Champion/Sivir

  • 女チャンプの中でニダリー、リヴェンの次にくさそう -- 2019-06-13 (木) 12:01:41 <2085893211>
  • このクソつまらんチャンプさっさとnerf汁 -- 2019-06-19 (水) 18:58:00 <1941005111>
    • 明日にはERと一緒にナーフ入るから。 -- 2019-06-25 (火) 05:00:31 <1787057505>
  • 使用率27%になっても54%維持してるやべーやつ -- 2019-06-24 (月) 21:51:24 <1923397114>
  • 明らかにadcの中では飛び抜けて強いけど、正直ナーフするより他のadcの水準を同じくらいまで上げてほしいわ… -- 2019-06-25 (火) 09:13:40 <3069952984>
    • ルシアンエズカイサドレイヴントゥイッチ他ナーフされてようやく一線級になったところを叩き落される模様 -- 2019-06-25 (火) 11:03:18 <1985363704>
      • トップじゃないだけで50%前後の勝率帯にはずっといたから、別に叩き落されるってほどでもない。このトップ勝率も数パッチ連続してたしな。しかし、このナーフでも足りないと言っている人はただADCが嫌いなだけだな -- 2019-06-25 (火) 11:56:13 <3541030702>
    • まあナーフは妥当でしょう。むしろ全く足りないぐらい -- 2019-06-25 (火) 11:37:46 <1786775966>
    • ADCのバフというよりはZeal系アイテムのバフがいると思うなぁ。 -- 2019-06-25 (火) 11:42:25 <1787057505>
      • シヴィアがOPだから使用率高いのは分かるけどエズのあの使用率の時点でBOTレーンいろいろダメな気がするわ -- 2019-06-27 (木) 21:54:11 <973291030>
      • Ezは強い時期弱い時期関係なく使用率高いぞ -- 2019-07-01 (月) 17:45:41 <2055462846>
  • 何らかの方法でスケーリング落としてレートゲームかなり弱くすればいい。大会でこいつのせいで試合が長引きまくることも無くなるし -- 2019-06-25 (火) 12:09:20 <235642977>
  • こいつって何でレイトゲームで強いの? -- 2019-06-25 (火) 22:47:04 <2118274140>
    • 高速ミニオンクリアで集団戦負けても相手の攻め手を抑えられるのと、終盤になるほどmsが正義だから -- 2019-06-25 (火) 22:57:16 <1877978564>
    • Wがあるから総ダメージ数は全チャンプ最強なんじゃねえの。しかもWが1発後衛に当たるってのは普通のADCがタンク3発殴るくらいの価値がある -- 2019-06-26 (水) 00:17:48 <2689994084>
      • 総ダメージ最強はドブ鼠や長射程割合ダメのコグだね。問題はレイトゲームに至るまでに強くなれないことだけど -- 2019-06-30 (日) 12:24:14 <1023869799>
    • プッシュ・ポーク・モビリティが高水準なおかげでCrit勢の苦手な中盤に失速せず、優位を握ったまま試合を進められるからかな。射程の問題で最レイトはCrit勢の中ではやや下くらいじゃない? -- 2019-07-01 (月) 17:31:49 <2037456393>
    • プッシュの神だからスーパーミニオン出されても耐えやすい。実際プロでもインヒビ割ってるのに押し込めなくて長引いて勝利とかあった。 -- 2019-07-01 (月) 17:41:12 <2125894917>
  • こいつ先出されたら何あてればいいかな? 今のところザヤ出してるけど -- 2019-07-02 (火) 18:08:49 <1924950072>
    • ドブ鼠でぶん殴る -- 2019-07-10 (水) 16:32:56 <1790477926>
    • ドレイヴンで殺せ 以上 -- 2019-07-15 (月) 20:08:24 <3534593356>
  • 今こいつWが跳ね返らないバグあるっぽい、ひどいな -- 2019-07-17 (水) 21:35:12 <2581366973>
  • 勝率いいけどどこが強いかわからんgold下位だけど色んな人のシヴィア勝った試合見たけどほとんどダメージトップの試合がない、adc専でたまに使うけど、プッシュ早いだけで何が強いかわからん -- 2019-07-24 (水) 03:12:40 <3547946562>
    • farmが早いからすぐ他の動きができる=戦闘参加しやすい・森や別レーンのCSをつまみやすい・集団戦で生き残ると勝った時はすぐタワーに繋がり負けた時はタワーにつなげない動きができる=相手と金の差をつけやすい、装備が整うとWの跳弾だけで相手が全員削れるしタワーシージ中でもミニオンに触ろうとする相手が削れていく、スペシによる自衛、Rによる寄り・エンゲージ・ディスエンゲージ・位置取りのしやすさ。多分プッシュした後ぼったちして次のウェーブ待ってるんじゃないかな -- 2019-07-24 (水) 03:53:07 <1008932442>
