Champion/Shyvana

  • もうMidでシヴァーナすればドラゴンよれるしいいんじゃないか?midファイターありならこいつもええやろ、 -- 2020-07-19 (日) 16:08:30 <1036408105>
  • ランクでAS使ってたけどビルドはTF王剣ウィッツグインソーから2つ相手の育ってるキャラに合わせて積んで残りは適当にGAステラックデスダンスのどれか、味方が育ってて自分がエンゲージのときはフロマレで落ち着きました ゆうてgoldだから参考にはならないかもです -- 2020-07-20 (月) 12:35:26 <1787108173>
  • こいつが味方jgのときに、レーナーって何気を付ければいい? -- 2020-07-24 (金) 14:56:54 <2077972273>
    • 6までに壊されないでくれればそれでいい -- 2020-07-24 (金) 15:58:25 <2096543403>
    • APシヴァーナが変なところにRしてもそれは突進はオマケで変身することが目的だからピン炊かないこと -- 2020-07-24 (金) 16:56:53 <1877979379>
  • APシヴァーナって言うほどファーム早い?普通な気がする -- 2020-08-15 (土) 08:51:48 <2116246476>
  • 昔のチョガスのWみたいな仕様なんじゃねーのってくらいこいつのultE避けられない -- 2020-08-15 (土) 11:27:05 <2086960544>
  • 最近始めたんだけど「R覚えたらゲージある時はとにかくgank優先、殺せなくてもヘルス差つけて魂回収だけでも美味しい」「Lv6以降のファームは半分はゲージ貯め目的で」「Rの突進はおまけでAPビルドの時は前に突っ込み過ぎない」これ以外に注意すべきところってあるかな -- 2020-08-16 (日) 14:47:20 <235491456>
    • マチェット買うだけでlv4ドラゴン速度、ヘルス共に優秀だから選択肢にいれるとか -- 2020-08-16 (日) 17:23:51 <2096543403>
    • ほかのjg以上にドラゴン意識しないといかんかな。シヴァーナでドラゴン持ってかれるのが一番メンタル来る。 -- 2020-08-16 (日) 17:46:18 <1783210593>
    • ドラゴン止めに敵が来やすいから、逆にヘラルドを取りに行くと簡単に取れたりする。シヴァ使ってる時が一番ヘラルド二回取れてる気がする。 -- 2020-08-16 (日) 18:15:55 <1701810796>
    • アドバイスありがとうございます、ドラゴン関連をもっと意識するようにしますわ。確かにシヴァーナで勝ててる試合ってドラゴンがちゃんと取れてる試合が多かった気がします -- 2020-08-17 (月) 15:13:48 <235491456>
    • なるほど参考になる。APシヴァーナでRで敵集団に突っ込んでシバかれるパターン多かったけどやっぱ良くないんだ。ドラゴンフォームのEが敵柔らかいとめっちゃエグいダメージ強いから、秘密で変身してポコポコ撃つの良いかも。 -- 2020-08-21 (金) 18:28:04 <1969763417>
    • 序盤のドラ・ヘラルドファイトにはダガー買っていってもいいぞ ナッシャーまで行けばASAPCDR全部もらえるし、Eの効果中に殴れる回数増えるとオブジェクトの速度が段違いだ -- 2020-08-21 (金) 21:34:58 <3540111065>
      • オブジェクト用にスティンガーだけラッシュして残りフルAPにするの個人的に好きだわ -- 2020-08-22 (土) 21:31:46 <654561759>
      • ダガー2本買って青エンチャに向かうのが主流だと思ってる -- 2020-08-22 (土) 23:09:17 <2022298958>
      • スティンガー止めとてもいいと思う。ナッシャーは相性のとても良い装備だけどこれ自体のパワーは手前に積んだADとAPに依存する所もあるのでむしろ後回しにしていいくらい -- 2020-08-23 (日) 00:40:37 <1010867276>
      • スティンガーやダガーを先に積むビルド試してみたらいい感じでした!しばらくこれでやってみます、ありがとうございました! -- 2020-08-24 (月) 01:53:27 <235491456>
