Champion/Kog'Maw

  • そろそろゲロ連射マウ返せ!といっても良いくらいひでえチャンプばっかりだしゲロ返せ! -- 2020-03-19 (木) 09:41:53 <2011552517>
  • 最近はフルAPとかマナムネビルドばっかやってるけどたまにフルASやるとやっぱ楽しいなこいつ 何にせよパワーは感じないけど -- 2020-03-19 (木) 11:27:37 <829083791>
  • opgg勝率が55%近くになってるけどピック率低いしotpとかが勝率上げてるだけかなあ -- 2020-03-19 (木) 20:49:42 <3723505610>
    • そうやで これに微バフが来たりして使用数増えるとかえって勝率が落ちるパターンになる -- 2020-03-19 (木) 20:52:41 <985106963>
  • このキャラのメリットなんかある?集団戦でもカイサMFアフェにダメージ変わらん気がするんだけど -- 2020-03-24 (火) 01:42:25 <1887981809>
    • プロテクトADC構成じゃないと難しいからね……プロテクト構成でも多分トゥイッチのが強い -- 2020-03-24 (火) 02:17:17 <1980035275>
    • 流石にカイサMFアフェみたいなハナクソよりはダメージ出る でもトゥイッチでいいってのはホントその通りなんだよね、防具3つ買ってもタンクにダメージ出せることぐらいかな…… -- 2020-04-04 (土) 16:46:53 <3709525434>
  • ハリケーン+黒斧+残り全部防具の握撃tankコグがtopでセト相手に謎の無双をしてたわ。硬さもDPSもあったしtankだとパッシブも悪くなくて草 -- 2020-03-24 (火) 06:34:35 <2118261856>
  • もうちょいAPでもやりやすいようにバフしてくれないかな、PにAPレシオ付けるのとultの消費マナ減らしてくれれば良いんだけど -- 2020-03-30 (月) 02:04:01 <3054769745>
    • 涙杖買ってもマナ足りないの草生える -- 2020-03-31 (火) 18:37:39 <2116244575>
    • midでしこたま暴れた記憶があるんだけど -- 2020-04-02 (木) 00:48:32 <1013164124>
  • まるでリメイクが決まっているかのような放置っぷりだな -- 2020-04-02 (木) 00:25:35 <2055348598>
    • レイトキャリー系放置されがち -- 2020-04-11 (土) 20:31:18 <1986720501>
  • へイルブレードAPカイサが全盛期のコグちゃんみたいなビルドしてるし、 逆輸入してコグちゃんもヘイル持てば序盤のレーン誤魔化しつつグインソ溜められて悪くないかも -- 2020-04-04 (土) 00:15:15 <998932108>
    • あれはWからAA3回できっちりカイサのパッシブを使えることに起因してるから流石に難しそう -- 2020-04-04 (土) 00:21:24 <1701810796>
    • いうてヘイルコグとヘイルカイサだったらコグがレーン勝ってしまうからなぁ 王剣買わない奴相手には強いと思うよ、サステインサポつけられると無理 -- 2020-04-04 (土) 16:43:20 <3709525434>
  • パッチ追ってみたら、こいつの最後の変更半年前なのか。そろそろテコ入れが欲しい -- 2020-04-04 (土) 13:40:39 <2669477411>
    • とはいってもプロでも相手の構成がタンク気味なときにたまに使われてるからねえ(LECを見ながら) -- 2020-04-20 (月) 01:50:45 <2108632354>
  • 最近一回も見たことないけどいつの間にか削除された?このチャンプ -- 2020-04-25 (土) 09:42:54 <1026448495>
    • 青バフの近くに湧くよ -- 2020-04-25 (土) 09:59:07 <2123567434>
  • 定期的にタンクにしたくなるけど実際やると残念なパターン多いな 序盤しのいで防具買っても結局ワンコンされる基礎スペの低さよ・・・ -- 2020-04-25 (土) 11:09:35 <2583167179>
    • タンクコグマウやるならハリケーンと王剣でライフスティールしまくると良い。タンクやる場合はグインソーは必須ではない。あとフロマレよりも普通に防具買った方が良い事が多い -- 2020-04-27 (月) 15:29:59 <1011436722>