    • プッシュして視界とって味方JGによれる相手は寄れない。不利マッチでもレーン戦拒否できる。バロンピット、ドラゴンファイト強い。また、後半強いのと終盤ウェーブコントロールもたやすい -- 2019-07-24 (水) 05:44:19 <247586994>
    • 割と適当にソロプッシュしててもRとEで結構逃げれる -- 2019-07-25 (木) 16:09:25 <3075876901>
  • コイツってアジールとかブラッドと一緒にピックしてレイトゲームにまで持っていくのが得意なだけでコイツ単体じゃレイトそこまで強くないと思うけど -- 2019-07-24 (水) 08:00:59 <3069960537>
    • wポチーで1waveミニオンクリアするのは強いと思う -- 2019-07-25 (木) 16:25:13 <18951213>
    • 一人で試合壊せるが -- 2019-07-25 (木) 20:39:43 <1008932442>
      • 射程短いし無理でしょ、実際統計サイトでもレイト勝率低いよ -- 2019-07-26 (金) 01:36:29 <3069960537>
      • 単体だとUltがただのAS上昇だしな。集団戦でも火力は出せるがやっぱ味方の援護は必要 -- 2019-07-29 (月) 15:46:30 <2055439315>
      • ASちゃう。MSや。いやASも上がるけど -- 2019-07-29 (月) 15:46:56 <2055439315>
  • 味方supや敵との相性も考えると他のADCよりこいつが最適解だなって状況多くない? -- 2019-07-26 (金) 19:27:06 <3064272368>
    • ブリンクが無い以外は優秀だからねえ -- 2019-07-26 (金) 19:42:12 <2689994084>
      • むしろblinkがあるadcのが特殊 -- 2019-09-13 (金) 03:32:38 <1037548595>
  • はいお仕置ききた 震えて眠れ -- 2019-08-08 (木) 09:12:16 <1787056452>
    • レーン戦が弱くなるだけだからこの程度ならまだ行けそう -- 2019-08-12 (月) 19:11:41 <2055439315>
  • adc界のマルザ -- 2019-08-12 (月) 19:07:30 <235642977>
    • こいつは短射程でAAし続けないといけないから火力出す難易度が全然違うだろ -- 2019-10-19 (土) 09:16:12 <2022649940>
  • ウェーブクリア能力を下げたいなら低レベルスキル時にミニオンへのダメ減衰でも入れればいい話なのに 小規模戦でも与ダメージが下がってるじゃんidiot運営 -- 2019-08-14 (水) 04:04:35 <2118887229>
  • 最近使い始めたけどスキル構成が単純ってのは1つの魅力だね。Eがあるおかげで相手サポにキャッチ能力高いチャンプ来ても捌きやすくて安定感ある -- 2019-09-08 (日) 20:34:51 <3021374546>
    • キャッチしてどうこうする連中には大抵pushの早さも有効だから凄く噛み合ってる -- 2019-09-13 (金) 03:36:03 <1026338783>
  • モルガナのQにスペシ合わせられない上に当たりまくるクソシヴィアと当たった…しかも自分が足引っ張ってるくせに指示厨とかいう最悪なやつ、こんな時どうすればいいの? -- 2019-09-20 (金) 05:38:03 <1970129042>
    • 自分のランク上げればそんな奴いなくなる定期 -- 2019-09-20 (金) 06:01:42 <3069949040>
    • ローム -- 2019-09-20 (金) 12:09:44 <247586994>
  • Wのnerfが効きすぎて息してない・・・ -- 2019-10-17 (木) 16:02:03 <1031420419>
    • そりゃレベル13までの時間をナーフされればね。プッシュ力は何とかなっても、戦闘で失ったダメージは大きすぎる。ミニオンに対してダメージ低下ならまだ何とかなってるけど、この低射程で火力不足は絶望的 -- 2019-10-20 (日) 09:38:58 <1023869799>
  • 新サポアイテム来たら本格的にサポ出来そう楽しみ -- 2019-11-04 (月) 09:31:14 <1010867276>
    • CCないだろ何いってんだ -- 2019-11-06 (水) 02:50:34 <3709525434>
      • ジーク -- 2019-11-09 (土) 00:55:42 <1010867276>
