Champion/Kayle

  • どう考えてもこいつのクソultクソ長すぎだろクソチャンプが -- 2019-11-08 (金) 01:18:29 <1037548595>
  • ナーフされても超OPがただのOPになっただけだな -- 2019-11-09 (土) 20:05:03 <243640157>
  • まじで消せこいつ くっそ不快 -- 2019-11-10 (日) 07:10:03 <1037548595>
  • どうしてこんな事になってしまったんだ -- 2019-11-10 (日) 10:39:58 <3652342679>
    • ガンブレナッシャー揃ったらタイマン勝てる奴いなくなるからじゃないの、adcがナーフの嵐の中レンジAAで最強だし。常にダブルチームで当たるしかない、その時点でどっかで数的優位が出来る -- 2019-11-10 (日) 14:45:34 <2127524385>
      • 連携不要の強さっていうか存在するだけで相手に難しい連携を強いるんだよな -- 2019-11-10 (日) 15:23:33 <828384037>
      • そこまで言うのならbotも行けそうだな。adcなんてナーフしかされない貧弱種族なんて余裕で捻り潰せるでしょ -- 2019-11-10 (日) 16:44:50 <1786970479>
      • ゆーてBotだと経験値折半だからLvさっさと上げたいKayleには不向きでは? レーニングもLv6前にボロボロにされそう。でもソロキューだと時間が解決してくれそうな辺りいけそうな感じはあるが。 -- 2019-11-10 (日) 19:21:29 <1788773064>
      • worldsで一度ガレンユーミのカウンターでbotに来たよ。タワー下までレーン引いてCS取る時にはサポートが離れて経験値をケイルに集める。ガレンユーミのカウンターになったのは弱点としてタワー下ファームへの圧力が酷く小さいからケイルのタワー下ファームを咎められなかった -- 2019-11-10 (日) 19:25:17 <1877978710>
      • botでも3,4人ダイブされなければtopで使ってる人なら行けるよ。リーサルもって6迄耐えればガンブレ持った時点で誰にでも勝てる。ルシアンレオナとかは無理だけどね -- 2019-11-10 (日) 22:48:02 <2127524385>
    • どうしてこんな事にって思うが、実を言うとリワークよりもずっと前からこんなもんだ。 -- 2019-11-13 (水) 18:03:10 <2125898144>
  • やっぱlv6からレンジ化するのが一番駄目だわ、変に弄らず11からのままで良かったわ。 -- 2019-11-10 (日) 19:35:02 <1787091858>
  • 10周年記念アートでもopだったしもうコイツ弱点無いだろ -- 2019-11-11 (月) 22:07:59 <1014847422>
    • 強かったよなああれ。左端に配置されたら約束された勝利の剣だった -- 2019-11-11 (月) 22:17:05 <1877978935>
  • 序盤に倒さないといけないのにlv6まで耐えられたら有利取られるもしくはセーフプレイ耐えられるjg呼んでタワーダイブも無敵ウルトのせいで難しい放置すると最強になるってなんだよこのチャンプ序盤弱くて中盤以降強いナサスなんかと比にならんくらい序盤強いし後半つええよふざけんな -- 2019-11-13 (水) 06:19:55 <2035748937>
    • レベ6までにjgと協力して潰すか、ナサスにはレーン最高に弱いからしゃぶりつくして試合終わらせるか... -- 2019-11-13 (水) 17:04:09 <2579186019>
      • nasusはレーン強いぞ 集団戦弱いが -- 2019-11-14 (木) 11:43:03 <2118262690>
    • 対策が難しいくせに、使う側は簡単に育って最終的にゲーム壊すのが最悪だ。リワークのときに直してくれれば良かったのに何も変わってない。 -- 2019-11-13 (水) 17:58:50 <2125898144>
  • レーンが弱いっていってもレベルスケールが強すぎて多少CS落としても無問題だからあんまり弱点になってないんだよね -- 2019-11-13 (水) 18:34:33 <1995245034>
  • ねこばば無くなったらルーン何積めば良いかね?リーサルとかフリートとか? -- 2019-11-13 (水) 21:08:26 <2100577177>
    • フェイズラッシュもいいぞ -- 2019-11-14 (木) 11:30:48 <2130146815>
  • このページの台詞って全部リワーク前? -- 2019-11-14 (木) 08:31:17 <2119587917>