  • APで使えるようにしてくれねぇかなぁ・・・あとASに比例してRの速度上がったり細かいとこ使いやすくしてほしい -- 2020-04-25 (土) 23:41:39 <1995545756>
  • ワンコンはされないと思うが…王剣グインソーフロハフロマレでAR200HP2700ぞ タンクなのにハリケーン買ってない? -- 2020-04-27 (月) 12:00:01 <3709525434>
    • コグがそんなビルド揃えられる状況になる方が稀じゃないか。序盤凌いで防具買ってって言ってるし -- 2020-04-27 (月) 13:17:52 <2947623541>
    • タンクで何度かやってみたけど、グインソーは相手のタンクが厄介な場合に積むシチュエーショナルアイテムだったわ。フロマレフロハはクソ高いので絶対にキャッチしたいとかASに依存するチャンプ相手にするような目的が無いのであればHP+ARアイテム1つで済ませるのが良い。タンクビルドにすると普通のビルドよりも前に出やすいのでハリケーンは積むのは有り。意外と…グインソー弱いねんな… -- 2020-04-27 (月) 15:44:58 <1011436722>
    • 逆にハリケーン無し派だなぁ、タンクにしたい時ってアサシンに追っかけまわされて小規模戦しか発生しないからハリケーンの意味が -- 2020-04-28 (火) 12:33:58 <3709525434>
  • マナムネコグなかなかやな -- 2020-04-27 (月) 13:04:40 <2577986261>
    • レーンはあるあまるマナでEとRをばらまくと楽しいぞい。あのEは正直判定どこだよというくらい当たる。 -- 2020-04-27 (月) 15:20:14 <1786822637>
      • もちろんE当たったらR連打するのをお忘れなく -- 2020-04-28 (火) 00:15:14 <1888084589>
    • オンヒットと案外相性良いよな。1枠でAA1発100〜200くらいダメージ伸びる -- 2020-05-01 (金) 15:02:07 <1011436722>
      • 冷静沈着を含めたAD上昇量も値段比で言うとかなり高いんでRの火力も高くなっていい感じ。 -- 2020-05-01 (金) 19:19:20 <1888084589>
    • 残念ながらそれやるなら仮面とかエコー積んでAPのが強い。 -- 2020-05-06 (水) 09:11:32 <2037304108>
      • 単体積みで強いのがマナムネだからマナアイテムとクリセプと仮面とあと諸々が必要になるAPビルドとは比較にならん -- 2020-05-06 (水) 10:12:17 <828518913>
    • ただでさえ序盤糞弱いのにぶっちゃけ涙なんて積んでる余裕はない -- 2020-05-07 (木) 09:28:52 <2037304108>
      • カサディンとかライズとか序盤弱い言われるけど涙積むじゃん -- 2020-05-07 (木) 09:49:58 <2947623548>
      • マナムネは積むが涙は基本スキップしてマナムネ直完成目指してるな。 -- 2020-05-07 (木) 11:27:17 <1786822378>
      • 上記の2チャンプはメイジでマナ欲しい+マナスケールがあるのと、スケールが違うから序盤が弱くても後半ゲームを壊せる可能性があるから許されるのでは?コグもスケールといいと思うけど結局のところ守ってもらえないと一人じゃどうしようもないからな -- 2020-05-07 (木) 11:33:20 <1845789348>
      • わざわざ涙なんか買うってことはE上げしてレーン楽するんじゃないの QW後回しにしたらパワースパイクいつになるんだか知らんけど -- 2020-05-07 (木) 15:30:19 <3709525434>
      • マナムネはセラフと逆でパワースパイク早めるためのアイテムなんだが -- 2020-05-07 (木) 20:21:54 <1980637278>
      • >パワースパイク早めるためのアイテムなんだが そういうことじゃないんだよなあ -- 2020-05-07 (木) 23:04:48 <1011436722>
      • 1コアでの戦闘力求めるなら断然王剣だし、ERハラスしたいならエコー持つからなぁ…。あえてコグマウで涙持つ理由といったらonhit4種揃えることによる単体DPSスケーリングだと思う。 -- 2020-05-11 (月) 06:17:39 <3709525434>
      • コーキで積むくらいだしコグマウで積んでもいいと思うけどね。マナムネって序盤強いチャンプだと「序盤強いのに勿体ない」、弱いと「序盤弱いのに積む余裕ない」って言われて立場あやふやだな -- 2020-05-18 (月) 17:50:04 <2037750142>
