Champion/Udyr

  • ティアマトスキップR1取りウディア、可能性感じたけどなしだなぁこれ -- 2020-03-03 (火) 02:39:42 <2110410143>
  • ナッシャーとリッチベインコアでAPビルドやっちゃだめかなぁ -- 2020-03-03 (火) 16:05:53 <1922253872>
  • クラウドドレイクの恩恵について適用後に誰も触れてなくて笑えるwww笑える... -- 2020-03-04 (水) 10:25:52 <2245085921>
    • 5%てまじで実感ない 無いよりマシレベル -- 2020-03-04 (水) 18:20:32 <2577182494>
  • こいつのスキル再使用までのCD、最終的に0秒になっても弱そうなのに自前でスケールしないんだもんな -- 2020-03-04 (水) 19:52:11 <2127787210>
    • 流石に0秒になったらスプリットプッシャーとして覚醒する -- 2020-03-04 (水) 20:17:52 <2125907566>
    • URFでも結構強いほうと思う バリアはりまくれるしな -- 2020-03-05 (木) 13:47:03 <2577182494>
  • 王剣バフ来たし黃エンチャ行っちゃダメか? -- 2020-03-05 (木) 15:14:34 <3540053701>
  • Rを使うたびに型が変化し(猛虎→亀→熊→不死鳥→猛虎)、QWEのスキル効果が変わるみたいな感じだと面白そうじゃね? -- 2020-03-15 (日) 12:56:01 <2011521875>
    • そんな煩雑なシステムが受け入れられるわけな……(アフェリオス) -- 2020-03-15 (日) 13:37:35 <1877980140>
  • ボリベアのリワーク終わったらさっさとこいつもリワークしてほしいな -- 2020-03-17 (火) 19:29:19 <1908781069>
    • ウディアの次は是非ともコグを推薦したい。 -- 2020-03-17 (火) 19:40:03 <1986869312>
    • アルティメットスキンあるから無理なんだよなぁ -- 2020-03-18 (水) 18:06:18 <1783137440>
    • トリンとウディアはマジで存在価値がわからんレベルで面白くない -- 2020-03-18 (水) 22:49:34 <2689994084>
  • JGウディアで序盤勝てないやついる? -- 2020-03-18 (水) 01:45:10 <2055674239>
    • オラフ セトは五分に近い -- 2020-03-18 (水) 14:48:44 <2577182494>
    • シンジャオも結構きびしい あとレベル2ファイトだとカミールにも勝てない -- 2020-03-18 (水) 20:23:17 <3704858251>
  • そもそも今のウディアは序盤のレシオが5%下がってナーフくらってるのと変わらんから序盤の殴り合い弱体化してるんだが -- 2020-03-18 (水) 01:59:28 <2011655324>
  • 試合が長引くと意外と行ける気がするけどなんで?TF以外防具しかつんでないからそんなにスケールするとは思えないんだけど -- 2020-03-22 (日) 04:54:58 <2245668200>
    • イケてるとしたらそれはスプリットプッシュを頑張ってるからで集団戦はうんちじゃないか? -- 2020-03-22 (日) 07:44:47 <2947623540>
    • レベルによるスケールがよい攻撃力の伸びはイラオイについて2位だ タンキーになったらスタンバラマキで集団戦でも割といける あたりかと思ってる -- 2020-03-23 (月) 15:05:27 <2577182494>
  • ultない分後半どうにかしてほしいわな。熊のスタン長くするとか調整下手だとつくづく思うよ -- 2020-03-31 (火) 18:06:47 <2037304108>
    • 不死鳥の構えをそのままultにして強力な範囲攻撃にすればいいじゃんって思うけどな… -- 2020-03-31 (火) 20:26:31 <1898689994>
    • 不死鳥なんだし使用後5秒間GAみたいなバフ+今ある不死鳥をADスケールにするとかほしい -- 2020-03-31 (火) 21:31:34 <3660115926>
