Champion/Rakan

  • Wの動きがもっさりして華麗さが無くなったの一番のナーフだと思う -- 2019-01-25 (金) 10:12:41 <828539033>
    • 前のウルトイン決めた時のスマート感が恋しいw -- 2019-01-25 (金) 11:15:18 <3679185288>
  • 物防も下がったからザヤラカンも弱くなったんかな -- 2019-01-25 (金) 11:51:02 <2116261198>
  • プロシーンナーフされてもナーフされても優先度高かったから仕方ない、もっとナーフされたら泣く -- 2019-01-29 (火) 10:12:35 <2581366891>
  • 前と同じ感覚での立ち位置にいると駄目だな、後ろWをスレッシュのフックで引っ掛けられて笑ってしまった -- 2019-01-30 (水) 15:38:41 <1931801060>
  • パッチ9.2でのナーフを受けてプロシーンでもほとんどpickされなくなっちゃったな。ここまで来ると補填のバフが来るとは思うけど、果たしてどうなるか。 -- 2019-02-01 (金) 15:07:15 <828518956>
    • 補填のバフ来るにしても半年後以降だろ そこまでこのゲームやってるんか -- 2019-02-21 (木) 00:11:32 <2948074286>
  • 今のラカンアカンわ -- 2019-02-10 (日) 14:59:51 <2078102744>
  • ナーフされすぎると今までなんだったの?と思う -- 2019-03-12 (火) 23:23:07 <2130003896>
  • ザヤ別に強くないからラカンに合わせてピックするのやめてほしい -- 2019-03-20 (水) 00:22:27 <654561931>
    • ナーフされてからはラカンも同じようなもんやししゃーない -- 2019-03-20 (水) 01:41:08 <461907903>
    • エンゲージ構成の時はザヤいらないよね戻る事考えないから合わなくて弱い。ザヤいる時はプル出来るやつらとかリーやザックのような行って戻ってこれるやつらが欲しいラカン一人陽動で飛び込んで戻るのも辛い。構成も動きも全く異なってくる -- 2019-04-01 (月) 19:55:20 <1010867276>
  • ブラウム見たらラカンよくわからなかったな昨日のljl -- 2019-03-22 (金) 08:54:54 <1010867276>
  • IGのスキンかっこいいし、使いたいから強化こないかな・・・ -- 2019-04-16 (火) 21:44:53 <2127087508>
    • PBEでナーフ入ったよ -- 2019-04-17 (水) 16:14:38 <995410837>
      • ナチュラルに嘘をついていくスタイル。入ったのはナーフとは言いきれない変更です。かと言ってバフとも言えないからやはり変更 -- 2019-04-17 (水) 18:24:24 <828544032>
      • ult中にWE使えない変更がナーフと言えないってマジ? -- 2019-04-17 (水) 18:54:04 <3069962254>
      • チャーム時間増加・MS上昇率の強化・WEの使用不可か。まあ純粋なナーフではないな一応。現状のラカンの運用考えるとナーフ寄りだけど。これならWバフしてもええやろ。R当たらんぞ -- 2019-04-17 (水) 19:00:20 <2055520617>
      • Ult中にWE使えないのにナーフじゃないとかマジかよ ビルド大幅に変える必要あるでしょ -- 2019-04-17 (水) 20:05:24 <995410837>
      • バフされている部分もある以上変更です -- 2019-04-17 (水) 20:27:44 <461907903>
      • Wもバフされて、これで完全にナーフとは呼べなくなったな。直近だとアーゴットのような、プレイスタイルにも影響する変更ってところやな -- 2019-04-18 (木) 12:02:47 <3541030702>
      • 今日のPBE変更案 R中使用不可がWとフラッシュに -- 2019-04-18 (木) 12:29:22 <2577500110>
  • ラカン結局どうしたかったんだこれ -- 2019-04-18 (木) 16:35:14 <2127087508>
    • RWじゃなくW当ててRしやがれ ってことだろう -- 2019-04-18 (木) 16:40:33 <2055520617>
