Champion/Karthus

  • こいつのQ誰も受けれなくて草 -- 2020-07-12 (日) 12:03:36 <1016560587>
    • ? -- 2020-07-12 (日) 13:27:10 <1877979134>
  • これで中立へのダメ減らせばいいだけなのに下手に基礎ステとかいじってくれるなよ…? -- 2020-07-12 (日) 23:15:46 <1031002631>
  • jungle周回しながら集団戦見てはRポチして勝手に育つクソチャンプ。これriotの想定してるサモリフになるのか? -- 2020-07-13 (月) 09:46:37 <1986568937>
  • ADCでだすのくそつよない? -- 2020-07-14 (火) 18:38:25 <998831860>
    • supに足りないcc補ってもらってキルするより、1人レーンでレベル先行してbotからksする方がくそくそつよいだけだぞ。 -- 2020-07-16 (木) 11:15:26 <2001909904>
  • 「視界を得る霊的な壁」とかいう一切ピンとこない解説すき -- 2020-07-16 (木) 11:23:45 <828466532>
  • もう中立へのダメージ半分にしとけ -- 2020-07-19 (日) 21:54:25 <3715545316>
  • コイツ使ってると小指痛くなる -- 2020-07-22 (水) 12:05:02 <21128879>
  • Rの性能的にどうしてもファームしてRボタン押して勝つだけのチャンプになるしRを変えるべきじゃね?こいつの面白さはQを如何に当てられるかだし -- 2020-07-22 (水) 15:21:39 <2011521875>
    • ダメージ減らしてグローバルスネアして( -- 2020-07-22 (水) 15:54:23 <2245668839>
    • こいつの面白さは6以降Rでキル奪って育って、終盤にトグルオォン!して突っ込んで全てを終わられることでは? -- 2020-07-30 (木) 00:17:02 <998932108>
  • このキャラカイトしてQしてるのに1コアできるまで体力きつすぎるんですけどどうやってみんなまわってるんですか -- 2020-07-22 (水) 20:34:56 <1031495798>
    • 周るときにAA入れない。無駄にAA入れるとかえって周回遅くなるしクリープに追いつかれて周るのきつくなる。 -- 2020-07-23 (木) 01:17:18 <3540696593>
    • AAは赤バフスロウを青バフやカニ、狩り残しにいれるぐらいで最小限に。ひたすらカイト。Eはマナ見ながら適宜垂れ流す。少なくともポーション齧ってれば5割下回ることは鳥の序盤と青側→赤側ルートの赤バフの時ぐらいよ -- 2020-07-23 (木) 02:10:15 <2576393866>
  • OPGGのMIDカーサスの勝率が58%なんだけどなにがあったの? -- 2020-07-25 (土) 01:09:48 <1010933706>
    • バフされた。次パッチでナーフ -- 2020-07-30 (木) 00:26:58 <977713192>
    • opggでも今53%まで落ちて世界だと52%のピック率0.8%だな -- 2020-07-30 (木) 14:05:17 <661642121>
  • すげえ強そうな見た目なのに、実際に使うとQペチペチしててシュール -- 2020-08-01 (土) 19:53:30 <2125860733>
  • U.gg Karthus S+ 52.81% 5.7% 19.7% どうしたいねんこいつ… -- 2020-08-02 (日) 09:10:25 <2035446547>
  • 巻き戻し入るのに中立へのダメージカットはそのままなの? -- 2020-08-05 (水) 11:09:22 <2126667144>
    • 基礎ダメは上がったままだから完全な巻き戻しではない -- 2020-08-05 (水) 14:24:31 <3540696593>
  • ベイガ—とこいつ序盤きつすぎ。後半でベイガ—が伸びるから勝てるけど、メンタルが持たない -- 2020-09-20 (日) 10:11:25 <1788511228>
    • ベイガーやめたほうがいいのでは  -- 2020-09-20 (日) 15:36:40 <661642121>
  • Qの中立のダメ50%減とかにすればJG運用終わるだろうけど、コイツJG以外居場所無いの悲しすぎんか。 -- 2020-09-29 (火) 13:39:01 <979267914>
    • 代わりにQとRのダメージを上げればいいと思う。 -- 2020-09-29 (火) 14:20:06 <3540696593>
      • 魂の収穫が実装されてからレーンで活きるルーンではないからジャングルが出てきて流行ってからultのダメージ下がったしな 元に戻して収穫消すかそういう調整すりゃいい -- 2020-09-29 (火) 14:48:31 <661642121>
  • こいつ1週目狩り終えたらまあまあ体力あるけど赤バフ狩ってる時ってそんな体力残ってないよな それともちゃんとカイトしたら遭遇しても戦えるくらい体力もマナも残ってるもんなの? -- 2020-10-13 (火) 18:28:27 <1031495798>
  • Pに頼るなってのはわかるけど3VS3してカーサスだけ下がって生き残られるとご自分のPをお忘れですかってなる -- 2020-10-14 (水) 00:03:05 <2582144587>
    • 時々死ぬ必要があるけど死んではいけないって言う矛盾に頭を抱える。少数戦難しいんだよなぁ -- 2020-10-16 (金) 17:41:57 <235759904>
  • OPGGの対Viの勝率が40%になっとる -- 2020-10-15 (木) 15:26:01 <2669468445>
    • そりゃQに合わせてQ打つだけで1発透かせる 2回目QにはRで透かせる その頃にはカーサスキルまで行ってるからなぁ -- 2020-10-21 (水) 20:01:21 <3540111044>