  • jgやってるときにmidに来られることが時々あるんだけど、と圧力低すぎて試合運びが難しく感じる。midケイルの強みってなに? -- 2019-11-15 (金) 00:46:28 <2245670964>
    • midでケイルが使える -- 2019-11-16 (土) 01:24:10 <2129864206>
    • ケイルそのものが強みだから -- 2019-11-16 (土) 12:25:51 <3069942169>
    • 事故がなければ後半圧倒的スケールで有利になる。ゆーてjg理解してる奴なら絶対にpickしない選択肢。チーム全体に迷惑が掛かるのを自覚できない奴が使う。 -- 2019-11-16 (土) 14:14:15 <2581639560>
    • ソロQで -- 2019-11-16 (土) 23:53:09 <2689994084>
      • トップケイルやるとフロントラインがいなくなることが多々あってね。火力出す以前に戦闘できない状況が発生する -- 2019-11-16 (土) 23:54:03 <2689994084>
    • midで圧力ないレイトキャリー使うやつほんとうざい。味方に負担掛けて勝てたときは俺がキャリーしました面するくせに序盤崩れて負けたときは味方のせいにしてくる。 -- 2019-11-17 (日) 00:40:48 <2577988842>
      • ケイルはともかく、カサディンブラッドライズあたりはlv6から上手い人なら有利取りに行ったりもできるよ。ケイルならultクソ強いしJG交えて戦いたいんじゃね? そこで勝ち切れば勝てるさ -- 2019-11-22 (金) 16:56:28 <2110410143>
  • LOLの癌だな  -- 2019-11-16 (土) 21:19:09 <243640157>
  • はやく消えろな -- 2019-11-22 (金) 16:30:48 <2116140480>
  • 使ってて思うけどリーサルやら征服者やら持っても普通にレーンフェイズ凌げるのかなり不可解だな フリート持つか魔導書イグゾバリアじゃないととても序盤耐えられない......って具合ならこのスケーリングも納得だけど別にそういう訳でもないのが強さの証左って感じだ -- 2019-11-22 (金) 17:32:13 <1922066720>
  • コグマウみたいにリワーク差し戻し来ないかなぁ・・・ -- 2019-11-22 (金) 23:16:26 <2244887008>
  • じゃあ君も使いなよ?レートガシガシ上がるんでしょう?って言うと黙る、もしくは「楽しくない」とか言い訳するんだよね。 -- 2019-11-24 (日) 20:21:13 <2122459126>
    • 誰と相撲取ってるんだ? -- 2019-11-25 (月) 00:11:57 <2577988842>
    • 使ってるしレートガシガシ上がってるよ でもこいつは糞だしリワーク巻き戻したほうがいいと思うよって言うと黙る、もしくは証拠出せとか、レート上げさせてもらってるんだから文句言うなとか言い訳するんだよね。 -- 2019-11-25 (月) 01:57:12 <1877959111>
  • ねこばばとかいうメレーいじめルーンが消えたおかげでケイルも大幅な弱体化。これにはtopのゴリラたちもにっこり -- 2019-11-25 (月) 00:41:58 <3548149909>
    • 弱体化どころか変わらずフリートで耐えてレベ6からメレーいじめに特化する模様 -- 2019-11-26 (火) 13:53:54 <2579186019>
    • 勝率1%も変化ないんですがこれは・・・ -- 2019-12-16 (月) 04:57:35 <2110224520>
  • 今くっそ弱いと思うんだけどどうすればいいんだろ? -- 2019-12-02 (月) 22:24:37 <978834811>
    • ドラリン2個つんでWを2まであげるだけで耐えれる。Wのヒールは実際大事 -- 2019-12-03 (火) 00:14:38 <3681436931>
    • 耐えるのは別にいいんだよ tada -- 2019-12-03 (火) 15:54:01 <3532968705>
      • ただ11くらいになる前に大体試合が決まってるみたいで -- 2019-12-03 (火) 15:54:35 <3532968705>
  • こいつパッシブでレベ1の殴り合いそこそこだからレネクとかイラオイみたいなレベ1弱いレーン強者が結構殴り合ってくれていい -- 2019-12-03 (火) 09:23:04 <1923196710>
  • 一時期のヴェイン、リヴェン、ヤスオに次ぐ地雷プレイヤー御用達チャンプな気がしてならないほどPing連打、Feed&AFKが多いと思うんだが。俺だけ? -- 2019-12-03 (火) 15:26:22 <1790274196>
