Champion/Pyke

  • どうでもいいけどなんでプロジェクトパイクってこんな蛇推しのスキンになったの? -- 2019-07-19 (金) 00:54:13 <2581267655>
  • サモリフもやばいけどARAMでもやばいm -- 2019-07-19 (金) 01:01:04 <2077755535>
    • 3分から4分の1分間で1500G稼いでた -- 2019-07-24 (水) 05:26:32 <247586994>
  • 入手金額の大きさにビビってたけどもしかしてそんなに強くなくね?とu.ggみたら勝率50%だったわ。数字だけは大きいベイガータイプのチャンプなのかこいつ -- 2019-07-19 (金) 10:19:07 <3064269924>
    • 超絶OPってわけじゃなさそうね、普通のOPって感じ。プロでどうなるかが気になる -- 2019-07-19 (金) 10:39:35 <1980953659>
    • 本人のスノーボール性能が高くなりすぎてるだけで、極端な話Ultでキル取れなければなんの影響もないから…… -- 2019-07-19 (金) 18:41:56 <1010356851>
    • 騒がれまくったおかげで普段使ってないにわかが使って勝率下げてるだけという可能性もある。これから上がっていきそう。 -- 2019-07-20 (土) 07:28:13 <2581267655>
      • 対面してるとADC置いていく奴多すぎて結局キル集めてるけど腐ってるパターンが多いな 仕事放棄されるとカモでしかないけどしっかりSUPする奴は怖い -- 2019-07-20 (土) 16:32:22 <1952336531>
  • ピケちゃんのQのhookとウルトのゴールド無くしてジャングル行けるようにしたようなジャングラー欲しい -- 2019-07-19 (金) 10:32:11 <1701242302>
  • 2コアあたりから何積んでも微妙だしゴールド程大したことはない。 -- 2019-07-19 (金) 12:46:39 <2129234633>
  • ナーフしすぎてフレックス要素失ってプロで絶滅してRのダメージと金の調整、超絶OPとは思わないけどソロレーン少しはいて欲しいのならもっと上手い調整あったんじゃないかなぁとは思う -- 2019-07-19 (金) 15:24:12 <2581366891>
    • ウェーブクリア能力返す気微塵もなさそうなの見るにソロレーンの使用率は今ぐらいで満足してそう -- 2019-07-19 (金) 15:37:39 <3064269924>
    • こいつのフレックスピックなんてニッチなレベルで充分だろ… -- 2019-07-20 (土) 06:26:30 <16794469>
  • ソロQでこいつよりopな奴っているか?BAN率も嫌われ者のユーミ、ヤスオに次ぐ三位だし。 -- 2019-07-19 (金) 15:51:00 <2756100640>
    • BANされてるのKRだけやで…と言おうとしたけど日本でもBANされまくってて草。なんでこの二国だけ高いんだ -- 2019-07-19 (金) 15:59:01 <3064269924>
      • NA「パイクorトロール」EU「対策すればどうにでもなる」KR「対策してもリスクヘッジでバン」JP「韓国でバンされてるからバン」勝手な妄想です -- 2019-07-21 (日) 08:23:53 <2123668198>
      • JP「なんかpikeやばいって騒がれてるからBAN」 -- 2019-07-21 (日) 10:39:12 <1010960483>
      • JPは情報に敏感なイメージある フロストマンシー流行った時もKRJPばっかりBAN率高かったし -- 2019-07-21 (日) 11:51:38 <2123196044>
      • 良く言えば早耳だし悪く言えば耳年増なんだよな 結果声のデカい奴が大袈裟に騒いでる時のメタへの影響がでかい。個性だとは思うけどね -- 2019-07-21 (日) 12:33:02 <16794469>
  • OPで不快なのは全て認めた上で言うけど、終盤の集団戦立ち回りは最難易度のチャンプだと思うわ。 -- 2019-07-21 (日) 22:09:28 <1995545756>
    • それはない -- 2019-07-21 (日) 23:05:27 <2097193506>
    • アサシン共通の後入りを徹底するだけだしWで位置どりもワーディングも楽だし。Qでうっかりタンクを引っ張ることくらいを注意しとけばいいのでは? -- 2019-07-21 (日) 23:41:41 <1877978808>
    • 逃げスキルも多いし、アサシン慣れさえしてれば簡単な部類な気がする。 -- 2019-07-22 (月) 00:02:49 <2756100640>
      • 範囲スタン持ちだから警戒向けさせる意味でもADC守れるしなぁ -- 2019-07-22 (月) 11:25:17 <1790477926>
    • ULTすかしたときの集団戦の弱さヤバいからULT対象のブリンクとFは注意する必要あるね。上だと絶対パイクの初段ULT避けること意識されてるから最高難易度とは言わないけど難しい。 -- 2019-07-22 (月) 00:25:49 <2581267655>