    • スタンス変化のCD無くしてしまえばいい -- 2020-04-01 (水) 01:11:47 <2689994084>
    • 個人的にはultなくて結構だけどその分常に殴り合いは最強であってほしいわ -- 2020-04-01 (水) 11:04:57 <2577182494>
  • もっと強そうな生き物のスタンス使ってほしい 例えば龍とか -- 2020-04-05 (日) 19:47:12 <2245690383>
    • 朱雀、白虎、玄武ときてクマさんだもんな -- 2020-04-08 (水) 02:14:37 <1013239468>
    • 龍は生き物に含めて良いのだろうか -- 2020-04-08 (水) 02:18:42 <2123567434>
      • すでにフェニックスのスタンス使ってるんだから幻創種でもOKでは? -- 2020-04-08 (水) 20:51:08 <2245690383>
  • 時代遅れすぎるんだよなぁスキルが 今ならEとWの効果を同時に発動するくらい当たり前なのに -- 2020-04-10 (金) 23:49:04 <3700695272>
    • ウディアみたいな筋肉もりもりのオッサンに殴られたらスタンくらいしてもおかしくないから、もうEのスタンはパッシブに統合してどのスタンスでもAAでスタンするようにしてほしい -- 2020-04-11 (土) 01:32:31 <982138141>
  • Eのダッシュ距離を移動速度に応じて伸びるようにしてくれないか? -- 2020-04-11 (土) 07:55:02 <3069939856>
  • RedditでRioterが言及したらしいけど、アルティメットスキンがあるせいでリワークが難しいらしいね(コスト的に)  小規模リワークでいいから弄ってくれんかなぁウーコンも終わったことだし -- 2020-04-11 (土) 08:55:09 <1789698984>
    • まじでリワークしないでほしい 一人ぐらい死ぬほどシンプルでマクロに集中できるキャラいてほしいんだ -- 2020-04-11 (土) 21:11:13 <1867987543>
    • 情報源求ム -- 2020-04-11 (土) 22:00:27 <1786776690>
    • 普通にデフォスキンのスプラッシュアートとゲーム内ビジュアルの改善してあとはGUやればそれだけでも充分なんじゃ?あとラックスもスキンが多すぎてリワークできないみたいな話あったな -- 2020-04-11 (土) 22:00:28 <1986869312>
    • 俺氏 udyr OTP マジでリワークやめて欲しい VFXなら良いけど -- 2020-04-20 (月) 00:30:03 <2121431240>
    • 現状リーシンにタイマン負ける=無価値だもんなJG徒歩勢 もう放棄してチャンプごと消してもいいんだぞ? -- 2020-04-20 (月) 12:29:20 <3540111065>
      • ユーティリティ皆無なのにファーム速度もタイマン力もマイルドじゃなぁ 全体的な数字を上げるかどこか尖っところがほしいね -- 2020-04-21 (火) 18:31:24 <2245716592>
      • 亀不死鳥の長期戦AOE型と虎熊の瞬発力単体マクロ型を構成によって選べると幅広がりそうだな。 -- 2020-04-21 (火) 18:51:42 <2078355291>
      • オラフもいるぞ。というかウディア出すならオラフで良い感が凄い -- 2020-04-22 (水) 03:59:27 <235759904>
      • リーシン負けるかな?よほどうまいやつでないと殴り合いではまけんきがする -- 2020-04-22 (水) 15:46:16 <1790448925>
      • リーシン負けるかな?よほどうまいやつでないと殴り合いではまけんきがする -- 2020-04-22 (水) 15:46:21 <1790448925>
      • オラフでいいっていうのは割と感じる あんまり勝ってる部分がない -- 2020-04-22 (水) 15:47:39 <1790448925>
      • ほぼ全部のスキルが満遍なく過去に暴れてるからもう下手に触れないんだよな・・・しかも全部通常攻撃絡むから武器との兼ね合いもあってどうしようもないわ、このチャンプ -- 2020-04-24 (金) 11:54:14 <1924536217>