      • マナ有でAA主体、中終盤がパワースパイクでクリティカルに依存せず耐久確保しなくていいチャンプならベストマッチなんだよな、だからこそ積める奴すくないけど -- 2020-05-21 (木) 13:46:11 <1924186846>
  • 次のbot強化でコグマウ君はまた息ができるようになるんでしょうか… -- 2020-05-07 (木) 14:43:42 <1986869312>
  • ap resio完全に消してadにして -- 2020-05-08 (金) 15:42:07 <1037548595>
    • この前もresio呼びしてる奴いたな -- 2020-05-08 (金) 17:59:38 <1980637278>
    • 日本人あるある -- 2020-05-09 (土) 06:37:03 <1010623765>
    • yasuoみたいな -- 2020-05-11 (月) 02:47:13 <2035660466>
    • リーシォ -- 2020-05-11 (月) 07:14:00 <2123567434>
  • なんで放置されてるんだ、せめてPはリワークしてくれ -- 2020-05-18 (月) 16:51:18 <235413538>
    • P変わったらタンクコグしんじゃう -- 2020-05-21 (木) 12:43:35 <1010867276>
      • ある程度粘りあって自爆する敵って結構嫌よ -- 2020-05-23 (土) 12:39:49 <1010867276>
    • Qの効果パッシブに移して殴ったらARMR低下がスタックするようにしてくれー QはCSとったらマナ回収とかでいいよ(雑 -- 2020-05-29 (金) 00:27:04 <3709525434>
  • こいつのパッシブは発動中にデスタイマー始まらないのおかしいよな。なんでサイオンは発動中にデスタイマー始まってるのにコグは始まらないんだ -- 2020-05-23 (土) 10:35:48 <2577886188>
  • ゲーム内のQのツールチップ、0.5秒のスネア付与とかイカれた説明が載ってるけど何時からだろう?(当ててももちろんスネアはしなかった) -- 2020-05-28 (木) 23:06:07 <2239466854>
    • それな。ちなみにopggのQの説明も同じになってる。どっからどうなってこんなバグがおきたんや -- 2020-06-01 (月) 07:58:11 <2532914142>
  • PBEの変更がこのまま来たらコグマウmidでランク行くからよろしくな -- 2020-06-14 (日) 12:51:02 <1986720555>
    • 今更かいな -- 2020-06-14 (日) 12:54:13 <2130643104>
  • APレシオバフ来てて草 それも嬉しいけど消費マナ何とかしてくれよ -- 2020-06-17 (水) 02:40:44 <235413538>
  • 最大スタック6くらいにするかスタックの持続時間減らしてくれねえかな 、カサディンみたいに威力上がる訳でもないのにスタックしすぎだし持続しすぎ -- 2020-06-17 (水) 06:00:24 <235413538>
  • Rを確定ダメージにしろ(過激派) -- 2020-06-19 (金) 14:59:49 <2242861371>
    • Wを確定ダメにしたほうがいいでしょ。 -- 2020-06-21 (日) 00:54:26 <3540696593>
  • コグマウ?そういやそんなチャンプいたな -- 2020-06-21 (日) 00:59:30 <1789698984>
    • リワーク候補にこいつがいないのはむしろ驚きだった。とか考えてたらAPビルドをバフとかいうテコ入れが来る -- 2020-06-21 (日) 01:01:33 <1877979836>
      • pbeの修正でQのレシオが0.75でULTも0.35になったところでAPビルドで強いかって言われるとくっそ微妙そう -- 2020-06-21 (日) 09:23:49 <2577099498>
  • パッシブが死んだとき限定能力ってのが余計不人気に拍車書けてると思うんだよなあ -- 2020-06-21 (日) 11:45:15 <1783210593>
    • 調整考えた、Rは着弾スピードがASで早まる+ゲロが一定時間残る、パッシブはEとRのゲロの上に居る時はMSUP+追加ゲロダメージ -- 2020-06-21 (日) 12:33:11 <999507686>
    • パッシブは旧ザイラの種飛ばしみたいな5秒間固定砲台化してほしい -- 2020-06-21 (日) 13:07:31 <3755578982>
