Champion/Malphite

  • 変更来てくれないとバフもナーフもされないから早くしてほしい -- 2019-07-10 (水) 22:09:40 <1015506147>
    • 次のパッチで変更って言ってた -- 2019-07-10 (水) 22:21:42 <2110583781>
  • かわいい -- 2019-07-16 (火) 21:56:39 <3023768244>
  • 結構引き延ばした割に結果はコレって正直ショボすぎ。こんなんだったらもう1,2パッチ前には実装できただろ絶対 -- 2019-07-17 (水) 07:51:57 <3020269017>
  • 噂じゃWの倍化が無くなるっつー話だったが普通にあるじゃん。改悪どころか今までと同じ運用に加えて、基礎ASとリセット無しの関係でスカるWの初撃を安定させたわけだ。サイズは賛否両論ながら後半チョガス同等で有用だと思った。総じて上方修正じゃないかな。 -- 2019-07-17 (水) 08:42:41 <995367740>
    • 悲しいのは、単純に扱いやすくなって終盤のタンク性能も高まったはずが、定時シールドで凌げる旧来仕様でも確殺圏内のレネクトンに、今後はそのシールド分のダメージ減少能力を無かったことにされてしまうわけで。操作性向上vsシールド分のダメージ追加!!こりゃ勝てるはずもありませんわwww -- 2019-07-17 (水) 08:52:57 <995367740>
      • ほんとこれな、こんなのを同時に実装してしまったら正確なデータを取ることも不可能だろうに・・・ -- 2019-07-17 (水) 08:57:05 <1980953659>
      • Top(とできればMid)には行くなということじゃ。Supで頑張ろう・・・・・・ -- 2019-07-17 (水) 09:09:18 <3541030702>
      • ワニについてはマジで謎バフだからな。いや意図は分るけどだったらもうちょい勝率低くてティアーも悪い奴にあげりゃいいのに -- 2019-07-17 (水) 17:48:59 <2055524509>
      • opgg見に行って来いよ。レーン段階では元からズタボロにやられてるし関係ない。集団戦は見方が頑張ってくれること祈ろう -- 2019-07-17 (水) 17:54:37 <2035538977>
    • ついでにプレステージポイント100をチェスト10個か15個か20個と交換可能にするか、常時開放用にもう少しマシなスキンを用意してほしいなあ。マルファイトの金鉱石+プレで金剛石※ダイヤモンドなんて最高なんだハ。 -- 2019-07-17 (水) 09:09:33 <995367740>
  • Wかなり夢あるんじゃないの、ねこばばでもヘイルブレードでも握撃でもいろいろ試せそう -- 2019-07-17 (水) 17:29:50 <3709525434>
  • どのくらい強くなったかは知らないけどサモリフで見かけること増えて嬉しいよ -- 2019-07-17 (水) 19:59:33 <1786973303>
  • W、ダメージ自体は落ちてないか? -- 2019-07-17 (水) 20:14:01 <3548149909>
    • ダメージは下がったけどリセットついたからリセット使えば前より強いって感じかな。終盤は殴り続けるのは単純に弱くなってると思う -- 2019-07-18 (木) 14:42:37 <2205187547>
  • 対面がメレーの時に限るけど、プレスアタックWスタートでLv1から殴りかかると初見殺し的な事ができる。多分1日2日で皆対応するようになるだろうけど・・・ -- 2019-07-18 (木) 02:52:12 <462009879>
  • なんか凄い使いやすくなった -- 2019-07-18 (木) 07:28:09 <3075876901>
  • Wの衝撃波でハンタータリスマンが発動してないように見えるが -- 2019-07-18 (木) 13:37:29 <1009408041>
    • バグがおさまるまでそういう検証は時間の無駄に終わりそうだからもうちょっと待って -- 2019-07-18 (木) 14:44:24 <1877980664>
    • 仮面のパッシブも乗らないからスキルダメージ扱いされてないっぽい。バグなのか仕様なのか -- 2019-07-18 (木) 15:10:24 <1786971223>
    • 前からそうだよ。レクサイのQも同じだし多分AAが範囲攻撃になるのはタリスマンの対象にならないんだろう -- 2019-07-18 (木) 20:32:29 <3548149909>
  • フルAPマルファイトは死にましたか? -- 2019-07-18 (木) 21:36:28 <1923840002>
    • 素直に防具積んだ方が強そう -- 2019-07-18 (木) 23:49:22 <3075876901>
    • 前より合計レシオは上がってるぞ(w分の0.1くらい) -- 2019-07-22 (月) 08:06:30 <21975709>