      • 序盤からリーシンにタイマン負ける要素無くないか負けるとしたら1v2の状況だけだろ -- 2020-04-24 (金) 19:30:12 <2011655324>
      • リーシンとのタイマンはリーシンに逃げられるが正しくないか、スタンのタイミングさえ考えれば負けはしないと思うけど今そんなに体弱いか? -- 2020-04-24 (金) 20:03:59 <1701810796>
      • ult→追撃でやられることはたまにある 結局はリーシンの腕前やと思う -- 2020-04-25 (土) 15:34:32 <1790449092>
      • リーシンは「これ負けるな」と思ったら結構な逃げ手段がある、ウディアには無い、結局徒歩勢でロクにCCも持ってないのにじゃあfarmやタイマン性能が圧倒的最強かって聞かれたら別にそうでも無いのがコイツのマジで弱い所、オラフで良いし -- 2020-04-26 (日) 14:41:19 <235769888>
  • ap弱すぎる…せめてWの回復にapスケールもらってサイラスみたいな回復するなら楽しいんだけど -- 2020-04-21 (火) 04:28:39 <3054928353>
  • 序盤〜中盤強いイメージあるけど、実際一番つらいのって周りがLV6のタイミング〜防具完成までのタイミングだよね 集団戦おこったらただの的になる時間帯 -- 2020-04-25 (土) 08:19:32 <2579105614>
    • 上手い人は集団戦おこらんように動かすんやろな -- 2020-04-25 (土) 15:37:43 <1790449092>
      • そもそもウディアで集団戦起こすのが間違いだしな よっぽど育ったらやってもいいかもしれんけど、それでもCC1個でタコ殴りにされるし -- 2020-04-26 (日) 02:55:59 <2244713189>
    • こいつが一番強いのはレイトなんだけどね、イーより勝率高い -- 2020-04-26 (日) 14:43:59 <3709525434>
  • こいついつの間にかASが主流になったんだな でもASだとスプリットプッシュのメリット薄いから後半どうしてるのか気になる -- 2020-04-28 (火) 02:33:02 <2022299540>
    • 言ってる意味がわからない(煽りじゃなくてたぶんこっちの知識不足のせい)んだが、タワー折りが早いASのほうがスプリットのメリット強いんじゃないの? -- 2020-04-28 (火) 05:44:59 <1877979821>
      • OPGGで主流の金エンチャウィッツエンドより、赤エンチャTFの方がシーン効果と単純にAD差でタワー折り速度が早いのよ。ASはQとTF素材で足りるし、ウディアは基礎ADと伸びがトップクラスだからシーンの有無がでかいのよ  -- 2020-04-28 (火) 06:28:11 <2022299540>
      • 金エンチャもウィッツエンドもタワーに対してはパッシブ発動しない(よね?)分コスパも悪いしね。oheで固めたコグマウのタワー破壊が遅いなんてのもよく見かけたもんじゃ -- 2020-04-28 (火) 10:06:02 <2123567434>
    • こいつについてはopggあんまあてにならない気がする プロとかもみんなバラバラのビルドしてる -- 2020-04-30 (木) 10:46:45 <1867987657>
    • スプリットプッシュするためには離脱能力も必要だからTFとかMS上げるアイテムも必須特にこいつはblinkスキルもないしな -- 2020-04-30 (木) 15:16:22 <2037304108>
  • こいつで脅威構成ってどうかね アンブラルグレイブ持ちたいんだが -- 2020-04-28 (火) 18:55:59 <1867987585>
    • 驚異を持たなくても追いつけば殴り殺せる 驚異は柔らかい奴らに飛び込んで殺すヤツらの装備だぞ。歩いてって張り倒す変態には過ぎたものだから持つな -- 2020-04-30 (木) 09:04:50 <21496179>
      • やってみたら弱かったわ 仮に積んでも速さでる妖夢だわ -- 2020-04-30 (木) 10:41:49 <1867987657>
  • トップでウディアどうですか? -- 2020-05-02 (土) 19:53:18 <3405191623>