    • 完全妄想だけど移動しないでいると徐々にAS増加とか面白そうじゃない? -- 2020-06-24 (水) 10:21:43 <2037750142>
      • 絶対つまらん…というか、自分はマウスから手を放して味方がピールしてくれるのを祈るゲームになると思う -- 2020-06-24 (水) 10:45:47 <2016662350>
  • midコグマウやっていいのか? -- 2020-06-24 (水) 09:33:42 <2117991930>
    • レーンプッシュ力そこまでないからローム出来ずに終わる -- 2020-07-10 (金) 23:56:27 <2035791118>
  • パッシブは100+Lv*50でもぜんぜんいいと思う、てか自爆スキルなら近接キャラが持てばいいと思う -- 2020-06-24 (水) 11:09:14 <2124519301>
    • 強すぎるとわざと死ぬプレイにつながるからよくない。でもサイオンのように相手の攻撃を率先して受け止めるタンクでも、カーサスのようにデスした後もダメージが出せるデザインでもないのにADCにデスしないと発動しないパッシブはあってないとは思う -- 2020-06-24 (水) 11:46:52 <2581484422>
  • このパッシブいつ変わるんだ? -- 2020-06-24 (水) 11:54:11 <235411265>
    • と思ったけど今でも明確な役割あるし変にいじらない方がいいのか -- 2020-06-24 (水) 11:55:25 <235411265>
      • 独自性はある、性能的にもパッシブが独立してるタイプとしてはまあ問題になる程でもない、ただサイオンみたいな死んでもやむなしみたいなポジションと違うこいつに死亡時パッシブ持たせるのかRiot?ってだけだし、スキルコストで帳消しのムンドーやそんなの通常スキルのおまけにつけとけよってハイマーとかに比べるとまあ優先度が低くなるわなってイメージ -- 2020-06-24 (水) 12:18:45 <2113939651>
      • まあ実装時から?このパッシブ放置だから、どっかで変わってても良かったとは俺も思うけどね。 -- 2020-06-24 (水) 12:21:05 <2113939651>
  • 「ゼンブ喰ウ」とか言いながら吐いてばっかだし、パッシブ差し替えるなら1個くらい食う系の能力ほしい -- 2020-06-24 (水) 12:13:38 <3064217834>
    • ミニオン吸収装置みたいなスキル欲しいね。終盤ファーム爆速 -- 2020-06-24 (水) 12:16:02 <1877979956>
  • 新スキンがまさにAPコグですって感じのスキンで可愛い -- 2020-06-24 (水) 12:20:21 <1845789348>
  • 自衛能力をQorパッシブあたりでくれ。現状敵チームみて出せる構成が限られすぎてる -- 2020-06-24 (水) 13:40:02 <1986534322>
  • コグマウの今のパッシブが自衛できるパッシブになって他の性能は据え置きだったら最強adcになってしまう気がする -- 2020-06-24 (水) 16:49:05 <2117991930>
  • 自衛能力のなさは砲台としての性能とトレードオフでコグの個性だからいいと思うんだけど、攻撃面も単調なのはちょっと改善してほしい点だなぁ -- 2020-06-24 (水) 16:56:44 <2016662350>
  • あのパッシブは自衛能力の低さとの引き換えというかバランス取りだよ。kogをうまく使え或いはピールしてもらえる時には役に立たず、標的にされたときには保険みたいに準ウルトぐらいのダメージ与えて消えるっていう。俺はこのままがいい!爆発するコグちゃんかわいい!! -- 2020-06-24 (水) 18:28:09 <2121102364>
  • パッシブの爆発ダメージ削除でaaとスキルを使えるようにし、ccで止められるようにすると面白くなりそう 死んでもダメージ出せるマークスマンみたいな感じで ただそれだけだと強くなりすぎるから他をナーフしたりして -- 2020-06-24 (水) 18:40:41 <2011521875>
  • パッシブにAP乗らないかなと思ったけど育ったら死んでもダメージ出すから不健全とかになっちゃうのかな -- 2020-06-24 (水) 20:12:54 <3723505610>
    • 一通り仕事したら死んでも仕方ないサイオンと違ってコグマウは可能な限り生き残る方がいいわけだし、もっと強くしても良いと思うけどね -- 2020-06-24 (水) 20:15:50 <235413538>