    • サポート屈指のお手軽チャンプだろ -- 2019-07-23 (火) 03:31:05 <21497991>
      • 終盤難しいと言われてもSUP自体が終盤難しいから逃げスキルあるパイクはまだ簡単な方よね、ソロレーンならゲーム引き伸ばした時点で負け -- 2019-07-24 (水) 09:48:07 <1790548417>
    • 実際終盤は難しいだろうな -- 2019-07-23 (火) 03:43:52 <661642121>
  • くっそ楽しいんだけど、ほんと終盤ラカン以上に即死する。何よりフラッシュない時にEを前に切る怖さよ。後ろか横ならいつだってばっちこいだけど、前に行くとき俺の体どうなっちまうんだろう感ヤバすぎる -- 2019-07-24 (水) 01:07:17 <1008932442>
  • パイクのウルトってキル確定のときはトゥルーダメージ? -- 2019-07-24 (水) 04:05:47 <247586994>
    • 復活系は貫通しないはずだから、確かそう -- 2019-07-24 (水) 10:11:27 <3541030702>
    • ty -- 2019-07-24 (水) 20:38:37 <247586994>
  • 金を稼ぐのは100歩譲ってコンセプトと納得できるけど、あのインチキサスティンはどこからきた要素なんだ?ソロレーン運用もこれがガンなんだからさっさと消してほしい。 -- 2019-07-27 (土) 01:49:43 <1987028712>
    • opggしか見てないがもうソロレーンパイクなんかほぼ残ってないだろ -- 2019-07-27 (土) 02:21:11 <16794469>
    • アサシンサポートというジャンルを成立させるためだぞ -- 2019-07-27 (土) 03:56:26 <2581267655>
    • ソロレーン運用なんて今のOPなやつ等と比べると話にならんでしょ -- 2019-07-28 (日) 03:06:45 <661642121>
    • 実装間もない頃もソロレーン運用されまくってサポ以外できないように調整された筈なのに何事も無かったかのように戻ってきたじゃん 今強いか弱いかで語るのはちょっと短絡的じゃない -- 2019-07-28 (日) 05:36:00 <828903855>
    • dotaのslarkだと思われる -- 2019-07-28 (日) 17:15:30 <1026337161>
      • slarkのあれはult覚えてからある程度整うまではジャングリング+ローム用て感じだけど、pykeはガチでレーン優位取って暴れるからきっつい -- 2019-07-28 (日) 19:15:57 <2108602441>
  • こいつ基礎ダメ高くねーか? -- 2019-07-28 (日) 17:07:42 <2094116106>
  • サステインと基礎ダメは増加しないヘルスとのトレードオフじゃないの? -- 2019-07-30 (火) 10:02:48 <2130018359>
  • インチキサステインどうにかしてほしい -- 2019-07-30 (火) 12:16:00 <3063841736>
    • サステイン無くして良いから装備でヘルスをちゃんと貰えるようになりたい -- 2019-07-31 (水) 11:55:43 <2756111564>
    • お金バフ前で勝率49%。ここからサステインを削って勝率を保つにはほかにタンク要素を持たせるか今でも高い火力をさらに上げるかしかないがそうしたらそうしたで火力出るのに硬すぎとか火力ぶっ飛びすぎとか、文句出るからアサシンサポートという方向が間違っているとかはともかく、成立させるにはこれがベターだと思う。 -- 2019-07-31 (水) 22:21:27 <2581267655>
  • こいつでaramやると、csほとんどとらないのにゴールドが他の人に比べて凄まじいことになるな -- 2019-07-31 (水) 21:16:40 <2756100640>
  • riot「スキン出したのでしばらくはnerfしません!!!」 -- 2019-07-31 (水) 22:41:11 <714085591>
    • 現状ナーフされる要素ないし当然でしょ。プロが上手く使って暴れるまでこのままじゃないの -- 2019-08-05 (月) 19:58:02 <1703927739>
  • レジェンダリースキンすごく嬉しいけど待機モーションとかあまり変わらないのちょっと物足りないかも… -- 2019-07-31 (水) 23:06:30 <1012735842>
  • 病みつきになる荒らし性能 神プレイとトロールの境が曖昧で好き勝手動けて気持ちいい -- 2019-08-02 (金) 14:04:40 <2036156651>
    • 傍目にも何か考えがあってギリギリミスったのか、たわけてるのか分からないチャンプだわ -- 2019-08-03 (土) 23:11:28 <2239461694>
    • 分かる。ふざけてやったプレイがメッチャ刺さったりして面白い -- 2019-08-09 (金) 03:36:36 <3081807677>
  • いうてそんなに高勝率じゃないんだな。pick to win ってわけでもないのか -- 2019-08-02 (金) 15:18:21 <18953351>
  • 錬金術やめろ -- 2019-08-04 (日) 17:02:39 <2128294441>
