけ? -- 2020-10-02 (金) 17:27:00 <2037750142>
      • AA+AA+Wなら発動する、Wはトグルonで打ち続けてもスキル一つ分。ちなみにパッシブではフェイズラッシュのスタック溜まらない -- 2020-10-02 (金) 17:49:19 <1025196441>
      • フェイズ、電撃では何発撃とうがパッシブ含めようがWはスキル1回扱い 彗星、征服者、握撃、プレスではAA扱い。パッシブ込みだと彗星と征服者はスキル扱い、握撃とプレスではAA扱い。ややこしいけど豆 -- 2020-10-02 (金) 17:58:37 <1883690192>
    • フリートフットワークがいいぞ。ファームの段階で体力維持に貢献するし、移動しながら高速でAA打てるというアゴの特性によってスタックが貯まりやすい。逃げる敵に対する追い脚も早くなるという至れり尽くせりよ。 -- 2020-10-02 (金) 06:50:37 <3680773616>
    • プレスアタックがいいと思う、機動力上げて沢山ガンクするよりもしっかりファームしてダメ出すのがいい。征服者もあると思う -- 2020-10-02 (金) 07:05:39 <1025196441>
    • 相手がタンクじゃないならプレスアタックにしてる。タンクなら征服者かな -- 2020-10-02 (金) 08:52:54 <2532751838>
    • プレスアタックが強いからプレスほしい -- 2020-10-02 (金) 19:37:34 <2246624101>
    • ファーム楽すぎてフリートフットワークいらねーわ -- 2020-10-03 (土) 10:49:48 <3023005712>
    • ファーム楽すぎてフリートフットワークいらねーわ -- 2020-10-03 (土) 10:49:53 <3023005712>
  • PBEでのクラーケンスレイヤーのTrueダメージ、現状追加効果のためW中でもOnHit半減無しでタワーにもTrueになってる。さすがに変更されるだろうけどこのまま来たら黒斧よりタンク溶かしになるんじゃないか?毎秒250近いTrue出てるんだけど -- 2020-10-04 (日) 18:55:38 <1883690192>
    • こういうバグっぽい挙動聞くたびにOHE半減みたいなチャンピオン毎の演算って自動化できそうなものをいちいち打ち込みしてんだな...って呆れる -- 2020-10-05 (月) 20:14:52 <2578484725>
      • 当然自動化しようとしたけどモルデサイラス中心に変な出力吐くから仕方なく手打ちしとるんやぞ。誰が好き好んで手打ちするかいな。 -- 2020-10-05 (月) 20:57:16 <2078355291>
      • サイラス君に限っては実装の条件として、Ultの為に一々プログラムを書く必要ないことを挙げてたのに本末転倒じゃんって思ってる -- 2020-10-06 (火) 14:34:36 <2578484725>
    • 思ったんだけどそれ確定ダメージだから半減されないだけじゃね? -- 2020-10-06 (火) 14:01:42 <235413538>
      • だから駄目だって話なんだよ -- 2020-10-06 (火) 15:29:34 <2577763960>
    • 実装されるころには電撃、フェイズ同様、Wの連射はスキルなのでAA3回にはカウントしませんになると思うんだけど、プレスの追加ダメージみたく、あえてOHEじゃない追加ダメージにしてあるのならアーゴットの存在忘れてる可能性ある -- 2020-10-07 (水) 01:05:38 <1883690192>
  • ラムスBANしない奴は一生使うな -- 2020-10-05 (月) 02:35:51 <1877999055>
    • ラムスよりマルファイトの方がきつい -- 2020-10-05 (月) 19:40:46 <1787110088>
      • マルファイトよりシェンのほうがきつい -- 2020-10-06 (火) 13:46:40 <2575657673>
      • シェン殿はPush激重だからそこで差をつければまだなんとかなる。シェン殿の方よく使うが、帰る暇も飛ぶ暇もねえって状況が鬼辛い -- 2020-10-11 (日) 21:43:09 <1986836486>
    • jg運用ならラムスBANなんだろうな。TOPでアーゴット先出しされたときに対抗でラムス出そうか迷うけど、ラムスのTOP運用自信なくてあきらめてる。 -- 2020-10-07 (水) 15:47:27 <1922587022>
      • jgがADなら余裕やで絶対負けんわ -- 2020-10-07 (水) 17:38:01 <1011436722>
  • なんかフリートフットワークが一番強い気するわ、レーンは凌げば十分だから火力とかいらんしMS上がるの美味しい -- 2020-10-08 (木) 01:31:34 <462010636>
    • BOT、TPガンクとかJG交えての2V2とか考えたらやっぱりプレスやと思うよ タイマンはゲロ弱いけど少数戦は十分戦えるレベルだし何よりWが5になってからフリフトは無いに等しくなっちゃうし -- 2020-10-08 (木) 05:06:09 <1883690192>
      • むしろWレベル5からフリートの真骨頂だと思うんだが。もしかしてWトリガーのAAではスタック貯まらないと思ってる。 -- 2020-10-12 (月) 03:59:27 <3680773609>
      • レンジ故にミニオンからの回復20%にすでに減ってるしW5以降ペチペチで溜まるのは理解できるけどOHE故、さらに回復も与ダメも半減してるし これに期待するぐらい長くチャンプ殴るつもりなら征服者のほうがマシじゃないかな レーンシコファーする前提でね -- 2020-10-12 (月) 10:54:32 <1883690192>
      • WのOHEで半減するのはダメージだから回復とMSUPのフリートは関係ないよ -- 2020-10-14 (水) 09:57:19 <462010636>
  • 最初にQ3点とってもレベ10でW5にできるんだな -- 2020-10-08 (木) 12:18:16 <2086960544>