    • ゲージ溜め目的っていうかすべての状況を無視してジャングルでゲージ溜めたほうがいい、ゲージのないこいつはどんなビルドでもヘルス分のダメージタンクしか出来ない、APの弱みはそのゲージ溜めに時間かかるから行動タイミングに制限が多いことでASの強みはゲージ溜めが一瞬だから回転力で状況に対応できること -- 2020-08-23 (日) 01:11:12 <3081816690>
  • アイアンスケイルスキンがカタリナに似てて紛らわしい -- 2020-08-17 (月) 19:30:19 <2061418598>
  • 今ADビルドって弱いですか? -- 2020-08-22 (土) 12:24:57 <1969763417>
    • 黄エンチャとADアイテム1個、あとはタンクみたいなジャガーノートは見かけるよ レーンだとデスダンス初手みたいな型あるみたいだけど使い方は知らない -- 2020-08-22 (土) 15:15:59 <1010623765>
  • コイツのEの変更ってヴィジュアル面の変更とダメージ発生の時間が細かくなるだけ? -- 2020-08-28 (金) 16:08:48 <2124355473>
    • あとEの爆発範囲がRのランクで上がらなくなるのと、かすっただけじゃダメになった -- 2020-08-28 (金) 16:37:10 <1877980375>
      • 過去形にしちゃったけど10.18の予定の話 -- 2020-08-28 (金) 16:37:40 <1877980375>
      • Eの効果範囲ってRのレベルで広くなってたのか・・・結構使ってたけど知らなかったわ -- 2020-08-29 (土) 00:32:03 <654561759>
    • AOEのダメージ間隔が1→0.5秒になるぞ。これが一番でかい -- 2020-09-01 (火) 08:34:51 <458320597>
  • APで集団戦する時のUltをE当てるためだけのブリンクに使う事多いんだけど 味方にどちゃくそピン炊かれたて罵詈雑言からのフレンドチャットでも何か言ってすぐフレ解除のコンボ決められて流石に草生えた APレシオ1,0もあったんだねUlt -- 2020-08-29 (土) 05:16:25 <1010623765>
    • APビルドは脆いし集団戦ならフォーカスされたら即落ちしちゃうからその使い方でええぞ。それで文句言う奴はエアプだから。 -- 2020-08-29 (土) 08:04:30 <1783210593>
      • 打ち上げがないマルファイトのUltが安全地帯から5〜6回打てるみたいなチャンプだからな -- 2020-08-30 (日) 19:10:11 <654561759>
    • むしろ突っ込んだら低レ乙って言われるぞ。ult+Ede -- 2020-08-29 (土) 08:07:57 <2096543403>
      • 3人くらい確実に蒸発するならいいけど -- 2020-08-29 (土) 08:08:25 <2096543403>
    • ultで突っ込むのなんてゾニャある時かキルラインしっかり見えてるときぐらいでしょ -- 2020-08-29 (土) 08:10:06 <2022298958>
    • REWQゾニャできれば最高だけどそうもいかんからな 安全圏からE3〜4回当てるだけで十分だよ -- 2020-09-02 (水) 08:01:44 <985128126>
    • 自分で使ってるチャンプなのに性能をよく知らずテキトーに使ってたというのは確かに良くはないが、それで不正解の択選んだとしても罵詈雑言からのフレ解除とか何かの病気だろそいつ -- 2020-09-02 (水) 10:27:51 <1898689994>
      • 試合終了→フレ飛ばし→罵詈雑言→解除 だろあるある -- 2020-09-03 (木) 18:38:57 <3400611750>
  • ブリンク無い限り不可避のブレスでクッソつまらんのにバフすんのマジでやめてほしいわ・・・かなり不健全だろ -- 2020-09-03 (木) 01:20:26 <2947623549>
    • バフってわけじゃないよこれ -- 2020-09-03 (木) 02:30:08 <2022298958>