  • midで使ってもgankに弱すぎてな。やはり序盤の弱さもあって安定せんわ。育てばapでも強いんだがね -- 2020-06-24 (水) 20:40:19 <2037304108>
  • midで使ってみたが、なんというか、消極的にやったほうが安定して強いね。つまりレーン戦おもんないってこと。集団戦はおもしろいけど。 -- 2020-06-26 (金) 21:56:10 <2121102364>
    • だからARAMでAPやると最初から最後まで楽しい -- 2020-07-26 (日) 02:25:16 <2122236329>
  • Botの勝率いいじゃん -- 2020-06-28 (日) 06:27:27 <2244489312>
    • Botの勝率いいじゃん -- 2020-06-28 (日) 06:27:31 <2244489312>
    • 永遠の相方であるルルがメタになってきたからね -- 2020-06-28 (日) 11:46:19 <461907903>
  • てかEのスローもっと強くして良いと思うわ -- 2020-06-28 (日) 10:41:35 <999507686>
  • ニンバスでゴースト持てばガンクにもそこそこには対応できるし、Eによるpush力が高くて、レイトは強い。意外と悪くなくないか? -- 2020-06-28 (日) 11:01:36 <2124355473>
  • Eをもうちょい細くしてもいいからsingedの沼やcassのミアズマみたいにしてほしい -- 2020-07-01 (水) 19:33:54 <2118261856>
  • プロでAPmidコグマウ大キャリーしてたね -- 2020-07-04 (土) 11:34:21 <2580890944>
    • どの試合? -- 2020-07-07 (火) 17:30:19 <2114287032>
      • https://youtu.be/8OoBKnVDhcs なおNAで使われたときはフィードした模様 -- 2020-07-07 (火) 20:58:37 <2581049119>
      • ありがとう -- 2020-07-08 (水) 17:58:16 <2114287032>
  • probuildのコグAPしかないやん(笑) -- 2020-07-07 (火) 18:55:24 <1922253872>
  • リメイクの不完全な撤回からなんもねえしそろそろマシンガンコグ返してくれ、あの時だって周りボコボコにナーフした後これダメーとか言い出してくだらねえと思ったがあれのがまだ使いようあるわ -- 2020-07-11 (土) 06:03:40 <2011552218>
  • SneakyがマナムネグインソーPDみたいなビルドしてるけど強いんかな? -- 2020-07-11 (土) 09:36:50 <3723505610>
    • しかも初手カルからの涙直行 -- 2020-07-11 (土) 09:39:14 <3723505610>
    • 配信を商売にしようとすると目新しいことやり続けないと客が飽きるからね。というのは別として、onhitビルドとしてマナムネ初手悪くないと思うよ。カトラス王剣のスロウとライフスティールで生き残るより、大量のマナで遠距離からでもファームできたほうが飛び込みが強い環境には合ってると思う。初手カルは普通に腕に自信があるからだと思うけど -- 2020-07-11 (土) 10:15:28 <1877978275>
      • 切り崩しが序盤対面に発動するからといっていつも積んでる -- 2020-07-13 (月) 11:19:08 <3680937405>
    • マナアイテム積んでスキルスパムでレーン凌いでゆっくりカル消化して涙剣グインソー&靴揃えたあたりが鬼のように強い フルapビルドと違って最後までちゃんとadc運用ができる -- 2020-07-16 (木) 17:28:26 <1980637278>
  • コグマウぴっくしててザイラとかブランドサポ合わせられたとき悲しくなる。 -- 2020-07-16 (木) 17:55:11 <1922253872>
    • メソメソ言う前に彗星APで一緒に対面帰らせろ -- 2020-07-16 (木) 18:16:46 <3402661312>
    • 何がいかんの?むしろ受け専のサポとか来られたらE上げしたくなるけど。それともオールインが得意なの? -- 2020-07-16 (木) 18:22:51 <1898736475>
      • コグはツイッチと同様にオールインレーンにしないとゲロ吐くぞ。ツイッチより繊細な分耐える能力もあるにはあるけど、ルルジャナソラカやタンクの方が圧倒的に嬉しい -- 2020-07-16 (木) 22:19:08 <2576393866>
