Champion/Ivern

  • この子1戦闘終えてからファームしようとしても体力ないとダメなんだね… -- 2019-04-02 (火) 17:33:47 <1011666982>
  • 新スキン、J4とコンセプトが反対だったらよかったのに。ダンクマスターJ4、ヘクステックアイバーン -- 2019-04-08 (月) 19:09:25 <2097693190>
    • ああ、似合いそうだな>ダンクマスターJ4 『デマーシアー!!』って叫びながら バスケットゴール型の闘技場の中にダンクか -- 2019-04-08 (月) 21:18:25 <2055520617>
      • 折角ダンクマスターダリウスがあるんだし、デマーシアとノクサスで対立する感じで作って欲しかった。あと純粋にヘクステックアイバーンが見てみたかった。 -- 2019-04-09 (火) 22:01:46 <2097693190>
      • ダリウスが来るまではダンクマスターの称号はJ4のものだったんや…… -- 2019-04-29 (月) 11:46:06 <3069934319>
  • 最近のJG事情でアイバーンの参考になる動画ってあるかな?序盤は大体有利取れるんだが試合を上手く畳めない・有利を活かせなくて、中盤以降に逆転される事が多くなってきたんだ -- 2019-04-19 (金) 17:12:11 <3024037344>
    • 同じ状況だよ S7~8の時は各鯖にチャレンジャーivernメインがいてリプレイ見て研究して真似してれば勝てたんだけど、今はマスター以上のivernがほぼいない状況 キャリー力は昔のようにはなくてみんな苦しんでると思う 動画は소미라って人のyoutube見てたけど更新しなくなってしまった…-- 2019-04-26 (金) 01:59:11 <3023694500>
      • アイバーンって結局、対策されなければ強いだけであって対策されたら詰みみたいなキャラだからね。JGワード返すか、草むらワード返してほしい -- 2019-04-29 (月) 08:45:59 <1023869799>
  • カニの変更でまたバフスティールに命を掛けるアイバーンに戻ったな。ホント草むらワード返してほしい -- 2019-05-01 (水) 10:21:08 <3024037088>
  • KRのアイバーン見てたら鳥赤青ウルフ岩カエルとかいう頭悪いジャングルルートで勝ってて草。次の試合のルートも全部違うの草。無理だわこのチャンプ -- 2019-05-07 (火) 06:28:30 <3734423657>
    • 頭悪いのはお前じゃねえか -- 2019-05-23 (木) 19:48:20 <1905703858>
  • もうこいついらないよねリメイクまだ? -- 2019-05-07 (火) 07:38:19 <1029073987>
    • IGのNINGがMSIで使ってたぞ? -- 2019-05-14 (火) 21:35:47 <459197651>
      • シュバババババ -- 2019-05-14 (火) 21:49:00 <3023059879>
    • デイジーが本体だから・・・ -- 2019-05-15 (水) 12:28:10 <3534630920>
    • jg supっていう独自性に関しては問題なく発揮してて、W supという構成が環境に左右されるだけだからリワークは必要ねえわ -- 2019-05-15 (水) 13:15:41 <1022155523>
  • ヘクスフラッシュでコソ泥しまくるのほんとすき -- 2019-05-15 (水) 13:12:43 <828376475>
  • プレデターアイバーン強かったわ -- 2019-05-20 (月) 09:24:44 <2130150435>
  • midが青バフにアシストピン打ちまくってたから急いでスマイトしてあげたらAFKしていった DJソナみたいに味方にヒント出すとかして欲しい -- 2019-05-21 (火) 17:00:13 <829085992>
    • 経験値も欲しかったんやろなぁ -- 2019-05-23 (木) 02:20:08 <2123567434>
  • 新スキン ゴール演出だけで過程は描写されない。 つまり逆に通常スキンでゴールドが得られるまでの間になn -- 2019-05-29 (水) 20:07:55 <2575852017>
    • バラしたら報酬はいつもの口座に振り込んでおいてくれ -- 2019-05-29 (水) 20:11:33 <2055462846>