  • wにaaキャンセルついてほんとストレス無くなった -- 2019-07-18 (木) 23:53:34 <1923047737>
  • やはりASもっと上げて欲しいな… -- 2019-07-19 (金) 00:55:32 <3548149909>
  • やはりクソデカモンスターは強い弱い置いといて楽しい。 -- 2019-07-19 (金) 01:00:17 <2581267655>
  • HP欲しいけど買うアイテムが全然ヘルス増加ないやつばっかでもどかしい感じ -- 2019-07-19 (金) 01:09:58 <3548149909>
    • Ohmwreckerという伝説の装備があってだな。今はライチャスと騎士もある。ルーンで -- 2019-07-21 (日) 12:39:56 <995367740>
      • 全部マルファイトに合わなくないか? -- 2019-07-21 (日) 22:38:37 <3548149909>
  • うーんやっぱりQのスロウまだ微妙だな。ベタ足の鈍足メレーが追いつくにしては軽すぎるわ -- 2019-07-19 (金) 03:18:48 <3548149909>
  • 慣れてないだけかもしれんがWの範囲がタイタンみたいになったの使いづらい気がする -- 2019-07-19 (金) 05:50:35 <3548149909>
  • 結構なバフに見えるけど、勝率は全然みたいだね。Qの時間減少が意外と響くのかな。Renekton・・・?BANで。 -- 2019-07-19 (金) 21:12:04 <1922384370>
    • 結構なナーフだからね。サイズ大きくなっても技の範囲は広くならない。敵の攻撃が当たりやすくなり、敵がAAを当てるまでのレンジ有利まで取られるようになった。同じレンジでもこっちの攻撃が届かないとかあるくらい酷い。ザックやチョガスのように大きくなったらスキルも強くなるとかじゃないとマジでデメリットしかない -- 2019-07-21 (日) 13:19:51 <1023869799>
      • タンクにとっては当たり判定のデカさはメリットだよ本来 耐えられる環境かどうかは別として -- 2019-07-21 (日) 14:25:02 <16794469>
    • 環境的にもタンクはきついってのもあるんじゃないかな? -- 2019-07-21 (日) 14:21:03 <243638880>
    • パッチではビジュアルと使い勝手をアップデートとしか書いてないしバフのつもりなさそう -- 2019-07-21 (日) 15:00:33 <1786973535>
  • Eにすこしでもいいからスローのデバフつけてください -- 2019-07-19 (金) 23:34:54 <1031700858>
  • 体に合わせてULTの範囲も広くなったらすげぇ気持ち良さそう -- 2019-07-21 (日) 15:24:10 <2116257619>
  • サイラス使うときに敵にこいついるとマジで「ありがとうございます!」ってなるね -- 2019-07-21 (日) 22:41:53 <1783175008>
  • 全然勝率上がってなくて草 やっぱマナ関連バフされない限りきついよなぁ… -- 2019-07-22 (月) 12:43:23 <243643133>
    • タンクなのに強力なCCがultしかないのが一番の問題だと思う。せめてラムスかムンドぐらいの火力欲しい。APグレイシャルマルファイトやるか… -- 2019-07-22 (月) 12:52:01 <2035289576>
  • こいつに重傷つけたら一番よかったんじゃないか?ちゃんとファイターのカウンターもできるようになるし -- 2019-07-22 (月) 12:49:36 <3548149909>
    • タンクがファイターのカウンターもできるようになったら無敵じゃねーか -- 2019-07-22 (月) 12:53:40 <2116257619>
      • こいつAA系ファイターのカウンターじゃないのか?じゃあ何に勝てるんだよ -- 2019-07-22 (月) 12:54:21 <3548149909>
      • 元々こいつはアンチADの役目の存在だよ でも現状ADファイターにすら勝ててない -- 2019-07-22 (月) 12:55:51 <243643133>
      • アンチADは装備揃ってからの話でしょ。ラムスだってレーン行ったら序盤はボコボコにされるぞ多分 -- 2019-07-22 (月) 12:57:53 <2035289576>
      • 序盤負けるのはまあ普通だけどある程度装備揃っても敵がトゥルーとかサステインを平気で持ってくるからどうにも弱いよね。ムンドーの対APみたいに途中から圧倒するようなことはないし、今は完全にultの一発屋でしかない -- 2019-07-22 (月) 13:06:18 <3548149909>
      • そうなんだよなぁ。ult撃った後は置物だからファイターに勝てない以前にそもそも戦ってもらえない -- 2019-07-22 (月) 13:45:35 <2035289576>