  • こいつのConsもはや存在しないよな -- 2019-08-05 (月) 18:57:57 <2560957732>
  • パイクの何が問題って脆いやつに対してQWERフルコンで100%ダメージ出せることだと思うんだよな(しかもステルスでmid・adcの孤立を確実に咎められる) フルADビルドがマッチしすぎててHP積めない制限がそこまで大きなデメリットになっていない -- 2019-08-05 (月) 19:57:02 <2578925820>
    • いくらアサシンとはいえサポート運用を見越した性能してるんだから(ultの追加ゴールドも味方支援の為のものだし)、せめて2回スキル回させるべきだと思うんだけど..... -- 2019-08-05 (月) 19:58:21 <2578925820>
    • 単独で10割持ってかれるなんてすでにボットがしゃぶられてパイクが4キルとか持ってるときだろ。adcはともかくまともなmidならタイマンで負けるなんてねーしQWERすべてに仕掛けられる側がリアクションを取る余地が残されているのに全部食らうほうが悪い。 -- 2019-08-10 (土) 05:18:19 <2581267655>
  • WのカモフラとEのスタンを敵チャンプに向かってる時のみ有効とかどう? -- 2019-08-05 (月) 21:44:20 <3548212976>
  • jgパイク30戦くらい回したけどルーンの最適解が見つからない… -- 2019-08-06 (火) 15:32:17 <2094279792>
    • jgパイクを辞めるのが最適解だよ -- 2019-08-06 (火) 15:59:30 <19003545>
  • BAN率高すぎだろ!実装からずっと使ってたのに最近全然使えねぇよwまぁ不快チャンプだからしゃーないか… -- 2019-08-07 (水) 20:23:43 <1995545756>
    • 正直フック系がメタの時ってモルガナも一緒にban率上がるからモルガナ好きな人にとってはとばっちりよな -- 2019-08-10 (土) 20:02:44 <1952350344>
  • こいつでコイン持つメリットって何? -- 2019-08-08 (木) 10:02:16 <1788769263>
    • 調子乗ってモリ撃ちまくるとマナが消える そんだけ -- 2019-08-08 (木) 19:20:43 <2244529664>
      • パイクってマナ枯渇ほぼなくないか?コインの利点は移動速度増加によるローム強化と、ノマドで止めてもCDR10%貰えることじゃね -- 2019-08-08 (木) 19:27:30 <828467437>
    • パイクはレリック持っても耐久力上がらないしターゴンの腕輪にしてももらえるADはロンソ以下。それなら金も稼げてMS、CDが貰えるコインのほうがいいじゃん!って考え。 -- 2019-08-09 (金) 12:52:26 <2116224678>
    • 収入が多くてクエスト達成が早い、ミニオンに触らなくてもいいので立ち回りやすい(特にプッシュされるとき)、コインのステータスが優秀 -- 2019-08-09 (金) 12:58:43 <2110583781>
  • プロジェクトスキンのult見辛いの俺だけ? -- 2019-08-09 (金) 03:10:52 <3680577351>
  • こいつほど勝率と実際の強さ合ってないキャラいないと思うんだけど俺だけ?どんだけ負けててもULT決めたら3キル分のゴールドで逆転って冷静におかしくない? -- 2019-08-09 (金) 10:27:36 <2244887008>
    • 実際の強さの定義をたのむ -- 2019-08-09 (金) 11:21:24 <1877979995>
      • 定義ってよく分からんがULT決めるだけで3キル分のゴールド獲得出来る奴がこの程度の勝率って不思議に思わない? -- 2019-08-09 (金) 11:27:57 <2244887008>
      • 自分が想像してるよりも強くないってだけじゃん -- 2019-08-09 (金) 12:21:04 <2576251484>
      • そのうち2キル分はゴールド大量に持っても大して強くならない奴に入るから別に -- 2019-08-09 (金) 12:22:38 <2582015051>
      • 自分で言ってることの定義もわからんで喋ってるのをおかしいと思えよ -- 2019-08-09 (金) 12:49:17 <2116224678>
  • QのスキルショットといいRも方向指定で一応テクニカルな要素揃ってるのに勝率51%ってかなりOPだと思うんだけど -- 2019-08-09 (金) 12:42:32 <604758167>
    • OPではあると思うが、別にテクニカルってわけでもない -- 2019-08-09 (金) 12:44:44 <3541030702>
      • サポートの中じゃかなり簡単な方ではあるよな、お手軽デワード&ロームとか集団戦はとりあえずUltだけ決められれば良いし -- 2019-08-12 (月) 19:32:28 <828901643>
      • ブロンズ理論やめろ -- 2019-08-12 (月) 19:36:35 <2581267655>
  • スキン格好良いし買いたいけど絶対ナーフくる奴やん -- 2019-08-10 (土) 03:17:08 <3020848197>
