Champion/Ryze

  • 基本スキルでどうにか調整するよりUlt変えるなりしたほうが良くないか? プロシーンとソロQの格差の原因だしこのUlt楽しくてライズ使ってる人そうそういないでしょ。 -- 2019-06-14 (金) 09:58:01 <2037667128>
    • ultを弱体化して、それでもどうにもならなくてスキルを変更して、それでもダメだったからリワークして、それもダメだからスキル変更って流れなのよ。スネア持ちでバースト出せるタンキーなDPSメイジなんてどう調整しても壊れか空気になる。 -- 2019-06-14 (金) 10:11:20 <2578824199>
    • 全く同意だわ。最大のプロ向き要素となってる原因がult。プロ向きじゃなくすための調整を行ってるのにultは据え置きってなんね。もう一回ult変えればいいだけじゃんね。 -- 2019-06-14 (金) 14:06:33 <1786774488>
    • ultがプロ向けじゃないころからプロ専用機やってたチャンプだぞこいつ。ここまでスキル簡素にするならultも一緒にやればいいのにとは思うが -- 2019-06-14 (金) 14:11:13 <1786975037>
      • あの頃は単純にスキルキャップが高かったからじゃない?今の性能でult変えても無理なんかな -- 2019-06-14 (金) 15:28:25 <2116127723>
      • ult発動後数秒間スキル打つたびシールドってのはどうよ -- 2019-06-17 (月) 00:47:05 <1924950072>
  • お手軽さとクリア能力を手にいれた代わりに面白さを失ったハゲ、どうなるハゲ -- 2019-06-14 (金) 14:22:54 <2122704501>
  • お願い戻して -- 2019-06-14 (金) 15:01:50 <1014249533>
  • 強いと思ってたんですが勝率低すぎない。これはシールド戻ってくるの期待していいですか? -- 2019-06-14 (金) 16:34:50 <3054822631>
    • シールドも素のスネアもなくなったからショートトレードしにくいし体弱すぎてガチでキャンプされやすいし集団戦強くなったけど序盤潰されまくってきついよ -- 2019-06-14 (金) 18:00:43 <1015013577>
  • シールドないと体弱すぎて戦えないからな -- 2019-06-14 (金) 17:16:07 <828385757>
  • 初心者向けに変えるなら50ユニット分でもいいから射程のばしてほしい(甘え -- 2019-06-14 (金) 17:36:30 <21755440>
    • WEのね -- 2019-06-14 (金) 17:39:12 <21755440>
  • 下手くそにとっては今のほうが使いやすくはなったな -- 2019-06-14 (金) 21:11:43 <3698159536>
  • RがSV付いてた頃のEってどんなんだっけ? -- 2019-06-14 (金) 22:02:30 <2129236906>
    • えーと確かなんか跳ね返る魔法弾。フィドルのEと違って本人にも跳ね返ってた -- 2019-06-14 (金) 22:21:38 <2055462846>
  • シールドなくて殴り会えないな。メイジみたく立ち回んなきゃ駄目なのか -- 2019-06-14 (金) 23:14:57 <1787057085>
  • EQばっかやってて気づかんかったけど依然と同じようにE撃つとQのCD上がるんだな -- 2019-06-15 (土) 12:23:51 <985130625>
    • 以前と同じようにというか、その仕様は変わってないからな -- 2019-06-16 (日) 14:05:30 <461907903>
  • Eバラまけるようになったからタンク寄りにすると強い -- 2019-06-16 (日) 03:54:32 <235613888>
  • 使ってて全く面白くない -- 2019-06-16 (日) 13:45:10 <2030228989>
  • シールドないのが辛すぎる -- 2019-06-16 (日) 19:51:58 <1009470693>
  • EQしてるだけのつまんないチャンプ -- 2019-06-16 (日) 22:36:21 <3705535506>
  • 他でいいってなるわ -- 2019-06-19 (水) 13:26:58 <828521626>