  • Wの跳弾で魂の収穫、エルダードラゴンのしねしねこうせんが発動しないバグ確認 -- 2019-11-21 (木) 21:08:44 <1877978579>
    • まだ収穫できない気がする -- 2020-05-20 (水) 00:21:03 <2011463212>
  • PBEでだいたいランク4以降のQがダメージUPのバフのもよう。RのMSもランク2以降で最低値がバフ。いける? -- 2020-02-28 (金) 22:04:14 <235416641>
    • ベタ足にたくさん選択肢がある中でわざわざこいつ選ぶ理由あるかねえ -- 2020-02-28 (金) 23:10:59 <2689994084>
      • ナーフ痛すぎてプッシュ力が出るまでの時間が長すぎる。1コア完成するまでいろいろキツイ -- 2020-03-04 (水) 22:07:56 <1023869799>
      • 靴以外のアイテムで2コアまでにAS積んでるなら確かにプッシュ力でるまで時間かかるな。しかしERIE行けばすぐプッシュできるようになるぞ。1コアできないときついのは多くのADCでもそうだし -- 2020-03-05 (木) 00:27:25 <21128151>
      • エズリアルというカモがメタに上がっててフックサポ全盛期なのでむしろ旬まであるぞ -- 2020-03-12 (木) 09:12:58 <3709525434>
  • マナムネ持ったらmidレーンいけた -- 2020-03-12 (木) 00:59:09 <1980436532>
    • 冷静沈着とマナフローバンドで満足して普通にERにしてください -- 2020-03-12 (木) 01:11:11 <1877978125>
    • ヴァルスミッド全盛期にこいつも行けないのか議論されてたっけ -- 2020-03-12 (木) 08:46:48 <2689994084>
    • マナムネ持って脅威行きたいけどこいつの場合明らかにERIELWの方が強そうで -- 2020-03-12 (木) 08:56:03 <2578633929>
  • カルマのWは紐付けられたらその後のスネアはスペルシールドで防げないんだな。他に防げないスキルで気をつけた方がいいのって何かありますか? -- 2020-03-29 (日) 23:45:06 <2035288245>
    • 同じ理由でノクターンEのFleeやルブランEのスネアも防げないな、もちろんチェイン自体を防げば無効化できるけど。あと少し違うけどアリスターのWQも防げない -- 2020-03-30 (月) 09:42:14 <2037750142>
      • 前動作がなくて近く気をつけたほうがいいものとしてはやはりノクターンよな。ルブランは最悪よければ済むし -- 2020-03-30 (月) 12:20:45 <3680773621>
    • 枝主とは逆で防げるスキルの話だけど、ダイアナのRはpull食らった後にEしたらダメージ防げるってのはちょっと意外だった -- 2020-03-31 (火) 05:47:57 <1995545030>
    • 情報ありがとうございます。ノク、ルブランもダメなのか〜。なら似たようなヴァイとモルガナのultも防げなさそうですね...。 -- 2020-04-02 (木) 00:26:40 <2035288245>
      • モルガナUltもそうだね、忘れてた。これらはチェーンとかテザーって呼ばれるスキルタイプで、線を繋ぐ効果とその後の追加効果が連動しているから繋がれた後から防ぐことが出来ないんだよね。他にもクレッドQやエイトロWもそうみたい。ちなみにViは違ったはず。 -- 2020-04-02 (木) 13:28:52 <2037750142>
      • シヴィアEはスキル攻撃を1回無効化する チェーン系のスキルは「一定時間後にも範囲内に留まっていたなら〜」までがスキル1回の判定ってことだろう 対してヴァイやケイトリンはロックオンしてるだけで何か影響を与えてる訳ではないから着弾時がスキル攻撃判定 -- 2020-04-22 (水) 18:33:03 <2048847206>
      • そう思うと如何にモルガナのEが便利か分かるよね -- 2020-05-19 (火) 13:46:08 <1786970542>
  • こいつカタログスペック以上にAS高くね?RのパッシブってW使用中だけだよな? -- 2020-05-06 (水) 02:08:08 <2078191811>
    • リーサルテンポ常用者だからじゃない? -- 2020-05-06 (水) 02:30:05 <1877980448>
    • ADCがAAキャンセル持ってるのはでかい -- 2020-05-06 (水) 13:46:42 <3402661522>
  • ult少しでいいので他の効果とか追加してくれませんかね... -- 2020-05-15 (金) 02:39:36 <235705408>
    • じゃあ射程+50を追加しますね!そのかわり、普段の射程を25減らします。 -- 2020-06-11 (木) 09:39:21 <3534108525>