  • パイクって防具積んだほうが強くない?なぜ流行ってないか教えてほしい... -- 2019-08-11 (日) 00:48:20 <3664707077>
    • さっさと相手のhp削ってウルトヒャッハーした方が強い、タンクスキルが無いから防具積んだところで前線に行けない(ナサスのウルトですらくっそ柔らかい部類)、そもそもhp上がんねえ -- 2019-08-11 (日) 01:05:57 <2689994084>
    • 当初は防具積んでたけど基礎数値がナーフされて脅威と増加ADでスケールするようになったからとかそんな感じじゃね しらんけど -- 2019-08-11 (日) 01:21:52 <2582010855>
    • 正直グレイシャル持ってオーメン詰みたいわ。でも脅威スケールに変更されたからもったいなく感じる -- 2019-08-11 (日) 21:11:11 <1995545756>
  • 逃げ過ぎだ -- 2019-08-11 (日) 00:57:59 <1933962971>
  • ブリンクを相手に向かう時だけスタンにしてくれないかなぁ〜 -- 2019-08-11 (日) 19:48:56 <2082878382>
    • 相手とすれ違うスキルなんだから相手に向かうも戻るも判定できなくないか -- 2019-08-12 (月) 15:17:59 <828381044>
      • すれ違ったら、でええやん 発言の意図は逃げのときにはスタンしなくしてほしいってことやろうし -- 2019-08-12 (月) 23:42:53 <235524096>
  • 久しぶりにlolやったけど、今のこいつヤバいな。サポートのくせにしれっとゴールド獲得1位になったりする。 -- 2019-08-13 (火) 09:10:08 <2520932858>
    • そのくせ勝率がスレッシュ以下なのが分からん。その金どこに消えてんだよ -- 2019-08-13 (火) 11:03:04 <3064269769>
      • 勝率は必ずしも強さとイコールじゃないから 誰が使ってるかどのレートで使われてるかっていうのも影響するし もちろん統計なので偏りも出る -- 2019-08-13 (火) 11:12:12 <2582010855>
      • ドレイヴンみたいなもんでしょ。スノーボールするか腐るかの両極端 -- 2019-08-13 (火) 15:16:51 <3698112481>
      • あーなるほど -- 2019-08-13 (火) 16:42:01 <3064269769>
      • 確かにドレイヴンに近いかも。後半になるにつれシンプルなオラオラは出来なくなっていく -- 2019-08-17 (土) 16:20:35 New <1995545756>
  • 最初クッッソふざけんなriotって思ってたけど、思いの外勝率はいいとこで落ち着いてて驚いている。調整班有能 -- 2019-08-13 (火) 17:04:20 <1026337161>
  • サモリフの造幣局 -- 2019-08-17 (土) 04:35:23 New <1789343069>
  • とりあえずビールのノリでこいつBANする流れ終わって欲しい。勝率高い奴はもっと他に居るってのに -- 2019-08-17 (土) 22:28:43 New <1995545756>
    • ultで金ばら撒くの削除とサステイン半減したらBANするのやめてやるよ -- 2019-08-18 (日) 11:39:25 New <2244657596>
    • ultで金ばら撒くの削除とサステイン半減したらBANするのやめてやるよ -- 2019-08-18 (日) 11:39:30 New <2244657596>
  • プロジェクトのQ貯める音めっちゃ聞きにくいな レーンはまだいいけど睨み合いとかでQ貯めてることに全然気づけねえ -- 2019-08-18 (日) 00:57:06 New <828465106>
    • 間違えた砂の生霊の方だ -- 2019-08-18 (日) 01:00:31 New <828465106>
  • こいつは対処の仕方が明確なのがやっぱりいいよね。機動力の高さは随一だけどパイクでキルまで繋げようと思ったら無駄なく使わず外さずじゃないと無理だから、ちゃんと意識さえしてれば理不尽さはまったく感じない。パイクを躍起になって相手にしようとすること自体がそもそも間違いってことにようやく気づけた -- 2019-08-18 (日) 02:08:49 New <837607839>
  • 速さが足りない?ならプレデター執拗追い風水走りで最速を目指せ! -- 2019-08-18 (日) 09:50:29 New <1011290826>
    • フォトンブリッツパイクの完成か -- 2019-08-18 (日) 11:53:44 New <1783175008>
  • ゆたぽんがmidパイクつえー、って言ってたけどまだソロレーン行けるの? -- 2019-08-21 (水) 04:59:39 New! <1788839309>
    • ゆたぽんが使ったらなんでも強いよ -- 2019-08-21 (水) 05:03:32 New! <661642121>

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