  • バフは来るのかね…プロで使われるのかな -- 2019-06-19 (水) 13:53:07 <2756100640>
  • 戻してほしいなあ -- 2019-06-19 (水) 14:05:20 <2126582987>
  • こいつ今強くないか?序盤ミニオンの位置コントロールしやすくなったし集団線は言わずもがな。1v1性能落ちたけどopな気がする -- 2019-06-19 (水) 15:24:14 <1787056760>
  • 強い弱いとかじゃなくてつまらない。面白さが消えた さよならライズ -- 2019-06-19 (水) 19:20:47 <1789772266>
  • くそ弱い。シールドなくなった哀れな主人公よ -- 2019-06-22 (土) 12:53:36 <2126619306>
  • 個人的には6以降のプッシュ早くなってマナも楽になってultも伸びて手遅れになる前にどうにかできるようになったからそんなに嫌いじゃないけど、この意見は少数派なのかな… -- 2019-06-24 (月) 15:31:32 <2756100640>
    • 多少便利にはなったんだけどね。コンボの選択肢が少なくなったことで楽しさが減ったのは大きい。あとシールド -- 2019-06-24 (月) 15:40:50 <2126582987>
    • 強い弱い以前につまらないって意見が多いね。 -- 2019-06-24 (月) 16:23:34 <2037667128>
  • EWで範囲スネアになってくれ -- 2019-06-26 (水) 12:05:24 <1786872697>
  • 慣れてたプレイヤーはミニオンなりシールド生かしてフラックス展開させられてたからな。シールド張るかダメージ出すかCCかで選択肢でのスキル回しとかが醍醐味だったのにEQするだけチャンプになったからなそりゃつまらんよ -- 2019-06-27 (木) 01:34:16 <3750185538>
  • ダメージ出すぎだろ -- 2019-06-28 (金) 05:26:13 <1029073987>
    • しかし圧倒的につまらない。思考停止でキーボードを連打するだけだから本当に飽きる。 -- 2019-07-02 (火) 17:18:07 <2578824199>
  • これスネアが無くなったから密着厳しくなったし、セカンドにライチャス装備してもいいんかな -- 2019-06-30 (日) 13:36:22 <2578925730>
  • 相変わらずビルド変わってないようだけどもうインファイトできるライズはいないんか? -- 2019-07-01 (月) 13:22:56 <1783186816>
  • 9.12のプロのバンピック率がだいぶ下がってた。バフこないかな -- 2019-07-02 (火) 14:56:24 <1786775660>
    • とりあえずQ連打すると動きが止まるバグが次のパッチで修正されるからそれ待ちかな -- 2019-07-04 (木) 17:53:18 <2121233815>
    • Qがバグで跳ね返り分ダメージ上がってたみたいだからナーフ? -- 2019-07-05 (金) 12:40:32 <714096977>
      • ナーフやな -- 2019-07-10 (水) 22:10:32 <1012556103>
  • 前のULTってどんなんだったっけ -- 2019-07-03 (水) 23:38:31 <2581267655>
    • SV上昇 -- 2019-07-03 (水) 23:47:40 <2055462846>
      • 後スプラッシュダメージが付くようになった気もする。地味だけど強い代表的なRだった -- 2019-07-03 (水) 23:48:20 <2055462846>
      • MSも上がってたな。CDが元から地味に短い上にpassiveで更に短縮出来るから、自陣でのミニオン処理に使っても特に立ち回りに支障きたさないくらいの回転率があった気がする -- 2019-07-10 (水) 22:56:33 <1026337161>
      • 面白い面白くないで言えばこの頃が一番面白かったなぁ -- 2019-07-10 (水) 23:52:39 <1787057196>
    • SVとMSが増えてさらに全スキルが着弾地点中心のAOE化。EがFiddleのEみたいな感じで跳ねるやつだったからうまく打つとAOEが全部入って気持ちよかった -- 2019-07-24 (水) 23:38:11 <2114929252>