  • いーらむすあむむナーフで勝率上がった完全にカウンター専用機だな -- 2019-06-02 (日) 22:15:43 <2575852017>
  • 在りし日のアイバーンスキンまだなの -- 2019-06-09 (日) 17:51:37 <2055398804>
    • トリンダメアみたいなのが増えるなぁ -- 2019-06-20 (木) 01:42:45 <3540110947>
  • デイジーは1500unit以内くらいに指定した対象がないと勝手についてくんな、てかコイツ単品がクソ強い -- 2019-06-20 (木) 01:43:51 <3540110947>
  • カウンターに弱いといいつつカウンタージャングル得意な相手に対する勝率が高いのはどういうこっちゃ -- 2019-07-03 (水) 01:59:34 <2109946144>
    • カウンターに弱いっていうか序盤のタイマンが弱いだけだから、こっちの森喰われたら相手の森食うだけだぞ -- 2019-07-05 (金) 01:27:30 <2055462846>
  • カウンターに弱いといいつつカウンタージャングル得意な相手に対する勝率が高いのはどういうこっちゃ -- 2019-07-03 (水) 01:59:38 <2109946144>
    • 相手より処理速いから相手の森荒らした後に自陣に入ってきてる敵jgをccで固めてレーナーにキル献上ってのが多い -- 2019-07-23 (火) 07:28:53 <661624664>
  • こいつの強みは敵が全然アイバーンを理解していないことで弱みは味方が理解していないことだ -- 2019-07-03 (水) 15:16:33 <2233216918>
  • スカトル湧き時間変更後のjgルート教えて -- 2019-07-05 (金) 00:58:08 <2098021109>
    • こいつにjgルートとかあるのかどうか スカトル湧くの遅いならバフにスマイト、敵陣クリープorスカトルにスマイト -- 2019-07-10 (水) 21:52:28 <3021520203>
  • コイツ使ってバフにマークつけるとmidとadcがちょうだいって顔してくるの辛い。スマイトは相手の森に使いたいんや…… -- 2019-07-27 (土) 19:07:34 <1008932442>
  • 本体操作不可とか一番面白い部分を消すのは止めてくれ…頼むよRiot… -- 2019-08-07 (水) 17:00:10 <3023694987>
  • やってみると意外と楽しいランキング一位まである -- 2019-08-11 (日) 05:24:44 <2119509723>
  • ガンク行きたい方向にmidに近いやつから3つつける(ウルフ→青バフ→グロンプとか)→正反対のバフにつけてスマイト(赤にスマイト)→つけたの全部とるってやるとスカトル湧く前にlv3ガンクが出来る。後は流れで -- 2019-08-12 (月) 23:53:58 <1986810048>
    • これでゴールド上位〜プラチナ下位程度なら今のところそれなりに戦えてる -- 2019-08-12 (月) 23:55:20 <1986810048>
  • 【祝】Melee -- 2019-08-16 (金) 15:37:26 <2241578641>
    • 【祝】Melee脱却 -- 2019-08-16 (金) 15:37:51 <2241578641>
      • 近接aaモーションが見れなくなるからこれはナーフですね -- 2019-08-16 (金) 21:39:40 <2116110714>
      • ネッコナゲでの接近距離調整に活用してたから何とも言えない -- 2019-08-18 (日) 06:28:07 <661624664>
      • 連投ですまんけど、これって壁の向こう側にいる中立やチャンプとかにリープしたとき壁越えられんかったりすんのか? -- 2019-08-18 (日) 06:40:24 <661624664>
      • 確かにQで近くまで接近できなくなったらナーフじゃん 喜んでたけど不安 -- 2019-08-18 (日) 12:59:20 <3069941765>
      • 色々調べてきたけどwの調整も不安だわ、アイバーン の作った茂みの中からのaa強化ってなると追撃戦とかでのDPS落ちるし、集団戦では強化と言えるんだろうけど通常の茂みで強化もらえないと最序盤での自衛能力大きく減ってしまうし、eの爆発当てづらくなるってのも不安。冗談とはいえアイバーン なんていたっけ?とかいう運営がその辺まで考えて調整してんのかなぁ -- 2019-08-18 (日) 16:14:00 <661624664>