    • 弱いからやめとけ -- 2020-05-02 (土) 19:59:46 <3704858251>
    • とりあえずtrick2gの動画見て真似したら勝てることもあるかも -- 2020-05-03 (日) 03:22:06 <1790449118>
      • あいつは基本JGと組んでてキルや赤青バフを譲ってもらってるから 普通にやってたらガンクも来ずマナ切れして終わる -- 2020-05-05 (火) 00:27:21 <2022299540>
      • 確かにバフとヘラルドありきっぽいけどたまに謎パワーでキルしてるわ ウディアにもミクロあるんだなと思った -- 2020-05-06 (水) 01:38:18 <1867987681>
    • 相手見てから出す分にはいいよ、モルデカイザーに対するハイパーカウンター -- 2020-05-09 (土) 02:55:52 <3709525434>
      • モルデに対して強いかな?あんまり実感ないんだが -- 2020-05-09 (土) 15:10:13 <1790448943>
  • 終盤になるとEでゴキブリみたいに動き回って撹乱かEで申し訳スタンばらまくしかやることないんだけど勝率高いのな -- 2020-05-04 (月) 23:51:46 <3755640664>
    • こんなん使うのはudyrマスターしか残ってないから勝率高いんじゃないでしょうか  -- 2020-05-05 (火) 04:47:50 <2123909933>
    • ゴキブリいたら大抵のやつは実力だせんだろ -- 2020-05-06 (水) 01:36:15 <1867987681>
  • もうスキルレベルのスケールをアフェリオス方式にしません? -- 2020-05-07 (木) 10:26:12 <1790194312>
  • PBEでバフがきてるぞ! -- 2020-05-07 (木) 11:04:56 <2110130889>
    • MSか結構うれしい -- 2020-05-08 (金) 14:58:19 <1790448924>
  • 基礎AD70くれ -- 2020-05-07 (木) 11:13:49 <3548858614>
  • https://www.youtube.com/watch?v=7rb9pEIykq4 -- 2020-05-10 (日) 13:37:09 <2128114684>
    • 見る抗鬱剤 -- 2020-05-11 (月) 18:56:13 <1905681157>
    • trick2gで吹いた -- 2020-05-13 (水) 12:25:17 <2030224646>
  • ついに同じ森のくまさんことボリベアがブリンクを手に入れてしまった こいつもブリンクはよ -- 2020-05-14 (木) 07:17:30 <2022299540>
  • topで涙→TF→マナムネ→後防具でどうにかならんかな -- 2020-05-14 (木) 09:22:31 <1924186846>
    • 涙→TFまでの間があまりにも弱すぎてきつくない? -- 2020-05-14 (木) 14:00:54 <982138259>
      • それは思ったけど基礎の殴り合いの強さで涙の時間カバーできないかなって... -- 2020-05-14 (木) 14:09:05 <1924186846>
      • マナムネ完成してもフィオラジャックスあたりに勝てる気がしねえし他の武器積んで試合畳んだ方がいいと思うが 実際試したやつがいたら話聞いてみてえな -- 2020-05-14 (木) 15:01:07 <2125919427>
      • ムラマナじゃなくて冷静沈着で王権のほうがいいんじゃない?仕事から帰ったらためしてみる -- 2020-05-14 (木) 15:16:28 <1922253872>
    • TFいるかな なんか序盤強い時間もったいないきがする -- 2020-05-15 (金) 16:51:39 <2115673452>
  • 勝率1位だぞ -- 2020-05-16 (土) 00:02:38 <1010608410>
    • 王剣も近接AAチャンプ向けにかなり強化されてるしニンバスも使えるようになったしで環境的に実は強いんやろな、地味に羽靴も安くなってるし -- 2020-05-16 (土) 20:16:18 <979312661>
      • 羽靴は安くなってないだろ -- 2020-05-16 (土) 23:02:46 <1783155874>