      • 自分と相手に跳ね返るから密着して撃つと面白かったな -- 2019-07-27 (土) 18:14:22 <1009408041>
  • いつからスネア無くなった? -- 2019-07-15 (月) 14:14:21 <2246624839>
  • 試合中突然Qのスキル打てなくなったバグ出たから注意したほうがいいかも -- 2019-07-17 (水) 12:54:09 <1783186113>
    • 試合中盤までは普通に使えてたんだけど、いきなりQが出なくなってスマキャス外したり割り当てをWERTにずらしてもダメ。ゲーム内チャットでQの文字は打てるし割り当てでQキーを割り当てることはできる。下のUIのとこクリックしてもスキルは出なかった。再起かけても無理、そのあとのプラクティスツールだと普通にQうてたけど。とりあえず初めてなって情報ないし再現できるかは知らないから使う人は気を付けてね。riotにはバグ報告済みです -- 2019-07-17 (水) 12:57:46 <1783186113>
      • 今回のパッチの影響だと思う。めっちゃ謝ってたけど、かわいそうだった。ひどいね。 -- 2019-07-17 (水) 13:00:26 <2576871844>
      • いやまじでごめん、勝てた試合だったしなおさら申し訳ない... -- 2019-07-17 (水) 13:04:13 <1783186113>
      • 今hotfixの最中だと思うので大丈夫そうです。 -- 2019-07-17 (水) 13:43:39 <1783186113>
    • 無事使用停止になりました13:30 バグ修正をお待ちください -- 2019-07-17 (水) 13:54:15 <1877979942>
  • 味方がこいつ使ったら問答無用でAFKするようにしてる -- 2019-07-18 (木) 22:45:52 <2082878402>
    • 草ァ!自分通報いいすか? -- 2019-07-19 (金) 11:20:04 <1787124150>
  • NAのボードで調整班がライズについて長文で語ってる。気になる人は自動翻訳でも使って読んで https://boards.na.leagueoflegends.com/en/c/developer-corner/WEqEegA4-quick-gameplay-thoughts-july-19 -- 2019-07-20 (土) 01:48:27 <1786972637>
    • 訳 プロとアマの性能の原因はultである気がする。 俺もウルトを変えてほしい -- 2019-07-20 (土) 02:16:44 <2756100640>
      • 主な問題はultじゃないって言ってるんだよなぁ……たぶん -- 2019-07-20 (土) 10:37:55 <1786972464>
      • 調整班はUltじゃないって言ってる -- 2019-07-20 (土) 11:19:51 <461907903>
      • ultは連携の取れるプロシーンでこそ輝くスキルである一方で、パッチ9.12までに話し合ってきたがultはプロとアマとで生まれる差(=調整の困難さ)の主な原因ではないと判断。だから9.12でQWEを変更した。 -- 2019-07-20 (土) 11:45:46 <2097429143>
    • プロで輝きソロでは輝かないウルトだけど所説ある -- 2019-07-25 (木) 18:09:55 <1037393119>
  • 難しいとかシールドダメージCCの選択とか色々言う人多いけど、前は全部いつでも出せてたんだよな。EWQでCCシールド確定だし、WEQでもCCバーストシールドが貰えた。正直Wがあまりにも強すぎたよ。だから今のライズは物足りなくはあるけど、まだ健全になった気がする。それでも強いが -- 2019-07-23 (火) 18:06:40 <1008932442>
    • 尚、勝率 -- 2019-07-24 (水) 20:26:07 <2577825842>
    • 前のスキル仕様だった時は勝率47%でOPだったらしいけど、今の仕様だとどうなんだろうね 一応勝率は48%あるけどうーん -- 2019-07-25 (木) 11:32:46 <661642121>
    • 前の時もKRdia以上で勝率53、今でも全地域dia以上で15分以降50余裕で超えてる。ちゃんとしたデータ読めや -- 2019-08-02 (金) 04:32:37 <1008932442>
