Champion/Rengar

  • なぜ70から順序よく上がるようにしなかったのか、そこがわからない・・・ -- 2019-02-21 (木) 17:35:52 <1924571326>
  • スタック意識的に貯めないといけないのにスタックないとgankもタイマンもそこまで強いわけでもないチグハグさ加減が辛い ティアマット欲しいから序盤のパワースパイク遅れるし、追い性能は高いけど逃げ性能に乏しいから相手側の森でも気軽にオラつけないし、アサシンとしては火力出力速度には優れるけど火力を出そうとすれば片道切符でデスが嵩むし、ファイターとしては柔らかい上に近づく手段がブッシュ依存で安定しないし スタック貯められれば強いけど順調にスタック貯められるくらい勝ってるなら別にレンガーでなくていいし ライバルのカジ君は割と長い間第一線で頑張ってるけど、レンガーはQ変更されてからプロシーンで見なくなって久しいの悲しい・・・ -- ランクで数十回使ったけどやっぱつれぇにゃんこ 2019-02-25 (月) 23:30:20 <1877962420>
    • チグハグ、まで読んだけどチグハグの意味分かってないだろコイツ -- 2019-02-25 (月) 23:52:05 <1877978035>
    • キルスタックより君はスキルスタックを気にしたほうが良さそうだな -- 2019-02-27 (水) 04:33:43 <458747024>
    • bushからQAAEWするだけで強化スキル撃てるけど サイドレーンはbush使ってgankするだけだし序盤のタイマンとか小規模戦は最強クラスだろこいつ -- 2019-02-27 (水) 08:30:40 <3755543490>
      • 少数戦強いけどMIDから飛びにくいのとレーナーの理解ないと飛べない位置で当たって辛い思いすることよくある -- 2019-03-01 (金) 01:51:39 <979316117>
      • 完璧なチャンピオンなんて居ないんだが -- 2019-03-01 (金) 03:54:31 <3755543490>
      • どっから完璧なチャンプにしろみたいな話出てきたんだ?ジャンプ出来ない時あって俺は辛いよねって話しただけなのに -- 2019-03-01 (金) 22:02:19 <979316117>
      • midが本当に残念だよねバースト耐性とcc解除からメイジ狩りが唯一といってもいいのにね。そこでサポートアイバーンなんだけどチーム構成的に弱くて駄目っていうね。どうしようもない -- 2019-03-13 (水) 11:13:35 <1010867276>
  • 新スキンレンニャーのがしっくりこないか?ニャンガーはねぇだろうよ -- 2019-03-08 (金) 01:28:43 <1012854105>
    • レンニャーでないとプレイ不可最優先でRIOTサポートに抗議すべき案件 -- 2019-03-08 (金) 12:01:08 <3697417298>
    • てっきりレンニャーだと思って期待したらニャンガーとかいう意味不明な名前になっててRiotJPには失望した -- 2019-03-16 (土) 20:40:44 <2121267558>
  • メカレンガーみたいにQのモーション変えるクソスキンよりはよっぽどマシ -- 2019-03-11 (月) 19:13:23 <2116114323>
    • Q巻き戻ったからねしょうがないね -- 2019-03-11 (月) 19:44:35 <985108860>
    • モーション変わってなんか不都合あんの? -- 2019-03-15 (金) 10:58:13 <1995500026>
      • めちゃくちゃ関係ある。 -- 2019-03-21 (木) 12:27:18 <3069932381>
      • 途中になって申し訳ない。 メカ以外のモーションのQは縦に切りつけるモーションだけどメカレンガーは横に切りつけるモーション。それだけならいいけどメカレンガーのQを打つ時だけ0.1秒ぐらいのラグがある。それ以外のスキンでフルコンに慣れるとメカレンガーのQのラグに慣れずに殺せないって事があるからくクソって言ってるのだと思う。 -- 2019-03-21 (木) 12:30:33 <3069932381>
      • まーじか、メカレンガー箱から出たからレンガーやってみようかと思ってたけど、デフォのままのがいいのかな。 -- 2019-03-23 (土) 11:02:56 <1025196441>
  • ほんとUlt中は完ステにしてほしい -- 2019-03-18 (月) 04:57:59 <1008927033>
    • ついでにスタックは5つでいいから減らないようにしてくれるだけでいいのに -- 2019-03-18 (月) 04:59:09 <1008927033>
    • 昔ult中スタック溜まっていく仕様だったことが一時期あったけどいつの間にか今の仕様に変更になってたよな。スタックが時間経過だ減るようになって5つから4つに減ったのは、スタック0から1のときが弱すぎてバランスが悪いから今の形になったはず。 -- 2019-03-18 (月) 15:29:34 <3069934589>
    • 何年か前は完全ステルスだったからな ピンクワードで看破はされるけど、カモフラージュって概念がなかったからどれだけ接近してもビックリマークないし、視界に映ることとかもなかった。だからマジで気づいたら死んでる状態だった -- 2019-03-20 (水) 00:16:35 <2003336236>
      • 何年か前ではなく、実装直後ね。何年か前に当たるステルス変更前には既に今と同じような扱い -- 2019-03-20 (水) 11:45:00 <461907903>
      • 今と違って範囲内の敵全員の視界を得ていたから本当に数秒でも孤立したら死んでたし、画面がサーモグラフィーみたいになって敵のシルエットが赤く染まるっていうまんまプレデターな演出でもあったな。あとEが今と違って対象指定なのもヤバかったし、Wが単純にやたら回復するだけの仕様なのもヤバかった -- 2019-04-12 (金) 20:02:52 <2123601454>
      • Wは単純にダメージも高くてAPレンガーっていうのもいたな -- 2019-04-12 (金) 20:12:44 <3548149909>
  • 新スキンちゃんとレンニャーになってて安心 -- 2019-03-20 (水) 11:32:15 <2126612505>
  • QのAS増加って2回目以降も前のQのAS増加時間残ってたら重複するんだな -- 2019-04-01 (月) 22:48:25 <3548149909>
  • タンクならまだしもフィオラとかのファイターでこいつがtop来たとき土下座するしかないの? -- 2019-04-08 (月) 09:04:49 <3021717921>
    • タンクでも最序盤はキツいし土下座してガンク呼ぶのが一番 -- 2019-04-09 (火) 11:51:09 <828520149>
  • 声かっこいい好き -- 2019-04-16 (火) 23:41:13 <1010867276>
  • ティアマト持つの辛すぎるしバミ行って黒斧籠手ってビルドで良くね?って単純に自分がタフなのが好きってだけやけど -- 2019-04-21 (日) 04:42:44 <1787057672>
  • こいつうまい人ってult飛びつきから0.2秒で最大ダメージ出してくるけど、どういう入力順なんだ? 俺がつかってもモタモタとダメージだす猫でしかないんだが  -- 2019-05-11 (土) 10:12:59 <1888044362>
    • 飛びつき中に飛びつく場所にE投げて後は「WQ(同時押し)」ティアマトQみたいな感じ。フルAPなら飛びつき中にEQWW -- 2019-05-11 (土) 12:29:00 <1023869799>
  • とりあえず色々な疑問の答え載ってるのでレンガー好きな人は是非見てください -- 2019-05-20 (月) 17:27:46 New <828540065>
  • 平泳ぎでキャリーまとめてキルしてたころにもどりたい -- 2019-05-20 (月) 17:36:47 New <2123196044>

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