      • Wはくそbuffだと思うよ、これのせいで弱体化されないか不安なレベル -- 2019-08-20 (火) 14:42:15 <3709525434>
    • スマイト持ってレーン出る可能性がワンチャン? -- 2019-08-17 (土) 03:24:43 <2055681844>
    • 自分sup行っていいっすか -- 2019-08-17 (土) 05:41:39 <2125911310>
  • bot ivernやります! jgさんは最初バフ譲ってください!! -- 2019-08-19 (月) 03:10:11 <2581658724>
  • suppで強くねとピックするも、bush生やしまくって敵味方共にAA出来ずカオスになる未来が見える -- 2019-08-26 (月) 18:52:59 <2583068843>
  • サポ出来る性能にして欲しい -- 2019-09-01 (日) 19:34:52 <1995545756>
  • ラストピックでアイバーンを選ぶのが最も有効な構成ってどんなだろうか。今ならムンドから永遠にバフを奪い続けるとか可能? -- 2019-09-09 (月) 10:40:56 <1877978682>
    • protectADC構成でピックするとクッソ楽しいんだがメタが… -- 2019-09-09 (月) 15:52:06 <828376821>
    • mundo相手にバフ片方とり続けてもそんなに腐らせられないからなぁ 両方はまず無理だし -- 2019-09-29 (日) 00:58:15 <3700660076>
    • mundo相手にバフ片方とり続けてもそんなに腐らせられないからなぁ 両方はまず無理だし -- 2019-09-29 (日) 00:58:20 <3700660076>
    • さすがに相手寄って来て積むだろ -- 2019-09-30 (月) 07:15:56 <1970128981>
  • Fnaticがピックした。活躍はしていたがピックの意図がわからんので誰か解説できるものはおらぬか -- 2019-09-16 (月) 02:23:37 <1877979993>
  • 何気なく試合後データ見てたら与確定ダメージが50万ちかく…… こえぇ -- 2019-09-29 (日) 02:59:45 <2581658724>
  • 一生レンジ化はいいけどQの移動距離変えられるのは困る -- 2019-09-30 (月) 08:57:12 <2577592151>
  • モリノトモダチを助けるふりして業者に売却してるから金が貰えてるってマジ? -- 2019-10-01 (火) 20:51:49 <1036904900>
    • この説を作り広めたたいしの罪は重い -- 2019-10-01 (火) 21:06:58 <1877978280>
      • パッシブで確定ダメージ入ってるのが悪い -- 2019-10-01 (火) 23:58:22 <2233216918>
      • 出自が極悪人だしな -- 2019-10-02 (水) 12:31:23 <1877975000>
      • スレッシュが近くに居ると魂落とすのが悪い -- 2019-10-02 (水) 13:26:18 <1883689337>
  • ジャングルにおけるヘイマーみたいな立ち位置のキャラだけど使い勝手はラックスに近い気がする -- 2019-10-02 (水) 00:04:33 <2055413248>
  • 射程範囲: 125 ⇒ 475の変更手ナニコレ。175のミスか? -- 2019-10-02 (水) 01:51:09 <2035605464>
    • 今まで茂みに入っているときだけ475になってたんだが常に475になるようになった。 -- 2019-10-02 (水) 02:09:47 <2577592151>
    • 正直かなり使い勝手は良くなりそうだけど、OPチャンプ扱いになってナーフとか来たら泣く -- 2019-10-08 (火) 22:02:36 <2055413248>
  • PBEの変更みてクルーグカエルを食って草むらからAAするADCアイバーンとか考えたけどもうちょい射程長ければなあ -- 2019-10-02 (水) 12:12:00 <995385252>
