Champion/Karma

  • Topのこいつ序盤くそ強くて嫌い 自分で使うと中盤以降が難しすぎてやっぱり嫌い -- 2019-04-25 (木) 05:44:07 <21129298>
    • 中盤以降は序盤で稼いだリードをチームに還元しないと。脳筋スノーボールスプリットプッシュみたいなのはできないからねぇ -- 2019-05-12 (日) 21:02:30 <1010381135>
  • ダークスターカルマ微妙・・・キャラの雰囲気に合ってないというか -- 2019-05-29 (水) 02:37:11 <1014276320>
    • スキン多いけどいまいちしっくりくるやつが無いな -- 2019-05-30 (木) 20:20:42 <21752038>
      • 覇者と冬の奇跡は好き -- 2019-06-07 (金) 18:09:09 <3712667515>
    • カルマおば白目剥いてなくていいスキン多くない・・・? -- 2019-06-13 (木) 15:33:02 <2077938890>
  • Eの効果時間1秒増加はやばいな。 -- 2019-06-07 (金) 18:12:08 <2089737976>
    • gank合わせかなり捗りそう -- 2019-06-07 (金) 19:15:45 <1783186816>
    • E貰ったジンの4発目AAから結構距離取ってても逃げられなくて草 -- 2019-06-13 (木) 13:30:03 <1783186816>
  • OPGG更新されたけどめっちゃ上がってて草 -- 2019-06-13 (木) 13:25:19 <1980953659>
  • またやりすぎたのか・・・昔のナーフもやばかったし反動が怖すぎる -- 2019-06-13 (木) 18:11:30 <2089737976>
  • メタに左右されずに勝つために練習したのに強くなりすぎぃ top勢がこぞってBANするでしょこれ -- 2019-06-13 (木) 18:22:08 <2127600847>
    • さっそくtopカルマ相手してきたけどゴキブリ感がさらに増してて草 シールド強化で中盤以降も存在感を示せるから頭おかしなるで -- 2019-06-13 (木) 21:27:45 <2245669797>
  • Rでの強化が強かったのに無くても強くなったらまあそうなるわなって感じ -- 2019-06-13 (木) 21:07:26 <1788610232>
  • 他サポよりサポ要素少なかったしこれぐらい良いんじゃね。あんまり出てこないから対応できてないだけ。プロで使われ始めるまでは何とも言えん -- 2019-06-13 (木) 23:22:13 <2560957732>
    • サポ要素少なかったサポにソロレーンでも活躍できそうなバフを上げちゃったらどうなるかってことよ。基礎ステナーフくらいはされるだろうなぁ -- 2019-06-14 (金) 02:03:55 <1922384370>
  • いきなり最強になってて草。これはプロで出まくるで・・・ -- 2019-06-13 (木) 23:25:14 <2581267655>
  • これは修正来ますわ -- 2019-06-13 (木) 23:57:14 <1849890282>
  • 使ってて楽しくてこっそり使ってたのになにBAN対象にしてくれてんだriot -- 2019-06-14 (金) 00:35:04 <2055705917>
  • どうせナーフするならサポ要素削ってソロレーナーにしてくれ -- 2019-06-14 (金) 02:16:14 <2123567434>
  • 先出し出来て集団戦強くてレーニングもカウンターが(ほぼ)いない.... -- 2019-06-14 (金) 21:18:51 <2060575886>
  • 操作忙しすぎない? -- 2019-06-14 (金) 21:53:33 <21753097>
  • こいつやっぱシールドバッシュが簡単に発動できるのがいいよなぁ 握撃バッシュIGの徒歩いじめタンクビルドカルマで試合後にバッシュのダメージ1500とか出てるわ -- 2019-06-14 (金) 21:55:52 <1986664867>
  • protectADCな大会だと確実にソロレーンに出てきてアテネアデセン作りそう -- 2019-06-15 (土) 13:31:31 <1787088733>