      • パッシブのシールドが破壊されたときに飛び散るようにして相手にダメージ与えるようにしよう -- 2019-07-23 (火) 13:55:34 <2035676358>
    • アンチシールド効果でカウンターすればいいからシールドの強化をすればいいと思う。AAごとに1秒パッシブのCD解消してシールド残ってる間サンファイアつけよ -- 2019-07-22 (月) 18:48:05 <2016662350>
  • チョガスみたいにチャンピオン食ったらアーマー増えねえかな -- 2019-07-22 (月) 14:22:41 <1008798215>
  • 最新のシールドバッシュってマルファイトにも良いんでない。効果を当て易くなっている上になかなかのダメージだった。シールド中の耐久力向上も大歓迎。 -- 2019-07-22 (月) 18:39:43 <995367740>
    • シールドバッシュ自体は合うがなかなか不滅を取りにくくてな -- 2019-07-22 (月) 19:22:44 <3548149909>
      • メイン不滅サブ天啓がまぁまぁ強いよ -- 2019-07-22 (月) 20:43:06 <243643133>
      • それって握撃確定じゃん、てことはある程度の殴り合いをレーン戦でするじゃん。今マルファイトで殴り合ってトレード勝てる相手がいないことが問題でな…彗星でハラス強化するかプレスで確実に勝ちに行くかのどっちかしかないのが現環境なんじゃよ -- 2019-07-22 (月) 22:50:32 <1877978954>
  • こいつのレーン戦何が弱いってパッシブのシールドくらいしかサステインないのにシールドの補充がミニオンの攻撃ですら消されるところ -- 2019-07-22 (月) 21:18:38 <462296511>
    • これいつになったら改善するんだろ -- 2019-07-22 (月) 23:28:43 <1923047737>
  • 男ならAPだろう -- 2019-07-23 (火) 00:15:37 <2060575882>
    • プレデター積んでultの一発屋になるかもう -- 2019-07-23 (火) 11:43:53 <243643133>
  • Wでタリスマンが発動しないのはバグ扱いで直すみたいっすね。 -- 2019-07-23 (火) 11:36:57 <1787057347>
  • midAPマルファイト相手するの苦手なんだけど何をするのが正解?Qやたら痛いし、シールドで普通に硬いし、メイジとかだとUltでAllinされるだけで蒸発するんだけど。 -- 2019-07-23 (火) 11:45:27 <2037456393>
    • コラプトポーションもってサステイン高めればマルファイトのQのマナのほうが先に切れる -- 2019-07-23 (火) 12:54:16 <243643133>
    • Diana出せば石ころ同然になるよ -- 2019-07-27 (土) 20:44:44 <998316086>
  • wあげリーサルテンポを信じろ -- 2019-07-25 (木) 08:50:59 <2122704990>
  • EにマオカイのQみたくスロウ無しのノックバック付けようぜ -- 2019-07-25 (木) 21:20:59 <1787111864>
    • EにQみたいなAS低下分自分のAS上がる効果つけようぜ -- 2019-07-25 (木) 21:29:54 <3548149909>
      • これいいな Wとの相性もええやん -- 2019-07-26 (金) 12:29:50 <243643133>
    • ULTからのEでエンゲージ神と化すな -- 2019-07-26 (金) 12:31:05 <2116257619>
  • Wno -- 2019-07-26 (金) 03:53:46 <1888109288>
    • Wのオートキャンセルできたは良いけど扇状になって使いづらくなったしオートキャンセルした後の通常攻撃がタイタンハイドラ使った後と同じように若干遅くなる。結果Qしかバフされてないから弱い。 -- 2019-07-26 (金) 03:56:14 <1888109288>
      • 元々のwにオートキャンセルつけるだけでよかったのにどうしてこうなった -- 2019-07-29 (月) 12:29:24 <1787132152>
      • 俺は扇状になったの便利だと思うけどなぁ…後三発目遅くても二発目AAキャンセル出来るんだからバフでしょ -- 2019-07-29 (月) 13:11:04 <2035289576>
      • 実際どうかは分からんが慣れ不慣れを強弱と混同してないか? -- 2019-07-29 (月) 13:20:35 <828525550>
      • wがタイタンになったのは明らかにナーフだよマルファイトと合ってない -- 2019-07-29 (月) 15:54:35 <3548149909>
      • 合わないってきっぱり言われると気になるな。なんで? -- 2019-07-29 (月) 16:21:38 <2035289576>