      • コグマウなんだからゲロはどんな状況でも吐くだろ -- 2020-07-31 (金) 11:10:59 <3697545503>
    • ルルジャンナとかピール得意なタイプの方が嬉しいなってことじゃない? -- 2020-07-16 (木) 18:37:46 <2580483602>
      • レーンイケイケでも集団戦で神隠しに合う方が辛いからね… -- 2020-07-16 (木) 18:40:10 <2016662350>
      • でもレーンでボコられたら集団戦もなにもないよね? 集団戦でサポの仕事がダメージ寄りならその分コグは防具の選択もありでしょ -- 2020-07-16 (木) 20:21:35 <1898736475>
      • それは分かるけど野良のピックに文句言うよりもっと建設的な事があるだろって話 ソロQで俺のチャンピオンに合わせてピックしろみたいな方が高望みだし -- 2020-07-17 (金) 04:08:41 <3402661312>
      • Wが割合ダメージでQが割合で耐久ダウンという風に相手依存のスケールをするから、コグマウは守ってもらえるならレーンでボコられても集団戦に十分可能性がある。ピール系のサポートいるからといってレーンボコられるの確定なわけでもないし。防具は死ぬくらいなら買ったほうがいいけど、タンクスキルがないからそこまで硬くない。射程長くて集団戦でピールもらいやすい位置から攻撃できるから、チャンピオンの能力生かすならやっぱりAS上げて仲間からピールもらうのがよい。コグマウはオブジェクト取りやすいから、集団戦で自分が餌になって仲間がダメージ出すよりも、集団戦後に備えてコグマウ自身が生き残りたい -- 2020-07-31 (金) 11:06:54 <3697545503>
      • とはいえ、敵にも味方にもものすごく依存するチャンプだから、仲間に気を遣わせるよりもコグマウ側がピックするタイミングとか気を使うべきだとは思う -- 2020-07-31 (金) 11:09:27 <3697545503>
    • 彗星持ってAPにするなりヘイルにするなりすればそいつらとは相性よくなるのにメインルーン変えてないな? -- 2020-07-16 (木) 23:18:02 <3709525434>
      • 頑なにASコグマウだからとルーンを変えないやつとカイトせずにぼったちAAからワンチャンパッシブ勢がいる印象がある -- 2020-07-17 (金) 02:53:12 <1701810796>
      • コグマウをピックしたいときって大体敵が固いときだからAPは微妙じゃないかな。ヘイルブレードはASビルドのままレーン強くなるからいいかも -- 2020-08-04 (火) 17:32:13 New <3697545503>
  • バフの時に予想できたことだが、やはりBotでもAP強いな -- 2020-07-17 (金) 13:57:23 <461907903>
  • ガーディアン戻されたの地味に辛い -- 2020-07-19 (日) 18:47:42 <1010867276>
  • ap積んでから軌道に乗ったらadにシフトするようにしてから勝率いいわ。 -- 2020-07-23 (木) 09:44:29 <1786940008>
    • 序盤強いのがAPで中盤以降強いのがADだからドラリン王剣やマナムネ初手は気軽にレーンスキップできていい -- 2020-07-23 (木) 23:24:31 <829082514>
    • 途中からハリケーングインソーとかいくのかな? -- 2020-08-04 (火) 13:46:18 New <2048527494>
  • 何故こんな変なパッシブになのか。「なんでも食べるヴォイドの怪物」ってテーマがチョガスと被ってるからなのかねえ -- 2020-08-04 (火) 14:30:33 New <1898689994>
    • コグマウのパッシブとチョガスのパッシブ入れ替えようぜ。チョガスはサイズでかくなるから爆発範囲でかくなるし、コグマウはレーン耐えやすくなる。ほらいいじゃん -- 2020-08-04 (火) 14:40:51 New <2580022788>
      • 賛成だな。デスで誘発とキルで誘発、ADCとタンクで役割が逆になってて現状ちぐはぐだもの -- 2020-08-04 (火) 15:14:56 New <1877980318>
      • そもそも死んでから発動するタイプってマジで必要なくて、カーサスくらいじゃないと強力だなと感じない。コグマウのパッシブだったらtrue damage3000くらいあっても良い -- 2020-08-04 (火) 17:48:23 New <2012563656>