      • え、何でdia以上ではなしてるん・・・・え、どういう事? -- 2019-08-12 (月) 08:31:34 <661642121>
      • 扱える人には扱えるって話だろうけど、ここでしたところでブロシルしかいないんだから意味ないよな -- 2019-08-13 (火) 21:22:49 <243621795>
  • 対象指定CCで高いDPSっていうのだけでも凄い強いよね、楽しいけどコンセプトが強すぎる -- 2019-07-23 (火) 20:03:51 <661642121>
  • 操作難易度トップクラスで面白かったチャンプがただのEQ押しおじさんになってしまった -- 2019-07-25 (木) 11:17:23 <2037090951>
  • でも俺みたいなのにとってはこの調整で使いやすくなって嬉しい -- 2019-07-27 (土) 20:47:22 <3700734760>
  • あとはチーム連携ありきのultを弱くなった一対一性能に強化できるultにしてほしい -- 2019-07-30 (火) 00:44:09 <2756100640>
    • ウルト変えたらスキルセット大幅ナーフも一緒に来るけどよろしいか?ウルトなしでこの強さなのにウルトで1v1性能アップなんてしたらこの世の終わりやぞ。ウルト変更するならスキルセットの根本的な見直し必須になる。 -- 2019-08-02 (金) 03:36:44 <1000871047>
      • 別にいいんじゃない?。今のウルトが程度は諸説あってもプロでこそ輝くウルトなのは明らかだから、そこを変えて単に強いチャンプになっちゃうならQWEno -- 2019-08-02 (金) 04:16:55 <2756100640>
  • ライズ使ってる高レート配信者っているかな ライズ楽しくて最近ハマってるからプレーみてみたい -- 2019-08-12 (月) 02:26:15 <1014201709>
    • ライズメインのチャレならたぬき忍者って配信者がいるけど最近は全くとまではいかないがあんまり使ってないっぽいな 前の変更で強い弱いじゃなく面白くなくなったって言ってたからそのせいかも -- 2019-08-12 (月) 09:42:37 <1015661922>
  • 使っててほんまおもろいよね 勝てるかどうかは別問題にしてもプレイフィールと俺やってるぜ感の良さで言えば随一だと思う -- 2019-08-12 (月) 03:19:52 <837607707>
    • 前のライズは面白かったけど今のこいつは微妙に感じてしまう -- 2019-08-13 (火) 08:59:21 <1786861758>
  • 前のライズはEの拡散が難しく手が出せなかったですね -- 2019-08-13 (火) 12:24:10 <2127602646>
  • レートゲームってコーきのが強いの?最近プロでライズ見なくなった -- 2019-08-13 (火) 17:49:51 <661572578>
    • プッシュが速くはなったが、単射程メイジなのにシールドなくされて、移動阻害CCもナーフされたからな。コーキは最悪負けててもパッケージでワンちゃんあるし、育てばレートでもすごいバースト。プッシュ力もライズほどではないにしろ必要十分以上はある。ライズはもうUlt目的の価値しかないと思う -- 2019-08-13 (火) 18:20:20 <828466760>
      • ultの効果が敵をスネアしつつじぶんにシールド貼るようになれば良いのか -- 2019-08-13 (火) 19:38:23 <3532546068>
  • なぜライズの単体Wは50%スローなのに「止めれぇ!」「動くな!」って言うのですか? -- 2019-08-15 (木) 19:56:12 <1014201709>
  • CS取れなさ過ぎてASルーン入れてるのは俺だけの秘密な -- 2019-08-19 (月) 16:59:34 New <2128294441>
  • フラックス広がりやすいのはくっそ便利だけど、元々単体への簡易なスネアと、耐久面でシールドにかなり頼ってたのにそれがないから肉壁いないとやることナサスになっちゃうわ。 -- 2019-08-19 (月) 17:52:09 New <3075133269>

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