      • 全力でフォローするなら5靴値上げで相対的に安くはなっている・・・ -- 2020-05-17 (日) 17:43:29 <1986810144>
      • 5靴が値上げしただけで他の物も値上げしてないから相対的にも安くなってない(トドメ -- 2020-05-18 (月) 11:17:40 <2700612432>
    • 統計母数低いから当てにならん -- 2020-05-19 (火) 12:36:36 <2577182494>
    • jgのチャンプは勝率が高くても韓国鯖の高レート帯で使われてなければ基本弱いぞ こいつはやることが分かりやすいから勝率が上がってるってだけ -- 2020-06-01 (月) 04:02:04 <2011521875>
  • ずっと赤TFDPでやってたけど、opgg見たら金籠手ウィッツになってて浦島太郎状態や てかこいつ赤黒斧デスダンスもありじゃない? -- 2020-05-18 (月) 11:05:07 <3755640664>
    • 結構なんでもあり -- 2020-05-18 (月) 16:46:19 <2115673452>
    • 試してみたけどやっぱTFないとタワー折りおそいわ -- 2020-05-19 (火) 01:02:28 <3755640664>
      • ただ集団戦での粘り強さは黒斧DDと籠手ウィッツの方が上だから、敵味方のタンクの数でビルド決めるのが正解な気がした -- 2020-05-19 (火) 01:05:02 <3755640664>
    • 状況に応じてビルド選択できるのが強みみたいなところあるよね チームの火力足りてるならタンクにしてキャッチ役になってもいいし相手に足で勝ってるならタイマン特化してスプリットしてもいい 構成的に自分に求められている役割とそのために必要なアイテムの選択が重要でミクロよりマクロ重視なことも含めてLoLへの理解度知識量がそのまま強さに直結するような感じ -- 2020-05-24 (日) 20:48:29 <998880207>
  • 最近 緑→デッドマン→ビサージュとかでやってるけど結局こいつは何積んでもいいんだなと思った -- 2020-05-19 (火) 12:33:57 <2577182494>
  • スキン来てR上げするとAAモーション変わるから気持ち別キャラ使ってる気分になれる どうあがいてもQ上げのが戦いやすいけど… -- 2020-05-25 (月) 15:12:37 <1010623765>
  • こいつのビルド山ほどあるけどU.ggのプロビルド見たらフェーズラッシュ一択ですかってくらいフェーズラッシュならんでるね。 -- 2020-05-26 (火) 22:47:41 <3404010308>
    • 全部同じ選手じゃねーか!! -- 2020-05-27 (水) 12:52:36 <1010623765>
    • ウディアさん強みらしい強みが足くらいしかないからそこ伸ばすしかないんだ 逃げにも追いにも使えるからチェイスの強さが目に見えて変わる あとチルスマイト&Eだけで発動するから集団戦で一人スタンさせてフェーズラッシュ発動した状態で二人目以降のスタンが容易に狙えるという点も大きい -- 2020-06-05 (金) 23:14:13 <998880207>
  • さっさとultをsinged yi jaxと似たようなultにするか、スタンス変更時と3回攻撃毎に勝手に発動するトグルスキルに変えろ -- 2020-05-28 (木) 22:08:08 <235413538>
  • 殴り合い以外すべてを捨てたような性能なのにオラフに殴り負ける欠陥チャンプ -- 2020-06-01 (月) 04:00:25 <2011521875>
  • バフされたのに全然話題にならないおじさん -- 2020-06-01 (月) 15:56:23 <2577182494>
  • お前らボロクソ言ってるけどウディアさんのjg勝率53.07%の高勝率で堂々の4位だぞ! なおChampion Tierは5の模様 -- 2020-06-02 (火) 18:07:50 <1924973860>
    • まじっすか!?ところで肝心のピック率は何位なんですか!? -- 2020-06-02 (火) 18:12:43 <2239937474>
    • ピック率低いチャンピオンは統計正しくでないんだなあ -- 2020-06-03 (水) 14:59:00 <2577182494>