      • 普通にhp一定以下だと即死でもいいと思うけどね -- 2020-08-04 (火) 21:49:05 New <1995245034>
      • 初期から3000あったらTP持ってlv1タワーダイブしていくコグマウがプロシーンに現れるんだが -- 2020-08-05 (水) 00:05:44 New <2576393866>
      • ↑ファーストブラッド取られてマイナスじゃねーかw -- 2020-08-05 (水) 00:13:21 New <2246623541>
      • ??? 確殺AOEで絶対集団戦勝てる択持ってるってことは強引なダイブで好きなレーン崩壊させることできるってことだぞ。なんでマイナスなんだ? -- 2020-08-05 (水) 01:32:04 New <2576393866>
      • こんな変更ありえないから無駄な話でしかないけど、プロシーンでそんなパッシブ持ってる相手にレベル1でタワー下で固まって死ぬような事おきるわけねーだろ・・・LJLならあり得る話かw ちなみにこれ、お前が持ち出した「レベル1タワー下ダイブ」だけに限った話なw-- 2020-08-05 (水) 11:39:16 New <2012563656>
      • 序盤どころか後半のタンク以外誰も耐えられんしそんなパッシブになるわけないんだよなあ -- 2020-08-05 (水) 16:11:41 New <1898689994>
      • だから死んだ後に発動するパッシブなんてそれくらいインパクト無いと要らんわって最初から言ってるだろ・・・しかもあり得ん話だから無駄だけどって前置きしてるのに、まじで前後関係読まずにコメントするやつ多いな・・・ -- 2020-08-05 (水) 16:13:31 New <2012563656>
      • お前の仮の話そのものにケチ付けてるわけじゃないんだよなあ そこまで過敏になられると反応に困るわ -- 2020-08-05 (水) 16:36:13 New <1898689994>
      • 過敏とかじゃなくて普通に俺に向けてのコメントに見えたんだけど違ったのか・・・?「序盤どころか後半のタンク以外誰も耐えられんしそんなパッシブ」が、その仮の話以外の何に当たるのか分からないので教えてくれ -- 2020-08-05 (水) 17:15:01 New <2012563656>
      • コグマウのパッシブだったらtrue damage30000くらいあっても良いとかいう仮定の話だろ? -- 2020-08-05 (水) 17:50:10 New <1898689994>
      • つまり「true damage3000くらいでも許されるわw ガハハwそんな事ありえないけどw」って言ってたら「そんなパッシブになるわけないんだよなあ」(いや!?俺今言ったよね!?)って事・・・?さらに「お前の仮の話そのものにケチ付けてるわけじゃない過敏に反応しても困るよ」って事!?!?何言ってるのかさっぱり分からないよ!?!? -- 2020-08-05 (水) 18:03:11 New <2012563656>
      • 確かに言及したが上のコメントの時点では否定も肯定もしてないが そんなに気に入らんのか?礼を欠いたつもりすらないが、どうしても気に入らんなら編集して削除しても構わんぞ俺は -- 2020-08-05 (水) 18:09:25 New <1898689994>
      • 単純に何言ってんのか理解できないから聞き返してるだけだよ。ありえない話なんだけどって前置きしてる話にありえないって被せてきて否定してないよって言われても理解できなかっただけで。 -- 2020-08-05 (水) 18:13:37 New <2012563656>
      • 有り得ない仮定の上に間違った仮定を上乗せしてる奴がいたので、咎めるためにそんなん有り得ませんよねと書いただけだ お前の話の腰を折るほどのことは書いてないし、お前の話の主題はその例え話の正誤とは関係が無いし、もう一度書くがお前への当てつけや中傷の類ではないが、これがそういうものに見えたらしいな? -- 2020-08-05 (水) 18:42:45 New <1898689994>
      • お前が言ってる事は、「そんなことはありえないんだけどw」って分かってて尚面白がって付け足した茶化しコメントに対して”咎める為に”「そんなの有り得ませんよね」ってマジレス言ってるんだよw?古来より伝わる言葉を送ってあげる。ネタにマジレスかっけーっすね。 -- 2020-08-06 (木) 10:28:27 New <2012563656>
      • お互い最後にコメントつけたほうがレスバの勝利条件と思ってそうで草。 -- 2020-08-06 (木) 11:04:48 New <1995697799>