  • モルデ出てきても安心だしトップで先出されてもハードカウンター使えばいいししばらくこのままでいてくれ -- 2019-06-16 (日) 11:16:51 <2478878978>
  • こいつバフしなくていいのに -- 2019-06-16 (日) 12:41:18 <1015528283>
  • レーン勝てても壊せる程には行かないし結局味方依存高くて気軽に使えないわ レーン強者やるなら他にずっと良い選択肢ある -- 2019-06-16 (日) 16:51:49 <2011500376>
  • ウェーブクリアが致命的におっせえ。 -- 2019-06-16 (日) 21:01:38 <2478878978>
  • チャンピオンデザインとして何させたいかがイマイチわからない。今OPだしうぜぇけどその強さに納得できない合点がいかない -- 2019-06-16 (日) 21:18:39 <1026337161>
  • ADCが信用できるならpickしない理由がないくらいパワーあるけど、ADCへの信用がわからないSQでは向いてないな。 -- 2019-06-16 (日) 21:41:15 <2234080602>
    • むしろタンクやフック系ほどadc依存せず、adcエサにするメイジほど身勝手でもなく、エンチャンターの中では一番好きに動けてadc以外とも連携しやすいバランス型、って感じで使ってた -- 2019-06-17 (月) 11:29:05 <2122701109>
    • スタン、打ち上げ、スネア(即時系)とかエンゲージしやすいCCないとソロQ向きではないな。 -- 2019-06-17 (月) 15:04:39 <2036743311>
  • topのこいつban以外対策がないんだが -- 2019-06-17 (月) 04:00:10 <1786776504>
    • OPGGのレーンキルレートだとレネクトン、オラフ、ダリウス、パンテオン、ヨリック、アカリが上回ってるね。 -- 2019-06-17 (月) 15:57:05 <2036743311>
  • サイオンとかプッシュ早いやつはタンクビルドだと嫌 -- 2019-06-17 (月) 17:54:19 <2737952234>
  • アーデントセンサーの強さを誰か教えて。msアップとかわざわざあださん積まなくてもEについてるし無駄にならないの? -- 2019-06-19 (水) 11:28:52 <3533045273>
    • はいアーデントセンサーの効果読んできたらシールド付与時上がるのはASでした。初手アデセンマンになります -- 2019-06-19 (水) 11:34:33 <3533045273>
  • PBEで案の定MSup時間戻されてて草 -- 2019-06-20 (木) 11:14:00 <1783186816>
  • 1パッチの命だったな -- 2019-06-20 (木) 12:21:17 <1786777017>
  • お わ り -- 2019-06-21 (金) 19:44:39 <2089737976>
  • 少々やりすぎてしまったようです -- 2019-06-21 (金) 19:49:08 <3652342710>
  • MSだけでこんな事になってしまうんやな -- 2019-06-22 (土) 07:26:34 <2097193506>
    • Wつけるのにもスネア発動させるのにも間合い管理でMSは大きいし、味方も速くなるんだから効果時間が66%も増えたらそりゃ壊れますよ。 -- 2019-06-22 (土) 12:21:04 <1787057161>
    • TopAPねこばばカルマめちゃくちゃみかけるんだけど大抵ボロ負けしてるんだけど 使い手がにわかなだけか? -- 2019-06-22 (土) 14:11:21 <1698145346>
    • 基礎MSが5変わるだけで勝率1%以上動く世界だからな。かなりデリケートよ -- 2019-06-22 (土) 22:48:43 <1026337161>
  • カルマ多すぎてきめえ mid初手ポータルモルガナの時とかもそうだけど日本鯖ってこういう直接相手と戦わなくても有利取れる戦法好きな傾向が強くないか -- 2019-06-22 (土) 22:12:03 <3715545140>