    • フラッシュRWがプロでも反応出来ないからそこは直したかったんだろう。 -- 2019-04-18 (木) 16:50:30 <2012565999>
    • Ult,F,Wは確かにラカンならではなアクションで面白い部分ではあるけど、そこが強力すぎてナーフ調整以外の余地がないんだろうな。ソロQでもプロでも使われるようなチャンプにするには必要な変更だと思う。 -- 2019-04-18 (木) 17:30:18 <1981003225>
      • でもこれってアリスターのWQ使用不可にするみたいなもんじゃないの?王道コンボって感じで -- 2019-04-19 (金) 09:37:14 <1923137868>
      • 仮にアリスターのWQの拘束時間が今よりも長くてどう数値調整しても使われるって場面だったらCC時間短くするかコンボ使用不可にする調整入るだろうよ -- 2019-04-19 (金) 10:03:21 <2578925820>
  • RWは無理でもWで飛んでる最中にRは無理なんか? -- 2019-04-19 (金) 11:06:08 <3548149909>
    • Wを素であてるってのがまず難しい。RWは走っていってフラッシュで体ぶちあててまとめてWできたから最強だった -- 2019-05-02 (木) 03:51:52 <3734423657>
  • 基礎ステータスにも調整入ったな。硬くなってTank CC sup寄りに -- 2019-04-19 (金) 16:23:40 <2055520617>
    • 全チャンプ中一位の基礎AD(無駄)という個性が消されてしまった -- 2019-04-22 (月) 12:30:00 <2578925820>
      • こんなんじゃジャングルラカンできないよ…… -- 2019-04-22 (月) 20:07:19 <714308292>
  • Ultにいろいろ調整入ってる段階では変更だったけど、単に詠唱付いただけになったからほぼNerf -- 2019-04-26 (金) 22:27:59 <1002349807>
    • Ult単体ならね。Wのスピードバフとかの他の面にはバフ調整が来てるからやっぱり変更かな -- 2019-04-26 (金) 23:37:10 <461907903>
      • Ult変更に合わせてWのバフがあれば「変更」だったよ  これじゃ採算が合わない -- 2019-04-27 (土) 13:48:56 <1002349807>
      • PBE見ればわかると思うけどバフされてるのはWだけじゃないからなぁ。対象指定じゃないのにプロでも反応できない理不尽CCチェインがなくなるのを悲観したいのはわかるけど、これでナーフ言ってるのは流石に…… -- 2019-04-27 (土) 14:31:32 <21127383>
      • AD以外の基礎ステータスの強化、Wのダッシュスピードの上昇。まあノーリスクのRWはそろそろ見逃せねえからちゃんとW当ててRしろって意味だな -- 2019-04-27 (土) 15:40:55 <2055520617>
      • RWは無くなってむしろ嬉しいと思ってるがね あんなものは最初からできないほうがよかった -- 2019-04-27 (土) 17:50:46 <1002349807>
  • 使っててクソつまんなくなった  -- 2019-05-01 (水) 22:34:38 <995410837>
  • ブッシュでRおして0.5秒待てば今まで通りのエンゲージができるとも考えられるが… -- 2019-05-01 (水) 23:20:19 <2123196044>
  • 2回使ってみたけど前のエンゲージできなくなったのはストレスやな。レーニングでは強くなったけどラカン使って楽しい部分が少し減った -- 2019-05-02 (木) 03:49:49 <2121458301>
  • 昨日使ったらEの再発動にマナが必要になるバグに遭遇してマナキツすぎた。今プラクティスで触った分には問題なかったから何か条件があるんだろうか -- 2019-05-03 (金) 09:32:57 <3671796636>
  • 普通にレーン安定するようになったし良い調整だな 前はsona並に柔らかい状態だったし -- 2019-05-04 (土) 18:25:41 <2641062952>
  • 初期の爽快感は無くなっちゃったけど、良い感じの堅さは感じるね。前みたいな強引なイニシエートはできないから、もう1人飛び込んでくれるのがいてくれると嬉しい -- 2019-05-05 (日) 23:08:54 <3403408443>