      • E・サンファイア・アイスボーンガントレの範囲とミスマッチだからじゃね? ウェーブクリアの時も前から順番に片づけるタイプじゃなくて中心に入っていくタイプだし -- 2019-07-29 (月) 16:31:31 <2060582122>
      • 基本的にサンファイアとWE合わせてウェーブクリアすると思うんだけど、Wの範囲が自分の周囲なら真ん中行って全てのアイテムスキル効果を十分に発揮できるけど範囲がタイタンなら無理。前衛ミニオンをWで殴ってウェーブクリアするのも遅すぎる。自分周囲から前方範囲に変えたデメリットでかすぎるしメリットも特にない -- 2019-07-29 (月) 16:36:29 <3548149909>
      • Wが自分周囲だって? -- 2019-07-29 (月) 17:03:29 <18953351>
      • 自分周囲じゃなかったっけ?AA対象の周囲だったかな? -- 2019-07-29 (月) 17:24:05 <3548149909>
      • W起動時に両手でバチコーンってしてその周囲にAOEだろ?しかも隣同士にしか当たらない極小の範囲。ウェーブクリアに関してだけ言えばほぼ前と変わらん。 -- 2019-07-29 (月) 17:43:04 <18953351>
      • 元から前方範囲です…俺も前のWの範囲よく覚えてないから強く言えないけど -- 2019-07-29 (月) 17:47:04 <2035289576>
      • 動画で前のやつも一応確認してみたが明らかにウェーブクリアは前の方が役に立ってるな。今のは前方範囲にしてもその範囲が微妙すぎるものがある -- 2019-07-29 (月) 18:06:56 <3548149909>
      • あと前のやつは自分の後ろにも当たるくらい範囲はまあまあでかいよ -- 2019-07-29 (月) 18:07:51 <3548149909>
      • 今のも普通に横か斜めから殴れば同じぐらいウェーブクリア出来るけどな -- 2019-07-31 (水) 13:09:08 <1786973154>
      • https://www.youtube.com/watch?v=cXbH4GGAqzE&t=11m29s 嘘をつくな嘘を。範囲はデカくない後ろにも当たらん。 -- 2019-07-31 (水) 13:10:44 <18953351>
  • パッシブを10、15、20って感じにバフしてくれ〜CDのスケーリングなんてないも同然だよ -- 2019-07-31 (水) 06:20:16 <3548149909>
  • 夜まで触れないんだけどULTの修正どういうことだ?今まで遠すぎる地点を指定した場合って確か自動で歩いてたよな それが歩かなくなってカーソルより手前に即発動になったって認識でいいのか? 使い勝手が変わってしまう気が -- 2019-07-31 (水) 09:47:09 <2060582122>
    • 自分はこっちの方が使いやすくて好き。最大射程で撃とうと思ったら2秒くらいトコトコ歩かれてから撃たれたりするとたまらないからね -- 2019-07-31 (水) 15:22:50 <2125889600>
      • ごく稀に木主のような人がいるだけで、大多数の人からしたら新仕様のほうが圧倒的に使いやすいからね -- 2019-08-02 (金) 07:47:35 <21694447>
    • ID変わってるけど木主です プラクティスで試したら認識は間違ってなかった 遠くから歩いて駆けつけて開幕ULTで参戦するときの操作感が変わるから注意が必要だな パッチノートだとバグ修正って名目だけど仕様変更のほうが正しいと思う -- 2019-07-31 (水) 20:52:15 <3715545140>
  • アーマーつんでエンゲージタンクするよりもフルAPにしてアサシンした方がまだマシだな。ソロQだと特に -- 2019-07-31 (水) 13:01:13 <1009408041>
    • 正直エンゲージしてもやれること少ないからAPつんでワンコンしたほうが強いよね -- 2019-08-01 (木) 09:50:54 <243643133>
    • 敵ADEに淡々とEし続けるだけでダメージレースクソ有利になるんだがなぁ… -- 2019-08-02 (金) 03:30:58 <1026337161>
      • ultE以外でE当たることあるか? -- 2019-08-02 (金) 03:56:16 <3548149909>
      • CC貰わなけりゃQ分だけで充分追える。持ち前のリープなりCCなりを岩のために使ってくれるんならそれはそれで -- 2019-08-02 (金) 08:00:12 <1026337161>
      • いや無理だと思うがな。ハードccじゃなくてもスロウだけで追いつくのは不可能。結局タンクビルドのこいつは一人じゃ何もできん。ultでフルコン入れたら役目終了、あとはグロンプみたいなもんだわ -- 2019-08-02 (金) 08:50:10 <3548149909>