    • 相手と戦わないはおかしかったな あんまりハンドスキルが要求されないワンパターンな戦法でお手軽に有利が取れるみたいな感じ -- 2019-06-22 (土) 22:12:37 <3715545140>
      • 自分のせいで負けたってなるのが嫌なだけだと思う。目立つのを嫌がるって国民性だね。 -- 2019-06-22 (土) 23:26:17 <2578824199>
    • ^v^<せやな -- 2019-06-22 (土) 22:50:18 <1026337161>
      • ^v^はむしろ積極的に相手にハラスしに行かないと弱くないか -- 2019-06-25 (火) 07:20:41 <235570625>
    • なお日本鯖以外でのピック率 -- 2019-06-23 (日) 00:44:53 <461907903>
      • 日本人は〜言いたいだけだから触れてやるな -- 2019-06-23 (日) 00:45:40 <21128635>
      • 世界的レベルでピック率が高いのは確かだけど、日本鯖で突出してるのも事実だよ。メタに敏感だったり、リスクを嫌う国民性はあると思う -- 2019-06-23 (日) 04:08:11 <1922384370>
      • 日本鯖しかやってないであろうに日本鯖ってって言ってる時点で察し -- 2019-06-25 (火) 12:12:22 <3541030702>
      • U.GGで使用率みたところWorld(3.9%)より高いのはKR(6.6%)JP(6.4%)EUW(4.9%)の順で、NAは3.7%だった -- 2019-06-25 (火) 13:52:35 <2581568859>
  • TOPビクターなり定期的に流行るけど、ぶっちぎりのお手軽誰でもOP感強くてつまらんなこれ。 -- 2019-06-23 (日) 08:42:39 <2580539807>
  • TOPに出てくるのが1番不快だわ -- 2019-06-23 (日) 19:30:15 <3020219009>
  • どこオプTopの時によく使ってたのに雑なバフ受けてBANされるせいで頭が痛い -- 2019-06-23 (日) 19:33:19 <2123567434>
  • VayneでもあったけどAAの後にスキルでよかったりレンジでしか使われてなかったりねこばば消したほうが良いと思うんですけどね -- 2019-06-23 (日) 22:15:07 <2060575886>
  • 戦わずにレーン戦ごまかしたい雑,魚がいっぱいいるからこいつが敵のtopに来た試合全部勝ってるわw -- 2019-06-24 (月) 08:51:28 <2036743311>
  • ソロではタンクトップが強いがプロシーンでは味方へのバフが強いサポやミッドのほうが多い。まぁ9.12ではほぼバンで実際どっちがプロで強いかはわからんけど。サポだとラックスといい勝負だろうけどプロだとフレックスなのが強いのかね。 -- 2019-06-24 (月) 22:43:31 <2578925395>
    • そもそもプロは簡単に死なないから移動速度や猫ババの影響がもろに出る。序盤から死にまくる奴らはカルマの弱さが良く出るな。 -- 2019-06-29 (土) 00:10:40 <2114803584>
  • topカルマはギリギリの殴り合いからマントラWのサステインでひっくり返すのが一番楽しい -- 2019-06-25 (火) 12:25:26 <2129423761>
  • ねこばば消してくれれば不快度さがるんだがな -- 2019-07-02 (火) 21:59:06 <3671967252>
  • タンクビルドでひたすら逃げてねこばばとWサステインでネチネチやってくるのほんましょーもない。しかもタンクビルドでファイター殺せるダメージ出るってどうなってんの。。 -- 2019-07-15 (月) 01:02:46 <1888109288>
    • カルマ単体なら火力低いけどね。タンクビルドなら尚更。どのファイターか知らんけどひたすらポークされてたらそりゃ死ぬだろ。 -- 2019-08-02 (金) 11:41:48 <3075876901>
  • 嫌がらせすんのはいいけどちゃんとキャリーしろや レーン勝つくせに試合はtopカルマ居る方が負ける -- 2019-08-04 (日) 11:04:36 <3709525434>

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