      • 理不尽な事言えば面白い訳ではないぞ -- 2020-06-11 (木) 12:00:03 <3402661312>
  • Wの跳ね返り速度がASかスキルレベルでスケールしないかな -- 2020-05-15 (金) 13:04:56 <1924186846>
  • もしWにonhitが乗るようなバフが入ったら王剣とか涙剣みたいなonhit武器も視野に入ってきますかね -- 2020-06-12 (金) 09:52:59 <1786814134>
    • 王剣は確実に積むようになるだろうけど、その分Wを回したいからERはやっぱり積みそう -- 2020-06-12 (金) 11:16:18 <2578572760>
  • エズにもヴァルスにもカウンター出来てフックにも対応できるからマジ便利 デスダンス適性もあるしメタにあってるわ -- 2020-06-14 (日) 18:49:52 <1783205376>
    • フック系見えたら出て行けるのは強いけどADC同士で比べると火力が見劣りするのは否めない悩ましい守備寄りだから仕方ないけど -- 2020-07-01 (水) 05:11:03 <1010867276>
  • 戦姫シヴィアスキンすきなんだけど ゲーム内との差がはげしい・・・ -- 2020-06-26 (金) 00:57:30 <2078296147>
    • ソシャゲのデザインみたいだよね、LoLの中だとかなり異質な絵 -- 2020-07-07 (火) 17:05:16 <1905681157>
    • 戦姫シヴィアだけ絵柄やたら和ゲーっぽいよな昔のRioterって日本オタク多かったらしいからたまたま担当者の一人が和ゲーっぽい絵描ける人に依頼したんだろうか -- 2020-07-07 (火) 19:21:18 <2578572760>
      • 元々は中国鯖で使われてたスプラッシュアートでそれが全世界適用されたやつだよ、変更前はお世辞にも可愛くなかった -- 2020-07-07 (火) 20:44:48 <3400619251>
  • マジで複数のファーム力あって早いだけだからなぁ -- 2020-07-15 (水) 22:21:48 <2080259978>
  • ウルトのpassiveでW中AS上がるのはいいんだが、レベルアップ毎のASをもうちょいあげてほしい -- 2020-08-01 (土) 20:34:43 <1016498724>
  • Qのダメージすげえ地味に痛いな -- 2020-08-02 (日) 17:42:02 <985111652>
  • ranged500ってもはやマークスマンなの?あんな斧ブン回してるドレイヴンですら550だぞ 甘えすぎじゃねえのか -- 2020-08-06 (木) 09:48:11 <2080259978>
    • 昔のこいつは325か375やったぞw -- 2020-08-22 (土) 12:08:48 <3548668111>
  • 彗星リングビスケットでレーニングの継続力上げたい リーサルテンポとか入れてファーム頑張っても結局接近許してサポのカモになるから嫌すぎる -- 2020-08-06 (木) 09:59:45 <2080259978>
  • シヴィアの武器ってシュリーマの宝具みたいなものじゃなかったっけ。アフェのクレッシェンダム並の動きをしてもいいのでは -- 2020-08-06 (木) 10:29:46 <2037750142>
  • soloQだとサポが信用できなくてこいつとezしか使えない -- 2020-08-08 (土) 21:42:02 <1011040180>
  • sivirってスキル多用するからマナムネ相性良さそうなのに積まれないのって何が理由なのかな? -- 2020-08-08 (土) 23:35:32 <2078355291>
    • マナムネにはCDRとASがない、Wはcritが乗るのでcrit時の恩恵がでかくて集団戦でのダメージ期待値がいい、単体スキルがない、ERがあればマナ問題は解決する -- 2020-08-08 (土) 23:42:35 <1701810796>
    • WQのAOEが結局主力だからなぁ。カイサはpassive、トゥイッチドレイヴンエズはAAとonhit中心だから合うけど、シヴィアはやってみた感じERでcrit直行のがどの時間帯も強いと思った -- 2020-08-24 (月) 23:06:48 <2576393866>
    • ザヤがいい例だけどスキルにcritレシオがあるマナ厳しめCD長めチャンプはER以外の選択が殆ど許されてないのよ それでERと役割被る涙の優先度が下がるわけ このゲームの中でも特にビルド幅が狭い郡 -- 2020-08-25 (火) 00:37:55 <1980637278>
  • ピザ屋スキン買ったけどボイス変更ないのかぁ。お天気お姉さんジャンナみたいなノリで戦って欲しかった・・ -- 2020-08-24 (月) 21:51:20 <2048294406>
    • ボイス変更は基本的にはレジェンダリー以上にならないとね。シヴィアはまだレジェンダリーないのか意外だった -- 2020-08-24 (月) 21:54:13 <1787125745>