  • 安定するようになったけどとにかくつまらねぇ…… pick率がそれを物語ってる supなのにピーキーだったから好きだったんだ…… -- 2019-05-07 (火) 02:42:20 <2532709273>
  • レーン船が暇すぎる。コンボするとマナ足りないし -- 2019-05-07 (火) 19:20:46 <998331603>
  • MSIでも大活躍してるしあの調整は仕方なかったのかな -- 2019-05-12 (日) 06:10:17 <2581366891>
  • いい感じに硬くなって使いやすくなった気がするわ ソロqならバフじゃないか -- 2019-05-13 (月) 06:44:49 <2119658446>
  • Ultの説明のとこに「マントに魔法をかけるためか効果中はAAモーションが素手による攻撃になり射程が激減する。」って記述されてるけどUlt中でもマントのAAするし -- 2019-05-25 (土) 10:13:39 <1898192973>
    • 途中で送信しちゃった マントのAAするし、普段から敵との距離が近いと素手のAAするよね? -- 2019-05-25 (土) 10:15:13 <1898192973>
      • プラクティスで調べたんで実際の挙動と違うorバグだったらごめんなさい -- 2019-05-25 (土) 10:17:44 <1898192973>
      • 停止中か硬直中にRで移動するまで通常射程でAAし続けるね バグっぽい挙動。 -- 2019-06-15 (土) 19:58:45 <2575852017>
    • 調べたけどR中にまだRを当ててない敵Champを右クリックするとAAじゃなくてRを当てに行く挙動になるな。R中でも1回当てた敵Champや中立なんかに対しては普通に射程300でAAする 。Rを当てたいのに敵を狙おうとしたらAAが誤爆して逃げられましたっていう操作上の不便性をなくしてるんでしょ-- 2019-07-01 (月) 05:06:20 <1022300894>
  • 2人で笑う台詞すき -- 2019-06-15 (土) 22:42:53 <235570625>
    • わかる。なんて言ってるかはわからないけどだからこそ二人だけの雰囲気というかそんなのがある気がする -- 2019-06-15 (土) 23:31:48 <2578494611>
  • なんで最近ヘイルブレードもってるの? -- 2019-06-22 (土) 21:38:15 <235481056>
    • ザヤWと合わせるためじゃね -- 2019-06-22 (土) 22:30:02 <3548149909>
    • スペシの集金(&ダメージ)ってAAでも発動するから、それのためじゃないかってLJLのコメント欄で見かけたな。あといま思ったけど中盤以降不滅パスよりゾンビワードの方が役立つとかもあるのかも -- 2019-06-24 (月) 19:28:38 <1845765623>
    • ラカンって基礎ADがかなり高いからAA1発増えると電撃より火力出るんだと思う -- 2019-06-24 (月) 20:02:25 <2126977817>
      • この前の変更で下がったから特別高い訳でもないんだけどな。まあsup運用されるチャンプとしちゃトップクラスだけど -- 2019-06-24 (月) 20:42:30 <2055462846>
    • ザヤと組んだ時Lv1で一番強いから -- 2019-07-01 (月) 09:35:30 <2125894917>
  • なんか今ultの詠唱ペナルティが無い気がするんだが…普通にult直後にW使える それとも0.5秒って表記が間違いなのかな? -- 2019-07-10 (水) 22:11:49 <235100214>
  • ↑を検証したんだけどFlashだけは使えないんだがWが使えるみたいなんだよねぇ 前の仕様がよくわからんけど見た目使えるように見えてるだけで同じく詠唱ペナ付いてるんだろうか?https://i.imgur.com/6PemNKE.jpg -- 2019-07-10 (水) 22:18:04 <235100214>
  • めちゃくちゃ今更何ですが、ノーマルでザヤラカンがいるときロード画面は必ず隣になるのでしょうか? -- 2019-07-15 (月) 15:49:51 New <2078530207>
    • ラカンのRWのペナルティは初期のころと区レベルと -- 2019-07-18 (木) 20:15:30 New! <2124657503>
    • なる -- 2019-07-18 (木) 20:17:31 New! <3673913049>

スポンサードリンク