  • このチャンプビルド幅広くて好きなんだけど跡形もなくリワークされそうで怖い -- 2020-06-04 (木) 20:51:51 <2083279723>
    • ぶっちゃけ古臭いし肩パンスタン以外は完全リワークでいいじゃないか?肩パンさえ残っていれば実質ウディアでしょ -- 2020-06-04 (木) 23:19:43 <2245658329>
    • むしろ跡形もなくリワークされる以外に何を望むんだよ。ult無しでAAしかすることがないって特徴を残して欲しいのか? -- 2020-06-05 (金) 12:44:00 <2035305517>
    • ビルド幅が広いかは疑問符が付くけどEによる足の速さとWのシールドで無事逃げ切った時は毒ハゲと同じような爽快感があるよな -- 2020-06-05 (金) 17:31:10 <1924974235>
    • AA強化以外何もないという漢らしさは好きなんだけど、時代には取り残されてるな -- 2020-06-05 (金) 17:34:17 <3700443504>
    • アフェリオスみたいにスタンスを切り替えていくキャラとかになりそうな気がする -- 2020-06-05 (金) 20:30:11 <1995463516>
    • リワークしてほしくないよな 新チャンプでやってほしいわ -- 2020-06-05 (金) 20:37:35 <3708602627>
    • ビルド幅が広いんじゃなくて上手いプレイヤーが誰も使わないからビルドが定まってないだけで超絶バフされてKRのプロとかがみんな使うようになったらビルドはほぼ固定化されるぞ -- 2020-06-07 (日) 23:45:43 <2011521875>
    • 古臭いから消そうなんて横暴すぎる発想 別のキャラ使えばええやん -- 2020-06-12 (金) 12:16:15 <2577182494>
      • 全てが古臭かったり、全てが調整しきれなくなったら全てが消えるのがLOLだぞ。どこぞのダーキンやNUKENINを見ろ -- 2020-06-22 (月) 20:16:35 <3700443504>
  • QWEでスタック貯めたらRで不死鳥になれるようになってド派手な強化QWEを一発放てる(Qで扇形の不死鳥ファイアー、Wでムンドみたいな不死鳥ハイパー回復&復活、Eで不死鳥blink)みたいなの思いついたけどつまんなさそうだな -- 2020-06-09 (火) 05:12:32 <3708607722>
    • それ結局QWE連打してからR押すだけじゃん だったら初めから強化QWEを打てるようにするわ -- 2020-06-12 (金) 12:23:36 <3540111065>
  • プレデターそこそこ楽しかった。序盤でもわりとgankしにいけるのが良いね。 -- 2020-06-10 (水) 15:08:41 <1995463516>
  • ドコドコおじさんって身内で呼んでるけど、殴る音も走り方もまさにドコドコおじさんって感じだ -- 2020-06-10 (水) 16:06:46 <2578572760>
  • 熊の完全下位互換と化したおじさん -- 2020-06-17 (水) 00:42:23 <2100584055>
    • コスプレ自己暗示おじさんが神より強くていいわけがないであろう -- 2020-06-17 (水) 02:39:01 <3020653995>
    • コスプレしてまでボリベアの真似するとか初期メンのプライド無いのかよwwww -- 2020-06-17 (水) 11:41:56 <1877973828>
  • ウディアってレーンで殴り合い強いと思っていたけど、普通に殴り合って負ける敵多くてびっくりした。殴り勝てる相手は逃げる性能高いし泣ける -- 2020-06-17 (水) 08:29:48 <1023869799>
    • なんだかんだ装備依存度高いのと敵の逃げ性能でかなり変わるからね、ブリンクばかりの時代で、体中ナーフ受けてるから -- 2020-06-17 (水) 10:21:35 <1022322288>
    • 同じ条件で立ち回ってギリ勝てるぐらいにできてる 先手取られたりしたら基本負けよ -- 2020-06-20 (土) 02:50:23 <2115673452>
      • 同じ条件で普通に殴りあってもオラフジャックスには殴り負けるんすよ -- 2020-06-20 (土) 05:58:38 <1786936906>