  • pbe茂美のAA強化消えてんじゃーん、botレンガー、ケイトリンと組むの楽しみだったのに -- 2019-10-02 (水) 14:49:25 <1787090088>
    • Wは草生やすだけのスキルになったってこと?w -- 2019-10-02 (水) 17:35:37 <2055413248>
      • 草生やすな -- 2019-10-08 (火) 00:05:17 <1786970985>
  • このキャラのEスキルわりと頭おかしくない? -- 2019-10-05 (土) 23:43:29 <2055413248>
    • 実装当初はヤバかったな -- 2019-10-05 (土) 23:59:06 <1877977451>
      • ジャンナの存在意義を7割くらい食ってた -- 2019-10-06 (日) 00:23:59 <2577592151>
      • 適当なこと言うな。実装当初からジャンナのシールドはAD増加+タワーに使用できる点で差別化が行われてたぞ。そもそもjgとsupなんだから運用方法すら違う。 -- 2019-10-07 (月) 23:41:30 <2129986199>
    • ダイアナのWEを一つにした上にそれを味方に付与できるみたいな使用感。 -- 2019-10-09 (水) 23:35:13 <2055413248>
  • こいつ台詞がブラック企業の社長みたいだな -- 2019-10-06 (日) 22:55:44 <995385252>
  • もっとプロの試合でもピックされていいと思う -- 2019-10-08 (火) 21:57:06 <2055413248>
  • 常時レンジになっとるやん -- 2019-10-09 (水) 05:52:54 <247586994>
  • これで心置きなくナッシャーを積めるな(白目) -- 2019-10-09 (水) 10:50:46 <1787089471>
    • 金エンチャナッシャーグインソーでベトコンバーン完成やで! -- 2019-10-09 (水) 23:08:03 <3704857949>
  • Qがjgには近接の距離、敵チャンプならrangeの距離だった。jgでの機動力は残ってるね -- 2019-10-09 (水) 22:54:56 <1022350048>
  • Q後のリープが射程伸びたせいか変な位置に弾かれることが多い -- 2019-10-10 (木) 01:55:02 <3734922641>
    • 特にウルフやばくない?時点でクルーグ -- 2019-10-10 (木) 08:03:11 <2123567434>
  • 久しぶりに使うとまたバフシェアの仕組みわかってない味方ばかり・・ -- 2019-10-10 (木) 01:57:13 <3734922641>
    • たまにリーシュしようとする人もいるよね -- 2019-10-10 (木) 20:55:21 <2055413248>
  • ノーマルで仕方なくアイバーンサポ行ったんだけど、ジャングルの時と比べて火力出ないしシールド量少ないしデイジー貧弱だしでやっぱりジャングルの方が合ってると思った・・・ただサポートとしてもそれなりに使えたけど。 -- 2019-10-10 (木) 21:01:58 <2055413248>
    • 味方jgキヤナの時面白そう -- 2019-10-14 (月) 16:18:42 <1010867276>
  • デイジーめっちゃ柔らかくない?ナーフされたっけ?弱すぎてレンジ変わっても使えないな -- 2019-10-12 (土) 10:54:15 <998337639>
  • デイジーのレンジ25000ってどういう意味? マップ上どこにも出現させられるってこと? -- 2019-10-13 (日) 20:00:33 <1995556884>
    • 普通に公式の誤表記。ちなみにオーンのWも射程25000ある -- 2019-10-13 (日) 21:40:38 <2129251757>
    • 射程誤表記あるの知ってたけどまだ直ってなかったんか… -- 2019-10-19 (土) 13:42:34 <1010319248>
  • エアリー選ぶと1番上の段をどうするか悩む。消去法で魔除けにしてるけど、恩恵感じる場面ほとんどないんだよなぁ -- 2019-10-19 (土) 13:06:30 <2123567434>
    • それと、天啓ルーンの2段目ってクッキー結構良くない? -- 2019-10-19 (土) 13:28:03 <2123567434>