      • 「ADCを機能不全にできる」っていう部分だけで言えばワンコンで消しちゃっても同じだからなぁ。ultのおかげで柔らかくても完遂はしやすいし -- 2019-08-02 (金) 12:26:39 <2016662350>
      • MS上がる武器防具を積めばワンチャン? -- 2019-08-02 (金) 18:49:32 <21693896>
    • グローリーとかオーメンとかちょっと飛ぶがプロトベルト -- 2019-08-08 (木) 19:09:47 <235422272>
      • 途中ゴバック プロトベルト積むとか考えないかい? CC貰おうが更にアイテムCC当ててやれば相手逃げられないぞ? サッシュやらミカエル積まれてたらさすがにお手上げだろうけど、それでも大分圧力は有るほうだと思うけどなぁ?  -- 2019-08-08 (木) 19:12:23 <235422272>
  • バグ修正(タリスマン)のおかげでワンちゃんJG回れるようになったのか? -- 2019-07-31 (水) 15:00:01 <18953351>
    • ワンチャンどころかバグありでも体力余裕もって回れたよ -- 2019-07-31 (水) 15:37:59 <985650209>
      • なるほど。バグあるっていうから全然触ってなかったけどちょっち触ってみるかな -- 2019-07-31 (水) 15:44:32 <18953351>
    • 燃えないのバグだったのかよ -- 2019-07-31 (水) 20:55:06 <2581267655>
  • なんか強くね -- 2019-08-01 (木) 20:26:21 <3075876901>
  • ウルトとEの範囲が増えないのは詐欺パッチだわほんと -- 2019-08-02 (金) 00:48:27 <2116975547>
    • 身体が大きくなったらスキル範囲増加とかルルとかザックとかが無双しちゃう -- 2019-08-02 (金) 11:07:12 <2035289576>
  • パッシブがまじでスケーリング強化してほしい。現状lv1とlv18の違いがなさすぎる -- 2019-08-02 (金) 01:06:15 <3548149909>
  • jg強くねえかこれ -- 2019-08-02 (金) 17:07:24 <2122705942>
    • Lv6まで相手JGもレーンも平和なら強いだろうな。 -- 2019-08-02 (金) 20:56:36 <2581267655>
  • 森でワンショットするには青エンチャからTF行くよりはap染めした方がいいのかしら -- 2019-08-03 (土) 01:59:25 <2116147837>
    • ワンショットならap染めた方がいいね -- 2019-08-03 (土) 02:10:52 <3548149909>
    • オススメはソーサラーシューズからのモレロ -- 2019-08-03 (土) 10:56:08 <243643133>
      • ついでにヴォイドスタッフまでいくか -- 2019-08-03 (土) 12:55:48 <2669468445>
  • 森はまあまあな感じだな。昔はマナ尽きてたけどタリスマンの効果変わってるからマナ切れする心配がなくていい。無理なく電撃にして追い打ちも至極取れる -- 2019-08-04 (日) 05:27:48 <3548149909>
    • プレデターよくない?ワンコン威力とガング力どっちも上がる -- 2019-08-06 (火) 12:21:47 <1923047737>
  • mid普段やらない俺でも10/2/7みたいなスコア毎試合出せるんだけど試合そのもの勝率は全く芳しくない なんでや 集団戦はADCを問答無用で即死させるだけでかなりデカい成果じゃないのか -- 2019-08-06 (火) 12:07:52 <2127608727>
    • アサシンは離脱までがセット。離脱できないなら複数に被害与えないといけない。育ってるのにadcだけしか倒せないんならあまりよろしくない -- 2019-08-06 (火) 19:32:23 <3548149909>
    • 10キル持ってんのにADCひとり殺しただけで置物になるのは十分な活躍とは言い難い。極端な話だけどカタリナとかがそのスコアだったらペンタキル狙えるまである -- 2019-08-06 (火) 21:36:59 <1026337161>
    • 相手ADCが育ってないなら他のキャリー倒した方が良い。というか複数巻き込んでULTじゃないと微妙なんだよな -- 2019-08-06 (火) 21:42:37 <3023125074>
    • ゲーム負けさせるアサシンはキル集めてるのに1:1交換で終わってしまうことよね弱いものいじめしかしないなら金集める意味ないし相手には満遍なく金配るATMでしかない -- 2019-08-06 (火) 23:11:07 <1952336531>
    • 時計積めば -- 2019-08-07 (水) 22:07:39 <3532185395>
      • ARAMでは毎回積んでる -- 2019-08-07 (水) 22:17:31 <1877979815>