      • ジャックスはスタン避けるオラフは斧避けるで勝てる ルーンにもよるけど ウディアの攻撃は不可避だけどスキルファイターの攻撃は避けれるっていうのがポイントだよね -- 2020-06-20 (土) 15:11:15 <2115673452>
      • オラフは結構辛いけどジャックスはヘリコプター中に殴らなければ割と勝てると思う -- 2020-06-20 (土) 15:12:49 <2115673452>
      • ウディアにスタン避けるスキルなくね?相手が下手なこと前提なら何使っても勝てるし -- 2020-06-21 (日) 04:39:16 <2011521875>
      • スタンは運次第かなあ ちょっと近寄ってヘリコプター誘って始めたら殴らず逃げる カウンターだけ避けれたらスタンあたってもかてる ult使われたら勝てんかも -- 2020-06-22 (月) 20:00:50 <2577182494>
      • ジャックス側はEスタン食らったら返しにEQAAでウディア側はどんだけ足が早かろうがQで逃げ切れずに死ぬ 相手がよほど下手か自分が育ってない限り勝てない相手だよ -- 2020-06-27 (土) 12:33:40 <2022299540>
      • ジャックスがレベル6より前か後かの話もせずにどっちがどっちに有利とか言うのおかしくない?6になるまではウディア有利、6以降はジャックス有利ってだけでしょ -- 2020-06-30 (火) 12:31:48 <1013291389>
  • アフェリオスに「か〜!順番気にせず好きな武器選べるの羨ましいわ〜!」言われた。俺くやしいよ・・・ -- 2020-06-17 (水) 10:54:47 <3064217834>
    • 武器などに頼っている時点で弱者 -- 2020-06-20 (土) 02:51:46 <2115673452>
  • RをHP1でいいから蘇生するultにしてくれよ…蘇った瞬間にWでシールド活かしながらクッソ回復したい…不死鳥のくせに死ぬなんて嘘つきじゃん… -- 2020-06-18 (木) 17:10:57 <604759370>
  • リワークなら今みたいなただAAに追加効果みたいな感じじゃなくて近接よりだけど、スタンスごとにまったく戦い方が異なるみたいなファイターにしてほしい -- 2020-06-20 (土) 04:05:47 <2578572760>
  • R不死鳥ブリンクにしてCD上げるとかの小リワークでいいよ、QWEまわしてボコるのは上手く言ってるときは楽しい、またはカジックス見たくQWER進化できて進化とビルドでアサシン、タンク、メイジ、イニシエーターの役割を自在にできたりとか -- 2020-06-20 (土) 17:31:35 <2245099207>
  • シヴァナみたいにRで飛翔しろ -- 2020-06-21 (日) 05:52:04 <604759252>
  • スペックだけ見ると不死鳥スタンスかなり強そうなんだけどAP系が化ける可能性 -- 2020-06-27 (土) 05:47:41 <3029360201>
    • 殺し続けるにはダークシールのスケールがいると思う -- 2020-07-01 (水) 12:23:15 <2577182494>
  • 少なくとも2022年までリワーク無しだし。Trick2Gも全然使ってないしこのチャンプいっそ削除してくれたほうが使い手としては気が楽だわ -- 2020-06-27 (土) 20:41:28 <2022299540>
    • 意味不明 -- 2020-06-30 (火) 09:50:08 <2577182494>
  • Q取らずにR上げで緑エンチャからヴィッツエンド、デッドマン、アビサルマスクでシンジドみたいなプレイしてる配信者見たけど楽しそうだ。 -- 2020-06-28 (日) 13:19:01 <830512778>
    • なんか大昔の森をうろつくコスプレおじさんと重なって聞こえるな……ファーム速度は昔より格段に落ちてるはずだけど、ジャングル再沸きする時間とかも変わってるから一概にただ劣化してるとも言えないのか -- 2020-07-04 (土) 09:36:42 <1010623765>
  • こいつにジャンプしてタワーを止められるULTを追加したチャンプがいるらしい -- 2020-07-12 (日) 13:36:18 New! <2011521875>

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