  • こいつ育った時って何積めばいいんだ?アダプテブヘルムでAAの追加魔法ダメとか減るのか?何で対策すればいいかよくわからん -- 2019-12-11 (水) 05:04:10 <3064716876>
    • アダプティブとワーデンがカウンターアイテムだね。育ってしまったら終わりのチャンプの1体ではあるから積んだところで厳しいことには変わりないんだけど -- 2019-12-11 (水) 05:56:23 <2123567434>
    • 武器を積んで一瞬で殺せ。防具じゃ相手は殴れねえんだ -- 2019-12-11 (水) 08:48:19 <2110410143>
    • その答えの一つを見せてくれた試合がWCSにありましたね… -- 2019-12-11 (水) 09:46:24 <3541030702>
    • ULT中に殴れないから懐に入って殴り殺すが正解だねぇ。コグマウやヴェインと一緒で育ってしまったら何積んでも焼け石に水なので全力で殺しに行け -- 2019-12-19 (木) 12:20:39 <235759904>
    • タンクならワーデンメイル派生でAS低下させてアダプティブヘルムで連続ダメージを軽減すると良い。まあ育った時点で大幅不利だから集団戦で周りの敵を引き受けてるうちにバースト出せる味方に倒してもらうのが現実的だね。 -- 2019-12-19 (木) 13:25:37 <1898689994>
  • ARAMで負けてるところを見たことがない -- 2020-01-04 (土) 13:13:33 <3684858445>
    • ARAMで育ったらミニオン焼いてるだけで効果力AOEの壁ができるの草生える -- 2020-01-04 (土) 13:28:07 <1877973618>
  • すいません初心者なんですが対面モルデカイザーってどうしたらいいんでしょうか・・Rで連れて行かれるたびに殺されてしまいます -- 2020-01-05 (日) 11:07:51 <2579016548>
    • 序盤の話ならEに引っ張られない、Qに当たらないようにする(相手のパッシブを起動させない)ultで引きずり込まれたら端によりすぎないように攻撃を避けていく。2コアできた後に引きずり込まれて困るならサッシュを買う(ultに限らずcc全般を解除できる) -- 2020-01-05 (日) 15:04:56 <1016645503>
    • 対面モルデに限ったことじゃないけどミニオンのコントロール(ウェーブ管理)がかなり大事 自タワー手前でミニオンを止めてファームするのが理想(敵ミニオンがタワーの射程内に入らないギリギリくらいの位置) Rから殺されるってことはこっちがプッシュしててレーンの奥でファームせざるおえない状況にさせられてるんだと思うけど 一番良いのはそういうミニオンウェーブを作らない方法を学ぶこと ただし相手もそうさせないようにミニオンの数をコントロールしようとするので主導権があっちにあるのは仕方ない そういうときは射程の長いQだけで最低限のCSと経験値だけ吸うしかない 結局CS差が50や100ついても死なずに冷静にプレイしていれば勝てるようにできてるのでよほど絶望的な状況以外は絶対降参しない気持ちで最後までプレイしよう -- 2020-01-05 (日) 15:11:25 <2582010855>
    • ファーム系topレーナーならサッシュは初手でいいってらいじんが言ってた -- 2020-01-05 (日) 15:14:20 <1922066720>
    • いろいろなアドバイスありがとうございます!モルデのRってサッシュで解除できるんですね・・スキル避けるのに集中して死なないように気をつけます! -- 2020-01-05 (日) 21:38:08 <2579016548>
  • 序盤の逃げスキル火力耐久面0のガンプッシュケイルにハードcc対象指定cc持ってるレーナーがいてガンクささないjgって何考えてるんだ? それでキャリーされて文句言うのはお門違いってわからんのかな -- 2020-01-14 (火) 04:15:03 <1014113091>
    • ケイルカサディンブラッドが育つ責任はレーナー3割JG7割だから諦めろ。dopaもこのマッチの時は5割増しぐらいでJGを非難してる -- 2020-01-14 (火) 08:21:04 <2110410143>
  • 今のケイル、自分で使っててねこばば時代より強く感じる。ねこばばのために無理やりE入れたりしてたのがまずかったんだろうなぁ -- 2020-01-14 (火) 09:27:36 <1016645503>
    • ソロレーナーexp強化のお陰やろ 敵adcが育っても吹き飛ばしやすくなった -- 2020-01-14 (火) 09:42:07 <1922066720>
      • そういえばそんな変更あったなぁ そのせいか -- 2020-01-15 (水) 01:49:20 <1016645503>

スポンサードリンク