    • 普通にニンバスクロークでいいじゃん。デイジー出てる時なら複数回発動するし。あと天啓の二段目なら先行投資でいい。アイバーンでクッキーが必要な場面なんてほぼないし、それよりも靴を早めに買えるようになる事の方がメリットが大きい -- 2019-10-20 (日) 09:16:18 <2125891887>
      • 3キャンプ→敵バフで行くとマナ足りない事があったけど、Qを1回に抑えれば足りるなこれ。やっぱクッキーも要らないか… -- 2019-10-20 (日) 10:41:21 <2123567434>
  • rangeになった時の赤円表示なくなって滅茶苦茶違和感、あとrangeって知ってるはずなのに普通に相手に近づいてしまう -- 2019-10-20 (日) 03:44:36 <661624664>
    • その辺は別にいいけどシゲミヅクリのパッシブ発動中はもっとわかりやすいエフェクトかけて欲しい -- 2019-10-20 (日) 09:17:42 <2125891887>
      • めっちゃ分かりみ -- 2019-10-23 (水) 18:28:15 <2125916382>
  • 飲み会で好きな女性芸能人を聞かれたアイバーン「僕はねぇ、波瑠がだぁあいすきなんだぁ〜〜〜」 -- 2019-10-29 (火) 22:54:19 <3652324678>
    • ごめんやっぱ無しで ああああああああああ -- 2019-10-29 (火) 22:55:32 <3652324678>
  • デイジーの3発目の当たり判定って後ろ側にもあるんだな 近接チャンプで自分のHPミリな状態でデイジーのケツ殴ってたら殺されたわ -- 2019-11-02 (土) 02:40:55 <985110116>
  • URFで草生やして遊ぶの楽しいw 店ピックすると9割BANされるけど -- 2019-11-02 (土) 13:51:22 <2126688089>
  • 僕はねぇ、ハゲがだぁい好きなんだ -- 2019-11-06 (水) 17:30:01 <3660398989>
    • つんつん! -- 2019-11-08 (金) 20:45:20 <838685080>
  • マジで早くQの飛びつきでゼロ距離までいくバグ直してほしい。ていうか今回のパッチに載ってるバグ全部修正されてない -- 2019-11-07 (木) 22:24:07 <1016744611>
    • デイジーの邪魔にならないようにねアイバーンがダッシュする際、必ず対象から近接攻撃射程内に着地するようになりました -- 2019-11-08 (金) 00:30:12 <2097693190>
      • 仕様やぞ -- 2019-11-08 (金) 00:30:44 <2097693190>
      • ラプターにQ当てたときに群れの中心に突っ込むのも仕様なの? -- 2019-11-08 (金) 03:14:22 <1016744611>
  • でも今日はサソリってセリフありませんでしたっけ? -- 2019-11-08 (金) 21:20:35 <2110159057>
    • 太陽に向かって進もう!時には川に沿って。でも今日は蠍 -- 2019-11-09 (土) 11:16:48 <2116227199>
      • ありがとう! -- 2019-11-10 (日) 03:10:30 <2110129553>
      • 海外の言い回しとかがあるんですかね?なぞです -- 2019-11-10 (日) 03:10:56 <2110129553>
      • サソリとカエルって話があって、その話の中でサソリは新天地を目指して川を渡る。おそらくサソリにならってまだ見ぬ地を探そうって事だと思う。 -- 2019-11-12 (火) 01:04:41 <2116233520>
      • 返信遅れてすいません!親切な方ありがとう! -- 2019-11-17 (日) 05:21:29 New <2012257377>
  • AArangeとQの仕様変更から事故死多くて本当に困る 対meleeでQ当てながらkite出来ないし -- 2019-11-13 (水) 21:10:30 <1979841704>
    • マジでそれ Q当ててもAA入れられないから全くAA範囲変更の恩恵がない -- 2019-11-13 (水) 21:52:06 <1016744611>

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