  • jgうるごっちは序中盤の寄りとキャッチ力重視で1コアライチャスがいいゾ。だからスタートアイテム詰め替えじゃなくてマリモ買え -- 2020-10-09 (金) 20:48:41 <1013118148>
    • ライチャス行くくらいならプレデターでよくないか -- 2020-10-11 (日) 19:35:31 <462010636>
  • 初手ライチャスは作ってる最中あまりにも弱くないか? -- 2020-10-11 (日) 12:27:28 <1011040220>
  • EのCDがもうちょっと短くならないかな -- 2020-10-11 (日) 18:08:53 <2086960544>
    • 前にTOPが全滅してJGが出てきたときにJGに行かせないためのマナコスアップと14秒→16秒追加ナーフだから駄目じゃないかな -- 2020-10-12 (月) 09:13:32 <1883690192>
      • EのCD短縮されたところでjgにそんな影響なくないか 壁越えに使えない上に早くもない -- 2020-10-13 (火) 07:48:22 <1790187078>
      • TOP完全死亡ナーフした後にRの射程が伸びてJGアーゴットが出てきて Eのシールド展開頻度を下げて中立からのダメージを Rの基礎ダメージを下げてスナイプショットをナーフでJGアーゴットも消えたという背景が。もちろんレーンアーゴットには死体蹴りレベルでプレスアタックが使えるようになるまでサモリフの底の底の最下層に鎮座する羽目になったという -- 2020-10-13 (火) 09:41:04 <1883690192>
      • プレスはずっと昔から使えたでしょ -- 2020-10-13 (火) 10:48:23 <1786972618>
      • 追加ダメージ処理がOHE処理のせいでW展開してれば無条件で減少してた。 パッチノートに載ってないサイレント変更でOHE処理適用されなくなった感じ -- 2020-10-13 (火) 11:07:02 <1883690192>
      • マジで?英wiki見に行っても見つからなかったけどどこでそういう情報仕入れたんだ -- 2020-10-13 (火) 11:38:00 <1786972618>
      • AAで発動可でルーンで与える追加ダメージ(電撃とかプレス、エアリーもだったかな)はAA自体にダメージが乗るわけじゃないのになんでもOHEみたいな処理されてて他で発動させてもW展開してれば半減みたいな感じになってた。それがいつの間にかRIOT側の処理が変わってOHE扱いじゃなくなって、ここでもルーン系ダメージがいつの間にか減らなくなってるみたいな話になってた。 -- 2020-10-14 (水) 07:19:36 <1883690192>
  • アーゴットJGでラムスをバンして一安心してたら絶滅したはずのホッピーJGにボコボコにされました……。 -- 2020-10-14 (水) 20:10:28 <1783228576>
    • サンキューriotフォーエバーriot -- 2020-10-14 (水) 20:12:04 <2577763960>
    • パッシブしか火力ないチャンプがパッシブ温存できてるレーンでもタイマン弱いのに、JG中立にほぼパッシブ使ってる状態で侵入されたり遭遇したら全力で引くか死ぬしかないよね… -- 2020-10-14 (水) 20:28:22 <1883690192>
    • TopじゃなくてJGのポッピーはヤクザだから…ボコられるのはアーゴットに限らない -- 2020-10-14 (水) 21:24:23 <2123567434>
  • セラフィーン来たらアーゴットADCやってもいいんですかね?Q当てたら確定レベルのスキルショットで1sスネアに変えてくれるみたいなんですが・・・ -- 2020-10-16 (金) 12:28:00 <1883690192>
    • 捕まえても殴りに行ったら戻ってこれないぞ。 -- 2020-10-18 (日) 22:14:43 <998917018>
  • ムラマナアーゴット後半もスゲー存在感が有るけどムラマナとデスダンスが完成するまではtop最弱の生き物になっちまう…俺には使えないよこれ -- 2020-10-18 (日) 18:39:49 <2577763960>
    • マナムネの時点で割と何とかなる感ある、ピッケルから買えば大分マシ、あとフリートにして凌ぐ -- 2020-10-21 (水) 22:10:35 <462010636>
    • ムラマナ強いらしいけど体力もらえないのが怖くてなかなか踏み出せないわ -- 2020-10-22 (木) 23:14:27 <1905882271>
  • 低レベル時敵JGが単体でこっちの森入ってくるタイプだったらパッシブ温存してわからせるの楽しい -- 2020-10-23 (金) 15:21:39 <2575541029>
  • 瀕死のアカリが隠れてる煙幕の真ん中でWトグルONにして立つとめっちゃニヤニヤする -- 2020-10-24 (土) 00:23:57 <3697445159>
    • 煙幕入ったらWのロックオン5秒立たずに強制解除みたいな仕様ってもうなくなった?3-7のフルカウンターみたいな時代の話だけど -- 2020-10-24 (土) 02:04:28 <1883689547>
  • Eを構えてる最中ならたとえノックアップ喰らっても移動できるんだな。移動中に食らうとそこで止まってしまう -- 2020-10-28 (水) 12:03:31 New <2086960544>
    • そうだぞ。だから相手のCCに合わせて使うと、CCの時間を無駄にできて逃げにも仕掛けるにも有効だぞ -- 2020-10-28 (水) 16:58:14 New <2532751838>
    • ブリッツやスレッシュの引張系も無効化できるし、リーシンのRやポッピーのRみたいな吹き飛ばし系も無効化できる推進力持ってるけどセトのEだけは気をつけろ!最強Pullで何がなんでも動けなくなる。 -- 2020-10-28 (水) 18:37:05 New <1883765452>

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