    • 所謂、育ってるのに勝てないゼド現象だの。 レイトゲームで5v5とかやってたら勝てんわみたいな話。 マルフは後衛陣ULT当てたら勝てるってのあるけど、そもそも集団戦を5v5にならないような動きしようや。 -- 2019-08-08 (木) 19:16:38 <235422272>
    • 相手のMIDとADCは潰さんと微妙 -- 2019-08-09 (金) 03:48:19 <3081807677>
    • マルファイトのRをアカリみたいに2回ブリンクできるようにしよう(提案) -- 2019-08-17 (土) 12:14:41 <2081608825>
  • AAキャンセル使ってプレスアタックするならウィッツよりグインソの方が良いじゃないかと思ったけど、グインソだと頑丈さも火力も中途半端な感じがあるな・・・ -- 2019-08-08 (木) 21:07:40 <462007179>
  • 砂時計強いと思うんだけどopggだと採用率1% タンクのくせに半端にAP稼いだり無敵になったりしてる暇があったら少しでもHP増やせってことか? -- 2019-08-09 (金) 05:20:27 <3715545260>
    • 普通マルファイトってult打ったあとフォーカスされないし されるならガゴプの方が有用だし -- 2019-08-09 (金) 08:17:46 <828902705>
    • フロハ積んだりするとHPが全く足りない APマルファイトが積んでるだけじゃね -- 2019-08-09 (金) 08:33:22 <2126976335>
  • 性能や使用感はいろいろ思うところがあるけど、それよりも痩せてる頃がすごく気持ち悪くない?細長い甲虫みたいでもう使いたくないわ、、 -- 2019-08-09 (金) 19:07:09 <1787088430>
    • 今更マルファイトのダサさに気がつくとかもぐりか?お前以外のマルファイト使いは皆スキン買ってるぞ。ノーマルがダサいから -- 2019-08-09 (金) 21:10:53 <1786970211>
  • 三つ葉マルファイト使ってたら昔はその胸のマークみたいなのデフォにもついてたなあとか言われたけどほんとか? -- 2019-08-09 (金) 21:13:48 <3548149909>
  • https://youtu.be/_a0_igHb8Ho -- 2019-08-10 (土) 21:04:47 <1898512234>
  • マルファイト上手い人ってR当てるの上手いのもそうだけど、R無いときのEの使い方が上手いんだなって最近気がついた -- 2019-08-14 (水) 15:23:06 <462007179>
  • ap malph jungleつよすぎん?とろーるのつもりでやってるけどかってしまう -- 2019-08-15 (木) 22:52:09 <1931800481>
    • 地味に覇道ルーンとの相性が良いのよな -- 2019-08-16 (金) 10:38:58 <243643133>
    • 初めて見て驚いた こりゃjgアイテムのナーフされるかもなぁ -- 2019-08-16 (金) 23:32:46 <3540111065>
    • 6lvまで何してるの?6lvになるまでgankは一切出来ないand敵jgと遭遇したら死亡でかなり使いにくそうなんだけど -- 2019-08-21 (水) 14:28:42 New <2127786350>
      • プレデターなら割とQEAAWでそこそこgank決まるで -- 2019-08-21 (水) 22:08:06 New <243643133>
      • サイオンjgとかもそうだけど、レーナーがガンプッシュしてなければRなくても普通にガンク行ける -- 2019-08-22 (木) 18:35:30 New <462007179>
  • マルファイト難しい・・・・俺が使うとほぼ必ずと言っていいほど負ける 俺が下手なだけかもしれんが -- 2019-08-16 (金) 15:56:10 <1783145600>
    • 難しいとこあるか?単純にスキル使うタイミングと自分と -- 2019-08-21 (水) 08:56:00 New <1970128759>
      • 敵とのダメージ分かってないだけじゃね?マルファイ関係ない気がす -- 2019-08-21 (水) 08:56:27 New <1970128759>
  • APマルファイトjgってビルドどうしてる?jgだから生き残ったほうがいいだろうと思って砂時計積んでるんだけど、そのあと何積むか迷う -- 2019-08-23 (金) 09:08:04 New <461999646>
    • アビサルマスクが相性いいよ -- 2019-08-23 (金) 09:59:57 New! <243643133>
    • モレロ時計帽子こそ正義 -- 2019-08-23 (金) 19:54:16 New! <3548149909>

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