  • 序盤サファイア積んでマナムネコースでいけば中盤までWでミニオン一掃してウェーブ押し付けたら帰るかドラゴン行くか集団戦行くだけのクソ楽チャンプになるよ それ対策されたら二度と使わないだろうなこのチャンプ -- 2020-09-07 (月) 23:08:13 <2080259978>
    • おいおいw序盤にサンファイアとかタンクに行って何が出来んだよwって思ったら青クリスタルだった。 -- 2020-09-08 (火) 09:27:40 <1036168582>
      • 斬新すぎて草 -- 2020-09-08 (火) 14:49:12 <2080259978>
  • riot君いつも斜め上のbuffをありがとう -- 2020-09-17 (木) 13:09:39 <2070205746>
  • 初めて触ったけどびっくりするくらい火力なくて笑ったわ -- 2020-09-18 (金) 01:39:22 <1960716187>
    • 初めて触った自身の理解不足とは思わないんだな……とはいえ攻撃スキルはQとWの2つで片方はAA強化。射程も短いし瞬間的な機動力もないから他のマークスマンとは使い方が異なる。ウェーブクリアが主な仕事になる -- 2020-09-18 (金) 02:23:33 <1787126033>
      • わかりました!マイオナシヴィアユーザーの口調がキモイからケイトリン使います! -- 2020-09-22 (火) 15:21:19 New! <1960716187>
      • ちゃんとシヴィアでカウンターできる相手を選ぶあたりに優しさを見せていくスタイル -- 2020-09-22 (火) 16:32:50 New! <1701810796>
    • 単体火力には劣るけど集団戦火力は随一なんで、Qをミニオン巻き込まないように打つところから練習しような -- 2020-09-18 (金) 03:44:23 <1701810796>
    • ERIEIEIEで自分をドレイヴンか何かと勘違いしていけ -- 2020-09-19 (土) 23:10:41 New <2123567434>
  • 発動機会の多いエアリーを推す -- 2020-09-19 (土) 09:59:44 New <2037750142>
    • 下でマナフロー/追い風/強まる嵐積めるのは魅力だけど、流石にリーサルテンポ/冷静/ASorLSを捨てるほどのメリットを感じない -- 2020-09-19 (土) 12:19:13 New <1701810796>
      • まさにそれらのサブルーンが欲しいから魔道・栄華のセットにしてる。射程的にW付きAA入れられる回数は限られてるしASは最低限でもいいかなって考え。フリートは欲しいけどバフされたMSで我慢.. -- 2020-09-19 (土) 14:57:49 New <2037750142>
      • ASは同意。フリート便利だけどジンでいいかってなる。ハラスだったらQに血の味わい強欲追火のせて体力差広げておくとWAA当てにいきやすいねヘイルだとやりやすい -- 2020-09-19 (土) 22:58:39 New <1010867276>
      • ブリンクない分逃げ性能として追い風入れとくべきなんかなやっぱり ファーム早いからよくスプリット任されるし -- 2020-09-21 (月) 02:09:53 New <2080259978>
    • 古い記憶で申し訳ないんだけど、半年ほど前に試した時はWの反射のダメージはエアリーもマナフロも適用外でした。木主が最近調べて使えたのならごめんね -- 2020-09-19 (土) 12:58:40 New <1877980236>
      • ペットとかdotダメージの扱いを整理したパッチあたりからエアリーは飛ぶようになったよ、その前は飛ばなかったね。マナフロは溜まらないけどQは比較的当てやすいからそれほど気にならないかな。 -- 2020-09-19 (土) 14:42:50 New <2037750142>
  • サミーラのパッシブに勝ってるところってある?完全に下位互換じゃないか...? -- 2020-09-23 (水) 04:36:39 New! <1888051495>
    • 固定値と%では違うし、増加したMSで準備をして飛び込んでそのMSを消費してダメージを出すサーミラと初動のAAとQで広範囲を一気に削りながら安定した高いMSで安全な立ち位置を模索するシヴィアじゃ活用法が違うので安易な下位互換とは言い難い。 -- 2020-09-23 (水) 05:42:23 New! <1701810796>
    • 逃げる時に置きQする場面くらいじゃない?ほかの要素は全面的にsamiraが上だわ。QWE全部ダメージスキルなのにPまでCC+ダメージって頭イカれてるとしか思えない。 -- 2020-09-23 (水) 05:51:28 New! <2078355291>

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