      • 無駄にボコボコに死んでもらっても困るしな、相手育つわけだし。そこがコイツの難しいとこでもある。 -- 2020-10-25 (日) 07:34:02 <1923980451>
  • URFで死ぬほど使ってるけど、小指が腱鞘炎になった 薬指ももうじき逝きそう -- 2020-10-21 (水) 18:45:09 <2127887395>
  • 味方がサポートで出してきて何にも役に立たなかったんですけどこれトロールピックですよね? -- 2020-10-24 (土) 13:37:54 <1969763417>
  • 相手の構成がaa主体で回復力あるときは、モレロノミコンやめてブランブルだけ買うって選択肢はありなのかな -- 2020-10-27 (火) 13:32:05 <2001909904>
    • 普通になしでしょ。殴られたらすぐ死ぬんだからブランブルじゃ重傷ばらまけない -- 2020-10-27 (火) 14:09:31 <2016662350>
    • 普段3000ゴールドで重傷のところを1000ゴールドで重傷って発想はいいんだが、流石にカーサスではなし。APにもタンクにも行けるガリオだったりアムムだと鬼本の代わりにブランブルはいい選択肢 -- 2020-10-27 (火) 14:23:46 <2129207918>
    • 普段防具を積まないAPに限定するなら、タンク運用カルマ、最低限ロアセラフ程度は積んだバトルメイジのライズカシオペアあたり。 -- 2020-10-27 (火) 14:35:30 <2129207918>
      • やっぱり、選択肢に入らないんだね。トリンダメアとか王剣ジャックスがきつすぎて、早く時計買いたいんだけど、マナ補助・モレのあと3コア目だと遅すぎるんだよね。どうしたらいいのかな。 -- 2020-10-27 (火) 15:40:46 <2001909904>
      • 重傷積まないADが悪いからその試合は諦めろ -- 2020-10-27 (火) 15:46:27 <2947623549>
      • 長くなるのでスルー推奨。コメ見るに今回の話だとAAファイターがキツくてどうすればいいか話だと思うけど、一旦初心にかえってカーサスの役割を思いだすといい。カーサスの役割は相手のスプリットにタイマンで勝つことじゃなくて、爆速ファームして相手jgに差をつけつつ中盤以降の集団戦特にドラゴン争奪戦で存在感を見せつけること。敵のジャックスやトリンに付き合う必要は無い。そいつらが育ってしまって辛いときは味方のサポあたりに頼んでなんとか逆サイドでエンゲージしたりオブジェクトに圧をかける。育っている敵が押しているjgでのファームは自軍jgでも長居せず最小限最速で立ち去ること。大事なことなので最後にもう一度カーサスは敵の育ったtopをタイマンで倒さなくてもいい。最速でjgを回って集団戦で活躍すること。 -- 2020-10-27 (火) 16:47:34 <2129207918>
  • こいつのパッシブとultがうざすぎる.... -- 2020-10-31 (土) 11:37:25 <3032802759>
    • やられた後ここに書き込んでるのなんかカーサスのパッシブっぽいからカーサスの才能ありそう -- 2020-10-31 (土) 16:35:14 <661642121>
  • カーサスでレーンでpull気味を維持してると、味方のjgが相手jgに入ったりカニ食べたりしてる所で遭遇戦が始まって、対面より寄りが遅かったり、対面の待ち伏せのリスクを考えるとそもそも後から寄れなかったりして、味方jgがしぬことが多いんだけど、どうしたらいいのかな。miaピンを出したところでもう遅いし、近くでファームするなとも言えないし、レーンをpush気味なんて出来ない。hccもブリンクもないからマジでどうしようもない。 -- 2020-11-02 (月) 16:23:34 <1787087040>
    • レーンカーサス使うの本当に辞めたほうが良いと思う、レーナーとしてみると性能低すぎる JGならともかく -- 2020-11-05 (木) 18:51:08 <661642121>
  • Qを連続で当て続けるところがこのチャンプの面白いとこなんだしファームしてULTとEで何してもダメージ出るみたいなのはつまらんからULTとEを変えてほしい -- 2020-11-05 (木) 10:22:48 <1883748831>
    • EがあるからQの深みが出ると思うよゾーンコントロール的な意味でも そこを考えるならULTを変更するべきなんじゃない -- 2020-11-05 (木) 18:50:07 <661642121>
      • 確かにEがないとマジでQ避けられるだけでなにも起こらなくなっちゃうな -- 2020-11-09 (月) 20:18:04 <2947623549>
    • 確かにこのままではハーベスタ積んでぶっ放すだけだねJGが普通のフルビルド積めるのも拍車かかるわ -- 2020-11-09 (月) 20:13:24 <1010867276>
  • ARAMカーサスは変わらず仮面→ヴォイドが火力出たで -- 2020-11-11 (水) 14:26:07 <1783145505>
  • モンスターのms上がったらしいけどカイトしにくくなってjg回るのキツくなったりするのかな -- 2020-11-12 (木) 00:37:57 <2532940863>
  • エンチャントエコー、戻ってきてくれー!マナがきつすぎる -- 2020-11-12 (木) 19:08:04 <3697445159>
    • そこに涙があるじゃろう……? -- 2020-11-12 (木) 19:25:51 <3734426217>
  • ナイトハーベスター持てば175〜250(チャンピオンレベル1〜18)(+魔力の15%)がRにつくって結構楽しい感じになる -- 2020-11-18 (水) 02:40:48 <2643662238>
  • カニのシールドがマジできつすぎる -- 2020-11-22 (日) 20:32:18 <3023161893>

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