      • ムキになって無意味に枝伸ばしてる時点で過敏だぞ -- 2020-08-06 (木) 12:35:01 New <3402661312>
      • ほっとけばいいのに態々コメントするやつは何なんだ?これもまた理解出来ないw私は第三者視点の傍観者ですってフリでもしてんのか?中身のないコメントして無駄に枝伸ばすなw -- 2020-08-06 (木) 12:46:15 New <2012563656>
      • 俺が咎めたのはお前じゃなくてそっちの「lv1タワーダイブ」とか書いてる奴のことだが。「お前に対しては何もしてない」と何度書けば理解するのか。 -- 2020-08-06 (木) 15:02:42 New <1898689994>
      • 悪い、何度読んでも、どっから俺じゃなくて「lv1タワーダイブ」発言した奴を咎めた話に移行してたのか全然理解出来んからもういいわ。俺の理解力が足りんみたいだからここで終わっとくわ。 -- 2020-08-06 (木) 15:19:16 New <2012563656>
      • 俺の書いたコグマウチョガスパッシブ入れ替え案の話をつぶす勢いの戦争はもうやめて! -- 2020-08-06 (木) 15:46:11 New <2580022788>
      • その疑問に答えると俺が枝に最初にコメントした部分からだな。足りてないのは理解力じゃないと思うが、まあ弁えてくれたようで良かったよ。 -- 2020-08-06 (木) 15:51:22 New <1898689994>
    • 死後発動パッシブ仲間のザイラもリメイクされたし頼むよ〜 -- 2020-08-04 (火) 18:22:22 New <461810832>
    • 強いか弱いかどうかというよりも、面白くないのが問題。他の死亡後パッシブと違ってただ歩くだけだし、パッシブ発動を加味して立ち回るなんてことはないし、発動しても楽しくない。 -- 2020-08-05 (水) 10:54:25 New <2669477411>
    • 消化液を吐き出す大喰らいモンスターってコンセプトなのに、吐き出すだけで食べる要素がないんだよな。敵を攻撃すると液体を落としてそれを啜れるとかその辺うまくパッシブにしてほしい -- 2020-08-05 (水) 18:29:43 New <2016662350>
  • https://web.archive.org/web/20170328075231/http://jp.leagueoflegends.com/ja/news/game-updates/patch/patutinoto-619 ここだと自衛力やレーン維持力上がる調整がほしいって意見多いけど、過去のパッチノートから察するにコグマウ自身にそういう調整はしなそう -- 2020-08-05 (水) 15:34:50 New <3697545503>
    • ──彼はチーム全体のリソースを費やしてサポートする必要がある、LoL随一のグラスキャノンだったのです。そこで、彼に対しては(個性を確立するのではなく)既にある個性を研ぎ澄ませるという異なるアプローチを取ることにしました── の部分ね -- 2020-08-05 (水) 15:36:18 New <3697545503>
    • レーン維持力はある部類なんだよな。自衛力が圧倒的に足りないだけで -- 2020-08-05 (水) 15:44:49 New <2576393866>
    • 今のコグマウに足りないのはレーン維持力や自衛性能じゃなくて中盤以降の爆発力でしょ ADビルド選択されないのもどうせ終盤になると機能停止するから -- 2020-08-06 (木) 09:43:45 New <1980637278>
    • まあコグがブリンクあったりやたら足早くなってもなんか違うしな ハイパーキャリーにサステインつけるのもアレだろうし -- 2020-08-06 (木) 12:36:55 New <3402661312>
  • 実質レンジドマスターイーだった頃見てるだけで笑えたよななんで消されたんだっけ? -- 2020-08-06 (木) 04:20:15 New <2129205361>
    • マシンガンWは存在するだけでOHE関係アイテムの多様性が狭まるからとかそんな感じだったはず -- 2020-08-06 (木) 10:13:23 New <2016662350>
    • oheアイテム全般をバフしたかったってのが1個と集団戦が「全力でコグを殺す&守る」の極端な状況になってたから -- 2020-08-06 (木) 15:38:37 New <604759071>

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