    • いまapばかりだからどっちかというとナーフじゃね -- 2020-09-03 (木) 18:06:43 <2124355473>
  • 結局riot的にはドラゴンになってゲロ吐くだけの路線はそのままで行くんか・・・ -- 2020-09-03 (木) 06:45:18 <235701537>
    • AP行くかシヴァーナピックしないかだからしょうがないね。そもそもコンセプト的に悪いけど。その内リワーク来そうではある -- 2020-09-03 (木) 18:36:51 <1868806304>
    • わざわざAPレシオ上げてプレイヤーから驚かれたのが去年なわけで、むしろriot的にはドラゴンらしくブレス吐いて欲しかったんだと思ってる -- 2020-09-03 (木) 19:06:01 <1701810796>
  • 何でAPシヴァーナにとってはナーフだけどADならバフって書かれてるのかわからないんだけど -- 2020-09-03 (木) 20:44:41 <1883748952>
    • Eのレンジが全レベル統一化=ADでQかWを優先的に上げれるから微妙にバフ。Eの効果範囲が実質的に20狭くなった=APシヴァーナの微妙なナーフ。 -- 2020-09-03 (木) 21:13:35 <1868806304>
    • APシヴァーナにとっても序盤はバフだと思うよ 効果範囲280になるのは終盤だし -- 2020-09-03 (木) 21:44:06 <3536178069>
      • まぁだからAPシヴァーナの勝率が1%も上がってるんだけどな -- 2020-09-03 (木) 21:50:44 <1868806304>
      • レベル6の間だけ範囲20増加で勝率1%も上がるんやなって思ったけどこれ相手チャンピオンの後ろ側の範囲はめちゃくちゃ広がってるってことなのか -- 2020-09-03 (木) 23:30:11 <2578541945>
      • 多少範囲が狭まった程度で必中である事には変わりないし、範囲の変更以外は普通にバフだから勝率上がってる -- 2020-09-03 (木) 23:39:40 <2947623549>
      • つーか撃つ側からEの正確なエッジが見えるようになったのもでかいわ -- 2020-09-04 (金) 04:07:42 <3536178069>
      • 数字も出たばっかだし、調整だけが勝率の変化を及ぼすものではないから、勝率上がったからバフと判断するのは早計じゃない? -- 2020-09-04 (金) 07:23:23 <2124355473>
      • 今まで入ってなかった0.5秒分のダメージで少し敵を逃しづらくなっただけでは? -- 2020-09-04 (金) 14:25:02 <2581268979>
      • 間隔が短くなることは基本的にNerf、先にまとめてダメージを与えていたものが2回に分けられるようになるものなので、ダメージが減る場合しかない -- 2020-09-05 (土) 09:36:26 <3081816690>
      • 初回のTickが0.5秒速く発生するから収穫の発動機会は増えるんじゃない? -- 2020-09-06 (日) 19:22:11 <654562112>
  • レーンの真似して征服者デスダンス積んだら確かに強いが合うエンチャントがさっぱりわからん -- 2020-09-06 (日) 04:31:44 <1014017011>
    • 緑か赤じゃない?  -- 2020-09-08 (火) 12:17:53 <2022298958>
    • 黄色 デスダンスはjgで初手に買うと高いのでウィッツでも積んで追加魔法をDM強欲で回復するデスダンスもどきのほうがまだマシ -- 2020-09-15 (火) 00:46:37 <2578555104>
  • これ以上ないってくらい合うスキンシリーズでスキン貰えないのしんどいな -- 2020-09-17 (木) 00:53:53 New <2578270464>
    • マジで可愛そう。既に黒龍と氷龍あるからなのかな。 -- 2020-09-18 (金) 15:15:31 New <235411265>

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